永恒游戏秘籍搭配阵容攻略

现在,请允许我来为大家分享一些关于永恒游戏秘籍搭配阵容攻略的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于永恒游戏秘籍搭配阵容攻略的讨论,我们开始吧。

永恒游戏秘籍搭配阵容攻略插图

说这句话的人,无非就是:富二代、啃老族、官二代、高收人人群。

被诅咒的物品不要捡2。尽量打快点尽量不要死。

我上的神庙武器是用垃圾石头加到2。2~5用85的。6~10用90的。到6以后上一次成功,取消一次,再接着循环。到10没问题。10-14用的90的,方法跟6-10一样(有人说用80上毫无压力,我个人感觉是放他妈的屁)。

~40不可能出橙色武器的。只有现在50级副本S级BOSS才能掉橙色武器。

AION强化公式武器分:白|绿|匠人绿|蓝|匠人蓝|橙。绿用高5级石头=50%成功率,每高1级多5%,等于用高15级强化石有100%成功率。匠人绿高8级石头=50%成功率,每高1级多5%,等于用高18级的强化石100%成功率。

口袋妖怪-永恒的光明 gba 秘籍攻略

 奥德博士改成小田卷博士了,选性别取名字

调表,下楼

来到隔壁邻居家,研究怪兽球,对手小遥出现

博士总是被追啊……上去选精灵吧:

暖暖猪,技能:撞击,叫声

藤叶蛇,技能:撞击,瞪眼

球海獭,技能:撞击,摇尾

对方是Lv.2的蛇纹熊(话说汉化工作不错啊),轻松搞定回到研究所,得到精灵,对话后去寻找小遥

右边多了个梦之实验室,暂时进不去

向上走在幻影之森找到小遥,对方竟然说不认识,本体来了才知道这个是假的

对话后佐罗亚出现,打败后加入队伍(一开始只会摇尾巴好桑心啊)

对手说要比试一下,来就来么,对方是Lv.5的属性相反的精灵,小夜为小火鸡(哈?不是猪?)

永恒之柱秘籍

期待很久的RPG神作《永恒之柱》终于上市了,不管是媒体评分还是玩家评价都是一路高奏凯歌。今天深空高玩就给大家带来永恒之柱控制台命令大全,以便各位小伙伴们可以轻松游戏。

永恒之柱秘籍:

1. 加入npc到队伍中

你需要npc的id,首先你要和这个npc在同一张地图上,然后输入

FindCharacter npc名

以Medreth为例,输入FindCharacter Medreth

然后列表里可能会出现同名npc,比如矮人守卫NPC_Medreth_Guard_Dwarf ,在其中找到NPC_Medreth,这就是你要找的id了

接着输入AddToParty NPC_Medreth

Medreth就加入你的队伍了

2. 改变摄像机缩放范围

SetZoomRange 最小值 最大值

这个指令不会改变你现在的缩放距离,但是可以让你滚动鼠标滚轮时,把摄像机拉得很近或很远。试试输入SetZoomRange 0.1 200,你看到了什么?

最小值和最大值可以是任意数值。

3. 强制非队员的npc走开

AIPathToPoint id1 id2 移动类型

id1 是你想要移走的npc,比如要npc矮人守卫Medreth走开,这里就是NPC_Medreth_Guard_Dwarf

id2 是你想要他去的地方,这里可以输入可以用 FindObject 或 FindCharacter 指令能找到的所有东东, 比如TurningWheel(Clone) 或者 NPC_Villager_Female_03,也就是说可以指定一个物体或者一个人,他就会走向那里。如果他是没办法到达的地方,那么他就不会移动。

移动类型 可以输入三个数字 2 = 走过去, 3 = 跑过去, 4 = 冲刺过去

指令示例:让矮人守卫Medreth走向一位npc女性村民

AIPathToPoint NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Villager_Female_03 2

4. 指示非队员的npc攻击某人

理论基本同上,指令是AIForceAttack id1 id2

指令示例:让两个都叫Medreth的守卫对打

AIForceAttack NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Medreth_Guard_Man

