骑砍2帝国阵容搭配
在这个数字化的时代,骑砍2帝国阵容搭配的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于骑砍2帝国阵容搭配的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。
骑马与砍杀2兵种搭配是游戏中的主要战术,1.59版本什么兵种厉害?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.59版本战术与兵种搭配攻略
《骑马与砍杀2》1.59版本战术与兵种搭配攻略
战术:虽然骑砍2从1.0到现在1.59历经了这么多版本,但是基本战斗逻辑一直没变过,这是大框架,除非它改变这个大框架,那么电脑AI的行动逻辑永远都是弓骑兵在玩家左边先发,紧接的肯定是玩家右方的骑兵冲阵,然后步兵接阵互砍,弓兵在步兵后方保持输出。你只要明白了电脑AI 的行动轨迹,想怎么玩死电脑都是很轻松的事情,我一直坚信世界上没有蠢人,各种奇思妙想层出不穷。很多时候看起来蠢只是我们没有了解到它的目的和内在而已。
兵种搭配思路:基于1.59版本也好,还是以前的版本也好没什么大的变动,官方一直都是在修边角。无论是哪个国家,什么配置的敌人都一样,电脑AI 永远人数最多的是步兵,其次是远程弓骑兵当然也算远程,包含在内,骑兵永远是少数的,电脑不是玩家,都符合这个逻辑判定。那我们下面进入正文:
1、追求极致的玩家可以选择弓骑兵+弓兵的极端输出组合:库赛特可汗亲卫+巴坦尼亚费奥纳冠军勇士,开场先放弓骑兵冲锋,然后巴弓跟随玩家行动,玩家选择高地据守输出也好,还是让巴弓跟随玩家边走边输出也行,都可以。这个阵容需要注意的是地形要开阔,不要有太多的障碍物,够可汗亲卫跑动,不要跟我说可汗亲卫铠甲厚,它的马穿的是皮甲、皮甲,失去马匹的骑兵和弓骑兵在敌方人群中3-5个新兵就能搞死,可汗亲卫不是具装,马铠很重要的对骑兵来说。
2、帝国兵种战斗打法:帝国具装四分之一+帝国军团二分之一+帝国双刃抢兵四分之一,不要问我为什么不选远程,帝国系远程可以去掉弓兵只有一袋箭,私属骑兵武器盔甲战斗技能都拉胯,弩兵射速慢,这套阵容的打法优点在于所花的资源和时间极小,随死随替,军团步兵会自动举盾根本不用盾墙阵型,开场放具装,然后玩家带领步兵接近敌方步兵,双方步兵接触后就让步兵冲锋就行,等到步兵分散了就重新把步兵聚集起来,剩下的什么都不用管,没有任何电脑AI部队能抗住这个阵容殴打,缺点是这个阵容不能打两倍以上的强敌和库赛特大军团密林地带可以打2-3倍,所以地形很重要
另外给大家增加几种兵种搭配套路具装骑兵+绿林好汉。
具装三分之一保持,剩下全森林强盗,等战术技能起来转成巴弓,森林强盗的来源很容易,找森林多的地方看看有没有森林强盗的窝点,每两天转转追上后让他们加入可以快速整齐100-200+,如果加入概率低,那就带100个兵以上战术里面再点个增加加入几率的技能。
打法是开场具装直接冲锋,弓兵自己带着 离开对方步兵大概100-120个身位左右,什么时候右上角开始大量刷屏了就说明是最佳位置了。
你有哪些舍不得删的电脑游戏?
