双边四炮阵容搭配

对于双边四炮阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

双边四炮阵容搭配插图

1,池中一冰瓜,请别省掉。用处主要有两点,一是当小丑炸了前面的曾哥后,冰瓜可以防止“受伤面积”扩大,要知道,一般都是双冰一南瓜搭配,所以当大批僵尸下水啃南瓜时,冰瓜是很有必要的。第二个作用是保护最前排的曾哥被啃的速度大大降低。

2,一般阵型都是三排曾哥,我觉得四排曾哥更合理。

毕竟懂神操作的玩家很少,多一排曾哥的好处就是可以大大减少2、5路最前排的曾哥被敲掉的几率。甚至在前排曾哥被炸时,此处就为最主要攻击输出点了。(这时你肯定会快速修补一个曾哥,这样结合冰菇才不会失守阵地了。)

3,双曾哥,配合打怪时用的双冰,所以这里的南瓜头几乎就不用补了。。1、6路很多人都放冰瓜,冰瓜才多少攻击我觉得太浪费了。用来放冰菇更合理。

备注解释:

前面四排曾哥与三排曾哥对比好处:

1,一大群海豚僵尸也只能咬一口就死了。大大减少补南瓜频率。(工具栏上可只有一个南瓜头啊,而且冷却时间很长)

2,当界面很乱时,你很难照顾周全。如果你只有三排曾哥,在2、5路的最前排曾哥很容易被红眼敲掉。因为三排曾哥与四排曾哥的火力没法比。(当怪移动到第二排时,第四排曾哥就开始加入攻击了。)

3,当前面两排曾哥被小丑炸掉时,如果有红眼在。你基本就game over掉了。因为那一排你救不下来的。。。而有四排的话。你快速补上一个曾哥,基本不受影响~~稳稳的。 植物大战僵尸》少炮或无炮阵型策略2010-4-2 17:31:35 文/编辑:1000 出处:IT.com.cn(IT世界网)

一个简短的扫盲而已,方便引用,也解释一些常见问题。在通用的无炮阵型,以及一些少炮阵型里,边路的搭配一直是个问题。目前比较能拿的上台的有4种解决办法。

1.双边冰瓜+大喷减速输出(标准无炮)

2.双边加特林溅射(…………)

3.放空,什么都不种(“无敌”系列)

4.不对称分布(王子无炮)

但是呢,却极少有16路双边加速的成熟阵型。这是为什么呢?是加特林输出没有冰瓜高么?或许是也或许不是,这样回答的话只能说明你并没有看到问题的答案。

在进一步阐述之前,首先还是要和您解释一下Endless中僵尸是如何刷新的,其具体程式有二:

1.上一波僵尸存活时间达到一个足够长的时间点S+ 。

2.在足够长的时间点 S- 以后,僵尸海的HP总值降低到一定比例,姑且称之为出怪比例吧。

也就是说,我们假设僵尸出现在 S 这一时间点上,那么,在S到S-这段时间里,无论你如何折腾僵尸,下一波僵尸都不会刷新(事实上这个时间段很短)。在S-到S+这段时间里,僵尸海的HP总值降低到出怪比例以下,下一波僵尸随即刷出(这也就解释了为什么在有红白眼巨人出现或者快慢速僵尸距离拉开过远的场合,有些时候两发玉米落地,僵尸依旧不刷新)。

而当时间到达S+时,无论场地上僵尸HP值状况如何,强制刷新下一波僵尸(这就是为什么有些时候屏幕上还有怪就刷出下一波僵尸或跳到下一次选卡的原因)。

好了,上面这个东西有什么用呢。结合冰瓜与加特林的特点我们不难分析出答案。之所以说加特林是加速植物,就是说加特林在S-到S+ 这个时段里,持续的对僵尸造成输出,加快了下一波僵尸的刷新;而冰瓜则相反,范围减速控制了怪物的行进,变相的延长了怪物的生命距离——无论是春哥作为主输出的主流炮阵、超多炮阵,或是曾哥、核武作为主输出的少炮无炮阵,冰瓜的减速都延缓了僵尸的推进及死亡。

