白板群吕布阵容搭配

对于白板群吕布阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

白板群吕布阵容搭配插图

九原飞将解锁条件:吕布打赢三英,吕布五阶。

具体流程、关羽传攻略

主线尽量用关羽通关解锁支线

1 随兄北奔

自走棋 不多说了十神通用关卡,或者九神张飞,九神黄月英,或者七蜀四长枪,三星尽量多。

1.1 英雄相惜

群赵云和关张对打,为了解锁支线只打了赵云线

关张线:不清楚,是二打一还是一打二

赵云线:一打二,群赵云打关张,群赵云涯角枪(每回合使用的第一张黑色牌移回手牌),通关后解锁1.1.1 幼龙出渊

1.1.1 幼龙出渊 2v2

解锁条件,群赵云三阶,使用群赵云通关1.1 英雄相惜

分为两个阶段

一阶段 和关羽双打张绣和张任,都是八血八牌,其中张绣是雷包的,张任是白板,打的时候时刻担心张绣开大。幸好打完也没开。

二阶段 带着上一阶段的状态和关羽打苏州评话中赵云和张绣、张任的师傅 童渊。15血。

2 诸侯会盟 3v3

难度较低,甚至不需要组队,就一个太守麻烦点。

2.1 温酒斩雄

分为关羽线 华雄线 为了解锁2.1.1 只打了华雄线。

难度较低潘凤线打99血华雄,撑四轮。

2.1.1 耀武扬威

华雄线是一阶段打四血孙坚祖茂,二阶段是打四血潘凤俞涉。

3 兵临虎牢

自走棋,继续十神,或者九神张飞,九神黄月英,或者七蜀四长枪,三星尽量多。

3.1 袁术断粮 2v2袁术线

打刘关曹,起手六牌

非袁术线

刘备和关羽可过

刘备过法

变态关卡 友方手牌数均大于等于十,具体解释是过关时关羽刘备手牌数均大于等于十。

建议武将 刘备 0054 建议将灵曹婴 别的都太难了,要求一轮通关。凌人 伏见 各两次都要触发,

起手刷铁索,酒、属性杀(二选一),还要一个额外强命(火攻,决斗等),要求非第一次伏见的武将没桃,没无邪,回复牌相同颜色。

用仁德给关羽补牌到十张以上,铁索连环酒属性杀,强命(火攻,决斗等)杀一个,伏见杀一个。连弩能刷到就用,可能牌不够,两次伏见必须的。

关羽过法

回合内要有过牌手段,通关时手牌大于等于十即可

3.2 鏖战吕布

三英战吕布,分为三英线和吕布线

三英线 分为两个阶段,撑过前三轮,刘备来援,进入第二阶段,第一阶段的吕布有太守伤害-1

二阶段 三英大战30血吕布

吕布线 也是分为两个阶段,第一阶段打两个残血关张,打死后刘备来援进入第二阶段

第二阶段 刘备先动,要顶住刘关张的一轮轰炸。

通关后作为3.2.1 九原飞将的解锁条件之一

3.2.1 九原飞将

解锁条件 使用吕布通关鏖战吕布 吕布五阶

分为两个阶段,第一阶段打匈奴,第二阶段打丁原,打败丁原,认丁原作父。我想弄死谁我就认谁作父。

4 急援徐州 3v3

变态关卡,可以魏延连弩配合赵三万、关羽将灵等直接杀,打死后再做五个魏国将领任务。

或者司马懿(张角),配合王双一刀秒曹操。 起手刷装备。目前最简单的打法。神关不能用。

低成本过法吕虔

4.1 替兄迎亲

分为关张线和甘糜线

关张线,最保险的就是一轮秒甘糜,防止刘备关羽受伤,只不过限制出牌次数只能出两次,建议张飞马超或者张飞黄忠过。

甘糜线要用甘糜各做一次主将,同时上只完成糜夫人的。甘糜都通关后解锁4.1.1 玉人甘姊

4.1.1 玉人甘姊

变态关卡 拼脸关卡推荐武将文聘

第一阶段配合玉人击杀甘夫人,且玉人不能受伤。甘夫人先动打玉人,这个时候就要靠我无敌的文聘了,除了火攻和红色的决斗都能保。

第二阶段配合甘夫人 刘备 ,击杀玉人,30血八牌起手还是甘夫人先动,玉人二号位,技能有一个每有一张手牌便加(减)多少伤。

至此,关羽传全部通关。

扩展内容:

征无疑虑关卡的解锁条件:

是在颍川救援关卡中体验过名将视角。

玩家在颍川救援关卡中使用朱儁通关,即可达成征无疑虑关卡的解锁条件,从而解锁征无疑虑关卡。

三国志吕布战功技能买啥无双

可以买如下无双。兵种属性吕布骑弓双S,枪A如果配上赛季初宝物也可以玩枪兵流吕布,但是暂时没有看见玩家开发过。武力初始值100,所有武将中最高,武力成长值3.04也是所有武将最高。所以说吕布注定是一个走物理系极致输出的人。

2. 战法简介

对敌军单体发起决斗,决斗双方轮流向对方普通攻击三次。自己率先出手。决斗途中双方不受缴械和震慑状态影响,并且可以触发群攻状态和突击战法,自身为主将时,决斗后自身受到兵刃伤害降低7%受武力影响,持续2回合战法在点满的情况下发动率达到35%。由于吕布自带战法天下无双的特殊性,所以说吕布大部分搭配的战法都为突击战法,为了配合决斗平A打伤害。由于其自身战法发动率过低,所以吕布一般都走三势阵法流派。提高天下无双的发动率,从而搭配突击战法打出高额伤害!

3. 常见阵容简介

吕布的出场基本都是伴随着三势阵,除非个别玩家玩个群弓白马流吕布

(1)吕布+郭嘉+黄月英

吕布:鬼神雷霆+百劫骑营(暴戾无仁,一骑当千)

郭嘉:虎豹骑(西凉铁骑)+三势阵

黄月英:横戈跃马+铁骑驱驰

(2)吕布+太史慈+郭嘉(黄月英)

吕布:鬼神雷霆+百劫骑营(暴戾无仁,一骑当千)

郭嘉(黄月英):虎豹骑(西凉铁骑)+三势阵

太史慈:折冲御海+当锋摧决

(3)吕布+周泰+郭嘉

吕布:鬼神雷霆+百劫骑营(暴戾无仁,一骑当千)

郭嘉:虎豹骑(西凉铁骑)+三势阵

周泰:横戈跃马+铁骑驱驰

二赛季赵云四星武将搭配

攻击:1.58,全率土4星武将攻击成长位列第二,第一是麹义1.64。攻击成长没的说,完全合格。

防御:1.30,这个成长在4星武将里面也是中等偏上的存在,完全合格。

谋略:0.77,这个成长放在5星物理武将里面也不是垫底的存在,高的多。完全合格。

速度:1.20,作为一个骑兵,也是中上的水平。

攻城:0.22,骑兵武将普遍都是攻城偏下,这点不必在意。

兵种

自带战法

结论

自带战法和被动战法健卒不殆非常相似。

4星赵云出色的攻击成长可作为分城的大营输出武将

轻骑兵:适合武将携带输出进行使用。铁骑兵:适合前锋武将使用的多一些。

结合自带战法和兵种特性,可以得出以下结论:

4星赵云最佳位置为前锋,兵种为铁骑兵,出奇或者难测都是可以的。

该战法和4星赵云自带战法相似,唯一的区别在于健卒不殆带有反击效果。而4星赵云不带有反击效果。

健卒的减伤效果只有50%,4星赵云可达到60%的减伤。也就是说,4星赵云打上回马就和健卒的效果是一样甚至还有好一些。

冲突

一切被动战法给我方或赵云本身减伤的,一律和该武将自带战法固军备战冲突。例如,被动战法,健卒不殆,分险。

阵容搭配及其解析

一、S1赛季

大营—灵帝:连战+温酒斩将

中军—太后:落雷+迷阵

前锋—赵云:青囊+回马

解析:

· S1赛季强度不高。灵帝靠签到就可以获得。太后目前的版本更是充值66元100%获得。再当你抽到4星赵云的时候就可以搭配除这队。

· 连战是3星战法,温酒拆4星汉孙坚即可获得。高配点,还可以灵帝:先驱突击+温酒斩将或者灵帝文法+火积。

· 太后自带战法是规避和50%概率减伤对面,也是S1较为使用的武将。落雷迷阵对于S1可能前期刚开区没几个星期不容易获得,可以用穷追猛打或者青囊百战进行代替。当然,你要是带上战必断金和反计之策也可以。

