巅峰对局弈星阵容搭配

下面将有我来为大家聊一聊巅峰对局弈星阵容搭配的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于巅峰对局弈星阵容搭配的问题我们就开始来说说。

巅峰对局弈星阵容搭配插图

北京时间2021年10月15日,虎牙王者荣耀KPL秋季赛常规赛第二轮Day3继续开战。首场杭州LGD大鹅迎战北京WB,状态刚刚有所起色的北京WB今天整体团战配合再次出现巨大问题,最终杭州LGD大鹅在君诏率领下三比一击败对手拿下关键胜利;第二场上海RNG.M迎战苏州KSG,将首发阵容固定下来的上海RNG.M整体状态渐入佳境,全员发力的他们直落三局轻松击溃苏州KSG,拿下首胜的同时也送给对手七连败。

上海RNG.MVS苏州KSG上海RNG.M三比零击溃苏州KSG侠送给对手七连败

孤注一掷的银河战舰未能起航让上海RNG.M场内外都遭受重挫,虽然期间尝试过多套阵容组合,但战队始终在B组苦苦挣扎未能取得突破。好在新赛季老将六点六转战游走路后成绩有所起色,而新人中单小求的出色发挥也让战队看到崛起曙光,虽然首战遗憾不敌北京WB,但只要加强阵容默契度,他们依旧有望在这一轮突围得手。而此战对手苏州KSG如今是真正一胜难求,上海RNG.M能否顺利击败对手送给他们耻辱七连败。

首局上海RNG.M在虔诚艾琳率领下对线压制对手,不过暴风锐西施的精准控制让苏州KSG延缓战局。十分钟野区关键团晚秋镜大招入场打出爆炸伤害,一波四杀让上海RNG.M拿下巨大优势,最终他们稳稳推塔控龙后携巨大优势一波推平水晶拿下开门红。第二局苏州KSG转化思路利用大乔体系灵活性掀起速推节奏,绝境之中雨雨吕布连续开出完美团,连续几波团战大捷后上海RNG.M逆转局势,最终控下风暴龙王后击溃对手拿下赛点。

第三局一上来雨雨关羽便配合小求绝活弈星击杀公孙离,接下来又连续游走带队连战连捷锁定完美开局。关键时刻老将暴风锐王昭君草丛灵性埋伏,一套技能助苏州KSG打出0换3止住颓势。但中期上海RNG.M在雨雨关羽率领下继续抱团推进扩大领先,KSG又是埋伏由梦奇公孙离打出完美配合1换4再度扭转战局。韧性十足的上海RNG.M在顶住对手风暴龙王攻势后,由小求弈星大招毁天灭地豪取四杀后击溃对手后拿下比赛胜利。

10月16日,虎牙KPL秋季赛常规赛第二轮Day4继续火热开战。首场南京Hero迎战西安WE,明星选手无畏能否率领南京Hero击败对手锁定赛季首胜;第二场长沙TES.A迎战XYG,备受期待的XYG能否再次爆冷击败强敌;第三场武汉eStar携手成都AG打响御三家巅峰对决。来虎牙直播间660002不仅可以享受高清蓝光直播,更有大牌明星主播全程OB巅峰大战!看王者荣耀KPL秋季赛上虎牙APP,一起来见证不一样的KPL!

王者荣耀3月14日体验服更新内容介绍

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

《王者荣耀》体验服更新后,未来新英雄奕星的技能属性数值再次提高,将会成为下个版本中的强势英雄。

亲爱的召唤师:

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2018年3月14日15:00-3月14日16:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

更新时间3月14日15:00-3月14日16:00(14:30关闭PVP)

更新方式停机更新

更新范围王者荣耀修炼之地体验服

反馈渠道如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

下载地址

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

更新内容

一、英雄调整

1. 弈星

我们希望通过弈星控制战场,逼迫敌人走位的能力,来最大程度还原对弈的感受。而目前的棋子数量和布局空间并不足以完全支撑这样的体验,因此我们上调了棋子存储数量和1,2技能的释放范围,对应下调了棋子的伤害。弈星并不是一个擅长瞬间打出爆炸伤害来秒杀对手的英雄,但他连绵不绝的棋子会对敌人造成持续的压制,并将他们一步步逼入死局。

