死亡突袭新手最强阵容搭配

我很了解死亡突袭新手最强阵容搭配这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

死亡突袭新手最强阵容搭配插图

侦察兵的话用PP90,弹夹64发,改装后很不错,不过个人觉得侦察兵现在很劣势,新手给的MP5就很不错,只不过射程有些近,防弹衣配突袭好了,厚重也不错,免得被AK几下秒了,其他的个人觉得没用有技能顶着。个人非常喜欢用PUZ打爆破,认为意识枪法好可以试试。防弹衣的出现使侦查变得很弱势。

步枪AK威力大,但是后坐力也大。M4威力较小,但后坐力不大,新手容易控制,除了这两个,还有G36R,性能极好,唯一的缺点是不能改装。千万别买AN94,这是传说级的高手用的,买了只会后悔哦。AK74M只有蹲着打才好用。装备,稳定手套,稳定鞋,防弹衣随便,突袭不错。

狙击手SV98、DSR1,连狙HK417、SR25,个人认为DSR1威力大,而且镜的放大倍率也大,这两方面SV98稍逊色一点,不过SV98比DSR1多5发弹,但是SV98很有节奏感,切枪也快,稳定性也不错。AVA中除了AWM能绝对打死人之外在满血满甲时很难一枪打死人(特别是二代防弹的出现,爆头也很难打死人)AVA连狙也很强大。装备自然是厚重防弹衣(对狙很重要)和稳定装备了。这都是非RMB得介绍,觉得好的话加分吧!!!!

英雄道ol杀手技能搭配

英雄道ol杀手技能搭配旋风扫,风之刀刃,毒蛇之舞,晕击,乾隆出水,缩身疾行。

杀手推荐加点:

主动远程攻击+眩晕技能:晕击+39。

主动攻击技能:潜龙出水+39(该技能需要隐身术和潜行术配合)。

杀手在前期可以不点三连被动,这样杀手需要的点是241点,剩下点把旋风扫和风之刀刃加一加。

杀手技能:

束缚术:被动定身技能,只对普通攻击奏效,鸡肋技能。也就练级的时候打打近身战斗的怪物时有点用,对于远距离风筝其他近身职业不太好用,毕竟你是靠施展吃饭的,用弓的话,攻击距离远一点,但是很多技能不可以用了。

那点距离根部不够你和别人拉开距离,而且近身的战士那么多血,你这点普通伤害不够看,骑士让你甩半天还不够人家神疗术来一下的。打远距离不被风筝就是你好命了,也偶尔好用,在晕击之后帮助迅速近身倒是有一点辅助作用。

死亡魅惑 :来到65级,你的春天才来临,能真正与射手一线的高手过招的新技能,强行眩晕睡眠,再加上各种先手技能,杀手在野外突袭刺杀杀任何人毫无压力了。

隐士前期推荐:

主动状态:雷电弓+19。

被动狂暴:必杀技+19。

被动三连:三重击术 +19(现在三连击也可以狂暴哦)。

被动+命中:风之灵魂+19。

被动+躲避:闪避诀+19。

隐士在20及可以转职为射手或者刺客。

射手推荐加点:

被动加伤 长枪击法和神弓术选一个+29 ,这取决于你以后想转职成为枪手还是弓箭手(看清别点错了,手枪不推荐。为了防止后期加点出现意外,建议只学需要的那一个,另外那两个不学习)。

主动+躲避状态:清风步+29。

怒之疾风也就在前期有点用,如果准备后期洗点,随便加,其他技能待定。

刺客推荐加点:

被动加伤:飞刀修炼 +29、剑修练干脆就别学了。

主动+命中状态:聚神道 +29。

主动猛毒攻击:毒蛇之舞 +29。

狂舞诀和怒之疾风一样尴尬,看个人需要再决定,个人非常不推荐,后期杀手都是靠快速施展连续释放技能来实现输出的。

火影忍者手游小队突袭死亡森林3星通关攻略

在火影忍者小队突袭死亡森林的BOSS就是音忍三人组萨克、金和拖斯。想要通关这个副本怎么打呢?下面深空小编为大家介绍火影忍者小队突袭死亡森林3星打法攻略。

1、小队突袭+此地图BOSS是音忍三人众、攻略难度为2吧,还是挺好打的,但是看他费时的程度上给个难度

2、小队突袭+遇到了金、萨克、托斯。难度三星吧,主要是要注意Boss施放技能的时候不会被一般的技能给打断,会被Boss打飞,所以不要站在一条直线上对放技能,不过鼬神除外,一个天照世界都安静了。

3、小队突袭+遇到音忍三人组萨克,托斯砧,金槌。虽然是目前仅有的3BOSS副本,可是整体难度不是很大,算3颗星吧,不过要小心他们三个一起攻击的时候,被攻击到掉血很快的。

