什么阵容搭配死亡之舞最好
非常感谢大家对什么阵容搭配死亡之舞最好问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
在云顶之弈s7版本中小炮是一个输出能力很强的射手,相信很多玩家还不清楚小炮主C阵容怎么玩,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
《云顶之弈》s7小炮主C阵容搭配
1、阵容组成:崔丝塔娜、艾达丝、璐璐、库奇、金克丝、锤石、娑娜
2、阵容羁绊:3强袭炮手3神龙烈焰3金鳞龙2驯龙大师2魔导师2护卫1龙神
3、巨龙圣坛:强袭炮手之心、DD街区、热辣炮击、弹射、狩猎律动、星界赐福
4、装备搭配:
主C崔丝塔娜:最后轻语+死亡之舞+无尽之刃/卢安娜的飓风/巨人杀手
艾达丝:石像鬼板甲+狂徒铠甲+巨龙之爪
璐璐:女妖之爪+基克的先驱
库奇:巨人杀手+无尽之刃
5、装备解析:
小炮必备轻语,第二件无尽/杀人剑、巨杀都行,第三件羊刀/飓风/饮血,怕控制也可以做水银。前排金龙推荐狂徒+石像鬼板甲,有其它肉装仍上去就好。
青龙刀金克斯三星就给金克斯,露露三星就给露露,有多余的物理输出装就给飞机,两星飞机也能打出很高的伤害。其它多余的装备攻速旗伏击可以给露露提升小炮的输出。
6、阵容运营:
6人口前不D牌,一般3-2上6人口启动,可以大D一波,阵容基本全两星,可以在6人口攒50利息慢d三星,有金麟龙直接上,没有就先用用两斗士或者两护卫做前排,金克斯露露锤石看数量和经济去追,随缘就行,三星小炮出了就上7人口,7级一般不用D,上八找两星金麟龙两星飞机,没有金麟龙也可以用奥恩+塞拉斯做前排,肉装给奥恩,9人口上巴德补控制和双秘术。
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大卑给什么装备
大卑是《金铲铲之战》中的卑尔维斯,顺风出装推荐海妖杀手、狂战士胫甲、破败王者之刃、鬼索的狂暴之刃、死亡之舞、守护天使。逆风出装推荐不朽盾弓、狂战士胫甲、鬼索的狂暴之刃、死亡之舞、智慧末刃、巨型九头蛇。
由于前期攻击只造成攻击力的部分伤害,在顺风时想滚起雪球,就要购买具有真实伤害的海妖杀手。然后购买特效装中伤害强大的破败王者之刃,弥补没有续航和追击移速的缺点,后续再补出特效出装必备的鬼索的狂暴之刃,然后购买死亡之舞,搭配大招的重复回血,让卑尔维斯团战收割能力大幅提升。
劣势情况下先提升坦度来保证发育,先购买正午箭袋保证刷野速度,尽快叠被动层数,再购买价格便宜的鬼索的狂暴之刃,搭配上大招叠层的真实伤害,只要战斗时间延长,依然拥有无解的输出,后续立马购买死亡之舞防止被秒,智慧末刃补充魔抗,最后购买巨型九头蛇补足血量。
玩法技巧
卑尔维斯本身就没有攻速上限,除致命节奏外的其他符文中,征服者是最好的选择,能在前期就弥补没有吸血的缺点,不用等待血统叠层,在优势时,可以利用E技能起手,瞬间叠满征服者,获取高额的攻击力和吸血。
卑尔维斯的基础技能已经很强力,所以她的大招并不能在战斗中起到一锤定音的效果,而是一种持续性的增益。在她吞噬一具尸体后,卑尔维斯会暂时开启真身,她的最大生命值、脱离战斗后的移动速度、攻击范围和攻击速度都会提升。真身状态下,她还可以使用Q技能翻越地形。
现在亚索出什么装备
亚索出装选择4件套,大保健非常强悍!
