魔剑客的阵容怎么搭配

作为一名AI机器人,我可以提供与魔剑客的阵容怎么搭配相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

魔剑客的阵容怎么搭配插图

一、战士:

1、战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→圣龙将军

2、战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→黑骑士

3、战士→剑士→剑术大师→决斗者→剑圣→剑宗

4、战士→剑士→魔剑士→魔剑客→驭魔剑使→剑魔

二、法师:

1、法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师

2、法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师

3、法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师

三、潜行者:

1、潜行者→追踪者→赏金猎人→猎杀者→诡术猎手→幻术刺客

2、潜行者→追踪者→赏金猎人→猎杀者→诡术猎手→诡术大师

四、圣职:

1、圣职→圣骑士→圣骑将→审判官→光辉领主→圣殿骑士

2、圣职→圣骑士→圣骑将→审判官→光辉领主→神官骑士

五、野蛮人:

1、野蛮人→掠夺者→夺魂者→收割者→行刑官→毁灭者

2、野蛮人→掠夺者→夺魂者→收割者→行刑官→火刑官

六、火枪手:

1、火枪手→巡林客→游侠→大游侠→狂野游侠→传奇猎人

2、火枪手→佣兵→传奇佣兵→佣兵王→枪侠→烈枪侠

3、火枪手→巡林客→游侠→大游侠→狂野游侠→巨龙猎人

扩展资料

战士有两个主要的发展方向,具备更强输出能力的剑士和防御方向的全队的保护神护卫,尤其是护卫方向,是整个游戏仅有两个坦克类职业,护卫和圣职的重要分支圣骑士。

《地下城堡2》中,元素师分支不单有强力的单体、群体魔法,还有群体回复能力,并且附带整个游戏最重要的属性“技巧”的增强效果,巫医分支则具备了较强的单体输出、控制、回复,这种配置使法师成为游戏中的多面手,进可攻,退可守,还能通过控制调整战斗节奏。

元素方尖平民最强阵容

元素方尖平民最强阵容是剑客和游侠。

剑客拥有强大的单体作战能力,并且他的物理伤害也是非常高的,甚至还可以给他肉装来充当前排。而游侠则是手持弓箭的远程射手,擅长使用各种特效箭支,这套阵容搭配在一起可远攻也可以近战,对绝大部分的敌人都有很好的克制效果。

元素方尖t0英雄排名

一、剑士

1、元素属性:火、自然。

2、主属性:力量。

3、种族:人族、蛮族、魔裔。

二、圣职

1、元素属性:水、光。

2、主属性:专注。

3、种族:人族、精灵。

三、狂战

1、元素属性:火、暗。

2、主属性:力量。

3、种族:蛮族、魔裔。

四、游侠

1、元素属性:水、自然。

2、主属性:敏捷。

3、种族:人族、精灵、蛮族。

五、刺客

1、元素属性:水、暗。

2、主属性:敏捷。

3、种族:精灵、蛮族、魔裔。

六、元素

1、元素属性:水、火。

2、主属性:精力。

3、种族:人族、精灵、魔裔。

七、修女

1、元素属性:自然、光。

2、主属性:精力。

3、种族:人族、精灵。

八、巫师

1、元素属性:自然、暗。

2、主属性:精力。

如果让你在《全职高手》里组一支战队,你会怎样搭配自己的战队?

按照五人团战阵容的话最好有

一个强势近战突破手(狂剑,拳法师,战法,剑客,剑鬼,刺客,圣骑士),

两个远程攻击,

一输出(神枪手,枪炮师,元素法师)

一控制(魔道,弹药师,机械师,术士,驱魔师,气功师)

一个近战策应位置(魔剑士,阵鬼,忍者,盗贼,柔道,流氓,当然还有我们的主角职业「散人」)

一个治疗(牧师,守护者)

召唤师这个职业我没太看懂,所以不说了

那么按照这个阵容分类,挑最强的就跟简单了

韩文清+周泽楷+王杰希+叶修+张新杰

第六人我倾向于再选一个近战李轩,许斌或者唐昊会比较好。

考虑和散人搭配的职业了,沐橙枪炮师成型的打法众多,也比较熟悉叶修(叶修不需要考虑熟悉不熟悉的问题),而且远近搭配。

然后考虑散人蓝耗问题和伤害偏不足,其实更适合打控制和局部点杀,那么加个一样激动灵活的刺客应该不错?战法作为出镜率最高的常规职业也是叶不修最熟悉的职业应该也可以玩出花来,这样的话人选当然也是确定的考虑和散人搭配的职业了。

然后考虑散人蓝耗问题和伤害偏不足(特别是AOE)其实更适合打控制和局部点杀,那么加个一样激动灵活的刺客应该不错?战法作为出镜率最高的常规职业也是叶不修最熟悉的职业应该也可以玩出花来,这样的话人选当然也是确定的 这部动漫好像拍成了电视剧还是很期待的。期待期待、、、、、、、

生化剑客模式的伤害和分数来源

恶魔剑客:

对无AC的生化幽灵:

斩剑式: 轻击550,重击1200

御剑式:550

对有AC的生化幽灵:(防化服+头盔+防弹衣)=1100AC

斩剑式:轻击224,重击469

御剑式:214

发动闪·瞬斩条件:对方HP<=550,在视野范围内,在一定距离左键即可发动,秒杀生化幽灵。

无论在斩剑式还是御剑式均可发动。  

发动时无敌并瞬移至被杀死的生化幽灵附近。除非回合结束可免于一死。

在闪·瞬斩发动时会发出一次普通攻击,可造成伤害。↓

幽灵:

1级幽灵:轻击:100,重击:200

2级幽灵:轻击:150,重击:250

3级幽灵:轻击:250,重击:350

装甲终结者:轻击:450,重击:600 人类:

杀死幽灵(无论如何杀死):200分

造成500伤害:100分

回合胜利:200分

恶魔剑客:

轻击击中幽灵:100分

重击击中幽灵:100分

杀死装甲终结者:400分

杀死普通幽灵:300分

用榴弹机枪杀死幽灵:200分

幽灵:

感染人类:200分

回合胜利:100分

幽灵死亡:50分

破坏防化服(不包括装甲终结者):100分

装甲终结者破坏防化服:200分

1,2,3级幽灵对恶魔剑客造成伤害:100分

装甲终结者对恶魔剑客造成伤害:200分

杀死恶魔剑客:200分

好了,关于“魔剑客的阵容怎么搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魔剑客的阵容怎么搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。