复联3最强阵容搭配

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“复联3最强阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

复联3最强阵容搭配插图

漫威对决振奋复联卡组怎么搭配?振奋复联本质上是一个六本卡组,卡组最大的核心是瑟西,今天就为大家讲解一下振奋复联卡组的搭配明细,可以来参考一下。

漫威对决振奋复联卡组推荐

1.美队:

绝对的复联核心,中期战力的神

2.蚁人:

可以破装备,打黄队很有用

3.瑟西:

绝对的大爹,打黄队消灭对方c位,打红队和大伊卡用恐怖坚甲白嫖

4.希娜:

振奋流的核心,我愿意称之为变废为宝,一些前期的低费废牌也能给其振奋

5.小希娜:

坚甲yyds,配合大希娜成长身材,形成高攻坚甲,甚至经常配合站位打出永动坚甲。

6.龙牙剑:

最不起眼但最重要的辅助牌,由于蓝队的特性,除龙牙剑外所有武器都不能加攻击力,但振奋链条非常需要攻击力的支撑,龙牙剑可以根据实战情况给合适的蓝队角色辅助振奋效果的联动性,使振奋的触发更加丝滑。

《复仇者联盟3》背景音乐有哪些?

复仇者联盟3背景音乐有:The Avengers、Travel Delays(Extended)、Undying Fidelity、 No More Surprises、He Won't Come Out(Extended)、Field Trip、 Wake Him Up、We Both Made Promises(Extended)、Help Arrives (Extended)、Hand Means Stop/You Go Right (Extended)、One Way Ticket等等。

1、洛基惨遭反杀——《UndyingFidelity》

**开始,作为复联1大反派的洛基并没有像预告片中展现的那样,投靠灭霸,而是为了救哥哥(雷神)交出了无限宝石。不仅如此,洛基还想耍诡计杀了灭霸,结果被灭霸识破,惨遭反杀。

2、浩克不敢变身——《HeWon'tComeOut》

这首配乐很有意思,前段伴随着激扬的旋律,小蜘蛛从校车上跳下,在桥下疾驰,搭配这段音乐,仿佛让观众看到小蜘蛛的责任感和使命感。另外,这首配乐后半段还用于浩克变身,在阿斯加德被灭霸实力碾压之后,可怜的浩克竟然不敢出来了。

3、银河护卫队——《Rubberband Man》

在地球一番打斗之后,画面又转到太空,伴随着节奏轻快的《Rubberband Man》,银河护卫队正式登场。除了星爵、卡魔拉、德拉克斯、火箭浣熊、树人格鲁特五大成员之外,貌似螳螂女也加入了银河护卫队。另外,小格鲁特也长大了,沉迷游戏,说脏话,但是依旧很萌。

4、美国队长出场——《HelpArrives》

如果说之前的配乐只是**气氛烘托的话,那么美队出场这段则实实在在为这部**掀起了一波小高潮。幻视和绯红女巫眼看着要被反派击杀,这时候一列火车驶过,赫然出现美队的身影。配合一段急凑节奏的《HelpArrives》,突然有种如释重负的畅快感。

5、雷神空降瓦甘达——《TheAvengers》

救出幻视和绯红女巫后,美队带领一行人来到黑豹的领土瓦甘达为幻视治疗。随后,灭霸大军也在瓦甘达集结,双方展开幻视(心灵宝石)守卫战。在瓦甘达也迎来了整部**的高潮,就在美队一行人快要抵挡不住时,雷神带着浣熊和树人格鲁特空降瓦甘达,背景音乐响起了该片的主题曲。

参考资料:

百度百科-复仇者联盟3

求崩坏3女武神排名,有哪些比较厉害的?

崩坏3女武神排名依次为:空之律者、月轮、月光。

首先是站在顶端满分10分的空之律者,无可争议的版本之子,物理系输出的天花板,崩坏3一姐,无论是爆发还是持续伤害均是物理系顶级,遇事不决掏出氯化钠就够了。

月轮神恩,月轮作为元素伤害一姐,可以说拥有60SP的时候,我一个人就是一个军队。神恩作为一个满脑子都是想脆弱的存在,可以说是适用于所有女武神,经典的一句台词:就没有我神恩带不动的C,如果有,那我自己来输出。

月光输出与辅助,战场玫瑰强力C,断裂空间适用于不少场景,可以说是生物队伍的核心,白夜顶级平民物理输出。

月光输出100能量前就是无敌,犹大顶级BOSS杀手,但是比较吃队友的配合,配合誓约发射器,能把自身的优点发掘出来。

求崩坏3女武神排名,靠前的有哪些?

