妖刀姬夺魂怎么搭配阵容

接下来,我将为大家解答有关妖刀姬夺魂怎么搭配阵容的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下妖刀姬夺魂怎么搭配阵容的话题吧。

妖刀姬夺魂怎么搭配阵容插图

判官在阴阳师是非常冷门的式神,游戏刚开测的时候抽不到什么好式神,非酋才会练他,在百闻牌中竟然是一个控制系的卡牌,此次小编带来了阴阳师百闻牌判官卡牌图鉴,来看看吧。

更多卡牌介绍:阴阳师百闻牌卡牌大全

判官

属性:伤害3 生命4

技能:当判官消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。

判官阵容:

阴阳师百闻牌妖刀姬快攻阵容

判官卡牌:

判官:T2

判官在平衡测试中可谓是大放异彩,其在快攻中的应用也是之前没有预测到的。他具有出色的持续削弱和去除能力,还有在游戏中独一无二的,延长对手气绝复活回合数的能力,在许多不同种类的套牌中都有出场。从战斗型的快攻,到抽光牌库的控制,我们都能看见这位生死判官定夺牌局的胜负。而且除了在其它套牌中成为王牌第四人,判官自己也有一张具有特殊获胜条件的夺命,因此也有成为套牌核心的潜力。值得一提的是,虽然判官的技能看起来没什么影响力,但是和灵视一样,都与青坊主有着很好的相性。

墨笔夺魂:5/5

墨笔夺魂是现在前期最有影响力的牌之一,是判官的必带卡。由于它的效果除了气绝之外没有任何办法可以解除,因此面对快攻和依靠场面的中速(例如养狗)时,只需要一张墨笔夺魂下去,就可以让对手的战斗类式神元气大伤,要么忍痛送掉,要么节奏尽失。像是山童、妖刀姬、姑获鸟、犬神、一目连,都是墨笔夺魂的笔下常客。这张牌让判官成为了针对快攻的好手,也让判官为快攻所用。带判官的快攻经常可以在内战和打养狗的时候,利用墨笔夺魂占据不小的优势。

勾诀:3/5

相比于墨笔夺魂的万能,勾诀的使用条件就要高上许多了。尽管其效果同样十分强力,尤其是可以在前中期过渡时消灭一个对方中期的强力式神,但低于2攻的条件确实略显苛刻。许多快攻可能会采用4个3/4身材的式神,以至于一整场都不会有2攻以下的式神出现(墨笔夺魂之后的式神与其消灭不如养着)。因此,很多时候这张牌我们只会携带一张。

生死无常:2/5

这张牌的效果看上去就有些亏,即便可以用自己的一个价值不高的式神换掉对方一个强力的式神,为此浪费一回合的节奏和一张手牌似乎也不是一个非常合算的事情。当然,在以夺命为核心的卡组中,这张牌倒是可以提供非常可观的消灭次数。

无情:4/5

出色的身材和独特的技能,使得无情成为了一张非常让人喜欢的牌。让敌方的式神多气绝一回合能大大增加击杀敌人带来的收益,对自身的节奏有很大帮助。在公测中这张牌的身材从6/5被削弱为4/5,降低了其在快攻卡组中的进攻性,使其更符合判官的定位。

觉醒判官:2.5/5

无论你造成1点伤害,恢复1点生命几次,这个效果所能产生的作用都十分有限。除了配合青坊主以外,似乎也没有什么别的作用了。

夺命:3.5/5

本身必杀的效果就十分不错,可以纯粹作为一张解牌来使用,尤其是在不太需要判官一直存活的快攻当中非常合算。而其增强的效果,则可以用来击杀敌方的牌手。然而,消灭10个式神本就不是一件容易的事情,改到13个以后就更难完成了。如果你真能消灭这么多式神的话,应该早就已经赢了,因此作为一张特殊胜利条件牌而言不是非常合格,不太能围绕它来构筑出强力卡组。

死之宣告:4.5/5

目前的三勾玉阶段很多终结技都十分超模,雪融之时、萌即正义、觉醒茨木童子、妖刀万华,无不是威胁极大,不立刻处理就要面临大劣势的强硬三勾卡牌。在这种情况下,死之宣告这样一张简单明了,直接消灭的卡牌就可以让你在面对以上终结技时无须太过苦恼。

断罪:3.5/5

在公测中断罪得到了不小的提升,由3/6变为了4/8。对于血量的增强,使得断罪作为一张终结技,拥有了更强的战斗能力。在三勾玉前期,如果你是一套中速套牌挂判官,这张牌出场时一般可以达到8/8左右。而如果你是一套以解场为核心的套牌,则可以达到10/8左右。虽然比之前强了不少,但是作为一个没有特效的白板,在三勾玉期依然有些一般。

阴阳师百闻牌分享两个杀狗卡组

最近天梯中酒吞童子,桃花妖,犬神,萤草卡组过于火热。以至于很多客人打不过只能加入,不过在我今天苦苦钻研(努力挨打)后,给大家带来两套可以说能够应对这套主流套牌的两套牌。

妖刀快攻

阵容码:

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如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

第一套卡组是一套妖刀姬,山童,凤凰火,判官的快攻卡组。因为在应对酒吞童子,桃花妖,犬神,萤草卡组时,我们常常头疼在他们准时二勾玉回合的7点生命值,所以我们就针对这一点进行构筑,首先我们的山童可以通过怪力,永久增加攻击力的同时让笨拙也拥有7-9的身材,可以完美处理掉敌方的7血式神,而妖刀姬则是最好在前期多进行击杀式神,让我们的禁锢之刃伤害增强,凤凰火可以通过凤火压制打出6点的战斗区伤害,再使用凤鸣攻击敌方牌手同时补刀,判官则可以使用夺命,死之宣告直接击杀敌方式神,还可以投弄过墨笔夺魂配合勾诀削弱并击杀敌方式神。

起手留牌:见切,怪力,凤火,夺命,笨拙,其他一勾玉卡牌。

阵容码:

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如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

第二套则是通过雪童子,雪女,为核心的双雪,加上萤草以及酒吞童子的卡组。首先,不论是冰风暴还是觉醒后的雪女,都可以牢牢控制住犬神,酒吞童子这两个爆发点,雪球的问题因为携带了双吹雪,双寒冬之心几乎不会存在没有雪球的问题,如果想主动出击更可以雪走配合雪国之子打出爆发,萤草的作用依然是帮助我们过牌,增加场面资源,酒吞童子则是在我们控制场面时进行攻击的式神,当然如果觉得控制不住,卖掉酒吞童子来确保安全也是不错的选择。

