闪烁之光海拉搭配阵容
大家好,今天我想和大家探讨一下关于闪烁之光海拉搭配阵容的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
暴怒狂暴,抗爆。
《闪烁之光》海拉天赋比较推荐使用:暴怒狂暴:都是增强秒杀伤害的符文,后期队里的主要输出可以使用,前期暴击率不高的时候这2个符文没有魔力神力效果明显,后期推荐;抗爆:适合给辅助用,坦用减伤类的更实在一点,辅助带这个符文配合公会技能抗暴不容易暴毙,推荐。
《闪烁之光》是由广州诗悦网络科技有限公司制作发行的一款冒险题材的放置卡牌游戏,该作于2019年6月14日正式公开测试。
闪烁之光海拉怎么样
闪烁之光官网版
v2.5.1
类型:策略棋牌
大小:321.25MB
评分:10
平台:
标签:二次元卡牌萌系回合制
闪烁之光手游新的版本更新以后,新英雄海拉正式登场了,很多小伙伴们都想知道新英雄海拉到底怎么样?海拉的阵容该如何搭配,一起来看看吧。
海拉
称号:死亡契约
定位:增伤斩杀
属性:暗系战士
口头禅:幸与不幸,都将在这里销声匿迹。
印象:最痛苦的不是生而是生不如死,消灭
这种痛苦就是海拉存在的意义。
人物传记
没有人知道海拉到底在思考着什么。
在与芬尼尔、耶梦加得一齐诞生后,她便被送往海姆冥界,在这里自生自灭,凭借自己巨人族的天赋苟延残喘地活着,最终成为了海姆冥界最为强大的统治者——死神海拉。
这个死亡的国度,是亡灵们的乐土,是生者们的地狱。战死的人们,成为了英灵,被瓦尔基里们引领前往英灵殿,而那些死在战场之外的人们,将会成为亡灵,海拉收容了他们,让他们在这里生存。
这时的海拉,仿佛是海姆冥界中的大慈善家,毫不吝啬将一切恩赐给亡灵们。而当生者有意或无意闯入海姆冥界之时,海拉就会露出那狰狞的面容,无情地挥舞身边那把巨大的镰刀,收割他们的生命。
那场让令众神灭绝的战争中,海拉并没有出现,而且再也没有出现在大陆上。海拉去了哪里了?或许这个问题只有海拉可以回答了。
“既然生是一种痛苦,那就让我来消灭这种痛苦。”
战力属性
技能属性
推荐阵容
阵容英雄:亚巴顿/黑暗之主+潘多拉+阿努比斯+哈迪斯+海拉
阵容光环: 纯暗阵容
阵容说明:
亚巴顿能更好提升队伍生存能力,保证队伍英雄的输出环境,黑暗之主则更倾向于进攻输出。
1回合潘多拉加盾,亚巴顿、阿努比斯、哈迪斯先手为敌方附加负面效果,海拉群攻压低血线同时附加死亡印记,增加敌方所受伤害。
2回合潘多拉附加负面状态,阿努比斯、哈迪斯继续压低血线,黑暗之主收割残血,海拉斩杀后排英雄。
闪烁之光试玩视频:
闪烁之光英雄排名t0
闪烁之光英雄排名有:赫拉、维纳斯、拉斐尔、尼德霍格、海拉。
1、赫拉
赫拉是光系输出的法师,赫拉有着很强的作战能力,而且赫拉的控制能力是很强的,还可以进行降治疗,驱散异常buff的技能。法师是不错的职业,而且赫拉是光系的,相对来说没有太大的压力,光系的和暗系是可以互克的。
2、维纳斯
超强的光系输出法师,这个就是群体输出法师,有着超强的消耗技能,有着不错的输出,这个技能输出伤害特别高。维纳斯主要就是走消耗输出流,还有音符的加成,可以打出更高的输出伤害。
3、拉斐尔
拉斐尔是光系阵容中不可缺少的辅助英雄,拥有为队友提供驱散的强大能力,也就是去除所有的负面状态。并且拥有高额的群体恢复能力,并且会让全队分摊敌方伤害,以防被敌方单体破点,算得上是辅助中最强的英雄了。
4、尼德霍格
尼德霍格,黑龙形态有很强的输出能力,在战场中可以切换形态,高额的输出效果,近战的战士,持续的技能伤害,有很强的附加伤害和诅咒能力。
5、海拉
海拉是游戏中的暗系战士,攻击特点是增伤斩杀,海拉有非常强大的进攻,海拉在与芬尼尔、耶梦加得一齐诞生后,便被送往海姆冥界,在这里自生自灭,凭借巨人族的天赋苟延残喘地活着,最终成为了海姆冥界最为强大的统治者——死神海拉。
闪烁之光海拉升六星需要什么英雄
闪烁之光海拉升六星需要2个相同5星,具体规则如下:
4星升5星:3个相同的4星英雄,以及任意同系5个4星和4个3星。
5星升6星:2个相同5星(注:自己已知除风系亡灵收割者以外,其他4星升的五星均不可6),1个指定本系5星英雄,3个本系任意5星。
6星升7星:4个任意本系5星英雄。
7星升8星:3个本系5星,一个本系6星。
8星升9星:1个5星本体,2个本系任意5星,1个本系任意6星。
9星升10星:2个5星本体,一个本系任意6星,一个任意系9星。
英雄系统:
玩家需要收集各种英雄后,将收集到的英雄,设置为出战状态后,才能进行各种战斗操作。玩家可以在布阵界面里,去设置出战的英雄。玩家初始出战英雄为4个,随着角色等级提升,可以出战的英雄数量增多,英雄最多为9个,分为前、中、后3排,每排各3个英雄。战斗过程中,按照前到后,左至右的顺序,逐个英雄出战。
英雄分为暗系、光系、火系、水系、风系5种不同的系别。阵容是有克制的,就是英雄也是有克制的,就是水克火,火克风,风克水,这个就是对应的阵容克制,可以提升伤害+15%。对应的克制还是有的,这里还有光暗的互克,这个系的就是没有对应的克制,两个就是互克的,有对应的攻击力提升。
闪烁之光须佐配海拉可以吗
闪烁之光须佐配海拉可以。根据查询相关公开信息显示,海拉属于输出型刺客,闪烁之光须佐有暴击加成,二者很搭配,海拉的收割和连击效果,搭配好指定的阵容,提升大量的作战能力,提升各方面的输出和属性加成,《闪烁之光》是由广州诗悦网络科技有限公司制作发行的一款冒险题材的放置卡牌游戏。
闪烁之光最新版本暗系阵容玩法攻略
闪烁之光在目前版本的游戏中暗系应该怎么玩?哪些暗系英雄必练?还不知道的小伙伴就来看看下面小编和大家分享的闪烁之光最新版本暗系阵容分析,希望可以帮助大家:
首先介绍常驻嘉宾,
黑龙,海拉,这个不用强调,这两个没有,阵容就和暗系不搭边
一、暗主(哈迪斯),艾蕾,拉菲
常规传统暴力菜刀,这版本不能说强,但是确实,一定程度上吃符文打磨,上个版本被风光无脑压制,潘改版后这套体系有抬头趋势,符文完善后还是一个强势阵容,推荐打高速,艾蕾309级带高迅捷即可(一点小经验),总得来说还是可以玩,尤其是辅助物免降低的版本,
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至于带哈迪斯的玩法,其实哈迪斯的意义更多的在于伤害合理搭配上,不是说什么献祭流不献祭流,暗主的伤害培养好了还是比哈迪斯高的(前提是哈迪斯BUFF没叠起来),但其实很难搭配黑龙打伤害,对后排有效补足伤害,很多时间会发现,黑龙海拉差一点就能秒人,结果没有可以补伤害的卡,暗主还是比较笨重的。
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二、暗主(亚巴顿,加百列),祭祀,拉菲
相比于上一套,这一套在暗系阵容里算是小网红阵容,上个版本应对无脑续航的自然系体系的变种菜刀玩法,这个版本任然有意义,在现版本,祭祀续航意义会少很多,更多是提供免伤BUFF,使得在面对真正肥到爆炸的光法阵容时可以存在黑龙反手变身秒掉对面法师的能力,内战时,意义大体相同,无非是速度差的问题,亚巴则更偏向续航,多在打风队时上,是一个承伤作用,加百列,则多用于刷伤害,坦度加百列真的一般,比不上亚巴,算是功能性坦克,刷伤害很好。(很多人说改版后光法强,一般奥,没想的那么强,六个月以前被光法秒是正常的,后面圣物起来,法师队秒不了人就会被黑龙反手对位一口喷死法师,别尬吹)
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三、暗主(亚巴,哈迪斯),潘多拉,阿蒙
五暗的玩法,上个版本这个版本,都是暴力流体系玩法,很吃符文打磨和细节,比前两套都对符文要求高,这一套其实更推荐暗主,走极致的暴力,亚巴顿和哈迪斯的区别上面也说了这里不再强调,不推荐哈迪斯,亚巴和暗主可以养来打轮换。(不是神豪慎玩,真想走五暗的一般大氪推荐亚巴顿)
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我知道还有别的玩法,但是怎么说呢,一是见得不多,二是我真的玩暗玩的少,养的最多也就是光塔圣殿工具人,欢迎补充,至于新水,个人推荐,五水还是没有一席之地,没有拉菲到底是差一点,可能我会推荐水光,单纯的谈一谈英雄定位,
波塞冬,酒神(冰女),新水,祭祀,拉菲
没错,就是水系风光,专门压制火队,弟弟东虽说是弟弟东,但其实你如果算总伤,一点不比狼王低,毕竟三轮,新水也可以完美清掉身上的BUFF,酒神则是潘的替代品,女王,就是传统意义上的以控代奶,增加新水的伤害只是一方面。
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客观的说,潘的削弱我很惋惜,我想过奶量削一半,没想过他改回合,新水的产生怎么说呢,闪烁的策划有想过做平衡,三系克制现在还不好说,风光现在能不能压制水光,没谱,我跟策划组提的意见他没看,其实也没办法,潘是情怀,但是没有卡可以一直强下去,我选择理性接受吧(我有潘的嗷,别说我洗地)
今天关于“闪烁之光海拉搭配阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。