第一件装备毋庸置疑狂战士胫甲,这是亚索前期性价比最高的装备了,有移速有攻速,对线补兵40个左右,回家就能有出鞋子的钱。
第二件装备这个版本最适合亚索的神话装备不朽盾弓。盾弓带有攻击力、生命偷取、攻速还有神话被动,这些属性是非常适合亚索的。盾弓的被动救主灵刃在你生命值低于%30以下提供250-700的护盾值持续三秒+提供15%的生命偷取,搭配上迅捷步伐征服者回血是非常的可观的。比如你出了盾弓,被人先手打了一波,这时候你有小兵迅捷步伐征服者搭配小天赋贪欲猎手回血。基本上一波兵线是可以回满的
第三件装备正常来说就选择无尽吧。亚索更新后是两件暴击装就百分百暴击了,也就是说在两件成装时就到达自己的强势期。虽然现在这个版本亚索出无尽很刮痧,但是还是不得不出,这个装备依旧是亚索的核心装备。
第四件装备可以根据阵容来出。比如面对物理伤害比较多的阵容可以选择死亡之舞,这个装备虽然没有上个版本强,但是面对物理伤害较多的阵容还是能出;面对魔法伤害比较多的阵容可以出振奋盔甲配合迅捷步伐征服者贪欲猎手可以提升自己的恢复能力。
LOL:解读韩服黑科技死亡之舞EZ——破败与死舞孰强孰弱?
探险家伊泽瑞尔,如今位列ADC榜首,在路人局中也往往有着非常出色的表现。然而, 虽然EZ的玩法思路比较单一,但出装方面一直都有着比较多的选择。魔宗之后,EZ似乎面临着多种路线的选择,三相+破败,三相+幕刃,冰拳+破败,冰拳+幕刃 ……各种搭配都能为EZ带来不同的效果,从而突出他能力的某一方面。而如今, 一种新打法在韩服强势崛起,那就是死亡之舞EZ,这种打法甚至一度登上季中杯赛场,阿水在击败T1的小组赛中第三件装备的选择正是死亡之舞。 EZ第三件装备到底应该如何选择,各种装备的优势劣势又体现在何处呢?本文将为您进行详细解析。
死亡之舞EZ的核心是为EZ提供坦度和更高的恢复能力,因此死亡之舞必然是和冰拳流绑定出现的。 冰拳和死亡之舞的共同存在能够为EZ提供高达一百六十点左右的护甲,这在 游戏 的中期可以说是非常可观的。 而征服者EZ本身具备一定恢复能力的同时,再搭配上死亡之舞,能够让他在团战中更容易站住脚,避免被对手秒杀的厄运,而 由于魔切的存在和EZ的机动性,他可以在团战中自由穿梭,贯彻"ADC活着就有伤害"的思路,进而carry队伍。
召唤师技能
作为ADC英雄,EZ的召唤师技能其实并没有太多的选择空间。 闪现+治疗就是最适合他的 ,在对线期,治疗提供对拼能力,以及对队友的一定保护能力。善用治疗的加速,也可以配合打野进行Gank留人。
此外, 如果对手的阵容中有大量的致命控制,例如蛇女,泰坦,这样的英雄,那么选用净化在很多时候也有奇效 ,不过,如果在前中期不太会受到这样的威胁,那么EZ也可以选择携带治疗,在后续对局中出到水银饰带即可。
虽然并不主流,但EZ在很多情况下也可以选择携带TP。由于这个英雄在前期对线中并不强势,主要以叠女神泪发育,等待魔切成型为主,因此 TP可以帮助EZ不掉兵线,更好地处理回城时间,也能够一定程度上协助EZ叠 女 神泪,如果对线压力较大,不妨尝试携带TP,可能会有奇效。
技能加点:
加点方面,主Q副E,几乎毫无疑问。 EZ这个英雄的核心就在于Q技能的命中率,因此Q的等级直接决定了他的伤害能力和上限,而在Q技能点满后,EZ要尽快提升E技能等级,从而保障自己的机动性,配合被动的减CD能力和自身出装的冷却缩减,EZ在后期可以做到4秒左右一个E,这会让对手非常头疼。
符文选择:
OP.GG上, 最适合EZ的符文仍然是征服者 ,而目前,几乎所有的EZ玩家都会选用征服者的打法, 由于EZ属于技能型ADC,因此叠加征服者的难度比起平A型ADC来说简单很多 ,如果W命中对手,那么EZ可以在一套连招后很快地把征服者叠满,这对于他后续作战中的伤害和回复能力都是一个很大的加成。而在小天赋方面,EZ的出装非常依赖减CD,而 他的魔切打法也决定了他必然非常需要蓝量,因此气定神闲,法力流系带和超然是必须要携带的,其他的小天赋究竟如何选择,还要视对局情况而定。
当然,EZ也并非只有征服者一种打法。 致命节奏对于EZ来说也是一个不错的选择 ,这一符文的思路是增加EZ跳脸输出之后的后续伤害能力,避免技能真空期的伤害疲软,这样的做法能够让EZ在前期的对线中处于强势,跳脸之后的高额攻速加成能够帮助EZ补足伤害,也一定程度上提升了Q命中率较低的EZ玩家们的下限,不过,在通常情况下,这一符文的作用都是低于征服者的,因此并不推荐。
当然, 在副系方面EZ也可以选择启迪系,其中的饼干能够提升蓝量上限,5%减CD能够让EZ的机动性更强,而神奇的鞋同样是非常不错的选择 ,总之,一切都根据对局需要和玩家个人喜好来选择即可。
出装思路
目前,主流的出装思路已经比较固定, EZ的机制注定要和魔切相绑定,而魔切之后,提升Poke和风筝能力的冰拳与提升全属性,注重伤害的三相一直是EZ的两条完全不同的路线 ,关于这两件装备的优劣,本文也会在后续的部分进行分析。目前的情况下,登场率更高的是冰拳,而我们 在推荐出装中也可以发现死亡之舞已经上榜,作为一个登场时间较短的套路,这样的登场率和胜率数据足以证明这一套路的强势。
魔宗之后出到冰拳,再出死亡之舞,这样的打法让EZ的抗性飙升,配合上冰拳的风筝能力,减CD,以及征服者,死亡之舞的吸血,EZ几乎会成为中期最难死的存在。 不但可以风筝对手,还能够规避伤害,保持血量,在魔切成型后,EZ的伤害也是依赖自身的蓝量打出的,凭借着强势期中极高的坦度和风筝能力,EZ能够获得非常可怕的容错率,从而在团战中予取予求,带领队伍取胜。
三相和冰拳究竟哪一件更强呢?通过数据的对比,我们可以对两件装备的强势点做出分析。 这两件装备的选择,几乎也就决定着EZ采用何种打法 ,应当如何制定对应的致胜思路。
从数据对比中可以看出, 三相几乎在各方面都能给到EZ加成。 生命值,法力值,攻击力,攻速,法强,减CD甚至移速都有不错的加成,但冰拳只有法力值,冷却缩减和护甲三项数据。 仅从装备能力来看,三相必然是强于冰拳的。但是,从价格上分析,三相整整比冰拳贵了1000金币,而且,三相所提供的法力值少于冰拳,也没有提供任何护甲支撑,这也是这两件装备的核心分异所在。 通过数据我们可以发现, EZ应该在经济宽裕,前中期优势的情况下选择三相,扩大优势,直接依靠进攻取胜,而在均势和劣势的对局中,冰拳能为EZ提供更高的容错率,更平滑的出装曲线。
