大世界破盾阵容搭配
现在,请允许我为大家分享一些关于大世界破盾阵容搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于大世界破盾阵容搭配的讨论,我们开始吧。
原神枫原万叶的阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神枫原万叶阵容推荐,也是阵容搭配指南,非常全面的内容,想了解枫原万叶阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。
枫原万叶阵容推荐
万叶、姥爷、凯亚、行秋
队伍搭配我一般不会太多思考。深渊就不说了,看怪物吧(数量多小怪之类的比较合适)。大世界主要追求方便。风系单手剑很难破盾,考虑到木盾岩盾深渊法师盾,其他元素和种类的角色要搭配好。最好有两个非岩风属性,以及能破盾的角色
非六命前我觉得最合适的就是作为副c/辅助,在配队上可以参考温迪。这个角色比较适合主c较多练度较高但缺辅助的队伍,可以丰富一下阵容补充伤害,同时也具备较高的功能性。
比如姥爷 凯亚 万叶 行秋,万叶染冰,刀刀融化的效果以及极其炫酷的大招效果感觉能极大提升游戏体验。
砂糖的染色大蝴蝶给我带来了非常优秀的视觉体验,现在非常期待万叶带来的效果。
刻晴和迪卢克哪个值得培养
刻晴和迪卢克都有各自的优点,但刻晴在最新版本中更有优势。以下是具体的比较:
1. 刻晴:刻晴是雷属性的法师,能够通过放置元素转移装置,获得大面积元素伤害。在开启须弥版本后,草元素的加入和超激化反应的增强,使得刻晴直接起飞。刻晴在大世界解谜中也有很好的游戏体验,元素战技的段距离位移非常实用。此外,刻晴的角色造型好看,养成简单,不要求命座,装备容易获得,如雷套可以刷,武器可以选择黑剑或匣里龙吟。
2. 迪卢克:迪卢克是火系角色,在游戏中是强大的存在。无论搭配水元素打蒸发,还是搭配冰元素打融化,伤害都很可观。迪卢克搭配行秋的蒸发伤害充足,持续输出不低。大剑角色在破盾效率和大世界的挖矿效率方面都比单手剑的刻晴效率要高。然而,与刻晴相比,迪卢克的养成难度较大,要求命座,且武器选择相对较少。
综上所述,根据最新的游戏版本,刻晴比迪卢克更值得培养。然而,这仅是建议,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来决定。
原神陵薮市朝卡池值得抽吗钟离、辛焱抽奖性价比分析
原神陵薮市朝卡池值得抽吗钟离、辛焱抽奖性价比分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神陵薮市朝卡池值得抽吗钟离、辛焱抽奖性价比分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
钟离、辛焱抽奖性价比分析
1、钟离
钟离强度总评分:20.5
核心结语:强度为五星中最低档次,适用范围狭窄,岩主玩家可抽取
PS:钟离二命为大提升,二命后钟离总分数可达到21.5分,但不符合本攻略面向非氪佬玩家的方针,因此放弃。
大世界探索评分:8.5
评分细项:
A.钟离长按E产生的护盾是目前净值最高的护盾,尽管不具备属性特化,增强伤害吸收的功能,但胜在泛用,对于大世界的探索可谓一大利器,对于手残党可谓福音,在大世界怪物压力不高的情况下,保持护盾长时间不破,无伤探索成为可能。
然而过长的前摇以及起盾前的范围伤害,导致可能引起炸弹桶爆破或遭到打断,稍微削减了该技能的最终评价。
B.钟离短按E效果为产生岩嵴,同时能以一定频率对附近产生伤害,获取元素晶球。
同时,该创造物可攀爬,对于大世界探索,极为便利。
长按E为目前最强大范围挖矿技能
该技能在大世界怪物不擅长远距离行动,容易扎堆的状况下能产生不错的充能效率,尤其在面对丘丘人群或史莱姆群的情况下,一命提升岩嵴数量后在适合的环境下将迅速攒出Q技能,因此作为大世界充电宝,钟离的短按E当之无愧。
然而与这一点相对,岩嵴的耐久度不如其他岩元素创造物,容易被击碎,同时共鸣伤害也异常低下,削减了该技能评分。
A.钟离Q技能,召唤陨石造成前面一片区域大范围的岩元素伤害并石化对手。
该技能拥有不错的伤害倍率,在不考虑元素反应,仅考虑大世界怪物强度情况下,造成的伤害效果极佳,能清理掉大量的大世界怪物,石化效果虽然没有特殊机制,但也能制造出切换角色或者小频率输出的时间,在大世界探索中具有非常大的优势。
美中不足的,在于石化效果单一,同时岩伤害上限偏低,在没有优秀面板(暴击率)支撑的情况下,伤害可能不足以清理掉小怪。
深境螺旋表现评分:7
评分细项:
A.极低的普攻倍率。
该条件基本将钟离作为主C战场的道路彻底堵塞,目前为止试图填补这一致命缺陷的办法为附魔流,通过北斗,行秋,皇女这三个角色,最大化利用钟离的高攻速进行输出。