起手留牌:冰风暴,觉醒雪女,勇气之光,鬼王,雪走,其他一勾玉卡牌。

阴阳师怎么换技能

问题一:阴阳师怎么换角色 阴阳师技能交换方法 1、在庭院界面,点击屏幕下方那一栏中倒数第二个功能图标――阴阳术;

2、进入阴阳术界面后,可以看到左下方有个交替按键,点击交替按键,即可选择你已经开启的其他主角了。

问题二:阴阳师可以换角色或技能吗 阴阳师更换角色/技能教程 点击右下角卷轴打开底部菜单

点击阴阳术按钮进入阴阳术界面。

点击左下角的交替按钮可以切换阴阳师

点击右侧的技能栏,可以点击技能进行更换。

问题三:《阴阳师》手游战斗怎么换 出战技能更换方法详细介绍 推荐阵容:这里我为大家血王宫的英雄配合阵容。

露娜+牛魔+周瑜

露娜有这灵活的机动性移速也非常快,更有强大的攻击力和较远位移技能。

牛魔不说了大肉盾一个不仅能抗下伤害而且,最近改版后的牛魔大招更是有为队友回血技能,这可以让孙膑和钟无艳回复血量。二技能的位移距离较远还能击飞一群敌人是非常给力的。

周瑜的大招虽然降低了伤害但输出依然给力一个大招Duang的一声小野怪们一个个都被烧

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问题四:阴阳师二转技能怎么加 刚入门的阴阳师们第一或者第二顺位培养的阴阳师,(PS,关于阴阳师御灵的培养,个人是1~2星的御魂都可以用来培养御灵,3星御魂用来强化御魂)此为满级阴阳师的数据,可以看到,满级阴阳师的数据非常之华丽。阴阳师晴明神乐源博雅大家对于各个阴阳师的技能应该比较熟悉了,这里权且为大家分析一下每个阴阳师的特色及其擅长之领域。晴明的特色为他是三位阴阳师中辅助能力最强的,是个非常适合挂自动挡的阴阳师。

基础术式:可以减少对方百分之40的攻击力,虽然BOSS是免疫这个效果的,但在PVP中晴明的普攻就远胜于其他两位阴阳师了。

2.言灵?缚:BOSS同样免疫,但在PVP中打出控制的同时又可以提升目标受到的伤害,PVP神技。

3.言灵?守:PVP,PVE都非常好用的技能,对爆发类伤害效果奇佳,尤其在开自动刷高层御魂时,晴明几乎是保证不翻车的重要角色。

4.符咒?灭:使敌方全体受到的伤害提升百分之30,PVP神技,PVE稍弱势一些,但也是非常不错的技能。

5.言灵?星:升满后在3回合内提升全体百分之30的伤害,不论是PVP还是PVE都是绝佳的技能,PVP拉条一波流秒杀,PVE提升伤害拉高效率。

6.符咒?生:降低百分之30队友所受的伤害,持续3回合,减敌方伤害的技能,数值也是非常美的,但在晴明这个完全免疫的言灵?守面前,稍显逊色。

7.被动:雷帝招来,对于欧皇来说,这可是个大团控啊!三位阴阳师中唯一带控制的被动,PVP翻盘神技,虽然不受自己控制。

总结,晴明的技能搭配看情况一般有:

基础术式+符咒?灭/言灵?缚+言灵?星 用于PVP一波秒杀流

2.基础术式+言灵?守+言灵?星 这应该是最多见的技能搭配,用于御魂,觉醒副本,鬼王狩猎,PVP等多种用途,最万金油的搭配。

神乐神乐的特色在于他的通灵?疾风,续命等技能的特殊机制,以及比较强力的召唤物,神乐综合来说是个人建议第一顺位培养的阴阳师,通灵?疾风赋予的另一次行动机会对于全民主力鸟姐的加成非常可观。

阴阳师晴明神乐源博雅

伞击:并没有特效的普通攻击,伤害上高于晴明的基础术式。

2.召唤?鱼:胖头鱼继承神乐百分之30的生命以及百分之120的攻击,也就是胖头鱼拥有8142的生命值与7982的攻击力,值得注意的是,胖头鱼的普通攻击是对敌方全体打出的AOE,这就比较可怕了,召唤?鱼这个技能使得神乐是单刷探索副本1带5狗粮的核心技能。

3.通灵?疾风:立即赋予一个式神一次行动机会并且增加他百分之30的攻击力。这个技能非常之猛,与那些AOE或者爆发强的式神契合度非常高,最典型的例子,鸟姐。

4.召唤?炼狱:对地方全体敌人造成的AOE伤害并且有百分之20的概率随机附加减益状态,单刷的另一神技,PVP如果对自己的运气比较自信也可以尝试带这个技能。

5.召唤?伞:降低百分之35全体受到的伤害,个人认为比较偏向PVP的技能,减伤比例非常之高,略高于晴明的符咒?生。

6.召唤?续命:2回合内队友死亡就会以亡魂姿态继续存在,PVP复活流的核心之一,运用得当使对手痛不欲生。

7.被动:天狐神火,不似晴明的被动带控制,但是天狐神火的伤害大大高于晴明的被动并且会降低敌方全体百分之40的防御,各有优劣。

总结,神乐的技能搭配看情况一般有:

1.伞击+召唤?鱼+召唤?炼狱,大姐大一拖五狗粮单刷专用,在御灵达到满级,阴阳师等级达到45左右就可以开始尝试挑战12章节的困难模式,一直到16章节的困难都是可以比较轻松单刷的。

2.伞击+召唤?伞+召唤?鱼,挂自动打副本比较好用,不过有一说一,神乐对队长挂自动挡并不如晴明。

3.伞......>>

问题五:有个问题.大家的阴阳师技能怎么带的 主页面点击阴阳术,进去后点技能,然后点你想要换上的技能,最下面装备技能一栏会出现替换的图样,点击就可以了。被动技能不能装备。

