疯魔吸血姬阵容搭配攻略
非常感谢大家对疯魔吸血姬阵容搭配攻略问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
阴阳师妖琴师使用指南带给大家,作为高速的辅助类式神,和山兔、镰鼬、食发鬼相比哪个好?在高端的斗技场中也饱受玩家喜爱,下面给大家具体介绍妖琴师的玩法。
一、技能御魂
觉醒后的技能:
惊弦:普通攻击。
余音:2火,作为核心技能,可以直接让友方其他一名角色行动,并且提升全队速度,大大提升了斗技场上的操作空间以及控制类式神的稳定性。在搭配极品输出的阵容中,也可以让己方主力输出再次行动,打出高额伤害终结比赛。
疯魔琴心:3火,20%固定概率清空对方行动条,20%(叠加效果命中)混乱对方。高额的费火以及低概率让许多玩家将此技能视为鸡肋,然而斗技场中在己方劣势的时候,却可以通过此技能带来一丝反败为胜的机会。
御魂搭配:
作为以二技能为核心的妖琴师,招财猫无疑是最合适的选择。当触发招财猫效果时,便等于可以免费使用一次余音,可以大大降低前期鬼火不足的概率。
二号位上的御魂可以根据打法选择速度或者生命加成(后文详细介绍)。
四号位上效果抵抗最好,作为阵容中的发动机,只有他处于非控制状态才能够去拉动队友进行输出,在没有效果抵抗的情况下可以选择生命加成。
六号位选择生命加成,拥有s级生命属性,毫无疑问生命加成是最大化收益的。
很多新手玩家有一个误区,认为妖琴师比较脆弱,斗技场上很容易被秒掉。事实上他拥有S级的生命,在所有式神中生命值可以排进前五,B级的防御属性也排行中游,搭配生命加成的御魂可以说非常难以被杀死。
二.式神对比
大多玩家会将妖琴师与山兔、镰鼬以及食发鬼进行比较,他们在拉条流中都有着非常重要的作用。
最大的优势莫过于速度,斗技场上谁拿到了一速谁就占据了整个场面的主动性,其重要性不言而喻。120的高速在所有式神中排行第三,相比山兔、镰鼬和食发鬼都要高,在御魂的属性相近的情况下,他无疑能够抢到一速从而占据主动。
S级生命属性,保证了其在斗技场上的生存能力,镰鼬A级,山兔和食发鬼B级的生命相比则逊色了不少,防御皆为B级。
首先我们来看山兔和镰鼬的拉条:
山兔和镰鼬都是直接将进度条拉近百分之三十,山兔耗费两火,镰鼬耗费三火,镰鼬的被动技能有几率直接再次行动,然而实战中三火的高额消耗很少有机会让镰鼬进行连续拉条。山兔和镰鼬拉过百分之三十的进度条之后,依然有可能被对方的高速式神超车。
而食发鬼是将对方式神的进度条推后百分之三十,在推后进度条之后,双方式神再次行动依然要比拼速度,对方依旧存在超车的可能性。
相比下可以直接让己方控制类或输出类式神行动,并且提高全队20点速度,间接地进行拉条。虽然他无法像其他拉条式神一样直接拉动进度条,但是琴师根据对方阵容选择控制或者直接秒人,大大提高了稳定性,避免了被超车的风险。
三、斗技搭配
三人阵容:妖琴师+座敷童子+输出
这里替代常见的山兔,因为其高额的速度极大提高了拿到一速的概率,可以直接拉动己方主力进行输出并且加快速度。即使没有秒掉对方,凭借其速度的优势也可以通过超车来为己方主力创造输出机会。
五人阵容:
妖琴师可以分为高速和低速两种使用方法:
高速:
妖琴师+兵俑+惠比寿+座敷童子+输出
在对方阵容中没有雨女的情况下,可以直接拉兵俑进行嘲讽,兵俑的高命中配合惠比寿的鲤鱼旗可以使对方式神一直处于自动攻击中,而高速琴师可以根据场上形势选择继续拉兵俑嘲讽,也可以拉自己的主力进行输出,甚至在嘲讽全部命中的情况下可以拉座敷童子补充鬼火。
妖琴师+拉条+雪女+输出+座敷童子