5. 传送到另一片区域

AreaTransition 地图名 指定地点

指令示例:传送至Dyrford的旅馆北间

AreaTransition AR_0002_Dyrford_Tavern_01 North1

全区域列表: link

全地点列表: link

指定地点也可以直接用数字代替,比如1

长名字也可以用对应的区域数字来代替

6. 世界地图部分/全区域解锁

要解锁特定区域,输入以下指令:

WorldMapSetVisibility 地图名 状态标记

状态标记有这么几种: 0 = 锁定, 1 = 已解锁, 2 = 隐藏, 3 = 开发者专用)

全地图解锁:

UnlockAllMaps

不会出现在大地图上的地点无法解锁,比如一些山洞。如果是室外区域,也可以试一下,比如

WorldMapSetVisibility AR_0301_Ondras_Gift_Exterior 1

7. 对某人造成伤害

DealDamage ID 数值

指令示例:给予守卫Medreth200点伤害

DealDamage NPC_Medreth_Guard_Man 200

8. 杀死某人

Kill ID

指令示例:杀死守卫Medreth

Kill NPC_Medreth_Guard_Man

9. 治愈队伍

HealParty

不需要附加任何参数

10. 开启容器,无论是否上锁

Open chest_01 true

UnlockAll

解锁本区域的全部容器

11. 开启容器,无论是否上锁(需要安装IE Mod)

OpenContainer chest_01

12. 传送到鼠标所指的地方(需要安装IE Mod)

Jump

不需要参数

传送选定的人物到鼠标指针处,指示的地点必须包括在寻路系统里。

13. 雇佣一位npc

OpenCharacterCreationNewCompanion 费用 等级

第一个参数表示雇佣时需要支付的金额

第二个参数表示同伴的等级

指令示例:OpenCharacterCreationNewCompanion 0 8

14. 宿营

Rest

无视地点和给养,强制宿营

15. 使某人变成敌对

SetIsHostile ID ture

解除敌对状态

SetIsHostile ID false

指令示例:变成敌对

SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) true

解除敌对

SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) false

16. 各种传送

传送物品到

TeleportObejctToLocation 地点 地点 (?)(原文是guid,下同)

传送队伍到

TeleportPartyToLocation 地点

传送主角到

TeleportPlayerToLocation 地点

指令示例: 传送队伍到动物同伴处

TeleportPartyToLocation CRE_Boar_Animal_Companion(Clone)

17.刷新遭遇

EncounterSpawn id

ID可以在游戏物品浏览器里找到 (控制台指令: tt ). 在最上层的目录,2_Design_Area_Encounters里可以找到需要的ID.有时候不在2_Design_Area_Encounters里的遭遇,会和其他的游戏物品混在一起,不过也好找,因为它们都是ENC_开头的。

18. 刷新生物(需要安装IE Mod)

BSC 生物名 数字标记

标记:0 - 友好的, 1 - 敌对的

生物名是在assetbundles\prefabs\objectbundle中以cre_开头的那些名字

指令示例:刷新一只动物同伴Obsidian Wurm

BSC cre_wurm_obsidian_pet 0

刷新一只敌对的德鲁伊喵:

BSC cre_druid_cat01 1

19. 高级任务(需要安装IE Mod)

首先要使用 ListActiveQuests指令获得当前任务的内部名

会得到一些比如data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest之类的名字,是哪个有时候全靠猜, 比如在Dyrford的任务猫和老鼠Cat and Mouse

一旦得到内部名,使用指令ForceAdvanceQuest 任务名

指令示例:ForceAdvanceQuest data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest

20. 重置等级洗点(需要安装IE Mod)

This console command allows you to respec yourself or your party members (drops them to level 0 and allows you to relevel them up), or you can do the same thing, but also change their class. Changing the class is optional.

The console command is:

ChangeClass

用指令FindCharacter name找到游戏内的角色名

现在假设要你的同伴BB法师(BB Wizard)

输入FindCharacter Wizard

在控制台里得到类似Companion_BB_Wizard(Clone)_4的名字,就是他了_(●___)?