然而该方案需要的从零培养成本不低,因此非真爱党或已经练有以上角色的玩家不建议使用,同时输出效率也只能说差强人意,或者表现稍优。
B.E技能极低的共鸣伤害,辅助输出评价下跌,过长的抬手前摇导致容易被趁虚而入
护盾效果在深渊中较为无力:怪物的攻击欲望以及压力,即使在有护盾保护的情况下也需要不停移动,防止被控制压低血线,同时现版本提升输出造成的效果要远优于提高护盾(12层后由于存在迪奥娜,因此不做评价)
岩嵴对移动范围的变相限制以及在深渊中偏低的充能效率,在零命情况下的岩嵴产生的晶球十分有限,同时怪物由于进攻欲望强烈,难以聚集,进而难以造成像大世界一般的高充能表现
长按E除岩盾以外破盾效率极低
岩嵴可能破坏岩系主C凝光的屏风,同时阻挡凝光宝石,降低伤害
目前存在一种流派,即让主C使用逆飞的流星套,同时配合钟离套盾,使得普攻输出角色(除凝光外)获得40%加成。
然而该方法由于增加了套盾前摇压力,以及在深渊中大概率存在护盾意外破碎的情况,个人不建议采纳
C.Q技能石化效果单一,在深渊高压的环境下,低命钟离石化后大致只允许有2—3下操作的时间,对于输出来说时间短暂,远不如温迪,通常用于被怪物近身后躲避以及退至安全距离,因此泛用效果偏低
由于钟离护盾为生命值加成,而最大化使用Q需要叠一定输出,因此可能导致玩家护盾和大招伤害无法兼得,在深渊中较为尴尬。
Q技能石化破盾效率一般,而深渊中攒出Q,非双岩条件下较为苛刻。
伤害上限偏低
配队方面评分:5
在配队方面,仅从现版本以及强度考虑,钟离必须搭配岩主。
E充能效率以及Q充能要求,使得钟离必须搭配现版本岩元素召唤物最多的岩主,才能最大程度发挥其技能组价值,然而一旦离开岩主,钟离的技能组价值就强度而言将急速下降。
配合凝光的效果仅仅为锦上添花,释放岩嵴产生的输出价值不如为凝光增加星璇,只有一个大招被需要,然而在不释放岩嵴的情况下,钟离大招产生的价值将被进一步缩减。
如放置于元素反应队,则更为尴尬,岩元素无法参与伤害类型的元素反应,仅能结晶,无法增加输出,然而现版本奶量基本足以解决生存问题,在不拉高输出的情况下强行放入元素反应队,可以说极为不搭。(如队伍池子中不存在奶妈,而输出足够的情况下的确可以考虑使用钟离替代奶妈的位置)
2、雷泽
雷泽强度总评分:25
核心结语:前期新手战神,平民战神,后期存在一定无力的可能性,无五星C位玩家皆可考虑使用
大世界探索评分:9
评分细项:
A.在笔者本人开小号使用雷泽的过程中,即使是使用“以理服人”这样的武器,在圣遗物主词条为攻击的情况下,前期(25级前)基本属于乱杀,即使没有超导也是如此,足以证明雷泽在配队不足,元素反应效果不明显的前期具备何等强势,前期以大世界探索为主的游戏方式中,靠物理输出的雷泽是当之无愧的最强阶层。
同时,自带的冲刺减体力消耗,以及目前居于第二的挖矿效率,也大大提升了雷泽的大世界探索能力。
C.雷泽的短按E能够作为连携,取消雷泽最后一击的后摇,相对较短的CD也增加了一定的雷元素附着效率,同时长按E的大范围电击在一些水环境中也颇为有效,命中敌人后产生的晶球,在长按E后能转化为元素充能,大幅度提升雷泽的充能效率
D._技能后雷泽免疫感电,同时雷元素抗性提升,攻速提升,抗打断能力提升,虽然作为增益BUFF型的技能,在后期速切逐渐抬头的情况下稍显劣势,但在前期大世界探索而言,简单粗暴而有效,是不可多得的好技能。
深境螺旋表现评分:8
评分细项:
A.综合考虑而言,雷泽的普攻输出方式在深渊环境下对于辅助要求较高,同时在深渊第十二层,大规模冰系减攻速以及打断技能,骗骗花容易击飞的情况下,雷泽显得较为劣势。
B.尽管前期雷泽的E技能具备不俗的伤害,但随着培养的进行,雷属性的劣势以及增强物理伤害的突破效果,使得雷泽的E技能直接伤害和效果相对变弱。
C.Q技能抗打断效果,在深渊中需要配合其他技能才可维持霸体,然而一旦其他技能(如行秋水剑)消失,雷泽Q由于时间长,因此将继续存在,然而此时雷泽的生存能力将大幅下降,因此必须用迪奥娜或七七进行补足,一旦没有这两个角色,势必造成雷泽的输出下降。
然而尽管如此,在圣遗物副词缀不差的情况下,雷泽具备的输出能力依旧足够达成通关12层的效果,只是相对其他角色而言,较为困难。
配队方面评分:8
评分细项
A.如果没有迪奥娜或七七,雷泽的生存能力将在后期深渊中成为问题,尽管也有使用钟离的方案,但由于目前仅深渊12层需要,且效果不明显,因此暂时弃置。
B.雷泽本身对于队伍配置并不特别挑剔,这也是为什么笔者将其评分拉高的原因,只要以他为核心输出,即使不附加冰元素角色,依然可以打出可观的伤害。
C.唯一的缺陷在于,雷泽对于破盾工具人以及辅助的要求较高,然而该版本下,“前期练主C,后期练辅辅助”基本已成为共识,前期也不必注重深渊,因此该问题实际影响较小
