忍者疾风来袭阵容搭配攻略
现在我来为大家分享一下关于忍者疾风来袭阵容搭配攻略的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于忍者疾风来袭阵容搭配攻略的问题,我们开始谈谈吧。
一、首先打开进入游戏,选择红色方框下的设定操作按键设置键盘,如下图所示:
二、然后根据菜单设置要想要设置的按键及功能即可使用键盘操作。
扩展资料:
剧情模式
在剧情模式中,玩家必须要操控主角漩涡鸣人在广大的忍者世界中四处冒险,例如在原作中无法一窥其全貌的木叶忍者村,在游戏中就能够尽情探索。而随着剧情的发展,玩家将会在关键时刻面临不同的抉择。
游戏中分有序章:九尾来袭、第一章:五影会谈、第二章:第七班重聚、第三章:两个人柱力、第四章:鸣人的诞生、第五章:暗中活跃着、第六章:开战、第七章:致命的海湾战、第八章:两个太阳、第九章:影的战斗、第十章:通往和平之路、断章:永恒万花筒和真·断章:宇智波兄弟,共计十一大章和两断章。
火影忍者2:疾风传评价怎么样?好玩么?
《火影忍者2:疾风传》评价非常好,挺好玩的。
“九尾来袭”是游戏的开始,也是游戏场面最燃的一段,它的地位有点像《战神3》的开局。我们感受到九尾无比的压迫感,而三代目、四代目火影同九尾周旋的场面也相当好看,尤其三代目的战斗节奏很快,紧张得让人喘不过气来。
作为一家日本开发商,Cyber Connect2所制作的游戏没什么让人眼前一亮的图形技术特性,但在还原漫画风格上他们做得很成功。《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》同系列之前的作品一样都是还原度超高的动画渲染风格。2D的背景贴图没什么说的,3D的人物建模和招式能做到如此还原实在是值得火影迷欣喜。
但值得注意的是,游戏中的人物建模水平虽然比之前略有提高,但边缘锯齿依然较明显,主要是勾勒人物轮廓的线条断断续续。PC版本有小幅改进,但整体依然很磕碜。在整体还原度极高的情境下,诸如锯齿这样的瑕疵会显得格外刺眼。我们有理由相信次世代的《火影忍者》游戏应该会解决这个问题,那样的话,就还原度而言游戏便将无可挑剔了,不过现在是无解了。
由于剧情的推进,重要角色都有了新招式,还有些新人物登场,大多数角色的招式同之前相比无甚变化。系列老玩家分分钟就可以上手,而新手花不了太多时间也能了解这个游戏的战斗设计思路——前提是你没有语言障碍,想来这次国内玩家压力要小得多了。
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》的核心玩法是对战,从形式上来说它也确实是格斗游戏。毕竟想要让漫画中众多的人物都有发挥空间,格斗是最好的表现形式。但流程中动作游戏的成分也越来越多,比如三代目火影VS九尾那一段就是典型的动作游戏的boss战,而佐助在五影会谈上同武士们的较量怎么看都是清版ACT的标准流程,至于主线战斗中的各种QTE推进的情节,算什么都不能算格斗游戏的标配。
可以说这是一款以1V1对战为主要形式的ACT,用《街头霸王》《VR战士》的标准来衡量它系统的平衡性、严谨性、可钻研性未免有点高射炮打蚊子。如果我们用日式ACT的标准来看该游戏的话,它也可谓自成一派,只是战斗系统依然算不上很严谨。角色的实力不完全同戏份成正比,给人以更多惊喜。
尾兽模式的鸣人的普攻就不是谁都能吃得消的,而迪达拉、二代水影的远程攻击也是很多新手的噩梦。我觉得游戏技术含量最高的就是替身术了,不是说它不容易搓出来,而是因为它,游戏才有最基本的多样性。至于各种漂亮的招式,它只跟还原度有关,和系统关系不大,反正搓法千人一面。