解读了三相和冰拳的适用场景之后,我们再来看看第三件装备究竟应该如何选择。首先是三件装备的登场率和胜率,从图中我们可以看出, 幕刃是比较冷门的一种出装 ,这种打法注重的是穿甲和爆发伤害,主要应用场景是面对对手脆皮较多,而EZ的发育非常好的时候,当然,幕刃的出装搭配三相效果更好,能够打出非常可观的爆发,但在正常对局中,这种打法适用性较差。而 破败作为主流的打法,其出场率比新套路死亡之舞略高,但是胜率上却有着比较明显的差距,足以看出在目前的版本中,死亡之舞的作用要大于破败,也更加适合EZ。
从对比图中,我们可以看到这两件装备最显著的差距, 12级时,EZ出到冰拳+死亡之舞时能够拥有151点护甲,而如果选择三相+破败,就仅有56点护甲了 ,这在坦度上形成了非常鲜明的对比,也显著影响了EZ的容错率。在单排中,容错率是非常重要的,他决定了玩家能否自如地操作,是否有足够的空间去carry队伍,而在魔切叠满,伤害本身就比较可观的情况下,EZ选择死亡之舞显然是更泛用的选择。
接下来,我们对三件装备的各项属性进行对比,幕刃此前已经提到过,主要侧重点在穿甲方面,同时也具备最高的伤害能力和最低的价格,适用于刺客型打法的EZ,但泛用性较差,除却对手纯脆皮阵容的情况,其他对局中很难出场。主要的对比还是落在破败与死亡之舞两件装备上。 虽然破败同样提供攻击力和生命偷取的效果,但是,死亡之舞以只贵200元的条件换取了30点双抗以及10%的冷却缩减,在大多数对局中,这样的选择当然是非常划算的。 当然,破败也并非没有长处, 在对手坦克英雄很多,己方伤害明显不足的时候,破败提供的生命值百分比伤害是EZ必备的,这种情况下,EZ必须要选择破败,否则只会走向慢性死亡。 总之,EZ的各种出装思路几乎都有自己的适用条件,只不过 在目前的环境下,死亡之舞是最泛用,性价比最高的一种选择。
死舞EZ的优势在于 前中期作战能力强,兼具风筝,伤害,坦度三项能力的他,必然会成为团队的carry核心 ,而死舞提供的足够容错率也让他能够有空间去操作对手,为团队攫取优势。因此, 在装备初步成型后,EZ必须要频繁打架,为团队积累优势。
对线:
对线期的EZ比较羸弱,所以推荐做出女神泪后不要急着合成魔宗之刃,否则,EZ将会在6级左右这段时间迎来一个非常尴尬的时期。 正确的做法是直接出耀光,这样不但提升了EZ的对线伤害能力,还能够提升他的续航能力,补塔刀也会更加方便。
当然,EZ的对线能力弱只是普遍而言,如果技能命中率准,对手又出现明显的失误,那么EZ配合辅助进行对位击杀也是非常常见的。这一波中, 韩服高端EZ玩家抓住了对手ADC被自己W命中的机会直接E脸打出爆发,配合猫咪的留人大招收尾,直接在对位中击杀对手,EZ的机动性同样可以成为他在对线期进攻的资本。
节奏:
EZ作为下路的ADC英雄,带节奏显然是不现实的,但是在中期成型后参与节奏则是必须要做的。 因为在这个时期,EZ的打架能力极强,此时,必须要跟随团队中的节奏发动机去寻求节奏,积极找架打,后手入场的EZ能够提供非常可观的伤害,而在追击能力方面,EZ也是这款 游戏 中的最强之一。这一波,EZ带着猫参与节奏,配合队友的控制轻松留住对手,甚至直接引起了双方的大战,而在对手ADC阵亡后,迎接对方的当然是溃败的结局。
