三攻地府搭配什么阵容

接下来,我将为大家详细解析一下三攻地府搭配什么阵容的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下三攻地府搭配什么阵容的话题。

三攻地府搭配什么阵容插图

阴曹地府助战建议阵容:封系+治疗(拉人)+物攻+法攻封系+治疗(拉人)+治疗(精通加血)+物攻封系+治疗(拉人)+物攻+物攻封系+治疗(拉人)+物攻+法攻具体阵容搭配推荐:暴力输出西海龙王、小白龙、红孩儿、九头虫暴力清场队,一回合清场,很适合一些低端任务。日常任务唐僧、孙悟空、西海龙王、小白龙其实有地府的六道轮回存在,其实很适合把法术助战换成物理助战。但是考虑到物理助战不稳定,你永远不知道他是使用横扫和还是破斧。还是法系助战比较稳定一些。困难任务唐僧、观音、孙悟空、紫霞仙子唐僧、观音、地府的三辅助,让紫霞仙子控制,孙悟空输出。虽然难打了一些,但是能过就是好的

梦幻西游专区地址:/mhxy

梦幻西游下载地址:/mhxysy.html

梦幻西游礼包中心:/list_game_1401.shtml

梦幻西游百宝箱下载:/mhxy/201503/295321.html

梦幻西游地府怎么加点,求个平民加点法,只够钱冲点卡

第一种, 全血型地府。我有个朋友就是90及近6000的血,以他的观点:“只要等级一样,我就是最牛的。” 呵呵。我现在是很难打过他(一会仔细分析血攻和全血型的PK),加1个命归, 9000的血,

优点: 血厚就是牛, 物理门派的克星。永远不会死。就算被5个人K,打不过还跑不了吗?典型的消耗战。让人郁闷,但不是无敌。

缺点:魔族毕竟法力的成长差,就算90及学40及的冥想也才600的魔。但魔法缺是唯一的攻击力。这意味着怕吸魔的门派。怕所有封系门派。但因为是耗,根据宝宝和特技来绝对胜负。

需求:好的装备,好的特技。坚韧的毅力。 如果第1次玩梦幻建议不要练, 练及郁闷(靠群秒烧,固定伤害不快的),做任务也郁闷。(90及以上好些了)。 是一种单纯为了PK而PK 的练法。 必带特技:命归,修罗,愤怒。 这里我说一下我的观点请大哥们别打我。

这种只是单纯了为了擂台的单P, 群P实际不强,但肯定最后1个死,(带个慈航,让弟兄们复活。如果是白天隐身中,还有可能把自己的血加回来,这是群P的价值)。 但真正的野外PK呢?其实只是保证了别人杀不死你而已。 你能杀死别人吗?人家耗不过,还不会跑?又不是白痴~~ #99 其实我认为血够用就行。真的野外PK,我觉得血够用就行。我要学100及中药,做的药1次加1000++ #18

第二种。 4血1防,或者 4血1魔。 血是成长最大的当然又多加了。个人观点认为:这2种都比全血好。我已经说过个人观点了,血够用就行。但1防,1魔 虽然都不是自己成长最好的。但缺弥补了自己的缺陷。1防御。这样敌人不可能过度的破防。毕竟命归不能一直用,加金仓也有加起来的机会。日后修炼物抗是根据%出成果的。当然有了一定的防御才更能体现出修炼的优势。1魔。是针对魔少而弥补的。其实我认为效果不是很明显。PS 该吸还是吸光,但和全血对吸肯定必赢。 #18. 同时法防也高了点。

第三种。血攻,正常2血3攻。当然也不是完全绝对的。#1我是属于这种练法。但我也不知道我到底是怎么加点的了。我是根据感觉加的了。但主要是攻,血。还有少量的防御和5-10点敏:)也许有人说我垃圾。我们现在来分析一下。我现在82及。主要技能90。其他都80。放弃了阎罗。毕竟攻击型的用这个没什么用。我现在血3000+ 命中1050 伤害960 防御670 灵力470。速度168。大约就是这样。

装备一般。算是极品,不过是60及的#52 特技:破血。优点:充分体现出魔族的2大优势。练及属于高攻,爽,做任务也不错。有毒,有攻,有法。特别是厢房,跑镖,宝图。都很快~~。毕竟游戏的很多时间不是在擂台上,和朋友在一起最高兴。所以我选择了这种练法。

我从不开PK,没杀过人,也没被人杀过。但擂台的PK经验和帮战的PK经验还是有的。 和各门派的PK之说我就不在扯了。(大家都有自己的心爱嘛)。刚才说1下和全血的地府。难度比较大。我并不想说我比他们强。我只是说一下方法。还是有胜的可能的。宝宝的优势,宝宝的不同产生的效果太复杂,我们先除去宝宝不算。高等级Pk 特别是都修炼过后,sp增加比较慢了。算5500全血地府特技命归,修罗VS我。

不算宝宝的战斗。2边是不敢先毒的。这样会被敌人多吸1回合,意味这先没蓝。 2边对吸。 所以我说我血够用了就行了。大家都没蓝了。

我还有攻击力,他就算用修罗我就一直防御。如果我血够就破血,如果不够我也命归,看敌人怎么用。我认为还是有胜算的。但和4血1魔我也许就必输了。呵呵。再说说我的加点。血攻不说了。我加了防御的,加不多是个人所好。我认为这就象一条黄金分割线。攻已经够多了。

