重装兵器怎么搭配阵容最强
下面,我将用我自己的方式来解释重装兵器怎么搭配阵容最强的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下重装兵器怎么搭配阵容最强的话题。
有的,最著名的是宋朝重装步兵---中国古代防护最好的步兵
虽然宋代给后世的印象是重文轻武。但鲜为人知的是,宋朝拥有中国古代防护最好的重装步兵。
在宋代,欧洲锁子甲的重量不过15公斤,15世纪时的哥特式全身甲也只有20公斤。虽然17世纪最重的盔甲达到了42公斤,但普通的重型四分之三甲也只是在20——30公斤的范围内。以重量而言,中国宋代的步人甲(步兵铠甲)是中国历史上最重的铠甲,根据《武经总要》记载,北宋步人甲由铁质甲叶用皮条或甲钉连缀而成,属于典型的札甲。其防护范围包括全身,以防护范围而言,是最接近欧洲重甲的中国铠甲,但是也没达到欧洲重甲那种密不透风般的防护程度。
根据宋绍兴四年(1134)年的规定,步人甲由1825枚甲叶组成,总重量达29KG,同时可通过增加甲叶数量来提高防护力,但是重量会进一步上升。为此,皇帝亲自赐命,规定步兵铠甲以29.8KG为限。此后,又把长枪手的铠甲重量定为32-35KG;由于弓箭手经常卷入近战格斗,其铠甲定为28-33KG;而弩射手的铠甲定为22-27KG。同时期的欧洲步骑兵的铠甲类型还以锁子甲为主,没有达到如此的重量。
绍兴十年前后,是宋朝军队最强大的时期。名将岳飞、韩世忠等,率领以铁甲、长枪强弩为主要装备的重步兵,以密集阵容屡屡击败金朝骑兵。包括兵器在内,当时宋军重步兵的负荷高达40-50KG,由于装备过重,机动性受到影响,如绍兴十一年(1141)的祏皋战役,以步兵为主力的宋军,由于身被重甲,加上过于长大的兵器,负荷过重,因为未能全歼已溃不成军的金朝骑兵。
同时为了更有效抗击装甲骑兵的需要,宋代还生产了大量的各种大刀。特别是在南宋的初期,大刀和大斧已成为装甲步兵(重步兵)的重要装备。例如,宋高宗绍兴十年1140)宋军和金兵的郾城之战,宋将岳飞就把装备有大刀、大斧的装甲步兵按两翼摆开阵势,有效地阻止了金兵装甲骑兵的进攻。当时,用大刀对付装甲骑兵进攻的基本战术,先是用大刀劈砍防御比较弱的马腿,然后,对准骑兵的胸部猛砍。
从历史资料中可以看出,宋朝并非想象中那样弱,其重装步兵更是在中国古代首屈一指。
18种有趣的欧洲冷兵器?
以下是一些欧洲历史上使用过的有趣的冷兵器:
长剑(Longsword)
斧头(Battle Axe)
刺剑(Rapier)
十字弩(Crossbow)
大刀(Greatsword)
匕首(Dagger)
骑士长枪(Pike)
短剑(Shortsword)
战锤(War Hammer)
盾牌(Shield)
十字剑(Bastard Sword)
长柄武器(Polearms)
弓箭(Bow and Arrow)
枪(Spear)
刀剑(Broadsword)
格斗棍棒(Quarterstaff)
巴德帽(Bardiche)
战斧(Halberd)
这些冷兵器在欧洲历史上扮演了重要角色,它们在中世纪和文艺复兴时期的战争与战斗中被广泛使用。它们的设计和用途各有特色,对于研究欧洲军事历史或对古代冷兵器感兴趣的人来说,这些武器都具有一定的吸引力。
谁知到游戏王牌组古代机械的牌组
卡组教学]古代之机械教程
古代之机械系列分析:
卡包:TLM
日文名:古代の机械巨人
中文名:古代之机械巨人
星级:8
罕贵度:金字UR,立体UTR
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:3000
防:3000
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力比守备表示怪兽的防守力高的数值,给与对方基本分这个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。
古代三元老之一.
古代最具代表性的怪物,同时也是最高伤害输出.8星3000攻3000防加贯通和古代特有能力,实在是------强!不能特召是硬伤.
根据卡组具体情况选择(巨人或巨龙).推荐度(8)
卡包:SD
日文名:古代の机械巨竜
中文名:古代之机械巨龙
星级:8
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:3000
防:2000
效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果:1グリーン·ガジェット:这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害;2レッド·ガジェット:给与对方玩家战斗伤害时,给与对方基本分400分伤害;3イエロー·ガジェット:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分600分伤害。
关于此物的第一印象:有古代能力的机械族蓝眼白龙。。。。。。。
SD10的最大收获.可以特召令人眼前一亮.但现在除了两张限制卡,一般的古代没什么实用的特召卡可辅助它,此优势尚未真正发挥;目前此卡应用得最广泛的应该是齿轮卡组了.毕竟这个也是天生的优势,这样的天作之合不顺应一下确实有点浪费.