在带节奏的过程中,EZ也要注意规避伤害, 面对作战能力较强的近战英雄,千万不要硬拼,贯彻风筝为主的思路。 这一波中,EZ面对狼人的突进并不慌张,反手打出伤害后作出后退的态势,而在对手想要逃跑的时候,EZ果断E技能跟上, Q的远距离Poke能力配合短CD E技能的长位移能让EZ在团战中闪转腾挪,这也是他最强大的特征之一。
作为团队的carry点, EZ千万不能在被切的时候惊慌,而直接交出E技能逃生,除非已经面临濒死的情况,否则,E拉到后方之后,EZ将丧失输出空间和追击机会 ,而与此同时,队友们就会陷入窘境。
团战:
团战中, EZ如何选择自己的输出位置,在何时选择切入,何时选择撤退是一门很重要的学问。 在这一波韩服高端EZ玩家的操作中我们可以非常清楚地看到他拉扯的操作,始终保持一个暧昧的位置,摇摆,风筝,始终保证自己在最舒服的位置上,而在需要爆发的时候立刻E上去打伤害,此后再马上拉回来,观察队友和对手的进一步节奏, 在团战中保持这样的风筝节奏,能让EZ始终对对手产生威胁而又不给任何的机会。
当然,死亡之舞本身就为EZ提供了很高的抗性和回复能力,因此 在队友的保护下,EZ可以尝试一些相对冒险但是收益更高的行为,比如在团战中跳脸开团,或者越过前排切后排 ,但是,始终不要忘记自己的定位,在中期,EZ是一个全能的carry点, 只要能保持自己的输出环境,尽可能倾泻伤害,在团战中发挥自己的能力,那么就能显著提升胜率。
EZ同样是一个胜率曲线非常极端的英雄, 在25-30分钟终结比赛时,EZ的胜率达到了第二名,而在30-35分钟也能处在第四的位置,但是,一旦超过40分钟,EZ的胜率瞬间跌落到了第21名。 因此,在致胜思路方面,EZ必须要贯彻在中期终结比赛的思路,如果队友因为大优势就开始浪,EZ玩家必须要及时叫停队友, 否则,很有可能出现EZ最尴尬的情况:队友把比赛拖到了大后期,而前中期大优势的EZ在后期完全没有作用,从而导致输掉比赛。
本文的结论是,目前版本下,死亡之舞是最泛用,性价比最高,也是最适合EZ的第三件装备,魔宗,冰拳,死亡之舞的出装路线能够给EZ提供中期作战中足够的坦度,风筝能力和伤害,让EZ真正化身"全能王",彻底统治战场。 这种情况下,只要EZ玩家对于自己的强势期比较清楚,在强势期主动出击,跟随队友的节奏去扩大优势,在团战中保证自己的发挥不出问题,那么在大部分的对局中,EZ都能占据优势,带领团队拿下胜利。当然, 这种打法并不可能适用于每一种对局,正如此前提到的,破败,幕刃,三相等等装备的组合都有更适用的场合,面对对手阵容的变化,EZ玩家也要及时变更自己的思路,清楚对手的致胜点,自己的致胜点,才能无往不利。 知己知彼,百战不殆,希望各位玩家们用EZ稳健上分,也祝愿各位玩家早日达到自己的理想段位。
云顶之弈s7.5换形师奈德丽阵容详解
云顶之弈s7.5换形师阵容详解
1、阵容:贾克斯、洛、纳尔、石傲玉、奈德丽、希瓦娜、杰斯
2、羁绊:5玉龙+4换形师+4怒翼龙+2秘术师+2龙神+1冒险家
3、装备:作为主C奈德丽,优先羊刀、卢安娜、死亡之舞/最后的轻语。
其他装备选择:希瓦娜可以选择鬼书、离子火花、大天使。杰斯可以选择狂徒、圣盾使的契约、大天使。
好啦,以上就是云顶之弈s7.5换形师奈德丽阵容的全部内容,换形师在奈德丽主C的情况下还是由不错的表现的,喜欢的朋友赶快去游戏中体验吧!
