尤格萨隆阵容搭配

对于尤格萨隆阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

尤格萨隆阵容搭配插图

炉石传说酒馆战棋中并没有什么太固定的阵容,只有一些好用的流派,那么到底要怎么搭配好呢?希望下面这篇炉石酒馆最强阵容及打法思路汇总能帮到大家。

机械流

核心:回收机器人,四星为核心等级

思路:核心与buff均在四星,四星刷到死是没什么问题的,但因为纯靠单回收机器人不好吃鸡(但也足够恰分了),除非双回收机器人(不建议合成,不小心碰到剧毒容易被翻)。机械流需要的格子比较少,钢铁武道家的buff就变成一个后期的保障,但仍然比不上光牙的成长。所以对于成长性比较差的机械流来说,尽快打死后期选手是需要考虑的事情,如果确认场面机械足够打架,并且格子足够的情况下,在最后放置一个高生存的高星随从尽快将对手血量打低,会导致整场比赛加快节奏,因为你入了对手十几二十多血,对手就有了下回合需要存活的压力,无论是升星还是临时拿高质量随从提战力都会影响到下一个他的对手。只要你揍的人足够多,平均血量就少,总体的回合数就越少,混合流和野兽流的生存环境就会差很多。这样成型比较快的机械流就很有可能吃鸡。

打法:速升四星,杵在四星刷到死即可。速升四星是不会猝死的。只要刷到回收机器人基本就可以称霸好几个回合了。前期拿到的钢铁武道家比较重要,光靠刷新拿磁力是绝对不够打后期的。在一些关键回合可以拿优质随从比如攻城恶魔这种不吃buff还十分强力的随从。等到武道家buff出一个足够驰骋战场的随从再更换其他机械也是非常不错的打法。至于防风怒斩首,如果有武道家则无需担心,但没有就要多注意利用废旧螺栓机甲多buff两次回收机器人了。如果感觉平局多,平均血量高,比赛会拖到大后期,就需要尽快升星去寻找狂战斧和剧毒圣盾融合怪,buff足够到足够大以支撑对战野兽流和混合流。甚至可以转成亡语流赌套娃赌运气。

野兽流

核心:熊妈、瘟疫鼠群。六星为核心等级

思路:野兽流因为熊妈的buff太狠,所以前期什么种族随从并不重要,只要撑过熊妈从无到有的疲软期即可。而且场面膨胀速度实在太快,只需一两只亡语野兽,就可以打的过中期大部分场面。可以说是成型速度第一快的套路,也是万物皆可转野兽的基础。所以通常情况下来讲,速升五星寻找三连跳星找熊妈,这个打法虽然激进但风险也不算太大,因为六星随从质量比较差的也就三分之一,拿到六星随从提升的战力也不会陷入尴尬的局面,如果足够英俊,可以拿泽鲁斯

打法:前期尽量攒三连同时保持战力还得以最快速度升星,在这几个条件下,最能卖的便是自己的血量和场上的随从。在手抓三连的情况下,八九费回合直接连生抓六星随从也未尝不可。狂战斧前期就可以开始养起来,毕竟熊妈的buff也才五点,而且狂战斧对付前期以随从数量取胜的人来说亦是致命的。族群领袖也比较有用,在熊妈到来之时可以buff一次熊妈以快速逃离风怒斩首。但和土狼一样,不可以留太久,这两个都是中期随从,不足以支撑后期强度。在没有熊妈的情况下就要开始考虑升六星无力又没三连怎么办。在这个星级下,可以拿铜须、光牙场面持续膨胀的核心随从。而瑞文戴尔在有狼爸的情况下,它的作用不比熊妈弱太多,但比熊妈更害怕风怒斩首,只是一个无奈的选择。

恶魔流

核心:愤怒编制者和战场军官,五星为核心等级

思路:恶魔流通常要靠胡才厉害,胡愤怒编制者或者战场军官,有两种思路,一种是快速升星卖血只拿高星随从加快比赛节奏随着二王的加入和架军官,用军官单刷所有随从从而一波把对手打残。毕竟前中期大家都没有剧毒。还有一种是用大屁股和融合怪稳住中期转混合流打后期,因为恶魔核心等级是五费,铜须光牙同样在五费,恶魔向混合转型可以说是极为便利。