此物是潜力卡.根据卡组具体情况选择(巨人或巨龙).古代(8)齿轮(8.5)
卡包:SD
日文名:古代の机械合成獣
中文名:古代之机械合成兽
星级:6
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:2300
防:1300
效果:用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果:1グリーン·ガジェット:这张卡的攻击力上升300;2レッド·ガジェット:直接攻击对方玩家成功的场合,给与对方基本分500分伤害;3イエロー·ガジェット:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分700分伤害。
系列渣卡之一.
名字带有[古代之机械]的怪兽居然不会防雷...够了,多说无益.
上帝粗制滥造的东西,不要下.(3)
卡包:TLM
日文名:古代の机械獣
中文名:古代之机械兽
星级:6
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:2000
防:2000
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡战斗破坏的对方效果怪兽的效果无效化。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。
古代三元老之一.
效果逆天,被狗咬死青蛙都不会跳!2000攻本来还是够用的,但电子龙的满世界乱飞,让局面变得尴尬许多......另一点不爽的是身为6星怪都不让人特召......即使如此,狗狗的光芒还是无法掩盖的!
此物配合巨人打击面广泛压制力强大.大推荐!(9)
卡包:SD
日文名:古代の机械工兵
中文名:古代之机械工兵
星级:5
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:1500
防:1500
效果:以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。这张卡攻击的伤害阶段结束时,把对方场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。
古代新兴人才.
5星才1500攻(照顾狗狗?)又是一个低攻高效的.从那堆本领可以看出,低攻并不是K记和玩家过不去,只是想考考玩家的脑子.破后能力在古代是特有的,可特召,1500攻暗示着被老鼠拖才是召唤之王道!
卡组有老鼠的话不妨下一两张.(8)
卡包:GLAS
日文名:古代の机械骑士
中文名:古代之机械骑士
星级:4
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:1800
防:500
效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时魔法·陷阱卡不能发动。
最新的一张古代.
4星1800攻,一个在古代值得骄傲的数字.它的出现,无疑是填补了古代无低星好怪的缺陷(估计大家再缺怪也不去用士兵吧)只是,二重怪多少和古代有冲突...既生骑,何二重!
古代要下低怪就非它莫属了.(7)
卡包:TLM
日文名:古代の机械兵士
中文名:古代之机械士兵
星级:4
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:1300
防:1300
效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。
一张被骑士完全替代的低星怪(估计没骑士也不会有人用.......)
1300攻注定它要坐穿板凳,1500攻也不比荒野人好用,1700攻才有价值的啊.
一般不下,实在有爱的话组个古代FUN再考虑吧.(3)
卡包:SOI
日文名:古代の机械炮台
中文名:古代之机械炮台
星级:2
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:机械
攻:500
防:500
效果:把这张卡作祭品。给与对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗流程中双方不能发动陷阱卡。
MS这卡比士兵还渣......
一张价值不明的卡...效果怪怪的,几乎对古代没用...其它的能力更是不中看...
常听人家说世上是没有真正的渣卡,但偶对这卡真是无能为力...(1)
卡包:SOI
日文名:古代の机械城
中文名:古代之机械城
罕贵度:面闪SR,立体UTR
卡种:魔法
魔法种类:永久
效果:场上表侧表示存在的名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽攻击力上升300。每次通常召唤怪兽,这张卡放置1个指示物。名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽祭品召唤的场合,若放置有需要的祭品的数量以上的指示物,可以用这张卡代替做祭品。
古代三元老之一.
古代最出色的专用魔法.加攻,狗狗多了这300攻可以反制电子龙.做祭,效率非常高(有哪个卡组不需要通召?)而且还有N鼠这种疯狂加点机器.
大美之物,多下无妨.(9)
卡包:SD
日文名:古代の整备场
中文名:古代之整备场
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:自己墓地存在的1只名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽回到手卡。
古代版[战士生还].
面对现在琳琅满目的限制/准限制卡和效果更优秀的贪壶,在卡组里找个位置给它还是真不容易...
更推荐贪壶,若你有足够的卡位也可以下.(5)
卡包:SOI
日文名:古代の机械工场
中文名:古代之机械工场
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:选择手卡1张名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽卡。墓地中合计为选择的卡2倍等级的名字带有「アンティーク·ギア」的卡从游戏中除外。选择的卡在这个回合召唤时不需要祭品。
古代骨头魔法之一.
其实要用这卡召怪真的不容易,召狗狗都要12颗星,更不用说巨人/龙了.
不推荐.(3)
卡包:SD
日文名:古代の机械戦车
中文名:古代之机械战车
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:装备
效果:名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升600。这张卡被破坏送去墓地时,给与对方基本分600分伤害
K记对待古代还真够吝啬的.......
现在加600攻的装备卡有什么用?至于扣血古代倒是不旨在,再说用装备卡很容易亏卡的......