基本上《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》的重大场面都是不输动画的,但尾兽化鸣人VS六大尾兽那一段的战斗不怎么给力。虽然鸣人同九尾和解的剧情相当不错(这里表扬一下后出的动画版,这一段很感人),但大九尾的攻击相当得不潇洒,滚、抓+尾兽玉攻击未免太儿戏了吧老师。没有把握诀窍前我大九尾各种憋屈,而把握诀窍后我虐六大尾兽跟玩一样,但被虐和虐都很没有意思,因为打得实在不爽。
火影忍者羁绊3.1e版本 我用凯,怎么着也过不了六道佩恩的剧情,求大神帮助
装备和打法有问题
打到24波结束佩恩来袭。
下忍难度,无论出仙人镇海还是上古白虎都应该佩戴开天斧。(通常22波以前就应该出齐)
打佩恩时注意节奏,先把回城点设置在较远的地方,这样回城后才可以先手。免得一HG就被佩恩秒了
然后远远的看清楚哪个是地狱道(3.1E是先杀地狱道的),然后一个F过去,晕他们12秒。然后Q一个,再开开天斧,狂A,用分裂伤害地狱道(分裂攻击无视防御,不能直接A地狱道,要用分裂伤害到他),10秒后HC,然后再HG,等待F的CD回复,再重复一次,地狱道死后,再来一次即可。
通常3次F就够杀死佩恩了。下忍的话可能两次就够了。
出装备要有节奏。10波以前不打宝石,专心镜像赚钱(如果要出仙人镇海,那么这个期间要多答题)。10波结束算好金钱,买150级(1.5W一级),然后带王者之戒进入羁绊专区,领专属任务然后再进安禄山副本。安禄山结束后(最后一个农民跑完就可以了)HC去妙木山,然后用大蛤蟆那里去泉水,开副本。11波来了以后稍微晚一些开无敌,副本刷完,无敌时间还有25秒左右。如果技能有CD,那么杀一次2D火影。然后回城看家。回城看家要先D后F。基本就搞定了。
12波稳稳的守,带治疗,技能释放顺序要有讲究,QWD连放,下来等1秒再F,然后有Q放QW留着,等Q有第二次的时候Q后2秒放W,娱乐模式下这样的连招可以无限控制。
12波结束,去打白虎,杀了白虎回家领专属,装备是雷神剑+龙鳞甲+疾风靴+王者之戒+影之玉+专属。背包里放飞鞋。领了专属不急守家,13波开了开无敌,去刷初代和二代火影(为什么不刷3代和4代?)因为130以后,凯在第二5倍镜像房可以用F直接秒杀三代火影,所以1级的宝石根本不缺。只是缺2级宝石。
守完13波二代初代再刷一遍,这里要提下技巧。F2代的时候,要向下F,这样F可以打到初代,节约时间,杀完2代把雷神剑放背包里,换飞鞋出来,直接飞到初代那里杀初代,这样可以节约5000元的路费。
看家的时候要注意留F,回程点设置在镜像商店附近,单通讲究的就是时间的利用率,找个好位置D兵,然后QW,再然后直接HG去第二镜像房,向5点位置F,这样就可以偷三代了。以保证1级宝石的数量(其实只要是130级以后就要把F留在第二5倍镜像房里偷3D了)
14波稳稳的守,BOSS死前不偷懒。
14波结束去刷一次青龙,然后HG进羁绊专区杀猪哈,15波开了直接无敌总部。杀猪哈要记得用小鸟把药都拿去卖掉。一共30W呢,关键是圣兽精华,我们也不用答题了。
回去守15波,结束后去再去刷一次白虎,去白虎知道近路吧?先HC,然后去泉水,再飞鞋,就到白虎面前了。杀完白虎观察宝石情况,需要2级宝石就杀二代,需要1级宝石就去杀4D和3D。进4D的房间,然后F向12点放,这样3D也会死。一次打两个宝石,效率比较高。
16波来了,还是一样,想办法留F偷第二5倍镜像房的三代火影。
16波结束再杀一次白虎。然后如果宝石还是不够,那么就刷宝石,如果宝石够了,花75万买仙人凭证到75重。然后仙人终极挑战。17波来了如果时间不够就无敌。杀蛤蟆建是可以偷食人魔的,这个要注意,用F偷,3点方向。
17波无敌时间内要把上古出完。然后装备是上古白虎+飞鞋+影之玉+专属+王者之戒+疾风靴(因为有了开天斧以后飞鞋要换掉,所以还是要有鞋子的,要不移动速度太慢)
以上方法如果你能掌握,那么下忍难度18波之前就可以上古套。但是你打下忍,这个操作可能做不到。那么怎么办?