暗黑2 从2004年玩到现在,现在偶尔还玩几把单机,本人现年69岁。
作为一个 游戏 迷,我的电脑中自然要放很多的 游戏 ,它们各种类型都有,但是我最喜欢的,还是那几款我常年不舍得删的 游戏 。下面我就给大家介绍一下。
《上古卷轴5》
要说最不舍得删除的 游戏 ,那么《上古卷轴5》一定要排在第一位,因为里面的很多MOD,都是我我辛辛苦苦整理,如果删了 游戏 ,那么一两年的心血就白费了。除了MOD以外, 游戏 本身也很有意思,即便是通关了、满级了,但是 游戏 中还有这很多做精彩的任务等待玩家发掘,闲得无聊还可以去屠个城、灭个国、玩玩捏脸,都很有意思。
《骑马与砍杀》
在等待《骑马与砍杀2》之前,我们只能玩《骑马与砍杀》所以它不能删,也不舍得删。因为很难再找到像骑砍一样的 游戏 ,它自由度高、玩法多样,可以带兵打仗、跑商开厂、剿匪当官,而且还支持各种MOD扩展玩法和内容。
《魔兽争霸3》
这款 游戏 并不大,加上地图也就2G左右,所以常年备份在我的移动硬盘中,基本从有了电脑以后我就没有删过它。 游戏 本身无论是单机还是联机可玩性都非常高,可以说有多少张地图,它就有多少种玩法。
《暗黑破坏神2》
这款经典的ARPG 游戏 似乎找不到代替品,无论是《泰坦之旅》《火炬之光》还是《恐怖黎明》,它们虽然画质比暗黑2强不少,但是有一些玩法,它们却无法拥有。暗黑2存在电脑已经很久,一个存档断断续续的打了很久,后来又安装MOD入了战网又玩了一段时间。
《我的世界》
Mc我虽然不怎么会玩,但是 游戏 却很不错,它体积小、扩展性强,只要有MOD的支持,它可以无所不能,我也正是看重了这一点,电脑中会一直存放一个Mc,特别无聊的时候会拿出来玩玩生存模式。
更多精彩好玩的单机 游戏 、单机手游,请关注“奇趣杂游”
我最舍不得删掉的电脑 游戏 应该是红色警戒了,而且即便我换了电脑,也会在第一时间把这款 游戏 重新下载回来。 这款 游戏 应该算是我的童年系列了,小的时候就总看别人在玩,自己也就跃跃欲试。不过那个时候因为年龄还小,所以只有在周末的时候可以被批准用家里的电脑玩那么一小会的红警。
每次一玩上 游戏 就感觉时间过的特别快,感觉还没有怎么玩就被家长喊停了。于是我就自己拿了一个小本本,在碰不到电脑的期间,把想要进行的对战都写了下来:想选择哪个国家、想选择什么地图等等,这样玩的时候就不用浪费时间再去思考自己今天玩什么对局了。
后来有了自己的电脑,玩 游戏 也不再被干预,红色警戒依旧是我电脑里的常驻 游戏 。虽然可能玩的次数比较少了,但是每次打开的时候还是会多少有一些情怀在里面。后来也接触了一些mod系列,个人最喜欢的是兵临城下,各类新增的机甲还都蛮符合我的喜好的。
再后来的红警3我也玩过了,但是却玩不进去。不知道是没有了童年的那种憧憬和热爱,还是这款作品本身就不够吸引人,所以我的电脑里就只有红警2。尽管现在的 游戏 越制作越精美,无论是画面感还是体验感上都有很大的提升,但是我还是会舍不得删掉我的红色警戒。我想在今后的一段时间内,它会一直存在与我的电脑之中的。
要说唯一,那就是dota ,而且还是1,别问为什么不转2。
2010年的时候第一次接触到这个画面绿绿的 游戏 ,那个时候的版本是6.72b,狼人虎逼的年代,至今有近 10个年头了吧。征战了一年的ai,手指记忆住所有英雄技能快捷键,知道了怎么出装,这才开始在vs 平台上跃跃欲试,然而任然菜如狗,依然乐此不疲。现在每天有时间还玩个几盘,输赢看淡。
文明系列
杀时间利器,开一把玩一周。一个 游戏 满足所有。本人轻微晕3D,所以只要玩这种不太晕的 游戏 ,在 历史 的长河中与对方文明斗智斗勇,再来一回合就睡,咦天亮了?
