狮子战争后期最强阵容搭配
现在,请允许我来为大家分享一些关于狮子战争后期最强阵容搭配的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于狮子战争后期最强阵容搭配的讨论,我们开始吧。
职业名称 Move Jump 行动技能
见习战士 4 3 勇气
见习い戦士 C-EV ガッツ
Squire 10% Guts
能力 HP MP Speed 物理AT 魔法AT
成长 11 10(11) 95 50 48
补正 1.20(1.25) 1.05 1.00(1.07) 1.10(1.11) 1.00(1.02)
可装备物品
匕首 剑 骑士剑 鎚 盾 头盔 帽子 铠甲
服 袍 饰品 -- -- -- -- --
自带技能
--
状态 相关
无效:劝诱
角色名称 正式入队
拉姆萨 最初
ラムザ Lv 年龄 Brave Faith 星座 性别
Ramza 1 16 70 70 自定 ♂
备注
□拉姆萨有一个很特殊的地方是他MP以及魔法AT的初始基本值和女性角色一样高~
□一般角色的见习战士是可以装备斧的,但拉姆萨却不行
□拉姆萨的特有见习战士职业是从第二章起才能装备盾,头盔,铠甲,第四章起才能装备骑士剑
行动技能:勇气(ガッツ|Guts)
技能名称 JP 分类 SP MP 射·垂 范·垂
属性 物避 魔避 白刃 反射 算术
效果
吟唱
蓄力
ためる
Accumulate
300 G类 -- -- 自身 1
-- -- -- -- -- --
自身物理AT+1 战斗结束后效果不会保留
--
冲击
体当たり
Dash 80 A1类 -- -- 1·1 1
-- -- -- -- -- --
基础伤害值=(1~4 预测值3)×物理AT 1/2机率使目标退后1格
--
投石
投石
Throw Stone 90 A1类 -- -- 1~4 1
-- ○ -- -- -- --
基础伤害值=(1~2 预测值2)×物理AT 1/2机率使目标退后1格 直线轨道
--
急救
手当て
Heal 150 G类 -- -- 自身~1·2 1
-- -- -- -- -- --
解除…失明&沉默&毒
--
声援
エール
Yell 200 G类 -- -- 自身~3 1
-- -- -- -- -- --
SP+1 战斗结束后效果不会保留
--
祝福
おまじない
Wish -- G类 -- -- 1·3 1
-- -- -- -- -- --
消耗自身最大HP的20%,给目标回复加倍的HP(先帮目标回复然后扣除自身HP)
--
激励
はげます
Cheer Up 200 G类 -- -- 自身~3 1
-- -- -- -- -- --
Brave+5 战后保留增加Brave的1/4
--
咆哮
さけぶ
Scream 500 G类 -- -- 自身 1
-- -- -- -- -- --
自身Brave+10&SP+1&物理AT+1&魔法AT+1 战后只保留增加Brave的1/4
--
阿尔提玛
アルテマ
Ultima 特殊习得 C2类 20 10 自身~4 2·1
-- -- -- -- -- --
基础伤害值=23×魔法AT×Faith/100×目标Faith/100
拨开虚荣的阴影,再现真实之姿!如是所见!阿尔提玛!
虚栄の暗を払い、真実なる姿现せ あるがままに! アルテマ!
bursh off vanity and show reality!ultima!
反应技能
技能名称 JP 发动条件 效果
冲击反击
反撃タックル
Counter Tackle 180 物理攻击 受到攻击后以冲击(体当たり|Dash)来反击
发动率=Brave%
支援技能
技能名称 JP 效果
斧装备可能
斧装备可能
Equip Axe 170 可以装备斧
魔兽使
まじ ゅう使い
Monster Skill 200 使距自身1格(且垂直高度未满3h)的我军/友军怪物追加隐藏技能
防御
防御
Defend 50 增加行动指令防御
执行后,防御状态(全回避率×2)将持续到下次进入AT为止
取得JpUP
取得JpUP
Gained JP Up 250(200) 取得JP×1.5
移动技能
技能名称 JP 效果
Move+1 200 Move+1
备注
□技能激励(はげます|Cheer Up)从第二章起才出现,咆哮(さけぶ|Scream)从第四章起才出现
□支援技能快速发动(ショートチャージ|Short Charge)可让阿尔提玛(アルテマ|Ultima)蓄力时间减半
□沉默状态下无法使用阿尔提玛(アルテマ|Ultima)
□拉姆萨和妹妹阿尔玛的终极技能阿尔提玛(アルテマ|Ultima)并不是通过JP习得,具体则是...