真要下装备卡不如去下团力,魔力.(1)
卡包:SD
日文名:古代の机械掌
中文名:古代之机械掌
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:装备
效果:名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽才能装备。和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害阶段结束时破坏。
遭粮食局毒手后变成废卡...
K记总算大方了一次,但JS毕竟是JS,不久后竟然借粮食局黑手收回大半.......
干嘛做这么绝,古代就不能有张限制卡么?(3)
卡包:SD
日文名:古代の机械爆弾
中文名:古代之机械爆弹
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽作为对象才能发动。对象的怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。
古代骨头魔法之一.
其实我一直认为古代的系列阵容不算很小,只是实在太多这样的无用卡浪费了名额...
这卡要是速攻的就毁了平衡性吗?(2)
卡包:SOI
日文名:古代の采掘机
中文名:古代之采掘机
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:自己场上有名字中带有「アンティーク·ギア」的怪兽表侧表示存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组选择1张魔法卡,在自己场上放置(SET)。这个回合这张魔法卡不能使用。
古代骨头魔法之一.
古代OTK用?亏卡兼低效,还是算了吧,某柜子一直神一般的存在着...
不推荐.(3)
一些对古代有用的怪兽卡:(以下所有卡片都站在古代的角度分析,并不代表该卡的整体实力)
虚无魔人
配合特定的古代封特召.
攻防够用,效果稳定,6星尚可接受.可辅以王触提高效率.
若卡组以巨人和狗狗为主力的话,可以考虑加入.(6)
人造人索加·精神震撼者
机械族人才,陷阱流克星.
标准的攻防,王道的效果,现在还可以下2.索哥一出,让奈落,激流,强脱郁闷去吧!
推荐.(8)
电子龙
这应该是上镜率最高的机械族怪兽了.
做祭,和玩帝的人打过的都清楚;战力,2100压死一片低怪;保命,在主阶段2特召保持场怪.
越是大众化的东西就越有潜力.只是古代的胃口较大.(9)
红齿轮/绿齿轮/黄齿轮
机械组三小强.
攻是低了点,但不会被奈落也能算优点吧...保持手牌数量的本领可是很多卡组所不能企及的!
古代+齿轮算得上是"官配"了吧,只是下了齿轮卡组的类型基本就定形了.(7)
巨大老鼠
古代卡组中可搜索的东西不少,价值不小.
此物能拖齿轮/工兵/佣兵/LILY/N鼠......保持场怪数量;加上地形也是战力.
相当有用,考虑一下吧.(7)
小钻头
破小强利器,整体能力不错.
破小强也破搜索怪(败给三眼了......)
1600攻地属性机械族-----推荐.(7)
特洛伊木马
做祭用,有地形也是战力.
没啥好说,一当二.只是1600攻总觉得委屈.......
还可以吧.(6)
魔导战士·破坏者
助攻美物,也是战力.
破后力度不足一直是古代的缺点之一,除了小旋/龙卷外,带上这个效果更好.
推荐挂一个.(8)
流氓的佣兵部队
老牌MUD.
经典的东西自有其过人之处,防不胜防一直是其魅力所在.
下1足矣.(7)
注射天使
地属性人才,可以用老鼠拖.
曾经的限制卡,爆发力惊人.
挂不挂个人喜好.(6)
强化支援机械·重装兵器
不错的强化手段.
狗狗/电子龙/索加都是很好的对象.不过现在的卡太疯狂,代破未必够用.
卡组中有较多的机械组怪兽的话可以考虑.(7)
削魂的死灵
常见而又可靠的祭品兼肉盾之一.
打之不死,还可以看准时机去占便宜,撑场/做祭的效率相当高,不用实在可惜.
能下就下.(10)
棉花糖
另一王道铁盾.
全OCG就这么两个对称的铁盾了吧...扣血的效果有时能阴死人...
能下就下.(10)
蒲公英
做祭用.
能做限制卡总有理由,试一下你可能会喜欢.
但试无妨.(7)
巨型病毒/高速鼯鼠
又一对对称的祭品.
做祭兼压缩卡组.总体鼯鼠好一点.
这类祭品要么不下,要么下3.也可以两种都下.(6.5)/(7)
迷之剑士LV2破背用.
效果比钻头更厉害,但对已翻开的无奈.从古代的角度看,怎看都是钻头好.
更推荐钻头.(6)
变形壶
辅助抽卡的好东西.
有城有怪没处祭,缺手牌怎么办?下它吧.有时还能赚卡差.
看着卡组决定吧.(7)
黄泉青蛙
最鸡肋的祭品,没有之一.
无限祭+肉盾.但古代胃口大,而且没后场都很吃力...要以整个后场换一个祭品来源,个人认为不值.
祭品与后场不可得兼,自己取舍.(5)
光之追放者/闪光之追放者
全OCG就那么两个情投意合的神经病了吧.......