崩坏3女武神排名前三名:空之律者,影骑士月轮,白夜。这3人即靠前的前三名。

NO.1空之律者:物理输出天花板,自身属于远程攻击,保命能力强。闪避属于瞬移类,不存在被卡位现象。普通攻击附带小范围轻微聚怪,平A伤害很高,大招更是群体巨额物理伤害,除了控制只有时空减速和大招附带的时空断裂以及时空锁定外,没有其余的控制手段。

NO.2影骑士月轮:元素输出天花板,刚出来时被称为孤儿,在当时的时代,所有的C位全都需要聚怪,物理需要上脆弱,勿忘需要上冰冻。唯独月轮什么都不需要。大招自带击飞聚怪效果,然后一顿欧啦就行。不过相对于空之律者,缺陷存在于保命能力比较低,除此之外,伤害全靠开大打输出,不开大的情况下输出太低。

NO.3白夜:对异能和生物属性的boss有着不错的表现,对群输出能力比较差,毕竟自身不带聚怪,并且群攻手段欠缺。是女王最好的下位替代,没有之一。

注意事项:

1、入坑有3种方式:开新号,买自抽号,买初始号。初始号里面会有几个版本强势女武神和/或武器,目前的以神恩+次元,月轮为强势(天国的冰刀勿忘TAT),有了这几个版本强势的女武神以后无论是推图,下深渊都会比较顺利。

2、自抽号比初始号便宜,里面会有几千水晶和几张卡,一般够抽30+次的。

3、经营一个全新的号:新号注册完成之后就跟着新手教程走即可,9级以后就可以抽标配卡了,每抽10次必定会有一个A或S级女武神,萌新的第一发是必定会抽出战车的,然后第四发会出一个女武神,然后至少在第14发又会出一个女武神,一般来说有两三个小时就可以攒出14发了。

没有超能力的寡姐如何立足于复联?

其实谈不上立足, 复仇者联盟的每个成员都不可或缺,每个人都有自己的个性和特点,少了谁都不太好。

比如鹰眼,他不仅没有超能力,而且身体也没有经过任何改造(至少黑寡妇和美国队长都是经过改造的,猎鹰也有各种高 科技 装备),鹰眼只有高超的箭法,但是鹰眼依然被认为是“最伟大的复仇者”,因为他是复仇者联盟中的唯一一位不靠装备、不靠变异、不靠金钱的普通人。

黑寡妇在复仇者联盟中的作用非常重要,简单说下自己的理解,欢迎大家留意补充哦!(以下内容暂不考虑漫画的剧情)

“调和剂”

在复仇者联盟里,黑寡妇是为数不多的女性超级英雄之一。绯红女巫算是刚刚加入的,所以她跟其他复仇者关系其实没那么深。

黑寡妇跟每个人都很熟啊,不管是美国队长还是钢铁侠、包括尼克弗瑞。所谓男女搭配,干活不累,黑寡妇发挥了很重要的作用。

举例:黑寡妇在《美国队长3:内战》里支持钢铁侠,但是在最后一刻,她放走了美国队长,因为只有她充分理解每个人。

高级特工

黑寡妇是受过专业训练的高级特工,她的身体不仅经过改造,还拥有大量实战经验(跟美队并不逊色)。除了力量稍微差一点,黑寡妇并没有比其他复仇者差在哪里。

她了解每个国家的政策,了解神盾局的大量秘密,只有她可以执行各种复杂的任务。而且他可以很好的跟其他复仇者搭配,美国队长是精神领袖(当然战斗力也不弱),鹰眼是远程射手,黑寡妇就是近距离刺客。

当大家遇到困难的时候,有黑寡妇可以唠唠嗑,当团队执行任务的时候,有黑寡妇可以打个配合,当然不可或缺。

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作为复仇者联盟唯一的人类女性(不要抬杠红女巫,人家是爱上了一个最先进智能机器人的变种人),娜塔莎·罗曼诺夫身为一介普通人类,却能够和一帮实验产品完美士兵(美队与冬兵)、科学改造狂人(钢铁侠和绿巨人)、外星神族(索尔与洛基)……这样全球最顶级的超级英雄组队作战,为维护这个世界的和平,免受外在或者内在反对者的损害作斗争。

其他人在体力或者装备上有绝对性的优势,就连鹰眼作为职业特种兵都有各式各样的箭矢来对付不同的敌人。而娜塔莎完全依靠自己的拳脚和十万伏特的黑寡妇之刺,愣是在一群大老爷们中打出了自己的风光旖旎。

身为前苏联培养出来的顶级间谍,娜塔莎刺探和收集情报的能力在联盟里数一数二。《复联1》开篇,娜塔莎就作为情报刺探者出场。她擅长利用自己的女性特质,伪装柔弱,利用男性的自豪感与不恰当的优越感暴露她想获得的情报。为此,连恶作剧之神洛基都被她的套路所迷惑,暴露了自己的真实目的。

同时,作为优秀的双面间谍,她掩藏自己的能力也独一无二,初始的行为并不能代表她的最终目的。在《美队2》里,她在解救人质的同时窃取了神盾局的资料。后来又伪装成神盾局高层渗透进被海德拉控制的神盾局总部,解救了一场危机。《美队3》里面,她站在钢铁侠阵营,但是关键时刻又支持美队去西伯利亚找寻整个计划的起因。

身为女性,结合了间谍的训练,娜塔莎的人情世故极其娴熟。在对垒分明的政治团体之外,她是鹰眼家孩子和蔼可亲能够玩到一起的娜塔莎阿姨,是美队这个保守派可以放松谈历任约会对象的好闺蜜,是冬兵的前任情人,现实里是班纳主动追求的她,所以她是绿胖子的精神抚慰剂,唯有她可以抚慰发狂了就彻底失控的绿巨人。

而同时,维护团队的统一是她的基准,为此她可以怼托尼·史塔克,可以在国会问询上立场坚定地质疑议员对复仇者联盟的非议。她甚至敢于面对美国军方的威胁而毫不退步,作为复联行动组的官方联络人,她在《美队2》里面接受国会质询的气场基本是碾压老资格政客!