现在输入 ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Wizard

这个同伴会降到0级,可以按不同路线再升级,等于是洗点啦

或者输入ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Fighter

那么他就会变成一个0级战士

警告:0级的时候千万不要过图,存档或者退出游戏,先升级再说

这个指令也会移除该角色包括种族奖励在内的全部能力,不过可以找回。只要先升级,存档,读取,种族奖励就会恢复。

此外,在游戏中获得的不能在升级面板里得到的特殊能力,在重置后就可能找不回来了。

总之请慎用

更新: 可能发生1级技能重复的bug,日后会修复。

21. 重命名角色

RenameCreature 游戏内角色名 新名字

这个在重置等级以后特别有用,可以修复乱掉的名字。首先找到你的同伴的游戏内名字,再使用以上的指令。

指令示例:把同伴狼改名为Wolfie(小狼)

RenameCreature Animal_Companion_Wolf(Clone) Wolfie

22. 去除战争迷雾

NoFog

23. 上帝模式

God

24. 全队隐形

Invisible

25. 无伤模式

开启

NoDamage 1

关闭

NoDamage 0

26. 摄像机速度

CameraMoveDelta 浮点数

数值默认为1,你可以输入类似0.5 , 2 , 1.5的数值

27. 多功能

取消魔法上限

ToggleSpellLimit

制作时不需要配方

FreeRecipesToggle

获得大量的各种制作材料

CraftingDebug

AddItem 材料名 数量

指令示例: 加入一个食尸鬼头(物品名可以参考PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle下的文件名)

AddItem misc_troll_head 1

获得金钱

GivePlayerMoney 数量

获得经验

AddExperience 数量

获得升级到某一级的经验值

AddExperienceToLevel 等级数

设定技能值

Skill 角色名 技能名 数值

指令示例1:设定主角的偷窃技能为10,角色名就是建人物的时候输入的名字,

Skill player stealth 10

指令示例2:设定同伴Companion_BB_Rogue(Clone)_3的偷窃技能为10

Skill Companion_BB_Rogue(Clone)_3 stealth 10

设定属性值

AttributeScore 角色名 属性名 数值

指令示例:设定主角的力量为20(这里设置的是基础值,最终数值还会受种族奖励的影响略有浮动)

AttributeScore player might 20

给角色添加能力

AddAbility 角色名 能力名

指令示例: 能力名可以在PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle找到

AddAbility player Defender (the names of the abilities can also be found in PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle)

给角色添加天赋( talent)

AddTalent 天赋名

天赋名可以在PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle找到

28. 城堡相关

如果你还未拥有城堡,可以如此激活

ActivateStronghold

建造全部

StrongholdBuildAll

建造指定部分(作者原帖有类型列表)

StrongholdBuild 类型

拆除指定部分

StrongholdDestroy 类型

城堡冒险类型(作者原帖有类型列表)

StrongholdForceAdventure 类型

糟糕的来访者

StrongholdForceBadVisitor

绑架

StrongholdForceKidnapping

支付佣金(?)

StrongholdForcePayHirelings

越狱

StrongholdForcePrisonBreak

材料刷新

StrongholdForceSpawnIngredients

来访者编号(一个数值从0到多少我也不造)

StrongholdForceVisitor index

攻击编号(同上)

StrongholdForceAttack index - same

调整安全级(数值可正可负)

AdjustSecurity 整数

调整威望值(数值可正可负)

AdjustPrestige 整数

29. 杂项

ManageParty 队伍管理

震屏

Screenshake 持续时间 强度

指令示例:Screenshake 1 1

开启隧道视野,一切都变成紫色

SoulMemoryCameraEnable true

关闭隧道视野

SoulMemoryCameraEnable false

解锁百科词条(Journal - Cyclopedia - Bestiar)

UnlockBestiary

增加数值

DispositionAddPoints axis strength - axis, strength

ReputationAddPoints Faction Axis Strength - faction, axis, strength

设定价值

SetGlobalValue 名字 价值

强制一名队员开口说话

SetWantsToTalk guid true

开始任务

StartQuest 任务名

30. 作者也没搞明白的:

看起来像是改变水位的,id还没找对

ChangeWaterLevel (id, single, single)

可能是把某人关进大牢,前提是此角色可被囚禁?