一个偏攻,一个偏守,效果一样.但还是支持环保,把用过的卡放垃圾桶回收的好.没准遇上个玩次元的,你还替人家搭桥铺路了.....
不推荐.(3)
新空间侠·大地鼹鼠
古代大敌,但一样对古代有用.
900攻连落穴都无视,真实完美的小强身材...此物是大部分高怪的恶梦,而且弹背怪也不用翻开,上镜率极高的BT.
狗狗/工兵还是比较低攻的,下一张防身也不错.(8.5)
双生天使
比削魂/糖稍差的好祭品+肉盾.
1700攻的小强...下了削魂/糖还不够的话考虑它吧.
能下3的小强,有卡位不妨试试.(8.5)
一些对古代有用的魔法卡:(以下所有卡片都站在古代的角度分析,并不代表该卡的整体实力)
封印之黄金柜
搜索卡用.
古代上怪上手的时间往往不合适,但古代又没有专用的搜索卡,而这卡刚好可以缓解这个矛盾.
推荐.(9)
收缩
常见的实用魔法.
速攻就是王道呀~~效果没的说,还可以阴削魂.
可以下2也可以下满.(9)
月之书
相当灵活的限制卡.
可以间接无效对方的地碎,洗脑,奈落;可以配合钻头/抹杀(被对方反过来利用只能认倒霉了...);还可以当半张收缩用.
推荐.(8)
限制解除
机械族爆发力最强的神卡!
唯一一张被限制的种族专用魔法卡(增援准限).作用范围广泛,效果王道,而且是速攻的!
MS这就是传说中的必备卡.(10)
强制转移
古代齿轮常用魔法之一.
转齿轮和老鼠都不错.
可以下满2张.(9)
灵魂交错
补充祭品用.
作用范围广泛,只是只是古代的胃口都不小...
卡组有空缺的卡位时可以试试.(6.5)
死皇帝之陵墓
双刃剑一把.
舍不得孩子套不着狼,毕竟神宣都有人用.
要么不下,要么下3.且卡组要有一定配合.(7)
卡片商人
古代齿轮常用魔法之一.
古代齿轮卡组的换手利器,谁用谁清楚,除非你神抽.
推荐.(8)
贪欲之壶
古代卡组常用魔法之一.
它能回收墓地里的古代和齿轮,还抽2张卡.
不能以貌取卡,其实这是大美之物! 一般古代(8)古代齿轮(9)
我身作盾保护上怪用.
个人认为亚空间要好一些,下王触就另当别论.
根据卡组而决定下不下(7)
异次元的指名者
搞针对的.....
杀N鼠!用来对付搜索卡拉入手牌的卡也可以.
一般放在副卡组.(6)
二重召唤
增加召唤机会.
看起来不错,用起来却不怎么样...
不如去下血代(5)
盖亚之力
增加伤害输出。
古代卡组除了两大怪外没几个高攻的,地属性的怪兽更是占了大半,可以考虑。
看卡组情况而定。(6)
一些对古代有用的陷阱卡:(以下所有卡片都站在古代的角度分析,并不代表该卡的整体实力)
魔宫之贿赂
保护卡片用.
华丽的反击卡,魔陷两用,代价也不大.
反击卡首选.(8)
神之宣告
极端向卡组适用.
万用型的反击卡.对操作要求高,用得好就是神卡,用不好就是自杀.......
慎用,慎用......(5)
王宫的通告/盗贼的七道具/操作失误
也是保护卡片用.
王触效果最广泛稳定,但是灵活性最差;七道具效果与稳定性都居中;操作失误最灵活,但作用范围不大;总之各有千秋.
也是根据卡组的需要而定.(7)
血的代价
被限制了的一张好卡,被限制了是唯一遗憾.
血代+齿轮,血代+骑士,也能快速为城积累指示物...
只有1张,效率恐怕没保证...(7)
亚空间物质转送装置
保护上怪用.
召一张巨人/龙不容易,下一两张好好保护一下吧.
推荐.(8)
沙尘的大龙卷
破后助攻用.
之前有提到古代的破后能力不强,下一两张吧.
推荐.(8)
王宫的弹压
配合特定的古代封特召.
与古代与齿轮的相性极佳,又比虚无魔人/光追易用.
若卡组以巨人和狗狗为主力的话,可以试试.(8)
杆位
也是保护上怪的一种方法.
效果稳定,只是现在冰帝/大风/小旋/红甲乱飞,效率不高.
不太推荐.(5)
等级变换实验室
另类的卡片.
效果还不错,只是巨人扔了拉不回...RP自信者适用.
本人RP不好没用过,有兴趣的可以试试.(6)
金属反射史莱姆
肉盾兼做祭.
作用类似双生,优点在于不用消耗召唤机会和不怕贯通.
不错的说.(7)
连锁除外
专门对付小强.
N鼠,LILY都是古代讨厌看见的小强,这卡可以干净利落地干掉它们(只可惜对佣兵没辙...).