终极技能阿尔提玛(アルテマ|Ultima)的习得方法
□在第四章,主角拉姆萨转成见习战士的情况下,受到此攻击不死,就能学会这个终极技能※
□银发鬼手下2个女杀手和创世恶魔(アルテマデーモン|Ultima Demon)使用的该技能是可以习得的~
□虽然两者威力有所不同,但习得后威力相同,基础伤害值=23×魔法AT×Faith/100×目标Faith/100
□注意,最终话圣天使/圣大天使的阿尔提玛(アルテマ|Ultima)/(完全アルテマ|All-ultima)无法习得~
※某些状态下即便受此攻击不死也无法习得:睡眠,混乱,青蛙,停止,无法行动,吸血,小鸡,狂暴
终极技能阿尔提玛(アルテマ|Ultima)的习得战役
□第四章10话Limberry城城门前的女杀手
□第四章11话Limberry城城内的女杀手
□第四章11话Limberry城城内的创世恶魔(アルテマデーモン|Ultima Demon)
□第四章16话圣Murond寺院礼拝堂的创世恶魔(アルテマデーモン|Ultima Demon)
□最终话飞空艇の墓场的创世恶魔(アルテマデーモン|Ultima Demon)
□最终话飞空艇の墓场的妹妹阿尔玛※
※最终BOSS变身前先让妹妹习得,等最终BOSS变身为圣大天使(骷髅)后,妹妹阿尔玛就会使用这招了
...正常人也不会先叫 阿尔玛习得此终极技能之后,再通过她让拉姆萨习得吧 -v-~
最容易习得终极技能阿尔提玛(アルテマ|Ultima)的战役和具体方法
实际上在第四章10话兰贝利(Limberry)城城门前一战是最容易学会的,细节如下
职业为见习战士的主角拉姆萨这样来装备物品:
□饰品装备玉制腕轮(ヒスイの腕轮|Jade Armlet),这样能完全防止杀手的石化和停止攻击
□武器装备圣剑(エクスカリバー|Excalibur),目的是通过永久加速首先行动
这样开战后只要退后几步和女杀手保持4或5格的距离,那接下来因为射程原因女杀手就只好使用阿尔提玛(アルテマ|Ultima)攻击主角,吃了这招没死将有选项询问是否习 得(没人会选否吧-0-~)
另注,妹妹阿尔玛可以习得阿尔提玛(アルテマ|Ultima)的战役
□最终话飞空艇の墓场的创世恶魔(アルテマデーモン|Ultima Demon)
□最终话飞空艇の墓场的主角
点评
拉姆萨是FFT的主角,所有剧情战都必须出场~他特有的见习战士职业和一般见习战士不同,不仅成长补正更优秀,可装备的物品也有优势,能够同时装备骑士 剑,盾,帽子,服或者袍的职业,除拉姆萨的见习战士外就只有剑圣了~特有的辅助技能超级实用,不过遗憾的是没有强力攻击技能,终极技能也只是威力一般的魔 法...
最终幻想狮子战争几个问题
1.用话术士的“劝诱”技能(注意其他职业使用本技能时要同时装备“魔兽语”技能)。
2.不会有任何影响。
3.有关。敌人的等级与我方同伴的最高等级相同。
4.这个只能靠自己走格子了,注意必须装备了“移动发现道具”技能才能拾起物品,否则即使脚下有物品也不会有发现提示。
5.勇气关系到人物的物攻还是物防我记不清了,抱歉,总之就是那方面的。另外攻击及招式发动成功率也与之有关,勇气越高成功率越高。还有拾获的隐藏物品珍稀度也与之成正比。总体来说勇气越高越好。若人物的勇气值低于5则本场战斗后会自动离队,在战斗中勇气被降到5以下人物会变成鸡(只能移动不能攻击)。战斗中每下降5点勇气战后下降1点,每上升5点勇气战后上升一点。话术士有分别上升或下降勇气的技能,每使用一次上升4点或下降20点。
6.物攻最高,同时本身极为霸道的是暗黑剑士,但转职条件极为复杂,练出来时差不多也该通关了……推荐空贼(速度快攻击高,机工士强化版)、话术士(辅助能力强,可搭配白魔法)、算术士(发魔法不用MP,属于准逆天型职业)、剑圣(这是真正的逆天,你要有兴趣帮他练出二刀流那基本就不用派其他人上场了)。
最终幻想战略版:狮子战争的通关攻略
本文的主角单独通关靠的是以下几项: 1.高brave+白刃取 2.极低Faith 3.Auto-potion+大回复剂(后期) 4.拳术加见习技(ためる和さけぶ
通关限制:
人数限制:在任何战斗都不得派上除主角以外队员。特殊情况:在很多战斗中,系统强制分成2队,解决的办法是开除除主角外任何人,但是机工士会对剧情有重大影响,所以只能派上一个雇佣兵,对这名雇佣兵的要求是不允许做包括移动在内的任何动作,只能不断待机。所以请大家在有钱以后雇5到10个雇佣兵以备需要之时。注意在机工士出现之前要开除除了主角外任何队员。
技能限制:不得使用算术以及不得使用二刀流,用这2种技能的话难度大大降低。在通关过程中发现算术是很容易练的。
其它:不得使用降级陷阱。
第一章(兼练级及职业技能):
由于只能一人出场,所以练级的难度有很大提升,在刚开始,一定要好好利用2个guest。由于随即战斗以及固定战斗中的怪物等级都会随主角提升而提升,所以等级不能太高,而且等级高了对能力影响也不大,最关键的是职业及技能。主要的方法就是在尽可能少的战斗中得到尽可能少的exp,同时练出满意的职业和技能,由于战斗的困难度,所以职业技能选择一定要慎重。
Battle No.1 地点:Gariland Magic City,魔法都市ガリラント 第一场战斗是整个游戏中最难的一场,而且是毫无技术可言,几乎完全靠运气。大量的reset是不可避免的。战斗开始主角先行动,上前砍最近的一个敌人,然后Delita也会上前攻击这个敌人,如果不能打死这个敌人的话,reset,这一步是整个战斗最最关键的部分,决定因素是主角,Delita以及敌人星座的关系,因为敌人的星座是随机的,所以也无法对症下药,只能不断地reset。然后主角便不断跟着Delita打。有时候尸体或者Delita会挡住路,这时就选择离敌人道具士最远的一个敌人攻击。整个过程完全靠运气,要有信心,相信是可以打过的。到最后一个敌人时可以拖一拖,利用水晶赚一点JP(自己吃水晶后让敌人吃水晶)。战斗结束后JP达到500左右,如果少于450的话,不幸地又要reset。250JP用来学JPup,剩下的JP用来学ためる(300JP),现在很可能还不够,因为在以后的战斗中同伴见习战士得JP时主角也会得到少量JP,到真正必须的时候应该够300JP了。