我们按部就班,还是从10波开始说起
10波买150进副本,副本中要偷练功房,把安禄山引到最右边,然后用F向3点方向释放,这样可以偷到一些练功房的兵。
10波出来开副本,11波无敌
看完11波去打白虎拿专属(HC去妙木山,然后飞鞋,这样速度最快)
12波守完去第二5倍镜像房放个F偷了3代。然后去2代火影那里打宝石有F向下放,然后飞鞋飞到初代那里杀了初代。
13波总部无敌,去杀4代偷3代。然后飞到2代那里杀掉然后回家一个F搞定。
13波结束去打白虎
14波稳稳的守
14波结束去打白虎
15波无敌去杀猪哈
15波-20波都可以用来打宝石,只要F能F到两个火影,速度还是很客观的不久就可以把3个幻影和3个不动冥王打齐了。然后拿上15波出的圣兽精华合圣灵套。
做一次仙人任务然后花75W买仙人凭证。
最慢,在20波结束的时候去打仙人终极挑战,如果时间不够,21波还可以无敌。
21波结束把装备出完。
22波守角都注意无限控制,没有压力,22波结束去杀食人魔,用小鸟带女娲石把开天斧开封了。
然后装备是上古白虎+开天斧+专属+王者之戒+影之玉+疾风靴(如果宝石足够可以合仙人套的鞋子),疾风靴最后是演变成仙人套鞋子的。其实如果幻影不动不够多,可以合力量火影的仙人鞋子,那点属性我们不在乎。
23 24波多余的时间都去镜像
24波结束要打佩恩了,先设置好回程点,我一般设置在右下积分购买装备的商店左侧,然后HG,看准地狱道,F所有佩恩,然后Q过去,点击开天斧,狂A。用分裂伤害地狱道,10秒后HC
。如此重复即可
还打不过你来找我。。。
宇智波一族的天才忍者《火影忍者OL-忍者新世代》宇智波鼬正式登场
作为火影忍者连载十余年最具人气的忍者角色之一,宇智波鼬以全新SS级忍者正式亮相于全新羁绊策略手游《 火影忍者OL -忍者新世代》!与此前登场的干柿鬼鲛共同作为晓组织完全亮相的小分队成员,为所有忍者学员带来SS级忍者的超强悍实力。玩家可亲身体验操控这个行走于黑暗中,为了村子甘愿背负一切的传奇忍者。
强忍来袭 SS级忍者宇智波鼬正式登场!
年少时的宇智波鼬,早早便显露出不俗的天份。8岁开启写轮眼、11岁加入暗部,能力得到队长旗木卡卡西的肯定。在登录游戏后,玩家们均有机会使用这个天才忍者进行战斗,探索他流淌在血液中的无尽战斗潜力!
晓组织强忍集结 宇智波鼬技能解读
在《火影忍者OL-忍者新世代》中,宇智波鼬标签:木叶、晓、血继限界,是一个非常强力的SS级忍者。他的奥义技能aoe伤害高,且独特的被动技能可以让其成为一个给力的前排。
奥义技能-月读:破坏结界并恢复100查克拉,对选定目标造成120%伤害和定身,必杀伤害提升30%(冷却回合:3,进场冷却1回合,消耗查克拉40)
普攻-天照:消耗20查克拉,对正面敌人造成80%伤害和天照,大概率造成小浮空。
追打-鸦分身术?泡沫:追打倒地,造成25%伤害和大浮空。
被动-火遁?豪龙火之术:追打20连击,对敌阵营随机7体造成30%伤害。
被动-鸦分身术:极大概率闪避奥义、普攻或追打,每回合至多触发1次。
SS级忍者宇智波鼬整体属性中规中矩,但是忍术尤为突出,在战斗中可以打出十分高的伤害。防御属性相对较低,但由于被动技能的关系,让宇智波鼬胜任各种位置。
奥义技能仅消耗40点查克拉,但3回合的CD注定了鼬不能打出续航的输出,可以走单体斩杀路线,也可以打强控,破坏结界可以有效的压制对方的结界忍者,破坏他的加成,100查克拉的恢复可以使队友打出无限奥义!有宇智波鼬的阵容在第二回合就有可能集火秒掉对手1~2个忍者,破坏对方的阵型。另外,作为一个火属性的忍者,还可以有效的克制风属性的人物打出更高的伤害。其最为亮眼的则是被动技能“鸦分身术”,极大概率闪避敌方奥义、普攻、追打。弥补了抗性和防御偏低的缺陷,有效的提高了宇智波鼬的生存能力,防止了对面起手奥义集火秒杀宇智波鼬的尴尬处境。
忍者定位与实战技巧 竞技场单挑霸主宇智波鼬
宇智波鼬奥义技能“月读”增加100查克拉使选定忍者定身,这样子的设定让他更倾向于一个偏辅助和控制性的忍者,配合他的奥义可以让队友打出高额输出。宇智波鼬适合二号站位,这样既不会影响一号位的高额输出,也可以进行一个先手的控制。实战中,在第二回合可以优先释放二号位 宇智波鼬的奥义,这样可以既给队友增加100查克拉,在被动“鸦分身术”技能下,宇智波鼬不用担心轻易被敌方控制性技能打断,可以给队友创造一个良好的后期输出环境。
宇智波鼬可搭配近期上线的干柿鬼鲛,重组晓组织小分队,搭配黑夜之刃和夕日红。这套阵容是一套奥义输出流,主要核心就是宇智波鼬的奥义技能,可以使己方队友在第二回合打出高额伤害,形成一个以多打少的局面,让对面很难翻身。
此外,如果搭配一些输出能力较为强势的忍者,可配合疾风舞者的刷新能力,将宇智波鼬的实力发挥到极限。宇智波鼬也可以搭配红莲之瞳,配合井野少年篇与我爱罗少年篇,依靠宇智波鼬的“月读”与我爱罗少年篇的“沙瀑大葬”打出极高的伤害。
宇智波鼬非常适合在单挑、竞技场使用,如果使用得当,他将是一个上分利器。控制生存,样样俱全,在火影忍者粉丝心中,他就是实力强大的存在。宇智波鼬以SS级实力忍者的身份亮相《火影忍者OL-忍者新世代》后,各位忍者们,一起来体验真正瞳术的终极实力吧!
