终末武神录最强阵容搭配
希望我能够回答您有关终末武神录最强阵容搭配的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
策略游戏是玩家们一直津津乐道的游戏类型之一,和目前市场上大部分游戏不同,这种类型的游戏往往都需要更多的动脑子思考问题来解决各种各样的事情并,并运用自己的策略玩完成游戏目标,所以才被叫做策略游戏。游戏有宏观的丰富背景,庞大的军队,研究各种游戏中的相关设定数据等等成为这类游戏的特点,其丰富的内容让玩家爱不释手,像是《韦诺之战》、《战锤40k:末日之战》、《纸境英雄》等等都是值得推荐的策略类游戏,下面就围绕这三款游戏来做个介绍。
一、《韦诺之战》
《韦诺之战》作为一款2003年的策略游戏,它采用的画风类似像素,游戏主体内容是通过在基地里造兵然后击败对手的主将就可以获得胜利。游戏分为六种国家可供玩家选择,每一个国家都有自己的特殊能力,比如亡灵国就可以通过击杀敌方单位并让他们复活成为自己的?僵尸战士?,游戏有丰富的详细战斗数据和防御抗性等等,是值得推荐的一款好游戏。
二、《战锤40k:末日之战》
《战锤40k:末日之战》是一款非常有意思的战棋类策略RPG游戏,这款游戏中玩家需要操作机械部队去探索一个太空墓穴,并从中挖掘异形科技,在这款游戏中,玩家的目标只有一个,只需要击败面前的敌人,探索更多的墓穴从而获取科技和钱,然后去升级自己的部队,再去击败更强大的敌人即可。游戏最大的核心就是如何去配比自己的队伍还有分配武器,占了很大部分的策略性,值得推荐。
三、《纸境英雄》
《纸境英雄》是一款偏向欢乐向的策略类战棋游戏,在游戏中玩家可以扮演3位各有特色的主角并象征自己的种族,分别是简单粗暴的兽人,擅长远程和魔法的精灵,还有更多配合连招的人类,开始展开一段属于自己的独特冒险故事,游戏采用纸片的叙述风格,游戏中充满了策略性,丰富的关卡设定和主线剧情非常的考验玩家的思维能力,值得推荐。
以上就是关于本期话题的全部内容,不知道各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
ps4十大必玩的游戏有哪些?求推荐。
友子们,胖熊我又回来了,又带着PS4游戏推荐回来了。依旧是游戏推荐,本次推荐十款必玩游戏,话不多说,先上合集,看完合集还想更详细了解的话再去看下面的介绍吧!
那么本次带来的详细介绍的游戏为:死亡搁浅、往日不在、GT赛车 SPORT、幽灵行动荒野、教团1886、血源诅咒、古墓丽影9、战神,中土世界:战争之影以及女神异闻录5 皇家版。
1.死亡搁浅
《死亡搁浅》是一款由Kojima Productions开发,索尼互动娱乐于2019年11月8日发售的动作?游戏。
游戏介绍:苍凉社会所破坏的堕落世界中游荡。玩家将扮演山姆·布里奇斯(Sam Bridges),你的任务就是将这残破的美国中最后的幸存者们联合起来,为人类带来希望。你能一步一步地将这破碎的世界重新连接起来吗?
游戏体验:本作可以说是小岛秀夫个人风格非常浓重的一款游戏,引人入胜的剧情(播片),以及好莱坞明星阵容的脸膜,撑起了慢热的玩法。剧情的魅力在于细思极恐但逻辑自洽的世界,同时没有落下对角色的塑造。本作的不足可以说是慢热,没有一股脑把所有高科技装备交给玩家,而是随着游戏进度慢慢解锁。
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推荐指数:★★★★★
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2.往日不再
《往日不再》(Days Gone)是一款由?SCE?发行,Bend Studio 制作的开放世界动作冒险游戏。
游戏介绍:该作背景设定在爆发世界性大规模疾病感染两年后的地球,玩家将扮演主角迪肯·圣约翰在社会秩序崩塌的美国艰难求生。一方面,要面对狂暴的受变异者和各种变异生物,另一方面又要小心幸存人类的尔虞我诈。
游戏体验:心目当中仅次于最后生还者系列的丧尸3a,男女主感情线和男主友情线都可圈可点,在不错叙事性的基础之上做到不错的游戏性,是对的这个价格的,期待续作,可以男女双主角进一步刻画人物性格,续写新的篇章,加强一下羁绊,扩大尸潮5000+,漫山遍野的如洪水那样绝对震撼!!!
