忍具的最佳搭配阵容

大家好,今天我想和大家谈谈我对“忍具的最佳搭配阵容”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

忍具的最佳搭配阵容插图

火影忍者OL上手攻略,小编为新手玩家带来了福利,在这里详细介绍一些火影忍者OL新手上手玩法,帮助大家快速进入游戏,下面就一起来看看详细的玩法吧!

由于《火影忍者OL》这款游戏玩法较多,对于新的玩家,初期开局会比较迷茫、不知所措、无从入手,因此良好的开局是必要的,套用91的经典梗“学会了哥的运营(套路),剩下的就是A(日常)了”本攻略主要面向没有玩过此游戏的玩家,让没接触过的玩家快速进入状态。

一、升级。

服务器建议选择中午开区的,时间比较充裕,方便完成所有日常。建好人物,主任选(随着等级提升五主可互转)。雷

水为首选,初期阵容成型快,忍考方便。之后就跟着日常任务走,有什么日常就做什么。当前环境不推荐压级,后面会说明。

此外,各种X钻特权都可以领取2张封印,

记得领取,用TGP登陆都可以看到这些特权。有条件的可以上忍+月卡(这2项激活后,加上每月的总签到,一个月有3000的点卷),封印留着千万不要抽。

二、战斗力提升,依赖以下资源。合理分配资源,即可转化为有效战斗力。

1、铜币使用指南

产出:副本固定产出,组织护送以及打劫、组队副本、九尾入侵、仙界、招财猫

所有玩家的都铜币产出都差不多,合理分配才能转化为有效战斗力。

使用:强化装备、组织技能

强化所需要的金币*3.5大于组织技能所需贡献*3000的时候,优先点组织技能。初期只点(生命、攻击、忍术、防御、抗性),每点一次组织技能提高13~20的战斗力。每强化一次装备提高3~7的战斗力。

注意:如果有开通上忍勋章,对铜币匮乏方面有略微帮助。价格188,不建议购买。

2、点卷使用指南(元宝)

产出:固定的签到收入、不定期活动、九尾入侵、浇水、组织每日免费抽取。

每日签到

使用:精炼、勾玉、通灵符文

精炼作用最大,消耗最多;勾玉作用最小,消耗中等,通灵符文作用中等,作用最小。

建议先把精炼升到2~3级,勾玉不升,通灵符文抽到4~5级(通灵有捕获任务,能获得不少符文)

注意:月卡每月可以产生1800的点卷,能大幅度提升战斗力,建议购买。

3、日常(杂项)

点击此项可以了解每日的日常

忍具:每天可以参与4次组队副本(3次固定1次友情)13点-13点半,21点-21点半。

不要忘了参与,这是战斗力提升最大的日常。

忍考:每天扫荡的忍考是主要的勾玉来源,能打多远就多远(具体攻略参考论坛的忍考攻略)。

升级:升级提高属性(根据忍者潜力成长),觉醒提高潜力。。升星提高整体属性百分比,战斗力的主要来源。

经验主要来源日常以及悬赏任务

体力:做完日常后,有剩余的优先刷精英副本的忍者碎片(鸣人、井野)这2人都是忍考非常需要的忍者。

生存:修炼的主要来源,也是提升战斗力的过关键任务,一定要做。

三、初期忍者换取指南

1、排位:没有让初期队伍产生质变的忍者,而且积分较难获取,建议留着。(除了排名固定奖励的积分外,还可以通过仙界战场获取排位积分,不想参与可以报名进去挂机,保底获得250的通灵积分)

2、生存:蝎(不氪金能获取的全阵营攻击忍者,初期无论排位还是组织战甚至忍考都是有用的)、忍刀再不斩(2次攻击以及奥义控制,无论忍考还是1V1都非常有用)。

3、组织:优先换取小南,初期组织战、12人排位非常重要的忍者。

4、竞技场:不建议换取,目前没有质变忍者。

5、通灵商店:有积分就换符文(换哪个都可以),符文是初期能产生大量战斗力的途径。

四、题外话总结

首冲党:首冲送我爱罗,初期具备一定的作用,后期没什么用。

月卡党:每月稳定1800点卷,存着等待精炼活动和秘宝活动,非常适合大部分玩家的游戏体验

心悦党:主要提升1号位精炼,2、3、4号位视经济情况分配,在组织战作为C位中能起到关键性的作用。

以上就是小编为大家带来的火影忍者OL上手攻略,更多精彩新手指南,欢迎关注游戏堡火影忍者OL攻略大全!

火影ol刃具属性哪些比较实用

一.90级新增忍具(快到90级的朋友可提前参考)

注:以下所有截图均为满级忍具基础属性,忍具增加的属性为全小队上阵忍者(4人)均有加成

90级新增忍具“阿修罗之剑”“军配团扇”“红葫芦”“死神面具”,分别为“刀”、“杖”、“葫芦”、“面具”,新增忍具的基础属性与80级忍具基础属性对比如下图所示:

其余6格忍具90级没有新增,最高品质仍旧沿用80级的红色忍具(如下图所示)

第二张图上的忍具到90级仍然可用不会被新忍具替换掉,还不到90级的同学可以放心大胆的去重铸这些忍具(虽然重铸属性到了90级还是要慢慢替换成金色的)