火影忍者疾风传剧场版的忍者之路
日本:2012年7月28日
中国大陆:2013年4月24日
对于本片,岸本齐史表示:“2012年是《火影忍者》拍成动画10周年,剧情主线、角色设计,还有我个人的任性,全都包含在了这部新片里。我可以保证这部**精彩,请大家期待!” 十六年之后,恐怖的忍者集团“晓”的成员,佩恩、小南、鼬、鬼鲛、蝎、迪达拉、飞段、角都等人,对木叶忍者村展开了袭击!鸣人等人奋力迎击来敌。然而,为何本该已死的“晓”成员会再度来袭?虽然残留着这个疑问,达成危险任务的忍者们还是得到家族的赞赏。但另一方面,连父母的相貌都无从得知的鸣人,感到了无比的寂寞……正在此时,面具男在木叶忍者村突然现身了。
由于面具男新的神秘瞳术,鸣人与樱周边的世界开始扭曲并遭到吞噬。恢复意识的两人看向四周,面具男的身影已经消失。两人在追寻面具男的行踪时,却发觉村子已经开始产生了“某种异变”。卡卡西、纲手等木叶忍者村的同伴们的性格宛如变了一个人一般发生了变化。此外,就连佐助也回到了村子,而更加惊人的是本该已死的鸣人的父母水门与玖辛奈竟然复活了。
鸣人与樱对眼前现实的突变感到困惑。然而,鸣人却无法抑制再度与父母相见的喜悦之情。然而另一方面,这个世界由于面具男的存在而仍然面对着生死存亡的危机。面具男的目标是,寄宿在鸣人体内的九尾之力。如今,木叶忍者村再度迎来毁灭的危机。
面具男看准隐藏在人类感情之中的弱点,开始他恐怖的陷阱和野心。代替曾以生命守护村子的父母的鸣人,也即将面临自己的命运。 STAFF:
原作·企画·脚本·角色设计:岸本齐史
监督:伊达勇登
脚本:宫田由佳
角色设计:西尾鉄也、铃木博文
音乐:高梨康治、刃-yaiba-
CV
漩涡鸣人:竹内顺子
宇智波佐助:杉山纪彰
四代火影:森川智之
漩涡玖辛奈:筱原惠美
春野樱:中村千绘
旗木卡卡西:井上和彦
紫苑:藤村步
阿飞:内田直哉
佐井:日野聪
奈良鹿丸:森久保祥太郎
山中井野:柚木凉香
秋道丁次:伊藤健太郎
犬冢牙:鸟海浩辅
油女志乃:川田绅司
日向雏田:水树奈奈
洛克李:增川洋一
日向宁次:远近孝一
天天:田村由香里
迈特凯:江原正士
我爱罗:石田彰
海野伊鲁卡:关俊彦
自来也:大冢芳忠
五代火影:胜生真沙子
静音:根本圭子
秋道丁座:福田信昭
山中亥一:中村大树
犬冢爪:藤生圣子
春野芽吹:伊仓一惠
春野兆:松本保典
绝:飞田展男
宇智波鼬:石川英郎
迪达拉:川本克彦
干柿鬼鲛:檀臣幸
飞段:寺杣昌纪
角都:土师孝也
九尾妖狐:玄田哲章
蛤蟆文太:中博史
蛤蟆力:樱井敏治
面码:竹内顺子
主题曲
《それでは、また明日》
作词:后藤正文
作曲:后藤正文、山田贵洋
编曲:ASIAN KUNG-FU GENERATION
演唱:ASIAN KUNG-FU GENERATION
原声大碟《ROAD TO NINJA -NARUTO THE MOVIE- Original Soundtrack》
CD于2012年7月25日发售。
问。关于火影忍者剧场版。
9部剧场版
雪姬忍法帖
火影忍者第一部剧场版《雪姬忍法帖》2004年8月21日公映,DVD版发售日期为2005年4月28日,在日本国内票房达到13.7亿日元。
大话剧!雪姬忍法帖
剧情