打法:前几个回合只拿一张愤怒编制者,三连这个真不如拿多几只恶魔,不丢场面的同时还有buff,到了场面稳定的时候再考虑三连愤怒编制者的事情。还有一种打法称为血魔流(亦称速八流),这种打法不可谓不是最激进的打法,卖血卖越恨,战场军官的血量就越高,就越容易锁血翻盘。可以说是最刺激最爽的一种赢法。根据看方丈直播得出的结论,最关键回合之前卖血不要卖的太狠,留一定的血量以防刷不到战场军官。即使刷不到战场军官也不要放弃,选择高质量随从欺负尸体或许也能翻盘。

鱼人流

核心:寒光先知、巨壳龙三星、六星为核心等级

思路:鱼人的前后期很强,但中期非常弱,这也就要求前期非常胡,利用英雄技能buff一定数量的鱼人,比较适合鱼人流的英雄是沙德沃克和其他buff型英雄,沙德因为双倍战吼的关系,在鱼人满场,有领军的情况下被双倍寒光buff之后的战力基本能撑过升五星。这个时候可能需要卖血升六星赌巨壳龙,没有巨壳龙的剧毒或圣盾加持鱼人流实在没有太多升值空间。

打法:前期能拿到尽可能多的鱼人、融合怪的情况下,到三星尽可能寻找寒光先知,找到一次buff到足够多的情况下直接升星按照尽量提高战力的打法撑到六星,同时保留3-5个鱼人即可利用巨壳龙buff鱼人,但要求同样非常高,大多情况需要一个铜须来保证至少出一次圣盾或者剧毒

混合流

核心:光牙、铜须五星为核心等级

思路:前期的打法比较像野兽,但有所不同的是到达五星之后需要尽量提高战力以支撑到自己刷到光牙铜须,只要有足够的回合,即使是从1-1buff上来的鱼人也会有足够的战力打后期。如果前期稳定,那么最好能拿到融合和狂战斧,优先保持血量,平稳过渡到五星找到光牙。混合流千万不要为了拿核心随从放弃场面无脑升星,因为buff需要时间,当场面不够强强行找核心很有可能在中期没养起来就被人打死了。

打法:留三到四个种族在场,并尽可能凑三连寻找光牙,三连的优先级比留多一个种族在场上要高。场面只buff到两三个随从也是勉强足够中期使用的。而三连不仅可以找光牙也可以找铜须。留格子来buff随从是需要好好斟酌的行为,场面也尽量使用最右边站嘲讽圣盾倒数第二站光牙这种站位技巧来防狂战斧,以免猝死

亡语流(亦称套娃流)

核心:瑞文戴尔男爵,卡德加。核心等级是五星、六星

思路:五星瑞文是大多数野兽流中期拿不到熊妈的第三选择,无论是熊爸的+8+8还是收割机的无限套娃都是后期强力流派,缺点是瑞文一攻太容易被风怒切死,主玩套娃的为了防这一手建议优先拿五费机械蛋。卡德加则是必须玩套娃,只要运气不太差卡德加能触发两次,前期就足以应付大多数对手。但因为套娃后期的随从几乎都是六费,也就意味着要拿到足够多的阴森巨蟒和收割机需要相当的运气。而套娃最难点就在于阿古斯架墙和站位的选择,其中的选择只能等时间的打磨了。

打法:五六费的回合拿到两只或两只以上的亡语随从诸如恩佐斯的子嗣、爆爆机器人、骑乘迅猛龙之后,就可以考虑多拿亡语然后通过提战力保血量的打法来到五星后,寻找瑞文。如果有复数收割机的情况下拿卡德加也未尝不可,后期基本就可以稳步进入六星回合寻找高质量的亡语随从。

兔兔流

核心:沙德沃克、兔兔

思路:二星刷就完事儿了,建议刷到六十往上就可以往其他方向转了,最终形态可以升四星抓圣盾或者直接转机械或者混合,其他则是着重注意走位防剧毒即可。

打法:沐浴更衣,诚心祈祷

老蓟皮:看似是鱼人流的选择,但老蓟皮实际上并不适用于鱼人套路,他其实相当于一个前期角色,主要通过前期亡语大量血入对手控制战场节奏。但还是因为英雄技能太弱导致即使能够入别人伤害也不是很高。比起尤格萨隆、凯哥等前期英雄来说,这个角色还并不足以掌控战场节奏。算是比较弱的英雄了。

