群星攻略前期阵容搭配推荐
谢谢大家对群星攻略前期阵容搭配推荐问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
该游戏是最新一部相当成功的策略战争类大作,由于游戏内容极为丰富,许多玩家在战斗过程中感悟出了各式各样的奇特战术,而最近较为流行的则是一款叫做幸福流的发展方式,而到底幸福流怎么用呢,深空高玩在此就为大家带来了群星如何幸福流开局攻略详解,有兴趣的玩家就一起来了解下吧。
中期开始本应该是唯物的爆发期,但可以明确的说,抢科技速度和唯心差不多(还是势力范围资源数和殖民地数以及人口数有关),甚至不如唯心(前期唯心的资源人口增长量就是滚雪球)
更何况还需要一定的军事力量保证国家安全和进一步扩张。
二、幸福用其他方式加或者后面再来堆幸福(幸福的使用方法)
这句话是对的,但是出发点、使用时间和方法是错误的。
除唯心以外的其他加成,前期方式均做不到前期加成(前期没幸福就没高产,没高产幸福的一切优势都不存在,高速建设研究扩张均成空谈)。长生药(看脸,前期难刷,你要是连续几天就为了刷一次不断SL我也没办法),和平公园(前期那么贵还占人口,还星球唯一还帝国唯一有毛用),合群(+5达不到 80,还是没加成),SL刷领导+10幸福(慢慢刷吧,再者有着属性加我唯心就是+20了,直接上90,全资源+20%产出,还是唯心更划算),政策(嗯哼,前期你才几点影响,不建前哨去抢地啦?不招人啦?)
所以,幸福感对于前期很重要,中期开始因为科技政策的原因我们可以继续扩大优势,可选择的发展余地更多。
总结补充
1.经过第6局测试,在变通的选择上可以换成智慧,变通优势在于前中期将所有**星球变绿色,红色变**(加幸福上限),但后期适居性科技上来了,抽到基因改造和开始吸纳其他种族后,适居性就不重要了,这时候对于我这种抢所有奇迹的人来说,智慧更好用。这局我还加了合群和定居,(移民减速效益并不是太明显,时间充裕刚好可以给造建筑腾出时间)。
2.不要唯心之后前期就奴役(没有幸福高产效益收成),中期就可以随便奴役了
这便是幸福流的开局的详细方式,是不是比想象中要简单,学会的话就自己试试看吧。
群星(Stellaris)集成全DLC典藏版v1.6.1
奥拉星群星闪耀第一关详细打法攻略
奥拉星近日开启了群星闪耀活动,玩家完成挑战即可获得幻20头像,而第一关通关打法有些玩家可能还不了解,下面就为大家带来群星闪耀第一关详细打法攻略。
奥拉星群星闪耀第一关详细打法攻略
第一关最多可得星星*60
开启条件:积累0星开启
敌方亚比:幻20,圣天伊
新增buff:无
主boss为幻20打法为2V2
我方阵容:
弗丽嘉:装备金鬼+18,特性克制光(木)+芬撒里尔之主,满战最佳
打法:开胃小菜,一个弗丽嘉就可以应付得来了。
弗丽嘉一直一技能,对付两个光系弗丽嘉一个足矣,毕竟弗丽嘉的连击贼吃光系,开胃小菜。
群星stellaris新手怎么玩 新手玩家入门攻略
新手玩家入门攻略:
1,工程船先把有能源的星球都开发,多了再考虑加大点矿石开采,研究,+3以上的优先开发,落后文明观测站也是优先开发。
2,研究,首推可以升级发电站、殖民、续命、+可殖民行星类型和加边界范围,因为矿场多了能源就不够了。边界范围大了很多星系就可以拉进来了继续探索开发。
3,星球内首先升级发电站、研究所,建议盖社会研究或者工业研究所,粮食不够了再升。
4,开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高),一科技必选殖民船。速度用殖民船和前哨去圈地,不要贴着圈,有一定距离,重在战略位置而不在圈地用星球的好坏(发展自己,也限制敌人发展,同时附庸自己的边界国,也保证中期不被对面虫洞无限骚扰)。
用高幸福刷人口资源,迅速繁衍,食物设施一定要先建,星球外资源优先建采矿站次选科技站(前期资源量最重要而非质!)打好物质基础。
扩展资料:
《群星stellaris》新手需要注意的事项:
1,科技是第一生产力