鸣人他们接到了一个新的保护任务,**《风云姫の大冒険》系列里饰演风云姫的女影星富士风雪绘要去一年到头都是雪的“雪之国”拍这部**的完结篇,而让鸣人他们去做她的保护者……而雪绘为了不去“雪之国”,从拍摄现场逃走,其实,这和雪绘所隐瞒的过去有关……故事讲述的是以漩涡鸣人为首的木叶下忍们,接受的A级任务的内容是保护因演出热门**《风雪姬大冒险》而大红大紫的女明星富士风雪绘前往终年覆盖坚冰的“雪之国”拍摄。但在那里等待他们的却是雪忍三人众:狼牙雪崩、冬能冰雹、鹤翼吹雪。令人好奇的是这三个人居然与卡卡西老师有一段旧日的恩怨,在鸣人他们完成任务的同时,卡卡西过去的秘密也慢慢被揭开了。
幻之地底遗迹
简介
第二部《幻之地底遗迹》于2005年8月6日公映,DVD版发售日期为2006年4月28日,日本国内票房达
大激突!幻之地底遗迹
到11.8亿日元。根据本次公开的情报,最新的剧场版将大批出现新登场人物,其中有从和平之国渡海前来的异国者哈德,会使用妖术的三个美少女骑士,流浪的大爷和少女,以及一只奇怪的动物。其中最引人注目的当然是主角之一迷之少年骑士,泰姆金(待译),这个金发的美少男是否能成为一大人气角色,还要看日后的表现。除了新登场角色,之前在漫画中活跃的我爱罗也将出场。
剧情
讲述的是在火之国与风之国国境的森林,鸣人、鹿丸和樱在执行将宠物送往某个村子的任务。但是在途中,他们受到了神秘少年骑士率领的部队的袭击。在激烈的战斗中3个人走散了。鸣人在与对方交战时,和那神秘骑士一起跌落了悬崖。而在被留下的鹿丸眼前突然出现了巨大的移动要塞。鹿丸为了把握事态而单独潜入了要塞内。在那里,鹿丸目击到的恐怖的光景……神秘的少年骑士的真正身份是什么?巨大移动要塞所隐藏的秘密是什么?通过壮绝的战斗,隐藏着的邪恶阴谋被逐渐挖掘出来了。
本次的故事舞台在邻近火之国与风之国国境处的森林里,在鸣人,奈良和樱的一次任务中。3人接受了送迷路孩子的宠物返回村庄的任务,但是在那个时候,受到了迷之少男骑士率领的部队的袭击。在激烈的战斗后,只剩下七零八落的三人,鸣人与少男骑士展开了一场单独的战斗,最终与其一起滚下悬崖。
而这时,在残留下来的奈良和樱眼前,出现了巨大的移动要塞。为了把握事态的发展,奈良与樱决定潜入要塞,在那里,他们目击了可怕的景象……巨大的移动要塞是什么?少男骑士的目的是什么?这一切都将在这部剧场版中给出答案。[2]
三月日岛的动物骚动
大兴奋!三月日岛的动物骚动
简介
第三部《三日月岛的动物》于2006年8月5日公映,DVD版发售日期为2007年4月28日,日本国内票房达到7.8亿日元。这次的任务是守护三日月岛中“月之国”的王子。在遥远的南方海上的小岛“三日月岛”上的“月之国”是一个超级有钱的国家。
剧情
这次鸣人等年少的忍者们在卡卡西老师的带领下接受了护送月之国王子返回三日月岛的任务。没想到这个看似简单的任务却让鸣人十分头疼。这位出生于超富小国的王子非常任性,喜欢大肆挥霍,因为看上了马戏团里的珍奇动物剑齿虎,就索性把整个马戏团都买了下来。一路上鸣人他们不得不一边照顾王子,一边看住一群根本不听话动物,每天都搞得焦头烂额。好不容易将总算王子带回了三日月岛,不料在那里等待着他们的却是三个拥有可怕忍术的神秘敌人。
鸣人之死
简介
第四部又名《命运预言的开始》,于2007年8月4号公映,DVD版发售日期为2008年4月2
命运任务!鸣人之死
3日在日本国内票房达到12.1亿日元。
剧情
曾经一只差点毁灭世界的魔物——魍魉,有人让它复活了。而鸣人的任务是保护被魔物攻击的鬼国巫女——紫苑。紫苑拥有两种特殊的能力,一是封印复活的魔物,二是预测人的死亡。而到目前为止从未说错过“死亡预言”的紫苑说:“鸣人,你会死。”被紫苑预测死亡的人逃离死亡的唯一办法是离开她。但她的死亡意味着世界的毁灭。无论是为了任务还是世界,鸣人都不能逃避。他迎接的是死亡吗?