Battle No.2 地点:Mandalia Plains,マンダリア平原 主角转成弓箭手,并习得见习战士的JPup并装备。习得道具士的使用小回复剂ポーション,装备使用道具。战斗前买40个左右小回复剂ポーション。这场战斗有可能需要save/load因为随即性比较大。要做到把敌人砍剩一个,并砍死2个guest。一般注意留一个濒死的敌人就可以了,因为濒死的敌人会逃到角落里去。然后用给敌人或自己补hp的方法练级,注意不要让反击把敌人砍死了。避免最后砍死敌人经验较多的方法是用反击杀死敌人。此战,弓箭手练到3级,主角的等级也为3级。
Battle No.3 地点:Mandalia Plains,マンダリア平原 随机战斗。主角转成骑士,在イグ-ロス城买好装备和小回复剂。需要用s/l,遇到的敌人为一只陆行鸟或没有陆行鸟就可以了,有陆行鸟的一定要先杀死陆行鸟。留一个ゴブリン(Goblin)练级,仍旧用回复剂的方法,把骑士练到4级,同时尽可能保持低等级,方法是尽可能让经验到99或98,这样再得一次升级,经验变0,等于只得了1或2exp。主角等级为6级。
Battle No.4 地点:Sweegy Woods,スウィ-ジの森 主角转成盗贼。这场战斗,一个guest最好有体当反击,这样打起来会轻松点。打剩一个练级,把盗贼练到4级,主角等级为9级。
Battle No.5 地点:Dorter Trade City,贸易都市ド-タ- 主角转成拳术士,习得盗贼技能MOVE+2(很重要),这场战斗有一定难度。战斗刚开始,先到楼顶干掉弓箭手应该一击就行了,下一回合注意不要走太远,远离黑魔道士,同时被2个黑魔道士的魔法击中的话就完了,然后先干掉一个魔道士,2个guest也应该会干掉另一个魔道士,如果没干掉的话就自己来,注意用回复剂回复。因为主角的攻击力很高,所以比较轻松,打剩一个骑士,然后开始练级,练到5级。此时主角等级为11级。
Battle No.6 地点:Zeklaus Desert,ゼクラス砂漠 主角转成龙骑士,装备反击,习得拳术:波动拳和チャクラ,装备拳术,从现在起可以不用买回复剂了。战斗开始会比较轻松得把敌方2个拳术士先杀了,然后2个guest就起不到作用了。接下去的过程比较长,先把2个不会道具使用的骑士杀了,注意利用骑士移动力差的特点,打游击战,并引开那个会使用回复剂的骑士,然后杀死弓箭手,最后利用反击和攻击击倒剩下的那个骑士。龙骑士700JP左右(不到也没关系,2级就行了),主角等级为12级。
Battle No.7 地点:Thieves Fort,盗贼の岩 终于可以转成侍了,装备拳术练级吧,注意先把敌方2个白魔道士干掉,打剩一个用チャクラ练级,练到700JP学会白刃取就大功告成了。主角13级。
Battle No.8 地点:Sweegy Woods,スウィ-ジの森 主角转成白魔道士,习得ケアルラ(cure2),并习得黑魔道士的ブリザド(ice),装备黑魔法,反击。当遇敌为若干个ゴブリン(Goblin)和一个或没有ピスコディーモン(Pisco Demon)时就可以开始了。白刃取在这里没什么作用,因为敌人的AI非常高,小鬼不会普通攻击,只会用里回拳。利用自己的高移动引小鬼到一起,一定要在2回合内用冰魔法打掉2个小鬼并且最好攻击过一次剩下的小鬼,同时用cure2杀死ピスコディーモン。注意mp量,不够就等水晶出来,因为只要练到3级,所以没什么问题。从现在开始,我不写主角等级了,因为会有比较大的差异,但是要时刻注意等级不能太高。
Battle No.9 地点:Lenalia Plateau,レナリア台地 主角用剩余的300JP习得见习战士的ためる(攻击力加1),转成拳术士装备见习技和白刃取。这场战斗比较简单,只要没事加加攻击力,先把敌人的黑魔道士干掉就行了。
Battle No.10 地点:Fovoham Plains,フォボハム平原(风车小屋) 主角仍旧保持装备及技能,这场战斗比较有难度,因为敌方首脑骑士会北斗碎骨打,会造成即死,一旦发生,只能reset。战斗开始躲到角落里加攻击力,一直站在最里面,运气好的话敌人其他队员会堵住首脑骑士的路导致他不能使用北斗碎骨打。当主角攻击力到13时,攻击首脑,一击必杀。
Battle No.11 地点:Fort Zeakden,ジ-クデン岩 保持装备技能,在战斗开始逃到如图所示地方,引诱敌人到红色区域的方向,然后再迂回到初始地点,这样就可以把攻击力加到13,注意如果发现黑魔道士比较靠近主角的时候一定要先打掉黑魔道士,攻击力10左右就可以一击杀黑魔了。最后一击击倒首脑…………(打这仗的时候不知道是什么心情)。
第二章:
Battle No.12 地点:Dorter Trade City,贸易都市ド-タ- 主角转成阴阳士,装备见习技,战斗中只要躲在后面加攻击力即可,2个guest超强,根本不用主角出手。阴阳士练到3级。
Battle No.13 地点:Araguay Woods,アラグアイの森 主角转成话术士,战斗开始前对话选第二项,这样Brave不会下降。注意保护陆行鸟。战斗非常简单。话术士练到200JP即可。
Battle No.14 地点:Zirekile Falls,ゼイレキレの淹 习得话术解法。注意战斗前卸掉暗黑骑士的所有装备,这样战斗会非常简单。转成见习战士装备话术。战斗还是很简单,用解法把Faith降到0,见习战士练200JP即可。
Battle No.15 地点:Zaland Fort City,城塞都市ザランダ 主角习得见习技はげます(+Brave),转成拳术士,装备话术,战斗中减Faith,小心机工士死亡。难度也不高。