D.同时雷泽现有的一大缺陷在于后期无法转副C,然而深境螺旋需要两队,因此个人认为在雷泽已经培养的情况下,可作为二队主C进行配置。
3、辛焱
(注:本人的号并未培养,重云也同样,仅借号试验,试打深渊以及大世界,配圣遗物,可能存在偏颇之处,因此以下两个角色的评分评价等建议配合其他玩家攻略使用)
辛焱强度总评分:18
核心结语:多样的技能,然而过分的多样性造成了较为尴尬,难以确定的培养方向,低命辅,高命可C,但不建议过多培养。
大世界探索评分:6
评分细项:
A.普攻方式为北斗类型,明显与重云和雷泽等大剑角色存在站场输出效率的差距(普攻节奏较难掌握,且整体速度偏慢),推荐使用重击作为输出方式
B.护盾保护能力偏弱,存在被打断可能,火属性护盾尽管能对自身引起的草地灼烧有更好的吸收效果,但护盾消失后可能造成困扰
C.技能组与大世界探索较为不搭,没有大世界探索类型的天赋。
D.大招主要为物理伤害,有一定泛用性
深境螺旋表现评分:6
评分细项:
A.挂火能力偏弱,火属性伤害低下,E较长的CD以及间歇性随角色范围喷火的特性,导致很可能浪费喷火次数,不如锅巴可远程攻击
B.大招以物理伤害为主,挂火效率低下。
C.命座以及技能都属于割裂型,无法达成逻辑上的自洽闭环,不像女仆。
6命虽然增高了大幅伤害,但防御力,攻击力,暴击爆伤,物理伤害加成这四个属性如何取舍才能达到最高效果,才能达成辅助或C拥有的能力,非常纠结。一旦作为辅助拉满防御,火系破盾效率和大招的物理伤害为主又让人非常尴尬;一旦作为主C,护盾的容易破碎又让人非常难受,物理伤害加成难以吃到。
在深境螺旋中笔者最常体会到的就是辛焱无论哪一项都比不上其他角色(和钟离有某种意义上的异曲同工)
D.重击输出的方式,然而护盾的保护能力往往不足,不如女仆,深境螺旋中作为主C常见暴毙。
E.作为辅助,目前仅有雷泽可作为搭配,然而因为火雷超载让怪散开的特性,辛焱唯一价值就是将冰盾以及水盾敌人的护盾破坏后,制造让雷泽上场的空间,然而此等操作无异于浪费时间,因此唯有一个护盾以及大招的效果可用,护盾也为了防止超载必须攻击3名以下的敌人。导致仅针对BOSS战才能发挥最大效果
配队方面评分:6
评分细项:
A.并不如想象中的火系大剑那般万能,物理伤害为主的情况让辛焱的配队选择较为狭窄,在深渊十二层为火系天下的情况下可以作为挂件上场,作为添头。
B.主C能力偏弱,即使满命情况下依然如此,作为主C必须堆叠双暴,物理伤害的杯子,然而此状况下的,满命得到的防御力转化为伤害加成依然不如人意,同时自身火系无法打超导,导致配队难度提升
4、重云
重云强度总评分:23
核心结语:真·未来可期,全近战冰附魔能配合火系打出相当高频率的融化反应,主副C皆可的技能组以及命座,让其成为本次卡池内最具价值的角色(下版本冰套出现后可观察一波冰+水的破冰队输出效率,目前仍然是作为辅助为主的玩法,本角色强度分析也选择以辅助为评价标准)
大世界探索评分:7.5
评分细项:
A.真正的冰+大剑角色,E技能可让较大范围内的近战武器角色的普攻伤害附魔为冰元素伤害,让重云自身获得了不俗的破盾能力,尤其是令人头疼的雷锤愚人众,被重云完美克制。加上水属性可达成的冰冻效果,在大世界中对于初次见到的怪物有不俗的控制能力,安全性上非常优秀
B.大剑类型的输出方式以及较快的攻击速度,让重云作为前期主C也具备一定持续站场能力(尽管普攻倍率并不算特别高),配合元素反应打出优秀的伤害,极高倍率的大招,作为补充伤害完全足够。
C.尽管不具备大世界探索的技能,但是个合适的矿工(笑)
D.元素充能效率并不低下,在大世界中Q技能释放频率不低。
深境螺旋表现评分:7.5
评分细项:
A.深渊十二层被完美克制...
B.较高的破盾效率以及比较常见的冰冻套路让重云作为辅助,也能靠控制效果减缓主C的生存压力在深渊中表现亮眼。
C.重云自身较大的问题是在没有其他辅助的保护性技能的情况下生存能力偏弱,这也是绝大多数大剑角色的通病,为了规避这一点,目前主流的重云的培养方法偏向于大招爆发的辅C,而采用这一培养思路下的重云能完美达成玩家的期望。
D.尽管冰冻反应加上破冰伤害在大世界中具备不错的安全效果,但在深渊中由于破冰伤害上限问题,因此大后期会出现不如火系的情况,一定程度上降低了重云的评价,在此还是推荐融化反应为主
配队方面评分:8
评分细项:
A.重云目前与可莉,迪卢克两名版本火系输出非常契合现阶段最大范围的挂冰能有效打出融化反应增加伤害量
B.但由于附魔会消去近战角色的物理输出,因此对于使用某些套路的玩家而言并不是好选择,但同时靠着深渊中能靠优秀的破盾能力,重云完全有能力安排进绝大多数的队伍中
《幻塔》连携技能是什么?