所以,这样的女性立足复仇者联盟,还要说谁赞成,谁反对!?

谁说寡姐没超能力了,不服!先看看她的简介再说,她本是出生1928年,是前苏联斯大林格勒的特工人员,她的身体在苏联的秘密基地“红房”里经过基因改造,有了延缓了衰老的能力,而且她的免疫系统和抗击打能力也被大幅度增强,再加上本身多年的各种体能及精神上训练,就变成了现在所谓的“黑寡妇”,后来她背叛前苏联特工组织“红房”,加入了复仇者联盟,其年龄只比美国队长小了8岁而已。

所以寡姐也算是和美队一样的超能力者,只是目前的复仇者联盟没怎么提及而已,不过这应该是漫威故意而为之的,留下一些悬念,好让以后出寡姐的独立**时,可以用得上。

而现在寡姐能立足复联,主要是两个原因,一个是调节阴阳平衡,复联中,多数都是肌肉满满的男性角色,难免给人太过于强悍的感觉,所以必须要有一个女英雄来调节一下,在没有旺达的时候,寡姐就是起到这个最大作用的角色,如果一开始没有寡姐,复联的真的都只有男生去看了。

第二是寡姐本身颜值就高,斯嘉丽·约翰逊本身的素质也很不错,可以说是完美的演绎了寡姐,所以靠这两点,就算寡姐能力一般般,立足于复联也完全足够了。

靠颜值

鄙人仅就妇联2这个**简要谈谈啊,不仅仅是黑寡妇,其他人也谈谈。

总体觉的,妇联三也只能为这出大戏画句号了。第一,咱们重点谈一下寡妇,黑寡妇在2里彻底沦为战5渣,被导演黑出翔,唯一的作用就是浩克的全职保姆,外加茶水和跑腿工作。唯一与众不同的就是漂亮性感,擅长色诱和催眠,结果敌人都是特么非人类物种,色诱免疫。再者作为高级特工、催眠专家,却是众多队员中被绯红女巫催眠最惨的第一个。这还不算完,居然最后还沦落成了人质…拖大家的后腿……第二,美队的大招居然成了和雷神的合体技,具体方式先是美队把盾牌往头上一扣,然后雷神一锤子干上去,攻受之间,基情四射,众屌丝瞬间灰飞烟灭…说这不是搞基的节奏都侮辱观众智商。第三,鹰眼同志完全抄袭了保罗沃克式的完美告别,为了有所区别,导演让鹰眼比保罗多了一个活蹦乱跳的孩子…第四,再看看结局:浩克给我们留下一个深绿色的背影默默远去,深藏身与名。钢铁侠开着一辆土豪金的跑车继续回去装逼。雷神…这可是如假包换的神,奥丁之子,而且还是众神之中的高富帅,我实在搞不懂他是怎么忍受替一帮凡人充当金牌打手,又是怎么会被一帮凡人一个又一个嘴锤打到破相的?妇联1我认为是为了那个女科学家,而妇联2中导演为我们隐晦的揭示了真相,原来是为了美队…最后雷神在美队恋恋不舍的目送下冲天而起,只在地面留下一个具有到此一游意味的很像神迹的印记,结果还被钢铁侠批评不爱护草坪…关于雷神的吐槽早已经呈燎原态势,我就不多说了。神和超能者牛都走完了,那么普通人怎么办呢?鹰眼不多说了,通过两次大型任务,深刻意识到自身能力素质与岗位需求存在不小的差距,于是主动向组织提出转业申请,回去老婆孩子热炕头了。美队虽然没了雷神这个好基友,但毕竟活了N多年,也与 社会 脱节了n多年,在 社会 上连个工作都找不到,再加上无亲无故,了无牵挂,光棍一条,但其战斗经验和N多年带兵能力还是可圈可点;黑寡妇没了浩克基本就失业了,但其相貌好身材佳啊,再加上善于魅惑之术,于是两人一琢磨一拍即合,美国队长史蒂夫又继续当了新人的队长,主要负责业务训导,而黑寡妇则出任政治委员,主要负责新队员的思想工作和生活。

神盾局那独眼龙在这一集中再也不敢装逼了,工作重心很合适的转向了后勤保障方面。于是good ending了。总体觉得,漫威在队员间恩怨情仇、相爱相杀的资源上发掘的不够充分,穿插的几部独立**让摊子铺的太大,逻辑愈发无法把控,要素愈发无法兼顾,缺少工匠精神,早早地让超级英雄一个个和观众道别,有些迫不及待的感觉,也许是为了新一轮的造神运动吧,资源的重塑和重组也许是漫威和dc都要面临的课题,然而作为我们影迷而言,也不要过多抱怨,只要他们的核心价值不变,那么我们总能从中找到那份励志和热血,我是一名80后,你们呢?