双拉条的变种,作为一速在速度上有着天然的优势,极大地提高自己抢到1速的概率,抢到一速后直接通过己方拉条式神再次推动行动条,技能所加的20点速度也极大地减小了被对方超车的概率,而由于辅助位置缺少了奶妈,推荐使用雪女或者山童这样的多段控制。
妖琴师+妖琴师+貍猫+椒图+吸血姬
针对目前版本雨火流的横行,顶端斗技场里衍生的一套阵容。两个高速确保能够抢到一速或者二速将链子连接起来,接下来以佩戴狰的吸血姬作为主要输出,利用貍猫的普攻附带嘲讽并且用大招来补充伤害。整套阵容里,貍猫、椒图和吸血姬的被动都可以回复生命,而身非常耐打,雨火流由于缺少回复能力,极难战胜这样的组合。
低速:
拉条+兵俑+座敷童子+输出+妖琴师
在己方拥有强力的输出情况下,低速的出手次序可以放在己方主力输出之后,在主力输出出手一轮之后立即让其在行动一回合,能够直接秒掉对方阵容里的核心人物,对局也就直接结束,而兵俑的高命中低耗费非常合适这套阵容。需要注意的是鬼火的分配,拉条尽可能选择山兔,这样无论招财猫是否触发效果,都有足够的鬼火让主力再次放一轮技能。
在斗技场中可以极大地提升我们的操作空间,也能更容易抢到1速从而占据场面主动。根据场上的形势来使用,选择输出、控制又或者放置防护盾等等,让我们在斗技的过程中增添了多种选择来提升胜率,各位阴阳师们肝起来吧!
友情提醒:妖琴师不适用防守结界和自动操作哦,自动状态下是不会施放余音的。
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阴阳师妖琴师正确使用方法
方法一
由于妖琴刚刚用过了,有15回合CD,这里如果有神乐可以在B行动完以后,疾风一下B,使得场上伤害B>C>A,这样B会吃到第三个光球,无人阵亡,鲶鱼会尝试飞天,接下来就是打猴子和鸟居。
方法二
AC都开普攻,这时候B的伤害必然高于AC,成功吃下第三个光球,无人阵亡,这是不带复活不需要等CD也能高效率打伤害的鲶鱼技巧,当然,如果你带了丑女的话,无视这个吧。除非丑女速度超过240左右,然后配合妖琴师拉条躲过光球。
简单点挂机:
带丑女5星速生生,地震鲶会标记丑女打。标点丑女奶,以防万一还是要带桃花或者日和坊。猴子出来打猴子,鸟居出来打鸟居。
扩展资料:
妖琴师御魂搭配
佩戴招财猫四件套,回合开始,有50%机会拥有鬼火,能有效的发挥妖琴师余音技能,使得其他式神多加一次行动力,不过有利就有弊端,50%获得鬼火机会,因素不确定,导致技能不能有效发挥。
佩戴地藏像两件套,生命加成15%。说道这里大家一定会有疑问。妖琴师生命值很强,为什么要佩戴添加生命值的御魂呢?在竞技场中,妖琴师的速度感很强,会导致对方数度减慢,大部分人为了避免这种情况,都会连续攻击妖琴师的几率很高。
参考资料:
百度百科阴阳师
阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师妖琴师攻略:技能/御魂/阵容解读
阴阳师妖琴师是一个伪拉条式神,本篇攻略就来总结下妖琴师的技能、御魂、阵容,看看妖琴师的余音有什么样的妙用,在这个版本会有什么样的表现和技巧。
入手方法:
三种方式,抽卡,阴阳寮祈愿,地图探索的妖气。
妖琴的入手难度,相比于其他两个拉条式神要困难一些。因此尽量去喂满技能,不过入手难度较高,不喂技能也可以用的。
如果实在抽不到,就去地图刷探索吧,然后打5次,早晚都可以得到2333
技能解析:
普攻:惊弦,常规普攻技能,伤害也没有特别的突出。
二技能:妖琴师的主要技能,妖琴独特的拉条机制,直接拉一个友方单位立即行动,速度是0也可以直接拉起来,同时可以给全队增加速度。
大招:疯魔琴心,伤害可以忽视了,主要拥有两个效果,清空敌方行动条,以及概率混乱目标。
大招虽然并不是妖琴师的核心技能,但是往往会有奇效!