恩?可能看到这里您的疑问更大了,早点解决僵尸不是更好么?也许是,也许不是。你必须明白Endless译为中文是“无尽”,早点解决僵尸=早点和下一波僵尸交火。你还必须明白秒杀是一种很奇妙的东西,特别是当小丑海疯狂涌动的时候;操作是一种很蛋疼的东西,特别是当红眼海突然杀出的时候;CD是一种很无奈的东西,当冰车海层层推进的时候。

双边加特林加速带来的间接效果,就是在S-到S+这段时间内大大提快了下一波僵尸的刷新速度。可是,对于无炮少炮阵而言,时间就是生命——卡槽需要更多的时间冷却消耗性卡片,向日葵需要更多的时间回复阳光,甚至地皮也需要更多的时间抚平毁灭菇留下的伤痕。更快的杀死僵尸对于植物来说不是一种解脱,而是一种赌博。双边加特林加速带来的间接效果,则是减速线的提前。何谓减速线,就是僵尸阵型最靠左的一列场地,它具体位于哪里是由冰车以外的其他僵尸决定的——僵尸耐打自然减速线就比较靠前——还没完,如果有兼顾不到的行,可以依靠周围行布置的冰瓜溅射减速。双边加速就意味着16路放弃了冰瓜减速,那么陆地上就只有单行具备减速机制,这会导致减速线的略微推前。

不要小看这微微的一“推”,在加特林加速导致突然刷新僵尸而您又没有卡片植物可以操作的时候,没有压制的小丑已经冲进了您的阵型腹地打开了盒子,没有减速的红眼突然冲出来抬起了电线杆子,没有爆破的冰车已经碾出了一条冰道…………额,这个时候,您就自求多福吧。然后请做好Load或者Restart的准备…………

总结:

第一,稳定是评价一个阵型是否适合新人的最基础的参考依据,相比加特林请使用冰瓜——或许它会让你的游戏变得很卡。

第二,神操作是拿来膜拜的,良操作是拿来的学习的——但是请不要迷信操作,阵型王道才是基础中的基础。

第三,对于6炮以上的多炮阵和部分极端四炮,鉴于春哥已经可以独立完成主输出,愿意的话你可以加上加特林。它不会对阵型构成致命的影响。

运动套件抢眼/广州车展亮相 长城炮超跑皮卡概念车预告图

易车讯 日前,长城皮卡发布了长城炮超跑皮卡概念车的预告图。据悉,该车将采用非常运动的运动造型,并将于即将开幕的2021广州车展上正式亮相。此外,新车还将继续采用时下流行的共创理念去设计制造,更加贴近用户需求。

这台超跑皮卡的灵感源于海外Lowrider爱好者的共创,尤其是低趴文化深厚的泰国、墨西哥,以夸张、潮流、炫酷的低趴造型,展现出皮卡自由、个性、潮玩的精神内核。

从预告图中,我们可以看到长城炮超跑皮卡概念车将一整套采用非常犀利的运动套件设计,包括前后杠、前后翼子板、侧裙等部位均采用全新设计。此外,大尺寸轮圈和胎壁很薄的运动轮胎也没有缺席。同时轮胎和车身极小的间距也意味着新车的车身会十分低趴。

新车采用粗壮的双边共四出排气造型,配合尾箱上的尾翼和后杠扩散器造型,运动感十足。目前,新车还没有释出更多信息,易车将会持续关注。

全新奔驰AMG A45上市,2.0T就有421匹马力,破百仅需3.9秒

奔驰作为德系豪华品牌,早在多年以前就在中国市场站稳脚跟,如今更是涵盖了A级、B级、C级等多个细分市场。最近开幕的成都国际车展上,奔驰小钢炮“AMG?A45?4MATIC+”上市,共三款车型,售价区间为49.98-57.98万元,2.0T就有421匹马力,破百仅需3.9秒,动力十分迅猛,接下来笔者就带大家了解一下这款车的实力。

外观方面,奔驰AMG?A45?4MATIC+采用家族式设计语言,大嘴式进气格栅采用熏黑处理,扁平的造型搭配低趴的前脸十分应景。奔驰AMG?A45?4MATIC+的前包围造型比较夸张,曲折蜿蜒的造型动感十足,突出运动气息,而前大灯造型也非常犀利,尤其L型LED灯带,点亮后辨识度超高,加之车身宽度尺寸较小,营造出了“小钢炮”的既视感。