在MCU(漫威**宇宙)中,黑寡妇——娜塔莎,可以说是当中的颜值担当,是初代复仇者之一,初次亮相于《钢铁侠2》中,以小辣椒的 私人秘书 登场,在影片中,寡姐傲人的身姿,以及矫健的身手,着实给人家留下了极为深刻的印象,圈粉无数。

不过随着‘复仇者联盟’系列的不断发展,越来越多的超级英雄加盟,寡姐的实力也越发显得不那么突出了,尤其是 美国队长、鹰眼、雷神、浩克 等人的出现,无论是格斗、神力、还是硬核破坏力上,都远远的超越了寡姐。

那么寡姐在复仇者联盟当中究竟是怎样的一种定位呢?当真如同很多人评价的那样,仅仅只是一个花瓶吗?

首先,以我个人十多年的漫威观影体验来看,我并不认同这样的一种说法,寡姐虽然在漫威**宇宙中,实力并不突出,但并不代表寡姐的战力不行,相反,寡姐在很多方面拥有着别人并不具备的特殊才能, ‘花瓶’完全是无稽之谈

身手没我们想象的那般弱

在《钢铁侠2》中,寡姐的身手可以说是展现比较充分的一次,面对数十个训练有素的守卫,寡姐可以说不费 吹灰之力 ,就轻松的全部搞定,反观身强力壮的哈皮,仅仅对付一个,就倍感吃力。

之所以大家对寡姐的战力产生怀疑,主要是因为雷神、浩克、以及美队的强力表现,盖过寡姐在《钢铁侠2》中的战绩。的确,论世纪的综合战力,寡姐的确不如着三位大汉,但并不意味着寡姐就真的 手无缚鸡之力 了。

在《复仇者联盟1》中,面对奇瑞塔人的入侵,复仇者小队全员出动,美国队长第一次对付这样一群外来文明生物,就显得没有之前的那般轻松随意了,相反,在战斗中还略显有点 狼狈 ,而寡姐却是出人意料的有点潇洒。

一个飞身,直接骑到了外星人的头上,各种秀飞行操作,还戏耍了一大群外星人,论操作‘秀’的程度,恐怕鹰眼、美队都无法与之相比。不仅如此,在《美国队长3:内战》中,寡姐也曾和冬兵巴基交过手。

虽然不敌,但也能抗衡一二,要知道在影版中,寡姐仅仅只是一个普通人类的体质,并没有经过任何的强化,实属不易。之后,在《复仇者联盟3》以及《复仇者联盟4》中的混战中,寡姐也都能略显身手,着实有点能耐!

定位不同

当然,造成这样的一种状况,其实还和寡姐在MCU中的 定位 有很大的关系,自复仇者联盟系列上线之后,寡姐其实已经不在隶属于战斗队形中的一员。这就好比我们玩 游戏 一样,一个队伍,不能全部都是输出型ADC,还需要一些其他的辅助队员。

而寡姐正是这样的一种存在,她所擅长的主要是 情报收集、渗透、善后处理、战场支援、技术支持 等等。首先,寡姐在《钢铁侠2》中展现了渗透能力,其次在《复仇者联盟1》中对付几个俄罗斯老头的情报收集手段,以及《美国队长2》中帮助美队应对信任危机等事迹大家都是有目共睹的。

对于技术方面,寡姐虽然不及钢铁侠托尼那般专精,但也足用,复仇者联盟每次行动的一些基础性技术装备支援都是寡姐负责,包括战斗中的一些善后处理,比如帮美队捡盾牌等等,也都是寡姐的职责。

更为关键的是,寡姐还是浩克的专用‘保姆’,每当任务完成之后,都需要寡姐来安抚可能会失控的浩克!

团队 情感 的维系

除此之外,寡姐还肩负起了一个更为重要的任务,那就维系复仇者联盟小队队员之间的团结,无论是在《复仇者联盟1》中,还是在《复仇者联盟2》,亦或者是《美国队长3:内战》,或者是《复仇者联盟3、4》中,每当团队出现问题的时候。

寡姐总是能够挺身而出,潜移默化的解决好队员之间的冲突和矛盾,调和彼此之间的关系。自己从未想过争取任何的地位和权力,但始终默默的做着自己力所能及的事情。比如美队在现代生活中的一系列不适应,都是寡姐帮他渡过的。

鹰眼被洛基控制,也是寡姐不遗余力的挽回的,钢铁侠托尼意志消沉、自甘堕落的时候,也同样有寡姐的身影。在《复仇者联盟4》中,众成员还沉浸在无限战争的失败之中时,寡姐早已故作坚强的负责起了全部的指挥善后工作。

