决战征召阵容搭配推荐最新

大家好,今天我将为大家介绍一下关于决战征召阵容搭配推荐最新的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

决战征召阵容搭配推荐最新插图

1、首先小伙伴们先打开游戏,点击进入到在最下方的联盟对抗赛中。

2、其次在这里可以看到阵容选择的选项,点击之后,小伙伴们就可以进行角色的替换了。

3、然后在这里调整阵容之后,就可以解决小伙伴们的征召无法锁定的问题了。

4、最后如果遇到无法解锁的,是因为这个角色还在队伍中,小伙伴们需要先将他拿出来之后在解锁。

英雄连-同盟军-装甲连 的具体兵种搭配及战法

很高兴认识你,我升级的就是装甲连。从英雄连刚出来一直玩到最新的勇气传说再到OL,也有3年了。我就来说说我的心得吧。

从玩法和操作上来讲,英雄连是一款相对自由和灵活的RTS游戏,很多时候的具体兵种搭配取决于所打的地图和相对的敌人。各个兵种都有它的优势,装甲连当然就是利用盟军(也就是游戏里的同盟军)强大的战争机器来运作滚滚前进的装甲部队,坦克就是装甲连进攻的拳头。

德军无论是升级防御学还是恐怖学和闪电战,在中期都能制造出远程打击火力150mm火箭炮和行走斯图卡,所以盟军这个时候相对吃亏,但是装甲连也有可以克制他们的利器,就是m4“谢尔曼-风琴”坦克。所以建议你1级的时候马上就升级“风琴谢尔曼”技能。然后后面几级一直升级风琴直到能召唤2辆。然后到10级的时候第二个技能升级M26潘兴重型坦克。因为到了后期,只有重装甲强火力的潘兴能够抵御德军“豹”“虎”的强大攻势,而且M26还可以碾压反坦克障碍。这两点是装甲连必然得升级的,它的精华也就在这里。然后20级的时候升级“乘员自动修理”,这个也是相当的实用,当战斗进行到白热化,工兵不断地损失且修理效率较低的时候,这个技能的价值就体现出来了,关于技能就说这么说吧,相信到了30级,接下来你也能摸索出自己的路子了~

接下来我说说具体的兵种搭配,由于是装甲连,我就主要说坦克的搭配使用:前期造兵营或者武器支援中心都是看实际需要,“灰狗”绝对是盟军前期对付德军步兵和sd.kfz234装甲车的利器,那个时候德军装甲车还没能升级大口径火炮,快速的出“灰狗”能够在前期占优势,所以出灰狗一定要快,而且马上升级.50重机枪并拉到前线,速度够快的话造出2辆直接拖到敌人基地往往能取得意想不到的效果。

等你有了坦克工厂之后,先别造M10,虽然它最便宜。因为M10虽然火力不错但是防御十分的薄弱,它的作用主要是利用高机动性迂回打击重型的“豹子”和“老虎”。要是碰上德军的4号突击炮和升级版美洲豹装甲车就得看运气了。装甲连很耗油,所以一定要记得油要用在有用的地方,等资源够了就造M4谢尔曼,然后升级它的主炮,这样火力才够强。喷火的谢尔曼由于耗费资源较多,且实际效果不是很大,前期建议先别造。英雄连前期比的是时间,你要快的出坦克,抢在对方之前出坦克,如果时间上来不及了就造反坦克炮,反坦克炮射程远威力大,布置得好的话相当厉害。

出击之前,先召唤出风琴来,然后利用狙击手或者吉普车去侦查敌人的集结位置,然后用风琴进行覆盖式轰炸,将敌人打乱之后坦克就可以进攻了,风琴发射完之后记得马上转移位置,记住,是马上!免得你很快要遭到灭顶之灾了。

步坦协同是永远的法则,没步兵的话至少要跟着几对工兵,工兵最好都升级喷火器,不但能烧死敌人反坦克步兵和番坦克炮,还能对坦克进行修理,前进时要记得躲在坦克后面。

要记得时时操作好你的坦克部队,条件允许的话你最好操作好每一辆,不仅要记住永远不要将坦克屁股对着敌人还要想办法如何绕到敌人坦克的屁股去。M4的烟幕弹很有用,建议升级,它能使敌人的命中率下降很多,不但是和敌人坦克对射的附身符,更是撤退时的障眼法。

M26潘兴火力强防护好,但是移动缓慢。适合用来和敌人坦克面对面的决战,而M4和M10机动性较搞,用M26牵制住敌人的同时,利用高速的M10绕到敌人屁股打击,效果也相当好,后面再配合反坦克炮就完美了。要注意修理损坏的坦克,坦克制造成本高且相当缓慢,一旦一线坦克被全歼很难再短时间内再组织起来。

还要时时注意敌人的火箭炮打击,坦克不要长时间的聚集在同一个地方,敌人很乐意看到这样的景象,分散隐蔽起来,进攻时机到了再快速集结在一起。单独前进的坦克很容易陷身火网,只有集结在一起的坦克群才能形成拳头,一举突破。

