骑士最强战术阵容搭配图片

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骑士最强战术阵容搭配图片插图

出什么兵种并不是绝对的什么什么流,而是要看对方的兵种配置。比如对方全是毁灭,冰龙,奇美拉,肯定就不能出过多的骑士。出骑士只是克制中甲单位比如人族的火枪,兽人的狼骑,不死的ZZ,暗夜的弓箭手。魔兽的兵种克制是相当厉害的,4个高攻的骑士可以攻击一个ZZ只要2下,而一队ZZ点射骑士却要十几次,当然相反,4个高攻的冰龙也只要2下就可以吐死一个骑士。

至于骑士和步兵,步兵的血少是显而易见的,在群伤魔法下会一片倒。3兵营暴步兵简直扯谈,最多能用3兵营顶盾步兵淹死比较菜的不死ZZ。

魔兽的每个单位都是有灵魂的,有各自独特的用处,而非一定要用一种流派。比如人族经典的万金油战术,也渐渐被各种族破解。熊鹿也是。

个人观点纯的兵种配置必输无疑。比如楼主的骑士小炮,对空是相当的薄弱。骑士只是个应用的兵,而非主流。

对付人族内战基本是不可能有机会出到骑士,从开始的步兵一直拼到中期的破法就结束了

对抗兽族也是2本法师兵基本足够。

不死建议用3本兵,这时骑士和狮鹫的价值就体现出来了,当然坦克和飞机也是不可少的。初期用顶盾步兵去对抗ZZ

对抗暗夜明显3本小炮的威力远在骑士之上,肉搏单位中骑士除了高防的特点也基本拼不过其他肉搏单位,特别是熊。

狮鹫+骑士战术怎么用

这种 战术 只能用来打打 不会玩玩的ORC

对其他种族 什么作用

具体操作为

首先 用 前提 大法 强大的水元素 压制兽族 有BM时 小心自己的 AM被砍死

然后中期 放一个 神秘圣地 出几个女巫 然后 造几个塔 委琐起来

然后 直接3本 然后就开始憋 49和74了

然后 看看别人是不是3本了 地洞是不是升级了

如果没升级 直接用49 打他的地洞 很爽的...

不过嘛 并不是 成型就能赢

再说 HUM打ORC 优势并不是在这里 而是前期的女巫

所以 前期一波 带塔 更适合打ORC 而不是3本的 什么狮鹫+骑士战术

魔兽争霸中不死族的最强战术是什么?