更是在获取灵魂原石的时候,甘愿牺牲了自己,所为的就是能够让鹰眼还能见到自己的家人。可以说,寡姐一直都是那个为了团队 默默无闻、无私奉献 的人。

所以说,寡姐在复仇者联盟当中,不尽不是花瓶,还拥有着举足轻重的地位,关系到整个团队的和谐稳定。也正因为如此,寡姐的牺牲,才让整个团队都陷入了深深的悲痛之中。

文:雨打屁屁痒

因为身材好啊,长得漂亮。

复联里面大老爷们居多,像这样的**,当然要考虑到美女加入进去,去充当“花瓶”,这么说可能有人会不高兴,或者说充当众英雄的关联剂。正因为如此,寡姐不仅在复联立足,而且戏份还很多。《钢铁侠2》里面有她,《美队2、3》也有她。毕竟一部**如果没有美女,怎么来吸引影迷去**院呢,寡姐斯嘉丽·约翰逊的身材那么好,被称为当代“玛丽莲梦露”,有大量粉丝,相信漫威也有出于这方面的额考虑。

女明星的吸引力还是很重要的。就像《速度与激情》系列,一群光头和大块头,也是需要像盖尔加朵、米歇尔·罗德里格兹等性感女明星。

而且寡姐斯嘉丽·约翰逊在拍摄《复联2:奥创纪元》时刚好怀孕,于是所有与黑寡妇的场景都是先拍摄的,很不容易。好在现在又有绯红女巫加入,让复联显得更和谐。但寡姐的地位已经不可替代。

绯红女巫和快银作为和福克斯曾经有版权冲突的英雄,最后快银“被”牺牲,留下绯红女巫,估计也是出于复联女性角色太少的考虑。

欢迎各位看官老爷,评论关注,一起讨论**。

她是复联元老之一,美貌与头脑并存的特工, 虽然战力在一众能力爆表的超级英雄中不算显眼,但 复联的情报获取 和 成员沟通 绝对离不开她,观众们都尊称她“ 寡姐 ”。

这个周末看什么?

当然是千呼万唤始出来的 《复仇者联盟3》 了。

为了这部片子,漫威可是精心布局,铺垫十余年,吊足了全球影迷的胃口,不惜用18部独立**来为我们建立各个英雄的人设和漫威宇宙观。

如果你看过之前的复联就不难发现,这其实是一部 黑寡妇联盟复仇者 的**。换句话说, 其他英雄负责打boss,黑寡妇负责联盟 。

黑寡妇:本名娜塔莎·罗曼诺夫、神盾局精英特工、头脑清晰、行动敏捷、强硬凶狠。

魅力:100 智力:100 敏捷:100

战斗力:55 沟通能力:100

黑寡妇虽然身手敏捷,却终归是个凡人,因为她没有超能力,甚至连装备都相对简单,但是她可是复联初创人员中唯一的女性角色,也是个极其重要的存在。

寡姐在《钢铁侠2》里,通过办公室调情让施塔克加入复联 ,在《复仇者联盟1》里,她不远万里来到印度, 找到隐居的班纳博士劝他入伙 ; 之后又几拳打醒了被控制思想的鹰眼,帮他回归组织 。几乎可以说,黑寡妇一个人把超级英雄们捏合到了一起。

在《美队3》中,她也是尽显沟通才能: 意识到了“冬兵”真相后,劝阻钢铁侠冷静行事 ; 又在美队女友佩姬去世时安慰他,让他知道自己并不孤独 。

黑寡妇在**里的成功,也映射了女性在职场和 社会 中的重要地位: 也许绝对力量不占优势,单项能力也未必最顶尖,但是女性特有的韧性、情商和一流的社交能力,是一个团队必不可少的元素 。女性完全可以在另一个维度上能力值爆表。

据说,《黑寡妇》独立**定档2020年,出演寡姐的斯嘉丽·约翰逊片酬高达2500万美元,制作方还承诺如果票房超过9亿美元,还将额外有600万美元的奖金。

算下来,寡姐的总片酬最高能达到3100万美元,她将成为好莱坞史上单部**片酬最高的女演员。不过,即便按照《复联3》三亿美元的超高成本计算,寡姐也能给制作方带来6亿美元的盈利,是她片酬的20倍,这样的演员,谁不爱呢?

而在《复联3》里,能征善战,又善于把大家聚在一起的黑寡妇,谁又不想跟她合作一把呢?

一部漫威超级英雄**捧红了众多明星,其中就有斯嘉丽.约翰逊。**中的娜塔莎就是漫威英雄人物中的一中形象的代表

**中娜塔莎是几个英雄人物的连接纽带,像美国队长,钢铁侠,绿巨人,鹰眼等

黑寡妇与美国队长,是不是很般配。

黑寡妇与钢铁侠

黑寡妇与绿巨人,这小眼神,有没有想法?