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推荐指数:★★★★★
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3.GT赛车 SPORT
《GT SPORT》是PS4平台独占的赛车游戏,2017年10月17日发行美版和亚版,2017年10月18日发行欧版,2017年10月19日发行日版,游戏将为PS4独占,支持PS VR。
游戏介绍:《GT Sport》的VR模式采用的是方向盘+驾驶室的操作外设,并配置了左脚刹车,右脚油门,这样的外设基本还原了真实世界的驾驶体验,驾驶座下面有可以控制座椅前后移动的装置,可以让试玩的玩家调节驾驶座的前后距离,从而以最适合自己的姿势来游玩游戏。方向盘上设有索尼Dualshock 4的按键设置,玩家可以在手握方向盘的同时进行其他非驾驶的操作。
游戏体验:除了水准极高的赛道外,同时也宣告了这类游戏的未来,展现了电竞的魅力,是一款非常重要的作品。虽然继承过去作品风格的《GT7》也让人望穿秋水,但是《GT赛车 Sport》也是一款非常棒的游戏,运动性和竞技性是本作最大的卖点。
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推荐指数:★★★★★
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4.幽灵行动荒野
《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是一款支持4人合作或单人游戏的第三人称军事射击游戏。是《幽灵行动》系列游戏的第六部,游戏于2017年3月7日发行。
游戏介绍:《幽灵行动:荒野》是根据美国军事作家汤姆·克兰西的小说剧本《迫切的危机》改编而成。玩家将探索距今几年之后,以玻利维亚为原型的虚拟世界,采用任何必要的手段彻底清除圣布兰卡毒品黑帮,深入敌后,追捕目标并发掘情报,推翻整个黑帮组织,并最终面对圣布兰卡最冷血的头目ElSue?o(噩梦)。
游戏体验:算是最对我胃口的一个游戏,各种先进的装备,全副武装自己,一有时间就泡在玻利维亚,端据点,打战役。虽然已经干掉了噩梦。但有时间还是回来接着打,确实有很多bug,哪怕我的任务进度不是百分百也是因为bug的原因。但奈何他好玩啊,最后期望一句育碧再出一个类似于荒野的换皮游戏吧
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推荐指数:★★★★★
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5.教团1886
《教团:1886》(又名《驱魔圣团》)是一款由Ready at Dawn Studios LLS制作、索尼发行的动作冒险游戏,游戏于2015年2月20日正式发行。
游戏介绍:《教团:1886》设定的主题是圆桌骑士团与邪魔从很久以前就开始战斗,这些圆桌骑士团因服用强化药物,衰老速度比常人慢很多,这样可以让他们持续好几个世纪与超自然力量对抗,比如狼人等。
游戏体验:在当年来说,画质非常高级锐化效果及颗粒感明显,主冷色调,很好呈现英国工业革命那段时期社会风貌。当年游戏刚出,其他主播玩:简直顶级。即便拿到今天画质也不逊色。这里你不必疲累探索地图,不必发展支线冗长剧情,更不必为升级发展枪支心烦。你需要做的就是跟着剧情走直至通关。这不就是早期游戏最原汁原味的味道嘛!
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推荐指数:★★★★★
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6.血源诅咒
《血源诅咒》是由From Software开发的一款ARPG游戏,于2015年3月24日正式推出的PS4平台独占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。
游戏介绍:本作相比《黑暗之魂》系列具有更强的探索性,许多主线不必进行的支线与地图需要玩家自主前往探索,而游戏仅给予最低程度的提示。一如既往,游戏中没有小地图或特殊标识,而更复杂、自由的地图考验了玩家自身的记忆力以记住走过的路线与敌人的配置。
游戏体验:血源神作!场景氛国做的太好了,到了后期为了减轻心理压力我不得不摘掉耳机才能继续游戏。有一说一,血源的战斗设计棒极了,陷阱和小怪也坑人极了。游戏开头的亚楠绝对是新人劝退,簧火晚会是我这辈子的噩梦,过了亚楠以后一路畅通。
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推荐指数:★★★★★
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7.古墓丽影9
《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,史克威尔·艾尼克斯负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。续作是《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》。
游戏介绍:故事从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学毕业后,她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆,展开一段属于自己的冒险,而她的第一个冒险,就是伴随着探险家及赏金猎人康拉德·罗斯在一艘科学探索船“坚忍号”上展开。
游戏体验:画面精美,笔者多次截图萝拉在夕阳下的背影;战斗爽快游戏有四类远程武器─类近战武器,笔者最喜欢里面的手枪,其次是弓箭。射起来真的很爽。缺点:剧情较老套没有新鲜感;过于弱化配角,配角的塑造太少,有两个配角感觉死于剧情杀; bug比较多,笔者在游戏中至少遇到过两个bug,虽然不致命,但比较影响游戏体验。
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推荐指数:★★★★★
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8.战神
《战神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。
游戏介绍:《战神》是一个第三人称的单人动作冒险电子游戏,从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗,构建平台和益智游戏元素,战斗的敌人主要来自希腊神话。
游戏体验:不愧是和大镖客同台竞技的游戏,确实nb。技术不好建议普通难度和简单难度就行了,我太菜了所以连普通难度的女武神也死了几次,简单难度的女武神王更是重量级,比普通难度的主线boss还强,反正这游戏很nb很好玩就是了。
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推荐指数:★★★★★
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9.中土世界:战争之影
《中土世界:战争之影》是由Monolith Productions开发,WB Games发行的一款动作类角色扮演游戏,于2017年10月10日发行,是《中土世界:暗影魔多》的续作。
游戏介绍:《中土世界:战争之影》承接前作,游侠塔里昂与死灵凯勒布理鹏结下了亡者之约。在末日火山的火焰中,打造出了唯一能够挑战黑暗魔君的东西:一枚新的至尊魔戒。然而随着权能之戒的铸成,带来的能量冲击打破了两人的誓约,凯勒布理鹏被掠走,而濒临死亡的塔里昂戴上魔戒,踏上了寻找死灵的旅途。
游戏体验:育碧式开放世界但是比那个更有意思,主要有意思在游戏机制上以及比较爽快的打斗、跑图、攻防城、收服半兽人等,虽然有点同质化了但还是挺有成就感玩的,各种职业和性格、弱点、优点挺不错的。
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推荐指数:★★★★★
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10.女神异闻录5 皇家版
《女神异闻录5 皇家版》(简称:P5R)是ATLUS以2016年9月15日在PS3与PS4平台发行的RPG《女神异闻录5》为基础,在追加新要素并部分改良系统之后在PS4平台推出的加强版游戏作品。
游戏介绍:故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤。
玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在作案的过程中,亦在和背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。
游戏体验:校园养成+收集养成jrpg,不愧神作中的神作。身为帅气的偷心怪盗团团长,你白天在学校学习泡妞,晚上在异世界刷怪解迷宫,用偷心的方式坚持自己心中的正义(偷取恶心的心可以让他悔改)。偷心对象从一开始的校园恶霸老师,到知名画家,再到涩谷黑帮老大。。。直至游戏的最后,随着主角四处收纳的怪盗团愈加壮大,游戏的任务窃国,偷取日本首相的心。当然在异世界在外,男主还可以偷取9个女主的心(现实世界的羁绊可以让异世界的你更强)
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推荐指数:★★★★★
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以上就是本次推荐的必玩游戏了,洋洋洒洒写了四千多字给个赞不过分吧!