提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的关键在于物理,生物,工程3个研究的月收入量,研究的月数=某科技总需求量/月入量,而获得这些研究量的最主要方式有两种,一种是在外面星球建造研究站,一种是在星球上建造研究所。
2,电力和矿场
电力和矿场主要用于修建和维护,前期修建筑维护多电力不够,后期不停的补舰队矿不够,注意平衡一下不是很大的问题。前期2个星球一电一矿,推荐先矿后电,地球用来做生物研究,因为地球小,生物需要研究的特别需求的少。
3,领导的重要性
领导换的快=以前培养的能力全部作废,所以没有选举或长时间才选举的政权才符合游戏性。开局种族特性的尊者很强大。
4,科技研究人员
物理研究需要工业,虚空飞船,计算,场控,粒子,灵能,除开灵能,主要需要虚空飞船(研究探测器)和粒子(研究能量武器和能源)。
生物研究需要新世界,治国术,生物学,军事理论,灵能,除开灵能,主要需要生物学(解锁建筑,后期续命),军事理论(给军队加BUFF)和治国术(加产量)。工程研究需要材料,工业,虚空飞船,导弹技术除了基本上都很重要。
《群星》个人主义开局玩法解析攻略
《群星》可以用各种不同的政体开局,个人主义是其中开局比较有优势的一个,小编带来解析,一起看下一吧。
个人主意加10%电力,看似不错但是这个有个巨坑就是不能手动移民,我开发了个企业移民的科技可以给移民船-100矿,而且有个特性就是可以出现非本派移民特性的移民船,开始不知道什么意思,结果登陆了一看是给了军国主义和排外的特性,什么意思,这帮人搞星球独立不说还搞破坏各种杀非本派人,而且他们还自己改造dna可以加强繁殖速度,我说不行就把他们移民到只有他们的星球上让他们自娱自乐得了,结果不行,一看原来是个人主义的锅,政策里禁止开启强制移民,我日了,他们不让我移,但是自己移民,他们比我本族繁殖快,还自己移民玩,迫不得已只能重开了,不过这样只有1个好处,本来是只有1个人口增长,这样2派了,竟然可以2个人口同时增长.
说些给新手的建议把,我也是萌新...
首先如果开螺旋图,最好再最外圈或者最里圈,这样一半就挨着3ai,各派个大使不至于打起来,要是开在中间运气不好挨这6个敌人就不是战狂就可以重开了.
开局保证电力的情况下首先加矿,加到30以上,开始加电,然后攀科技
打野怪早期450战力的最小船队加100穿透导弹配合将领堆躲闪,而且躲闪高了可以相同战力打ai的舰队了
科学家灯泡能力最好,早起移民科技,电脑科技,建筑可以比较重要,剩下的除非急需打仗可以放一放研究,
还有人口是会给科技加负担的,人口越多科技越慢,选移民星球的时候平衡科技和人口关系
群星高幸福度开局玩法攻略
群星这款游戏也和其他策略游戏一样,有一个良好的开局有利于后续的发展,今天深空高玩带来的就是群星高幸福度开局攻略和路线推荐,有兴趣的玩家一起来看看吧。
前期理论如下
建设(科技和资源)
很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~
科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。
先说产出,即使狂热唯物+智慧,但是前期没卵用,想想前期就看地皮和基础研究所总共才几点,基数小收益低到爆~~~另外说了科技还要看科学家研究速度,没错就是三个科学带头人的研究速度,这个看脸,初始属性和等级很重要(刷等级我觉得先把想培养的拿出去不停探索星系,经验升的比在家蹲坑快。
这里说一点,很多童鞋误把唯物和智慧的buff理解为加到整体研究速度上了,这是不对滴,那个buff只是加到科技产出上,你把鼠标拖到科技点数上会发现有余值,就像资源一样(一般为零,有时挖宝或机遇得到几百,你就会发现那发面正在研发的科技坐火箭小喷了一下然后就熄火了,用完了),一项科技研发,你得有干货(科技产出余值),和科学家研发速度(消费科技产出值速度和另外的什么加成)才能成功~~~也就是说你就算小白脸勾搭到属性好的基友,然后狂练他刷卡能力(消耗科技产出资源速度等),你没产出有毛用。
