邓艾开荒阵容前期搭配

现在,请允许我为大家分享一些关于邓艾开荒阵容前期搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于邓艾开荒阵容前期搭配的讨论,我们开始吧。

邓艾开荒阵容前期搭配插图

首先主将肯定是孙策,因为在游戏中孙策在当做主将使用的时候,可以在前两回合使敌军单体首次受到的伤害提高30%。能增加一定输出,同时自身还有一定的回复能力。

而孙坚虽然统率值虽然比较高,但是自带战法却是嘲讽,一般来说这种武将都不太适合作为主将使用。因为在游戏中主将一旦阵亡的话会直接判定失败,所以我们应该将孙策作为主将使用,这样可以避免因为主将被击杀导致战斗失败。

而第三名武将如果没有抽到属性合适的话小编比较推荐大家使用新手教程中赠送的关平,这名武将在游戏中的兵种适性为AACAC,和孙坚孙策搭配起来可以组建一个比较厉害的骑兵队或者枪兵队,双兵种在前期开荒的时候更加好用。甚至在配到弓兵的时候也勉强可以切换成盾兵。

邓艾和诸葛亮的能力谁强?

诸葛亮和邓艾上场的时代不同。诸葛亮以一人之力保蜀汉,邓艾以一人之力灭蜀汉。当然,这是吹牛的说法。诸葛亮再牛也得依靠手下众人,邓艾也得靠钟会牵制姜维。诸葛亮和邓艾能力都很强,我认为诸葛亮毕竟是蜀汉丞相,综合实力要比邓艾强。

诸葛亮和邓艾军事能力上难分伯仲,两人没有正面交手,邓艾的军事成就明显比诸葛亮高。毕竟他是灭蜀的第一功臣。

诸葛亮北伐,总是处于进攻,就算是司马懿也得避其锋锐,坚守不出,靠国力死耗。如果诸葛亮用兵只有孟达那种水平,那早就被司马懿灭了。诸葛亮用兵谨慎,进可攻,退可守,打的对手不敢出门,军事能力是没话说的,但毕竟因为各种原因,没有取得什么战略上的胜利。诸葛亮也会因用人不当而使北伐失败,这说明他并不是完美的。

邓艾在军事上屡次挫败姜维,最后还偷渡阴平,灭掉蜀国,建立不世之功,军事成就有目共睹。虽然有一部分原因是刘禅的朝廷太无能了。但是邓艾出奇兵的勇气也不是一般人可比。邓艾亲自带人走小路开荒,这说明他身体好,这一点肯定比诸葛亮强。邓艾在军事上也确实提出过错误建议,这也是人之常情。

诸葛亮和邓艾内政能力上也是难以比较的,诸葛亮是蜀汉丞相,治理全国。邓艾是一州刺史,治理益州。两个人都能体恤百姓,足食足兵。岗位的限制,使邓艾的内政成就比不上诸葛亮。

邓艾是个结巴,就算他后天再怎么努力,他应该是说不赢诸葛亮的吧。

邓艾在外交上,肯定是比不上诸葛亮的。

诸葛亮在夫人的协助下,还能搞下小发明,这一点邓艾也是不及诸葛亮的。

在政治上,邓艾就完全没法跟诸葛亮比了,立大功不知收敛,难以保全性命。

乱世英雄,都有勇有谋。谋,要先谋人,保全自身,然后才能谋国,为国为民,效忠国家。

诸葛亮为完成先主遗愿,独揽大权,剪除内部对自己的一切威胁,然后充分去施展自己的抱负。蜀国虽派系林立,诸葛亮依然能使自己高高在上,处于蜀汉政权的巅峰,无人可以挑战他的权威。当然,他和司马懿不一样,权力并没有刺激诸葛亮的野心,他专权是为了鞠躬尽瘁,死而后已。最后也是“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟”。邓艾偷渡阴平,灭亡蜀国,立下不世之功。刘禅带领群臣,自缚双手,备好棺材,归降邓艾。邓艾也很有内政才能,解开他们的绳子,烧掉棺材,束缚手下保持军容军纪,禁止扰民。又依邓禹旧制,命刘禅代理骠骑大将军,太子为奉车,诸王为咐马都尉。巴蜀旧官都根据情况任命为新官,或成为邓艾的部属。但是这擅自封官应该是很不妥的,为自己埋下祸根。

使于绵竹筑台以为京观,用彰战功。士卒死事者,皆与蜀兵同共埋藏。艾深自矜伐。谓蜀士大夫曰:"诸君赖遭某,故得有今日耳。如遇吴汉之徒,己殄灭矣。"又曰:"姜维自一时雄儿也,与某相值,故穷耳。"有识者笑之。

我不知道所谓有见识的凭什么笑他。邓艾说的是大实话啊。蜀汉和曹魏对抗了四五十年,好不容易被邓艾给灭了,邓艾骄傲一点有什么毛病呢?而且他说的本来就是大实话。我在头条挣到5块钱,都会高兴的睡不着,走出六亲不认的步伐。邓艾立了大功,彰显一下战功,夸耀一下自己,我觉得还是很正常的。

刘邦打下彭城,曹操拿下荆州,刘备得到汉中,他们得到一块小地盘就开始膨胀,忘乎所以了。邓艾灭掉一国,要是不膨胀一下,那不就是圣人了吗?