卡牌类手游排行榜前十名2022
卡牌手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游为大家带来一些不一样的福利卡牌手游推荐。
1.阴阳师:百闻牌网页链接
网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。
2.卧龙三国(送SSS吕布)网页链接开局送满级VIP,领万元充值卡。
打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!三国名将轻松收集,自由搭配,打造超强阵容;再现百城十三州三国大地图,卡牌游戏也能国战,随时随地攻城略地;兄弟知己、封土建邦,让你亲身体验乱世豪迈,定鼎中原。
3.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接
《镇魂街:武神躯》是一款国漫改编的动作热血卡牌对战游戏,原著作者许辰监修,原班声优、美术团队联手,极致还原经典剧情!人气角色、经典场景1:1还原,热血战斗3D展现,这条镇魂街你说了算!召集专属于你的镇魂将,和曹焱兵叱咤罗刹街,与北落师门守护心中挚爱!各位镇魂将,觉醒你的武神躯,使用你的GM工具免费充值,加入我们的队伍吧!这条街,你说了算!
4.妖神记(GM后台刷充)正版授权 热血重燃。网页链接
正版授权 热血重燃,横跨小说、动画、漫画三大平台,新生代国创巨作《妖神记》在手机上完美重现!
5.苍之纪元(免费刷十万充)网页链接《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。
苍穹彼端,心之所向。《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!
6.超次元觉醒(万抽爽玩版)网页链接
《超次元觉醒(万抽爽玩版)》年度巨献,打破次元壁,集结各路英雄,打造属于你自己的乱斗元宇宙!游戏中拥有英雄培养、装备培养、天赋、神兽等,还有竞技场、社团战、世界Boss、组队战等社交性玩法,更有众多经典英雄任你挑选!超值福利终身享,0氪也能锤破天!
7.百世文华录(高返送百抽)网页链接
《百世文华录》一款精心打磨的中华历史国宝拟人卡牌养成手游。国韵卡牌创新突破,上下五千年的文物宝器聚集于此,化身器灵! 精心打造特色玩法“丝绸之路”,百变策略阵容挑战多重副本关卡。历史文物化身万灵,百种器灵图鉴召唤收集,每件文物都有自己的故事, 博物馆文物志带你在游戏的同时了解文物历史过往,连结千年羁绊。
8.决斗之城2网页链接
卡牌神作,进化归来,集换式卡牌手游《决斗之城2》为你开启决斗怪兽全新世代。
《无尽寒冬-无限科技充》网页链接是一款模式题材,无限流的挂机卡牌游戏;玩家可自行招募自己的队友,在严寒末世中探索更多的未知;九大职业精细分工,派兵布阵策略层出,是取胜的关键;本版本加入了无限轮回系统,玩家可轮回时空获得上古的结晶,升级科技探索更深远的大陆;CE引擎处理玩家获得巨额增幅,登录奖励明星助阵,更有开服优惠商城与无限每日宝箱供玩家享受;超多玩法,十分有趣,一个字,玩
《无尽寒冬-无限科技充》是一款模式题材,无限流的挂机卡牌游戏;玩家可自行招募自己的队友,在严寒末世中探索更多的未知;九大职业精细分工,派兵布阵策略层出,是取胜的关键;本版本加入了无限轮回系统,玩家可轮回时空获得上古的结晶,升级科技探索更深远的大陆;CE引擎处理玩家获得巨额增幅,登录奖励明星助阵,更有开服优惠商城与无限每日宝箱供玩家享受;超多玩法,十分有趣,一个字,玩
以上就是风林手游为大家带来的一起卡牌福利手游,有感兴趣的小伙伴就去玩吧。
好玩的卡牌游戏有哪些?
