石王天赋搭配阵容推荐

石王天赋搭配阵容推荐的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于石王天赋搭配阵容推荐的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

石王天赋搭配阵容推荐插图

石王的性格:保守、稳重、马虎。

玩家在游戏中扮演的角色为小洛克,每个小洛克都有自己独特的昵称,还可通过佩戴徽章、称号来彰显自己的身份。除了游戏社区外,洛克快打、超级星工场也能对角色进行装扮。

积累学分可提升人物等级,人物具有体能、智慧、魅力三项能力,玩小游戏或观看剧情可增加学分能力。在场景中任意点击可以控制人物走位,使用变形魔法可暂时变换人物形象。

扩展资料:

宠物是小洛克并肩战斗的伙伴,可使用咕噜球捕捉、孵化宠物蛋等方式获得,强力宠物主要通过任务活动获得。

宠物天生拥有至少1个、至多2个属性,并具有精力、物攻、魔攻、物防、魔抗、速度、命中、闪避、暴击9项能力,除命中、闪避、暴击为固定值外,其余6项能力主要取决于宠物的种族值。

宠物的种族值天生不变,但可以通过升级、进化、修正性格、洗练天赋、分配努力值、添加亲密值、穿戴装备、培养守护兽、激活血脉天赋来提升能力。

鸟德前辈给个PVE输出天赋

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上面是天赋 雕纹

说明下 之所以不加 梦境 是因为 鸟德根本不会缺魔 如果你感觉缺分一点 起源到 梦境上吧 事实上我用鸟 根本没有没魔过

不加 强风是 针对3.2.2这个版本 因为 十字军基本 没有小怪

而且 就算是开了 冰冠城寨 我们有 星辰坠落 的帮助 也不需要点 强风

把强风的点数 给其他强化DPS的天赋吧

其他 天赋 基本没什麽 争议

再来看下 输出手法

起手 上个 精灵之火 然后 虫群 愤怒 出了 月蚀 上个 月火 然后 读星火

出了 日蚀 上个虫群 读愤怒

这样说你能理解么?

简单来说就是

精灵之火--虫群--愤怒--(月蚀)--月火--星火--(日蚀)--虫群--愤怒

然后以此类推

再来看 下 群星坠落和树人 开的时机

我拿 十字军的每个 王来说 然后你自己延伸出各个王开的时机

一王(1号) 第一只狗时候 开 星辰坠落 不开树人 只用一次 星辰坠落

一王(2号)看坦一拉好 开树人 开星辰 记得先开树人 因为这个时候 萨满会开嗜血 星辰CD一到就用

一王(3号)你看BOSS撞到墙上的时候 开 星辰 树人好了也用 因为那时候BOSS承受的伤害+%100

二王(普通模式)地狱火 出来的时候开 星辰 这样能 大量提高DPS 然后一开场开树人

二王(英雄模式)由於英雄模式 讲究瞬间爆发DPS 所以选择在 女妖门 出来的时候 开 星辰 (注意 是女妖门 不是女妖 打了就知道女妖门是什麽意思了)树人 这个你可以自己选择下看 只要不是 地狱火出来的时候开就好 地狱火出来很容易A死你的树

三王 这王 树人就一开始就开 星辰 也是CD到了就用

四王(普通模式) 星辰 CD一到就用 树人 CD一到就用

四王(英雄模式) 星辰CD一到就用 树人我建议不用 因为一下就会被A死

用了没意义 这个王讲究 短程跑位 和站位 所以 这个王对鸟德的DPS很考验

这个王 输出好了 那你对鸟德的输出方法基本可以算是 了解了

五王(普通模式)星辰 在第一次 中虫出来的时候用(记得等坦拉好)

树人 CD一好就用 记得树人别到王快下地的时候开 等王刚上来的时候开最好

五王(英雄模式)星辰 等 第二次 中虫 出来的时候用(记得等坦拉好)

树人和上面一样 打这个王 千万别把 星辰用在打 小虫身上 非常浪费

各个BOSS虽然打法不一样 但是 万变不离其宗 所有打法都能研究出来

归类下 无非 就是 木桩类 跑位类 小怪类 目标转换类 这四大类

掌握好就行

再说下 三围 首先你要满足命中的条件下再说 其他属性

对于83级以上的怪来说,我们总共需要17%的命中,除去我们自身天赋中的4%,精灵之火的3%,我们还需要10%的命中,也就是263命中(联盟如果有德莱尼光环,可以是9%,也就是236命中)