优化弈星推荐出装

1&2技能:棋子最多存储数量:3 → 4

1&2技能:释放距离:900 → 1100

1&2技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.45Ap) → 200(+40/Lv)(+0.3Ap)

棋子相吸爆炸伤害:480(+34*英雄等级)(+0.72Ap) →320(+64*英雄等级)(+0.48Ap)

修复棋子恢复速度和描述不一致的问题

2. 杨玉环

在我们的设计中,杨玉环的大招更多是用于关键时刻的团队保护;但相对较短的CD和1技能减少CD的机制使得她还能稳定地提供团队续航,让杨玉环的团队拥有更大的血量优势;此次调整希望适当控制杨玉环频繁使用大招进行团队续航补给的情况,使得杨玉环更加专注于将大招使用在团战中。

3技能:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap) → 750(+350/Lv)(+0.8Ap)

3技能:冷却时间:50/45/40秒 → 60/55/50秒

3. 蔡文姬

我们可爱的小奶妈已经逐渐远离了高端对局环境。虽然她的定位是易于上手的新手向英雄,但作为唯一一个以治疗为核心能力的辅助英雄,我们仍然希望她能在高端甚至职业比赛中能拥有一定的出场空间,以支撑一些新的阵容组合和套路。

蔡文姬的问题在于,几乎完全依赖治疗效果来保护队友,当敌方购买了制裁之刃/梦魇之牙后,他的保人能力会直接折半,导致在中后期很难把队友从死亡线上拉回来。此次我们通过大幅增加大招的抗性加成,让他的单人保护能力得到明显的提升,并且敌人需要更高的成本进行反制(需要同时拥有制裁和破甲效果)。同时略微调整了她的前后期能力,解决前期保人过于强大而后期又偏弱的问题。

3技能:增加范围内所有队友200~300点双抗 → 增加回血队友300~450(+0.25Ap)点双抗

3技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)

4. 黄忠

为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力。

3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力,有5次普攻机会

3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 20/18/16秒

普攻:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.4秒

5. 孙尚香

大**孙尚香是一位拥有超强机动性的射手,因为她可以频繁的释放1技能进行翻滚,并打出高额的爆发伤害。相比之下,2,3技能的特性严重不足,也就容易被大家所忽视。我们将对大**的技能特性做一些调整,加入更多的技能联动,让每个技能拥有自己独一无二的特性。同时我们需要解决大**后期1技能 爆发伤害过高的问题,以及大招施法过程较为缓慢的问题。

1技能:优化技能描述

1技能:伤害:330(+30/Lv)(+1.15Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)

2技能:每秒造成最大生命2% → 增加自身物理穿透20%

3技能:命中造成400(+100/Lv)(+1.5Ad)→ 命中第一个目标造成500(+250/Lv)(+1.85Ad),爆破范围伤害衰减50%

3技能:前摇时长:0.5秒 → 0.4秒

3技能:后摇时长:0.2秒 → 0.1秒

6. 梦奇

梦奇大招对敌方后排的威胁过大了,在足够装备支撑下,会出现梦奇单靠一个大招,甚至不完全引导的大招,就从十米以外夺走了对方后排性命的情况。这种低成本跨越敌方阵型直取后排的能力,无视了对方的阵型组织成本和后排发育,如同从其它维度刺出的一把利剑,让对方难以防范,体验不佳。因此,我们决定降低梦奇3技能的伤害。

另外,梦奇目前利用3技能“被打断只执行1/3冷却时间”这一设定,可以频繁用不完整引导的3技能在远程消耗敌人,这也并非我们做出这一设定的初衷。因此,我们将取消施法的冷却时间上调,缓解这一问题。

最后,梦奇从上线后被玩家们开发出了丰富的出装打法,最初的系统推荐出装明显跟不上时代了。此次我们按ad、ap、肉装的顺序重新配置了系统推荐装,希望让初次接触梦奇的玩家,也能用正确姿势进行体验。

优化梦奇推荐出装

3技能:持续伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.2Ap)

3技能:伤害:300(+150/Lv)(+0.6Ap) →300(+150/Lv)(+0.4Ap)