4、小队突袭+音忍三人众,难度1星。这个图难度基本只在3人众一起跑出来之后的一个聚怪+群攻,秘卷最好带风杀。没有无限连打完一套就拉开距离,因为BOSS倒地起来都会有个弹跳攻击,只要躲开等BOSS弹跳之后继续放技能打就行。算是所有图中难度最小的了

5、小队突袭+遇到了音忍三人众!相信在刚开始看火影动漫,第一个小高潮就是中忍考试了!音忍这3人给我留下了非常深刻的印象,小樱的短发也是从此开始留的,记得当时还看哭了哈哈哈

跑题了。小队这个地图应该是比较困难的,尤其对新手而言,因为有3个boss,刚开局就会一个个出来,而且每个boss都有能打飞玩家的远程攻击,倒地后跳起来也是能将碰到的玩家打飞。以前最头疼的一个地图了,小技巧是只要boss倒地,就赶紧往上下跑吧,别和boss站一条X轴上~~~有无限连招的都使出来吧哈哈

6、小队突袭+音忍三人众难度三颗星boss多一个

7、小队突袭+遇到了音忍三人众萨克和金还有托斯,感觉难度三星,三人的技能可以互相配合,远攻近攻兼备,一不小心就被一顿连击。

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请问下 纯粹死亡合剂 无情突袭合剂 强效回复合剂 制作所需要的材料 谢谢 111

[强效回复合剂] 需要等级 65 使用: 使玩家的每5秒法力值回复提高25点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。 材料:魔莲花(1),法力蓟(3),梦露花(7),灌魔之瓶 [纯粹死亡合剂] 需要等级 65 使用:使玩家的暗影、火焰和冰霜类法术效果所造成的伤害提高最多80点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。(翻译版) 材料:魔莲花(1),法力蓟(3),噩梦藤(7),灌魔之瓶 [无情突袭合剂] 需要等级 65 使用: 攻击强度提高120点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗与守护药剂。 材料:魔莲花(1),法力蓟(3),泰罗果(7),灌魔之瓶 ◆需要:炼金试验室 来源:领悟

八方旅人死亡猛击斧给谁用

答:是给亚芬用的,亚芬的故事,简短地形容那就是“作为旅行药师,纯粹就是想去救人。”他没有舞女那样的血海深仇要去报,也没有盗贼那样挣脱宿命的挣扎,他跟商人一样纯粹。商人是为了见识广阔的世界而旅行,药师是为了研究更好的药,救更多的人而旅行。

先看技能,用斧头、调和、冰魔法,用斧头的技能、以及毒处方

亚芬单体技能有“大切断”,群体技能有“绝命求生斩”。

有个地方叫做艾巴霍多地下坑道,里面有一把很强力的装备,叫做“死亡猛击斧”。有了它,药师也可以成为一名斧王,有人说要去偷3%概率的金斧头,算了吧,还是存档——读档的方法实在,况且死亡猛击斧可比金斧头厉害多了。

有了斧头的亚芬这下可以带着其他3名同伴一路砍过去了

魔兽争霸新手入门

1.人族是综合型,对天对地还是攻防都一般,常用兵种有狮鹫,龙鹰,骑士和小炮。兽族是陆地霸王,横扫地面,不过兵种贵,常用兵种有牛头,狼骑,步兵和粉碎。暗夜是辅助型,因为防低,所以适合双人以上玩,常用兵种有小鹿,熊,女猎。亡灵是天空霸主,也是地面群殴的高手,因许多需要尸体的技,所以群殴也是很好的,常用兵种有天鬼,狗,毁灭,胖子。人和兽上手度简单,新手推荐用这两个种族,暗夜和亡灵建议高手用。

2.人族比如SKY,兽族:很多。等等,到网上搜很多的

3.RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手? 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术

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Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序

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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称>>>>>>>>>>>>>>>>

TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。

Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

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地图

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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)

地图名称

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LT: Lost Temple.

PI: Plunder Island

GW: Gnollwood

TR: Turtle Rock.

TM: Twisted Meadows

2R: The Two Rivers

地图点

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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。

制作地图

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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。

Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。

Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。

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兽族

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战略

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Chainwave: 闪电链+震荡波

Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位

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HH 巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

Cate 或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 风骑士

Bat 巨魔蝙蝠骑士

Doc 巫医

Sham 萨满

SW 或 Walker 灵魂行者

Cow 牛头人

FS 或 Seer 先知

BM 剑圣

TC 或 Chieftan 牛头人酋长

SH 暗影猎手

建筑

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Rax 兵营

Mill 战争磨坊

Shop 商店

Lodges 灵魂归宿

Totem 牛头人图腾

技能

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CL 或 Chain 闪电链

Wolves 野兽幽魂

FS 透视

Quake means 地震

WW 疾风步

MI 镜像

Crit or Criti 致命一击

BS 剑刃风暴

Wave 或 SW 震荡波

Stomp 或 WS 战争践踏

End 或 EA 耐久光环

Wards 毒蛇守卫

Wave 或 HW 治疗波

BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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不死族>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