来到侧面,奔驰AMG?A45?4MATIC+的腰线并不显得夸张,但后视镜和轮圈全都采用了熏黑处理,刹车卡钳也变成了红色,搭配低扁平比的轮胎和尾部扰流板,运动气息十足,足以配得上3.9秒的加速性能。

来到车尾,熏黑尾翼和黑色后包围相得益彰,尾灯采用环形灯带点亮后辨识度较高,而双边共四出式排气在一定程度上也增强了这款车的运动气息,整体颜值超高,符合“小钢炮”的气质。

内饰方面,奔驰AMG?A45?4MATIC+采用家族式设计语言,三幅式方向盘采用大面积镀铬覆盖,上面带有多个物理按键,可实现语音识别、接打电话、音量调节、定速巡航等多种操作。方向盘前方为两块紧密相连的液晶屏,双联屏设计凸显了浓厚的科技风。中控中央为三个炮筒式空调出风口,搭配下方的钢琴式物理按键和随处可见的黑色饰板,整体设计时尚潮流。

配置方面,奔驰AMG?A45?4MATIC+搭载适时四驱、前麦弗逊独立悬架?+后多连杆独立悬架,运动性能十分强悍;通风盘式刹车盘散热性能较好,在一定程度上提高了刹车性能。此外,奔驰AMG?A45?4MATIC+还拥有车身稳定控制系统、ABS防抱死、自动刹车、变道辅助牵引力控制、车内环境氛围灯、前排座椅加热、无钥匙进入、无钥匙启动、天窗、Burmester音响系统、多功能方向盘、方向盘换挡、自动空调、温度分区控制、语音识别控制、自适应定速巡航、驾驶模式切换、全液晶仪表盘、自动头灯、LED日行灯、运动风格座椅等等,配置十分高档。

动力方面,奔驰AMG?A45?4MATIC+搭载2.0T高低功率发动机,最大马力分别为387匹、421匹,峰值扭矩分别为480牛·米、500牛·米,均匹配8挡双离合变速箱,零百加速仅需3.9秒!

总结:

奔驰AMG?A45?4MATIC+的出现,让“钢炮界”再添一猛将,3.9秒破百的迅猛提速和运动风十足的外观,将让这款车成为钢炮界的黑马。记得上一代A45?AMG上市的时候,就掀起了一波热潮,而本次新车上市也一定能取得不错的口碑。各位读者,你喜欢钢炮吗?

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

搭载全新3.0T VR6发动机 海外版大众CC拥有409匹马力输出

近日,从外媒获悉到一组大众Arteon?R的谍照。这款车是国内版大众CC的海外车型,新车在外观上采用更加激进的前包围套件,动力上将搭载一台3.0T?VR6发动机,最大功率达到409马力。

车头部分,新车的进气格栅与下方进气口连为一体,并且在格栅内部使用镀铬饰条进行点缀,在部分节点还进行了熏黑处理,分体矩阵式排列的前大灯组造型新颖,搭配车头下方的运动套件,车头看起来极具年轻时尚感。

车身侧面的设计比较简洁,依然是略带掀背式设计的车顶,熏黑的B柱与车窗边缘的镀铬饰条相结合,搭配双五辐式运动轮圈和蓝色刹车卡钳的使用,为整车增添不少运动感。

车尾的设计比较简洁,微微翘起的“鸭尾”采用熏黑处理的手法,并且在车尾并没有字母与数字标识,车尾下方黑色扩散器搭配双边共四处的熏黑排气孔,以及位于牌照区域中庸的黑色拖车钩,进一步提升了整车的运动氛围。

新车在动力上搭载的是一台全新3.0T?VR6涡轮增压发动机,最大功率为409马力,对于一台轿车来讲如此高的输出功率,也能够称得为“钢炮”了。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

王者荣耀你们必须提前准备充电器才可以打的局都是些什么阵容?