综合琴师觉醒后的面板可以看出,拥有120的速度,S生命,3个B,因此,琴师是一个拉条辅助式神。
副本指南:
日常麒麟,石距等副本:不需要带琴师,要是开自动还有可能不拉条只放疯魔琴心。。。
部分秘闻副本:雨女副本非常的好用,其他对输出要求比较苛刻的,例如荒川九层,琴师也非常的实用。
大蛇副本:虽然都是2火的拉条,但琴师是单拉,山兔是群拉,所以几乎没遇到大蛇本里带琴师的。
寮麒麟,阴界:需要挂机的副本里,琴师的自动AI并不是非常好用,实用性一般
综合评定:PVE琴师实用性一般,部分情况下有奇效,琴师还是一个偏向PVP方向的拉条式神。
御魂搭配
必须先说明,在PVP中,分为两种:
一速妖琴
一般用于反击阵容,或者肉队,因为妖琴师天生有120的基础速度,要高出镰鼬3点的基础速度。
所以当装备相同属性御魂的情况下,琴师是有速度优势的。
这类阵容的妖琴御魂直接选择速度散件,堆出一速就可以了。一般斗技里,拿到了一速的妖琴,直接拉椒图连线,然后看对面开始表演www
抵抗妖琴
套装御魂选择:
招财猫四件套。2速度4抵抗6生命
招财猫回2火,余音消耗2火,自给自足。
套装选择任意,剩下2件可以带散件高速。
这一类妖琴我们称为抵抗妖琴,尽可能的高抵抗,抵抗>速度。
速度也不要太低,只要敌方先手,妖琴不被控制,妖琴可以拉人就可以了。
这一类抵抗妖琴适用于后手阵容。其他式神御魂选择可以考虑龟速,偏肉的发展方向。
高速妖琴
同样是招财猫四件套,2速度,其他两个位置随意。
这一类的招财要求高速,抵抗能堆就堆,和之前的高速镰鼬是一个思路。
这种妖琴需要投入的资源也比较多,如果4号有个高速效果命中是极好的。
轮入道妖琴
顾名思义,套装选择:轮入道四件套。
轮入道妖琴有着一个很强势的优点,触发轮入道效果后,消耗4点鬼火,可以直接拉2个友方单位行动。
这种轮入道的拉条机制如下:
妖琴先拉A,触发轮入道,妖琴先行动,再拉B,之后B行动,B行动后,A再行动。
这里需要特别提醒,妖琴为什么不主堆命中的原因在于,虽然大招可以清空行动条以及混乱对手,还可以控制推条,但是基础命中只有20%,堆命中的收益太低。
斗技阵容
常见搭配双拉条,一速妖琴,二速招财镰鼬。对比与山兔镰鼬的双拉,妖琴双拉可以保证不被超车。
常见单拉,则一速妖琴,或者后手妖琴。
阵容搭配:
阵容较多,主要说一些契合度较高的式神搭配。
一:椒图,妖琴,后手阵容的经典搭配。
妖琴快速拉椒图,椒图牵线,然后等著打反手,一般阵容的输出选择狰的吸血姬或者酒吞。
二:妖琴,酒吞。
首先酒吞输出不消耗鬼火,多余的鬼火可以让妖琴去打疯魔琴心,妖琴拉酒吞可以迅速的让酒吞叠葫芦。
葫芦叠起来之后,如果酒吞是轮入道,配合酒吞轮入道,以及妖琴的单拉机制,可以瞬间让酒吞打出巨额输出,酒吞行动,妖琴再拉,葫芦叠满的情况下,至少是10喷,轮入道酒吞的恶心程度~~~你们懂的!