故事具体内容讲述的是在过去曾经存在着差点将世界陷入毁坏边缘的魔物,将经由某人之手将它复活了。这次鸣人的任务就是守护被魔物攻击的鬼之国巫女紫苑。紫苑有着两种特殊能力,其中之一就是能够将复活的魔物重新封印的力量。另一个能力,就是能预言人的死期——至今为止,一次也没有说错过死之预言的紫苑,这次对鸣人宣告了他的死亡预言:“鸣人,你即将死去。”被紫苑死亡预言过的人,想逃避一死就只有一个方法。那就是,离开紫苑。但是,如果鸣人离开了紫苑的话,紫苑这个唯一能封印魔物的存在也难逃一死,这是与世界的毁灭息息相关的一个决定。鸣人将挑战绝对无法逃离的“死之预言”。鸣人坚信自己能够改变自己和紫苑的命运,他们真的能改变自己和紫苑的命运吗?
羁绊
简介
2008年8月2日公映,DVD版发售日期——2009年4月27日,日本国内票房:11.6亿日元
羁绊
剧情
此次剧场版讲述的是,遭到谜之忍者集团袭击而受到重创的木叶,佐助忽然出现在为了拯救村子危机的鸣人一行面前。当初为了向哥哥鼬报仇而脱离木叶的佐助,如今再次出现在鸣人的面前,昔日的伙伴,如今是朋友还是敌人?而谜一样的忍者集团的目的又是什么?让我们一同来期待这一部以围绕鸣人和佐助之间“羁绊”的故事
火之意志继承者
简介
火之意志继承者是NARUTO 10周年纪念作品
火之意志继承者
,2009年8月1日『剧场版 NARUTO-ナルト- 疾风伝 火の意志を継ぐ者』公映。日本国内票房:10.2亿日元。DVD版发售日期——2010年4月21日。
剧情
统治着大陆的5个大国。其中的四个国家,云,岩,雾,砂的守护忍者去向不明。失去了拥有特殊能力的“血継限界*”的四个忍者的国家,把矛头指向了唯一没有受害的国家--火。
心存鬼胎的大国可能陷入大战。如果这样的话,可能成为第四次忍界大战。
为了证明清白,火之国的大名向企图了解真相的纲手发出指令。
“不论如何,都要保护村落”。
一连的事件发生的同时,卡卡西从木叶村逃离。
“老师,我们为什么要抛弃村子!”
鸣人对老师的疑惑。五国建立的“暂时和平”,即将面临崩溃。
为什么卡卡西要舍弃村子!?
奋起吧 木之叶的战士们!这是我们的故事。
失落之塔
简介
动画《火影忍者疾风传》的剧场版新作《剧场版火影忍者-迷失之塔》将于2010年7月31日全日本东宝系的剧场上映。剧场版前售券将在4月17日发售,前售券将会赠送原稿海报,海
失落之塔
报图案共有两种,一种如上图所示另一种图案将在4月19日发售的《少年JUMP周刊》中给予介绍。
《火影忍者》的第7部剧场版《火影忍者疾风传:失落之塔》与短片《火影忍者疾风传:鸣人与魔神的三个愿望》同期上映,本片在日本369块银幕上映,上映2天共动员了16万人,在日本周末票房排行榜排名第七位。
剧情
《迷失之塔》的故事讲述了鸣人被龙脉之光吸入,醒来后发现回到了四代目时代,鸣人父亲波风水门与漩涡鸣人将在剧场版中合作。
血狱
简介
血狱
火影忍者2011年剧场版《血狱》是火影忍者第8部剧场版,于2011年7月30日在日本上映,中国大陆预计2012年4月25日上映。预告说明:罪人,漩涡鸣人,将判暗杀罪,剥夺忍者的能力。
剧情
因枉罪而遭囚禁的鸣人,被送入了无法逃离的监狱·鬼灯城。被城主·无为剥夺了忍者力量的鸣人,也同时被神秘的囚徒们接近。草忍村的暗部·龙舌,另有阴谋的忍者·马洛伊…在最后,他们的目标究竟是?主张伸冤的鸣人因不断尝试逃狱,其性命也遭不少人狙击!鬼灯—在花语中的含意为「虚伪」。在邪气之城内隐藏的悲惨事实被揭开之时,赌上声誉的忍者也将展开他们最后的决战……在本篇故事中,鸣人因被指控杀害云隐和岩隐的上忍,及暗杀雷影未遂被投入监狱。“鬼灯城”城主无为拥有着超强的禁固术,但与之相比,鸣人如何从监牢逃脱找到陷害自己的人,从而证明自己的清白则是更大的悬念。