3技能:引导被打断执行1/3冷却时间 →引导被打断执行2/3冷却时间

输出型打野位置调整

不知不觉之中,王者峡谷的战场上出现了更多输出型的打野英雄,其中刘备,玄策,元芳,雅典娜等,由于野区出色的经济获取能力,以及强势的后期表现,在一定程度上挤压了控制型打野以及线上C位(尤其是射手)的空间;

一方面来说,在与控制型打野的竞争中,由于前期经济的优势使他们更容易获得主动;另一方面,属性加成甚至高于C位的他们在一定程度上也迫使了传统核心的地位下降;并且出现了只要选出来就不会有问题的尴尬情况,严重影响了对局的选人策略和阵容的丰富性,这是我们不愿看到的现象;

此次调整中,我们将会在这些输出型打野前期强大的发育能力、对抗能力,以及后期较高的伤害中选择一个方向进行调整(更多倾向于调整后期伤害,为C位的特性留出空间),希望他们的强度能够与其他类型的打野英雄保持一致;

7. 雅典娜

在前后期的选择中,我们希望雅典娜能够在后期为C位保留足够的空间,并调整了她的后期能力;同时,我们降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用时体验更加顺畅;

2技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)

2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 60

8. 刘备

刘备的高机动性和高近身伤害,让他具有很高的刷野效率,结果就是他经常能以较大经济优势碾压对方。这种发育优势导致刘备整体强度超标,而我们并不觉得刘备技能体系本身有明显问题。因此我们决定降低刘备普攻输出,来控制其的发育速度。作为补偿,3技能盾的厚度将被增加,防止伤害降低后导致护盾更容易被击破。

被动:伤害:50%*总攻击+40%*额外弹丸数 → 50%*总攻击+35%额外弹丸数

3技能:护盾:1000(+500/Lv) → 1200(+600/Lv)

9. 百里玄策

玄策的被动在后期疯起来几乎没有任何反制,可靠的位移能力,疯狂的攻速,发疯状态下,甚至连一技能都可以忽略不用,这并不符合我们设计之初希望玄策对神乎钩镰这个位移技能的依仗,所以我们大幅度削减了移速提升的效果,攻速看似削减了很多,实质在游戏实际效果中过高的攻速加成其实是溢出的,所以配合移速削减,我们同步进行了攻速的控制,也就是说全攻击装玄策会受到抑制,最少你需要一件攻速装备来支撑达到疯子状态下的巅峰攻速。

优化百里玄策推荐出装

1技能:增加效果:使用1技能后增加物理攻击:25(+5/Lv)点

2技能:增加移速:40% → 30%

3技能被动:移速增加:100% → 50%

3技能被动:攻速增加:150% → 75%

10. 李元芳

过大的监听范围,似乎让我们的密探安全得过份了,峡谷的英雄们交掉自身所有位移技能才有可能发动奇袭,在这次我们做出了调整,并且我们调整了密探的前后期能力,让密探在后期也能发挥其ADC的普攻能力。

被动:监听范围:1250 → 1175

1技能:每层印记伤害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)

1技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%

二、BUG修复

1. 修复了貂蝉打野怪印记触发异常的问题

巅峰赛为什么禁奕星

弈星改版后的难度是略高的,特别是大招的范围控制其实是有点难的,如果你的大招没有控好,那么弈星的作用就会下降很多。并且弈星是一个偏向于团队型的法师,比较需要和队友配合,这也是中低分段大家不具备的能力,都是追求个人而不是讲究团队配合,那么弈星的作用就会下降不少,从而给人一种好像也不是很厉害感觉,但是高分段,哪怕是单排或者巅峰赛,大家的意识和经验都很丰富,英雄也玩得很好的情况下,你只要能大到人,基本上队友都会跟上输出,大家也比较讲究团队,所以在高分段的弈星就经常需要被Ban掉。

王者荣耀上过王者掉下来还能打巅峰赛吗

王者荣耀上过王者掉下来不能打巅峰赛,只有王者段位才能打。

《王者荣耀》巅峰赛是给大神提供的一个挑战平台,参与巅峰赛会获得巅峰积分。

活动奖励

每个赛季会根据巅峰积分排行榜发放奖励,可以获得头像框、称号等奖励。

为什么弈星爱好者打的大多偏“激进”?