问题六:阴阳师手游式神技能怎么升级 我们先打开式神录界面。

然后我们可以选择一个你要升级技能的式神。(比如我选择的是妖琴师)然后点击育成,和升星是同一个地方哦。

点击育成进入的界面默认为式神升级界面,而升级界面就是可以升级式神技能的地方。

但是式神技能升级是需要同名的式神,才能升级技能,不同名的只能增长式神的经验。

如果用同名卡,就会看到“技能+1”的字样哦。这款游戏你可以在应用宝下载即可;

问题七:阴阳师阎魔技能改动详情介绍 阴阳师阎魔技能怎么改 阴阳师阎魔改版

原技能:夺魂场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。

调整后:夺魂场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个白色小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出怨魂重压时有50%(+效果命中)概率将敌人变成黑色小鬼1回合。

说明:就是额外增加了一个50%变小鬼的效果,沉默还在。

问题八:阴阳师有些式神技能怎么手动使用不了 有的是被动技能,不能使用,主动技能不能用那多半是没火了。。。

问题九:阴阳师傀儡师改版技能怎么用/最新技能使用技巧 虽然改版了,但是也没大改,还是4针女+2暴击,可劲堆暴击。所有多段攻击的输出式神都用4针女+2暴击,可劲堆暴击。

改版是把原来傀儡师被暴击后有百分之几的几率恢复自身一点点的血量这个鸡肋技能给改成造成攻击时有百分之几的几率减对面最大生命值10%,这个伤害最高不超过自身攻击80%。

所以就是改完以后跟个小妖刀姬一样,或者说更像自带小针女效果,但是多段攻击还是没变,只不过由于这个新被动效果,输出比原来高了那么一点而已。

问题十:阴阳师式神第二个技能不能用是怎么回事 我认为DPS应该分为下列几种 : 1. 叠BUFF型 (酒吞,狐妖) 2. 爆发型(三火技能伤害是100%以上且单体一发入魂:管狐) 3. 多段攻击型 (三火技能100%以下,造成多次伤害:暴击鸟) 叠BUFF我推荐4轮入道+15%攻击,这样能把后期更快发挥出来 爆发型带4+。

阴阳师百闻牌新手卡组推荐(一)

阴阳师百闻牌中卡组的搭配是让玩家头疼的方面之一,不少新人进入游戏中虽然有着很强的卡组但完全不知道如何搭配。本次就特地为玩家进行了整理,带来不少可用的强力卡组供玩家们参考。赶紧来看一下吧。

TOP1书翁胜利皇

阵容码:X198enj6Cv4KAgsFCwkLth2+HcEdyR3NHdEdFicaJx4nKSctJ84r2iveK+Ir

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

思路分析:纯后期型卡组,前期利用青坊主的禅心形态配合妖琴师的计时回血+法术回血来进行快速过牌,同时在萤草形态卡过牌的方式来加快抽卡速度。二勾时,书翁利用明心形态来抽取所需要的的手牌,保证己方不会过于卡手。同时,可以利用最高6血伤害的墨染来击杀敌方后排关键式神。三勾时,书翁快速使用觉醒牌之后充当一个抗压输出式神,利用前期萤草二勾勇气之光形态叠加的攻击来击杀敌方战斗区式神。妖琴师开启镇魂曲形态配合余音进行快速过牌的方式抽空牌库,对敌方牌手造成直接伤害。萤草开启安魂之光之后可以利用虹彩的方式抽取三张形态卡进行快速抽卡,对敌方牌手造成高额伤害。

注意要点:书翁觉醒的被动在书翁气绝时也能产生反应,书翁的生死在觉醒后基本无关紧要。青坊主基本全程状态均为1/6~1/8,非常容易被判官勾绝,对阵判官阵容要适当防范。

对阵优势卡组:桃狗草吞、运势卡组、破甲流卡组

对阵劣势卡组:带判官卡组、计时卡组

TOP2标准计时流卡组

阵容码:

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如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

思路分析:全套卡组均利用计时机制,前期利用一目连换装秀进行抗压输出,配合山兔的“谁还不听话”来补输出击杀敌方高血线式神。中期利用大天狗的暴风之主+天狗风乱来对敌方全体造成分散式输出,配合一目连的风符势来进行高伤害输出,在配合山兔的戏谑套索的高强度击杀法术时,即使对阵超高攻击超高血线的大哥式神也有一战之力。后期利用羽刃暴风+觉醒大天狗的combo对敌方全体式神造成3+1的时候,对低血线卡组存在毁灭性的打击。

同时借助山兔萌即正义+觉醒的双减倒计时和妖琴师神乐歌的减倒计时能将大天狗的输出加强至最大化。在团灭敌方式神之后利用疯魔琴心来将敌方倒计时重置,简直是虾仁猪心!

注意要点:前期抗线基本只有一目连的换装秀来抗压,若前期一目连形态卡极度缺少,建议配合妖琴师的倒计时回血来上阵抗压

对阵优势卡组:书翁胜利皇,桃犬草吞

对阵劣势卡组:快攻卡组、破甲流

TOP3双坊刀觉

阵容码:

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如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

思路分析:非常典型的前期双奶,后期全输出的阵容。前期利用觉和妖刀姬对敌方造成一对一针对的方式进行压制,中期利用觉的形态和被动造成的明牌+换牌能力对敌方造成一定的手牌压制,同时打乱敌方牌手的节奏,将游戏的整体节奏拖入己方手中。因为觉的透视能力,能让我们大致了解敌方手牌去猜测敌方的思路和出牌方式,可以在出牌时候进行进一步的思考和挖坑。配合妖刀姬的快速COMBO输出和海坊主的瞬发治疗造成的护盾能够将己方式神保护的较为安全,配合二勾时青坊主赋予的不屈效果能够对敌方手牌进行一定的消耗,将游戏拖入后期。三勾时利用海坊主的觉醒+踏海形态能够大幅度加强己方牌手血量和式神输出肉度,将己方式神的整体能力进一步的提升。

注意要点:出牌思路非常重要,若不能成功猜测敌方的思路,建议放慢节奏来揣摩一回合,配合敌方思路来进行调整。

对阵优势卡组:计时流卡组、书翁胜利皇、运势卡组

对阵劣势卡组:快攻卡组、养狗型卡组(桃花草吞)