幻塔轮子的携带技能是专门用来破盾的。
自身的破盾值足够优秀也有群体破盾的能力,先说缺点需要利用1技能进行破盾否则破盾会不够迅速,所以建议大家在怪物盾出现之后再去释放轮刃的1技能从而快速破盾。
1星时30%的破盾值与伤害提升这个buff是可以让其他武器也吃到的,3星时破盾重置全武器技能CD,可以多打一套技能循环,但是需要注意的是这个破盾一定要是使用轮刃破盾才可以吃到全武器技能CD重置的效果需要自己去控制这个时机。
镰刀解析:
首先还是得谈谈镰刀,镰刀在大世界探索里确实是非常好用的,其本身的火属性用于开探索点,分支攻击的聚怪非常好用,技能有优秀的破盾能力。
镰刀的破盾手法不消耗闪避次数和耐力,也不要求严格的站位,即按即用,可以说是比较万金油,可以和冰弓雷枪这样的武器搭配,缺点就是放完连携和技能后还没法破盾只能慢吞吞的平a,空a破盾也并不是很够看并且消耗体力容易被打断。
幻塔破盾流打法教学
幻塔中有一些小怪与BOSS拥有护盾机制,在战斗时必须要先破盾才能将其击败,此次就为大家带来幻塔无限破盾流战斗方法攻略,一起来看看吧。
该搭配适用于秘境,大世界探索,旧日,和各种联机副本(怪物特性免伤除外)
超电磁双星+V2熔驱盾+黑鸦冥镰
目前镰刀为游戏中破盾数值最高的武器,破盾能力不在话下。但是盾斧的破盾不输于镰刀,甚至比镰刀更快,主要原因是镰刀无法持续站场输出以及平a,闪避接平a镰刀的破盾速度没有盾斧快,镰刀更加倾向于必杀群伤破盾和闪避对群破盾,双枪则充当一把充能武器,加上盾斧的充能速度可以达到快速放出大招的效果,这样就组成了无限必杀破盾流。
联机副本抵抗火伤和雷伤的情况下,双枪可换冰弓,镰刀可换轮刃,盾斧视破盾情况而定,必要时sr武器也可替换上阵,sr输出武器雷枪、终结者和圣痕杖可养,其他sr皆不建议投入养成。
无限破盾流可是只在前期,和平民没有实力抽出高星武器的情况下的一个高输出手段,相当于在全程覆盖怪物无护盾的情况下输出。没有增伤手段,到了后期,其他武器高星的情况下本搭配可能并不是最优选择,但在现阶段是肯定能达到非常高的输出,无论是日常打怪,还是联机副本,基本上都能达到第一输出位,旧日爬塔也是非常适用。
原神前期低投入高收益角色推荐
原神中前期哪些角色不需要我们投入太多的资源就可以有不错的强度?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神前期低投入高收益角色推荐吧。
原神前期低投入高收益角色推荐
0命就可用的推荐角色
1.雷泽
作为前期成本低,易培养,收益还高的角色就必须提一下雷泽了,前期没有五星输出角色却抽到雷泽的玩家就可以偷着乐了,因为他是现在全游戏初期最适合开荒的平民角色,没有之一,毕竟无论是突破材料还是武器都可以说是现成的,抽到就能用不需要其他的抽取成本,小狼崽作为我的第一个开荒角色我放在第一个讲也是有些许偏心的,但用到现在还会时不时的用他下下深渊,伤害和胡桃神里这种五星C比起来确实还是有些许差距,但作为四星C我觉得完全是够格了,至少我这个平民圣遗物的雷泽伤害居然和我打了半年雷本的刻晴伤害差不多....(没有汝阿晴的意思,只是陈述事实,刻晴也是我的第一个练到满级的五星,为她花费的成本算是我所有角色最多的了)
---推荐理由---
雷泽作为物理大剑角色,本身在泛用性上就很高,除了面对独眼小宝时会有点吃力,几乎在日常打本开荒不存在有难打的怪,即便是遇到水火冰的深渊法师,也因为雷泽自身的雷属性是万能破盾属性,所以也不会出现无法破盾的尴尬情况发生(别说雷法师,因为都能到稻妻的就已经不是萌新了
)加上雷泽的突破材料极其容易获取,勾勾果全部集中在奔狼领,位置集中,基本上两波勾勾果就够雷泽突破到80级了,丘丘人面具更不用说了前期想让丘丘人掉个箭头有多困难开荒玩家懂的都懂,只有面具是满地都是,虽然可能一个营地只有一堆白的,但那也比啥都不掉好的多,相比其他角色的突破材料,没有谁的材料入手是比雷泽还容易获取的了,而且相较于其他角色,雷泽不吃命座,唯一能称得上有提升的就是4命效果,其他的对雷泽的提升并不明显
--缺点--
1.相较于其他5星主C后期乏力,前期若已经有了迪卢克,优_等其他五星输出角色,那雷泽的培养优先级就需要降低,除非之后深渊二队没有其他主C时再考虑培养