1、《炉石传说》
这是一款由暴雪旗下的一款风靡全球的集换式卡牌游戏,游戏中的角色和背景故事全都来源于暴雪旗下的《魔兽世界》。
游戏的玩法便是把不同功能的卡牌组成一套牌进行对战,采用的是回合制出牌,每回合都会恢复一些法力值,而法力值则是用来打出卡牌。
2、《三国杀》
这款卡牌游戏也2011年上线,距离现今已然是有9年的时间了,这也曾是许多玩家青春时期的回忆。
这款游戏以三国时代作为背景的卡牌游戏,玩家们在游戏中可以挑选一名三国时期的人物,并查看自己随机抽中的身份牌来进行游戏,身份牌一共有四种,分别为主公、反贼、忠臣、内奸等,每个身份牌都有属于自己的玩法。
3、《情书》
这是一款十分小众的卡牌策略类手游,玩家数量十分少,但游戏本身却还是挺有趣的。游戏中只要赢得四次公主的芳心便可攻略成功,游戏的玩法也是比较简单,比大小获取分值,再加上优秀的新手教程,让玩家们上手很快,并且游戏的节奏也是很高。
4、《月圆之夜》
游戏战斗设计有点类似于《炉石传说》,同样都是多种职业,每种职业都有自己专属的牌组和玩法,不同的职业也有着不同样的难度。
游戏的剧情是以童话小红帽寻找外婆为开始,在寻找外婆的途中遇见一个又一个的怪物,属实有趣。并且游戏的画面制作的也是十分的精致,游戏配音也是十分的出色。
5、《巫师之昆特牌》
这款游戏是从大型端游《巫师3:狂猎》中衍生出的一款游戏,游戏的玩法便是每回合打出一张牌,最终卡牌总点数大于他人就获胜,游戏也是采用三局两胜的规则。这款游戏的内容也是十分的丰富,庞大的世界背景,多种卡牌机制,丰富细腻的游戏画质和特效。
推荐一些卡牌游戏(别推荐三国杀)
1、游戏王
《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(Magic&Wizard Card)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。
2、狼人杀
《狼人杀》是北京大魔王桌游俱乐部研发,网易代理的一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类手游。游戏通常的版本需要4-18人参与。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。
3、农场主
农场主,一款桌面卡牌游戏。游戏原名『Agricola』,为拉丁文中的『农夫』一字,游戏中,玩家是一个和配偶、孩子住在小木屋的农民。在一轮中,玩家可以采取的两次行动,一个是自己的,一个是配偶的。在农场,你可以收集粘土、木材或石头,建设围栏等。
4、水浒杀
《水浒杀》是一款以《三国杀》为基础扩展改编的卡牌类PC游戏。由烨子风暴领衔主创设计,凌天翼监制而成。实体卡牌共有三弹,全部由名著《水浒传》中的人物角色组成武将系统,融合了“杀人游戏”,策略卡牌游戏和其他类型卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要缜密的思维,冷静的判断和灵活的变通才能赢得游戏。
5、《战斗之魂:英雄灵魂》
《战斗之魂:英雄灵魂》(Battle Spirits:Hero's Soul)是BANDAI LABEL开发的以《战斗之魂》系列为蓝本制作的卡牌游戏,发行于2010年3月10日。
玩家将操纵被称为Spirit的怪物卡片进行战斗。游戏中的卡片主分为召唤怪物的“战魂卡”、发动魔法的“魔法卡”和附加各种特殊效果的“地界卡”三大类,而随着剧情的推进,依次前往的六大世界中也隐藏着不为人知的强力卡片,如何突破难关就看玩家怎样好好利用目前持有的卡片了。
火焰之纹章 圣魔光石 人物怎样培养~有经验者与高手进啊~
No.1?关于三小强
我当初也一样纠结啊……后来发现了一个好办法:楼主你应该有防御和回避很高的人物吧(至少有塞思、杜塞尔、吉利安姆吧)?好了,找三个,把武器都卸了,再找几个你想练得的人,武器全换2格远程武器(投枪、投斧、魔法),去鲁尼之塔1层,三个肉盾去堵住初始位置正上方的楼梯口(正好三格),要练的人物躲在后面。魔物会主动出击,然后被肉盾挡住,不停地攻击肉盾,但是肉盾没武器,不会把他们反击死。新兵在后面用远程武器慢慢射好了。等主动攻来的魔物都被干掉了,就撤退,再进入1层,如此反复。
注意:1.魔物初始位置有变化,有时会从两侧的走廊下来,注意别被干掉了。
2.敌人有时会有骷髅弓箭手,但是由于站位只能打一下,打不死人的……不要主动攻击弓箭手,等他们先攻再反击,反击完就加血。可以带个补血的牧师,保护一下。
No.2?各人物分析
1.男女主都很猛,尤其是艾瑞珂,成长高的离谱,但初期脆弱,需要细心保护,大概6、7级以后就可以横冲直撞了,有时候她一个人一回合可以反击死十几个敌人。第一主力。
2.本作骑士都不太强,初期有传统高级职业圣骑塞思,成长不错,但是他杀敌几乎没经验的,不如都留给艾瑞珂;弗朗茨、弗鲁迪、凯尔三人中弗朗茨成长略高,可以练一下。老将杜赛尔那属性……就让他坐板凳吧……
3.吉利安姆防御很高,加上转职将军的特技大盾可以无条件抵消一次攻击,绝对是吸引火力的最佳人选,可惜魔防太低,面对法师时会比较危险,建议配备圣水。
4.飞兵中的塔娜超强,力成长高,建议转翼龙骑士,高攻+贯穿特技是虐杀boss的利器。西蕾尼和瓦内萨就不行了,不过也是可以稍微练练,以便于配合塔娜出三角攻击(三角攻击:当三个飞马骑士或隼骑士恰好站在某一敌人周围四个格中的三个,让任一飞马骑士发动攻击,会出现特殊攻击三角攻击,伤害*3,相当于必杀。若是一个翼龙骑士与两个飞马骑士或隼骑士,则由翼龙骑士攻击可以发动,其余情况不可。)库格一般,不过考虑到飞兵的高机动性和无视地形的优势,他还是值得一练。尤其是库格和塔娜有支援,两人支援到A后做先锋很好用的。