虽白起破强楚,韩信克劲赵,吴汉擒子阳,亚夫灭七国,计功论美,不足比勋也。其以艾为大尉,增邑二万户,封子二人亭侯,各食邑干户。

朝廷对邓艾也是大加封赏,觉得他比白起、韩信、吴汉、周亚夫还牛。

只不过这时候邓艾还没有意识到自己已经功高盖主,招致猜忌,还向司马昭提出一些列建议:大举用兵灭蜀后,应当休息,暂缓伐吴。在蜀地搞好后勤和军事,将刘禅封王留在成都,安抚蜀中百姓,让吴国看到刘禅投降的待遇,认清局势,使吴国不战而降。

邓艾本就立了大功,容易招致司马昭的猜忌,这时候又替他把什么事都安排完了,中间又有钟会捣鬼,我估计司马是非常不爽的,自然不答应。

但是邓艾仍然据理力争,觉得自己做的事都很有道理,虽然专断,但是利于国家。自己做的一切都是为了维护国家的利誉。

邓艾实际上并没有被胜利冲昏头脑,所做所为,确实是有利于国家的,就是说话有点嚣张,未必把司马昭放在眼里。司马昭未必不知道钟会实在陷害邓艾,但是这都不重要,司马昭对他起了杀心,管你是不是要谋逆,先弄死你再说。

邓艾政治不够敏感,没有防备,专断独行,挑战权威,最终盛极而衰,难以保全性命,实现他统一全国的抱负。

三国志战略版开荒武将与技能选择全攻略公测最新版

三国志战略版哪些武将用来开荒比较好用?有哪些开荒必备技能?对于三国志战略版开荒还有疑问的小伙伴就来看看下面小编整理带来的三国志战略版开荒攻略吧:

一开始我们的统御值是在13统御值(统御值以下简称C)

开荒武将选择:

五星:

7C,刘备:出刘备的基本都是氪金大佬,技能配置:杯蛇鬼车/控制技能

7C,吕布:土豪专用,技能配置:所有突击战法/嗔目横矛

7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,技能配置:所有物理主动技能

6C,夏侯_:开荒神将,划重点,放在副将位置,技能配置:B级战法挑衅+A级战法后发制人

6C,张飞:开荒比较舒服的武将,重点:加点全加谋略,不然容易暴毙,技能配置:所有物理技能

6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),技能配置:所有物理技能

5C,孙策:平民开荒第一选择,技能配置:所有物理技能

5C,邓艾,夏侯渊,华雄,颜良:平民开荒良心组合将,技能配置:所有物理技能

4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,技能配置:所有控制技能>法系技能>奶

四星:

5C,关平,丁奉,张燕

4C,沙摩柯

3C,李典,张宝

三星:

4C:曹休

3C:潘凤(五星武将强度),孙皓,全琮,孙乾

开荒技能选择:

(平民攻略,S级战法暂时不参与讨论)

A级技能:

最重要的开荒技能,必拆技能:

强攻(简雍、纪灵)

第二顺位必拆技能:

纵兵劫掠(李_)>轻勇飞燕(张燕)

第三顺位必拆技能:

避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)

后续可选拆技能:

落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制技能)>料事如神(刘晔,法系专用)

后期必备技能:

风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)

B级技能:

第一顺位必拆技能:

挑衅(夏侯恩)

前期过渡必拆技能:

挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)

前期过渡可选技能:

奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)

开荒组合选择:

13C组不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主

13C(四级大本营):

孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)

刘备+张飞(76)

孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制

14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)

孙策+孙坚+潘凤(653)

孙策+颜良+法正(554)

刘备+吕布(77)

15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)

孙策+关羽+潘凤(753)

孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)

孙策+孙坚+法正(654)

16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说

开局打法:

两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级

然后征满兵打二级地,升到6级,装上技能,没有A级技能就用B级技能,开三级地,打三级地一定要先探路,探明兵种克制再上。

接下来的任务就是连续打三级地发育,此时应该是上13c(四级大本营了)。此时就有空充钱抽将并且拆分技能了。更换阵容,孙策+关平+三星,然后发育到武将10级以上点属性点,这里有个重点,孙策和关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全攻击,如果用的**武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损让你痛不欲生。

武将的技能加点方面,孙策优先要主技能点满,其他人和副技能都点到5级左右,开荒无虞。

抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。

在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办,打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,又能升级又能拿资源,而三级地屯田只有10000点定向资源,但要消耗3策令,不划算。

感觉自己打不过四级地,可以打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这正好是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,也就可以开四级地了

这个时候别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队了,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。

打四级地,打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),其中实在四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。

到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。

武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民全是铜钱转战法点,所以战法点不够,只需要孙策主技能点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级技能,颜良和关平可以不觉醒,如果战法点够可以升级关平,这样子打五级地就非常轻松了。

记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就千万别去打贼军了,因为五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令。

在你战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。

三国志战略版邓艾值得培养吗

三国志战略版邓艾值得培养原因如下:

三国志战略版邓艾值得培养,邓艾有着两种A级评价的兵种和两种S级评价兵种。邓艾自带的战法能够给予敌军的将领造成超强的伤害。邓艾有着不错的智力和统帅能力,此外其物理速度也不弱,是一名文武双全的将领。缺点是自身面板并没有优秀范围内的属性值,各方面都不错,唯独缺少亮点、突出的地方。5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将),邓艾有着不错的智力和统帅能力,此外其物理速度也不弱,是一名文武双全的将领,缺点是自身面板并没有优秀范围内的属性值,各方面都不错,唯独缺少亮点、突出的地方。

邓艾黑科技阵容:

阵容武将推荐:赵云+张飞+邓艾;

主将赵云战法搭配:破阵摧坚+卧薪尝胆;

武将加点推荐:全武力;

副将张飞战法搭配:落凤+纵兵劫掠;

武将加点推荐:全武力;

副将邓,战法搭配:整装待发+八门金锁阵;

武将加点推荐:全智力。

好了,关于“邓艾开荒阵容前期搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“邓艾开荒阵容前期搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。