2.物理角色没有好的破盾能力,面对深渊法师时会比较难受,虽然雷泽是万能破盾属性的雷属性,但依旧没相克的能力破盾快,大世界探险可能不影响什么,但在活动挑战或深境螺旋时就会显得力不从心,配队需要强力的破盾角色
3.开大时不能换人,在没奶妈没盾辅时容错率会变低,比较考验输出手法
---圣遗物推荐---
雷泽的圣遗物选择丰富,很多角色前期能适配的圣遗物很少,甚至有些角色前期就没有合适的圣遗物,而雷泽不同,前期的战狂,武人,勇士这三套圣遗物无论那套都非常适合雷泽,如果没有好的4件套,这三套圣遗物也可以两两搭配组成2+2散件,这样行者也能加入散件的行列,选择性多,可以挑选自己最优秀的圣遗物穿戴
(就不一一放图了,有数量限制,圣遗物武器队伍都做了一半了,发现图塞不下了
)
---武器推荐---
雷泽的武器可以说是现成的,很容易获取,三星可用飞天大御剑,四星可用雪葬星银,且这两把武器都是白嫖武器,获取途径在我往期的三星武器推荐和四星武器推荐里都有提到,在没有五星武器的情况下雪葬可以算是平民雷泽的毕业武器了
---队伍推荐---
雷泽的配队要求也不高,作为物理输出角色,需要触发的反应只要有超导的减抗就足够了,所以阵容上搭配人人都有的凯亚就好(凯亚推荐使用流放者,武器西风剑或飞天御剑,充能最好堆上200%不求他打伤害),剩下的两个位置可以凑双火角色加攻击力,也可以再带个冰角色凑双冰加暴击率,如果能有七七加祭礼剑的话甚至可以把凯亚换掉直接上七七,打超导的同时还省下一个奶妈位
2.香菱
---推荐理由---
平民战神香菱,其实香菱才是应该放在第一个讲的角色,毕竟她是可以不用抽卡就能稳定获得的强力角色,获取条件是前期通过深渊3-3后获得,就入手条件来说,属于人手必得的角色,而且和雷泽后期相较于五星比起来略显乏力不同,后期的香菱即便是打副C依旧能有着不输主C的伤害,是当下最热门且好用的火系脱手副C角色,至少现在看来在未来的很长一段时间内都是无法被取代的角色,无论是游戏前期还是后期都有着非常亮眼的表现
--缺点--
1.前期充能感人,需要靠武器,圣遗物方面进行弥补
2.在没有4命之前,大招运转会不流畅,有较长的空白期
3.圣遗物毕业要求很高,对双暴,精通,充能,攻击都有要求,前期可能看不出来,中后期在没有好的圣遗物条件下伤害会略显不足(这是后话了,对现在还在开荒的小伙伴来说没什么关系)
---圣遗物推荐---
流放者4件套可以弥补香菱前期大招运转不够流畅的缺点,算是非常不错的选择
有乐团圣遗物的话也可以考虑2乐团2流放,组成散件,在不影响主C圣遗物的情况下或当前香菱就是主C时,可以考虑吧行者武人这种加攻圣遗物给香菱使用
---武器推荐---
前期适配香菱的武器不多,如果卡池歪出了西风长枪或者匣里灭辰就完全可以拿来使用了,没有也没必要刻意强求,等开稻妻后,可以在稻妻的渔师那里兑换4星长枪渔获,这把武器是可以免费精炼5的,香菱使用的话不输一些5星武器,可以算是平民香菱的毕业武器了,只需要一些时间钓钓鱼就能够获得,可以先提前把渔获需要的材料先准备好,等可以到稻妻了就直接兑换就好,不推荐用长枪原胚打造流月针,如果真的没武器还想用香菱主C的话,不如打造试做星镰,会更有实用性,但最推荐的依旧还是渔获
---队伍推荐---
前期的香菱没有特别适合的配队,或者说塞到哪里都是可以的,在没有其他火系角色的情况下,也可以带个解密工具人安博凑双火羁绊,为全队带来攻击力加成
3.行秋
---推荐理由---
有着现在全游戏频率最高的后台挂水能力,是火系和冰系输出角色都抢着要的好朋友,无论是打蒸发还是打冻结,都会有行秋的一席之地,属于前期练了能用,后期绝对不亏的角色,如果前期抽到了行秋又恰巧有把祭礼剑的话,那行秋带来的游戏体验不亚于一个五星角色
--缺点--
1.前期也是个充能困难户,需要武器和圣遗物来弥补
2.没有大招期间会非常尴尬,E技能有着很长的CD,前期的三次减伤甚至不如骸骨镀层,一旦技能全无就只是一个超级兵,所以推荐充能达到200+以上再培养,有祭礼剑的话可以在180左右就培养
3.成型后不能掰成两半用,只能辅助一队......