黑寡妇与鹰眼,

黑寡妇作为复仇者联盟的元老,有鲜明的角色特点,少来她还真觉得少了一点味道,还有就是黑寡妇这个角色被斯嘉丽诠释的淋漓尽致,更加有味道。

想了解黑寡妇的朋友一定要把漫威超级英雄**全看一遍,为以后漫威出品的《黑寡妇》做好准备。

颜值太高了,hold不住。加上寡姐自己是俄美两国的双面间谍,自己本身就有各种格斗,战斗战术的迅速学习技能。懂法律,还是模特,精通多国外语,熟练掌握枪械和驾驶。以美色诱惑,擅长拷问技巧,能很好地安抚其它队友(浩克)。自身已经非常强大了!她就是team里的黏合剂。

漫威对决S7夜魔黄昏卡组分享

漫威对决夜魔黄昏是游戏中的主流卡组之一,S7赛季夜魔黄昏卡组如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个漫威对决S7夜魔黄昏卡组攻略

环境简析

目前环境里有几个主流卡组:迷境魔巫毒套娃,四败打雷,四败海拉、大伊卡援军、大伊戈、三本红转万能刺杀、宝石维度等,本卡组配置上要围绕以上主要对手来增加反制,提高胜率,则上分比较快。

卡组介绍

卡组命名:《夜魔黄昏》

由于我的四败技能不全,就引用冰酒姐分享在营地的比赛卡组。她也经常在直播上用这个卡组,天梯前排大神技术很高,推荐观看。

备注:艾丽卡4费我个人更喜欢带囚徒召回而不带护士,1血赌卡,赌中终幕或者6费武器或者苏神刀锋都是赚的。钢铁侠6费的变身时刻,我觉得带1张即可,因为一般去到6本会是成型卖掉血魔组件和星期五的了,我这个卡位是带钢铁侠的。艾丽卡2费的忍者换成凯伦佩吉应该更好。

其它的卡位我就是像里这样带的,我没有4败氪金技能,就当做没有发中4败技能,一样能玩。海拉和刽子手带1张即可。

关键卡牌

小辣椒×4,金钱豹×2/4,假面夫人×4,黄士兵×2/4,铁霸王×1,星期五×2,决战反击×4,奥创复仇×3/4

常规血魔组件,抢钱抢血的四败卡组前期配置。即使没有拿到四败技能,四败后搭配奥创复仇加身材也不错。

夜魔侠×4

海拉终幕有夜魔侠带1过滤的和带4养成两种,强烈推荐要带4。

理由1:目前4败卡组多人用,三本红和凯旋伊戈会更多的出现来前期抬人,所以我们卡3本必须有一个战斗力强点的来减少掉血,最佳局面是夜魔侠1打5,掉少量血拿1败,次佳局面是夜魔侠打赢,不掉血。

理由2:遇到同行时,如果对面摆烂就是他的错了,我方夜魔侠,小辣椒,金钱豹星级越高就越大几率入死同行。

理由3:海拉终幕在后期遇到海拉终幕同行时,比的是第一个位置谁攻击力高,谁就先手。在同样有力量宝石和奥创复仇加持下,有以一敌众终幕的夜魔侠身材肯定比对面海拉身材大,必定我方苏神先动,形成必胜局面。除非同行也有个很大身材的夜魔侠。夜魔侠戴力量宝石就是抢先手的,这关系到两家海拉终幕的最终排名。

黄昏降临×4,海拉×1,刽子手×1,苏尔特尔×4,女巫师×4

海拉终幕核心配件。在力量宝石加持下,海拉不用浪费钱上高星了,带1张海拉1张刽子手买了放手牌当做滤卡更好。毕竟4张终幕送卡概率也大。我们必须要精简卡池以最快速度找齐终幕。最终阵容海拉和刽子手各上阵1个足够,因为面对大多数阵容,在佩戴力量宝石的海拉AOE下会团灭,而面对大伊戈或者大伊卡一般只有一个老大,1个刽子手足够应付。如果有遇到平均身材都大的红队活下来,我方还有高攻的夜魔侠来应对。

刀锋×2/4,蚁人×1,万能刺×1,幻视×1

在五本搜终幕过程中,可适当利用当前卡组提升临时战力并且滤卡。最优是买下刀锋前置佩戴七里靴,刀锋一般是可以用到最后的,克制套娃、法师。

如果感觉场上战力告急,或者中期对战一些黄队的时候,卡组里带的蚁人或万能刺二选一考虑买来过滤并提升战力,佩戴力量宝石,这俩都是在五本帮忙少掉血的。我一般考虑买5费蚁人极少买10费万能刺。或者都不买。

中立4费幻视是针对卡,中期可以克制亡手荷兰弟,以及振奋对手选的战争女神技能。

装备卡: 力量宝石×3/4,夜魔侠警棍×2,七里靴×1

力量宝石我觉得带3张够用,1张夜魔侠佩戴抢先手,1张海拉佩戴提升AOE能力,1张商店烧卡。如果带了4张的话后期给苏尔特尔

七里靴1张中期给刀锋用过都说好,后期如果刀锋合4星了,改给苏神佩戴。防止撞死和防止打中蛛丝/蜘蛛侠/海姆达尔,防传送战术。

夜魔侠警棍2张,给刀锋、苏神或者刽子手都适合,防撞死。

事件卡:魔女诱惑×4,隐形技术×4,夜巡任意,不屈意志×4,手套任意

魔女诱惑:是给本卡组补短板的,我有几次被维度召唤出来的大身材多玛姆炸死。多玛姆一般在第二到第四个召唤出现,我方尽量多买几张魔女诱惑来反制。上了6本找苏神的过程中,搜出魔女诱惑可顺便拿下来。魔女诱惑这卡,用得早顶掉奥创复仇是不划算的,但到了决赛或准决赛,对阵维度、巫医套娃、法师,佩戴魔女诱惑来反制越多越好。此时奥创复仇和以一敌众终幕都不需要了。对阵索尔终幕碰瓷的,除了穿甲弹还至少上两张魔女诱惑来防多玛姆吧,因为对手也可能上了一张魔女诱惑。