· 赵云本身自带减伤,配合回马在获得减伤的同时,可以对对面起到一定量小额输出。青囊保证了赵云的续航。高配一点,可以携带一夫当关+回马的组合

二、S2赛季

大营—群吕布:人中吕布+愈战愈勇

中军—张春华:始计+浑水摸鱼

前锋—群赵云:一夫当关+回马/青囊/擅兵

解析:

· 群吕布的是S2绝版武将,仅限S2赛季获得。人中+愈战愈勇使得吕布的输出更上一个台阶。其吕布更是全率土攻击成长第一。没有群吕布,可以用其他物理武将进行代替。例如,孙尚香,张姬,关银屏,大甘宁,5星赵云。5星武将都没有的,4星高顺,4星马腾等等都可以。物理大营输出战法,人中,一骑,雄兵,折戟,如果没有,直接放弃不必考虑这种搭配。

· 张春华自带瞬发战法,但容易被控,始计的免控+浑水早已成为了主城一线队的战法标配。没有春华还可以用SP张焕进行代替。

· 一夫是指挥战法和被动战法完全不冲突的4星赵云搭配是没有任何问题的。一夫只建议拆兀突骨。黄忠留着和严颜黄盖组拆迁。

三、S3赛季

大营—颜良文丑:雄兵破敌+愈战愈勇/凤仪亭

中军—甄洛:步步为营/避其锋芒+妖术/浑水摸鱼

前锋—群赵云:移花接木/一夫当关/攻其不备+回马/青囊/擅兵

解析:

颜良文丑这个武将本身输出不是很高,一般是用来拆解S3绝版战法攻其不备。拆过攻其不备的,如果你还能抽得到的。那么在你确实物理大营输出武将的时候,是可以用来临时代替的。若没有物理输出武将和战法,还可以用谋略输出武将战法,楚歌四起,声东击西都是可以的。

这张数据来源于7级地。

甄洛保障了全队续航,不比白板刘备的恢复能力差。由于甄洛比较脆弱,给一个步步保护。妖术增加全队上限。由于我这个号没有菜刀。所以攻其不备给了这一队。

四、征服赛季

征服赛季不用4星赵云,严颜比4星赵云好的太多了。如果你在给自己配将的时候确实找不到合适前锋的,4星赵云可以用,但是坦度自然没法和周泰,严颜这些对比了,没有可比性。以下我给出一队思路,不到万不得已,不建议使用:

关妹刘备严颜,这队在征服赛季比较常见,有相当多的人用关甄严开荒转型而来。此时如果你没有垒石,那么我建议你拆了严颜。用4星赵云代替。不拆也可以。一夫配严颜。都没有,在考虑4星赵云拿来用。但是这个代替强度太低。非常不建议。

总的来说,4星赵云不建议当做主城主力使用,本身自带战法只是几率减伤,不稳定。但是S赛季的强度就没有征服赛季高了,所以不稳定的4星赵云也能当成2线强度队的前锋进行使用。契合度最高的是一夫当关这个战法,稳定和不稳定的结合,收益上会高于任何搭配战法。

追月建议:抽到群赵云的玩家,第一时间看一下是否自己的队伍里是否缺失前锋武将,若缺失,保留。若不缺失,则不保留,拆战法或者作为材料武将研究战法。追月建议4星群赵云只在S1赛季和S2赛季进行使用。S3赛季有选择的使用。XP征服赛季完全不建议使用。但4星赵云仍然不失为S1和S2赛季新手贫民玩家的最佳前锋。

DOTA2三国自走棋阵容推荐大全阵容搭配攻略

DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。

三国自走棋阵容搭配攻略

刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)

刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。

刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了

因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将

而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···

二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——

五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了

只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩

曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···

曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试

于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),

以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底

曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将

基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩

孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)

孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,

但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备

孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用

张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费

所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态

张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子

当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了

中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化

相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角

司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、

毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐

诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)

陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将

是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、

你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地

另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金

鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、

每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用

诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得

这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子

主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将

即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0

黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)

很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~

黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错

理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死

是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有

袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊

比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩

吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····

呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了

为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低

因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确

阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、

可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)

董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了

废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用

许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。

负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们

理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好

法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)

法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、

你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般

马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、

但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——

是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将

黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王

前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~

但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用

吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美

前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用

你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用

夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1

算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——

合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事

虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵

庞统、黄月英(锦囊系)

庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、

开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、

98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取

黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次

嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、

持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊

黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。

这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?

纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性

典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)

这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~

典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性

纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一

周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱

这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——

怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取

左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。

无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——

鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;

曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用

但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈

曹洪、刘表(挨打系)

曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···

曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命

所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,

虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用

刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,

因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住

羁绊流派:

和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:

固守、护卫、水战(开局的王)

挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍

而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势

值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血

贪婪、射手、幻术(前期主力)

对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、

那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了

本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓

幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍

比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。

你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。

左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力

五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)

正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,

其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备

野心、武神、迟暮(后期对策)

如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可

主流打法:

顺降突袭和不屈突袭

先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)

在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容

这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容

不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺

这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用

这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾

硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥

很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~

三国杀,吕布根本打不过,周瑜只有四分之一几率猜中,夏侯渊两血两张牌出一张比扣血

1、吕布1杀2闪确实难挡。但是要无双,至少他要杀吧?吕布摸牌也是2张,又没有手牌转化,你可以测试一下,试着每回合摸两张牌,能不能轮轮出得了一张杀(牌堆中杀只有30%不到)。另外,吕布很怕卡距离,尤其是在身份局(其实单挑也很多),被队友左右卡住,吕布很难过的。吕布在标风33将中单挑排名仅在中上,而且作用大多数是破核炮灰。

2、周瑜反间其实是周瑜的副技能,英姿才是主技能。你想,一定的几率掉一血,却是要让别人多拿一张牌,自己少一张牌,收益并不大。另外,在玩家之间流传的猜反间经验(有一种说法是起手反间猜黑桃,出杀反间猜方块,不杀反间猜梅花,补刀反间猜红桃),使得猜中反间牌的几率远远高于理论中的25%。当然,周瑜的单挑能力是非常强的,大核心武将,标风33将中唯一单挑不敌的对手是单挑王孙权;身份场太脆,不提。

3、夏侯就更加不用说了。其一,刚烈完全是个被动技能,你在状态不佳的时候不杀他,他不是白板吗?如果2血2牌你还杀他,那是你的打法有问题;其二,夏侯惇主动攻击力还不如吕布,而对于一些摸牌多的武将,刚烈的杀伤力不过蚊子咬(周瑜就基本没压力,但是周瑜打夏侯惇要少反间);其三,难道能忽视其出红桃的概率吗?红桃是判定牌中最容易出现的。夏侯惇在33将中单挑排名不高,只能对一批菜刀流武将有点威慑力;身份局也是如此。

另外,33将被禁的4个,只有孙权是因为实力太强而被禁的;华佗吕蒙纯粹因为太拖时间;曹操是历史遗留问题(之前的1V1,主公方必能选到曹操)

三国志战略版:一文带你学会配将

作者:兵丨九五二七

我是一个策略 游戏 爱好者,尤其是对三国类策略 游戏 更是没有任何抵抗力,从前几年的率土之滨,到现在主玩的三国志战略版,前前后后玩了好几年了,前前后后也是氪了不少,无论是率土还是三战,不能说是满红吧,高红还是能算的上的。 (旁白:灯红酒绿里,少了位英姿飒爽的少年。内人常问:今夜无酒?鄙人常答:九点攻城。随后两人相视一笑,夫妻双双把家还,原来幸福是如此简单,唉,二胎的任务就这么不经意间地完成了。不负责任地说一句,三战,利国利民!不负责任的旁白中的潜台词:如果你有点臭钱就烧得难受的话,与其投资灯红酒绿,不如投资自己的热爱。灯红酒绿的吹捧,那是逢场作戏,三战兄弟的666,那才是由衷的。哈哈) 。这几天闲来无事,心血来潮,装X之心骤起,所以,想聊一聊配将、聊聊PK赛季。

鉴于本人文笔有限(八成是由于实在太帅而导致的),唯恐思路不清晰,行文不流畅,所以,我还是想到哪儿写到哪儿吧,看官就将就着看吧。毕竟良药苦口,干货的外表也总是那么的朴实无华!