打敌人的重型坦克时,如“虎”和“虎王”。要记得先歼灭他们的工兵,最好的办法是风琴或者狙击手。不让他修理,然后用步兵分队的黏着炸弹打坏它的发动机,然后再慢慢的围歼它。这个时候M10的作用就体现出来了。

简单说来装甲连基本的运用和战法就这么多,其他的我一时也想不起来了,战争不是一成不变的,其实还有很多的打法,主要看你个人灵活的运用以及和战友的配合啦。初学者的话就拿简单的敌人来多练练手吧,你会找到属于自己去接那些系统任务拿经验,能帮助你升级。注意我前面说的几点,多练练就好了。其实玩英雄连的乐趣还在于这是一种享受,别被困在死的战法里,去享受多变的战场态势和很多意想不到的惊喜,能给你带来很多的乐趣。的确是一款很棒的游戏。

有时间的话去安装单机的英雄连勇气传说来玩玩,单机的画面和声音已经效果都比优化过的OL好得多,而且还有很多的新武器,在单机里你还可以任意的选择阵营和兵种,你可以选择德军,然后通过这样的方式去了解对手,了解各种敌人的特性,这样在OL上和人对打可以少吃很多亏~

好了,就说这么说吧。希望能对你有帮助~不足之处请楼下的补充完吧~

楼下的朋友 我也很佩服空降连的P-47空袭,对任何东西都是绝对的秒杀阿!

给推荐几部外国的**

重新整理了一下,以下是2000年以后拍的**中我比较喜欢,也符合你要求的,暂时就想到这么多,其它有更多的优秀影片我要么想不起来,要么很遗憾地不符合你的标准。数字是上映年份。

《我是传奇》 2007

人类试图用病毒来治愈癌症,但不幸的是,疗法存在隐患,并最终成为了灾难,人们变成了一群疯狂的怪物,它们夜晚觅食,攻击一切生物。nevile作为军队高级研究员发现只有自己对病毒免疫,可怕的是,他发现似乎这个世界上只有他一个活人了,但他仍然坚守在岗位上,试图研究出血清,拯救那些已经变成怪物的人。

这是一个绝望的斗士的传奇。我个人认为是威尔·史密斯表演最出色的**。

《老无所依》 2006

故事发生在1980年。越战老兵莫斯意外地发了笔财——他在火拼后的毒品交易点捡到了一大箱钱,然后他被追杀,并最终死在了一个冷酷无情的杀手枪下。

这部**是让人感慨的——这世界上没有英雄,即使再强悍的人也会老去,一个无所依靠的人什么也不是……

这部**从头到尾都让我很紧张,而且不知道为什么,它总让我想起《低俗小说》。

《生死狙击》 2007

退役的狙击手斯瓦格被重新征召,在总统演讲时担任保镖。结果他发现这是一个阴谋,总统身边的埃塞俄比亚大主教被枪杀了,而自己被认定为凶手,他不得不使出浑身解数来解救自己。

情节老套,但动作场面很出色。

《暴力街区》 2004

《非常人贩1/2》 2002/2005

三部都是吕克·贝松的作品,毋庸置疑,这个名字是品质的保证,他的所有影片中动作场面都令人血脉贲张,尤其是《暴力街区》。动作场面是一流的,但相比大师的其他作品,剧本之糟简直惨不忍睹。

《罪恶之城》 2004

这是一大票好莱坞超级大牛给我们带来的惊喜。我当初看到这部**的时候被镇住了,我简直无法用语言形容我的感受,只好给你一段漫画原作者的评论:“在所有漫画改编**中,《罪恶之城》是对原著的最佳转化,特别是对白和快速、跳跃的剪切。我们以全新的方法达到了这种效果。我相信漫画迷和影迷都会因《罪恶之城》的非同寻常而深感惊讶。这里没有捏造的现实主义,它更像是纯粹而狂热的梦境。”

《战争之王》 2004

有深度的**就不能给人以喜剧感么?《战争之王》就是个例外,影片的黑色幽默让我们大笑,更黑色的军火交易让我们发觉人本身更可笑。

《兵临城下》 2001

苏联英雄瓦西里·扎伊采夫在斯大林格勒战役中的经历。当然故事被戏剧化了,但好在战斗场面是写实的。

《第九突击队》 2005

导演显然借鉴了《全金属外壳》,影片分成了两个部分,前半部分是训练,后半部分是作战。这是一部好莱坞化的俄国**,是为数不多的关于阿富汗战争的**之一。

又想到几部:

《剑鱼行动》 2001

约翰·屈服塔天生一副黑道脸,不过这部**里头他演一个“爱国主义者”,他为美国的利益杀人无算。如果是别人演这个角色,多多少少会有点儿悲情色彩,但我们的屈服塔先生总能给人意外,他站在爱国主义的制高点上杀人杀得理直气壮。