游戏 在进行到十多分钟的时候就发现了一个十分尴尬的事情,双方的韩信开始疯狂的跑三路断兵线去了,原本双方的阵容都是属于那种清兵比较快的,再加上韩信刻意的断兵线,关键还有一个盾山在疯狂的修塔,双方谁也不敢冒险,因为 游戏 已经差不多进入后期,这个时候一波失误都会导致 游戏 的失败,所以就陷入了一个死循环,韩信疯狂断兵线,盾山疯狂修高地塔,黄忠姜子牙无限开大招,只有两个中单一直在出去打架,我赢了就换我们逼到他们高地,程咬金赢了我们就退守高地,反正没有兵线,推塔不限时,就这样,一局 游戏 就来到了50多分钟,而这场你来我往的战斗也终于拉下序幕,主宰团的一波失误我们被对面带走了。

打完这局 游戏 那可是真的身心疲惫,作为上单一直被推出去大家,两个回血超快,伤害又没有达到可以秒杀对面的英雄对砍,那可真是一种痛苦。

这种守塔流派对于双方都是一种煎熬,如果对方中后期比较强的话,这种阵容差不多就是属于慢性死亡,因为你不可能在守塔的时候完全的估计到三路,很容易被抓到机会,但是如果当双方阵容都是守塔流派的话,那我就只能说看谁失误了,想强开那就是在送对面赢。

这里就给大家介绍一些守塔流派的英雄

1、盾山必须要有,不然塔会被一点一点磨掉

2、黄忠,充分利用大招手长优势,但是改版之后显得有点乏力

3、姜子牙,后期无限开大的法师,你说谁受得了

4、干将莫邪,技能伤害高,大招加持下的长剑,没有谁会去为了兵线硬接

5、女娲,随着等级增长而增加的施法范围,技能还可以把兵线推出去,全图大招

6、韩信,猴子,李白技能冷却快,跑三路断兵线,还很强,对方要是分一个人去抓他还容易被杀,两个的话你们就可以直接开对面,四打三

7、钟馗,守塔流的钟馗是不会轻易出钩的,只有在完全有把握的情况下才会出钩,不然就是一直游荡做震慑

以上就是这次给大家分享的我的真实经历和一些阵容英雄选择,希望能够帮助到你

正常的 游戏 ,一般在十几分钟到半个小时之间也就结束了。而要打到需要提前准备充电器的局面,正常情况下是双方实力旗鼓相当,对局陷入白热化焦灼的情况,双方都很难有机会直接一波拿下对方,推掉水晶。 比如2018年秋季赛中WE对战AG超玩会的比赛,在第一局中AG超玩会推掉we两路高低,但是一直推不上去,we守得很稳,双方僵持不下,最终在打了50多分钟的时候we拿下胜利。比赛能达到这种程度,快一个小时的,也是很有看点的。大家都需要准备充电器了。

还有就是有的一些开黑五排的专门打 娱乐 局的了,故意恶心或者为了 娱乐 对面的那种,这种 娱乐 造气氛的方式在有的主播会玩,当然没有恶意,只是为了直播间的气氛。比如这种五射手加一个盾山的,打了有40多分钟,换有的见这种局发了两个小时,为了看炸服务器。[捂脸]对面的人可能要疯的节奏啊!这种局都要你提前准备充电器的。

这只是个人分享,不喜勿喷,谢谢。

[摘要]王者荣耀中,很多英雄的发育期是比较长的,也就是我们说的后期英雄,这些英雄如果在各个位置都拿出来凑到了一起,那么不用想,直接发育到后期再打吧,下面让我们一起来盘点一下各个位置的大后期英雄!

上路吕布

上路的话,吕布绝对是一个后期英雄,因为吕布本身在装备没有成型前是伤害比较低的,而且自身的坦度也不是很高,但是到了 游戏 的后期,半肉半输出的吕布伤害会很高,自身又有一定的坦度,团战中还能够提供不错的控制能力,可以说是非常强的。

中路妲己

妲己这名法师绝对是一个后期英雄,因为她前期真的没有伤害,一套技能根本秒不掉人,甚至于打不掉人半血,但是妲己的后期是非常强的,有一个硬控技能,配合上一套技能的爆发就能直接秒脆皮,并且妲己的一套技能CD也是比较短的,能够不断的提供爆发伤害。

打野赵云

赵云跟很多打野比起来,绝对算是一个后期英雄,前期的赵云伤害能力不强,打野速度也不是很快,但是后期的赵云其实是非常恐怖的,比起很多刺客来,他的爆发伤害都要更胜一筹,并且赵云的机动性是非常高的,能够利用一技能大招的快速位移秒掉敌方后排。