Battle No.16 地点:Bariaus Hill,バリアスの丘 见习+话术,用はげます加Brave到100,用解法减Faith到0,战斗简单。
Battle No.17 地点:Zigolis Swamp,ツィコリス湿原 保险起见,主角转成道具士,装备见习技或话术,因为敌方有很多不死系,所以只要扔扔凤凰尾就解决了。加Brave或减Faith。道具士练到400JP,习得Auto-Potion。
Battle No.18 地点:Goug Machine City,机工都市ゴ-グ 主角转成见习战士,装备话术。Brave加到快100即可,因为到了100的话敌人就不会用普通攻击了而是用体当等特殊技能(从这里可以看出电脑的AI非常高)。减Faith。这仗时间拖得比较长,先把会回复的敌人杀了。经过这仗以后,见习战士的空余JP应该有500以上了,如果没有这仗就多练一下,留到第四章学…………,不用说了吧。
Battle No.19 地点:Bariaus Valley,バリアスの谷 这场战斗比较难,因为要保护guest圣骑士,但是这个guest十分喜欢冲上去打。战斗开始强制分成2队,这是第一次出现这种情况(在机工士出现以后)。主角转成拳术士,装备见习技,先把对方魔道士杀死,然后是弓箭手和骑士,有机会加Brave或物攻。注意用拳术给自己和圣骑士加HP。
Battle No.20 地点:Golgorand Execution Site,ゴルゴラルダ处刑场 正常通关比较难,但是现在反而不难。主角转成拳术士,装备见习技,并装备重装备以保险。仍旧派一个雇佣兵上(以后出现这种情况将不再提示)。战斗中只需要利用高移动力来回躲避敌方的暗黑骑士,同时加物攻,等到物攻到15时,就可以一击杀暗黑骑士了,剩下的就简单了,注意加Brave。
Battle No.21 地点:Lionel Castle,ライオネル城 (城门前) 在战斗前买一个まもりの指轮(非常非常重要),并且新开一个存档。主角仍旧拳术加见习技,重装备。一雇佣兵上场。战斗时一直不要打开城门,开始用加攻击力和拳术补HP和暗黑骑士耗,也可以加Brave,等到物攻到15时,一击杀暗黑骑士,然后用地裂斩便可以轻松隔着大门把外面的敌人干掉。
Battle No.22 地点:Lionel Castle,ライオネル城 (城内)不净王 到现在为止除了第一仗外最难的一仗,我几乎放弃,不过还是过了。 要求:职业:拳术士,技能装备:チャージ(习得チャージ+3)。装备まもりの指轮防死之宣告和睡眠。主角物攻一定要到10,Brave最好90以上。如果没达到只能在バリアスの谷练级,这也是要新开一个存档的原因。 不净王HP大概500左右,最好3击解决,实在不行4次。 战斗刚开始不净王一定会对你轮流使用鸡走(导致行动不能)和恶寒(导致缓慢),并且用其它的一些技能和攻击,它一旦发现行动不能消失会马上再用。唯一的机会就是等行动不能消失然后正好主角行动,对不净王用チャージ+3。如果中了行动不能后,尽可能不要靠近不净王,让它没有物理攻击的机会(行动不能后白刃取无效)。经过艰苦的战斗,胜利最终还是我们的。 基本练级终于结束,注意以上任何战斗都装备MOVE+2,从有这项技能开始。
第三章:
Battle No.23 地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント 主角转成拳术士,装备见习技,并装备防止混乱的指轮(防止敌方盗贼使用偷心)。这场战斗有相当的难度,而且有运气成分,因为要保护占星术士。如果占星术士一味攻击的话那只能reset了,如果他经常使用星天停止的话,那就大有希望了。主角一开始首要任务是冲上去保护占星术士,注意占星术士可以吸收地属性攻击,所以地裂斩能给他加HP,在安全保护的前提下,加攻击力和Brave。注意先杀道具师,拿了枪的道具师攻击力和攻击范围相当可观。
Battle No.24 地点:Lesalia Imperial Capital,王都ルザリア(城内) 主角保持技能装备,加Brave和物攻,注意Brave不要加到100,因为加到100敌人就完全不会对你使用物理攻击而使用其它技能了。战斗十分简单。主角只需要一直站在大门后的狭长地带的最里面,等到敌人全站在狭长地带了,一下地裂斩,爽啊!
Battle No.25 地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院 地下书库 地下二层 趁战斗简单,主角转成风水士,装备见习技,装备重装备保险,用睡眠剑。战斗开始一边逃一边加速度,等速度到了16以上时就可以轻松杀敌了。时间比较长,风水士一定到400JP了。
Battle No.26 地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院 地下书库 地下三层 习得风水技能攻击力UP,主角转成拳术士,装备见习技,战斗异常轻松,全是一击死,注意加一下Brave即可。
Battle No.27 地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院 地下书库 地下一层 战斗有点困难。主角仍旧拳术士,见习技,重装备。戴上物攻+1的饰品,攻击力要达到12。装备Auto-Potion。战斗时用远距离拳术防止反击,并用拳术加HP。扔掉全部小回复剂,多买一些中回复剂。
Battle No.28 地点:Grog Hill,クロ-グの丘 拳术师,装备话术,攻击力UP。战斗简单,有机会减Faith即可。先杀道具士。
Battle No.29 地点:Yardow Fort City,城塞都市ヤ-ド- 保持装备及技能,站在门前用地裂斩即可,几乎不用担心天道士,最后有机会减Faith。
Battle No.30 地点:Yuguo Woods,ュ-グォの森 在城塞都市ヤ-ド-买力だすき,攻击力+2。敌方全是不死系或者变成不死系的人类,主角转成道具士,轻松!