5.斧战士的加西亚和多兹拉……攻击高么?没看出来耶……不建议练……
6.佣兵杰斯特,看气质合适转勇者,确实各项能力都比较均衡,练高了还是比较强的。
7.本作的剑圣被削弱的太厉害了,那点攻击就算出了必杀也没啥意义,本身双防也不高,被人摸到会很痛的。即使如此,本作的两剑士也是蛮强的,可以用用。转职的话我建议转刺客,瞬杀特技更有优势。(不过为了气质,约书亚还是转成剑圣吧……战斗单位不差他一个,他就安心当花瓶吧>_<)
8.盗贼里雷纳克太渣,速度太低经常被敌人盗贼偷去东西……当侠盗当到他这份上还真是窝囊。科曼就转成侠盗吧,后期有不少宝箱需兵分两路去开。
9.弓手希尼亚斯和梅米,希尼亚斯属性一般,必中特技极烂,根本没用。梅米则比较不错,建议转丛林骑士,高机动且可远可近。
10.牧师团,娜塔莎较强,摩达大叔就一般了。圣女拉切尔虽然很强,无奈加入的实在是太后期了,根本练不起来。娜塔莎和摩达建议转祭司,魔物特效比较有用。拉切尔的魔法骑士和女武神差不多,不过是一个用理一个用光,随便。
11.法师团,首推露忒,魔力成长超高,杀伤力惊人。建议转贤者,30的魔力超恐怖的。虽然体格不高拿不了高级武器,不过以她的魔力E级火焰就足够烧到敌人鸡飞狗跳了。阿斯雷也不错,虽然魔力略低,但是转成祭司后魔物特效对魔物杀伤力惊人,由于塔和遗迹都是魔物,后期的boss战也是魔物,他的发挥空间还是很多的。相比之下塞勒夫和诺鲁就不用练了,确实不强。
(有人说召唤士不好用,纯属胡扯。召唤的骷髅兵被攻击判定的级别是最高的——也就是说,凡是能摸到骷髅兵的单位都会主动攻击他!这意味着什么?这意味着有召唤士的场合BOSS就没有攻击机会!全打在骷髅兵身上了!20章的穆瓦尔就是这么被我虐死的。包括遗迹10层的十头龙,我就是让塔娜拿着龙枪,配合诺鲁全部清掉的。用这种战术BOSS战毫无难度可言。尤其是有贫血单位站在敌人攻击范围内而牧师又不在身边时,一个适时召唤的骷髅兵就可以救命。更何况骷髅兵虽然只有一滴HP,但是召唤出的骷髅兵属性和召唤士的属性有关(具体的我还没试验,估计和魔力、幸运有关),有时召唤出来的骷髅兵回避和攻击很高(我诺鲁40级后尤其明显),我最多一次骷髅兵连续回避11次,反击杀死敌人5人。这就很猛了。)
12.三小强,说实话真的真的很一般……阿米莉亚转成将军不错,同样是看中大盾特技;罗斯随便,感觉狂战士的必杀加成比弓斧两用要好得多;尤恩转巫师吧,毕竟我军另一个暗法师比较弱。男女主角线都通关后追加的隐藏职业三人分别是新人士兵、年轻的战士和见习法师。新人士兵和年轻的战士有必杀加成,见习法师理光暗全能,不过无法用杖。还是那句话,我不喜欢这三个人,主要是初期太脆,一不留神就死了。强与不强见仁见智,楼主你自己看着办。
13.特殊职业舞娘和龙女,梅尔的成长……她不是人、不是人啊!!(废话>_<)超高的成长,基本上每级都全属性+1,有时候甚至+2,主要属性都可以封顶。不过龙石使用次数有限,50次的话不是很够用。我的维修杖都用来修她的龙石了。舞娘的再动特技则是很多战术的核心,必练。
总结:我推荐的主力为:艾瑞珂,塔娜,露忒,伊弗列姆,库格,吉利安姆,阿斯雷,娜塔莎,龙女&舞娘,杰斯特,梅米。练级顺序也是按以上的来。
流程中的经验不多,如果不去塔不去竞技场又是20级转职,能把这些人练满40级就不错了。
其实如果只考虑通关,塞思一个人就够了……不过那就没啥意思了不是?
以上是我的个人经验,下面是我找的别人的人物分析……和我的差不多,一起贴上来。
エイリーク?
初期职业:ロード(女)?
高级职业:マスターロード(女)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?16?4?8?9?5?3?1?5?
成长率?70%?40%?60%?60%?60%?30%?30%?
女主角,成长率高的惊人(全角色第二位,第一是龙女),30%的守备成长更是素早型角色中少见的亮点。初期能力不算高,高难度下开始时要小心呵护,成长以后就可以独当一面了。高级职业是骑兵类,7格的移动优秀?,上限和她成长率的搭配完美。?
ゼト?
初期职业:パラディン(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?30?14?13?12?13?11?8?11?
成长率?85%?50%?45%?45%?25%?40%?30%?
传统的以高级职业登场的圣骑士,但反传统的是他的成长率是所有骑士里最高的,初期能力也不错,喜欢的话用到终盘也没问题。?
ギリアム?
初期职业:アーマーナイト(男)?
高级职业:ジェネラル(男)、グレートナイト(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?4?25?9?6?3?3?9?3?14?
成长率?90%?40%?30%?30%?30%?55%?20%?
攻守重视的重甲,技速成长低下。将军无论上限还是转职时的能力加成都要优于大骑士,只是移动少1,大盾也是不错的特级,推荐。注意避开魔法师。?
フランツ?
初期职业:?ソシアルナイト(男)?
高级职业:パラディン(男)、グレートナイト(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?21?8?5?8?2?6?1?9?
成长率?80%?40%?40%?50%?40%?25%?20%?
フランツ作为小黄,成长率优于小红小绿,而且没有明显的缺点。技速成长相对突出,圣骑士自然是最好的选择了。再找个圣骑士蹲到支援A,非常适合做队伍的先锋。?
モルダ?
初期职业:神官?
