天天刀塔阵容搭配图
天天刀塔阵容搭配图的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于天天刀塔阵容搭配图的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
下述是我发表的一篇攻略,达到如下配置,基本必过,望采纳
小技巧
1,在远征打不过的时候,可以按home键退出,重新进入游戏
2,在敌人放大招时可以用己方大招打断,比如风行和沉默的大,另外,造成伤害超过10%也能打断
前期大家的英雄比较少,无法达到标配,没什么技巧可言就一笔带过了。
前期要做的就是在远征商店兑换死亡先知
构成中期阵容
1,回血盾:死亡先知
2,奶妈:小鹿
3,群攻法师输出:宙斯
4,带有打断技能的:沉默或者风行,这两位的大招肯定能打断技能(沉默只能打断法术),而且站位在先知后面
5,辅助,白虎
上述英雄获取途径:
2,3的获取途径不用多说
1在上述已经提到
4,前期只能开钻石箱子获得,沉默在精英本也有刷,但是数量少,所以建议如果没有这英雄的,可以在公会租一个
5,白虎只要10个石头,可以试试金币十连,第一次肯定出一个一星,也可以远征商店兑换
上述位置替补选择:
1,前期不可替代,在中期60后可以逐渐由死骑代替,先知转为3号位
2,不可替代,没必要多练个奶妈
3,宙斯只是最初配置,如果有女王,巫妖这些就可以换下做替补
4,上述提到了两个英雄,一个用一个替补最好,此外,有控技能的也合适替补,因为站位问题,容易死,只能在一两个回合内有作用,比如美杜莎,潮汐,小那家等。在中期60后可以用双头龙代替,此时的双头龙很强
5,不可替代
部分必备英雄技能加点
死亡先知:全满
小鹿:1,3满
白虎全满
其余英雄大招满的前提下考虑其他技能
部分英雄卡升阶注意事项
小鹿要在62级装备梅肯,在这之前,加血量不如蓝2阶满附魔的小鹿,但不容易死,所以可以考虑晚点升阶,等远征容易死了就升上去,至于紫1也是同理
沉默在60级紫阶需要卡住不升紫1,因为紫1后的沉默没有刷新珠,回能量不行,而且后期物理队居多,沉默到紫就可以了,以后总要放弃的。
战斗技巧:
在开始几局,3和5中可以有一个不上,换上一个肉盾,保护死亡先知攒气
之后几局,先知开局大,打完满血,如果开局没能量,就用上述方法
4号位的打断技能是重点,一定要看好对面技能,如果晚了就home重来
具体战局分析:
遇到白虎晕箭:先知要在箭即将命中的一刻开大,早了,那会有一个法师代替他走到前面被打,晚了,先知可能没开大就死了
遇到影魔炸:如果有沉默,那开局沉默就可以了。如果没沉默就需要上巨魔,影魔在3和4号位。在影魔死前自爆瞬间,小鹿加血,注意看剩余敌方血量,如果太少,可能血没加完就战斗结束,这种情况宁可到下一关开大
遇到骷髅王,小黑,巨魔组成的菜刀队:这是中后期比较常见的阵容,建议带上死骑,剩下位置,除了小鹿和先知,带上两个群攻法师,开局直接大,以求最快结束战斗,此外,在后期,光法也是不错的选择,他可以使多数的物理攻击打空,就是大招慢,但是伤害绝对给力
遇到上述情况的综合阵容:建议用最后一种应对方式
刀塔英雄搭配
这个等级,如果是远征,很简单,租个死骑,带上女王白虎光法小鹿打远征,jjc的话,你需要一个强力T,这四个哪个星高用哪个,都一样,用潮汐,中排巨魔女王,后排小黑小白,竞技场的话应该很难进入300内,速度培养远征英雄,远征币换先知,召唤出来立马换巫妖,竞技场币先换双头龙,远征天天通,你后期才能发展,不然就是废号,手打,采纳
刀塔传奇什么头像在什么时间远征收益多
随着版本的各种更新,玩法也是花样百出,但是这里我想说的还是远征问题