一、绝对不能束之高阁的牛逼战法

1、减伤类 暂避其锋、抚辑军民、八门金锁阵

其中,暂避其锋和抚辑军民是使我方武将受到的伤害降低,八门金锁阵是使敌方造成的伤害降低。

实际上,给自己减伤的战法收益更高、也更实用。比如八门、奇计良谋、横戈跃马这类碰到以太尉盾为典型的打后期的队伍时,这种减伤的收益很低很低。因为司马懿前期就是苟,没啥输出。所以,八门婴城的麒麟弓打军民太尉、形一阵太尉、暂避桃园等打后期的队伍的时候,除了在兵种上吃亏以外,庞统前两回合内再不释放连环计,那基本就是拿鸡蛋碰石头了=蛋疼。

另外,八门金锁阵是阵法减伤,其优先级是高于指挥类战法的(被动 阵法 兵种 指挥 主动 突击)。因此,围师必阙的朱儁无论加不加速度都逃不过八门金锁阵的减伤。

思考题:

(1)、为什么八门婴城的麒麟弓打群弓不能稳赢呢?

(2)、在不考虑克制的基础上,队伍同红度的前提下,利用八门金锁阵地机制自己云一队能稳赢群弓的队伍。

2、增伤类 锋矢阵

目前为止,全 游戏 最牛逼的增伤战法,没有之一,全程八回合给主将增伤。什么用武通神啦、文武双全啦、乘胜长驱啦、在锋矢阵的增伤面前都是弟弟。

但是,根据三战 游戏 的机制,这些增减伤的战法是可以叠加的。也是正是因为这个机制限制了单一账号队伍的数量,也是因为这个机制导致了高红的队伍几乎千篇一律。如果增减伤战法不可以叠加的话,那玩家的队伍将会百花齐放、百家争鸣、百鸟朝凤、百废俱举、百玩不厌、百。。。。希望策划百尺竿头更进一步吧!

3、治疗类 杯蛇鬼车、草船借箭、刮骨疗毒、婴城自守

当配置一个队伍不知道再上什么战法提高一下强度和续航的时候,从这里面选一个,准错不了。

这里,我要着重谈一谈草船借箭。

草船借箭:65%的发动率,受统帅影响,移除2-3人的负面效果。先不说治疗,这个移除负面效果就相当给力。因此,依我之见,目前全 游戏 带草船借箭收益最高的武将也就那么几个:程普、SP吕蒙、孙权、赵云以及勉强可以算的上的带千里走单骑的关羽。因为这些武将的自带战法都有几率净化自身,从而降低自身被而控放不出来战法的风险。

思考题:

(1)、以吴枪的标准配置为例,如果玩家账号上没有草船,程普从这些战法里随机选一个治疗,可不行可行呢?比如刮骨?兵书又该怎么选?

(2)、婴城自守为什么给麒麟弓诸葛亮带收益更高?(提示:赛季前期为什么有些人的麒麟弓用刮骨而不是用婴城自守。)答案在文末。

4、增益类 裸衣血战

说起裸衣血战,大家自然就会想到这是孙尚香和夏侯渊的必备战法。依照策划的尿性,锁卡的问题,在未来甚至会在 游戏 入土前都会存在的(给大家三秒时间猜猜我的号锁的是啥?。。。时间到,内政荀彧!),如果你的账号这两个武将没有,或者不红,裸衣就不用了吗?如果这么想,那显然是不合理的。裸衣给谁,谁前三回合就是太史慈附体。裸衣和太史慈牛逼的地方除了连击之外,降低敌人的统帅才是更牛逼的(参照太史慈改版前的强度)。降低敌方统帅后,一骑、百骑等突击战法哪怕主动战法打出去的伤害也会更高。

5、破防类 当锋摧决

这个不多说什么了,神技!

结合第4条的战法裸衣血战以及上述战法,我想提出两个问题,供大家思考:

思考题:

(1)、除了当锋摧决以外,什么队伍打太尉盾或者打以满宠体系的盾兵不亏?为什么?

(2)、假设都带裸衣血战,同红度的单核孙尚香队和单核夏侯渊队,哪队更适合带当锋摧决?为什么?

二、绝对不能进仓库的牛逼武将

1、输出类 陆逊、孙尚香、庞统、司马懿、张角、SP朱儁

列出来这几位后,大家肯定会问,孙权孙十万不算吗?

我的答案是,如果你的孙权比陆逊还红,那就当我错了!

这么说吧,能用孙权的地方,基本都可以用陆逊平替,注意,是平替!

