文明6骑手怎么搭配阵容
文明6骑手怎么搭配阵容是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
 
文明6火枪手用骑手打。
判断电脑的兵种该不该开战:
1、开放边境,派人进去侦查。
2、点交易看他的战略资源,比如说,就算电脑已经进入文艺复兴时期,你还在古典,假设他没有铁,硝石这两个资源,他100%就还在用勇士,如此那就可以打,如果你有铁,升级了剑客,出了骑士,那就根本屌虐。
但如果人家有铁,你没有。那就要考虑一下了,因为靠弓兵是点不动骑士的,最好有了孥手,石孥再开战。如果人家有硝石,那就万万动不得。拿古典,中世纪的兵去打火枪手是自杀行为。只好另寻他地发展。
前期开战的重要性:
1、一个不受干扰,全力扩张的神是非常恐怖的,他会极速开出8~9个城,然后在150回左右盖出太空中心,180左右进入‘信息时代’。不仅如此,还会把你想要的伟人,奇观,通通抢光!你不理他,他还会变本加厉,把城盖在你家旁边。这会严重影响你的发展,不管你想玩哪种胜利,没发展就没的谈,别手软该打就打。
2、电脑并不会刻意搜集战略资源,所以就算他的时代高于你,他的兵也不一定会强过你。神的扩张速度极快,所以一定要多利用前期没有厌战情绪的时期,去骚扰你旁边的文明,拖慢他的进度,确保自己的领地,顺便练兵。
三弓二勇士+破城捶,前面就够你打下你邻居的三城,顺利的话还能拿下他的二城。如此,这个神无论如何都发展不起来了,从此只能在你旁边瑟瑟发抖。但别赶尽杀绝,手贱去打下人家的首都。别人首都的厌战情绪非常不好控制,太早拿下对你有害无利,留他一命,日后再慢慢料理。
3、 前期打下别人的城后,要仔细看一下城市的格局,有多少地,有没有奢侈资源,能不能盖港口,娱乐区,工业区能不能跟你本城相呼印,如果你觉得这个城格局太糟,宁可拆掉自己重建,也不要保留一个发展不起来的城。
《文明6》斯基泰高难度开局技巧图文解析
先附上一开始随意玩的一张图。如上图所示,因为刚接触6所以暂时先拿难度4来看看。
结果发现斯基泰早期根本比5代匈还过分,综合几项特性,导致它在前中期强大到即使跟全世界为敌都无所谓:
1、斯基泰文明自带大草原上的人特性
训练轻骑兵(此处以骑手(2马)为例)或萨卡弓骑手(1马)自带买一送一不耗你任何资源,因为这一代兵种不再每单位消耗定量战略资源,它只看兵种基本消耗量,所以就算只有2马也(以下略)
2、托米丽司自带凶手居鲁士特性
打伤兵单位+5攻击且一旦消灭单位回复最多50生命,这逆天到了极点啊。
打蛮族,啪,你死了,我满血了。
打敌国防御军,啪,你死了,我又满血了。
血不够?没关系,升级自带回50血,下一回合AI打你,万一他该回合爆了,我血又回满了,搭配第1点那两种4移动力兵种,满满的你来打我呀,打不死我又回满了呀的嘴脸。
3、国家劳动力附带的征兵政策
市政树里「国家劳动力」附带的「征兵」减少每单位维护费1金钱,这在前中期已经算很强了,又碰上斯基泰这种买一送一文明,别人生一只单位每回合要2金,斯基泰花同样的时间拿两个单位,跑得又快又有伤兵加成和OP回血而且维护费跟你一样,你懂的。
4、6代科技树结构极度对斯基泰有利
为什么这样说呢?
因为斯基泰的这两个OP兵种都要研发古典时代的「骑马」才能拿到。
可是,这一代骑马直接接在畜牧业的后面且不需要其它科技!
于是综合以上几点
斯基泰开局一旦有马(标准开局),直冲随便两到三只兵探路抓蛮族。
因为抓蛮族很重要,抓三只有尤里卡可以快开营地。
同时开畜牧直冲骑马。
然后用钱或生产买一到两只工人盖牧场和其它设施拿技艺和国家劳动力,这里值得一提的是,如果你三只蛮族非常快就打到(大概10~12回合左右),那就建议先开营地,因为营地→国家劳动力这条路对斯基泰来说很顺非常顺
你的主城就是生兵大本营兼金融中心www,依照这个路程,大概最多30回合就可以拿到骑马和征兵,幸运的话连营地都有了。
接下来就是不停爆兵爆兵爆兵爆到你邻居都受不了你......要踩营地踩建设要勒索骗计算机金币或者没那么侵略盖金融特区跑商路黑钱都可以,新城专门挑槌子(生产力)多的下手。
什么?你说后期?