可以考虑放入副卡组.(6)
地灵术-「铁」
古代卡组有不少地属性低怪,有一定价值.
增加攻击连贯度,骗风,特召墓地的N鼠/佣兵也不错.
也是根据卡组的实际情况而定.(6)
卡组示范:
下面的卡组可能带有过量的主观成分,请加入自己的思想去修改.
一.纯古代.
怪兽卡:19张
[古代之机械巨人]
[古代之机械巨龙]
[古代之机械兽]
[古代之机械兽]
[古代之机械兽]
[电子龙]
[电子龙]
[古代之机械骑士]
[古代之机械骑士]
[古代之机械骑士]
[魔导战士·破坏者]
[异次元的女战士]
[三眼怪]
[流氓的佣兵部队]
[新空间侠·大地鼹鼠]
[削魂的死灵]
[棉花糖]
[神圣魔术师]
[D.D.乌鸦]
魔法卡:15张
[古代之机械城]
[古代之机械城]
[古代之机械城]
[收缩]
[收缩]
[旋风]
[洗脑]
[封印之黄金柜]
[贪欲之壶]
[光之封护剑]
[限制解除]
[地割]
[地粉碎]
[抹杀之使徒]
[月之书]
陷阱卡:8张
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[血的代价]
[生死的呼声]
[激流葬]
[圣防护罩—反射之力—]
共42张.
卡组特色:这应该是最有魂的古代了.
卡组构建思路:骑士为低星战力,狗狗为中星主力,巨人/龙偶尔压场,红甲破后,削魂/糖撑场做祭,血代辅助骑士和让大怪出场更容易.
二.古代齿轮:
怪兽卡:17张
[古代之机械巨龙]
[古代之机械巨龙]
[电子龙]
[电子龙]
[古代之机械工兵]
[古代之机械工兵]
[巨大老鼠]
[巨大老鼠]
[绿齿轮]
[绿齿轮]
[红齿轮]
[红齿轮]
[黄齿轮]
[黄齿轮]
[流氓的佣兵部队]
[流氓的佣兵部队]
[新空间侠·大地鼹鼠]
魔法卡:16张
[收缩]
[收缩]
[旋风]
[抹杀之使徒]
[抹杀之使徒]
[捶击]
[地粉碎]
[地割]
[洗脑]
[强制转移]
[强制转移]
[贪欲之壶]
[贪欲之壶]
[月之书]
[过早的埋葬]
[限制解除]]
陷阱卡:9张
[沙尘的大龙卷]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
[生死的呼声]
[血的代价]
共42张.
卡组特色:MUD齿轮与古代的结合,相互弥补了缺点。
卡组构建思路:以齿轮为战力,以电子龙和N鼠辅助,巨龙在血代的帮助下更容易出场,在工兵破后的优势下存活率更高,并有两复活卡支持,压制力不小.
三.弹压古代齿轮:
怪兽卡:17张
[古代之机械巨人]
[古代之机械兽]
[古代之机械兽]
[古代之机械工兵]
[古代之机械工兵]
[魔导战士·破坏者]
[异次元的女战士]
[巨大老鼠]
[巨大老鼠]
[绿齿轮]
[绿齿轮]
[红齿轮]
[红齿轮]
[黄齿轮]
[黄齿轮]
[流氓的佣兵部队]
[新空间侠·大地鼹鼠]
魔法卡:14张
[收缩]
[收缩]
[旋风]
[抹杀之使徒]
[抹杀之使徒]
[捶击]
[地粉碎]
[地割]
[洗脑]
[强制转移]
[强制转移]
[贪欲之壶]
[贪欲之壶]
[限制解除]
陷阱卡:11张
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[王宫的弹压]
[王宫的弹压]
[天罚]
共42张.
卡组特色:加入了弹压的古代齿轮,可以克制一部分卡组。
卡组构建思路:以上一个卡组为基础,加入了弹压.为适应弹压的特性,把巨龙换成巨人,把电子龙换成狗狗,复活卡舍弃,魔宫,天罚提高弹压的效率.
四.中星古代:
怪兽卡:21张
[古代之机械兽]
[古代之机械兽]
[古代之机械兽]
[古代之机械工兵]
[古代之机械工兵]
[电子龙]
[电子龙]
[古代之机械骑士]
[古代之机械骑士]
[古代之机械骑士]
[魔导战士。破坏者]
[异次元的女战士]
[巨大老鼠]
[巨大老鼠]
[三眼怪]
[新空间侠·大地鼹鼠]
[强化支援机械·重装兵器]
[强化支援机械·重装兵器]
[强化支援机械·重装兵器]
[神圣魔术师]
[D.D.乌鸦]
魔法卡:14张
[古代之机械城]
[古代之机械城]
[古代之机械城]
[旋风]
[收缩]
[收缩]
[地割]
[地粉碎]
[洗脑]
[贪欲之壶]
[过早的埋葬]
[光之护封剑]
[抹杀的使徒]
[限制解除]
陷阱卡:7张
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[圣防护罩-反射之力-]
[激流葬]
[生死的呼声]
共42张.