都市天际线
比曾经的模拟城市系列更丰富,细节更多,本人steam入了全dlc,规划自己的城市,挺有意思。休闲杀时间,又不累,看着自己辛苦造出来的城市,特别有成就感。
模拟人生1
尽管现在就到了第四部,但是我还是更喜欢一代,2.5D视角简单方便,曾经全dlc都是正版入的,当时8个G的容量可是很大的,童年的回忆,那时候不在乎捏脸,沉迷造房子,赚钱,搞个大房子。喜欢建一个角色单身汉,虽然没有后续作品丰富,但是我觉得一代是无法超越的。
仙剑客栈
一款经典的老 游戏 ,模拟经营类,经营自己的饭店,升级设施,研究菜谱, 探索 寻宝,恋爱养成,国产模拟经营 游戏 的巅峰之作,尽管那时候容易崩溃掉档,但是不得不承认,它确实带给我们许多快乐,在那个 游戏 攻略匮乏的年代,买一本电子 游戏 的杂志,看攻略,全身心的投入进去,恐怕是现在的 游戏 无法达到的吧。
总结: 这些我们舍不得删除的 游戏 ,其实也是我们不愿意删除的回忆,它们承载了一段又一段美好的时光,随着时间的流逝,我们也渐渐成家立业,但是我们不会忘记电脑 游戏 带给我们曾经的时光,尽管现在把这些 游戏 再翻出来回味可能不再像以前那样有意思,画质,自由度也比不上现在的3A大作,但是在我们懵懂的记忆中,它们才是我们的青春
三国群英传,就是这辈子也删不掉的 游戏 。
再也找不到这种驰聘沙场如此逼真的 游戏 。
再也找不到三国人物汇聚一统天下的感觉。
再也找不到兵种相克技能华丽震撼闪烁。
玩过所有带兵打仗的 游戏
真的再也丢不掉三国群英传
我现在还在玩的 游戏 ,给你一张图,让你猜猜猜
我的电脑里,只有一个2.75版本的《突袭2》,记得第一次看到突袭1是在网吧,那是02.03年的样子,那时候流行反恐精英,星际争霸,我技术不行,同伴就不带我了。
我就只能找别的的 游戏 ,直到发现突袭1,简直这 游戏 就是为我准备的,开始玩不好,只会冲锋,后来慢慢发现玩法应该更具策略,慢慢的也就被突袭吸引了,后来就是资源战争,引入燃料消耗系统,这更加真实,也更加符合我对即时战略的需求,就是尽可能的力求真实,后来就开始买军事书籍,看步兵战法,在 游戏 中按照战法,部队编制一点一点去玩,一个512地图慢慢进攻,防守,从02.03年直到现在2020年7月,依旧还会玩一下 设防好,没事就开始把装备摆好阅兵,编制整理整理 也不急着进攻,就慢慢的玩,也挺有意思 搞点缴获,乐趣无穷
实况足球8
多了不说,我只介绍5个,各个经典。每个当初都是玩到天昏地暗那种,如果现实允许你不睡觉不吃饭,那么很好,这5个 游戏 绝对适合你。
1,GTA4
这个不敢多说吧,容易带坏小朋友。 游戏 有很长的主线任务来完成,不想做任务了有非常高的自由度在虚拟世界中生活。可以除暴安良,帮警察叔叔抓坏人(偷笑),或者借路人的车去免费接送有急事的人。。。再或者约上好友去玩飞镖,打台球等等。
通过赛车或者开出租挣钱补贴家用
在 游戏 里做一个什么样的人完全看自己,非常有代入感。
2,冠军足球经理FM2012
如果是足球迷,千万不能错过这款 游戏 。玩家在 游戏 里扮演的是球队的教练同时也是经理人,转会期买卖球员搭建阵容,比赛时决定首发替补和战术。这个 游戏 最精彩的就是你梦寐以求的球员同意你的条件转会过来的时候,试想球队锋线不行,休赛期同时招揽过来了梅西内马尔苏牙C罗是不是甜蜜的烦恼?
原版玩腻了,可以玩中超入欧mod,欧足联吸纳了中国联赛,我们就可以带领中超的球队从欧冠附加赛打起每个赛季都提高中超联赛声望,连续拿到欧冠冠军,带领中超成为世界第一的联赛!