---圣遗物推荐---
只推荐流放者,无论是流放者4件套还是2流放者配其他散件,沙漏必须是充能沙,前期副词条可以不看,散件的话看哪个充能多带哪个,如果凑不出流放者两件套或散件充能也不够的情况时,行秋的培养优先度要降低,建议先练其他角色
---武器推荐---
最好是能有祭礼剑,即便是精1的祭礼剑,E的两下都命中的情况下重置CD的概率还是很高的,没有祭礼剑的话就用西风剑,如果没有的话就满精的飞天御剑,还没有的话,那暂时就可以先搁置了,毕竟抽到的角色不会过期不会跑,先放那,等自己有资源有条件了再去培养,前期的资源十分宝贵,不能浪费在一个放完E就划水的半成品上
---队伍推荐---
行秋可搭配的队伍很多,现在游戏中的所有火C都可以与行秋达成很好的配合,与冰系角色也能很好的打出单体/小范围的永冻效果,在没有其他角色时,哪怕是和凯亚或者香菱,均能打出不错的效果
4.砂糖
---推荐理由---
精通特化角色,1.6版本扩散反应加强硬是让砂糖吃上了版本福利,扩散作为剧变反应不吃攻击和双暴,只吃等级和精通,这使得前期的培养成本要低很多,自身的技能运转流畅,对群优秀,适合脱手角色多却没主C的新手玩家使用,后期也能充当驾驶员或者核反应炉
--缺点--
1.相比较其他4星C,砂糖极吃队友, 没有扩散反应的风元素就是孤儿元素,所以如果没有像行秋,北斗,香菱等这种后台挂元素的角色时砂糖作为主C的优先度应当被降低,属于可以练,但不必要
2.虽然砂糖重击可以击退小体型怪物,E技能和大招也有一定的控场聚怪能力,但遇到大型怪如:丘丘岩盔王,遗迹重机等没有很好的压制打断能力,前期在没奶没盾辅的情况下极其容易暴毙
3.需要对元素基本反应有一定理解,输出手法上有些要求,对刚接触游戏,对反应还不熟悉的玩家也不是很推荐使用
---圣遗物推荐---
十分适合教官套 , 虽然这套圣遗物没有5星,但一套好的教官套依旧可以用到毕业,有乐团套的话也可以使用乐团,前期可选择性不多的话,2乐团的花和羽毛,配三个主属性为精通的散件圣遗物也是非常好的选择,攻击,双暴都可以不用考虑
---武器推荐---
抽到祭礼残章用祭礼,没有的话可以用原胚打造一个万国诸海图谱,如果也没有法器原胚的话满精的魔导诸论也是不错的选择
---队伍推荐---
基本是砂糖武装的队伍配置,低配打法中行秋是必要的,此外北斗,菲谢尔,香菱,三个带任意俩都可以使用
1命及以上才推荐使用的角色
1.班尼特
其实我是不想在前期推荐这个角色的,因为前期投入大量资源培养的班尼特说实话......用处不大,唯一能值得称赞的可能就是破冰法师的盾还算的上快,这些资源成本要是给雷泽可能已经可以平砍提瓦特大陆了,在游戏开服初期大家等级都不高的条件下班尼特口碑不好不是没有道理的,0命班尼特的那点苛刻的加攻条件得来的固定加成攻击力可能还不如双火羁绊带来的百分比攻击收益高,后期资源丰富了,想拉一个角色和武器的等级是轻轻松松的,但前期资源是紧缺的,所以我很不建议前期优先培养班尼特...行秋其实前期也是的,不过前期的行秋好歹可以舍弃伤害堆充能所以我相比较班尼特还是推荐了,但这个倒霉蛋,前期堆充能就意味着回血不太行,本就只能回70%,回复量又少,加攻又不明显,吃等级吃武器,拖其他角色练度....没了大招的班尼特就只剩一个E了,关键大的作用如果再不明显...算了,再说我就要被开炮了,虽然很不情愿,但还是推荐一下这个对新手玩家来说未来可期的角色吧
---推荐理由---
被节奏所迫(不是),作为当下游戏后期的最强辅助角色,一命完全质变,既可以做为一个奶妈回血,也能作为加伤辅助为主C角色带来夸张的提升,还可以和其他火C或者副C香菱凑出双火,一个人就可以承担两到三个位置的角色,毫不夸张的说,是最好用的辅助,没有之一!无论是各类活动,深渊的竞速,大数字核爆等都必备的“火神”加上大招只吃白字,所以班尼特对圣遗物的下限很高,纯辅助班尼特只需要堆充能和血量保证大招的顺利运转和回复就完全够用了,90级的班尼特配上一把90级的高白字武器,只需要10级的大招就能为主C带来上千的攻击加成
--缺点--
1.可是这和现在40级才刚突破,连武器都没资源升的你们又有什么关系呢?
2.因为只吃白字,所以对角色的等级和武器的白字要求会很高,换言之没五星单手剑武器那角色的上限就会低很多
---圣遗物推荐---
班尼特前期没有特别适合的圣遗物,岩神瞳拿完后倒是可以通过靖世九柱的任务获得一个五星的宗室之花,但因为他需要的是这个圣遗物的四个往上,所以即便有一个...好像也没什么用
前期有什么用什么吧,优先充能,然后血量,散件就好
---武器推荐---
有5星武器用五星,没有的话就暗巷闪光,不过考虑到这个是限定4星武器,获取难度有点高,所以根据实际情况在匣里龙吟和笛剑中选择,如果还是没有,那送的试做斩岩也不是不行,在抽到能用的武器前可以过渡使用
---队伍推荐---
万(事不)能的辅助,哪都(不)能放,前期以凑双火羁绊为主,真·未来可期
2.北斗
---推荐理由---