根据斯基泰以上四点特性加持,计算机根本就活不到后期斯基泰优势过去。
这一局是难度6开局22回合的状态,如你所见,这还是只有1马比较劣势的状况。
这次第11回合就进古典(拿到骑马)了,不过1马只能生产弓骑手,你要去找到至少2马才能生产骑手。
拓荒者也准备好要开2城了,接下来拿2马是迟早的事,就算你之后很长一段时间(可能70~80回合)都只有1马也无所谓,光凭你的量和四处劫掠的经济就够补足了。
然后就开始烧杀掳掠谁挡杀谁XDDDD
文明6斯基泰帝国用什么兵种推城
萨卡弓骑手。
萨卡弓骑手是斯基泰的独特作战单位、此单位具有高机动性、且不需要马屁资源即可建造、令斯基泰在游戏初期就能派出机动大军。
斯基泰拥有坟墩这种独特格子改良建筑设施、它能提供信仰值和金币、若建在牧场附近还可获得加成、但并不能建在丘陵上、且坟墩不能彼此相邻、斯基泰是远古和古典时期最强大的军事文明之一、移动迅速外加攻击猛烈的斯基泰需要利用好坟墩来获得早期的万神殿信仰值、并以此来强化自身的文明实力。
文明6剑士与骑手优劣势分析
文明6中剑士和骑手各自都有哪些优势和劣势呢?部分玩家可能不是很清楚,下面一起来看看文明6剑士与骑手优劣势分析吧。
文明6剑士与骑手优
劣势分析
先看一下两者生产要求
剑士2移速,骑手4移速,两者战斗力均为36,维护费都一样。不过骑手只要80生产力,比剑士少10锤(或便宜40块)。
骑手+1
骑手科技需要箭术和骑马,分别话费50和120科技值(触发尤里卡只要102),如果开局有科邦或某些科技加成,大概只要35t-45t即可完成,还能顺便赚一波时代分。
剑士科技需要铸铜术和炼铁术,分别80和120科技值(触发尤里卡只要120),在相同条件下大概会比骑马慢2-5t,同样有时代分拿。
触发这几个科技尤里卡都不难,关键问题在于铁资源是在铸铜术出之后才显示,而马资源在畜牧业之后即可采集,所以往往为了炼铁术尤里卡需要一座新城,并且因此铁资源收集会比马资源晚十几回合,所以剑士成型还要比骑士慢很多。
骑士+1
一般在远古时代玩家都会造几个棒子,出炼铁术后即可升级为剑士,如果你有一大笔钱,还是比较划算。
剑士+1
骑手速度快,而且不受控制区限制,既可劫掠,又可冲击无城墙城市。剑士速度慢(大哥伦比亚除外),而且受控制区限制,等剑士慢慢走过去,AI可能已经起城墙或者暴兵了。
骑手+1
虽然两者攻击力一样,不过骑手通常不能秒弓手(还容易被弓手打重伤),站桩打不过弩手,而且碰上枪兵就得绕着走(不过有地形优势就不虚抗骑兵了),城市一旦起城墙就只能兜圈了(拜占庭除外)。而剑客只要有一两项升级(如果有大将军还能加战斗力和移速),直接可以秒弓手(弓手打剑士基本刮痧)甚至弩手,对枪兵也基本秒杀,如果能宗主阿卡德,也可以直接硬冲城墙。
剑士+1
骑手机动性高,打不过就跑,打的过还能追击。剑士打不过跑不了,打的过不一定能追上(除非有大将军或升级加成),还容易被远程单位风筝。
骑手+1
中世纪出骑士之后直接就可出火药(尤里卡易触发),剑士升级为火枪手,战斗力大增,基本同时代最强。而此时骑手升级为追猎者(尤里卡不易触发,个人一般市政往往跟不上科技),但此时AI往往已经有骑士和长枪兵,对轻骑兵有巨大威胁。相比作为战场主力(斯基泰除外,毕竟可以以数量取胜),更适合劫掠。
剑士+1
总体来讲,骑手非常适合劫掠和古典时代攻城,而且高机动,可攻可守,比剑士性价比高。但到中世纪,由于骑士、弩手出现,骑手地位下降,而剑客对弩手抗性要强一些,可以硬冲城墙也可辅助投石车,而且不怕抗骑兵,更重要是可以升级为火枪手,大大提高战斗力。但缺点还是机动性的比较差,往往会贻误战机。所以我个人现在一般弓骑流,到中世纪和文艺复兴时期直接骑兵弩手加铁炮,在攻城过程中直接买一些火枪手解决弩手和抗骑兵,顺便触发尤里卡。
《文明6》最强文明效果解析
苏美尔金闪闪的战车最强的地方在于解散100金!100金!配合上相应政策(制造骑兵+100%产能),金闪闪在早期可以以22.5锤换100金!100金!
这是个隐藏的超级深的种田特性,远古商业大亨。
NO.1文明预订,斯基泰,苏美尔金闪闪,阿兹砍二,都是早战无解的。
NO.1 斯基泰:骑手、弓骑兵、买一送一,外加杀人回血50点,我的天,用了她,你会发现打着打着莫名的就赢了。
NO.2舒美尔的金闪闪:55锤的驴车 30力完爆30锤勇士,平原4移动 而且不吃枪兵压制,推小野等于捡蘑菇,厉害了我的哥,早战最怕遇到的邻居。
NO.3阿兹台克砍二:40锤28力的 雄鹰,击杀其他文明单位可以得到妹纸。然后妹纸锤可以加速城区20%。后面锤一个城区你知道要多少锤吗少年, 砍二简直无情,四方献礼 1奢侈维持6城市, 宜居度无压力 因为抢到的妹纸可以马上去锤奢侈 奢侈还TM加战斗力!一个时代也就多15点,打着打着就加了8点以上了。
文明6蛮族骑手怎么升级
1、攻击其他单位,将蛮族骑手用于攻击文明玩家或城邦的单位是获得经验值的主要途径。
2、探索未知地区,探索地图上的未知区域会让蛮族骑手遭遇到其他敌对单位。
3、经验加速,一些特定政策、城邦状态或奖励可以提供额外的经验值加成。
今天的讨论已经涵盖了“文明6骑手怎么搭配阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

 
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                    