我就不一样了,选了我们河南本土球队郑州大学从中国第7级的大学生低级联赛打起,整个赛季虐杀其他球队升级成功
然后几年后连续升级,成为中超霸主,代表中超连续拿到欧冠冠军(滑稽。。)
拿的冠军多了,好多豪门会开出更高的工资挖走你。也可以同时兼职某国的国家队,我有幸被中国足协聘请到,现在目标是带领中国队拿到2022年世界杯冠军!
这个 游戏 是非常“折磨”人的 游戏 ,别怪我没友情提示:没有充足的时间,不建议入坑!!慎选!
3,十字军之王3(王国风云3)
游戏 里扮演的是一个领主,管理一小片地,任务很简单,结婚生子然后让他继承家业。权力的 游戏 看过吗?跟那里面的一样,如果够帅够走运可以高攀上某个大封臣的姑娘,然后就看你的谋略手段了,用各种阴谋阳谋把大封臣的继承人都陷害,等着继承更多的领土吧,哈哈哈。你可以选择守自己的一亩三分地专心改良家族的遗传基因,也可以耍各种计谋扩大王国版图,建立横跨亚非欧的繁荣帝国。当然帝国不是一日建成的,你扮演的角色老去,就该头痛选择哪个继承人了,天赋好的不一定有继承权,需要你想方设法把有优先继承权的给剥夺掉,恩,费脑子。。。 游戏 没有确切获胜的方法,一千个人有一千种玩法,也可以做一个腹黑的奇葩,人物的各种关系能惊掉下巴,相信玩家在 游戏 里都能找到乐趣。
4,钢铁雄心2
游戏 是模拟二战的,时间线有的mod已经可以从一战前开始了。主要作为一个军事统帅重温那段 历史 。我们可以选择伟人的八路军把侵略我们的小鬼子赶出国土赶下海,发展国家脆弱的军工 科技 ,强国强军,组建强悍的海陆空三军对抗法西斯,还世界和平。
5,饥荒
这个 游戏 不大,要求的配置也不高,但是内容不是一般的丰富。玩家扮演一个被抛弃到异世界的求生者,利用随机世界里所有可以利用的东西生产其他各种工具和生活用品,唯一的目标就是活下去!
游戏 里有丰富的组合系统,各种原材料(石头,木头,金子,小树枝等等)都可以组合加工成其他物品,物品二次加工可以得到更高级的物品。单说 游戏 里玩家准备的各种食材放锅里就可以做出来快100种食谱! 游戏 里还有诸如牛,蜘蛛,蜜蜂,佩奇,兔子等等多种动物,都是可以加以饲养和利用的。玩家还会在 游戏 里经历四季,感受不同季节带来的挑战,一不小心就会驾鹤西去。
饥饿难不倒玩家了,就开始建造自己温馨的小家,猎杀四个季节的boss。如果都没问题了,就可以通过魔法门穿越到另一个世界,继续你的冒险。
以上5个 游戏 曾经都让我沉迷许久不能自拔,再次奉劝大家,慎入,慎入!
求一款带兵打仗的手机游戏
1、《权力与纷争》
其他名称:Legend: Rising Empire
游戏平台:Android、iOS
游戏是网易首款全球开放策略手游,玩家可在各自的领地中,规划资源,发展农业、工业、军事,提升城市实力,抵御外敌入侵。
游戏内有金钱帝国、工业巨擘与战争之王三大派系 ,各大派系天赋不同,给予玩家更多发展空间,不同派系玩家也可通过合作共同提升实力。
2、《兵人大战》
游戏平台:Android、iOS
游戏是一款充满童话色彩的玩具题材战略游戏,在这里玩家扮演小兵人们的指挥官,游戏集建造、策略、对战、战役等众多热门玩法于一体,提高你的步兵,飞机,坦克或者火炮等强力单位,率领玩具军团与来自世界各地成千上万的线上玩家战斗。
3、《剑与家园》
其他名称:Art of Conquest
游戏平台:Android、IOS
游戏是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用全球同服设计,游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。
玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。
《骑马与砍杀》2阴谋满了会怎样?