二.忍具附加属性品质划分忍具重铸属性选取

属性的选取:这个地方可以说是仁者见仁智者见智,就我个人的而言,建议大家选择攻击、忍术、生命/防御/暴击(这三个三选二)、抗性、伤害减免进行重铸,当然体忍双穿这个因为BUG的问题目前没什么作用以后可能修改所以这里保留意见(体忍双穿高品质的属性建议保留不要合掉,以后如果修改体忍双穿可能就派上用场了,后面如果需上体忍双穿或者暴击的话基础五属性优先排除防御,其次抗性,然后生命,攻击和忍术根据队伍的性质可进行保留选择,建议攻击和忍术是都保留)。至于暴伤、连击和生命恢复不建议大家选择。X抗(X代表五属性,如雷抗)这些目前来说都属于低品质属性,也不建议大家选择。

80级忍具附加属性品质为紫色OR蓝色(属性抗那五个是蓝色或绿色),90级新增的4个属性有几率开到橙色附加属性,下面为各项属性品质划分与重铸:

总体来说,橙色附加属性比起紫色附加属性的数值上大约上调50%左右,大家可以自行计算。因为新忍具比较难刷(大概平均1天能产1个这样),因此橙色属性重铸上可以适当放低要求,不一定非按照数值来(否则重铸周期会变得十分漫长)

攻击忍术:32以上(包括32)为橙色属性,紫色属性最大值为31。建议不到90级的朋友攻击和忍术属性选取31或者30进行重铸。90级的朋友建议攻击忍术属性达到44以上进行重铸。

2.防御抗性:21以上(包括21)为橙色属性,紫色最大数值为20。建议不到90的朋友防御和抗性属性选取19或者20的进行重铸。90级的朋友建议防御抗性属性达到30以上进行重铸。

3.生命:39以上(包括39)为橙色属性,紫色最大数值为38。建议不到90的朋友生命属性选取36-38的进行重铸。90级的朋友建议生命属性达到50以上进行重铸

4.伤害减免:46以上(包括46)为橙色属性,紫色最大数值为45。建议不到90的朋友伤害减免属性选取42以上的进行重铸。90级的朋友建议伤害减免属性达到60以上进行重铸。

5.体忍双穿:数值上与伤害减免差不多,目前发现的紫色最高数值为45,不到90级需要的同学可选择44或45的进行重铸。90级以上的朋友建议这俩属性达到60以上进行重。不过目前版本体忍双穿存在无实际作用的BUG,因此不重铸这俩属性,不过高品质体忍双穿属性的忍具可以保留等修复体忍双穿BUG后看是否可以使用。

6.暴击、暴伤、控制、连击:控制、连击属于废柴属性,暴伤也许有点用处,不是很大家重铸这三个属性,;暴击根据队伍情况自行选择,精练较低的同学(暴击低于1500)或者比较拼暴击的队伍重铸暴击属性。这几项属性紫色品质的极限数值大约为36左右,35其实就很难见到了一般31、32比较好出。橙色属性45以上就可重铸。

7.生命恢复:又一废柴属性,不强攻队重铸。奶队、叠盾队可以考虑重铸这项属性。10以下为蓝色品质,11-15属于紫色品质,16以上是橙色品质。

8.X抗(X代表属性,如雷抗、风抗):这个属性比较特殊,很少有人用,似乎只有蓝色和绿色品质(蓝色为2%,绿色为1%),也不重铸,喜欢用奶队、叠盾队玩猥琐的可考虑重铸这些属性,选择属性的时候多留意区内使用什么属性的人多(比如区里玩雷的多,就可以考虑重铸雷抗)

注:以上紫色忍具数据为长期观察对比得出,橙色属性因为开放时间较短为收集多个帐号对比得出,基本各项属性的极限值都在紫色忍具的基础上乘以(1+50%)

三.忍具重铸建议

70升80级:

80级的忍具放出可以说是最多的,基本上70级的所有忍具均要替换,但是70到80附加属性的替换并不多。因此70级的时候可以积攒一些高属性的忍具(具体数值参考上面描述的),等80级后刷到新忍具后进行重铸。属性不高的忍具直接吞掉变成经验升级忍具

80升90级:

1.90级新忍具数量不多,10大忍具中只有4个有新忍具,其余6个不会有替换,因此在80级的时候就可以把这6个先重铸好(重铸属性参考上面描述的紫色的就可以)

2.快升90级的时候建议积攒一些忍具留作90级重铸的材料(90级很费材料的,不行邮箱还可以帮你保管14天的忍具,算算邮箱可以帮你保管56个忍具)

90级以上:

因为新忍具和旧忍具在经验上有点差距(直接吞了旧红色忍具后只有17级),不建议吞忍具去升级,现在挖宝那么多经验猪这时候可以拿来用。

2.90级以后优先把新忍具重铸上金色属性,重铸的时候优先把废柴属性替换掉(废柴属性是指X抗、伤害减免、连击、暴击伤害这些),然后再解决一些80级的时候一些紫色品质需要替换金色品质的问题。80级积攒的那些忍具可全部用来当忍具重铸的原材料(提高重铸成功率,90以上不再需要紫色属性因此旧忍具可以不用看属性直接拿来当材料就好)

3.刷到金色属性如果属性比较差的话在其它忍具短缺的情况下不建议提前重铸(因为一次重铸要耗费6个忍具作为原材料),当然如果你着急又不差忍具的话请随意。

附:

90级组队副本1回合快速刷阵容,有条件的可以尝试,没条件的可把天道换成福禄丸,麻布依换成花花或者其它(这里随意没有硬性要求,有福禄丸和风阿斯玛就行),低战用福禄丸打不死的还是用日常的主队比较好,注意黑土会开场给3人中血量最低的小队减速,然后结界是对方的,实在觉得对方输出高打不过去自己这边就带个佐助之类的顶结界吧:

雷主可以替换成任意主角,天赋通灵兽随意搭配无硬性要求,保证麻布依1号天道2号主角不第一回合抢技能就OK。

今天关于“忍具的最佳搭配阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。