卡组特色:以中星怪为主力的古代。(狗狗天下?)
卡组构建思路:以中星怪为主力,MUD辅助.红甲破后,电子龙反压制兼做祭,加持机为战力加攻并提高成存活率.
五.皇陵古代
怪兽卡:19张
[古代之机械巨人]
[古代之机械巨人]
[古代之机械巨龙]
[古代之机械巨龙]
[电子龙]
[电子龙]
[魔导战士。破坏者]
[异次元的女战士]
[高速鼯鼠]
[高速鼯鼠]
[高速鼯鼠]
[巨型病毒]
[巨型病毒]
[巨型病毒]
[削魂的死灵]
[棉花糖]
[新空间侠·大地鼹鼠]
[双生天使]
[双生天使]
魔法卡:15张
[死皇帝之陵墓]
[死皇帝之陵墓]
[旋风]
[月之书]
[限制解除]
[光之护封剑]
[抹杀的使徒]
[抹杀的使徒]
[过早的埋葬]
[洗脑]
[封印之黄金柜]
[地割]
[地粉碎]
[贪欲之壶]
[异次元之指名者]
陷阱卡:8张
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[天罚]
[生死的呼声]
[亚空间物质转送装置]
[亚空间物质转送装置]
共42张.
卡组特色:可以爽召高怪的古代。
卡组构建思路:鼯鼠/病毒做祭兼压缩卡组,电子龙初期压场,四小强撑场做祭,指名者杀N鼠(卡组MUD不足),亚空间保护上怪.
六.封祭古代齿轮
怪兽卡:17张
[电子龙]
[电子龙]
[古代之机械工兵]
[古代之机械工兵]
[古代之机械骑士]
[古代之机械骑士]
[魔导战士。破坏者]
[异次元的女战士]
[巨大老鼠]
[巨大老鼠]
[绿齿轮]
[绿齿轮]
[红齿轮]
[红齿轮]
[黄齿轮]
[黄齿轮]
[新空间侠·大地鼹鼠]
魔法卡:14张
[收缩]
[收缩]
[旋风]
[抹杀之使徒]
[抹杀之使徒]
[捶击]
[地粉碎]
[地割]
[强制转移]
[强制转移]
[贪欲之壶]
[贪欲之壶]
[光之护封剑]
[限制解除]
陷阱卡:11张
[封祭的假面]
[封祭的假面]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[天罚]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
共42张.
卡组特色:加入了假面的古代齿轮,可以克制一部分卡组。(和弹压古代齿轮相比,克制对象换了一批)
卡组构建思路:齿轮/骑士做战力,工兵破后,电子龙压制,N鼠耍人,MUD开路/保护.
七.次元古代齿轮
怪兽卡:17张
[古代之机械巨人]
[古代之机械巨人]
[电子龙]
[电子龙]
[魔导战士。破坏者]
[异次元的女战士]
[绿齿轮]
[绿齿轮]
[红齿轮]
[红齿轮]
[黄齿轮]
[黄齿轮]
[流氓的佣兵部队]
[流氓的佣兵部队]
[新空间侠·大地鼹鼠]
[削魂的死灵]
[棉花糖]
魔法卡:184张
[收缩]
[收缩]
[旋风]
[抹杀之使徒]
[抹杀之使徒]
[捶击]
[地粉碎]
[地割]
[强制转移]
[强制转移]
[贪欲之壶]
[月之书]
[限制解除]
[洗脑]
陷阱卡:9张
[大宇宙]
[大宇宙]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[天罚]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
共42张.
卡组特色:加入了大宇宙的古代齿轮,可以克制一部分卡组(克制对象换第三批了。。。)
战术:以弹压古代齿轮为模型,再根据次元的特性作调整:狗狗的效果和次元重复,不下了;老鼠特召不能,工兵也就舍弃;没了弹压,电子龙再次活跃;贪壶和次元冲突,换一张月书也不错。
哪吒出什么装备厉害?