沙德沃克:这是一个比较容易形成玩沙德就是玩兔兔的刻板印象的英雄,但其实这是一个比较强力的角色,技能相当于半个铜须,混合流的优势英雄,鱼人流的核心英雄。对于鱼人流来说,巨壳龙的buff就像赌博,而沙德沃克的稳定双倍战吼使得除酋长外至少能获得圣盾或者剧毒,甚至欧洲人能双选。对比起其他英雄需要六费刷新找两只巨壳龙,沙德的英雄技能会使鱼人更快成型。并且早期的寒光先知也能buff到不少鱼人血量。是相对容易玩到大后期鱼人,利用高血量的圣盾剧毒鱼人暴揍圣盾剧毒数量不够你多的混合流。

巫妖巴兹亚尔:新手最常用的便是血魔流,通过疯狂扣血达成五星空血刷军官的梦想。但是这个打法风险十分之高,但是收益却并不是那么稳定,除了刷不出来之外,还有可能被剧毒鱼人偷死,对于巫妖来说,最好用的打法是扣血拿随从,随从优势不仅很有可能获取单局胜利,还容易对对方造成大量伤害,而你付出的代价仅仅只是三血。对比起对方赢得一回合对战而血入你,不如你付出三血代价血入别人。

舞者达瑞尔:这是一个比巫妖更适合卖血的英雄,他的技能优势是在某一回合出现多个优质随从,通过卖出随从获得大量的buff从而使己方场面迅速膨胀,那么打法就是前期理财卖血,当在某一回合看到combo型随从,三四个优质随从。通过卖随从加buff能在前中期建立相当的场面,节奏上更接近于凯哥,虽然获得的优势没有凯哥大,但重在前期可以选择,可以说各有优势。

其他小tips

然后就是套路以外的小提示,左边栏可以观察的东西有血量、等级、金卡情况和连胜状态。其中容易获得关键信息的是第一回合的血量,根据你下一个对手的血量判断对方是否拿了2-4嘲讽,以选择这回合到底是拿2-3打平还是1-1理财,这跟自己的英雄相关,这里不再赘述。

还有一点是等级与金卡情况,等级可以看这回合对手是买了随从还是升级酒馆,从而判断这回合是买随从对刚还是从容升级酒馆。通过等级判断场面通常会在第二到四回合比较容易猜中,以此来保持比较高的血量优势。还有一点就是金卡情况,在这一点上通常需要在对手五星回合观察这一点,这回合很有可能对方拿到熊妈狂战之流,如果自己套牌中后期爆发能力不够强或者当回合自己随从相当弱,那么最好在这回合把所有六星随从防住同时尽量提高战力防止六星随从直接血入自己,陷入劣势。毕竟血多活着就可以恰烂分。

血量优势有什么好处

1.前期合理的控血,有利于在进圈的适合抢到自己熟悉的核心随从

2.中期合理的控血,有利于后期承受一次的伤害,获取情报,改变站位和刷出克星随从,从而反杀对手成功吃鸡。

最后一点就是要灵活,思路不能僵硬,阵容要学会变动,不要老是抱怨不来什么随从,其实在你刷的时候很有可能已经可以凑出另一套差不多甚至更好的阵容了

炉石传说23.0版本佣兵模式挂件体系推荐

炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本佣兵模式有哪些好用的挂件体系?下面一起来看看炉石传说23.0版本佣兵模式挂件体系推荐

1.新人之友:3A体系

3A这个词其实是三个AOE的简称。我们有的佣兵是有0cd的AOE技能的(或者第一回合就能开出来的AOE技能),这样的佣兵有:

米尔豪斯(魔爆术),萨尔(闪电风暴),暴龙王(顶级捕食者),娜塔莉(咒逐)。(以前还有一个晨拥,在调整之后就没有AOE可言了,曾经的米晨龙3A队也因此被评为最适合刷pt2-6的神秘人阵容,因为这个阵容的暴龙王刷2-6就能肝出来,晨拥是蓝卡,米尔豪斯是送的,所以又被称为新人之友。)

然后考虑到暴龙王自己相当于一个20攻AOE,要想稳定让他触发AOE,就需要先修血修到全员20血,那答案就只有一个了:米晨龙,这样无暴击能打出12+10+20=42点伤害。

2.强力单卡体系

(1)强力成长卡:

每个颜色都有至少一张成长非常强力的卡,我们来看看都有什么:

首先是三色三大成长菜刀:萨尔,罗杰斯和伊利丹。

他们三个分别对应了护卫,施法者和斗士的菜刀理论最高成长。伊利丹和罗杰斯通常都可以配合装备+10攻,而萨尔虽然是+5攻,但是配合装备风怒锤其实也相当于+10攻,都是成长非常厉害的佣兵,就是风怒很多时候因为要多吃一倍伤害,加上还有减伤这种机制,所以有时候可能不如一刀解决划算。