同时上映特别篇OVA《火热的中忍考试!鸣人VS木叶丸》,故事讲述了:为了提升战力,应付逼近世界的危机《第四次忍界大战》而决定举办的“中忍考试”。以火影为目标的木叶村下忍·木叶丸也将参与这一次的“中忍考试”,并在最后的考试与自己憧憬的忍者漩涡鸣人一决胜负。
忍者之路
简介
由岸本齐史原作的大人气王道类少年漫画《火影忍者》,其剧场动画第9弹《忍者之路-火影忍者剧场版》(《ROAD TO NINJA -NARUTO THE MOVIE-》)于2012年7月28日在日本全国公映,该消息来
忍者之路海报
自当月26日发售的集英社杂志《周刊 少年JUMP》第17号。2012年是《火影忍者》TV动画播送10周年,作为纪念,剧场版首次采用原作者岸本齐史的原创剧本,同时,由岸本亲自描绘的mian visual也公开出来。[3]
制作委员会本次并未公布于新片剧情有关的细节,但放出了一张由岸本齐史亲笔绘制的宣传海报,《火影忍者》系列的众多主要角色都在这张海报里亮相。 对于此次公布的新片,岸本齐史表示:“今年是《火影忍者》拍成动画10周年,剧情主线、角色设计,还有我个人的任性,全都包含在了这部新片里。我可以保证这部**精彩,请大家期待!”
火影忍者2012年7月28日在日本各大**院上映的《火影忍者剧场版忍者之路》,终于决定将在2013年4月24日发售BD和DVD。《忍者之路》上映两个月后,票房收入已经高达14.6亿日元,成为了《火影忍者》剧场版系列史上的最高票房纪录。
剧情
时为十数年前。戴着面具的神秘男人将巨大的尾兽·九尾解放出来,遭受九尾袭击的木叶忍者村面临毁灭的危机。守护村子的方法只有一个。身为村子首领的第四代火影·水门,与其妻·玖辛奈一起,将九尾封印至出生不久的儿子·鸣人身上。二人以牺牲自己的生命为代价,才终于拯救了村子,并将其未来托付给了鸣人。之后,时光流逝……。恐怖的忍者集团“晓”的成员,佩恩、小南、鼬、鬼鲛、蝎、迪达拉、飞段、角都等人,对木叶忍者村展开了袭击!鸣人等人奋力迎击来敌。然而,为何本该已死的“晓”成员会再度来袭?虽然残留着这个疑问,达成危险任务的忍者们还是得到家族的赞赏。但另一方面,连父母的相貌都无从得知的鸣人,感到了无比的寂寞……正在此时,面具男在木叶忍者村突然现身了。面具男新的神秘瞳术,向鸣人、小樱二人袭来!
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待续(第十弹)
在2012年7月28日,作为动画版播出10周年的纪念作品的火影忍者剧场版第9弹——《火影忍者忍者之路》在日本上映,由原作者岸本齐史亲自打造的剧情与人设吸引了
第十弹剧场版动画预告消息
相当多的关注。虽然原作者岸本齐史表示漫画即将完结,但动画化的企划并未休止。
本作的最新剧场版企划也已经启动,作为该系列第10弹的剧场版动画将于2014年公开!虽然标题剧情还未确认,但官网已经上线。
据悉,火影忍者剧场版10会是剧场版的完结篇,作者岸本齐史也在2012年透露出,火影忍者疾风传将会在2014年完结,但也不排除会继续连载的可能,相信第十部剧场版不会让大家失望了。
火影忍者晓的成员在哪几集有出场
第81集 鼬和鬼鲛,叛忍登场?
第82集 大战!卡vs鼬!?
第83集 二人组找到鸣人啦!?
第84集 佐助出现,复仇之火再度燃烧!(自来也vs双人组)?
第223集(疾风传) 沙漠中的二人,晓之队员:迪+蝎出现!?
第224集 紧急!! 砂之国大危机!?
第225集 邪恶的目标是...我爱罗!?