Battle No.31 地点:Riovanes Castle,リオファネス城 城门前 回城塞都市ヤ-ド-,这时应该有买ブレイサー,物攻+3,并且买一定量的中回复剂,有大回复剂的话就买大回复剂。保持技能,战斗非常简单,注意先杀天冥士。有机会减Faith。
Battle No.32 地点:Riovanes Castle,リオファネス城 城内 又一场硬战。有2种方法。1.投机方法:需要运气,转成拳术师,攻击力UP,装备力だすき和ブレイサー,使物理攻击达到16,然后第一回合战斗开始后,一击打倒敌方骑士,在第二回合对魔人的战斗中会有一定几率开始连续行动2次。然后2次攻击魔人即可解决问题。(魔人的HP大约为900到1000)2.正常方法:转成拳术师,装备见习技,攻击力UP和Auto-Potion,装备力だすき和ブレイサー,使物理攻击达到16。扔掉所有小回复剂,中回复剂或以上至少8个,如果有很多大回复剂,那就轻松了。第一回合是关键,利用Auto-Potion和骑士耗,不断加攻击力,注意在HP低到会被一击死的时候一定要用拳术回复,不管主角离敌方有多远,因为敌方骑士很容易只移动后再次行动。技巧是,一次尽可能远离敌人,一次尽可能接近敌人,这样就会有机会让敌人因为距离太远不出招。具体如图示,主角走到红色位置,敌人就会走到绿色位置不攻击,然后主角回到原来位置,敌人也回到原来位置攻击,循环以后就会不断出现敌人不攻击的情况。当攻击力到24时,杀死敌人。然后第二回合开始,一定是主角先行动,上前一击999杀死魔人。
Battle No.33 地点:Riovanes Castle,リオファネス城 屋上 第一次遇到白发鬼和2个女杀手。保持技能装备,一击击倒白发鬼,解决!从来没这么轻松过。因为主角是男的,所以也不必花时间去偷那些只有女性才能用的东西了。 第三章完,现在主角的Brave应该到95以上,Faith应该到10以下了。
第四章:
先习得见习技さけぶ(Brave+10,物攻、魔攻、速度+1)。由于第四章内容较多,所以我换一个形式来写,把第四章分为3大部分:第一是剧情战斗(再分2部分),第二是收Cloud所必须的战斗,第三是10层隐藏迷宫。
I 剧情战斗第一部分
Battle No.1 地点:Doguola Pass,ドグ-ラ峠
Battle No.2 地点:Bervenia Free City,自治都市ベルベニア
Battle No.3 地点:Finath Rive,フィナス河 装备Auto-potion(剩大回复剂)
Battle No.4 地点:Zeltennia Castle,ゼルテニア城 町外的教会
Battle No.5 地点:Bed Desert,ベット砂漠 花时间较长,因为敌人会用足封。
Battle No.6 地点:Bethla Garrison,ベスラ要塞 城壁南 或 城壁北
Battle No.7 地点:Bethla Garrison,ベスラ要塞 水门
Battle No.8 地点:Germinas Peak,ゲルミナス山岳
Battle No.9 地点:Poeskas Lake,ホエスカス湖 道具士加拳术,敌方全是不死系。 以上战斗全部非常简单,其实只需要让电脑自动控制都可以轻松取胜了。简单过后就是考验了,Lionel Castle,ライオネル城的3连战绝对有挑战性。
Battle No.10 地点:Limberry Castleランベリ-城 城门前 主角转成见习战士,装备拳术和Auto-potion。装备黒装束和ン カイの腕轮,其他装备为最强(就是从剑圣身上剥下来的),防止停止和混乱。战斗开始后随时注意女杀手的移动范围,千万不要走到2个女杀手的移动+一格的范围内,因为一旦走进,息根止,reset,其它4个怪物别去管。等到任何一个女杀手进入主角的攻击范围内,上前一击必杀,如果不能一击必杀的,可以在前面用一次地裂斩。由于主角防异常状态,所以一个女杀手只会用Ultima攻击,所以轻松习得Ultima,不过没什么用。
Battle No.11 地点:Limberry Castleランベリ-城 城内 主角拳术士,装备Auto-potion,装备力だすき和百八の数珠,加力量和防吸血。战斗布置时站在后排。战斗开始,白发鬼先行动,引发村正,如果导致混乱,reset,如果没异常状态,就用地裂斩攻击,2回合可能解决,如果不能,reset(因为要看一个女杀手怎么行动了)。如果是死之宣告,那恭喜^_^接下去就简单了,因为主角中了死之宣告后,敌人将不在攻击主角,在倒计时的时间内,轻松杀掉白发鬼。(注意,白发鬼有白刃取,所以用地裂斩攻击)
Battle No.12 地点:Limberry Castleランベリ-城 地下基地 因为不清楚死天使的技能到底能引发多少异常状态,所以我这里只有1种办法。主角转成拳术师,装备力だすき和ブレイサー,使物攻达到16或17。战斗开始死天使先行动,对主角施法。如果中死之宣告,再次恭喜。如果中其他状态,就不太清楚了,估计很难赢了。中了死之宣告后一定要2击击倒死天使,如果攻击力差一点的话就用チャージ蓄力攻击。死天使的HP大概在1200到1300之间。
Battle No.13 地点:Igros Castle,イグ-ロス城 城内 主角拳术师,装备见习技,Auto-potion,戴天使指轮防即死,黑装束防停止,战斗第一回合比较简单,利用此机会加速度和攻击力(さけぶ),速度加到20以上,物攻也已经25以上了。这时主角已经可以连续行动2次以上,用第一次行动干掉敌方首脑,然后进入第二回合。由于主角速度快,所以必定先行动2次,2次999就把愤怒的灵帝干掉了。
II 收Cloud之战斗系列
Battle No.1 地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント 碳坑地下三层 拳术加见习技,简单,先走到高处杀道具士,先杀下面的话,高处的道具士会用凤凰尾
Battle No.2 地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント 碳坑地下二层 简单
Battle No.3 地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント 碳坑地下一层 拳术师加见习技,时刻注意几条龙的移动范围,千万不要走进攻击范围。加攻击力,然后在远处用地裂斩攻击。
Battle No.4 地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント 坑道 拳术师加见习技,战斗开始就冲上去保护龙,如果中死之宣告或石化的话reset(概率不算高)。
Battle No.5 地点:Nelevskas Temple,ネルベスカ神殿 比较难,主角转成骑士,装备拳术,Auto-Potion(只剩大回复剂),装备剑圣的全套装备。如图所示,一开始就冲到图中位置。基本上行动次序为主角,几只鸟,2条三头龙,机器人,主角……机器人攻击主角后用了Auto-potion还是差比较多,只时就靠几只鸟打你用Auto-potion加满血,为了防止反击,主角用拳术攻击。由于机器人打你自己也耗HP,所以拖一会就赢了。要拿最强矛和盾是不可能了。