(2)反击体系:

反击体系的核心就是瓦里安乌瑞恩还有多头蛇特里高雷,配件的话常用的就是考内留斯,我们在人类章节有介绍过,这里注意考内留斯的嘲讽是神圣属性的技能就行了。

(3)拐卖体系:

这是这版本新加的一个有趣的体系。原理是死亡之翼的三技能可以直接抓走对面召唤出来的龙,一般抓的都是雏龙,所以就叫他拐卖体系了。

不过目前拐卖体系主要还是搭配新版本的龙体系使用,所以这里也不详细介绍,等以后再开一篇文章说一说新版本的龙体系在什么本用拐卖体系有什么奇妙的用途。

(4)弗丁:

单拎出来弗丁是有原因的。因为弗丁除了全员圣盾之外还有那个最无赖的1速无敌炉石,虽然我一次都没用过,但是大家都知道这玩意打菜刀boss相当厉害。(除了5-3的加尔范)

3.组合体系

这一部分我们说一说比较著名的组合体系,这些体系属于组合起来比较厉害,但是又不属于我们之前提到的各大法术或者种族派系。

①牛菠萝

指的是凯恩血蹄加迪亚波罗两个人组成的体系。特点是两个人同时从后备上场时,可以打出老牛三速的二技能坚毅光环接上迪亚波罗的加过速的火焰践踏,因为绿卡AOE非常宝贵,所以让菠萝先出手可以让伤害最大化。这属于经典组合。

不过随着时间的推移,在这之后启动菠萝也有了其他的手段,比如利用罗杰斯二技能让菠萝先行动来启动菠萝,不过这个方法的坏处就是,只能加速菠萝一个人,但是第三个人没法吃到加速。

也可以考虑用瓦莉拉第一回合趴好了第二回合菠萝直接踩,也是非常快的速度,但是瓦配合菠萝不适合两者都在后备的情况。

②提速启动器+瓦+?

有时候我们看PVP卡组并不是真的为了玩PVP,而是为了找点灵感。例如吼瓦萨,吼瓦塞这种并不需要献祭就能玩的首发,它在PVE当然也可以玩,而且愿意实验的话,还会发现效果应该还不错。所以瓦本身就是个bug。

4.针对卡

针对卡的范畴也比较广。前面提到的狩猎盛宴算是对于机制进行针对,除此之外我们也可以加入一些其他的单卡辅助帮助我们降低通关难度。这里声明一点,这里仅仅列出可用的单卡,具体能不能用以及什么时候用要看玩家自己对于关卡的理解。

(1)种族针对卡:

龙:格鲁尔,死亡之翼(针对衍生物)

海盗:空军上将罗杰斯

恶魔:库尔特鲁斯·陨烬

(2)机制针对卡:

火焰抗性:格鲁尔,死亡之翼(仅限宝藏)

自然抗性:珑心

奥术抗性:范达尔·雷矛

冰冻抗性:拉格纳罗斯,范达尔·雷矛(仅限自己)

多段抗性:考内留斯·罗姆(仅自己),玉珑(仅限其他友方龙),_皂

总结一下就是,现在因为龙在PVE和PVP都比较多,所以针对龙的卡可能更多一些,其他的针对卡只能说未来可期。

5.逃课体系

(1)佣兵跳操体系:重拳先生+考内留斯·罗姆

这东西严格来说不算逃课体系,但是他打小怪效果还可以,所以最后还是归到了这里。

首先我们讲一下原理。重权先生三技能是在一个其他友方角色受伤后随机攻击一个敌人,然后如果这回合使用考内留斯的三技能,因为重拳先生受到了伤害,所以考内留斯就会替重拳先生承受这个伤害,于是重拳先生再次触发三技能,直到所有敌人死亡,或者考内留斯死亡。所以为了降低考内留斯的死亡率,我们可以在这里加个洛卡拉进去,加快重拳先生跳的速度,这样考内留斯就可能血量下降的稍微慢一些。

(2)刺杀:

刺杀是最简单直接的逃课方式,朴实无华,而且不带一丝拖拉,干净利落。

目前我收集到的有刺杀2宝藏的佣兵有:瓦莉拉,斯卡布斯刀油,和老瞎眼(?)