首先,我们要明确远征的重要性!!!不管怎么更新换代,远征永远是我们的首要考虑问题。金币,装备,偶尔的英雄整卡和稀有稀缺装备,零碎杂物,这些收益都能最大程度帮助我们玩好这款游戏。
其次,既然远征(收益)这么重要,那么我们就要深入去考虑一下了,如何打通呢?什么时间段打比较容易出货呢?先说时间段吧,因为工作关系,我没什么固定时间来打远征,有空就玩,所以我只能通过其他玩家了解,这里随便说说大家的意见吧。5-6点半,上午10-11点,下午4点左右,半夜-凌晨4点之间,以上这些是我了解到比较容易出货的时间段。
最后,我说下如何通关远征吧。鉴于我们大家的英雄状况不一样,这就决定了打法的不统一,但是,随着80,直到现在的开90级上限,最后2.0版本,虽然有变动,但是大体上没区别,我们还是会走法系一波流。以前80版本的一波流,随便怎么上都行,因为可以秒人,我自己就是,天天DP 巫妖 宙斯 冰女 双头/小鹿/沉默/白虎等任意法系,各种秒着过图,对面5个伤害是0(宙斯开场就大打断白虎)。但是现在版本不一样了,到目前为止,T的加强,导致了远征无法秒杀敌人,这就有了改变,我相信现在大家远征都遇到过人马,熊猫,骷髅组成的双T阵容,所以,控制系的作用就凸显出来了。
首先,我们要考虑的是双头龙和沉默这两名英雄。双头龙和沉默的作用,我个人认为,双头是万金油,而沉默则是针对。前者可以一通到尾,而沉默,只需要针对性的上就可以。我个人建议,如果有条件,这俩最好都能用上,毕竟我们遇到什么对手,我们自己预测不了,所以做好工作会比较好,如果只能上一个,那就选择双头吧,毕竟沉默的作用和双头的大,两者高下立判。这里,我们就确定下了DP 巫妖 双头三个名额。
其次,我想说说续航(也就是小鹿)。以前,你随便怎么样,爱上不上,因为可以秒人,但是现在不一样了,随着战斗的时间变久,我们难免会挨打,而小鹿的续航,就充分体现出来了。我个人建议,不进阶橙。小鹿紫+4,满装备满附魔,这就是完美了。理由是如果进阶,回复的血量变化量就算高,也多不了多少。但是,如果你不进阶,紫苑的附魔效果就会起作用,这样就可以场场开大了(如果是刚加完血就过图,这样你下次进图需要A一下,这和满能量没啥区别)。这样,第四个名额也就确定下来了。
最后,这也就是我们最后的一个名额的选择。这里选择众多,随着版本的更新换代,我自己选择练了一些英雄,以便适应现在版本的远征组合以供大家参考。我的选择是宙斯,替补则是修补,死骑,光法,沉默,冰女。这些人,基本上涵盖了主流远征的组合队伍。而我自己选择宙斯为主的原因是因为开场大的打断作用和宙斯本身有着不错的输出。
这样,我们的队伍确定下来,跟着的就是细节,打法了。首先第一关,比较简单,上阵队伍:人马,DK,DP,沉默,小鹿。这里重点是DP,沉默,小鹿完事后满能量,至于T,大家随意吧。过程,无能量,看戏,到了中间打了一段过程后,沉默和小鹿的能量快满的情况下,看对面情况,如果对面快死完,就沉默大,小鹿大,DP大(我相信这时候基本都是满能量了),而死骑和人马在这一关的作用就是搞基保证血量,留着为以后做准备。如果对面还剩人头比较多,那就先DP开大,等待时机开沉默,然后快收尾的时候小鹿大。这样,最重要的一步完成了,就是小鹿DP沉默能量满。(这里我补充一点,我第一关上沉默而不是双头,是因为我有选择,先满能量后待机,后续针对性的再上,如果只有一个选择的话,那就上双头龙吧,具体情况我没试过,核心是保证DP 双头 小鹿满状态)
然后第二关,阵容是DP,巫妖,双头,宙斯/任意你需要的法系输出例如冰女、光法等,小鹿。开场DP快挨白虎的箭的时候开大,(时机自己掌握咯)。然后等,等DP和双头快挂的时候小鹿开大(同上)。双头这一关能不开就不开大,理由是保证满能量,然后宙斯巫妖有大丢大,没有也没关系,这一关也因为系统设定,比较简单不难,基本上能保证满状态过关或者各种人物丢失一些血量过关,放心丢的不多,亲测。这样,最重要的两个步骤完成了,下面就好打了。
