琴团长阵容搭配 工具人
大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于琴团长阵容搭配 工具人的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
不值得。
优势是普攻给全队回血,技能可聚怪,大招伤害与回复兼顾且幅度均不低。命座对于聚怪性能有提升,且加攻速减抗减伤一应俱全,堪称完美。满命座高练度高级装备加持下十分强大。缺点是没有伤害增幅。不推荐平民培养,因为前期伤害太低,要养到大后期,大部分萌新没有这个资本。
命之座方面,1命提高风压剑牵引速度,以及40%伤害提升;2命在获得元素晶球和元素微粒时,为队友提供15秒15%攻速和移速;4命在释放元素爆发后,领域内的敌人造成40%风抗下降。
6命在元素爆发领域内,为队友提供35%减伤效果。当然,看起来2/4/6命都是琴的核心命之座,但其实相对来讲,0命的琴就已经很全面了,只需要把她的元素爆发等级提升起来就行了。
“六边形战士”琴团长对于平民玩家或者新入坑不久玩家的而言,是肯定值得培养起来的。其用途也不仅仅是局限于奶辅,你也完全可以用她打个主C,或者是副C位。
不一定非要当作工具人来使用。至于在队伍搭配方面,风元素的角色在《原神》里几乎是百搭的,琴团长又能奶又能C,你放在哪个队伍里都能起到一定的作用。
《原神》0命琴圣遗物及武器搭配是什么?
《原神》0命琴圣遗物及武器搭配是:
圣遗物:角斗士4件套;沙漏(攻击),杯子(攻击)、帽子(暴伤)。
4星武器:笛剑/黑剑。
5星武器:风鹰/天空。
队伍搭配:工具人:温迪/班尼特;辅助:七七/芭芭拉/皇女。
从琴的天赋技能就可以看出,琴是一个能奶也能输出的角色,如果队伍中没有像刻晴、迪卢克或者可莉这样超强输出角色,可以尝试将琴当主C来培养,不论是她的伤害能力、治疗能力,以及聚怪能力都是不弱的,可以说是一个万金油的角色了。
解析:
总的来说,琴的优点实在是太多了,无论是高额的群体生命回复,还是命之座带来的团队增益,琴在阵容定位上更偏向于辅助和治疗作用,在圣遗物选择上也可以挑选偏辅助类型的。
前期3星过渡的话可以挑选流浪者四件套,能为全队提供充能效果;4-5星圣遗物优先选择被怜爱的少女套装,2件能够提供15%的治疗效果,4件套在元素爆发后能提高20%的加成,奶妈的首选圣遗物套装。
另外还可以搭配宗室4件套装,效果为释放元素爆发后提高全队20%的攻击力,可以为队伍中的角色提升输出。
原神主流阵容搭配推荐 原神主流队伍搭配有哪些
原神主流队伍搭配有哪些?游戏发售以来已经有不少的主流队伍搭配了,不同玩家有不同的搭配,这里给大家带来了原神主流阵容搭配推荐,一起来看下吧。
原神主流阵容搭配推荐
普攻混伤流
队伍组成:主C+三个反应、BUFF工具人
例:
男团:姥爷+班尼特+行秋+重云(行秋、重云可用其他辅助角色替换)
物泽:雷泽+七七(下位替代:猫猫)+钟离+阿贝多(这俩在当前完全可以无视,但在1之后的1.3版本,理论上有着双岩BUFF和钟离减抗、阿贝多E伤及共鸣,未来可期)。
莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2(这种情况下,甘雨带冰套是最优解)。
核心优势:
混伤带来的元素反应效果可以将主C的占场输出拉满。
操作简便、更易完美发挥。
思路分析:
普攻混伤流的主要输出手段必然是各种状态效果加持下的平A攻击,主C本身也往往有着相当高额的普攻倍率,队伍的实质就是制造出一位站撸无敌的人性高达,让那些精英怪们知道谁才是真正的BOSS。同时,队伍角色的替换也很方便,组队十分灵活。
当然,在战斗畅快淋漓的同时,限制也同样明显,主C本身会对战斗起到莫大的影响,哪怕是有着优秀的工具人,也不可能做到完全避免。(例如姥爷带着重云打火本,雷泽带着七七打高物抗的遗迹守卫)
评价:T1级别。如果你的第一支队伍还没成型,那么普攻混伤流会是你必然的首选。作为主流的配队思路,尽管其在伤害爆发上限上略逊一筹,但是其平滑的过渡与多元素的持续输出,使得这类阵容成为当今的主流配队。
双风大招永动机
队伍组成:温迪(下位替代:砂糖)+琴+2个元素反应工具人。
工具人搭配方式举例:可莉或香菱+皇女或刻师傅(高频率雷火超载,风套减火抗优先)
核心优势:
双风BUFF带来的机动性提升与CD缩减。
风系角色的高额充能。
风套的40%极致减抗。
思路分析:
双风作为核心组件中最为顺滑的六边形战士,在保持着高破甲、高机动性、高充能的同时,有着其他组件所无法比拟的超强控制能力。
温迪的大招AOE与聚怪能力拉满,琴的重击强制击飞和E技能的远距离击退则是能对精英怪有着良好的控制以及高额的百分比掉落伤害。