高级职业:贤者(男)、司祭(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?3?20?4?6?9?1?2?5?9?
成长率?85%?40%?50%?45%?20%?25%?25%?
大叔神官。作为魔法单位,hp相当高,力技速的成长也令人满意,但其他的能力尤其是贫弱的魔防成长只能用遗憾来形容了,整体实力是所有法师里最弱的。高级职业方面,由于后期敌人中魔物较多,所以上限稍低的司祭的实用性明显高于贤者。?
ヴァネッサ?
初期职业:ペガサスナイト?
高级职业:ファルコンナイト、ワイバーンナイト(女)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力:1?17?5?7?12?4?6?5?5?
成长率?50%?35%?55%?60%?50%?20%?30%?
村姑飞马。很传统的飞马,除了hp守备低下,其它能力都在水准之上。飞马由于其无视地形的特性,经常要执行些远离大部队的特攻任务,这时一定要注意安全。转职方面,由于力防成长贫弱,隼骑士自然是最好的选择。?
ロス?
初期职业:かけだし戦士?
高级职业:バーサーカー、ウォーリア、勇者、かけだし戦士?
HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?15?5?2?3?8?3?0?8?
成长率?70%?50%?35%?25%?40%?25%?20%?
能二转的新人战士。初期能力较低,要小心培养;成长率方面,hp力运不错,其他的就很一般了。本作几个能二转的新人成长率都不算高。高级职业方面,バーサーカー和ウォーリア能充分发挥优秀的力成长,前者有15%的必杀加成,后者弓斧两用泛用性较高。男女主角都通关后追加的かけだし戦士还有高达30的防御上限,只是他的防御成长实在是一般。?
ガルシア?
初期职业:戦士?
高级职业:ウォーリア、勇者(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?4?28?8?7?7?3?5?1?14?
成长率?80%?65%?40%?20%?40%?25%?15%?
ロス的老爸。典型的斧兵,hp和力很优秀,速度低下,实力在圣魔里要倒着数了。值得一说的是,他和ロス都是火属性,而火属性是最强的攻击属性了,支援到A的话非常强悍。?
ネイミー?
初期职业:アーチャー(女)?
高级职业:スナイパー(女)、フォレストナイト(女)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?18?4?5?6?4?3?2?5?
成长率?55%?45%?50%?60%?50%?15%?35%?
最初的弓兵。成长率除了两防都很优秀,虽然初期能力不高,培养一下就能放心使用了。高级职业方面,スナイパー和フォレストナイト的上限差不多,前者有最没用的职业技“必的”,后者在体格、移动和武器适性上有优势,推荐后者。?
コーマ?
初期职业:盗贼?
高级职业:アサシン(男)、ローグ?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?2?18?4?4?12?8?3?1?6?
成长率?75%?40%?40%?65%?45%?25%?20%?
最强的盗贼,不论初期能力还是成长率都相当不错。由于另一个ローグ能力比较弱,所以コーマ还是转ローグ吧,战斗单位不缺他一个。?
アスレイ?
初期职业:修道士?
高级职业:贤者(男)、司祭(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?2?19?7?6?9?2?2?6?6?
成长率?55%?60%?50%?40%?25%?15%?60%?
除了幸运和防御,其他能力都还不错。高级职业方面,司祭对魔物特效的特技比转贤者提高的那点上限实用多了。?
ルーテ?
初期职业:魔道士(女)?
高级职业:贤者(女)、マージナイト(女)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?17?6?6?7?8?3?6?3?
成长率?45%?70%?30%?45%?45%?15%?45%?
最强的法师,力速运成长极强。由于回避很高,不论对杂兵还是对boss时都能发挥巨大威力。虽然体格较低,不适合拿高级魔法,但以她的魔力拿E级理就足够了。为了充分发挥她优秀的成长率,当然是要转贤者了,30的魔力可是非常恐怖的。?
ナターシャ?
初期职业:シスター?
高级职业:司祭(女)、ヴァルキュリア?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?18?2?4?8?6?2?6?4?
成长率?50%?60%?25%?40%?60%?15%?55%?
本作法师的技成长一个比一个低,好在这并不是很重要的数值。除了技、防外其他的能力完美,她加入后就可以让モルダ大叔坐板凳了。高级职业方面,司祭和ヴァルキュリア的上限差不多,司祭前者有特技,后者移动较高,不用说,依然是司祭实用。?
ヨシュア?
初期职业:剣士(男)?
高级职业:ソードマスター(男)、アサシン(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?5?24?8?13?14?7?5?2?8?
成长率?80%?30%?55%?55%?30%?20%?20%?
本作剑圣存在感相对薄弱,各方面能力并不突出。ヨシュア的力成长低了点,到后期面对那些皮糙肉厚的实在没什么好办法。从角色气质上看适合转剑圣,但攻略中感觉刺客更实用。?
エフラム?
初期职业:ロード(男)?
高级职业:マスターロード(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?4?23?8?9?11?8?7?2?8?
成长率?80%?55%?55%?45%?50%?35%?25%?
妹控的男主角。不论初期能力还是成长率都极强,是一出场就能独当一面的人物。唯一的缺陷就是速度上限较低,浪费了成长率。?
フォルデ?
初期职业:ソシアルナイト(男)?
高级职业:パラディン(男)、グレートナイト(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?5?24?7?8?8?7?8?2?9?
成长率?80%?40%?50%?45%?35%?20%?25%?
カイル?
初期职业:?ソシアルナイト(男)?
高级职业:パラディン(男)、グレートナイト(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?6?25?9?6?7?6?9?1?10?