射手伽罗

伽罗这个射手大家可能都明白,前期的伤害能力很弱,根本点不动人,但是后期的伽罗是非常恐怖的,伤害能力超强,重要的是手很长,能够保证自己的生存下点到敌方的英雄,就是前排也扛不住伽罗的一直输出。

辅助项羽

辅助位置的大后期英雄我觉得绝对是项羽这种坦克,因为项羽后期实在是太肉了,根本打不动这种坦克,充当前排的时候既能够吸收很多的伤害,也能够冲散敌方的阵形,为队友提供合适的输出环境。

我觉得必须充电玩的有以下几种情况。

1.面对黄忠、嬴政及强控到恶心,但是队友又舍不得去换,这种情况,你必须的脱,直至赢得 游戏 ,或则基地被打爆。

2.面对四一分带而且对面兵线极好的这种情况,也得延迟回时间

3.对于和女友,朋友这种 游戏 对决,也得充电器,因为玩的不止一把 游戏 。

4.正常情况,己方劣势,这种情况只能报团,守兵线,这样情况只能拖,没有充电器,是不明智的。

5.晋级对决必须带充电器,要不是对自己和队友的不负责。

游戏 可以输,但是友谊必须在,好友开黑及cp开黑,这种情况,请带好你的充电器,展现你的技术吧。

在王者荣耀手游中,很多小伙伴们最近在询问,最佳组合是什么,新赛季什么组合比较强,想知道最佳的阵容搭配什么样。今天毒蜂就为大家来详细的介绍下王者荣耀最佳阵容搭配推荐,快来看看吧!

王者荣耀最佳组合是什么?

王者荣耀最佳阵容搭配推荐:

TOP 3 刘备+太乙真人

刘备一向被称为“打野小王子”,打过高端局的小伙伴应该知道,这个英雄在高端局经常能看到。凭借自身大招解控,拿龙速度快,会玩的单排上王者都很轻松,如果在配上一个会的太乙真人,更是无敌啦!前期让刘备好好发育,中期太乙就跟着刘备,不过,想要练好这对组合,首先,得加强你的打野节奏意识!

 TOP 2 貂蝉+吕布

说他们俩是王者峡谷中战斗力值最高的一对情侣,估计没几个人反对吧!貂蝉技能被动产生的粘人的高额法术伤害,再加上他老公吕布的真实伤害,简直就是上分利器呀!无奈的时,因为貂蝉实在太过恶心,钻石局基本成了习惯,上来Ban貂蝉,所以,这对组合只适合给那些没上钻石的小伙伴用,练好了他们,上钻石,简直轻而易举!

 TOP 1 程咬金+张飞

 不得不说,当前版本,依旧是战士和塔克的天下。看过最近职业联赛的小伙伴都知道,就连那些职业战队,也基本在用多肉体系,基本都是沿用多肉体系,特别是程咬金,会玩的简直就是对面的噩梦,“搅屎棍”美名可不是白叫的,这一对组合,一个负责骚扰(浪),一个负责保护我方输出,容错率极高!

 王者荣耀高胜率阵容推荐一

 高胜率阵容推荐:宫本武藏、亚瑟、兰陵王、吕布、刘备。

 团战位置:正面开团,先手开团,主攻脆皮

 在5V5的对战中,团战的开团方式有几种,分别为正面开团,即在线上进行开团作战;侧面开团,即在对手推线或者打龙时侧面包抄开团;偷袭开团,即五个人通过草丛或者1人引4人草丛偷袭进行开团。本次为大家推荐的组合控制、坦克、射手、刺客一应俱全,适合正面开团,双坦克碾压敌人。

 王者荣耀高胜率阵容推荐二

 高胜率阵容推荐:牛魔、黄忠、甄姬、李白、曹操。

 团战位置:先手开团,围绕黄忠打。

 团战时牛魔先手大招开团,牛魔的大招有着分割战场与撕裂敌方阵容的效果,配合闪现选择适当的位置可以对敌方造成极大的干扰。 而黄忠则待在后排释放大招,李白找准机会切后排,甄姬待在黄忠身边释放自己的技能攻击敌方英雄,曹操跟随着牛魔一起对敌方发起攻击。

以上就是毒蜂为大家带来关于王者荣耀最佳阵容搭配推荐,希望对大家有所帮助!