TOP4判官狗

阵容码:X198engmAykDLgMyA0ED9gr6Cv4KAQsFC9Yg4iDmIPYgZiJqInYigiI=

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

思路分析:当前版本非常强势的养狗阵容遇上单解能力超强的判官,产生的化学反应使养狗阵容提升了一个梯度。判官前期的墨笔夺魂能够轻轻松松的解决敌方快攻卡组式神输出过高的问题,将敌方的攻击效率降低一倍以上。一勾的勾决,二勾的夺命,三勾的死之宣告满配可以达到六张绝杀手牌,不管他响应还是不屈,遇上判官只能乖乖气绝。萤草二勾的勇气之光每回合增加的两点攻击值可以跨回合叠加,且不受战斗牌影响,我们可以叠到一个非常高的buff之后当做一个otk的普攻击杀敌方。

注意要点:判官的勾决只能对攻击小于等于2的式神起效果,夺命只有对敌方式神造成伤害才能秒杀,对护盾造成的伤害将不会起效果。

对阵优势卡组:运势卡组、计时卡组、

对阵劣势卡组:快攻卡组、书翁胜利皇

TOP5刀山火判快攻

阵容码:X198eniWAZoBngGhAbEBWhRiFGYUchRmImoicSJ2IoEihiWNJZIllSWeJQ==

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

思路分析:刀山火狼的改版阵容,将判官带进了刀山火之中,利用判官前期的斩杀能力以及莫笔夺魂的降低敌方式神基础面板来使敌方的进攻节奏下降,加强己方式神的进攻效率。前期利用山童的高攻击面板站场以及斩杀低血量式神,利用凤凰火的引燃和凤火来解场。将妖刀姬的禁锢之刃养到一定面板时,进行一套妖刀姬的瞬发COMBO,对敌方牌手造成致命伤害。三勾时也可以通过炎舞来解场以及击杀敌方牌手。

注意要点:卡组式神的整体血线都较低,一勾时解场只能通过判官的勾决以及见切来无伤解场,使用战斗牌解场对式神的血线会存在威胁。

对阵优势卡组:养狗卡组、计时卡组

对阵劣势卡组:判官狗卡组

阴阳师百闻牌新手卡组推荐(2)

阴阳师百闻牌控制式神卡牌评分

在阴阳师百闻牌里,控制类式神有着很强的控场能力,各种控制debuff实在是让人防不胜防,但它们的单卡的质量并不统一,究竟哪些单卡强度高,应该是我们合卡和抽卡的目标呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

更多攻略点击:阴阳师百闻牌式神大全

控制式神卡牌评分

大天狗

大天狗:T1

作为目前环境当中最强的控制式神之一,大天狗的强大群伤能力以及倒计时反复施放法术的能力使他成为了倒计时卡组的顶梁柱。在中后期,大天狗的压制力几乎无人能敌,一回合一两个羽刃暴风谁顶得住啊。

黑羽之刃:3.5/5

黑羽之刃是一张简单明了的前期牌,可以给大天狗一个法术先放着,在前期的式神交换中也能起到不错的效果。但是到了后期的话,在大天狗已经在施放一个很好的法术的情况下,这张牌就变成了一张卡手牌。

风神一扇:4/5

风神一扇与黑羽之刃的定位比较类似,但以将敌方式神弹回准备区的效果代替了瞬发。对于倒计时卡组而言,前期的鬼火使用并不紧凑,瞬发效果其实没有那么重要。这个弹回准备区的效果可以帮你无伤取得战斗区的主动权,这也是大天狗为什么最近加入了快攻的原因。

暴风之盾:1.5/5

无论其它的盾会不会改为单回合效果,暴风之盾都是一个盾中之弟。在对手回合施放并不一定能保下式神,在自己回合施放还不如古尘之盾,而且在重复施放的时候还是随机目标,无论如何都感觉很弱。

暴风之主:5/5

仅仅一字之差,两张牌之间的分数就大相径庭。暴风之主是大天狗最重要的牌之一,在中期可以大幅度提高天狗风乱的杀伤力。可以说,有暴风之主加成的天狗风乱相比没有暴风之主的天狗风乱可谓天差地别。而在后期配合羽刃暴风也可以提高其伤害,绝对配得上一个满分。

天狗风乱:4/5

天狗风乱是大天狗中期重要的AOE,尽管总有那么一些时候会让你失望,但是放一次不行还可以放第二次嘛,而暴风之主的存在也让它的下限提高不少。当然,你要是非得不行,六下全打对面脸上,还是建议你换个卡组吧。

羽刃暴风:4.5/5

大天狗后期压制力的重要来源一号,群伤三点本身并不十分厉害,但是一回合打个两次三次的你看厉不厉害。如果成功对面式神全数阵亡,你就可以有两个回合自由进攻的机会击杀对手。即便没有,每回合打一次也足以让对手疲于应付了。

觉醒·大天狗:5/5

不仅可以在自己倒计时为1点的时候,使自己立刻施放一次法术,还能把每两回合重复施放法术变成每回合施放,配合上羽刃暴风的大AOE,可实在是太强了。而且更可怕的是,这个效果还不会随着大天狗的阵亡而消失,因此即便大天狗气绝,只要你撑过两回合,他还能带着这一效果再次回归,继续给对手噩梦般的体验。

吾即正义:2/5

一般我们在大天狗施放10个法术以后,早就直接获胜了,为什么还需要这张牌呢?

觉:T3

觉的效果在游戏中独一无二,对于对方手牌的查看和限制让这位棒球少女成为了最有趣的式神之一。她在查看对手手牌的之后,可以对其进行各种各样的限制,调度、定点击杀、乃至于让对手使用这些牌时付出一定代价。但由于缺乏终结技,她只能作为一个辅助的式神出现在牌组之中。觉的强度我觉得是足够排到T2的,但目前她并没有出现在强力的卡组之中,因此目前只能排在T3。

读心:3/5

在前期没有揭示什么牌的时候,读心可以加快你揭开对手手中秘密的进程。它也常常与棒球炸弹相配合,用来定点击杀对手的一个式神。不过在前期对手手牌较少的时候,这张牌也经常会变成“放了个屁”,因此对于牌手的预测能力和运气也有点要求。但是到了中后期,尤其是觉醒以后,这张牌就没什么用了,因此一般只会携带一张。

棒球炸弹:4.5/5

一勾玉的单点伤害去除牌在游戏中非常罕见,而真正在一勾玉期就能去除对手式神的更是只有棒球炸弹这一张。现在4血的式神在环境中出现不少,尤其是快攻套牌基本上都是4血式神,只要揭示到一张牌就可以用棒球炸弹去除掉。而到了后期这张牌依然是一张出色的去除,对手手牌增多以后这张牌的伤害也会相应增长起来。