成长率?85%?50%?40%?40%?20%?25%?20%?
传统的小红和小绿,可惜和本作其他骑士相比能力相当一般。如果不是对骑士有特殊的执着的话,还是让他们坐板凳吧。?
オルソン?
初期职业:パラディン(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?13?47?18?14?12?6?14?9?12?
成长率?80%?55%?45%?40%?25%?45%?30%?
爱妻大叔,使用一章后会叛变的圣骑士,完全没有培养的必要,记得第五章外传结束前把他的武器道具都交给其他人。?
ターナ?
初期职业:ペガサスナイト?
高级职业:ファルコンナイト、ワイバーンナイト(女)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?4?20?8?8?12?8?7?7?5?
成长率?65%?45%?40%?65%?60%?20%?25%?
男主角的第一王妃候选,最强的飞兵。各方面能力极强,作为飞马有如此杀伤能力的非常少见。ワイバーンナイト上限比ファルコンナイト稍高,贯穿也是很实用的特技,推荐,ターナ的魔防成长也并不突出,ファルコンナイト的高魔防上限也没什么用,而且两马一龙时依然可以用龙发动三角攻击。?
アメリア?
初期职业:新人兵士?
高级职业:ジェネラル(女)、グレートナイト(女)、パラディン(女)、新人兵士?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?16?4?3?4?6?2?3?6?
成长率?70%?40%?40%?40%?50%?30%?15%?
二转的女士兵。成长率平均,总体来说偏向于素早型。ジェネラル和グレートナイト的防御上限很高,可惜她的防成长跟不上。相对来说,パラディン是比较适合的高级职业了,高移动,技速上限也很不错。隐藏的高级职业新人兵士可以算是我方最强的职业了,力技速防的上限都非常高,而且还有必杀加成。?
ヒーニアス?
初期职业:スナイパー(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?28?14?13?15?14?10?9?9?
成长率?60%?40%?40%?45%?45%?20%?25%?
ターナ的哥哥,对男主角怀有竞争心的王子。初期能力还不错,可惜成长率稍低,如果ネイミー练废了的话就使用他吧。?
ジスト?
初期职业:佣兵(男)?
高级职业:勇者(男)、フォレストナイト(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?10?32?14?13?13?8?10?4?11?
成长率90%?45%?40%?30%?30%?35%?25%?
外号“沙漠之虎”的佣兵团长。初期能力很高,成长率也不错。不论从气质还是能力来看,都是勇者的不二之选。?
テティス?
初期职业:踊り子?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?18?1?2?12?10?5?4?5?
成长率?85%?5%?10%?70%?80%?30%?75%?
FE系列特色职业舞娘。和烈火相比,取消了腕轮系统,实用性略有下降。成长率尤其是速运很高,虽然不能攻击,但成长以后甚至可以推上前线吸引敌人火力。?
マリカ?
初期职业:剣士(女)?
高级职业:ソードマスター(女)、アサシン(女)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?5?23?7?12?13?9?4?3?5?
成长率?75%?25%?50%?55%?50%?15%?20%?
冷撤的女剑士。力防成长太低,转剑圣的话后期能给敌人的伤害非常有限,还是转刺客吧,瞬杀是非常强大的。?
ラーチェル?
初期职业:トルバドール?
高级职业:ヴァルキュリア、マージナイト(女)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?3?18?6?6?10?12?5?8?5?
成长率?45%?60%?45%?50%?65%?15%?50%?
驱魔的圣王女。初期能力和成长率都相当强,可惜身为トルバドール这种纯回复职业但在中期才加入,一般来说还没来得及转职就已经通关了。上级职业方面,ヴァルキュリア和マージナイト的差别很小,区别在于一个用光魔法一个用理魔法。要注意的是,マージナイト不被对骑士特效武器克制,但这在流程中也不是太重要。?
ドズラ?
初期职业:バーサーカー?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?43?16?11?9?4?11?6?16?
成长率?85%?50%?35%?40%?30%?30%?25%?
豪快的狂战士。初期能力不高,成长率也没什么亮点,如果ロス的成长没问题的话,ドズラ就只能做替补席了。?
サレフ?
初期职业:贤者(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?2?30?16?18?14?11?9?13?8?
成长率?50%?30%?25%?40%?40%?30%?35%?
年轻的贤者。初期能力不错,虽然总成长率全角色最低,但关键数值的成长也能接受。只是本作我方强力法师太多了,应该有没什么适合他大展身手的机会。?
ユアン?
初期职业:魔道士见习い?
高级职业:サマナー(男)、ドルイド(男)、贤者(男)、マージナイト(男)、魔道士见习い?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?2?15?3?2?5?5?0?3?5?
成长率?50%?55%?40%?35%?50%?15%?40%?
二转的魔道士。从成长率来看更适合转成ドルイド,高魔力上限很强力。只是我军另外一个シャーマン能力偏弱,ユアン转成サマナー玩玩召唤也不错。隐藏高级职业魔道士见习い虽然理光暗全能,但不能用杖,实用性上还比上其他职业,较高的防御上限也没什么用。?
クーガー?
初期职业:ドラゴンナイト(男)?
高级职业:ワイバーンナイト(男)、ドラゴンマスター(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?9?29?13?8?10?3?12?1?11?
成长率?85%?55%?40%?45%?35%?25%?15%?
我方唯一的龙骑。初期能力很高,成长率除了运和魔防外都不错。由于幸运较低,推荐带上ホプロンの守护,以便放心的应付剑圣等高必杀职业。偏向力防的他自然更适合ドラゴンマスター。?
レナック?