最为关键的是温迪与琴的被动都有着高额的能量回复,再加上扩散提供的高额充能,搭配上其他两位能够相互打出元素反应伤害的副C亦或是辅助,都能达成四位角色之间大招连携永动的效果。
评价:T0级别,十分灵活的阵容,输出仅依赖技能,并且充能极其自闭,不用担心能量不足。
核弹流(又称猴戏)
队伍组成:C位+班尼特+莫娜+砂糖(最优解,后三个辅助角色的替换可能会对输出期望影响较大)
核心优势:
班尼特Q的高额攻击加成
莫娜Q的高额伤害加成
砂糖天赋的高额元素精通加成。
思路分析:
速切流中伤害最高的套路之一,每一个辅助在不同方面的高额加成,带来的是最终伤害结算的幂级数增长。C位的超高大招伤害倍率,则是核弹基础,只要符合这一条件的C位,都可以放入核弹流的队伍。
评价:T0级别,囿于其较高的养成难度,不建议当作首支队伍进行养成。BOSS、深境等竞速必备。
速切脱手流
队伍组成:4个技能输出型角色
例:皇女+香菱+砂糖+重云
核心优势:
高频元素反应效果
脱手技能,可控性强
输出占用时间短,灵活性较高。
思路分析:
利用高频的元素反应进行输出,携带角色的E技能或者大招往往作为带有特定元素的召唤物或者领域能在场地中长时间的存在,几种效果持续不断的进行相互反应,打出最高的反应伤害。
(注:大多数脱手型角色对元素精通的要求较高,培养方式可以从追求双暴改成拉满元素精通,同样有着大幅度的伤害提升)
评价:T1级别,队伍养成成本小,伤害也较高,然而打起来比较吃操作者的熟练度,同时怪物本身属性会带来很大的影响。适合喜欢自己不动手,靠技能就可以风筝死怪物的同学。
原神琴主C阵容分享武器及圣遗物选择推荐
原神琴主C阵容怎么组建?许多玩家可能还不太清楚吧,下面就为大家分享公测版中琴主C的阵容搭配及武器圣遗物选择推荐,供各位玩家们参考。
首先这是我的琴的面板加圣遗物(有双火的加成)
目前是处于过渡期,所以深渊暂时打到10-2。现在来讲讲琴,琴并不是一个传统的奶妈,而是类似圣骑士角色,不尽相同的又是,琴的奶量是与攻击挂钩的也就意味着琴的攻击越高,奶量越大,所以攻击很重要,但我还是推荐圣遗物,带一个风伤,因为琴的小技能倍率很高(把小怪吸住往天上弹有奇效,在深渊后面的关可以摔几w的血,因为坠落伤害是百分比扣血,可以说是琴的主要手段之一)琴的大注定琴是一个可以站场的角色,在深渊,越是后面的关,越是可以看出琴的重要性,你卢姥爷,刻晴完全站不住,因为角色都设定,他们都没用保命手段,但是琴平a就能回血,开大几乎可以直接把血量拉满,甚至对怪造成非常高额的伤害(小技巧,琴的大,怪物进出是可以造成伤害的,比如你站大的范围内,把在里面的怪往外推,怪触碰领域是会造成额外伤害的)
那么琴要如何配队呢?
当然是双风啦
双风是现版本上限最高的组合,温迪,砂糖都是非常配琴的。当你用温迪(砂糖)释放技能完后,立即切换出琴,琴是可以获得温迪,砂糖的元素微粒,大幅度加快琴充能效率,从而让琴成为站场输出与生存兼备的角色,深渊平均一间可以放5-7个大不等
那另外两个组什么
这就要看深渊的关卡了,比如有冰深渊法师可以带双火,安博,点赞哥,香菱,都可以,只要其中一个等级40-60级即可另外一个当组合工具人,即不用消耗资源培养两个,又可以拿到双火加攻击的buff岂不美
0命迪卢克阵容搭配
1、主c:迪卢克,辅c:重云,主辅助:温蒂,副辅助:琴或芭芭拉。
(琴吸怪)+温蒂大招+芭芭拉回血或琴大招+重云冰阵+重云大招+迪卢克大招+迪卢克e+迪卢克平a,温蒂琴主元素精通,芭芭拉主奶量和血量,重云元素精通和伤害,卢姥爷主伤害。
2、水元素加冰元素,优先推荐莫纳加重云,可以打出迪卢克的最高爆发破冰效果。
上面随便选冰加水就行了,如果莫纳的话武器选讨龙英杰谭,一般都是直接五阶(增加48%),圣遗物最好是流放者加学者套极限堆元素充能,重云则是教官套纯工具人。
扩展资料:
迪卢克角色介绍:
作为诗酒之城,蒙德的酒业闻名遐迩。而「晨曦酒庄」的主人迪卢克老爷掌握了蒙德酒业之半,这意味着,他掌握了金钱的流动脉络与酒馆的闲言碎语。某种意义而言,称得上是无冕的蒙德之王。
角色定位是火元素大剑类输出角色,拥有持续伤害的同时兼顾大招的爆发伤害,是一位输出循环以及手感都非常棒的角色,也同时是少数所有命之座都有质变提升的角色。因为技能机制问题,配上元素反应,0命迪卢克还是非常强的。
好了,关于“琴团长阵容搭配 工具人”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“琴团长阵容搭配 工具人”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。