还有一些人的完美设想,如以下:2:尸体和绞肉车,玩了一段时间不死,遇到过几次尸体不够用的情况,幻想中蜂拥而上的骷髅小队终归未能成型,梦想里取之不尽用之不竭的羔羊终究会有断子绝孙的时刻,于是开始琢磨,如果有一块荒芜之地就可以挖出无尽的尸体那该有多好啊。个人比较喜好死亡骑士和巫妖大姐身上都带着召唤骷髅的权杖,关键时刻能救回一条小命,或者说绞肉车的容量太少,再增加四个席位吧,现在公交车都扩容了、火车都加挂了,绞肉车也得跟上形式啊。3:死亡骑士,这个英雄是个人比较头疼的,打不死,追不上,泥腿又腻味,不但摧残游戏里的单位,还折磨游戏者的意志,不过当这个英雄听从自己指挥的时候,就成了一个上佳的选择,不幸的是我从来没玩出过下载录像里的死骑的出神入化。如果说这个英雄有什么需要改变的话,那就把死亡缠绕的伤害指标与救治指标颠倒吧,一级缠绕,伤害200点,生命恢复100点……这样不知道算不算变态英雄。4:巫妖,虽然有了黑暗仪式这个技能,能大大提高妙杀对方单位的几率,毕竟魔法值对于一个智慧英雄来说太重要了,可我还是希望去掉这个黑暗仪式的技能换得一个光环类的技能,或者换成一个冰系的其他技能,那样的话,巫妖就变成了魔兽里的日番谷东狮郎了。最近的《死神》里小白的新招数叫做千年冰牢,把这个技能赐给巫妖怎么样?一个如同缠绕般,却是群体困顿的技能。变态啊。5:小强,刚开始不知道为什么把地穴叫做小强,难道就因为人家长的像蟑螂么?玩过了以后才知道小强不小,而且很强大。小强的终极技能是很实惠的,虽然我很少有机会让这个技能出现。如果需要一点点改变的话,我希望是小小强的数量,五个太少,反正不占用人口数量,魔法足够的话尽量召唤吧,对于红颜命薄的巫妖姐姐和一骑绝尘的死骑大大来说,比起食尸鬼来说,小小强是更可口的食物。这也许是英雄技能互补的加强版本吧。6:恐惧魔王,自从有了小强,这个长的像蝙蝠一样的家伙就很少出现在我的阵容里了,虽然有一些不舍,虽然有一些矛盾。毕竟吸血光环的功效可以通过mf的宝物获得,而沉睡这个技能太容易被破掉。如果改动的话,那不妨大胆一点设想,沉睡变成群体沉睡如何?最终技能的地狱火,看起来很美,却不是我欣赏的那种技能,我欣赏的技能需要有美轮美奂的视觉效果,需要有一刹那让英雄符合他的名号的战斗力,可惜这个地狱火让人不太满意,个人还不知道人族的破法能否控制地狱火这个单位,有空试试,没错,去掉这个魔法,如果非要召唤的话,召唤兽起码得和深渊领主的宝宝有一拼才行啊。还是换成一个群伤魔法吧,曾经有过一个想法,如果有一招“乱神”的技能,就和沉睡配合上了,对方部分单位混乱攻击,应该有不错的效果吧。7:zz,地穴恶魔,围绕这个单位出现了不少的战术和打法,这个单位也是如同人族枪兵一样可以长期服役而且必须长期服役的兵种,在我看来任何的编组里少了zz,都是一种缺憾,虽然他只是一本发的怪兽。个人认为遁地这个技能对于zz来说,价值不是很大,虽然也有高手通过这个技能玩出过让敌人腹背受敌的好戏,可我还是比较希望zz拥有和憎恶一样的吞噬尸体的技能。当然鱼与熊掌得兼就更完美了。8:石像鬼,石像状态下具备攻击能力,瞬间变有机箭塔,还是这样比较牛。9:食尸鬼,个人认为是一个脆弱的兵种,他的狂热还不够,需要进一步加强,个人觉得,这个单位在进一步狂热后应该成为敢死队一样得部队,食尸补血,就算了吧,临死化成尸体雨,愿把疾病染人间。11:人族有狗男女,不死有鬼男女,亡灵巫师和女妖的唯一缺点就是命太薄了,当然这是法师类的主要的特点,考验操作也好,符合脑袋好身体差的普遍规律也罢,反正这个特点是不能改变的,他们的技能没有什么好更改的,都很有战略意义,唯一的更改就是把女妖的反魔法盾变成可以自动挂就好了。值得一说,反魔法盾和邪恶狂热真的很好的配搭,听说邪恶狂热能折磨死对方英雄,我还没用出来过,反正肯定不如闪电护盾好使就是了。12:憎恶,这个大块头是不错的肉盾,其速度让人满意,杀伤力也很不错,只是吃尸这个技能太小家子气了,憎恶这么大块头,当然应该一口一个尸体,然后慢慢咀嚼,持续加红,边吃边干才是最高境界啊。笔者在写之前,玩了局混战,女妖占据了几个魔法单位,幸好没死,后来多技能效果叠加,玩的还是比较痛快的,刚刚一局自己玩的时候,招了练金,研究了狂暴,带上了加速手套,挂上了邪恶狂热,那攻击频率简直变态啊。假如每个英雄都能这样攻击该有多好啊。刚看完世界杯,场上有防守的英雄,有组织的英雄,有进攻的英雄,我想魔兽也是一样的道理,也许这就是我喜欢人族圣骑士的道理吧,他是个防守的高手,也许我们该称呼他为卡纳瓦罗。希望,不死,永远不死。心中的希望也好,完美的暴雪也好,有意思的不死族也好,不死就是我们追求的境界。对于不死族来说,“不死”不但是名称,也是宗旨,也是目的,毕竟不死太穷了。

七骑士阵容搭配推荐 最强开局布阵方式(2)

传奇猎手: 也没有什么特别的地方,纯物理输出单位,整个队型的主要输出。放在后排是不错的选择

朱碧: 是一大亮点。优先攻击血少的单位,可以最大限度的提高我军的生存和攻击能力,而且还可以避免攻击有免疫效果的对象。使得我军所有攻击都不落空的强大被动技能,注意是被动技能哦,无需冷却,想来了就来一发

总体评价

五个英雄的优点都列了出来, 推荐使用的队型为前2后3,攻守兼备 。2个全能型的阵前英雄可以保证后方的英雄正常发挥,并且自身的攻击力也是不输其他英雄。 后面3个攻击+辅助英雄也都是绝配了 。当然这个阵型的输出都是物理攻击,在有战术针对的时候,可以将猎手替换成魔法攻击的英雄,贝丽卡的火球就不错,这个看实际情况了

狮鹫+骑士这个战术有缺陷吗?什么流才可以对抗?

能到三本出这配置,基本无敌了,不过前期要守好,步兵不能出太多,不然后期缺钱,出这样的配置意味着前期会被压,速矿是基本的,不然后期钱跟不上,如果对方这样成型了,我认为只能49+61了,61对对方49,最好多几个61,你的49就是杀对方74和英雄的主DPS.

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