这部影片场面火爆,尤其是直升机吊装大巴撞向大楼的场面,但最出色的地方还是屈服塔的表演功力。

另外,这部**是2000年开拍的,911后两个月开始放映,这个时间上有点意思,不知道美国观众当时看到大巴撞楼是不是觉得**有点儿先知的味道……

《猫鼠游戏》 2002

骗子和检察官的游戏,这的确是游戏,因为莱昂纳多饰演的少年根本就是把这当成游戏。这部**最奇妙的是这个故事本身,这个故事居然是真实发生过的,汉克斯和莱昂纳多的出色表演令这个故事更加富有戏剧性。不过在这部**中,真正打动我的却是克里斯托弗·沃肯。

《墨西哥往事》 2003

这部**可以算作是《杀手悲歌》、《杀人三部曲》续集,罗德里格兹简直有点石成金的手段,真正是小制作,大手笔。

《我,机器人》 2004

演员表演平平,当然作为一部科幻片,观众们更注意情节和特效,幸运的是这两方面都很出色。

《太阳之泪》 2003

美国人对自己的世界警察定位给自己惹了不少麻烦,但也给好莱坞提供了无穷无尽的战争片题材。这部影片简直可以作为分队规模特种作战的教学片。

《最长的一码》 2004

这部片子是部喜剧片,可能不符合你的要求,不过你也可以把它当动作片、体育片或者是励志片来看。

《谍影重重》 2002/2005/2007

这三部片子是我看过的最好的关于间谍的影片,老实说这部**无论是情节、场面还是动作都没什么出彩的地方,但就是能让观众随着波恩的遭遇而心情跌宕,我也说不清这是不是有导演超水平发挥的功劳,但无疑,马特·戴蒙的表演证明了自己是一个极为出色的演员,看来哈佛的高材生到哪都闪闪发亮的金子。

《云梯49》 2005

消防队员的故事,我觉得很感人。

《加勒比海盗:黑珍珠的诅咒》 2003

我只推荐这第一部,之后的两部虽不能说是垃圾,但相比第一部就有失水准了。迪斯尼最早是想把这部**当作纯粹的儿童片拍的,没想到大人们也很爱看,约翰尼·德普可是让迪斯尼喜出望外地大赚了一笔。(其实约翰·德普的所有影片都值得一看)

《史密斯夫妇》 2005

动作场面不错,我当时错过了片头,还以为是吴宇森的片子,我还奇怪说这次怎么没鸽子……

《黑鹰坠落》 2002

美国评论家觉得这部片子一般,但军迷们把它奉为经典,原因显而易见——从艺术上看它一无是处,但剧组对装备的考究之严和演员战术动作的标准使这部**简直能当作纪录片看。

其实我觉得这两年国产**还是有很多优秀作品的,不过你不喜欢,那就算了。

电竞经理决战征召怎么报名

电竞经理决战征召在主界面即可报名。这个模式就是赛季新玩法,就是决战征召。与其他的pvp玩法不同的是决战征召的玩法是在大家完全相等的情况下进行的,对双方都很公平。对局的双方不管是选手的等级还是星级,抑或者是拥有的英雄熟练度,都会被重置到同一水平线。装备的套件还有一些其他的东西基本上都是一样的,可以说是相当的公平了。

王者荣耀的征召模式应该如何进行?

征召模式选将介绍:首先我们匹配结束进入游戏以后,第一个所看到的一定是选择英雄的界面,平常我们选择英雄,选择皮肤,选择技能,就可以开始战斗了,而征召模式中我们会首先进入禁用英雄阶段。一:禁用英雄阶段在这个阶段中,两方人员各有一次禁止对方使用英雄的能力,每个小伙伴需要在20秒的时间限制以内,选择对方不可使用的一位英雄出来,将其禁用,很多小伙伴在进入游戏后喜欢跑去上厕所,那么如果这20秒时间内没有选择禁用英雄的话,就说明白白浪费了机会。二:选择英雄阶段在我们禁用英雄结束以后,会正式进入选择阶段,从蓝色一方开始选择,然后两方交互选择,而且每个玩家选择英雄的时候都是独自拥有20秒时间的,所以 小伙伴为了节省时间,最好在选择英雄以后及时的点击确定来锁定哦。三:英雄调整阶段征召模式有一个特点,那就是如果双方是战队都互相了解的话,就很有可能会出现针对来选择克制英雄,那么这个模式在最后的20秒时间内,玩家可以相互交换英雄,当然必须是拥有使用权的,这样可以给对面一个措手不及。

扩展资料:

王者荣耀对战系统排位赛玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀称号,问鼎排位赛最强王者。5v5决战王者峡谷王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。5v5深渊大乱斗深渊大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。3v3长平攻防战长平攻防战游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。1v1墨家机关道墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。5v5火焰山大战火焰山大战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。

好了,今天关于“决战征召阵容搭配推荐最新”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“决战征召阵容搭配推荐最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。