三:妖琴,荒。
轮入道妖琴是这个搭配最好的御魂选择,可以看行动条的鬼火,直接妖琴让拉荒。荒行动8火,被动喂满的情况下,必定触发幻境。这个时候如果轮入道触发了,就再拉其他可以打伤害的式神,帮荒压一下血限,或者拉其他可以提升荒伤害的式神。
关于克制与被克制:
妖琴师是一个比较灵活的式神,没有明显的被克制,或者克制。他独特拉条机制,可以关键时刻,拉输出式神打一波反击。
需要注意的是,妖琴不要无脑的用余音拉条,在鬼火过多,我方行动条靠前的时候,可以打一下疯魔琴心起推条的效果。毕竟命中就好像赌博,混乱或者清空敌方的行动条,都是不错的收益。
实用技巧总结:
1.看情况用余音,有时候疯魔琴心的效果更好。
2.妖琴利用副属性尽可能的去堆命中,不过对于主属性而言,抵抗妖琴:抵抗>速度>命中。高速妖琴:速度>命中>抵抗、
3.打突破的时候,如果对面抢到了一速,换成妖琴会比对面快,可以尝试一下这种打法,如果输出是茨木,就带神乐+妖琴,妖琴拉神乐,神乐拉茨木,这样茨木会有额外的攻击加成。
4.余音拉完友方单位后,要注意剩余的鬼火,不要拉起来了,但没有鬼火释放技能了23333
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输出
S级:
吸血姬:堆生命(针对咸鱼)或者堆抵抗(针对控制队)依然有可观输出,可以吃花,依靠铮出手可以不堆速度。
小小黑:被封被动依然有可观输出。翻盘能力出色,输出极高,可以吃花。配合神乐续命和妖琴能更好发挥自身价值,不过自身bug比较多,在练之前需要对这个式神本身机制有一定了解。
荒川:后手内战很强,可以吃花。打先手没啥用。
彼岸花:可以欺负不带般若的先手,配合硬控般若效果拔群。
以津真天:大招破盾收割普攻单点加上减疗协战非常灵活,节奏快。不过和椒图适应性差(羽毛容易攒不起来)。
大天狗:被动神技。建议带速度以免被套圈控制。不过在破盾能力和控制能力中间要做取舍。针对先手可以速攻爆针对后手可以走白字控制。提醒一句,魅妖控不住吸血姬,所以看到吸血姬魅妖狗可以收起来了。
小鹿:找机会能力很强,因为自拉条的原因不需要拉条也能玩。堆速度抵抗生命的轮入道/招财鹿后期经常一打五。可以不停推/晕吸血姬,荒川一类的低速输出和阴阳师。不过因为晕是可以被抵抗的,所以推高抵抗单位的时候要小心。怕雨女和般若。
A级:
轮入道灯:带其他御魂后手的话可能会被罚站到死/被返魂香晕到死。输出不高软控不稳,堆生命输出低得可怜,打后手内战拼不过吸血姬小小黑荒川。需要抓住机会算好火配合神乐/妖琴连续几吸才能打出比较可观的伤害。优秀的高速破盾输出,仅次于大天狗。
魍魉烟烟罗:打吸血姬/狸猫/小小黑有奇效,抓住就可以控到死。缺点是比较被盾系克制。
般若:铮般若出手频率高,魅妖/魍魉般若可以兼一手控制。可以打吸血姬和花。
B级:
其他输出。
控制
S级:
兵勇:省火,返魂香晕晕凤凰火,或者招财/火灵回火也行。被般若封依然能控,普攻也能控。