别管你信不信,孙权在平民手里,就能玩得很舒服。在满红手里,他就是大佬的一个牌面而已。所以,对于高红而言,你还有必要氪满孙权吗?如果有,那能不能提前知会一下,我只想轻轻问一句:你大腿还缺挂件不?

当然,目前太尉盾的崛起,让孙权的地位又抬高了一档,但是,即便这样也依然无法改变目前孙权尴尬境地,甚至连吴骑的卧薪尝胆最近好多人都改成破军威胜了。

但是,有满红孙权的大佬你也别骂我!由于SP吕蒙的出现,你又可以再出一队强队了!(这里我应该附上什么表情呢?这表情里一分是事实,二分是在舔,七分是在怒视欧皇!)

2、辅助类 曹操、满宠、鲁肃、程普、周泰

咋说呢,我实在不想把蜀国那些姜维、诸葛、刘备之类的列上去。

还是由于太尉盾的出现,目前弓兵的环境实在太差,甚至现在开荒出麒麟弓都需要勇气了。至少前期出了,用得最多的还是暂避刮骨+援助体系。

唉~

遥想麒麟当年,曹操尚未搔首弄姿,草船仍未出生,庞统还没挨刀,那真是雄姿英发,羽扇纶巾,驻守间、对面菜逼作鸟兽散。梦里神游,多情应笑我,氪满就砍。麒麟如梦,真想还给策划。

3、控制类 关银屏、贾诩、SP袁绍

策划有时候也会良心不忍,PK赛季很多武将都特别吃红度,典型的就是魏延、满宠,一个受武力影响,一个受智力影响。比如魏延,白板跟满红真是云泥之别,满红恨不得八回合八次威谋,白板?系统:看我心情。但是,有一个武将,即便白板也很强,她就是关银屏。

关于关银屏,一点拙见:

够红,输出控制一条龙。神机兵书安排上。

不够红,主打控制,速战安排上还不够,再加上至少26速。尽量保证能快过太史慈。先手震慑对方,才是玩转关妹的精髓。同理,SP袁绍亦是如此。

另外,多说几句关于经典队伍三势贾的问题:

贾诩,一个可以给队伍创造奇迹的武将;

赵云,一个队伍行不行,看我心情的武将;

左慈,一个别管他们行不行,反正我输了无罪,胜了也无功的武将。

这么一看,一个奇迹,赢了;一个心情好,赢了;一个奇迹,一个心情也好,秒了;一个没奇迹,一个心情差,也秒了。如此算来,赢的面大,尤其是当今太尉横行的环境,象兵三势贾诩的队伍渐渐有了复苏之势,连带着魏法骑一同都有了勃起的欲望。

唉~一个搔首弄姿的曹操,竟然让一众阳痿了许久的队伍有了勃起的欲望。果然,无曹操,不三国。

在此,推荐一套配置:

贾诩:挟势弄权丨伪书相间 以治击乱丨鬼谋 将威 全智

赵云:破阵催坚丨绝其汲道 以治击乱丨鬼谋 将威 全武

左慈:三势阵丨象兵 援其必攻丨励军 散仙 全智

低成本,高收入的队伍,盯着盾打即可;之所以能打太尉盾,除了兵种克制以外,自带洞察的赵云面对搔首弄姿的曹操根本不屑一顾,依旧该打打,该捅捅,该踩踩。当然,面对速攻队以及吴枪麒麟还有点乏力,若想提高其硬度,可用暂避其峰替代挟势弄权,这样,既保了贾诩也保了赵云,他两个活着就有赢的希望。(左慈:你们爱干嘛干嘛,输赢跟我没关系。)

思考题:

请从上文辅助类的武将中选两个,从输出武将中选一个,组出一队二保一的阵容。你会想到什么?