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Wagonmancer :巫师+搅肉车

Abomshee: 憎恶+女妖

Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼

Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队

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Goo 食尸鬼

Abo 或 Abom 憎恶

Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

Nec 巫师

Shee 女妖

Stat 十胜石雕像

Garg 石像鬼

Wyrm 冰龙

Aco 侍僧

DK 死亡骑士

DL 恐惧魔王

CL 地穴领主

建筑

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Yard 坟场

Shop 商店

Zig 通灵塔

Temple or TotD 诅咒神庙

Houses 屠宰场

Pit 牺牲深渊

技能

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AMS: 反魔法外壳

Coil: 死亡缠绕

Pact 或 DP: 死亡契约

Unholy 或 UA: 邪恶光环

AD 操纵死尸

Vamp 吸血光环

Beetles 腐尸甲虫

Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

FN 霜冻新星

FA 霜冻护甲

DND 死亡凋零

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人类>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

部队

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Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火枪手

Sorc 女巫

WE 或 Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龙鹰骑士

Gryph 师鹫

Tank 攻城机器

Gyro 飞行机器

AM 大法师

MK 山丘之王

Pala 或 Pally 圣骑士

BM 血法师

建筑

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Rax 兵营

Shop 商店

SMith 铁匠铺

Mill 伐木场

Sanctum 神秘圣地

Aviary 狮鹫笼

技能

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Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE 水元素

Brilli 辉煌光环

Mass 群体传送

Bolt 或 SB 风暴之锤

Clap 雷霆一击

Big 天神下凡

HL 或 Light 神圣之光

DS 或 Shield 神圣之盾

DA 或 Devotion 专注光环

FS 烈焰风暴

Siphon 魔法汲取

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暗夜精灵>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

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Chippo 奇美拉+角鹰

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

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Hunts 女猎手

Lista 或 Glaive 掷刃车

Dry 树妖

DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊

DotC 或 Bear 利爪德鲁伊

MG 山岭巨人

FD 精灵之火

Hippo 或 Gryph 角鹰

Rider 角鹰骑士

Chim 奇美拉

DH 恶魔猎手

KotG 丛林守护者

Potm 月之女祭司

建筑

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AoW 或 AoWar 战争古树

Hall 或 HH 猎手大厅

Shop 或 AoWonders 商店

AP 或 Prot 远古守护者

MW 或 Wells 月井

AoL 或 Lore 知识古树

AoWind 风之古树

Roost 奇美拉栖木

ToL 生命之树

技能

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FF 精灵之火, 也指集中火力

MB 法力燃烧

Immo 献祭

Eva 闪避

Meta 恶魔蜕变

Roots 或 Entangle 根须缠绕

Fon 或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荆棘光环

Tranq 宁静

Owl 猫头鹰侦察

Searing 或 Fire 灼热之箭

TS 或 Trueshot 强击光环

SF 群星坠落

SS 暗影突袭

Fok 刃扇

Vengeance 复仇之魂

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中立单位>>>>>>>>>>>>>>>>

单位

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BM 或 Cheesemaster 兽王

PL 深渊领主

NSW 或 Naga 娜迦海巫

DR 黑暗游侠

Tinker 地精修补匠

Sapper 地精工兵

Zep 或 Zeppelin 地精飞艇

Shredder 地精收割机

建筑

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Lab 地精实验室

技能

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Quil 召唤豪猪

Rof 火焰之雨

Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

Cleave 分裂攻击

Bof 火焰喷吐

Haze 酒雾

Brawler 醉拳

Sef 火土风暴

MS 魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工厂

Rockets 导弹轰炸

物品

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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)

Dust 显影之尘

Boots 速度之靴

4.兵种搭配 资源配备 人口控制 这是职业选手都不屑的常识 也是新手的致命伤

你跟电脑令人发狂的 打是不是觉得他们的兵没完没了,其实这就是造兵的技巧问题 不要想玩红警那样类型的游戏 狂点造兵 那样你会发现 钱花出去了 兵子还在造中~耽误时间还急缺资源 什么也干不了 任何人口单位 基本都要 造好一个 在造一个 不能操之过急

魔兽也米什么技巧不技巧...只要你经常去实战练习 操作自然就熟练了

5.开分矿,富裕的时候,人族不一样,人族金钱就是获胜的基本

6.经验就是多找高手虐自己,虐着虐着,你不知不觉就成高手了,呵呵

给分吧,累死了……

今天的讨论已经涵盖了“死亡突袭新手最强阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。