王者荣耀哪吒出什么装备
王者荣耀哪吒出门装
出门装有两种不错的选择,第一种是红玛瑙出门,300点生命在前期是非常可观的血量,而且也方便后续升级成熔炼之心。第二种是选择铁剑出门,虽然多20点攻击可能会获得更好的局面,但是也有可能被拿一血导致线上崩盘。所以更多的还是推荐第一种选择,比较稳妥。
王者荣耀哪吒核心装
中期哪吒迎来了自己的发力期,核心装备主要包括两件防装、一件攻装和一双鞋子。防装有红莲斗篷和魔女斗篷,红莲斗篷不仅提供生命和物理防御,被动还会对周围造成AOE伤害,清兵快速而且在团战中还能补充不少输出。红莲斗篷则是增加生命和法术防御,在面对法师较多的阵容时一定要早出。攻击装可以选择暗影战斧或者三圣之力,两件装备都是由日蚀合成,主要看重的是它带来的残废效果,可以增加哪吒的留人能力。鞋子上的选择主要有两种,分别是影忍之足和抵抗之靴,根据对方AD、AP输出比来决定选择哪种鞋子。
王者荣耀哪吒后期装
在有了核心装备之后,哪吒基本上已经处于无人能挡的地步了,当然也不排除有逆风的可能。所以最后的两件装备根据顺风和逆风可以作出不同的选择,如果是顺风可以攻防各来一件装备,就算是出个破军也不为过,毕竟顺风钱多。如果是逆风局且己方有输出点存在,那么这时候就继续补两件防御装,建议冰封之心和贤者的庇护,前者光环降低攻速,后者则是可以复活再战一次,不是大逆风的话往往可以起到大作用。
王者荣耀哪吒出什么装备 哪吒出装顺序
出装顺序:暗影战斧+抵抗之靴+纯净苍穹+红莲斗篷+振兴之铠+破灭君王
王者荣耀哪吒半肉出装搭配 哪吒出装顺序news.4399/...4
哪吒的兵器有哪些?
准确的说是八件,人们常说的三头六臂其实哪吒是三头八臂的
可同时使用八件武器,足蹬风火轮,双手使一杆火尖枪,其余六只手用金砖、九龙烈火罩、混天绫、乾坤圈、阴阳双剑六件法宝,变化多端。
王者荣耀哪吒怎么出装厉害 哪吒最强出装顺序推荐
前期出装:红玛瑙>红莲斗篷
哪吒需要近身作战,需要增加一定的防御力,红莲斗篷不仅提供血量和防御,还可以持续造成伤害。
中期出装:红莲斗篷>抵抗之靴>三圣之力
抵抗之靴可以增加法术防御和韧性、三圣之力提供全属性加成,并且增加普攻的额外输出。
后期出装:红莲斗篷>抵抗之靴>三圣之力>振兴之铠>破军>暴烈之甲
在后期哪吒是需要提供不少的输出,所以哪吒不能单纯提高防御,所以这些出装能够保证哪吒输出最大化,足矣和敌人抗拒,对敌方后排有收割能力!在追杀敌人方面也表现显眼,丝毫不逊色。
王者荣耀哪吒出什么装备无敌
没有装备是无敌的,除非你经济领先好几千。
王者荣耀哪吒最强出装搭配 哪吒打野装备
王者荣耀打野韩信5v5出装推荐,韩信是王者荣耀中的刺客英雄,从战士转向刺客的他生存能力遭到了削弱,但是输出却大幅度的提升,加之自身优秀的位移效果,让他可以灵活在穿梭在敌人中间。今天我为大家带来的是游戏中打野韩信的出装,希望能对大家有所帮助。 韩信 既然是打野,第一件必然打野刀,选择二级红色打野刀。为什么不去选择三级打野刀呢? 因为二级打野刀已经够用了,后期还要换成复活甲,没必要浪费经济了。 第二件鞋子,影忍之足或抵抗之靴鞋,根据对面阵容选择,没必要按以前一样一定出护甲鞋。 第三件的话出破甲弓,这个时间段的性价比超高,因为不管护甲起来没起来,第一这件装备便宜,第二它伤害不低,就这两点就能说明为什么要先出破甲弓了,反正早晚都是要出的。 第四件出泣血之刃,这个就不用解释了吧,明显的为了吸血增加续航能力。 第五件出尽战刃,配合AD通用符文就有41的暴击,还能提升暴击伤害,这样能将无尽以及符文的价值发挥出来,性价比非常高。 如果真的是耗到了很久还没有打完那么最后一件可以出霸者重装增加生存能力,将打野刀也换成贤者的庇护,不要怂就是跟他们刚。 新英雄抢先看 雅典娜 杨戬 哪吒 女娲 成吉思汗 蔡文姬
王者荣耀哪吒出装 哪吒怎么出装最强
王者荣耀哪吒怎么玩 王者荣耀半肉出装哪吒弑杀全场 王者荣耀哪吒在下个版本即将登陆王者荣耀正式服,大家对这个英雄的关注日渐高了起来。那么哪吒应该怎么玩呢?哪吒应该出什么装备才能做到输出最大化呢?今天我就为大家带来王者荣耀半肉出装哪吒弑杀全场! 半肉团战流 出装顺序:暗影战斧+抵抗之靴+冰脉护手+红莲斗篷+振兴之铠+破灭君主 出装思路:这套算是战士比较传统的出装了,鞋子依然是根据情况可以替换成影忍之足,冰脉是出于增强哪吒留人能力考虑出的,配合2技能的位移在GANK上能够很大程度上让敌人被抓到就走不掉。红莲斗篷是哪吒必出的,配合被动和大招进场,将输出和防御都做到最大化。另外一件防御装我推荐是振兴之铠,回血能够增加哪吒在战场上的持久性。当然对面法师多也可以出魔女斗篷。 以上就是由斗蟹网我为大家带来的王者荣耀哪吒怎么玩 王者荣耀半肉出装哪吒弑杀全场。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