阴谋条到了2000后根据线路不同会变成所有帝国或者所有非帝国势力向你宣战,之后会出任务把他们全干掉。
相关介绍:
《骑马与砍杀2》(Mount & Blade II: Bannerlord,简称《骑砍2》)是一款ARPG+SLG游戏,由土耳其工作室TaleWorlds研发制作,是《骑砍》系列的第二部作品,于2020年3月30日发售抢先体验版。
本作背景为《骑砍1》故事发生的两百年前,除延续了前作令人惊艳的游戏方式,以及备受好评的极高自由度以外,还大幅优化了游戏画质,新增了三种多人在线游戏模式,如:队长之战、交锋之战以及决斗模式。被玩家誉为2019年最值得期待的游戏之一。
2020年12月,位列Steam平台2020年最热新品。
与《骑马与砍杀:战团》相比,给予各个阵容更深入的特色。每个阵容都被分成了各个部族,每个部族都会拥有自己的领土和竞争对手。领主的性格也会更加多变。加入一些小阵营,比如不法分子和雇佣兵也会拥有自己的背景。
在卡拉迪亚帝国的设计上,会用一种稍微不同的方法。一些历史事件的发生会让玩家对大帝国衰落有更深刻的体验,玩家将会卷入到一些历史事件中。
帝国的困境,对于精英势力统治的失败,导致帝国势力天平被打破,一场内战即将打响。大贵族们基于他们的政治观点,竞争对手或者简单的投机主义来选择阵营。
游戏开场的剧本任务会给玩家讲述各个阵容的背景,特色以及加入他的理由,开场任务结束后,游戏就会进入到完全自由的沙盒游戏状态,扩展的NPC任务系统也会在自由度的基础上带来更多的故事。
骑马与砍杀2只有四个帝国吗
没有。
只有三个帝国,帝国阵容非常简单判断,目前这个大地图只有三个帝国,分别是西帝国、南帝国、北帝国三个帝国。
骑马与砍杀2是由TaleWorlds制作并发行的一款策略及动作角色扮演类游戏,游戏于2020年3月30日开始抢先体验。
有没有类似骑砍的手机游戏 比较好玩的
为玩家推荐几款有趣、好玩、有特色的手机游戏,帮助大家找到最适合的游戏,今天风林手游带来平台的人气福利手游排行,还有优惠券和礼包码可以领取哦,值得长期玩的手游以下几款哦。
1.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接 登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。
《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!
2.傲世飞仙网页链接
缥缈仙境浩瀚无边,众仙云集傲世九天,全新放置类仙侠国战手游《傲世飞仙》强势登场。千人同屏激情国战,挂机历练轻松升级,萌宠圣兽并肩作战,精彩活动玩个不停,海量BOSS等你来战!
3.自由之刃网页链接
风林手游自由之刃三职业,高爆率,满攻速经典1.76魂环版最新上线。做任务就可以免费升级VIP,绝对良心的版本哦。地图随便进,无限制,装备合成装备回收,灵符打怪可白嫖,冲灵符永久十倍返利,小怪爆终极装备,拼的就是运气。
职业推荐玩道士,道士的治疗术和施毒术是真的强,有治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆炸。
游戏魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游唯凳枯戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要你够肝,不充钱也能解锁游戏内所有功能道具,适合长期玩。
4.天书奇谈(GM科技刷充)网页链接
新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。开局充个12元的解锁战斗加速,有条件再冲个88解锁神级GM功能,本版本可以长期玩,每天都有100GM额度可以免费拿。全民梦幻开局,共同体验属于回合的趣味!
5.西游伏魔记网页链接
《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子
6.美杜莎传奇(超变高爆)网页链接
进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获得神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早升级神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官职系统,可以提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。每日红包福利,也可免费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。
7.幻世九歌网页链接
小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一款九宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊,一人可携带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!四大职业团战争雄,技能策略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏脸系统,打造个人专属的盛世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!