第三关开始,DP,双头,巫妖,宙斯,小鹿这5个能量满,选择性就多了,如果状态不满,继续这样开第三关,开场宙斯抓时机先开大,打断巨魔的飞斧亦或是打断DP巫妖等伤害技能(个人习惯),DP抓时机大,双头能大就开大,然后巫妖抓时机丢大炸人群,最后看差不多结束了小鹿大收尾,这样,就能保证满状态结束。如果是状态满,我的选择就是DP,双头,巫妖,宙斯,TK/冰女/光法这样一路打下去,一关上一个人物,攒能量,也是为后面做准备。大家如果觉得不安心,也可以像我一样选择上你想要的英雄攒能量。但是,DP,双头,巫妖,小鹿,这4个人物,我个人建议状态满,再上你想攒能量的英雄。
从第四关开始,基本上就是没什么说的了,我就是用这打法雷打不动的一路碾压,到了TK冰女光法都满能量了,这样打法就随意了,我是急性子,所以上的是DP,双头,巫妖,宙斯,小鹿。一路稳碾过去,不想HOME浪费时间。而大家的选择就是你用的名额5。到了第十三关,十四关,十五关比较难的时候,这里我就要继续介绍了。首先,目前版本,骷髅,熊猫,人马(着重),船长这4个T想必大家都有所了解,各种肉啊有木有,各种双T三T让你头疼有木有,特别是人马的盾对于一波流的克制啊有木有!如果刚才阵容打好点,基本上能一路碾到通关,如果你运气不好,或者没操作好,死了人,HOME下就是了,如果不想浪费时间,像我一个,就拉上沉默,TK,冰女,DK,人马等人海战术就是了,具体案例,说说我自己吧,有时候我的双头龙就是容易死在13关,14关,如果是13关跪了14关我就会上沉默,保证有控制,就算死了人,到了15关,也有足够的人物去人海通关。这是一种情况,还有一种纠结的情况是人马,我说说我的打法吧,开场DP抓时机大,双头龙大,同时宙斯在破前排盾后排盾没破的情况下大,然后巫妖丢大炸前排。这样基本能保证双头大完的时候,全灭对方或是DP沉默到对方没死的法系单位。
之前阵容是我自己的情况。这里具体化说说各种阵容吧,如果名额5是光法:开场DP,双头看时机大,然后等光法A一下后开大,这样完事光法大完会补上致盲那个伤害技能。而光法前面关卡基本不用开大,更多的是后面难度升高以后才这样,因为你可能因为前面关卡简单而导致敌方死得快而光法收不了人头回不满能量。个人建议前面关卡看情况,能秒的快就不开大,越到后面越难了再说。如果名额5是冰女:其实也没啥说的,和宙斯差不多,因为冰女能量回复高,所以丢大就是了。如果名额5是TK:需要操作一下,保证TK至少收到一个人头足矣(能量回复问题)。输出位基本就是这仨,如果上沉默,则需要稳扎稳打,双头先开完大,等消失以后补沉默的大。这样,现在版本的远征阵容基本上就是这样了。
天天自走棋和魔兽自走棋的区别
两款游戏的主要区别在于来源和玩法。
魔兽自走棋是基于暴雪的《炉石传说》的卡牌游戏,其玩法与《刀塔自走棋》非常相似,甚至棋子数值、羁绊效果、种族天赋也基本相同。而天天自走棋是由中国的一家公司制作的自走棋游戏,具体的特点和玩法可能会有所不同。
从画面上各款自走棋游戏各有风格。《刀塔自走棋》和《战争艺术自走棋》偏向写实风,其中《刀塔自走棋》更为黑暗,而《战争艺术自走棋》的综合观感较好。相比之下,天天自走棋和魔兽自走棋则保持了各自原有的画风。
在玩法上,自走棋游戏通常要求玩家在棋盘上放置棋子进行战斗,同时要考虑经济运营和棋子站位等因素来取得胜利。不过,具体的策略和玩法可能会因为不同的游戏背景和设计而有所变化。
今天关于“天天刀塔阵容搭配图”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。