他的效果是对战开始时随机消灭一个敌方佣兵。

那么借此机会,我们来说一说什么算佣兵。

确认一个角色是不是佣兵单位的最好办法就是PC端鼠标移到那个单位(移动端长按那个单位),然后看他的左上角,如果左上角有速度,那他就不是佣兵。

也可以认为,有身份的角色是佣兵。(这三行暂时存疑)

刺杀1是瓦莉拉的专属普通宝藏,它的效果是消灭一个中立敌方佣兵,因此可以用来定向逃课一些中立Boss,节约时间。

龙巢版本补充:龙巢多了个蓝色刺杀卡扎库斯,也就是说现在我们有四个刺杀了,然后卡扎也是有刺杀1的,什么时候可以凑个红刺杀呢?

顺便因为宝藏机制的更新,使得刺杀1也有机会升级成刺杀2了,应该说逃课比以前稍微容易了一些。

(3)狩猎盛宴:

之前在野兽那里有介绍过一些关于狩猎盛宴的事情。

适用对象:

狩猎盛宴一般来说只能消灭非佣兵单位,例如2-5和5-10摇的树人,3-6摇的冰片。但是比如5-4王摇的佣兵,狩猎盛宴是没办法逃课的,要注意这一点。

(4)冰冻:

我们之前在介绍冰霜队的时候有介绍过一些关于纯粹的冰队的一些知识,所以我们就不详细介绍了,首先要明确,冰冻机制自身也是一种可以拿去逃课的机制。在龙巢新版本的图以及奥山部分boss关卡中,利用冰冻卡掉boss关键回合的动作就是一种逃课的手段。

当然我们这里主要介绍的是挂件体系,所以这时候就要介绍我们最强大的挂件——冰王了。冰王之所以能当挂件,是因为巫妖王的精英宝藏——冷酷严冬(对战开始时,冻结全部敌人),在冰王这里是普通宝藏,这就导致他和瓦莉拉或者卡扎库斯一样,能作为一个挂件出现在一些阵容之中,而且如果搭配火焰队使用,如果没抓到冷酷严冬,那也可以抓个元素之力(对战开始时,你的元素获得+5/+5(三级的))或者冰墙帮火焰发动机稍微减轻一点点血量压力,不够大多数人还是主要看中了他开局冰全场的能力。

当然除了雪王之外,其实巴琳达自己也可以当一个水人挂件,不过一般巴琳达都跟着火焰队或者冰霜走了,所以这里就不把她当作挂件了。

(5)至死方休、燃烧权杖与免疫狂乱

他们的原理本质是类似的。就是,对面全死了,我活下来了,那我就赢了。没毛病啊,赢的方式不就是这么朴素简单明了吗。

至死方休在普通宝藏池一般就能找到,这里主要介绍一下,新版本迦顿的至死方休被移除了,给谁了呢,给德雷克塔尔了。红绿的至死还是很多的,但是蓝卡就很少了。如果以后有人想玩战斗法师至死方休的话,就得找德雷克塔尔了,迦顿现在连加速都没有了,彻底摆脱了菜刀斗士的阴影。

另外比较常见的至死方休打手现在多了个火车王,火车王二技能可以上免疫,可以节约一个免疫位。毕竟暴龙王还需要个穆克拉来配合,但是火车王自己就可以,大概缺点就是自己攻击力太低了,需要其他人类帮他叠点被动。

狂乱加免疫就是,例如,剑圣开二技能免疫(你也可以试试用陨烬实现这个东西),然后我方对着敌人开一个狂乱,最后结果就是他撞着撞着只剩我方一个免疫他死了。

所以燃烧权杖野兽同理,不同的是我方能免疫的法师只有吉安娜,而且燃烧权杖只要打死人就会停,所以相当于1V1在赌。

(6)找乐子(宝藏找乐子):

这已经严格的说不算逃课了,这就像玩炉宗山穷水尽了,拍个尤格萨隆听天由命一样。这个技能按下去具体会发生什么事,只有按下去了才知道。

(7)怪异之心:

怪异之心就是把你的生命值变得非常低,但是无视暴击等一切增伤手段,固定每次掉1削。这东西配合能加血的东西非常厉害。常见的逃课队员有:穆克拉,赤精,(穆坦努斯算半个,能自己加攻击力,但是鱼人体系本身较为弱势)。螺丝因为现在版本没办法换装备偷鸡所以弱了不少。

所以如果你打算用怪心逃课,你一开始就得带好逃课装备,因为你一旦选中了,装备却带错了,就完蛋了。

好了,今天关于“尤格萨隆阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“尤格萨隆阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。