8.新一刀传世网页链接
一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完第一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。
9.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接
开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。
以上就是风林手游平台(14294.com)排行上的一些值得畅玩手游了,记得领取优惠券和礼包码哦
骑马与砍杀2部队阵型排列及运用心得
骑马与砍杀2中在领兵作战时,运用不同兵种的阵型编排,可以提高战斗的胜率,甚至完成以少打多。那么具体部队的阵型排列应该怎样编排和运用呢?下面一起看看“指尖的初夏”分享的部队阵型排列及运用心得吧。
部队阵型排列及运用心得
基础军阵:盾弓战法
盾弓是前期最常见的兵种,盾+弓的军阵是所有军阵发挥作用的最简单应用,也即将近战兵种和远程兵种分开,并充分发挥二者最大作用。
使用方法:1低地形或前排F3F2,2高坡或后排错开F3F3
兵种配置:步弓比1:1.5至1:1都可以,步兵太多效果不行,步兵太少扛不住。步兵只要有盾牌都行,千万不要铁憨憨的拿双持步兵顶前面白给。
玩家作用:几乎没有,你可以跟着步兵一起顶着,跟工兵一起放箭,也可以单枪匹马去一骑讨,取决于你的技能加点和难度设置。
适用范围:基本泛用,但对付有骑兵的阵容容易失控。
进阶远近搭配军阵:二重射击战阵
对付有骑兵的部队,如果骑兵数量多到一定程度,就可以用这个战阵来对付了。
使用方法:1低地形或前排F3F2F4,2高坡或后排错开F3F3。等到对方骑兵冲到时1F4,如果走了就接着F4,如果缠住了就1F3。
玩家作用:观察并诱导骑兵位置,布好阵之后单骑冲入敌方骑兵部队迅速后撤,拉着骑兵到步兵阵前给步兵下达F4指令即可。
前排换起码2/3带投掷的近战兵,最好是全员盾牌投掷(巴旦尼亚散兵NB),骑兵正面冲锋时你距离把握如果够好可以直接吃掉。后面就和基础没什么区别了。
纯步兵遇到大量骑兵时的办法:圆阵
首先澄清一点,100人以下的圆阵根本打不过同数量骑兵,但100人以上至千人,圆阵能发挥出的作用远超你的想象,尤其是对面骑兵不会箭头冲锋反复拉开距离打的话,战损比能高达1:2甚至更高。骑砍2骑兵多贵都知道,打一场必败的战斗尚能咬死对面,也不失为一种败中之胜。
用法:1F1F4,2直接点到1里面去密集阵型。
玩家作用:远远看着,耗光了撤退。倘若你个人战力无双,也可以在这一战之后去单挑对面剩下的兵祝你好运。
高阶军阵:
在2的基础上增加骑兵部队,放在侧翼,用以冲击对方步兵。
没什么难的,关键点在于随时把骑兵拉出来跟随自己重新冲锋,不要冲一次就陷进去了。
实战演练之多兵种混合军阵指挥实例
中国的军阵可不是那种排好了就不变的,战场指挥如不能做到审时度势要指挥还不如F6大法。这套阵容是我目前全真伤实战测试过能单挑起码1.5倍以上军团的军阵,同数量对决除非兵种特别被克制否则基本是死个位数兵。
部队构成:要完成这个军阵,你的部队必须要有20+弓箭手,5+骑兵,及10+起码是三阶以上的步兵的步兵方队(数量要不少于弓手一半)
由于我的档加入的是巴旦尼亚,普通兵种没有弓箭手,所以之前跑商的时候硬拉了阿塞莱全部地区的兵,一共40多个农民,打了几场硬仗才剩下22个弓手的,因此步兵数量比正常要多一些,绝大部分是一直带着养的巴旦尼亚散兵。骑手,我当时只有NPC团队和两个库赛特弓骑,总部队大概就是50~70人浮动。
这个军阵真正发挥作用的一仗是我在跑商时无意被库赛特军团撞上,对面近160人,我那时候是71个人的精锐部队,硬刚赢了,俘虏了对面5个军团首领,己方战死40多人(包括自己)。全真伤,所以这个效果是真的非常好。
整个阵型大概是这样的:
步步步步步步步步步步
步步步步步步步步步步 我
骑(弓) 骑 骑
骑(弓) 骑
弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
具体用法如下:
①开局全员F2跟随,找到一个带树林的高坡(树林很关键!)