哪吒的4种兵器叫什么
●乾坤圈——金色镯子,会变化,可大可小。投掷攻击,力量巨大,百发百中。抗磨损,硬度大,上千万亿亿次撞击都不坏。
●混天绫——红绫,七尺长,能自动捆绑敌人。即使剪断了也能自动修复。
●风火轮——双轮暗藏风火之势,可踏在脚下作为交通工具。上天入地,速度极快。
●金砖——纯金打造,砖形,投掷攻击敌人。
●火枣——枣子,使哪吒拥有最厉害、最强大、杀伤力极强的招术——三头六臂。(原本是三头八臂,但由于哪吒的这个招术不够完全成熟,导致剩下两只手臂无法使出,所以只有“三头六臂”了。)
●阴阳剑——不同属性的两把宝剑。
●九龙神火罩——太乙真人传授。罩内腾腾焰起,烈烈火生,有九条火龙盘绕。放出三昧真火。
王者荣耀哪吒出装技巧 哪吒出什么装备
出门装有两种不错的选择,第一种是红玛瑙出门,300点生命在前期是非常可观的血量,而且也方便后续升级成熔炼之心。第二种是选择铁剑出门,虽然多20点攻击可能会获得更好的局面,但是也有可能被拿一血导致线上崩盘。所以更多的还是推荐第一种选择,比较稳妥。
王者荣耀哪吒最强出装顺序搭配
。请叫我大神。疾跑的冷却和大招差不多。收了残血就开疾跑走。非常好用。出装如图。。。王者荣耀最新版哪吒最强出装
今天玩哪吒五杀了。带疾跑
三国豹女怎么玩才能成型
阵容组成
三国豹女
6三国蔚、嘉文四世、奈德丽、泰达米尔、阿兹尔(加三国天选)
补射手提莫、莎弥拉、希维尔
前期天选选择
三国奈德丽
运营过渡
2-1不升级,一定是有奈德丽?5张及以上再冲!;
2-3自然升4?,最好组成2重装3三国2射;
3-1卡4人口8经验,大d?找3?豹女,豹女没3存20-30再d一波;
后续豹女3?后升6?,开4射手羁绊,有6三国也可开!
8?人口大D一波开出6三国4射手即可,若血量高经济好,也可以选择补D拍上9?转95即可!
强化符文
推荐:趁手兵器、狙神之眼、羽量级选手
其他战力类海克斯(狩猎律动,星界赐福,伺机待发等)
吃分关键
T1阵容起手 5张 以上豹女再冲,不胡决不考虑,连胜后期速拉人口补羁绊转95,不然就提中期质量吃烂分即可;
豹女技能伤害根据射程计算,3星后切记速拉人口补前排质量。
装备选择
奈德丽(主C):
青龙刀(大剑+眼泪)
巨杀 (大剑+攻速)
法爆 (拳套+大棒)
防装给前排,物理装可以给泰达米尔或者莎弥拉即可!
马其顿方阵在当时真的没有破解的办法吗?
说起马其顿方阵,相信很多喜欢研究兵法的小伙伴一点都不陌生。这是一种经过改良之后的步兵方阵,来自于希腊。而将之发明光大的是亚历山大大帝。那么马其顿方阵,在当时真的没有破解方法吗?
我们先来了解:马其顿方阵的布局。这是一个纵深16人的横队步兵长枪阵。而方正的长度会根据战场的情况做不同的调节。步兵的标配是6米的长矛,可以将6米开外的敌人捅伤,但随着不断的改进,长毛的长度最终加到了6米半。除此之外,步兵还要拿着直径约60厘米的圆盾防身。更重要的是每一个步兵都有匕首或者是近战短剑,以备不时之需。
在缺少中奖的冷兵器时代,马其顿方阵成为了装甲师。了解文坊镇的布局,我们再来说行军打仗时的布阵手法。第1排的步兵一般都处在半蹲的模式,第2排的士兵会将矛头搭在第1排步兵的肩头,对迎面而来的骑兵发起攻击,减少马震带来的冲击力。如果第1排的战士不幸倒下,第2排会继续轮番战斗。
马其顿方阵也有弱点,这就是破阵方法。从正面看马其顿方阵非常的坚固,可以说是无懈可击,但是它的软肋是两侧。正面冲击的时候单兵作战可以用元盾抵御,弓箭的射击长矛可以解决前方的敌人,但是两侧却无法保证安全,而且这个方阵要挪动的时候必须90度大转弯,这样也让敌人有机可乘。
所以在不是配合作战的情况下,马其顿方阵还是很容易破解的,如果有轻装步兵,有辅兵,有马其顿,那么这个方阵很难破。
好了,关于“重装兵器怎么搭配阵容最强”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“重装兵器怎么搭配阵容最强”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。