再多加几点显不出什么,但加到防上,会有前所为有的效果。虽然成长不好。但肯居吃药的比例,破防学说和修炼%的比率,我建议还是应该适当的加些的。看个人爱好了。 敏:纯熟意外,只怪当年我20及的一个想法。大家等级都一样,我速度快点有先出手了,当年还不懂打宝石呢,

地府是没有攻击技能的。但不表示地肤的攻击就没用了。地府的攻击是配合这毒和隐身而发挥作用的。

血攻击型配个破血是很不错的选择。其他11个门派。攻击分白天黑夜,法术是不分白天黑夜的。只有地府,攻击和法术都有白天和黑夜之分。法术都弱了,还让攻击弱。白天都这么弱了,请在擂台上的兄弟们不要乱骂:隐身垃圾,卑鄙之类的话,这是技能啊。#78地府怎么玩都不会垃圾的。各有好处的。 自己觉得舒服,自己高兴就行了。 还不懂加点的看了我的文章该明白了吧?根据自己的爱好选择自己喜欢的加点。玩自己所心爱的方式。选择了就不要后悔,让我们一起进行到底~~。

梦幻西游手游大唐PK用什么阵容好 大唐PK阵容推荐

梦幻西游手游大唐PK用什么阵容好 大唐PK阵容推荐

1、常规多门派打法

阵容搭配:大唐+魔王/龙宫+方寸+地府+普陀

阵法选择:虎/鸟/龙/鹰等

宠物搭配:4法(攻)开,方寸隐身共患

搭配原因:这是一套比较稳妥的阵容,以伤害和控制并存为主,容错率高,坚持越久赢面越大。

2、极限三攻打法

阵容搭配:大唐+龙宫/魔王/狮驼+龙宫/魔王+方寸/地府+普陀

阵法选择:虎/鸟等

宠物搭配:无方寸5法开,有方寸带隐身共患

搭配原因:起手就点杀对面的方寸或普陀,运气和实力并存,只要开局点杀成功,对面就很难在接下来的无脑输出中存活。

3、1攻4辅助

阵容搭配:大唐+地府+化生+方寸+普陀

阵法选择:蛇/地/鸟/鹰

宠物搭配:5法(攻)开局

搭配原因:这套阵容大唐以疯狂输出对方宠物为主,依靠不断的清宠建立优势,所以要有非同寻常的耐心,同时要注意保护好己方宠物,因为队伍很大一部分输出要靠宠物发挥,损失宠物的情况是不允许发生的。

梦幻175群P阵容

个人认为3功暴力队应该用化生+地府

地府能对抗对方的封,黄泉打对方DT的速,死亡压制都是神技

而且被压制时老实的加血防守和摄魂比封的几率要靠谱

HS的推血拉属性能力太强,HS的存在也是重点,当你没HS遇到有HS就真的懂属性差距了

DF配FC难,一个DF回血能力不足,有人倒地后基本崩盘(疯狂吃药),反守尸能力太弱

除非你遇到垃圾队伍,几回合就被你KO了,DF配FC打久一点都难啊

HS配FC的话,除非你队有个专业FC手(猜行动能力强),不然很可能造成防御回血不足,单封干扰不足的情况(应该没多少人开始就拿MTG来封吧),如果关键时刻封不住,还真不如加次血拉个攻实际

MTG半个封,ST属半封,DT在关键时刻配合DF强行压制,三功用HS+DF,功守能力都强

卡速宠如果调得好,对抗封系队伍基本不成问题

三攻能顺利出手,基本20回合内就完事了,辅助更多的时候是拉属性的差距进行压制同时

让别人猜不透谁放特技解封谁回血,还是两个都特技/回血,保证3攻的生存和出手能力

梦幻手游三开最佳阵容

梦幻手游三开最佳阵容推荐如下:

输出型角色:龙宫、狮驼岭、凌波城。

辅助型角色:普陀山、五庄观、女儿村。

控制型角色:地府、方寸山、天宫。

此外,还有一些特殊角色和流派可以参考:

三开最佳阵容是三开阵容中的核心,狮驼,地府,骷髅大唐三者一体的阵容,是玩家的最高境界。

在选择输出型角色时,可以考虑龙宫、狮驼岭、凌波城等门派,它们具有强大的攻击能力和技能,能够对敌人造成巨大的伤害。

辅助型角色在三开阵容中起到关键性的作用,它们可以为队友提供各种增益效果,提高队伍的整体实力。推荐选择普陀山、五庄观、女儿村等门派,它们拥有回血、加防、封印等实用技能。

控制型角色在三开阵容中的作用也不容忽视,它们可以通过封印、混乱等手段,限制敌人的行动,为队友创造有利条件。推荐选择地府、方寸山、天宫等门派,它们拥有丰富的控制技能。

总的来说,梦幻手游三开最佳阵容的选择需要考虑各种因素,包括角色门派、技能搭配、战斗需求等等。不同的玩家和团队可能会有不同的需求和标准,因此需要根据具体情况进行调整。

梦幻西游地府在队伍中有什么用 开5号长期发展 DF应该怎么加点

阴曹地府是梦幻西游互通版中魔族的辅助治疗型门派,最适合PK。

加点方式分2种:

一、力地府

3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。

4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。

5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套。

二、常规地府

3血1耐1敏,2血2耐1敏,地府作为辅助,3血1耐保证自己的生存能力,1敏则是要快过物理系,以配合点杀。

扩展资料

梦幻西游地府宝宝的选择:

说到宝宝,无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧.

还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异。如果是首发清宠的话,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。

血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。其中一只卡速带鬼魂,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己方宝宝被清的快,第三只出鬼魂配送缓冲局面。

非常高兴能与大家分享这些有关“三攻地府搭配什么阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。