隐形技术:是防止大伊戈或大伊卡放手套的。通常来说我方夜魔侠最大的话,对面手套是打不出来的,但如果对面有大佬,我们就戴个隐形防一下。

夜巡:是小概率能针对迷境魔的。本卡组在三本时,夜魔侠、金钱豹、小辣椒、黄士兵都有机会碰4,如果碰出迷境魔、伊卡,伊戈,都可以留一手。如果有万能刺的对手,夜巡万能也是骚操作。最坏打算就是我方终幕没成对阵终幕已成的同行,夜巡一个自己手上有的独行牌。

不屈意志:是搭配刀锋或囚徒刚好到了7血的时候涨战力的。

运营节奏

前期1至5回合:卡三本搜4星夜魔侠和做血魔组件。

中期6回合至搜齐终幕:五本买刀锋和搜齐终幕。

后期搜齐终幕后:上六本搜第二个苏尔特尔和买魔女召唤,买反制卡。

1、第一回合:空城,刷一败。如果商店有两张非锁定卡,不升本买下来。有经验的对手是会空城不让你败的。

2、第二回合:上3本。可看对手战力考虑刷一败。

3、第三回合:拿下非锁定卡,除了奥创复仇不买,其它尽量买来打工。黄士兵减费能手,只要商店有两黄,打出就赚,不求碰4星,卡手就卖。有缩小的话,也可以刷一败。

4、第四回合:选技能,四败技能优先。对于像我这样没有四败技能的白嫖玩家,就当做抽不到。选经济好的技能即可。

本回合继续搜血魔组件和夜魔侠。靶眼只带1张是不想多扣血,打出有机会送星期五。星期五更多是配合黄士兵减费买,只带2张是加速滤牌。铁霸王配合戴星期五的辣豹组合是常规操作。

前期阵容:铁霸王,夜魔侠,黄士兵或假面夫人,金钱豹配星期五,小辣椒配星期五,打出位。

5、第五回合:尽量搜夜魔侠、小辣椒、金钱豹、假面夫人,有一两个合4星就不错了。这回合应该是很危险的时候,缩小可以考虑打出。看对手情况,尽量不要摆烂,有经验的对手会重拳出击入你血。

6、第六回合:假面夫人全放场上,0元升4本,再跳5本。刷新买下商店最高战力。例如刀锋,配七里靴。本回合对手一般也会尽量入你,如果做出了4星夜魔侠就不是很怕。

7、第七回合:搜终幕,海拉和刽子手带1张是可以买下来放手牌。如果海拉多带了,买了一张又来一张,你说买还是不买?此回合遇到刀锋继续买来加强战力,高星刀锋单刷就靠他了。如果3败或者已4败成了,奥创复仇可以买了。如果带了囚徒召回的话,买来碰到终幕或者武器就很好。

8、第八回合:搜齐终幕就是胡,搜不齐也是正常情况,这是危险回合,缩小和决战都买了回血苟命。蚁人和万能刺二选一买来苟命+滤卡。力量宝石拿一个给夜魔侠。

9、第九回合:搜齐终幕就看看有没送苏尔特尔,有的话不急上6本,如果有维度、法师、巫医套娃等对手,最好要多买魔女召唤来反制。手里没苏尔特尔的话,就上6本搜。如果有索尔终幕对手,要上6本搜穿甲弹。如果有情报对手,要上6本搜第二个苏神的。小辣椒用完最后一次就卖了,夜魔黄昏!已成型。

最终阵容介绍(常规站位):

1,4星夜魔侠,配力量宝石,抢先手

2,海拉,配力量宝石,加大AOE输出

3,刽子手,配警棍

4,2星/4星苏尔特尔,配七里靴

5,1星苏尔特尔,配力量宝石

6,2星/4星刀锋,配警棍

替补席:4星女巫师、蚁人、万能刺、九头蛇动员出的九头蛇角色配致狂炸弹。

决赛对战分析

基于双方成型情况下

1,对阵四败海拉终幕同行:优势。内卷环境卷起来,同等力量宝石和奥创复仇的加持下,我方有大身材的夜魔侠就能抢到先手必胜。如果对面也有大夜魔侠,那就尽量多刷商店让力量宝石烧大,决赛还可以买下恶型怪突袭拼1号位身材。有一种情况可能会输的是,对面终幕卡碰出2星狼,前期吸了一个佩戴力量宝石的大身材角色,做出了身材大得爆炸的狼放1号位。

2,对阵迷境魔巫毒套娃:均势。反制手段是我方多放几个魔女诱惑事件,避免对面召唤迷境魔和巫毒医生。他的迷境魔也是看脸吃饭的,如果他没有变掉我们刀锋的话,这就是刀锋战士的训练场。同时我方夜魔侠也有解决战斗的能力。如果拿到6费的九头蛇动员,可上场,先制变对面最低费的角色巫毒或者莫度,会有奇效。