②弓箭手散入树林F3F3,确保不被骑兵骑脸(对面30多个骑兵啊!)
③步兵在森林入口内部一点F3F2F4,弓骑兵在我的反方向站住
④这时候3(骑兵)依然跟着我,跑到对面,F1站住。
⑤等到对面骑兵大军来时,1F4开始投掷,我一个人孤军进入骑兵阵营,配合盾弓斩杀掉几个骑兵和一个领主,同时4F1F3牵制对方骑兵在本方盾弓阵营里绕圈消耗。
⑥稍等一会之后,对方步兵来到,1F1F3冲锋搦战,2放着不动,3F1F2跟着我跑到对面弓兵阵营侧翼后F3。
⑦接下来是关键:无论冲击情况如何,只向一个方向冲击,拉开足够距离后马上3F1F2把部队带出来。第一波冲击我死掉了一个NPC,但已经成功把射手火力全部吸引到自己身上。
第二波同理,反复横冲弓箭手阵营,第二波我死了(被射下马后围殴致死),但此时三级近战兵种在运营积累出的优势下已基本把对面步兵屠杀殆尽,我死后所有兵默认冲锋,把剩下的敌方士气打没了。然后我赢得了这场遭遇战。
本轮战斗前排因为数量占劣势基本死绝,后排因为弓骑死前的牵制得以充分输出,但箭矢用完之后也只能拼刺刀,被杀了2/3,骑射手被对方骑士追杀致死。但这些都不关键。
利用树林对骑兵冲击作用的有效阻挡,避免了第一次被骑兵骑脸的时候溃散。弓箭手能够始终用弓造成应有的杀伤效果,直到弹尽粮绝才会拿刀参加近战。
而且盾弓距离拉得足够开但又不过分开,这样盾兵被骑兵骑脸的时候弓兵依然是射击迎敌而非拔刀迎敌。
弓骑牵制骑兵十分好用,会带着他们绕着步兵到处跑。
骑兵冲对面步兵阵肯定是白给的,因此我选择冲对面弓兵阵,这样另一方面也减轻了两军肉搏时盾兵的压力,属于吸引火力了。
刚刚又跟北部帝国干了一架,这次是1:2作战,只死了8个人伤了30多个,大获全胜,俘虏对面4个领主。
帝国弩手军士太厉害了。
部队混编进盾兵里(1队),近距离f4射杀一切,还能单手剑盾近战
骑马与砍杀2联机mod步兵与射手阵容评测
骑马与砍杀2步兵和射手是游戏中兵种搭配的主力,联机mod中有哪些常用的步兵和射手?下面一起来看看骑马与砍杀2联机mod步兵与射手阵容评测
骑马与砍杀2联机mod步兵与射手阵容评测
新版本森林密集地图那么多的情况下,步兵+射手阵容对于全地形的适应性,已然跃居第一,这是毋庸置疑的,也是现实历史战争几千年下来验证过的。
对于建议降低当前版本骑兵配比的建议,源自于:骑兵会在森林地形,不自觉撞树以及被大石头逼停。因为骑兵AI无法识别地形树木以及石头,这些环境道具没有列入AI的路径识别,且他们会优先默认选取攻击敌方的最短路径。
比如骑马爬高坡等一系列智障行为,这是游戏本地底层代码设定所致,等同于1.5.8版本强盗不会切刀的BUG如出一辙,无法常规修复,玩儿过原版的玩家应该都清楚,从骑砍一继承的老传统了都。而且目前伪实时地图很智障,见下文。
一些小Tips:
1、当前版本指定步兵盾墙驻守位置时,因为地形判定出错,偶尔会出现侧向面对左右方向的问题。可以通过快速开关F3F1,切换面向敌人/面向指定方向来调整。
面向敌人 - 默认设定,会随着最近敌人位置调整朝向方位;面向指定方向 - 通用于长矛兵列阵防护侧移骑兵冲击,不会自动调整朝向。
2、散阵后撤地点,会不定往前或者往后。是因为:作者粗暴的裁剪了地图大小,而原版散阵是默认撤退到初始位置导致。所以,学会射手开启散阵后点击地面指定地点即可。
3、军团步兵在1.5.9版本重新获得他们被移除的钉头锤(瓦兰迪亚军士的钝器),近身混战再也不会被卡刀以及明显增强对抗重甲能力,极大降低了被劫匪击杀的概率。