云顶之弈s7羁绊效果大全
s7迅捷射手羁绊
s7狂刃战士羁绊
S7重骑兵羁绊
S7强袭炮手羁绊
S7神龙尊者羁绊
s7刺客羁绊
S7风暴龙羁绊
S7窃法巧手羁绊
s7屠龙勇士羁绊
S7神龙烈焰羁绊
S7冒险者羁绊
S7吟游诗人羁绊
s7驯龙大师
s7幻境龙效果
s7金鳞龙羁绊
s7玉龙羁绊
s7幽影龙羁绊
s7怒翼龙羁绊
S7星界龙羁绊
S7格斗家羁绊
s7法师羁绊
传奇半神羁绊
魔导师羁绊
换形师羁绊
秘术师羁绊
护卫羁绊
王者之心2点击试玩
云顶之弈s8阵容推荐
云顶之弈s8阵容推荐:
1、机甲平民枪
阵容搭配:孙悟空、加里奥、希维尔、阿利斯塔、瑟提、蕾欧娜、迦娜、厄斐琉斯
阵容羁绊:3机甲3平民2炮手2护卫2吉祥物1怪物
装备推荐:
瑟提巨龙之爪、荆棘之甲、狂徒铠甲
厄斐琉斯鬼索的狂暴之刃、卢安娜的飓风、无尽之刃
2、超级亚索
阵容搭配:普朗克、德莱文、墨菲特、李青、凯尔、亚索、薇恩、菲奥娜、劫
阵容羁绊:3超级英雄6决斗大师
装备推荐:
主C亚索珠光护手+鬼索的狂暴之刃+巨人捕手
主坦墨菲特日炎斗篷+离子火花+巨龙之爪
3、超级孙悟空
阵容搭配:普朗克、孙悟空、德莱文、墨菲特、李青、贾克斯、瑟提、蕾欧娜
阵容羁绊:5战斗机甲3超级英雄2格斗2护卫1精英
装备推荐:
墨菲特离子火花、日炎斗篷、巨龙之爪
孙悟空饮血剑、珠光护手、泰坦的坚决
4、卡莎3332
阵容搭配:蔚、金克丝、薇恩、锐雯、尼_、卡莎、艾克、蕾欧娜
阵容羁绊:3幻灵3星之守护3秘术3决斗2特工2斗士2淘气包
装备推荐:
锐雯荆棘之甲、巨龙之爪、日炎斗篷
薇恩鬼索的狂暴之刃、卢安娜的飓风、水银
卡莎朔极之矛、珠光护手、大天使之杖
5、超级平民英雄
阵容搭配:普朗克、加里奥、墨菲特、希维尔、李青、悠米、迦娜、厄斐琉斯
阵容羁绊:3超级英雄3平民英雄2枪手2爱心1枪神
装备推荐:
墨菲特狂徒铠甲、日炎斗篷、巨龙之爪
希维尔鬼索的狂暴之刃、卢安娜的飓风、死亡之舞
金铲铲死亡之舞给谁
死亡之舞是一个十分强力的输出型装备,他能够把携带者收到的伤害转换成非致命伤害来持续扣除。推荐搭配给奥拉夫等拥有吸血能力的输出棋子,一边吸血一边抑制掉血,四舍五入等于不掉血。
最适于的英雄是;德玛、安妮、奥拉夫.
金铲铲最强阵容之一:连败毒斗罗
阵容组成:俄洛伊、挖掘机、猪妹、扎克、蔚、烈娜塔、希尔科、塔姆、维克托
阵容羁绊:6格斗3炼金2执法2学者1微光1食神1宿敌
海克斯强化(必拿):炼金矩阵、大天使之拥、+1/2格斗、格斗转职、不屈耸肩、复苏之风、三费卡组(非常强一定要拿)、小泰坦
海克斯强化(次选):狩猎律动、星界赐福、炼金转职、+1/2炼金、蓝电池I/II、战斗法师、电火花
主C烈娜塔:蓝BUFF+鬼书+海克斯科技枪刃
副C塔姆:反甲+法爆+海克斯科技枪刃/无尽之刃
副C维克托:青龙刀+法爆+帽子/大天使
坦克蔚:反甲+石像鬼板甲+离子火花/龙牙/大天使/法爆
希尔科:蓝BUFF
好了,今天关于“什么阵容搭配死亡之舞最好”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“什么阵容搭配死亡之舞最好”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。