3,对阵宝石维度:均势。如果搜到更多的魔女召唤的情况下会有优势。如果没有这个事件卡,很可能被对面召唤的大身材多玛姆炸死我方。

4,对阵狙击情报:均势。注意换阵避免恐惧本源黑寡妇通吃。情报狙一般不会超过3个狙吧。赢的局面:如果有两个力量宝石给苏神,那就两个苏神先被狙死。海拉放1号位,第三个被狙死,然后夜魔侠可以横扫对手了。输的局面:苏神没有力量宝石或者佩戴了也动不了,海拉和夜魔侠被狙死,就输了。还有一种反制方法是上替补席的角色,例如女巫师,对面没有她的情报。目前天梯很少有人玩情报,所以还好。

5,对阵潘妮爆爆或荷兰第:优势。策划把荷兰弟削到天梯几乎绝迹,可怜的复联成员啊,能力越大责任越大?迷境魔巫毒套娃卡组也许能见到他辅助。至于潘妮爆爆的话,潘妮不能在海拉终幕下存活,前期打不过,后期能稳赢。

6,对阵大伊卡援军或大伊戈:优势。对方唯一的办法就是1号位打响指灭掉我们的苏神和刽子手。先不说那个响指能否赌中,我方只要搜6本时留一两个隐形应对就必胜了。

7,对阵仙宫终幕碰瓷:均势。前期遇到了比较难打,看夜魔侠和刀锋发挥。后期有个方法是只上3人,女巫师戴穿甲弹2号位,苏神戴七里靴3号位。有经验的对手是会1号位放安吉拉来刺杀我们穿甲弹的。所以我们1号位放个黄角色戴神盾局通讯器。事件里最好有两个魔女诱惑,防对面多玛姆。如果你还有什么好的应对方法,欢迎留言。

8,对阵4败奥丁雷:优势,海拉AOE一般能消灭对面奥丁。

9,对阵光谱惊或绑架惊:优势。绑架惊的惊队不属于召唤物,我方魔女诱惑反制不了。但是1号位大战力能保证我方先动,海拉AOE下对面惊队也飞不起来。

10,对阵复联:优势。期待下个版本复联加强。

11,对阵法师:优势。大概率赢,多放魔女诱惑。

12,对阵振奋花舞:优势。留意对面有没有战争女神技能。

13,对阵觉醒红队:优势。天梯几乎没见到。

12,对阵爆发:优势,天梯很少见,打不过海拉终幕。

13,遇到任务流:优势,任务流指的是夜魔侠艾丽卡惩罚者,天梯很少见,打不过海拉终幕。更多见到的是夜魔侠转万能刺杀。

14,对阵双核万能刺杀:优势。前期相遇会输,后期相遇能赢。注意两个苏尔特尔,位置不固定防刺杀。不过也就是防一下,海拉终幕下,对面没多少身材刺杀。

15,对阵黑暗教团:优势。感觉这个版本的灭霸,没有一点大佬风采。他能打出响指就涨大,但是海拉终幕下他打不出响指。

16,对阵发牌员:均势。夜魔黄昏卡组就怕前期没夜魔,后期没黄昏,我们精简卡组,能滤则滤,我感觉用起来问题不大,属于当前版本T0卡组,成型率很高。能治他的可能只有下赛季策划一刀了。不过策划也说了卡组不会被一刀砍死,预计这个卡组后续还是能玩的。

漫威蜘蛛侠战衣哪个最厉害

漫威蜘蛛侠战衣最厉害的是:钢铁蜘蛛战衣。

这套战衣是小蜘蛛**宇宙中最强的战衣,首次登场于《蜘蛛侠:英雄归来》片尾,是钢铁侠赠与小蜘蛛战衣的升级版,在原版的基础上增加了氧气系统,蜘蛛触手等多种功能,还搭载了瞬杀模式,这套战衣在《复联3》中发挥了巨大作用。

蜘蛛侠其他战衣:

红黑迅雷战衣:

这套战衣由小蜘蛛自己操刀,但依托的是钢铁侠的科技系统,提取了已有所有战衣的优点,初衷是为了致敬钢铁侠,但是这套战衣的作用不是为了杀敌,所以威力只能排第二。

史塔克战衣:

这套战衣已经很强大了,配备了几百种蛛丝,搭载人工智能,有应急处理方案,还搭配了很多黑科技。**中这套战衣被钢铁侠收了回去,在战胜秃鹫后钢铁侠才再次交给小蜘蛛。

潜行战衣:

这套战衣是局长弗瑞送给小蜘蛛的,主要目的是帮助蜘蛛侠伪装,避免被人认出来,这样就不会有人联系到蜘蛛侠出现在欧洲的时间与彼得帕克相同。

这款战衣本来是神盾局特种部队的标准战衣,制式装备改装,不具备特别的功能,潜行也主要依靠颜色,但是材料肯定比小蜘蛛的运动装好多了!

自制战衣:

这套战衣致敬了漫画中的猩红蜘蛛:本莱利的服装,并没有什么特殊功能,就是一套休闲运动装,小蜘蛛当时的需求也仅仅是不要被人认出来就可以了。

好了,今天关于“复联3最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“复联3最强阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。