强力的脱手雷属性范围伤害的辅C角色,1命2命的提升很大,虽然0命也勉强能用,但和一二命带来的收益差距来说还挺大的,北斗还有着游戏独一无二的弹反机制(黑魂和塞尔达玩家狂喜)有着非常独特的手感,一旦习惯就很容易上瘾,自身又有着减伤和护盾机制,可以让主C的输出环境更加安逸,四命之后的北斗也可以充当主C使用,北斗有点像雷属性的行秋,组队灵活多变,泛用性很广,就可惜了不能和雷神打combo,不过作为没有雷神的朋友还是很推荐培养一只北斗的
--缺点--
1.0命会比较乏力,虽然不是非常吃命座,但还是一命能用,二命更佳
2.和行秋定位有些许相似,所以缺点也同样明显,充能残废,索性有双雷的羁绊效果,使北斗和其他挂雷角色(如菲谢尔)搭配会弥补北斗充能残废的问题
---圣遗物推荐---
流放者4件套是不错的选择,不过前期会抢这套圣遗物的角色其实挺多的,所以圣遗物也可以选择2流放2教官,像战狂,行者这类圣遗物也可以作为备选使用,唯一的硬性要求就是沙漏需要带充能,双雷羁绊队伍中的北斗在160左右就勉强够循环了
---武器推荐---
北斗对武器的条件不是很高,卡池中的所有四星大剑都是可以选择使用的,如果没有的话锻造大剑,万能的试做古华也可以使用,如果也没有武器原胚的话卡尺中的三星武器沐浴龙血的剑满精也是可行的
---队伍推荐---
北斗大多数和菲谢尔组双雷,为主C带来稳定不间断的脱手雷,也常与行秋组成双减伤阵容,使主C的抗打断能力和容错得到很大的提升,而且两个都作为后台脱手挂元素的角色,可以通过雷水共存的机制打出不错的combo
3.迪奥娜
---推荐理由---
一个保护性很强的角色,E技能护盾,大招回血,前期如果奶妈只有芭芭拉的话,那就很推荐用迪奥娜去代替芭芭拉,虽然无法做到芭芭拉的全队回血,但却少了自己给自己上潮湿的负面效果,所以总体来说是绝对的正收益
--缺点--
1.0命大招运作卡顿严重,一命缓解大招运转压力,二命提高护盾的盾值,虽都谈不上质变,但都属于关键命座,有或没有差距很大
2.大招回血频率较慢,遇到爆发高的敌人时可能会出现大招开出来了,但人没了的尴尬情况
---圣遗物推荐---
前期没有适配的圣遗物,以主词条生命的散件为主,元素充能为辅,可以选择充能沙+生命杯+生命头
---武器推荐---
最适合的武器无疑是祭礼弓了,精1和精5的祭礼弓对迪奥娜来说,除了CD变短了并没有什么不同,没有的话升级送的西风猎弓就可以作为代替使用
---队伍推荐---
前期主要作为奶妈兼盾辅使用,没有固定配队,什么时候需要带奶什么时候用就好,也可以与其他冰角色,组双冰羁绊,为自己的输出角色提供冰元素附着下的暴率,比较契合的有重云,凯亚
4.菲谢尔
---推荐理由---
对单特化角色,打单个敌人有很高的伤害,可主C可副C,1命更适合物理主C使用,6命更适合做脱手副C使用,前期培养难度低,即便之后有了其他主C要替换掉皇女,她也可以转型成副C,作为脱手挂雷的奥兹伤害也是比较可观的,仅推荐想单打BOSS(北风狼,公子等)但又没有其他输出角色且皇女一命以上的玩家使用
--缺点--
1.对单特化,对群薄弱,面对多只怪时会很吃力
2.速射单体弓的通病,面对移动中的敌人可能会导致攻击丢失,敌人尸体也会卡弹道,使用起来会比较考验走位和手法
3.主C皇女意味着不能放E和Q,只能通过普攻输出,伤害来源单一
4.无破盾手段,遇到深渊法师的元素盾就可以体验到什么叫苦难与折磨
5.自身身板脆弱,没奶妈没盾辅极易暴毙,对走位要求很高,不推荐手残党使用
---圣遗物推荐---
战狂两件套和爆率头算是必要条件,剩下部位可根据自己圣遗物的实际情况从武人,行者,勇士中择优选择两个
---武器推荐---
明明这个角色作为主C缺点极多,但依旧选择推荐的原因就在于武器的成本极低,有弓藏最好,没有的话精5的弹弓就是性价比最高的选择,在前期对单的伤害上弹弓的伤害不输一个同等级的五星伤害,但随着等级的提升差距会慢慢缩小,直到拉开(三星的武器是有极限的)所以只推荐前期在没有其他主C角色使用
---队伍推荐---
毕竟技能都舍弃了,队友要不要其实差不也都不太大,可以凑双火加攻击,也可以和北斗行秋凯亚组双雷打永冻超导,但这套配置随便给一个其他输出角色伤害都不见得比皇女低,所以,除非是真的喜欢,或者对自己走位有很高的自信,否则皇女作为主C的优先级是我推荐的角色中最低的
5.重云
---推荐理由---
冰系附魔大剑角色,因为自身的属性优势,前期就可以凑出双冰羁绊作为主C使用,配合挂水角色可以打出碎冰效果增加输出,后期也可以转型成融化队/国家队的副C使用,伤害可观,适合有行秋,却没其他主C的玩家使用
--缺点--
1.依赖E技能的附魔,自己或敌人出圈后会效果消失会限制自己的手法使输出能力变低
2.比较依赖行秋,虽然不是说别的水属性角色不行,但现版本只有行秋的挂水速度可以跟上重云的破冰速度
---圣遗物推荐---
2战狂+任意散件,武人,行者,勇士甚至带教官都是可行的,凑两件组成2+2,有爆率头最好暴率头,如选择散件,就择优选择
---武器推荐---
最好是祭礼大剑,卡池中的西风大剑,雨裁也是可选择的,锻造武器试做古华也可以使用,如若都没有,精5的以理服人就是最佳选择
---队伍推荐---
基本绑定行秋,双冰无论是凯亚,罗莎莉亚还是迪奥娜都可以,甚至可以选择带香菱组低配国家队
6.凝光/烟绯
这两个角色之所以放在一起说,是因为无论是输出手法,定位,甚至是命座上,都有着很高的相似度,除了属性不同....