模仿:3/5

模仿是一张很有趣的牌,但与觉的控制思路有点不符。而且面对战斗牌较多的快攻我们更希望拥有护甲,反过来面对法术牌较多的控制套牌我们更希望通过加攻提高斩杀,因此这张牌就变得有点尴尬了,但是在中速套牌中还是可以出场的。

强索:3.5/5

这张牌是一张亏卡的牌,因为你用了你的一张手牌,而对方并不需要消耗他的手牌。但这张牌在某些特定情况下又能发挥不错的效果,因为这是你唯一可以影响对手手牌的方式。除了这张牌之外,你只能看着对手的手牌,可以据此击杀式神,或是在对手打出手牌时惩罚他,但像这把算我赢这样的牌,如果没有强索的话看见的话,就像知道了自己的死法一样只能算着日子活。因此某种层面上,这张牌就像是一张解牌一样,可以及时处理对手手中的威胁,防患于未然。

灵视:4/5

在攻击力由2提升为5,并且加上了回复2点生命的效果之后,灵视成为了觉在中期的一张强力牌。面对快攻时的回复效果能起到一定的作用,与青坊主的配合也十分有趣,而5/5的身材则让她拥有了更强的战斗力。

记仇:2.5/5

朝你的式神使用的卡牌,对施法者自己不一定好用,但对你一定管用。而且在目前的卡池中,对敌方式神使用的指定法术并不多,因此这张牌想要触发都不是很容易。

心灵迷宫:4.5/5

这张牌在后期有着很厉害的效果,对于对手的打法有着极强的限制,经常逼得对手要不然不能出击,要不然不能出牌。这张可以打破对手正常节奏和各种卡牌配合的牌,除了没有终结能力,也不能限制对手的单张强卡之外,几乎是一张完美的牌。

觉醒·觉:4/5

觉的觉醒牌又于其战斗力的提升是比较显著的,而且其立马就能生效的效果也可以为她的其它牌有着立等可见的提升。棒球炸弹会成为一张强力解牌,模仿也会具有高很多的数值,强索的信息更加完整,灵视和心灵迷宫更是能变成7/7。

判官

判官:T2

判官在平衡测试中可谓是大放异彩,其在快攻中的应用也是之前没有预测到的。他具有出色的持续削弱和去除能力,还有在游戏中独一无二的,延长对手气绝复活回合数的能力,在许多不同种类的套牌中都有出场。从战斗型的快攻,到抽光牌库的控制,我们都能看见这位生死判官定夺牌局的胜负。而且除了在其它套牌中成为王牌第四人,判官自己也有一张具有特殊获胜条件的夺命,因此也有成为套牌核心的潜力。值得一提的是,虽然判官的技能看起来没什么影响力,但是和灵视一样,都与青坊主有着很好的相性。

墨笔夺魂:5/5

墨笔夺魂是现在前期最有影响力的牌之一,是判官的必带卡。由于它的效果除了气绝之外没有任何办法可以解除,因此面对快攻和依靠场面的中速(例如养狗)时,只需要一张墨笔夺魂下去,就可以让对手的战斗类式神元气大伤,要么忍痛送掉,要么节奏尽失。像是山童、妖刀姬、姑获鸟、犬神、一目连,都是墨笔夺魂的笔下常客。这张牌让判官成为了针对快攻的好手,也让判官为快攻所用。带判官的快攻经常可以在内战和打养狗的时候,利用墨笔夺魂占据不小的优势。

勾诀:3/5

相比于墨笔夺魂的万能,勾诀的使用条件就要高上许多了。尽管其效果同样十分强力,尤其是可以在前中期过渡时消灭一个对方中期的强力式神,但低于2攻的条件确实略显苛刻。许多快攻可能会采用4个3/4身材的式神,以至于一整场都不会有2攻以下的式神出现(墨笔夺魂之后的式神与其消灭不如养着)。因此,很多时候这张牌我们只会携带一张。

生死无常:2/5

这张牌的效果看上去就有些亏,即便可以用自己的一个价值不高的式神换掉对方一个强力的式神,为此浪费一回合的节奏和一张手牌似乎也不是一个非常合算的事情。当然,在以夺命为核心的卡组中,这张牌倒是可以提供非常可观的消灭次数。

无情:4/5

出色的身材和独特的技能,使得无情成为了一张非常让人喜欢的牌。让敌方的式神多气绝一回合能大大增加击杀敌人带来的收益,对自身的节奏有很大帮助。在公测中这张牌的身材从6/5被削弱为4/5,降低了其在快攻卡组中的进攻性,使其更符合判官的定位。

觉醒·判官:2.5/5

无论你造成1点伤害,恢复1点生命几次,这个效果所能产生的作用都十分有限。除了配合青坊主以外,似乎也没有什么别的作用了。

夺命:3.5/5

本身必杀的效果就十分不错,可以纯粹作为一张解牌来使用,尤其是在不太需要判官一直存活的快攻当中非常合算。而其增强的效果,则可以用来击杀敌方的牌手。然而,消灭10个式神本就不是一件容易的事情,改到13个以后就更难完成了。如果你真能消灭这么多式神的话,应该早就已经赢了,因此作为一张特殊胜利条件牌而言不是非常合格,不太能围绕它来构筑出强力卡组。

死之宣告:4.5/5

目前的三勾玉阶段很多终结技都十分超模,雪融之时、萌即正义、觉醒·茨木童子、妖刀万华,无不是威胁极大,不立刻处理就要面临大劣势的强硬三勾卡牌。在这种情况下,死之宣告这样一张简单明了,直接消灭的卡牌就可以让你在面对以上终结技时无须太过苦恼。

断罪:3.5/5

在公测中断罪得到了不小的提升,由3/6变为了4/8。对于血量的增强,使得断罪作为一张终结技,拥有了更强的战斗能力。在三勾玉前期,如果你是一套中速套牌**判官,这张牌出场时一般可以达到8/8左右。而如果你是一套以解场为核心的套牌,则可以达到10/8左右。虽然比之前强了不少,但是作为一个没有特效的白板,在三勾玉期依然有些一般。