王者荣耀需备充电器的阵容

王者荣耀自上市以来就受到各类玩家的广泛青睐,根据大数据显示,不管是王者荣耀还是其他 游戏 ,它们的很多玩法都讲究协调配合,团队可以通过 游戏 来增加成员间的了解,提高协同效率。但实话说,每天有那么多 游戏 更新,为什么只有王者一火到底呢?这其中一定有值得其他 游戏 借鉴的原因。首先从 游戏 策划来看,这个 游戏 的策划的确很有脑子。设计出来的 游戏 有剧情,并且有理有据,给人一种有前因后果的感觉。而且对于 游戏 里面的装备技能和铭文使用都非常的到位,是一部很走心的 游戏 ,再从各个人物的技能来看,每个人物都有自己独特的技能,也不能太全能,因为全能会给人一种无敌的感觉,就不好玩儿了。那么王者荣耀的强大阵容也有很多,不得不让玩家准备充电器才有可能打完甚至打赢比赛。

双排的厉害阵容:1.黄忠+张良,不少人都认为黄忠这名英雄有些坑队友,但确实是这样,那如果队友保护的好,他的输出能力是特别强的。那就要选个控制多且伤害高的英雄来保护,那张良就是不二人选,在线上可以消耗对手,在有打野过来的时候,张良直接一技能封路。打团只要有刺客来切,先放一技能,如果对手有净化,直接开大。黄忠只要开大尽情输出即可,好厉害啊!2.高渐离+孙膑,高渐离现在玩的人越来越少,孙膑几乎就是冷门英雄,你可能会好奇他俩在一起能很强?是的,打团无敌!大家都知道高渐离在没有吸血书的时候,开大进去几乎很快就被秒掉,但是如果配合孙膑的二技能就不一样了,孙膑的二技能不仅可以给高渐离提供高额的移动速度,让其进场更舒服,最主要的是能让高渐离回复部分血量,不至于很快被秒,这样就能打出更高的输出。还有一点,孙膑在高渐离顺利进场之后,直接丢大招,也能让高渐离生存时间延长,等高渐离吸血书出了就更别说了,死不掉还不是随便玩,他俩组合团战必胜!

我想说以上例子只是作为参考而已,究竟什么的阵容最强,需要准备充电器,那就看个人玩法以及团队配合,每个 游戏 都不是说玩就能玩好的,那需要团队之间的配合以及英雄的技能输出。 游戏 的最强阵容需要大家一起去 探索 发

现。

王者荣耀一局 游戏 ,只要你是百分百的电量什么局支持不下来,这个问题有些夸张了少年,需要提前准备充电器才能玩王者荣耀,在九爷看来,要不是手机电池老化严重,玩把 游戏 咔咔掉电,要不就是只剩下百分之十的电量才需要提前准备好充电器了。

除此之外,要说到比较耗时间的对局,那还真有不少,九爷最多一次用了39分钟多,这是九爷玩过的耗时最长的一局,印象深刻。双方具体阵容忘了,反正九爷用的女娲,时间太过久远只记得大概时间了。

要说到对局久的阵容,在九爷看来,首先双方阵容都得能耗并且实力方面对等,势均力敌。说心里话,没有能耗的阵容,只有能耗的人,而且想要来个长时间对局,还真挺不容易,必须得具备以下三个方面因素,才能促成一场旷日持久的对战:

首先你得双方的实力差不多,技术意识方面都得平均,才能达到一场长时间对抗。两边实力差不多的时候,一般对局时间都比较长,比较费时间,得一起挣扎很久才能分出胜负。所以这是长时间对局最基本的要素之一。

然后在阵容方面,两边得是都比较轴的英雄,拆塔慢,肉多。互相打来打去的,打个团战,两边就得墨迹半天,没有能快速收割的英雄。打半天团战。互相剩下的英雄数量都差不多。谁也奈何不了谁,拆塔还慢,这样就非常耗时间。

再一个就是,两边队员都有坑货,比如喜欢单带的不跟团,要不就是射手浪,总被抓死,再不就是不报团,总是小规模团战,一方输了另一方就猥琐塔下守塔,来来回回,磨磨唧唧的,互相恶心。