真要说区别的话,可能就是凝光是现在游戏唯一一个只有一段攻击倍率的角色了(小秘密:凝光也是唯一一个不用法器就能普攻的角色)
---推荐理由---
都以重击为主要输出手段,有着平滑的输出手感,作为战场主C在四星中有较高的上限,前期作为法师又有护盾为自己提供了不俗的容错,即便没有奶妈也不会像其他法器角色那样容易暴毙,即便是游戏后期队伍成型了依旧有一战之力,在没有5星输出角色的情况下如果抽到其一,那就有着最高的培养优先级(前提是1命以上)
--缺点--
1.四星白值的限制,导致没有高白值的武器就很难在后期突破攻击力不足的瓶颈,对武器要求较高
2.烟绯:前期即便是一命,体力的消耗依旧巨大,对输出手法上有很高的要求
凝光:虽然一命有一定的范围伤害,但终究不能打元素反应,所以对群还是会有些力不从心
---圣遗物推荐---
凝光:2战狂+武人,行者,勇士中择优选择两个
烟绯:2乐团/教官+2战狂
---武器推荐---
这两个角色对武器的要求比较高,有五星用五星,如果能抽到流浪乐章就可以考虑用流浪乐章,不然就在璃月开宝箱凑个精5的甲级宝钰这也算是一个比较好用的法器了,烟绯有条件的话可以打造一个万国诸海图谱
---队伍推荐---
凝光:凑出双岩即可,其他角色没有硬性要求
烟绯:有行秋带行秋,有北斗带北斗,都有就一起都带,最佳平民配队烟绯+行秋+北斗+菲谢尔
幻塔破盾武器选择搭配一览
幻塔破盾武器选什么好?在搭配武器的时候,“破盾”是必不可少的,很多精英怪没有破盾的话,打起来就是在刮痧。下面带来幻塔破盾武器选择搭配详解,希望对小伙伴们有所帮助。
幻塔破盾武器汇总
1.镰刀
在大世界探索里确实是非常好用的,其本身的火属性用于开探索点,分支攻击的聚怪非常好用,技能有优秀的破盾能力,镰刀的破盾手法不消耗闪避次数和耐力,也不要求严格的站位,即按即用,可以说是比较万金油,可以和冰弓雷枪这样的武器搭配
缺点就是放完连携和技能后还没法破盾只能慢吞吞的平a,空a破盾也并不是很够看并且消耗体力容易被打断,输出并不是很高时在面对多波怪的时候,不短的技能cd显得很乏力
所以在旧日和虫洞内可以说表现并不是很理想,需要带破盾套的意识,但是比较适合在联合,裂缝这样的boss战中使用,比较适合dps和奶使用
2.冰大剑
破盾主要手法是蓄力,快速高效且霸体,耐力值消耗较大,不推荐和双枪搭配,一星三星的效果都加强了生存能力,站场能力极比较弱,连携技比较特殊,可以框乱动的boss,也可挡子弹,技能剑气总伤害值非常高,对群优秀,非常适合搭配红莲刀冰弓
一星后的回血在虫洞表现极其优秀,在其他需要快速破盾的情形下也是非常优秀,没有两管耐力破不了的盾,不过虫洞里的回血后续极有可能被当成bug修改掉,总体用下来感觉非常适合作为t的主要破盾手段,可以说每个会玩的t都应该带一把
3.盾斧
主要破盾手法是连携和技能,以及斧模式下的闪a,因为消耗闪避次数,所以在对boss不熟的情况下并不推荐使用,闪避次数可以说就是t的生命。因其变形特性所以不太适合t之外的职位使用
在旧日和虫洞表现还算可以,大世界探索也就勉强用用,但是三星后真的拥有令人看不懂的伤害,唤醒拟态也几乎是每个坦克必备的,在搭配冰锤闪避不消耗次数时会变成恐怖存在,不过也有可能会被当成bug修了,但是每个会玩的t也应该备一把
4.冰锤
非洲人的福音,旧日的神,面对人马时的弟弟,主要破盾手段是三蓄,不消耗闪避和耐力,锁定目标离得不近时会蓄不出来,切记对群怪时不要用智能锁定,闪a手感很僵硬,甚至感觉像黑暗之魂1的四向翻滚,上手需要一定时间的适应
用过三蓄后你会爱上这把武器的,拉一把到60就能带你打过几十层旧日,在虫洞表现并不太好,需要霸体强吃伤害蓄力,搭配上来讲属于镰刀平替,但对那种乱动的boss真的还是算了吧
5.冰炮
不知道开服听谁说的破盾效率高,拉了一把感受下来确实切换武器后那一梭子是真的效率高,但是后面越用越乏力
开镜走路简直是活靶子,切武器提升破盾效率的时间内一梭子也不知道能不能打完,打大boss的时候人一多子弹全给挡了,只能开技能划水,我的建议是别练太高级,唯一优点就是可对空了
6.轮刃
本人只有一星,这武器什么都有,有增伤有破盾也有伤害,破盾值逼近大剑了,但是远远不如大剑,其实也没那么不堪但是感觉就像低配镰刀,站位要求比较严格需要拉好boss别乱动,暂时我还玩不明白这把武器,感觉是以后高难里dps带着用来给团队增伤的
总结
dps或单人战斗时,武器搭配应遵循站场武器+破盾武器+技能型增益武器
举例:
双枪,冰弓/红莲刀/双剑,镰刀/冰锤
双刀,冰弓/红莲刀,镰刀/大剑/冰锤
或者两把充能高的速切武器+破盾武器
t由于需要凑坚毅,选择会比较少,但是boss抗性词条允许的情况下仍应带增益型武器比如红莲刀和冰弓或者是轮刃,剩下俩坚毅位置其实应该就是盾斧和大剑了,冰锤的应用面其实还是比较小的
好了,今天关于“大世界破盾阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“大世界破盾阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。