命中 满足的前提下 选装备 应该选 加速 致命的装备

如果出来 加速和致命两个装备要你选择的话 果断选加速

这个 三围 没有你说的特定什麽要求 要真有要求就一个命中 加速多多益善

致命然也

满足命中的情况下 首选 属性是 加速 然后 是致命

珠宝的话 红色插槽打 法伤 **打 法伤 加速 蓝色 如果命中没满 命中加速 还有 为满足 头上的 多彩宝石 的需要 可以打 法伤 精神

脑袋 多彩打 21致命 +%3 致命伤害

附魔 脑袋 在 达拉然声望买

肩膀 霍迪尔之子 声望买(有铭文 可以附 铭文的)

披风 23加速(有工程 多加个 27法能的 降落伞)

衣服 +10所有属性

手腕 30法能(有制皮 就用制皮的)

手套 28法能(有工程 可以多加个加速器)

裤子 制皮做的

腰带 能多打个孔

鞋子 冰行者 12命中 12致命 (建议这个 这个附魔很灵活的 你懂的)

工程 能加个 火箭鞋

戒指 只有附魔能附 23法能

建议学 工程和珠宝 专业

好了 手都打字打断了 目前就说这麼多

问下魔兽世界的种族天赋

魔兽世界种族天赋

 

1:德莱尼

德莱尼

种族介绍:一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。

种族特长:

宝石切割 - 被动

珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福 - 主动

1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间

治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。

英雄灵气 - 被动

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。

暗影抗性 - 被动

使你被暗影法术命中的几率降低2%。

2:矮人

矮人

种族介绍:矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。

种族特长:

石像形态 - 主动

冷却时间3分钟

激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。

枪械专精 - 被动

提高枪械爆击几率1%。

锤类武器专精 - 被动

需要单手锤、双手锤

锤与双手锤的精准提高5。

冰霜抗性 - 被动

使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

寻找宝藏 - 被动

激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

3:侏儒

侏儒

种族介绍:侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。

侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。

当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。

在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。

种族特长:

逃命专家 - 主动

瞬发 - 冷却时间1分45秒

解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

开阔思维 - 被动

提高智力属性5%

奥术抗性 - 被动

使你被奥术法术命中的几率降低2%。

工程专家 - 被动

增加15点工程学技能的额外奖励

4:人类

人类

种族介绍:人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。

种族特长:

感知 - 主动

持续20秒 - 冷却时间3分钟

激提高你的潜行侦测能力。

人类精魂 - 被动

精神提高3%。

自利 - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。

外交 - 被动

声望获取速度提高10%。

剑类武器专精 - 被动

剑与双手剑的精准提高3。

锤类武器专精 - 被动

锤与双手锤的精准提高3。

5:暗夜精灵

暗夜精灵

种族介绍:魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。

种族特长:

影遁 - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

迅捷 - 被动

使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

难觅行踪 - 被动

当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

精灵之魂 - 被动

死后变成小精灵,移动速度提高50%。

自然抗性 - 被动

使你被自然法术命中的几率降低2%。

6:血精灵

血精灵

种族介绍:约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。

种族特长:

奥术亲和 - 被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动

瞬发法术 - 2分钟冷却时间

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。

魔法抗性 - 被动

使你被法术命中的几率降低2%。

7:兽人

兽人

种族介绍:绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。

种族特长:

坚韧 - 被动

昏迷效果的持续时间缩短15%。

血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

攻击强度提高6点,持续15秒。

血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。

血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

使你的法术强度提高5点,持续15秒。

命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动

死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。

斧专精 - 被动

斧与双手斧的精准提高5。

8:牛头人

牛头人

种族介绍:牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。

种族特长:

战争践踏 - 主动

0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟

使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

耐久 - 被动

基础生命值提高5%。

栽培 - 被动

草药学技能提高15点。

自然抗性 - 被动

使你被自然法术命中的几率降低2%。

9:巨魔

巨魔

种族介绍:南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。

然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。

在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。

作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。

种族特长:

巫毒步 - 被动

使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!

狂暴 - 主动

瞬发 - 3分钟冷却时间

使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。

再生 - 被动

生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。

野兽杀手 - 被动

对野兽的伤害提高5%。

投掷专精 - 被动

需要投掷武器

投掷武器的爆击几率提高1%。

弓专精 - 被动

瞬发 - 需要弓

弓类武器的爆击增加1%

10:亡灵

亡灵

种族介绍:摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。

种族特长:

被遗忘者的意志 - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

移除魅惑、恐惧、和催眠效果。

食尸 - 主动

5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间

激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。

水下呼吸 - 被动

在水下呼吸的时间延长233%。

暗影抗性 - 被动

使你被暗影法术命中的几率降低2%。

本文资料来源于魔兽世界官方网站

石王技能搭配

命中后恐惧对方,后手根据损失血量追加固定伤害,先手则提升物理攻击,孤壑分理:先手。

《洛克王国》是由腾讯游戏魔方工作室群发行并运营的网页游戏,于2010年7月15日正式公测。在王国里,玩家们化身为一个个小魔法师,在王国里学习魔法,和心爱的宠物并肩战斗。