清姬

清姬:T3

作为破甲体系的核心式神,清姬目前的稳定性和强度并不理想。破甲,就是一个需要其它伤害来触发的伤害效果,实际上是一个要比伤害本身弱上不少的效果。需要额外的动作导致破甲套牌的节奏普遍偏慢,只有像氤氲蛇姬和鸩这样自动施加的破甲效果才能真正做到不亏牌而打出爆发,然而这样的效果现在还是太少也太局限了。在公测中,清姬得到了巨大的改动。之前破甲效果和伤害效果是完全分开的,而现在变成了没破甲上破甲,有破甲打伤害,效果二合一,对于稳定性有着不小的提升,但是没法多次叠破甲之后再打破了。破甲套路目前还是有一定潜力的,或许在大家积攒了更多卡牌以后,对于破甲套路进一步开发,找到合适的构筑以后,破甲套路的强度可以提高不少。

蛇行击:4.5/5

蛇行击是清姬的核心卡牌之一,具有反复回手并不断增长的特性。这一特性可以让清姬在不亏牌、不亏节奏的情况下,反复触发破甲效果。因此清姬有没有抽到、什么时候抽到蛇行击,对于整局游戏的影响都不小。但使用时也得注意,不要为了贪图把这张牌养大而滥用施加破甲效果的牌。

淬毒:3.5/5

这张牌可以同时起到“上破甲”和“打破甲”的作用,前期配合蛇行击可以打出不错的效果,后期配合焚身之火、火吻之蛇或是跳跳弟弟的毒气喷泉、尸毒体制,则可以打出不错的AOE效果。

剧毒之盾:4/5

所有盾都变成单回合的啦!喜大普奔!现在这张牌的效果基本相当于一张带响应的,3攻2甲的战斗牌,破甲效果会在攻击时直接击破,本身的价值便非常不错。如果等到火吻之蛇的话还能降低对手的攻击力,但是这种情况显然不会出现很多。

氤氲蛇姬:4/5

这张牌是清姬威胁最强的一张牌,在使用这张牌后,清姬一方在战斗区的争夺中会获得不小的优势。对手在将式神放入战斗区时,需要忌惮这张牌带来的效果,是否会让自己的式神殒命。如果利用好的话,这可以让清姬一方在中期占据场面上的主动。

无名之毒:3/5

通常情况下,破甲套牌都会以解场作为核心策略,在这种情况下,投射的无名之毒就显得不是非常理想了。但如果是更具进攻性的套牌,这张牌倒是会发挥不错的作用。要么可以帮助己方式神攻占战斗区,要么就可以转化为打脸的伤害。

焚身之火:3.5/5

在清姬改版之后,焚身之火有了淬毒这张破甲AOE相配合,强度提升了不少。如果能成功打出这个配合,可以对敌方全场打5,配合跳跳弟弟的破甲AOE也还不错。

觉醒·清姬:4/5

觉醒清姬的效果让对手由急性中毒转为慢性中毒,这让破甲所需的配合不需要在一回合内完成。你可以在前一回合积攒破甲值,而在后一回合一举打破,这相比于在单回合内同时完成施加破甲值和打破两个动作而言要好上不少。

火吻之蛇:4.5/5

这张牌本身的强度就十分不错,可以削弱对手的攻击力和血量,让你的式神战斗力变得更强,面对三勾玉期不那么强势的快攻和中速可以起到最后一根稻草的效果。而如果能与觉醒清姬相配合的话,这张牌就可以每回合持续削弱你的对手,使对方的式神们体弱乏力。另外这也是一张破甲AOE,可以配合像是焚身之火、淬毒这样的牌。

山兔

山兔:T1

我又爱又恨的山兔啊......我是真不忍心写。最近我一直在做一个比喻,就是说“山兔的技能就像我跟朋友打了一个赌,每天早上起来扔一个骰子,没扔到6他给我一块钱,扔到了我给他10块钱”。这样的体验让山兔的玩家只能整天祈祷扔到6,而让山兔的对手在山兔没扔到的时候感到庆幸,扔到了也只能认命。我觉得这样的机制是剥夺玩家相互博弈、制订和不断调整游戏计划的游戏体验的,而且是让游戏双方都失去了这种体验。而且在这次平衡测试中,山兔与扔骰子的结果相关的牌进一步增加,使得整局游戏中骰子的结果对游戏结果产生的影响比之前还要大,变成了丢骰子游戏。而且由于运势牌的大量增加,在后期buff过的萌即正义,其强度更是令人发指。

谁还不听话:4.5/5

与黑羽之刃类似,谁还不听话在前期同样是一张合格的伤害牌,可以帮助山兔卡组更顺利地度过前期。而由于获得了增强效果,在后期萌即正义之后,这张牌则可以轻松化身为十几点伤害的直伤,神挡杀神,佛挡杀佛。这不听话的代价,可实在是有点大。

送祝福:3.5/5

即便是遭到了一点削弱,减少了使其在快攻中的应用,这张牌也依然是一张不错的buff牌,并且在中期——如果你运气够好的话——还可以变得更强。

快来保护我:4/5

相比之下,快来保护我的效果就真的没有以前的免疫伤害那么强力了,但是其6/6的身材依然不能小看。目前的它更多作为一张中期的过渡牌来使用,使得山兔能安全到达可以使用萌即正义的那一刻。

觉醒·山兔:5/5

这张牌原来倒计时-2的效果,相当于每回合有三分之一的几率打一张桃华灼灼,现在变成-1以后强度没有那么爆炸了,也就是从10分降到5分吧。

戏谑套索:5/5

这张牌可以让你无视对手战斗区式神任何的身材、效果,直接将其变为纸人然后秒杀,再强的敌人也能以仅仅3点血,甚至是后期0点血的代价搞定,你说强不强?

来打我啊:4/5

在平衡测试更新之前,这张牌是一张非常稀有的、可以影响敌方准备区的牌。但在这个版本鬼之手、天翔鹤斩、以及更多的指向性伤害牌的加入下,这张牌的独特性就没有那么显著了。但即便如此,它依然是一张非常出色的牌。

萌即正义:10/5

看看前面每投出一个6点的增强牌,看看觉醒山兔,再看看青蛙瓷器和座敷童子有多少个运势效果,这张牌我还能怎么打分呢?