关于1.59版本更新的一些提要:
1、新增了战场地图的伪实时性。说伪实时性,是因为它并不会像原版一样,完全实时的对应相对的战场地形。而是,会根据玩家目前所在地形,再次进行小范围内的随机选取,比如,明明处在平地的森林,却随机出森林V型峡谷,山坡地形等。
地图目前大概13张左右,有3张极其阴间。比如有一张山包包地图,玩家及野怪会刷在山包的两方下坡处,稍微操作慢点,你就只能爬上山包拼刺刀。
2、战场敌我距离,是由双方兵力决定。野怪越少距离越近,基本10左右野怪,当场刷脸,开场就是一轮齐射,建议进场步兵盾墙冲锋就好了。
3、步兵盾墙位置若是离后方射手散阵位置小于10步以内,敌方射手是会以后方射手为目标进行射击的。请自行把控距离,以及注意调整。
4、不同种类野怪,比如劫匪,强盗。会在玩家战斗准备阶段(就是20秒),加入战场协同作战,自行注意避免。
关于目前最优弓手的优缺点对比:
从上到下依次为,帝国禁卫弓 - 阿塞莱弓手 - 库赛特弓。
在贵族兵出来之前,其他国家根本不用考虑,瓦兰迪亚压根就没。
1、帝国弓从护甲以及补兵还有升级曲线的角度碾压阿塞莱;
2、但阿塞莱弓手的输出以及弹药量又完爆了帝国弓(两袋箭);
3、追求极致输出,可以选择阿塞莱弓。从全面平滑性角度,选帝国弓。
最后,再讲回OL里我最爱的瓦神弩以及评测(在保证输出最大化的情况下,仍可以无伤刷120强盗以及快速清场,无伤刷满编强盗已经是基本行为):
在当前森林地图占比7成的情况下,瓦弩若想要保持上一个版本的强势输出压制。需要相对比较复杂的指令操作,以及开场摆阵,战斗中变阵等等一系列控兵行为。
如果想要继续无脑盾墙,散阵刷野。建议将瓦弩替换为弓箭手,首推帝国禁卫弓,以及阿塞莱弓手。且在无法熟练战斗中变阵,以及指令控兵情况下,不建议各位继续使用弩手。
因为,弩手几乎只能平射,进行仰角30°以内的抛射行为。而弓手普遍都能进行高抛射击,基本不用考虑步兵盾墙的事业遮挡,不必根据每张不同战场的地形来调整与步兵相对位置。
不过还是那句话,在当前版本地图随机以及变大的,以及步兵占比必定增多的情况下。想要保持上一个版本的压制性输出,你需要进行以下一系列一连串还有应变性操作:
1、进场选中射手,将其位置设定在玩家右前方位置,同时按F2F3开启散阵,具体位置依据地图应变调整。
2、选中步兵,将其放置在玩家超级左前方的位置,然后再根据敌方位置,实时调整推进与后撤,以及开启盾墙和投射。
盾墙会默认朝向敌方,位于中心轴左侧的位置时,步兵会逐渐倾斜成类阵型,防止遮挡给后方弩手视野,给其腾出更大的输出空间。
3、密集森林地形时,随时注意调整后方弩手散阵阵线位置,以及适时开启射手以及步兵冲锋,输出最大化。
4、常规平地地图,野怪低于30,必定刷在强盗射程以内。散阵盾墙无脑即可,但记得自己指定集结地点,别再问散阵乱跑的问题了好吧。
5、打海寇,偷鸡已经成为过去。想打,按照上面常规操作,再加上足够步兵盾墙(15+)吃投矛,无脑站撸就好了,比以前好打太多了。
其他细节,请参考原版游戏以及具体作战情况自行调整。
好了,今天关于“骑砍2帝国阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“骑砍2帝国阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。