正题来了,科技产出狂热唯物+智慧+看脸总督+看脸领导者+科学制度,最满意大概+40%左右吧,但是最重要的的其实是资源基数值,你要是不毛之地或者科技产出低咋办,看脸。。。而且前期你也不可能投入那么多科技设施,投入太多,没电没矿没人口没军队,其实这样是没有未来的~~~
下面我说说幸福感,幸福感高所有资源产出(影响力除外)直接正面+buff同时减道德分歧,反之,幸福感低送资源debuff。有一点,适居性影响最终幸福感最大值,也就说你圈了块适居性低的资源多的大星球,即使狂加幸福buff,也是没用的,所以前面选了个变通+10适居。
幸福
食物
能量
矿石
科技产出
道德分歧
90以上+20%+20%+20%+20%-20%80-89+10%+10%+10%+10%-10%50-790000035-4900-10%-10%+10%20-340-25%-50%-50%+20%20以下0-50%-100%-100%+30%
说到底前期还是要看愚民的脸色行事,直接神棍洗脑吧。
幸福buff高了,适居性高,后面划星域可以直接做甩手掌柜,绝对高产且不会出现叛乱~~~
唯心+变通比唯物+智慧好,是因为科技buff差不多,然而幸福高,资源高产远远优于唯物科技宅~~~
扩张
什么样的扩张最可怕,既不是自由民主式的混居大杂烩,也不是帝国式的吞并人道毁灭,而是蝗虫过境一样的小强流~
由于幸福这个最大的隐藏加成属性,你完全可以高产食物,好像是1盈余食物+0.1人口增长。前期单颗星球人口增长虽然不是非常明显,但是其实是快于AI的,多颗星球优势就体现出来了。有人口就有资源优势,即使没有高级建筑也完全可以在前几靠人口基数以及幸福资源加成快速积累资本,这是个从一开始就增长越往后越可怕的全面buff。
奴隶什么的完全没必要,一是高幸福完全没必要奴隶,二是那个耐受性buff完全可以用来选择其他属性,军国,个人主义都挺好,还能在政体上有更多选择权,各种cosplay~~~变通之外可以选合群也可以选续命,或者智慧,看你的要求极不极端了。红色就来个定居或虚弱无所谓了,这里随便选了,除了那个减幸福和减繁衍速度的~~~
前期,两三艘科研速度探路吧,圈地,封范围,优先考虑战略要位,而非星球地块大小,殖民和前哨同时用。圈地用的星球你看的上就操操心,看不上直接丢总督划星域,因为幸福和适居buff轻松上80,也就是说都是+10%,即使总督自己瞎玩也是高产,你的核心星球位主要拿来建设圈地范围内的优质星球,话说前期没啥高级建筑基本靠地块,这时圈地资源和星球人口就很重要。
食物重要还有一点就是开移民扩张,在那个你想建设的星球上开政策,人口一下就起来了,那些跑人的星球食物多(中期高级食物设施加上幸福buff直接上10,地块好上15有木有~~~,如果星球盈余20食物就是加200%人口增长,基础1点+2点直接3倍生长繁衍速度多可怕)人口回复也超快,所以没必要把食物设施换掉,移民扩张很需要。
至于外星人,附庸吧,吞并累且后期多事。不要给他们开移民,开了各种掉幸福,除非你前期积累蛮多的或者想多体验些游戏内容。
有了你前期圈的一大片区域,完全养得起几十k军队,且科技产出很高。
以自己的核心星球+自治星区为基础,后面不断附庸。然后在附庸一圈地后可以可虑开边远星区殖民地。
附庸和殖民自己看着来了~~~~
反正人口保证多,资源就多,完全滚雪球。
军事
有神棍洗脑,民众会一直乐呵呵~~~没道德分歧,没派系,没要求,高幸福,高产出不就是一直被无限剥削剩余价值么。这简直比奴隶还奴隶~~~
有了内部稳定(除非你想在国内整点事体验先下乐趣,后期可以这么玩,就是在变成戈尔巴乔夫之前放射洗脑神光,乐趣多多),高资源产出(后勤),高科技产出(各种酷炫武器),带着小弟们(附庸)去征服星辰大海吧~~~
附庸也是一个滚雪球的过程,附庸的好处是免去吞并的漫长,而且附庸国的军队和舰队是会跟着你的舰队,指哪打哪,而且他们会不断补充他们损失的部队(免费劳动力,真皇帝),只要注意不要变成周天子就行(自己部队损失殆尽,很可能有小弟背后捅刀子,和外交关系无关,只和宗主国军力有关)。
什么三大王师直接淹没他~~~~用口水喷死他!