这把算我赢:4.5/5

有了这么多的丢骰子效果,再加上萌即正义,投出10次简直轻松加愉快,不过无论有没有这张牌,投出10次6点以后也很难输了,这张牌更多是提供了一种保障,但或许其卡手的属性要比这份保障来的更为严重也说不定。

雪女

雪女:T2

雪女是一位典型的控制型式神,眩晕的效果本身就是为控制而生的。相比于雪童子的进攻性,雪女则更为专注于通过各种各样的眩晕限制敌人。另外她还具有雪球这个有趣的机制,在前期可以用来补伤害,而在后期则可以配合觉醒达成无限眩晕。然而由于这个版本针对准备区的牌的增多,雪女不再能待在准备区为所欲为,因此其地位有所下降也是情理之中。

寒冰之盾:4/5

这张牌单独使用就可以打出不错的效果,相当于让一个式神增加一个冰墙效果。如果配合雪童子的话还可以使其免疫战斗伤害,可以说是双雪里面非常不错的一张牌。

吹雪:3.5/5

吹雪在公测得到了一点伤害的加强,这使得这张牌在前期的影响力大幅上涨,让经常前期空过的双雪能更好地将游戏拖入后期。

冰墙:3/5

冰墙可以在战斗区召唤一个0/2,使攻击它的敌方式神获得眩晕的召唤物,看起来是一张很强的牌。因为它可以阻挡住对手的步伐,要想过这道墙,先牺牲点伤害再被晕一下再说。但现在环境中,一勾玉打2的牌还是有那么一些的,而且这张牌在后期也基本上起不到什么作用。

崩雪:3.5/5

有时候,消灭一个式神并不如眩晕它来得好。眩晕本身就是一个与消灭效果类似的机制,都是让对方的式神失去行动力。但我们要知道,消灭式神意味着在三个回合后,对手式神复活时,会有一回合为所欲为的机会。而眩晕,只要你有手段,就可以一直晕下去。因此,消灭一个眩晕的式神,在很多时候并不是那么有必要,但在眩晕手段还没有那么丰富,需要通过消灭的方式赚取节奏的时候,崩雪还是一张非常不错的牌。

冰风暴:4.5/5

作为百闻牌里唯一一张比原本身材还差的形态牌,你不得不相信其效果必定超乎寻常。冰风暴的效果也的确值得损失的身材,它极大程度上限制了对手的出击。在冰风暴在场的情况下,对手的每一次出击都会使该式神获得眩晕,很有可能会成为雪童子的猎物。在这个版本针对准备区的牌增多以后,冰风暴也随之提升了1点攻击力和1点血量。如果对手期待着用水龙卷或者墨染这样的牌来解决冰风暴的话,现在他们的难度则要提高一些了。

寒冬之心:4/5

既能补充手牌,又有永久的持续收益,只要你有机会打出这张牌,它就会在后期带给你相当可观的收益。同时,补充雪球对于在三勾玉即将觉醒的雪女而言,也是一件十分重要的事情。

觉醒·雪女:5/5

雪女的觉醒使其所有的雪球都具有了眩晕效果,不知道是不是在雪球里塞了石头。同时,之前的效果依然存在,这意味着你如果一回合打一个雪球,你是可以一直眩晕一个敌方式神直到其气绝的。如果你有更多的雪球,则可以同时控制多个敌方式神,将对方拖入慢性死亡。

流霰:2/5

除了瞬发之外,就是一个不稳定版的死之宣告,而且,你哪来的这么多雪球可以让你用这张牌来浪费的啊......

妖琴师

妖琴师:T2

其实控制和辅助之间的差别有时候真的很难界定,因为控制是以限制对手为主的式神,而辅助则是以给自己提供资源为主。然而总有那么一些式神,停留在两种类型的边境线上,妖琴师便是其中之一。妖琴师具有独一无二的,以觉醒牌为核心的机制。通过觉醒牌之间的互相替换,不断触发不同的技能。另外,他也与倒计时有着紧密的关系,也正是得益于在倒计时卡组中的出色表现,妖琴师得以排到T2的位置。

觉醒·入阵歌:3.5/5

勉勉强强的一张牌,前期难以多次触发技能,在后期又不忍心用来替换厉害的技能,但又确确实实在前期过渡时有着不错的效果,永久的血量增长也十分有用,因此常常让人陷入该带几张的纠结。

惊弦:4.5/5

由于有惊弦这张牌的存在,倒计时卡组变得顺滑了许多。除了自产自销之外,这张牌还可以用来缩减大天狗或是一目连的倒计时,常常能产生非常不错的效果,尤其是在中后期,是一张不怎么依赖特定场景或其它牌的配合牌。

大合奏:3.5/5

一般看来,大合奏至少要有两三个效果才算合格,所以在一局对局中要是没有抽到太多妖琴师的牌的话,这张牌就会成为一张相当卡手的牌。

觉醒·神乐歌:5/5

这张牌有着增强版的山兔效果,前缀也从“运势6”变成了“倒计时3”。在惊弦的配合下,可以快速刷新己方式神的倒计时,短暂地加快倒计时的进程。与此同时,+1/+1的效果也非常可观,可以让友方式神的战斗力提升不少。

疯魔琴心:3.5/5

如果你的式神全都被对手所击杀,在等待复活的过程中你一定心乱如麻。此时如果对手打出一张疯魔琴心刷新了你所有式神的复活倒计时,想必你一定会怒火中烧。这样看来你一定觉得这张牌是一张很强的牌,的确,这张牌如果能够阻止敌方强力式神的复活,经常可以奠定一场比赛的胜局。然而,这张牌的使用场合却十分有限,需要你先取得一定的优势,然后才能用这张牌把优势化为胜势。但这张牌不能做到的,是在劣势时逆转场面。

魔音扰心:3.5/5

这张牌是目前游戏中最独特的一张牌,可以直接兑掉敌人的下一张牌。但由于响应牌可以预测的特性,敌人可以在猜出你手中有这张牌的情况下,保护手里的关键牌不去打出。当然,你也可以只是用这张牌的存在,通过留一鬼火来诈骗对手,影响他的游戏计划。

觉醒·镇魂歌:3.5/5

在后期,这张牌可以给你提供一定的续航能力,一鬼火也能让你尽快将手牌转化为场面。但是相比于其它的三勾玉牌,这张牌在打出时其实只能触发前一个觉醒的基础技能,往往相当于拿一勾玉或者两勾玉的技能跟别人三勾玉的打,自然就有些弱了。

余音:4/5

这张牌配合神乐歌可以让你的阵亡式神迅速复活,或是制造巨大的场面;配合镇魂歌则可以补充你的手牌并且让你在这回合拥有大量鬼火打出一波爆发。

修改日志:

将所有式神的卡牌都换成了公测版本的

酒吞童子:

无尽愤怒:1.5

还是比1分卡稍微强一些的

狂啸:3/5

这张牌可以保证酒吞一回合的存活,并且占据住战斗区。在斩杀的时候,这张牌的作用十分不错;在你需要跟对手争夺战斗区的时候也是如此。但是这张牌的使用境况还是有些太局限了。

由于我个人的问题,被众多读者指出,故此修改描述

青蛙瓷器:

门前清:4/5

这张牌的身材十分不错,很多时候对手不得不赌它判定不成功才能解掉它,是对抗快攻时的神器。但其缺点是主动作战能力不强,如果对面战斗区有解决不掉的式神的话,这张牌可能就有几回合难有机会发挥作用了。

之前没有提到这张牌面对快攻时的优秀

山童:

鲁莽:3.5/5

鲁莽本身是一张优点和缺点都很明显的牌。一方面,每回合多攻击一次能抢到很多节奏,对于快攻来说十分可贵;但另一方面,这也是一个非常容易被预测的能力,对手很容易针对这个能力进行部署,使得山童白白送死。但是在快攻卡组中,只要占据住场面主动,其优点便会被放大许多。因此这张牌还是被许多卡组所携带,尤其是战斗型快攻卡组。在公测中,这张牌被削弱了一点生命值,导致其压制力减弱了不小,因此现在大家或许会减少这张牌的使用了。

公测中被削弱

觉醒·山童:4/5

山童的觉醒牌可以大大提高他的生存能力,尤其是面对以法术伤害为核心的式神,如凤凰火、大天狗等时,往往可以起到扭转局面的作用。尽管如此,这张牌打出时所产生的影响力较低,在需要保持节奏紧凑的快攻卡组中有时会有点卡手。在公测中,这张牌被削弱了1点攻击力,但是对这张牌而言影响并不算大。

公测中被削弱

白狼:’

残心:3.5/5

残心流在之前的版本曾经风靡一时,但是随着现在针对准备区的牌增多,这张牌的生存能力有

所下降。环境的增速,也让这张需要“养”的牌有些尴尬。在公测中,这张牌的身材获得了增强

,使她的竞争力强大不少。无论如何,这都是一张非常有潜力的牌,如果有更多卡牌跟进,或

是环境降速的话,这张牌都很有可能能够再次焕发光彩。

公测中被增强

妖刀姬:

战意:4/5

在战斗快攻套牌中,除了山童之外,妖刀姬也经常会在战斗区停留。除了因为拥有见切之外,

她拥有不错的护甲战斗牌也是一个原因。战意在二勾玉期是一张简单而强力的战斗牌,无论是

在交换还是在打脸时都十分强悍。令人感到意外的是,战意在公测时遭到了又一次削弱,但仍

不影响这张牌的强势地位。

公测中被削弱

阴阳师盘点那些常见的式神必备武器

阴阳师盘点那些常见的式神必备武器,想了解到关于阴阳师盘点那些常见的式神必备武器的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来阴阳师盘点那些常见的式神必备武器的分享!

阴阳师盘点那些常见的式神必备武器,随着官 方舅舅党们的各种爆料,下个版本中黑白鬼使要成为主角已经是板上钉钉的事了。而官 方最近一直都在曝光关于武器方面的讯息。那么今天小编就来为大家介绍一下对于阴阳师和妖魔鬼怪中都有什么比较有名的武器。

夺魂镰和招魂幡

这也是这两天爆出最多的武器了,在阴阳师游戏中分别由鬼使黑和鬼使白持有。

夺魂镰是很多游戏中都能见到的死神专用武器,而且不仅仅限于以东方文化,即便是西方神话中的死神,也往往以黑布镰刀形象出现。所以身着偏黑色的鬼使黑,同时也是地狱的引渡者,自然也就扛起了这一击夺命的镰刀。

而鬼使白的武器招魂幡,则是性质和夺魂镰完全相反的。夺魂镰是暴力性质的武器,而招魂幡的功能则是安抚死者、超度亡魂。招魂幡不常作为武器而出现,因为其特点而又被称之为灵旗,往往在祭祀时是被用来引领亡魂进行超度的法器。

黑白鬼使的武器乍看之下稀松平常,但是实际上无论武器本身还是颜色方面,黑白鬼使的武器都是绝对的对立形象。当然,反差萌也是常见的CP规则就是了啦_(:зゝ?)_。

酒葫芦

说道酒葫芦,想都不用想就明白是哪只妖怪了。整个日本妖怪界和酒最有关的妖怪当之无愧就是酒吞童子,其?酒吞?二字就是因为饮酒如饮白水而对其的畏称。

而酒吞童子的武器,几乎没什么意外的全部都选择了酒葫芦,简单的整理一下的话除了阴阳师外,无双大蛇、FGO、东方、游戏王等一系列的游戏中,也可谓是高度的统一性了,只是小编比较好奇这个葫芦到底是什么材料做的,怎么打都打不坏...

妖刀村正

妖刀姬的原型素材,也是日本历史上最有名的刀种之一。当然,其实阴阳师大行其道的那会儿,还没有妖刀这一说法...

妖刀村正之所以得名,主要原因还是和战国末期最终统一日本的德川家康和这把刀的?孽缘?说起,简单点说的话,就是他爷爷被村正刀砍死了,他爸爸也被村正刀砍死了,他儿子还是被村正刀砍死了...并且,在最后的关原合战中,德川家康自己也被这个牌儿的长枪划伤了手指,简直就是结了八辈子的仇全要还上的感觉...

妖刀姬作为阴阳师中独创的付丧神,有着数一数二的战斗了,如果真的有式神武器强化的话,那么妖刀姬作为最有代表性的SSR也是绝对跑不了的。

丸木弓

相比之前的武器来说名气没有那么大,不过只要是玩过某舰的同学们肯定不会特别的陌生,毕竟这种弓无论在动漫中还是在现实中都非常常见,基本上日本学校的各类弓道部所使用的弓都是这种弓。

在阴阳师中,白狼皮肤手持的弓就非常近似于丸木弓,并且白狼本身在通关流程中也是有剧情的,换言之,白狼的弓也是最有可能成为装备系统中常见的武器之一。

好了,今天关于“妖刀姬夺魂怎么搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“妖刀姬夺魂怎么搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。