一般我们一起来反击兰陵王会怎么选择?射手座李元芳、成吉思汗这类有视野的英雄是非常好的挑选,但是它的视野也不是全能型,李元芳只有见到一眼以后立刻又会遗失视野,没法精确预测到他的位置,而成吉思汗有的时候没有用1专业技能,有一定的真空泵期,所以说要用她们抑制兰陵王,也只不过是比别的英雄人物强了一点。截至到发表文章前,这届kpl弈星共出场六次,而对面的主力阵容百分之百有兰陵王,尽管有胜有负,但职业玩家的思想大家也可以窥视一二,她们这种挑选,显而易见是有道理的。

在之前一次的调节之中,弈星的小技能增强了对小兵的不断烧灼工作能力,此外单珠棋盘是具有视野工作能力的,而弈星的小技能冷却很快,完全可以在清线的全过程把周围的草丛里放入棋盘,时时刻刻给自己一个视野,如此就可确保了不被掩藏在阴暗处的兰陵王袭击,这也是其一。卡住一个17的攻速阈值,此外可以考虑在鞋以后买一个辉煌之刃,以后出痛苦面具,原因是立即出痛苦面具,会由于符文的透过造成外溢,早期敌人的法防只靠符文的足够,以后生成巫术法杖。

汇总:弈星是抑制兰陵王的很好方式,可是早期孱弱的导出或是非常少有游戏玩家缘故去练,可是玩的人是少,根本无法说他不强,巅峰赛中,弈星真的是很强的英雄人物,绝活哥很喜欢。此次提到的是奕星,一个气场偏抑郁的围棋少年(我家宝宝都是学习围棋的,超喜欢奕星的设置!)。学习围棋的各位应当都懂,看问题的方法比平常人多许多,精准的计算水平,如同他们的经典台词常说:“棋盘会确定 谁才算是活到最后的存有。”那也是好长时间至今一位被小看的英雄人物。

奕星的历史原型是王积薪,王积薪是唐高宗时的棋士。据记述,王积薪曾在宰相张说住在过一段时间,在那里和一行僧人下完棋。王积薪经常在宫里陪唐高宗下象棋。王积薪性格豁达大度,豁达大度。在棋类上则刻意求精,勤恳好业。王积薪在那时候因此名喧天下,不但是由于他棋类精湛,并且因为他提出了一套中国围棋基础理论,依据先人和自身的经验,汇总出中国围棋《十诀》。

备注名称:中天是围棋棋盘正核心的那个点,代表北斗七星,也被许多场所称为最高奖项的专有名词。4秒的操纵早已足够确定一场对战的输赢了,而且在奕星改版以后的中天并不像以前那般随机生成4对联发生爆炸,并且2秒的生成时间除非是大战很焦躁,一般都会逃离去的,更多的是成为一个隔开竞技场的神器,仅仅成本有些大,终究80秒的冷却时间不是谁都吃得消的,拥有40%的冷却缩减下也有48秒的制冷,贵在奕星内置18%冷却缩减(而且不会受到热缩限制危害),中后期丢完白子后丢大最大仅有33.6秒CD,还是可以进行的。

如果依照之前的游戏玩法弈星当然是没伤害了,二颗棋盘隔得越来越远损害才越高,而且棋盘限制降低,棋盘发生爆炸后能够得到提升普通攻击,导出再也不是远程控制丢棋就可以,必须在棋盘发生爆炸间交叉普通攻击,并且增强了成吨的减CD特性能够更强的在场中埋棋,不但能获得视野,长期维持场中有棋盘打着团来能够一瞬间搞出十分发生爆炸的损害。玩弈星首先清晰自己的定位,弈星是一位法师职业。尽管弈星拥有“名刀般”的处于被动,可是也不要把自身作为前座。有关弈星的处于被动,我觉得方案策划的目的该是让弈星不那么非常容易被杀手切死。许多人说弈星的危害不大,可是你不对,只是你并没有了解弈星这一角色的精粹而已。

好了,今天关于“巅峰对局弈星阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“巅峰对局弈星阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。