由于总体军力的巨大优势,就可以舰船改造上随便玩了,怎么酷炫怎么来吧~~~~~舰队大战的慢速播放,我一直觉得像**一样。
目的
有了前期圈地和种族幸福的高速发展,资源、科技和军事的巨大优势,正题终于来了~
是时候让银河聆听真神的教诲了~
去洗脑外星人吧,解放的福音让他们醍醐灌顶,皈依真神的座前,将幸福的真意告知他们。
这时候+幸福+适居的科技都出来些了,或者开几个政策,debuff已经不明显了。我们要做的就是前期避免低幸福的减产buff,其他的,这时候都无所谓了。
重点
国家属性选择
[狂热唯心],另一个随意,政体随意。种族属性选择[变通],其他随意,只要不选[不适][独行][缓慢增值]就行
开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高),一科技必选殖民船。
速度用殖民船和前哨去圈地,不要贴着圈,有一定距离,重在战略位置而不在圈地用星球的好坏(发展自己,也限制敌人发展,同时附庸自己的边界国,也保证中期不被对面虫洞无限骚扰)。
用高幸福刷人口资源,迅速繁衍,食物设施一定要先建,星球外资源优先建采矿站次选科技站(前期资源量最重要而非质!)打好物质基础。
中期开始,幸福已不是最重要的了,可以适当调整,只要保证主要星球产出不debuff就行了,同时开始调戏外星人之旅。
做到上面三点中期开始就可以随便玩了。
哈?你跟我说幸福!!!幸福的定义是什么,玩家定义的!!!我认为人道毁灭是幸福那就是了,种族大杂烩也不错,帝国奴隶挺好,元首演讲也很激动人心,凡人排队蹲坑也挺happy。唯独科学主义是万恶的根源!!!(中期开始可以换政体玩了,但是开局的唯心导致科学类政体不可选)
这里提两点
1.很多童鞋把提升幸福放到中后期,前期不关注,大雾~~~~前期幸福高,圈地快人口资源增长快,前期人口资源才是最重要的资源,没有高级建筑的情况下,资源产出依赖圈地和星球地块基数。完全不要担心核心星球数目,可以丢电脑自治,高人口增长保证了自治的资源优势。
2.有的童鞋选了唯心就幸福到底,真当圣人了(好吧我不阻止你),开局不圈地和划地盘,挑地块好和高适居性的星球,然后就在家种地了,这也是雾~~~~~这么玩。
中期开始,你会发现你已经无处可发展了,你也不能像楼主那样每过几年就换政体和政策调戏外星人,你只能保证自己不被爆掉然而也不能轻松调戏别人,你就那么几个优质星球面对到处的星球联盟,只能挑几个落单的(祈祷他不在超远方)。
即使你打得过联盟,但是你会发现,他们不跟你打,开着虫洞到处跑到处破坏调戏你,你会赢得很累很艰难。
群星(Stellaris)集成全DLC典藏版v1.6.1
今天关于“群星攻略前期阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“群星攻略前期阵容搭配推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。