AddPrisoner id

永恒交响曲的游戏攻略

克雷斯特和达武特鲁穿过“阳光充足的林间小路”时发现几个恶魔正在欺负公主。主人公很轻松把公主解救出来。并加入队伍。

随后往左边走,到达“雷诺伊小镇”。去右上角的旅馆。一段对话后,提示去西边的“古代遗迹”。

进入“古代遗迹”,从左边下去。遇到克雷斯特的前女友瑟斯卡和艾雷斯托娜。一段剧情后,继续前行到达下一层。从往左下角走,碰到瑟斯卡和艾雷斯托娜发生剧情。然后从他们身后到下一层。遇到游戏的第一个BOSS(弱水和光,HP4500).激烈战斗后,进入密室发现有关雷格拉鲁特的线索。并提示往北走。

出了“古代遗迹”,建议先去“雷诺伊小镇”去旅馆睡一觉,补HP和MP,顺便把装备更换一下,购置少许的药品。调整好后,进入世界地图,往北走,进入“火的住处”。打着小怪物,碰见鲁兰。一段对话后,继续往上。直到再次碰见鲁兰,进入战斗。鲁兰(弱风,HP5400)。战斗结束继续往上。到最顶端,遇到BOSS(弱水,HP6750)。战胜后,获得火的精灵珠。接着达武特鲁说去游戏刚开始的那个小深林。

出了“火的住处”同样先去补血,买装备和药品。然后往东边的森林走。发生点小剧情后,碰到小BOSS(弱土,HP8550.)。解决小BOSS后。穿过了小森林,打开世界地图,提示去“米雷纳小镇”。休息好后,出小镇,往东边的森林里走。注意一直往右边的路口走。不一会,会碰见红衣女雷德奈特并且战斗。红衣女(弱水,HP9900)。.打败后,进入“精灵的部落”。一段剧情后。从地图上面走。到“风的住处”寻找风的水晶。到最后,遇见BOSS。(弱土,HP11700.)。战斗结束后,获得风的精灵珠。返回“精灵的部落”,找奥祖里。

奥祖里提示,去北方大陆的西面有个洞穴。从房间出来后,直接往左边的道路走可以直接去世界地图。然后去“米雷纳小镇”坐船去北方大陆的“威尔麦尔镇”。这里商店里的装备会更好一点。可以先更换些装备。然后到世界地图往西边的洞穴走。

进入“黑暗的住处”第一层,往右上角下第二层。从第二层的左上角可以下下第三层。第三层的路口多了,从左边下去到第四层。(如果从右面的地道下去的话,有一个宝箱,再往地图的左上角上楼梯,又一个宝箱,此时就要往回走了,回到第三层)。到了第四层,刚走了一会,遇见史弗莱斯,PK开始。。。史弗莱斯(弱土,HP14400)。.战斗结束后,主人公被困。不过还好瑟斯卡他们来帮忙。这时候玩家控制瑟斯卡和艾雷斯托娜。控制之前,先进菜单,把人物的积分奖励给分配好,还有戒指给装备上。调整好后,往左下角走,上楼梯。打死2个小怪物再下地道,然后在这一层,发现小开关。碰到小开关后往回走,回到主人公被困的地方。发现克雷斯特他们已经跑了。这时候玩家重新控制克雷斯特三人。这层地图往上有个地道下去,遇见BOSS(BOSS弱光,HP15300)。结束后获得暗的精灵珠。但是把格拉扎德给激活了。

一段剧情后,提示去“圣地灵峰”采药去。中间会碰到鲁兰和罗萨母队长,啰嗦几句后开始战斗。罗萨母队长(弱火,HP8100),鲁兰(弱风,HP9000)。战斗结束后,又是一段剧情。接着继续往上,采到草药后回村子里。剧情后,回到“精灵的部落”找奥祖里。