Battle No.6 地点:Zarghidas Trade City,贸易都市ザ-ギドス 简单,收到Cloud。
Battle No.7 地点:Bervenia Volcano,ベルベニア活火山 简单,别忘了装备移动道具发现,并装备饰品使Jump到4。
III 隐藏迷宫
前9层基本上比较简单,我把要点说一下。基本装备Auto-potion(除第9层),别忘了装备发现道具移动,打剩一个敌人,然后一边加速度一边找入口。如果遇到一群龙的话,没办法只能reset。第9层装备白刃取,一直save/load直到遇到忍者和侍为止,远离敌人攻击。注意某些侍会释放刀魂造成大伤害,并且2刀流的第二刀是无视白刃取的。
第十层 END 主角转成拳术师,装备见习技,Auto-potion,换回MOVE+2,装备百八の数珠和加HP最多的装备,使HP达到430以上(使天蛇魔人一击打不死)。战斗开始不要去管其他怪物,停在最底下使用さけぶ加speed和物攻。等到物攻达到18左右时(这时魔人也应该下来了),上去和它硬拼,因为速度快,所以可以轻松解决。
IV 剧情战斗第二部分
Battle No.14 地点:St. Murond Temple,圣地ミュロント 寺院 简单。
Battle No.15 地点:St. Murond Temple,圣地ミュロント 大厅 简单。
Battle No.16 地点:St. Murond Temple,圣地ミュロント 礼拜堂 装备Auto-potion,百八の数珠防吸血,硬打即可。也可以不装备百八の数珠,战斗中注意远离敌方首脑即可,用地裂斩解决。 进入最终战斗之前,先多买一件力だすき。
Battle No.17 地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院 地下书库 地下四层 简单。
Battle No.18 地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院 地下书库 地下五层 注意装备Auto-potion,战斗简单。敌人会破坏主角的装备。
Battle No.19 地点:死都 简单。
Battle No.20 地点:圣域 装备Auto-potion,装备力だすき和ブレイサー,使物攻最高。战斗布局如图一和图二所示。第一回合,主角走到如图三所示位置,敌方机工士也必定走到如图所示位置,主角使用地裂斩。第二次行动,机工士靠近主角,然后主角上前一下解决。注意,命中率不算高,如打不中,reset。
Battle No.21 地点:飞空艇的墓场(1) 装备Auto-potion,装备防停止的饰品即可。轻松解决统治者(最轻松解决的魔人)。
Battle No.22 地点:飞空艇的墓场(2) 最终战,轻松,简单,愉快。在Boss第一个变身时多加些速度即可,中了石化等会导致gameover的异常状态就reset。
求psp最终幻想战略版狮子战争心得
FFT技能太多太多了 一口气也说不完 详细的可以看天幻/index.html
游戏主角建议培养成战士系的 有很多主角的剧情要单独战斗 法系容易挂。。
建议主角可以培养成忍者或侍(有耐心的话可以出黑暗骑士) 队伍里最好有一位女性法师(可以准备口红,香水,绸带)
骑士 龙骑士 忍者 侍 都是强力的战士 法系推荐算术师(太BT了,会减低游戏乐趣。) 不过最主要是要盗贼的说。
后期可以培养剑圣 空贼 魔剑士(部分是影藏的) 主角
下面是专职条件
暗黒骑士
转职条件 Move Jump
骑士MASTER+黑魔道士MASTER+龙骑士Lv8+风水士Lv8+忍者Lv8+侍Lv8
+转职者本人杀害数20以上
杀害数是指:让敌人倒计时结束变成水晶或者是宝箱。密猎不算杀害数! 3 3
C-EV
白魔道士(白魔道士|Priest)
必要职业等级:道具士Lv2
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:7070(6310)
可装备武具:法杖、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:10/MP:10/SP:100/物A:50/魔A:50
补正值:HP:0.80/MP:1.20/SP:1.10/物A:0.90/魔A:1.10
行动技能:白魔法(白魔法|White Magic)
盗贼(シーフ|Thief)
必要职业等级:弓手Lv3(2)
基本能力: Move:4/Jump:4/C-EV:25%
职业特性:--
全技能Jp:4520(4460)
可装备武具:匕首、帽子、服、饰品
成长值:HP:11/MP:16/SP:90/物A:50/魔A:50
补正值:HP:0.90/MP:0.50/SP:1.10/物A:1.00/魔A:0.60
行动技能:**(盗む|Steal)
道具士(アイテム士|Chemist)
必要职业等级:--
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:投道具(アイテム投げ|Throw Items)
全技能Jp:5140
可装备武具:匕首、铳、帽子、服、饰品
成长值:HP:12/MP:16/SP:100/物A:75/魔A:50
补正值:HP:0.80/MP:0.75/SP:1.00/物A:0.75/魔A:0.80
行动技能:道具(アイテム|Item)
风水士(风水士|Geomancer)
必要职业等级:格斗家Lv4(3)
基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:10%
职业特性:--
全技能Jp:2870
可装备武具:剑、斧、盾、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:10/MP:11/SP:100/物A:45/魔A:50
补正值:HP:1.10/MP:0.95/SP:1.00/物A:1.10/魔A:1.05
行动技能:风水术(风水术|Elemental)
格斗家(モンク|Monk)
必要职业等级:骑士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:4/C-EV:20%
职业特性:格斗(格闘|Martial Arts)
全技能Jp:5300(5200)
可装备武具:服、饰品 (当然女性还可装备手袋和缎带)
成长值:HP:9/MP:13/SP:100/物A:48/魔A:50
补正值:HP:1.35/MP:0.80/SP:1.10/物A:1.29/魔A:0.80
行动技能:拳术(拳术|Punch Art)
弓手(弓使い|Archer)
必要职业等级:见习战士Lv2
基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:10%
职业特性:--
全技能Jp:5600(5200)
可装备武具:弓、自动弓、盾、帽子、服、饰品
成长值:HP:11/MP:16/SP:100/物A:45/魔A:50