三、谈一谈一些队伍的配置与操作细节

1、吴骑

(1)、战法配置:

周泰:盛气凌敌丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武

孙尚香:裸衣血战丨虎踞鹰扬 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武

凌统:卧薪尝胆丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 2速全武

注:

凌统为什么带胜战? 破阵永远比增伤更强,增伤可以被对面抵消,破阵就是无视防御,吴骑打的就前三回合,在破阵状态下,凌统的输出也很暴力。

周泰为什么带胜战? 那要看吴骑怕的是啥队伍了,能打的带啥都能打,不能打的碰到了,减少战损才是上策。至于为什么,请自己思考。

(2)、赛季前期最初吴骑的战法配置:

周泰:盛气凌敌丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武

孙尚香:裸衣血战丨虎踞鹰扬 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武

凌统:铁骑驱驰丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 2速全武

注:

前期战法点稀缺,在兵营等 科技 没上来以前,先手对于速攻类来说十分重要,而且孙尚香的速度在前期需要加的更多,带铁骑驱驰的目的是为了在面对渊骑或内战时能抢到绝对的先手,在孙尚香吃到增益后先手压低对方血线。考虑一下,同是满兵的状态下,我先手打你四五千血,你还有力打我么?

另外,铁骑驱驰不用升级,1级即可,多了都是浪费,余出来的战法点给其他武将觉醒也是很香的。

(3)、赛季前期对面满宠盾居多时的战法配置:

周泰:铁骑驱驰丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武

太史慈:速乘其利丨暴戾无仁 胜而益强丨胜战 武略 2速后全武

凌统:裸衣血战丨当锋摧决 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武

注: 赛季初次对战时,这队很强势,能够很好的克制麒麟弓、机关枪、蜀骑、蜀枪、虎臣弓以及孙尚香吴骑。

太史慈不是怕盛气吗? 盛气缴械两人,算一下几率,除了同时盛气到到太史慈和凌统外前两回合会白给,如果侧漏一个呢?侧漏太史慈,两回合先手+破防压低对方血线;侧漏凌统,当锋一回合扣掉盛气,全员解放!

(4)、以吴骑为例,列举一些衍生的强势速攻队:

渊骑:

夏侯渊:裸衣血战丨一骑当千 胜而益强丨胜战 执锐 全武

曹操:锋矢阵丨虎豹骑 临敌不乱丨励军 救主 全智

郭嘉:铁骑驱驰丨当锋摧决 奇正相生丨胜战 藏刀 1速后全智

辽姬骑:

张辽:一骑当千丨百骑截营 一鼓作气丨胜战 执锐 全武

曹操/郭嘉:锋矢阵丨当锋摧决 奇正相生丨执锐 藏刀 1速全智

王元姬:铁骑驱驰丨虎豹骑 援其必攻丨励军 速战 2速后全智

三势吕:

吕布:一骑当千丨鬼神霆威 一鼓作气丨胜战 执锐 全武

郭嘉:折冲御侮丨铁骑驱驰 奇正相生丨执锐 藏刀 1速全智

黄月英:虎豹骑丨三势阵 诱敌之策丨励军 救主 全统帅

香香骑:

孙尚香:裸衣血战丨百骑截营 胜而益强丨胜战 执锐 1速全武

郭嘉:折冲御侮丨铁骑驱驰 奇正相生丨执锐 藏刀 全智

黄月英:西凉铁骑丨锋矢阵 诱敌之策丨励军 救主 全统帅

综上,一切速攻队都可以归类于碰瓷之列。

(5)关于碰瓷吴骑的骚操作

周泰的兵力不低于3500不高于香香兵力的一半!不要让周泰兵力过高,一旦拖回合,孙尚香和凌统受不了!无论对局输赢,就让孙尚香和凌统打三回合。让周泰在第四回合开始挂掉(最佳状态是在三回合末挂掉),这样孙尚香和凌统能保留大量伤病,根据伤兵机制,回到营帐后,周泰的兵力正好还是香香兵力的一半。

然后营帐同时征兵,征兵数量看周泰兵力,征到大于3500即可。正常状态下,打输后回营帐的征兵时间为40-70分钟。

所以,只要营帐还在,你吴骑可以一个赛季不进家。?

吴骑,是现 游戏 里唯一一个不满兵作战,其战斗力依旧报表的队伍!果然,女人一旦脱了衣服,谁也扛不住!

2、魏盾和吴枪

考虑共存的情况下,先列出两队战法配置如下:

太尉盾:

司马懿:用武通神丨士别三日 避其锐气丨守势 铁甲 全智

曹操:藤甲兵丨魅惑 临敌不乱丨励军 救主 全统

满宠:形一阵丨刮骨疗毒 援其必攻丨速战 掩虚 全智

吴枪:

陆逊:当锋摧决丨兵无常势 奇正相生丨胜战 文韬 全智

鲁肃:暂避其峰丨锋矢阵 惜兵爱民丨守势 铁甲 全智

程普:草船借箭丨抚辑军民 临敌不乱丨励军 掩虚 全统

目前机关枪、蜀骑开荒大火,如果前期兵刃队伍居多,建议二队即可出藤甲太尉盾。

如何让两队都强?吴枪什么时候上白毦兵?