奥祖里接着提示,去西部大陆的南边山上可以找到土的水晶。回到“米雷纳小镇”坐船去西部大陆。然后在“阿尔雷小镇”里把装备升级一下,休息好后,往南边走。进入“深深的地底洞穴”。第一层有2个地道,上面的是死路不过有宝箱。下面的地道下第二层。第二层往左下角下第三层。第三层又碰见红衣女,PK开始。。。红衣女(弱水,HP20700)。战斗结束后,往右下第四层。第四层左边地道里是宝箱,下面的地道才是接着剧情的。剧情说完后,玩家控制克雷斯特,莱舒蒂雅和红夜。还是先进菜单把点数加好,再到旁边的水龙头把Hp和MP加满。

打开地图,往后面的地道走。进下一层后往右下角走。遇见小BOSS(弱风,光,HP18000)。打完BOSS后,进地道。剧情后,玩家控制达武特鲁和罗萨母。地图很简单一直往下走,直到碰见小BOSS(弱土,黑暗,HP12600)。战斗结束后,5个人汇合。剧情结束后往下面地道走。然后往右进入“侏儒的部落”。

剧情后,出“侏儒的部落”往左进洞穴。进入到“土的住处”。地图很简单,一直往地道走,碰到格拉扎德。一群废话后,开始PK。。。格拉扎德(弱光,HP21600)。战斗结束后,下两层后遇见BOSS(弱风,HP20700)。战胜后获得地的精灵珠。

回到“侏儒的部落”,休息下,去铁匠那用打的矿石制造更牛的装备。然后去找加尔甘布。用加尔甘布制造的飞船,到深山中间的洞口。(如果用触摸方式操作的话,很不容易控制上下船,建议去系统设置里临时改成方向键控制)。到了“封印的遗迹”,打打小怪,练练级。第二层和第三层都是带机关的,建议都碰碰,打打小怪,捡宝箱。最后一层碰见坦克BOSS(弱光,黑暗,HP23400)。打完BOOS,回到“侏儒的部落”找加尔甘布。

加尔甘布提示去深海。玩家可以从“深深的地底洞穴”回到世界地图(一直往上走)。也可以用记忆水晶回到地面。回到地面后,主人公的脚下就是飞船。点击脚下,飞船起飞。。。然后飞到旁边蓝色的海洋,再点击飞船就下入海底了。。到海底,点开世界地图,可以看到“下一项”。

到了“水的住处”,进入里面。右下角有个出口出去有2个宝箱。然后还是往上走。再走一层,出来碰见红衣女。说了几句话继续前行。最后又碰见格拉扎德。这时候6个人在一起,3个人对付一个BOSS。首先是克雷斯特他们的BOSS(弱火,HP23850)。打完后获得水的精灵珠。接着是达武特鲁他们的BOSS(弱光,HP25200)。战斗结束后回到“侏儒的部落”。

到世界地图后做飞艇,往白色的陆地上飞。到“被雪覆盖的遗迹”。地图很好走。碰见守卫BOSS(弱光,黑暗,HP26100)打完后,回到“侏儒的部落”找加尔甘布。超级飞船制作好了。到世界地图后,在灰色的山上,点击飞船,就可以飞到天上了。

飞到天上后,看世界地图,来到“光的住处”。这关地图比较大。先往上走,从中间的地方,可以往左边,进入另一半的地图。往上走到头,墙壁有个小开关。触动开关后,回到进来的地方,走到最右边再往上,同样触动另一半的开关,中间的门就解锁了。接着就是打BOSS(弱黑暗,HP27000)。打完后获得光的水灵珠。回到“侏儒的部落”。