补正值:HP:1.00/MP:0.65/SP:1.00/物A:1.10/魔A:0.80
行动技能:蓄力(チャージ|Charge)
黑魔道士(黒魔道士|Wizard)
必要职业等级:道具士Lv2
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:8400(8090)
可装备武具:魔杖、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:12/MP:9/SP:100/物A:60/魔A:50
补正值:HP:0.75/MP:1.20/SP:1.00/物A:0.60/魔A:1.50
行动技能:黑魔法(黒魔法|Black Magic)
话术士(话术士|Mediator)
必要职业等级:阴阳士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:魔兽语(まじゅう语|Monster Talk)
全技能Jp:3900(3800)
可装备武具:匕首、铳、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:11/MP:18/SP:100/物A:55/魔A:50
补正值:HP:0.80/MP:0.70/SP:1.00/物A:0.75/魔A:0.75
行动技能:话术(话术|Talk Skill)
见习战士(见习い戦士|Squire)
必要职业等级:--
基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:1670(1620)
可装备武具:匕首、剑、斧、鎚、帽子、服、饰品
成长值:HP:11/MP:15/SP:100/AT:60/MA:50
补正值:HP:1.00/MP:0.75/SP:1.00/AT:0.90/MA:0.80
行动技能:基本技(基本技|Basic Skill)
龙骑士(竜骑士|Lancer)
必要职业等级:盗贼Lv4(3)
基本能力:Move:3/Jump:4/C-EV:15%
职业特性:--
全技能Jp:9100(7060)
可装备武具:枪、盾、头盔、铠甲、袍、饰品
成长值:HP:10/MP:15/SP:100/物A:40/魔A:50
补正值:HP:1.20/MP:0.50/SP:1.00/物A:1.20/魔A:0.50
行动技能:跳跃(ジャンプ|Jump)
模仿士(ものまね士|Mime)
必要职业等级:见习战士Lv8+道具士Lv8+风水士Lv5(4)+龙骑士Lv5(4)+话术士Lv5(4)+召唤士Lv5(4)
基本能力: Move:4/Jump:4/C-EV:5%
职业特性:格闘(Martial Arts)、精神统一Concentrate)、魔兽语(まじゅう语|Monster Talk)
全技能Jp:--
可装备武具:--
成长值:HP:6/MP:30/SP:100/物A:35/魔A:40
补正值:HP:1.40/MP:0.50/SP:1.20/物A:1.20/魔A:1.15
技能:模仿(ものまね|Mimic)
骑士(ナイト|Knight)
必要职业等级:见习战士Lv2
基本能力:Move:3/Jump:3/C-EV:10%
职业特性:--
全技能Jp:3800(3750)
可装备武具:剑、骑士剑、盾、头盔、铠甲、袍、饰品
成长值:HP:10/MP:15/SP:100/物A:40/魔A:50
补正值:HP:1.20/MP:0.80/SP:1.00/物A:1.20/魔A:0.80
行动技能:战技(戦技|Battle Skill)
忍者(忍者|Ninja)
必要职业等级:弓手Lv4(3)+盗贼Lv5(4)+风水士Lv2
基本能力:Move:4/Jump:4/C-EV:30%
职业特性:二刀流(二刀流|Two Swords)
全技能Jp:3960(3760)
可装备武具:匕首、忍者刀、鎚、帽子、服、饰品
成长值:HP:12/MP:13/SP:80/物A:43/魔A:50
补正值:HP:0.70/MP:0.50/SP:1.20/物A:1.22(1.20)/魔A:0.75
行动技能:投掷(投げる|Throw)
时魔道士(时魔道士|Time Mage)
必要职业等级:黑魔道士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:8870(8320)
可装备武具:法杖、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:12/MP:10/SP:100/物A:65/魔A:50
补正值:HP:0.75/MP:1.20/SP:1.00/物A:0.50/魔A:1.30
行动技能:时魔法(时魔法|Time Magic)
侍(侍|Samurai)
必要职业等级:骑士Lv4(3)+格斗家Lv5(4)+龙骑士Lv2
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:20%
职业特性:--
全技能Jp:7800(7100)
可装备武具:刀、头盔、铠甲、袍、饰品
成长值:HP:12/MP:14/SP:100/物A:45/魔A:50
补正值:HP:0.75/MP:0.90(0.75)/SP:1.00/物A:1.28/魔A:0.90
行动技能:引出(引き出す|Draw Out)
算数士(算术士|Calculator)
必要职业等级:白魔道士Lv5(4)+黑魔道士士Lv5(4)+阴阳士Lv4(3)+时魔道士Lv4(3)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:4200(4160)
可装备武具:棒、辞书、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:14/MP:10/SP:100/物A:70/魔A:50
补正值:HP:0.65/MP:0.80/SP:0.50/物A:0.50/魔A:0.70
行动技能:算数(算术|Math Skill)
舞娘(踊り子|Dancer)
必要职业等级:风水士Lv5(4)+龙骑士Lv5(4)+只限女性
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:8000(3950)
可装备武具:匕首、绸缎、帽子、服、饰品(既然是女性,当然手袋、缎带、香水也能装备)
成长值:HP:20/MP:20/SP:100/物A:50/魔A:50
补正值:HP:0.60/MP:0.50/SP:1.00/物A:1.10/魔A:0.95
行动技能:舞(踊る|Dance)
洋葱剑士(たまねぎ剣士)
转职条件 Move Jump C-EV
见习战士Lv6+道具士Lv6 3 3 5%
Master 能力 HP MP Speed 物理AT 魔法AT
-- 成长 13 13 100 80 50
补正 0.50 0.50 1.00 0.50 0.50
可装备物品
全部
自带技能
--
备注
□洋葱剑士初始就已显示Master,但没有技能,也无法装备任何技能.并且洋葱剑士无法得到Exp和Jp.