设定:

游戏以收集和对战为主要玩法,玩家可以通过场景捕捉、完成任务活动等方式获得强大宠物,通过天梯赛、系别排位赛等赛事玩法相互切磋较量。

洛克王国位于卡洛西亚大陆的尽头,是近海一块盆地,从史前开始这里就生活着洛克族的祖先和其他多种多样的生物。

宠物是小洛克并肩战斗的伙伴,可使用咕噜球捕捉、孵化宠物蛋等方式获得。

强力宠物主要通过任务活动获得。宠物天生拥有至少1个、至多2个属性,并具有精力、物攻、魔攻、物防、魔抗、速度、命中、闪避、暴击9项能力,除命中、闪避、暴击为固定值外,其余6项能力主要取决于宠物的种族值。

宠物的种族值天生不变,但可以通过升级、进化、修正性格、洗练天赋、分配努力值、添加亲密值、穿戴装备、培养守护兽、激活血脉天赋来提升能力。

每只宠物最多同时携带4项技能,升级可以领悟新技能,特定宠物可通过遗传、技能石等方式学习技能。携带在背包的宠物可以参与战斗,或是设置跟随展示。

除了宠物背包外,宠物还能寄存在宠物仓库、家园锻炼等位置,无亲密关系的仓库宠物可以放生,消失前可以随时取回。收集宠物点亮图鉴,可在宠物收集排行榜上查看全服排行,完成万象集任务还可领取奖励。

混沌石王天赋加点

混沌石王,建议252攻击,252精力,剩下四点可加可不加。

努力值加点主要参考种族值,如果精力是最高的,优先加精力到252。后面看装备和性格补少的抗性。pve可以不用太讲究,着急的话不减双抗的性格就可以了,物攻魔攻速度可以任意加点。如果是天真石王与开朗石王,速度攻击,这两个天赋尽量刷高,尽量双防控加金石孤壑,然后可以看情况把孤壑换成破云。 如果要加点,首先点击游戏界面上的宠物选项。进入宠物背包界面以后,在左侧宠物列表中,选择需要增加努力值的宠物。选择宠物以后,点击宠物详情页右侧界面上的道具选项。进入宠物道具界面以后,在道具列表中找到增加努力值的道具。点击选择道具以后,最后点击弹出界面上的使用即可。

完美世界的石王是谁

完美世界边荒七王都是石族的。

在太古时,石族出了七大至尊,被冠以上界第一皇族的称号,天下万族莫不俯首称臣,七大至尊天生带有罪字纹络,因而,“罪”字在这个时代被看作至高荣耀的象征。

边荒七王,都是仙王,一个家族七个仙王,曾经的石族极尽辉煌,每个石族的后代的额头都有印记,曾经在外人眼里那是荣耀那是好贵,在石族人的眼里印记引发的异像越牛逼说明天赋越高。后来荒天帝石昊重聚石族之人,在蛮荒建立了石村,后来更是率领八百弟子和黑暗侵袭决战于天外。

七王相关经历:

完美世界镇守边荒的七王是人王, 鲲鹏王, 石王 ,火王, 朱雀王,青龙王, 白虎王。

他们与异域强敌战斗在第一线,因为孤立无援,边荒七王逐渐战死,最后一个在安澜进攻时用自身激活天渊,重创安澜,但也不幸牺牲,所以最后镇守边荒的七王全部牺牲了。

洛克王国石王性格

石王性格一般是开朗、固执、勇敢。

开朗,(非梦境下)内战优势,但对其他宠物伤害偏低固执:也是极品性格,站在勇敢与开朗之间。强有力输出,勇敢:在负面6级速度下,伤害难以想象。不过就是速度太低。

简介

pvp对战优先推荐开朗,因为速度快在pvp对战中是非常的重要的,而且这个精灵的速度贼慢。然后其次可以选择固执以及勇敢,这两个性格都是提升物攻的,但是一个减少速度一个减少魔攻。二、洛克王国石王技能推荐石王的技能可以选择磐岩坚壁裂石摧坚金石鸣音破云穿空。

这个四个技能搭配不仅包含了天气、回血、删pp、异常状态等内容。3.而且搭配开朗等天赋有着非常强力的表现,在内战中更是非常的合适。

好了,今天关于“石王天赋搭配阵容推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“石王天赋搭配阵容推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。