一段剧情后,来到“吉尔诺莎小镇”。又是一段剧情。第二天一开始就是打一个小BOSS(弱土,HP29250)。剧情过后往上走,到达“伊萨坦德小镇”。往最右角两个人的那地方走,触发剧情。进入密道后。往左走,再一直往上走。碰见BOSS(无弱点,HP18000)。战斗结束后,玩家控制瑟斯卡和艾雷斯托娜。先把人物属性调整好。一路往上。遇见BOSS(无弱点,HP18000)。用噩梦之雾技能很容易干掉小BOSS。解救完人质,在水龙头把血加满,往上走。把宝箱都捡完后,从中间的门进去。遇见史弗莱斯。然后开始PK。史弗莱斯(弱土,HP29700)。战斗结束后,继续前进。还是一直往上走。最后到了城堡天台碰见女国王萨法里奥。这里就壮观了,女王变成了三个怪物,而所有的角色都可以控制了。首先是罗萨母他们三个人的BOSS(弱光,水,HP16650)。打败后,瑟斯卡和艾雷斯托娜两个人打这个BOSS(弱土,光,HP27000)。最后克雷斯特三人打最后的BOSS(弱光,HP31500)。战斗结束后,一段小剧情。格拉扎德出现了,把两种力量给带走了。加尔甘布提示说在它奔着天国之剑去了。

从天台上下来。这时候所有角色加入团队。玩家可以控制每个人了。玩家最好先把每个角色的点数装备装束都给调整好。准备好后,坐飞船上最天上。。。然后到“天之剑”。这里的地图也很大,跟“光的住处”类似。先把左右的两边的BOSS干掉,中间的大门才会打开。先说右边的小BOSS(弱火,风,HP33300)。左边小BOSS(弱土,光,HP34200)。中间门开进去后,又是一个小BOSS(弱水,黑暗,HP35100)。解决之后,把血补满,存档,往上走。上去后,先于格拉扎德PK(弱光,HP35100)。打完后,格拉扎德变身,再打一次(无弱点,HP170000)。到这里,正常的剧情就没有战斗了。大家可以慢慢看剧情,其实还是蛮感动的。。。 读取刚刚保存的进度。一出来,发现在天之剑,不要上去打格拉扎德了。建议先到“天之剑”练级打钱打矿石。如果觉得练级慢了或者怪物太简单了,可以出“天之剑”,去“天空洞窟”打怪物练级。这里是游戏里小怪物经验最多的地方了。一直往里面走,会有BOSS,这个BOSS也是游戏里最难打的,而且可以重复打。建议没有换装备或者等级比较低的时候,先别碰他。等钱和“扎拉杜纳矿石”不少了,可以去“侏儒的部落”武器店,会发现比以前多了一个铁匠。可以制作更牛X的装备,和特殊装备。。。通关后去“精灵的部落”的商店里,也会多个NPC,可以购买更高级的药品。

现在说说打隐藏关卡里的宝石。第一个就在大陆上。先去商店购买“强力除草剂”。来到“花之谷”(看上面的世界地图有标)。这个BOSS(无弱点,HP1000000)。不要怕那么多血,用强力除草剂轮番几次就挂了。赢得胜利后获得蓝宝石。

第二个还是在大陆上。来到“冰的洞窟”。是一辆坦克车(无弱点,HP40500)。这个BOSS血多不吃魔法攻击,但是攻击不强,还是比较好打的。战胜后获得砖石。

剩下的三个就在海底了。先来打世界地图里右上角的吧。这个BOSS(弱黑暗,HP38700).战胜后获得黄宝石。

第四个来打世界地图右下角的BOSS(弱光,HP50000)。战胜后获得绿宝石。

第五个打世界地图里左上角的BOSS(无弱点,HP36000)。战胜后获得红宝石。

所有宝石都获得后,就可以去制作土普斯马蒂戒指了,全属性+5。爽歪歪。。

这个游戏最后的乐趣就是打“天空洞窟”里的BOSS了,这个BOSS攻击力很强。很容易死翘翘。大家尽量保持一大半的血量,慢慢的耗死他。这个BOSS(弱黑暗,HP55000)。不过克雷斯特穿有吸收光的衣服,BOSS用光攻击的时候可以给他加血。战斗结束后,可以获得德拉普尼尔戒指。打完后,出来再进去,可以再打一遍。

好了,今天关于“永恒游戏秘籍搭配阵容攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“永恒游戏秘籍搭配阵容攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。