□每2个职业(?)Master,洋葱剑士的职业Lv就+1,当其职业Lv达到8后,洋葱剑士的能力将进化...
阴阳士(阴阳士|Oracle)
必要职业等级:白魔道士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:5970(5850)
可装备武具:魔杖、法杖、棒、辞书、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:12/MP:10/SP:100/物A:60/魔A:50
补正值:HP:0.75/MP:1.10/SP:1.00/物A:0.50/魔A:1.20
行动技能:阴阳术(阴阳术|Yin Yang Magic)
吟游诗人(吟游诗人|Bard)
必要职业等级:话术士Lv5(4)+召唤士Lv5(4)+只限男性
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:7900(3850)
可装备武具:乐器、帽子、服、饰品
成长值:HP:20/MP:20/SP:100/物A:80/魔A:50
补正值:HP:0.55/MP:0.50/SP:1.00/物A:0.30/魔A:1.15
行动技能:歌(诗う|Sing)
召唤士(召唤士|Summoner)
必要职业等级:时魔道士Lv3(2)
基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%
职业特性:--
全技能Jp:9800(9250)
可装备武具:魔杖、法杖、帽子、服、袍、饰品
成长值:HP:13/MP:8/SP:100/物A:70/魔A:50
补正值:HP:0.70/MP:1.25/SP:0.90/物A:0.50/魔A:1.25
行动技能:召唤魔法(召唤魔法|Summon Magic)
狮子战争我的主要培养对象应该是谁
狮子战争毕竟和皇骑2不同,剧情人物虽然有特殊技能,但能力方面并不比大众脸出色多少,一般来说主角和剑圣奥兰多(第四章7话结束后加入)是肯定要练的,也有很多人练圣骑士阿古丽雅丝(第二章8话结束后加入),我觉得嘛,反正有剑圣了,圣骑士练不练就看个人喜好了。
可以选练的有:神坛骑士美莉娅多(第四章12话结束后加入)、铁巨人劳动八号(隐藏剧情战4话结束后去机工都市)、龙使雷洁(隐藏剧情战5话结束后加入)
有兴趣的话可以练克劳德(隐藏剧情战6话结束后加入),但他除了能装缎带之外别的基本没用,所以不作推荐。
PS:因为我玩的是原版,所以鲁索和巴尔夫雷亚就不说了= =
要练大众脸的话,成长最高的是洋葱剑士,最强职业暗黑骑士,最实用技能算术
PSP上《最终幻想-狮子战争》中职业问题
1.虽然伤害高,但召唤士速太慢,不适合战BOSS.战BOSS可以用阴阳士的"命吸唱",一次抽最大HP的1/4,对BOSS专用技,道具士建议用SP高的白魔代替(我一般是用机工副技能装备道具的,SP高)
2.建议主角转成龙骑,血厚攻高,NINJA血太少,可以试试阿格丽娅丝,以上几个技能(诗人、舞娘、算数士、模仿士),当然是算数士最强啦,终极魔法职业,有关的资料(技能,特点)可以去这里看:/
3.关于侍,个人摸索出来的是:首先要学引出的一个技能(比如阿修罗),然后要装一把侍用的刀,但不能跟技能同名(比如学了阿修罗就不能装阿修罗了,要装村正什么的,否则用不了引出),个人感觉威力一般,不如龙骑好用
P.S:你主角LV太低了吧?,才32?我打完不净王都30了,去练级吧
PSP 最终幻想 狮子战争 新人求教几个问题
1.因为未了专职刷JP,会使等级太高,等级太高会导致你打主线任务失去难度,没有挑战性。收到新人物打野外遇敌敌人太强力,难以练级。所以要降级。第二点,不同的职业升级所加属性的多少不一样,降级后再专其他职业再升级,让属性更完美。
2.狂战士是指狂暴,中了狂暴只会用普通攻击而且不受控制,青蛙是攻击力会下降。青蛙和狂暴一起中,就能不打死敌人,也不停的攻击(因为狂暴了你无法操作,就能把PSP丢那了)这样就可以很方便的刷JP
3.地图:ゼクラス砂漠 这个沙漠的陷阱踩中是可以降级别的,。
4.当然是黑骑士,黑骑士逆天啊。
附上一个刷JP心得。
4个人围住敌人(物理攻击的),其实用武器破坏把敌人和需要刷JP得人的攻击力降为1,自己需要刷JP得人狂暴,青蛙,另外3人全部石化,然后PSP丢一边,直到战斗结束。记得刷JP得人装备见习的JP上升。
就这样如果觉得石化另外3个友军太复杂,就上2个人,刷JP的人装备弓手的被攻击被动累加速度,和JP上升,然后骑士把2人力量破坏攻击降为1,然后速度累积上去了,练级的人行动极快,来刷JP。
以上,还有问题你问我就是了
今天的讨论已经涵盖了“狮子战争后期最强阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。