凤凰火:和雨女配合,普攻也能控。反手可以带返魂香、招财、火灵、铮。带爆伤偷暴击也能打输出。被般若封住不能控,遇到高命中返魂香容易断控。
大天狗:出手机会比较多,大概率反控单拉控制。被般若封住不能控。复活起来没有被动会被控。
A级:
狸猫:不太常见了。普攻可以点控,雨女不能驱散。不过嘲讽是可以互相覆盖的,和兵勇一起用要注意。打灯神器。
B级:
疯魔琴心:输出死了尽情弹吧。混乱住吸血姬没准就翻盘了。
其他控制。
奶妈
S级:
惠比寿:带抵抗速度还有不错的奶量和生存能力,旗子稳定驱散,还能打火。带_魂还能防一手单秒。打彼岸花/配合彼岸花比较优秀的奶,基本是这个版本唯一拿得出手的奶妈。某些时候甚至比雨女靠谱。
A级:
桃花妖:可以复活,所以基本必练。不过本身奶量生存抵抗无法兼顾,且几把刀后复活起来的就是一个血皮,奶量后期也不太足。如果对手没有强控可以上。有强控表现不如匣子。
B级:
其他奶妈。
盾
S级:
匣中少女:可以防单秒防控制狗,不耗火带一手伪复活。盾不衰减导致有些时候甚至你奶妈靠谱。盾可被雨女驱散,但优先度很低(有廉鼬buff基本哭不掉)。怕般若,所以可以带点抵抗。
A级:
一目连:没有辉夜姬不用考虑了。有辉夜姬的情况下,火也不一定够。总得来说,对方有强控情况下表现不如匣子,对方没有强控情况下赢一手盾稳定,输一手复活。不过加强的可能性挺大的。
机动性
S级:
招财抵抗妖琴:和小小黑,花适应性好,可以直接拉人解控,刷阴阳师重要技能的cd,高速也相当于半个打火机。
招财抵抗廉鼬:和辉夜姬、对行动顺序有要求的阵容(如雨火)适应性好。中速队核心。翻盘能力优秀,而且拉条同时可以加抵抗。
轮入道抵抗妖琴:触发轮入道可以连续拉人两次,先拉的后出手。
A级:
神乐疾风
辉夜姬
有练起来,没有凑一个。中速队的核心。没有蚌精式神可以带蚌精,有蚌精式神带招财火灵木魅_魂都行。幻境给的抵抗是真抵抗。
椒图
有练起来,没有练一个。铮系核心。可以带木魅地藏招财。
雨女
被砍了也要带。用之前洗把脸。打魍魉狗可以用匣子/一目连代替。实在实在没有位置可以用惠比寿和比基尼拼脸。
般若
有练起来,没有练一个。推荐魅妖/铮。打花打吸血姬打大天狗打镜姬打小僧。
小僧
防单秒用抵抗_魂,打花用一速镜姬。被动能加抵抗,能弹死小小黑和其他多段,还是挺值得练的。
关于练度
同练度靠后手打赢先手基本不现实。后手队斗技基本就是挣扎着找机会的过程,练度不过关连挣扎的机会都没有。总体来说,速度越快抵抗越高机会越多。
入门级练度:桃花雨女输出六星,全队均速183+
中级练度:一套完整六星阵容,全队均速190+
高级练度:一套完整六星阵容加n多六星替补,均速200+
关于升六
真爱可以升,ssr可以升,S级可以升,雨女般若桃花可以升。具体看资源,有什么御魂练什么式神。
好了,今天关于疯魔吸血姬阵容搭配攻略就到这里了。希望大家对疯魔吸血姬阵容搭配攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题疯魔吸血姬阵容搭配攻略的解答可以帮助到大家。