第226集 我爱罗被擒!勘九郎的战栗!!?
第227集 大追寻!蝎vs勘九郎!?
第228集 勘败北!卡卡西班出动.?
从这里开始,我没弄清楚,实在是抱歉!?
第233集 凯班vs鬼鲛,鸣人vs鼬.?
第234集 鼬!看我的进步.?
第235集 摆脱幻术.?
第236集 梦想并非破灭,追寻我爱罗.?
第237-不明?
第238集 找到啦!跟晓一决死战!?
第239集 要过我这关才行,迪vs卡+鸣.?
第240集 是命运吗?蝎vs千代+樱.?
第241集 超强的傀儡术,赤沙之蝎.?
第242集 露出了,那张面孔!?
第243集 回忆
第244集 出现,最强傀儡!?
第245集 击破!最强傀儡.?
第246集 万花筒写轮眼
第247集 绝密的信息!?
第249集 受伤的千代,我爱罗夺回!?
第250集 卡,身体绝对透支!?
第251集 我爱罗复活.?
第296~第297大激突!晓VS阿斯玛班 决战
第303-309集飞段和角都与卡卡西等人战斗
第341话 开始行动的人们
第342话 探索
第343话 激突
第344话 艺术
第345话 消失
第349话 潜入!雨忍村
第350话 成了神的男人
第351话 发动!仙人模式
第352话 佩恩六道,登场
第353话 自来也豪杰物语
第354话 前往宴会的邀请
第355话 漫长的瞬间中
第356话 万花筒写轮眼的光明与黑暗
第357话 天照
第358话 终结
第359话 阿飞之谜
第360话 因缘
第361话 真相
第362话 云雷峡的战斗
第363话 八尾VS佐助
扩展资料:
组织目的
1、弥彦时期
改变国家,通过人与人之间的交流架起通向世界和平的希望之桥。
2、佩恩时期
收集九只尾兽,制造尾兽兵器。
第一步:聚集大量金钱,为日后做准备;
第二步:建立一个不属于任何国家的雇佣兵组织,挑起一些小战争,先以低廉的价格垄断小国的战争委托,加大战争规模,接着打破大国忍者体系(摧毁经济),垄断所有战争;
第三步:利用尾兽兵器征服世界。
3、带土时期
复活十尾,使用超大型幻术·无限月读,让世界陷入梦境之中,实现所谓的永久和平。
火影忍者追击晓组织忍者推荐
火影忍者手游追击晓组织活动已经出了有段时间了哦,虽然这个玩法蛮难的但还是很多玩家进去打分,下面为大家来介绍火影忍者追击晓组织忍者推荐吧。
毕竟对于每一位玩家来说,疾风佐助所为玩家实现的攻击模式,基本上可以算是尽可能的能够为输出环境提供相当有利的时机,并且更是站撸时间更久的忍者之一。当然最为主要还是需要玩家能够提高自身的操作方面的敏感程度,以及对场景灵活变动的技巧性掌握。
首先对于疾风佐助来说,其技能一项是千鸟枪+火凤仙之术,外加一个奥义。之前小编分析过疾风佐助的忍者
基本上玩家操作方向正确,招招都能打出相当不错的伤害和效果,所以延续这句话到实践中来也是如此:以迪达拉BOSS挑战技巧来说,开场建议玩家先释放千鸟枪技能,之后利用火凤仙之术再进行火力续招,之后疾风佐助就一路平A,将迪达拉逼在场景最边缘的地带,之后;利用平A进行无间断连击,期间在蝎未到达之前,疾风佐助基本上利用技能和奥义的消耗以及在打击主动性上,是完全流畅无意外的。(稍微注意一下迪达拉有时会被打进屏幕,此时玩家调整一下攻击方向就行)。
然后等到蝎BOSS的来袭,第一波必须得是需要承受蝎的奥义,玩家一方面可以利用奥义的无敌的效益同时释奥义,另一方面可以跑到屏幕边缘地带
那里是蝎奥义的死角。之后的打击基本上突发状况就会有很多意外了,小编也就不再笼统的说了,只需要玩家知道,蝎每次的出场,都会出现在玩家的身边。
而场景的傀儡也相当难对付,数量众多,并且招式伤害对玩家来说很难招架得住。所以基本上在输出方面尽量是以释放技能、积攒奥义以霸体抗霸体的形势下进行的战斗,所以玩家只能够依靠走位减少敌方的火力集中程度,并且占据主动攻击的形式,打出更多的伤害就可以了。剩下的就交给自己的组织成员吧!
好了,今天关于“忍者疾风来袭阵容搭配攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“忍者疾风来袭阵容搭配攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。