初期职业:ローグ?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?26?8?11?15?5?8?3?7?
成长率?60%?25%?45%?60%?25%?25%?25%?
带着会员卡加入的流氓。可惜初期速度太低,甚至经常被敌人的盗贼偷走道具,令人非常郁闷,所以还是用コーマ吧。?
デュッセル?
初期职业:グレートナイト(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?8?41?17?12?12?8?17?9?15?
成长率?85%?55%?40%?30%?20%?45%?30%?
名为“黑曜石”的猛将。初期能力比较低了,成长也不理想。我方的优秀骑士很多,老将军就去休息吧。?
ノール?
初期职业:シャーマン(男)?
高级职业:サマナー(男)、ドルイド(男)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?9?21?12?9?8?0?2?10?7?
成长率?70%?50%?40%?35%?20%?10%?45%?
グラド帝国的宫廷魔道士,掌握魔石诞生秘密的男人。幸运实在太低了,速度也不出色,暗系魔法还是交给ユアン使用吧。?
ミルラ?
初期职业:マムクート(女)?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?15?3?1?5?3?2?7?5?
成长率?130%?90%?85%?65%?30%?150%?30%?
龙女。成长率极其BT,虽然只有19级的成长空间,但主要数值都可以到上限。龙石50的耐久也足够了,比封印的ファ实用不少。要小心的是,龙女是飞行单位,在级别比较低时要小心弓箭。?
シレーネ?
初期职业:ファルコンナイト?
LV?HP?力?技?速さ?幸运?守备?魔防?体格?
初期能力?1?27?10?13?15?12?8?10?7?
成长率?70%?35%?50%?60%?30%?20%?50%?
飞马大姐。虽然加入很晚而且能力不高,但这位美丽的御姐依然是很多御姐控的绝对主力吧。为什么不是人妻>_<?
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五、和平精英
手游版吃鸡,可与其他三位好友一同体验枪战乐趣,游戏内经常推出各种趣味活动,可以和队友甚至游戏内的敌人互动娱乐。各种皮肤可让玩家在游戏内体验驾驶豪车陷阵冲锋的快乐。不同吃鸡地图无论草原、雨林、沙漠还是雪地皆可吃鸡。
十大最具策略性的手机游戏有哪些?
《圣战群英传》系列
作为世界知名的策略游戏之一,《圣战群英传》亮点超多,四个种族,多样独立的游戏单位,极具特色的转职体系等等。本作和《英雄无敌》一样都是策略类游戏中的经典大作。
《钢铁雄心》系列
一款以二战为背景的大格局棋盘类策略游戏,本作亮点在于,它以棋盘策略为基础,将二战的大环境以“战役”为单位区分出来。极具人性化的设定让玩家选择单位的灵活性大大提高,也让操作性大大增强。本作还有其他丰富的亮点,间谍系统,海战模式等等,代入感非常强,值得一玩。
《奇迹时代》系列
可不要低估这款老牌策略类游戏,至今仍有大量玩家痴迷。本作既继承了策略类游戏的经典之处,亮点也非常之多。游戏有多达120种各式各样的魔法技能,高达12个不同的种族,玩法非常之多,可玩性极强。加上自动模式和战术模式的两种作战方式以及外交系统的应用,都使得本作有无可比拟的巨大魅力。
《欧陆风云》系列
本作策略性极强,一个游戏的细节往往决定了你接下来的游戏进程,可玩性自不必说。在本作中,最大的特色之一,就是玩家必须时刻注意各种细节。比如税收,财政政策,施工等等,这都大大加强了游戏的可玩性与策略度。极大的强化了战略的重要性,值得一玩。
《太空帝国》系列
背景设定为太空维度,你将能够控制一个宇宙中的帝国,并完全依托个人的策略来发展。不要低估这个系列的游戏,他的科技树非常的复杂,各种细节设定也非常丰富。游戏系统非常的庞大,可玩性和代入感都非常不错。本作的最大亮点就是,自由度极高,玩家选择的策略,几乎完全改变游戏的整体方向。凭这点它就能成为一个经典。
《阿玛迪斯战记》
本作背景设定为中世界,营造了一个剑与魔法的玄幻世界。游戏世界观非常庞大。本作亮点颇多,极其丰富的转职系统,可玩性相当的高。玩家的策略也能改变游戏的进程,策略度非常纯粹,不失为一款经典作品。
《全面战争》系列
它的知名度已经不用小桃去吹了,11款系列作品,部部经典。本作系统设定非常复杂,设定非常丰富,游戏的可玩性与代入感也相当的高。榜上有名,毋庸置疑。
《英雄无敌》系列
这款作品可作为策略游戏的佼佼者之一。本作的经典之处无可争议。它是战棋型回合策略游戏方式和魔幻背景世界观设定的完美结合。具有跨时代的意义。独立庞大的世界观,丰富的游戏元素,极具人性化的细节设定等等都是本作的牛逼之处,值得一玩。
《三国志》系列
这款游戏知名度不用多说,三国的背景设定一向是大热,也更符合国内玩家的口味。这款游戏是如此的经典,以至于到现在,玩家不再纠结他的介绍,而是关心它的续作什么时候出来!
《文明》系列
《文明》系列真正开创了一个层面的策略玩法。换句话说,真正经典的策略游戏,需要实现的是,任何一个小小的游戏设定都能体现出策略的重要性。本作亮点非常之多,丰富的国家设定,明显的细节展示,复杂的城邦建设体系等等等等,可想而知,一款策略游戏达到这种高度,玩家恐怕根本停不下来了!
好了,关于“终末武神录最强阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“终末武神录最强阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。