我的建议是:吴枪50级后可以上白毦兵,下曹操藤甲兵给军民。50级后的太尉形一阵的强度勉强可以和锋矢阵掰掰手腕。

至于共存的问题,也是个人喜好问题,取舍问题。

至于出什么形态的太尉,还要看战场环境。

这么说吧, 赛季环境凌驾于一切队伍之上 ;同样的队伍在不同的环境下,也有可能会打出0战功和无双的不同结果;

3、蜀骑和蜀枪

目前蜀骑、机关枪开荒很火,对于队伍的转型却是个头疼问题,转型后的队伍配置,我有如下建议:

转才俊枪:

姜维:夺魂挟魄丨火炽原燎 蛮勇非勇丨胜战 文韬 全智

关银屏:据水断桥丨青州兵 兵书看关银屏红度,满红神机,白板速战

诸葛亮:八门金锁阵丨婴城自守 援其必攻丨励军 驰援 全统帅

得益于太尉盾的出现,大环境下弓兵相对减少,相应的突击骑、当锋骑的增加间接的抬高了吴枪一手,让吴枪重回所谓的T0队伍并不为过。同样,才俊枪、五虎枪的体验感会有明显的提升。

转姜维盾

姜维:夺魂挟魄丨当锋摧决 奇正相生丨藏刀 文韬 全智

魏延:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武

刘备:陷阵营丨暂避其峰 援其必攻丨励军 救主 全智

转关关魏

关羽:箕形阵丨威谋靡亢 奇正相生丨藏刀 文韬 全智

关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度,满红神机,白板速战

魏延:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武

转关关赵

关羽:箕形阵丨千里走单骑 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武

关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武

赵云:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武

转关关马

关羽:箕形阵丨破军威胜 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武

关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武

马超:裸衣血战丨血刃争锋 胜而益强丨胜战 武略 全武

转关关张

关羽:箕形阵丨破军威胜 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武

关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武

张飞:盛气凌敌丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 全武

转马关张

马超:裸衣血战丨血刃争锋 胜而益强丨胜战 武略 全武

关银屏:箕形阵丨大戟士 兵书看关银屏红度 1速后全武

张飞:盛气凌敌丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 全武

在没有裸衣的情况下,也可以这样:

关羽:千里走单骑丨所向披靡 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武

关银屏:破军威胜丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武

马超:青州兵丨箕形阵 胜而益强丨胜战 武略 全武

在没有裸衣的情况下,强度顺序大概如下:

关关魏 关关赵 关关马=关关张。

四、关于特殊赛季剧本下的特殊队伍

1、骨头盾很强,但依旧盖不过太尉的锋芒

2、北定中原剧本下,红颜弓很强,吴骑玩着更舒服。

3、王师秉节剧本因为铜虎节的出现,会让奸雄骑、辽姬骑的强度有所提升。

4、王师秉节剧本内,除了铜虎节之外,大部分的主流队伍的信符选择都应该从总兵将印和侯印印绶之间选,队伍属性和回血永远不落伍,关键时刻奶一口能或许能挽救整个战局;能拖,就有赢的可能,所以,能拖到第四回合的队伍一般强度都不会太差。

5、群弓和麒麟弓的强度都不差,各有千秋,一个强在前期、一个强在中后期,但是,我的建议是:如果你不是第一第二队出的群弓,那这赛季就放弃群弓选麒麟吧!

6、开荒不氪金的情况下,建议第二队出藤甲太尉;因为前期兵刃队伍居多,藤甲不要太爽!

7、群弓开荒逐渐可选。

8、这 游戏 第三牛逼的战法是破阵(无视防御)!所以,有胜战兵书的武将应该优先考虑点胜战兵书。比如,武峰阵下的张角。第二牛逼的是氪金!群里有红包, 游戏 里队伍嗷嗷拉线!第一牛逼的是啥,猜到了没?是遭万人喊打为狗托的欧皇!

持续更新中。。。

——如有疑问,请联系赶尸人兵丨九五二七

好了,关于“白板群吕布阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“白板群吕布阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。