总之,具备以上三点因素的双方队伍,想快速结束比赛都不行,肯定会墨迹墨迹好半天,让你手机电量快速下降。当然了,也不排除有抽风的,瞬间爆炸一下子,一波终结比赛的。

在几个赛季之前,有几个英雄没有改版,是非常变态的,其中黄忠是最被受争议地,由于大招可以持续的使用,使黄忠成了一个守塔推塔特别强的英雄,甚至有主播做了用黄忠打 游戏 2小时的视频,最后黄忠也被改版,大招只有7发炮弹,但仍是一个守塔非常强的英雄。

第二个就是韩信,作为一个位移特别多的英雄,韩信就是能打能跑,,后期CD短的情况下,他可以利用位移断兵线,骚扰敌方ADC,如果后期你不在意就很容易被韩信断兵线。

第三个就是程咬金,在之前开发的雅典娜极限流打法之后,程咬金断兵线也被开发出来了,后期的程咬金很肉,出2件输出装,只要你们不在家,他就能来断兵线,加上大招的回血,就是打不死的存在。

第四个就是王邵君,后期的王邵君简直恶心,大招CD快,只要兵线一来,一个大招兵线就不行了,后期的王邵君能让你高地都上不去。

以上就是我总结的英雄。

谢谢。

个人认为需要打很久的局一般是

1.清线能力极强

2.防强开能力强,对面敢越塔就团战必打赢对面

3.有能够翻盘的点,可以打赢两边神装团战

个人看法,最多打了一盘42分钟,女娲嬴政,没有改编之前的黄忠(15秒大招),牛魔,凯。

嗯,就是这样。

满V 游戏 北京时间2019年1月6日冬季冠军杯的小组赛第三天比赛中,由CW对战KZ的时候,双方对战时间长达64分钟40秒,打破了之前JC和仙阁52分钟的记录。因为这场比赛关乎谁可以拿到A组最后的出线权,因此两只队伍谁都不愿意放弃。 那究竟是什么样的阵容让双方对阵长达64分钟呢?快来看一下吧!

满V 游戏 KZ这边选择阵容是盾山,干将,公孙离,铠以及牛魔。CW这边是马克,王昭君,关羽,刘邦,太乙。从阵容上看双方阵容类型相似,射手打野,边路一坦克一战士。但是仔细分析其实CW的阵容优势也很大,首先关羽和刘邦在清线上有优势,同时支援速度来看远比盾山和铠要快,再看辅助,太乙除了能帮助马克快速成型外还能帮助马克复活,这样提升容错率。盾山虽然可以抵挡马克平A的伤害,但是CW这边其余四人均可打断一技能形态下的盾山。

除了阵容之外再看打团,KZ这边控制明显少于CW同时很少有人可以对CW后排造成威胁,而CW这边的关羽对于对方的阵容和后排威胁都很大,因此在打团方面CW会有一些优势,但职业比赛还是职业比赛,双方打团都扬长避短,kz依靠盾山的抵挡和干将的手长来消耗,cw则依靠双边带线干扰,终于在60多分钟的时候依靠关羽一波完美团战打出0换4,并在64分钟40秒的时候一举推掉水晶取得胜利。

长城魏派VV6配置曝光:2.0T+7DCT轴距2680mm,配全速域自适应巡航

自主品牌近两年的综合实力越发强劲,特别是各大品牌推出高端子品牌之后,在和合资车的较量中更加有话语权。吉利领克,奇瑞星途,长城魏派成了国产高端品牌的代表,近两年也在不断完善家族车型矩阵,让车迷们大呼过瘾。

据了解,在今年粤港澳大湾区车展上,长城魏派就推出了继VV5、VV7之后的又一款SUV——长城魏派VV6,这款车目前已经正式上市,售价区间为14.8——17.5万元。

外观方面,长城魏派VV6虽然仅仅是一款中期改款车型,但是依旧带有浓浓的家族元素,只不过细节处理更加的精致了。前脸大尺寸的进气格栅造型微微外凸,上方带有极具个性的网格状设计,辨识度很高。两侧搭载一款全LED大灯,让前脸显得炯炯有神。前脸下方采用了梯形进气口,两侧雾灯区设计的很有层次,在镀铬饰条的点缀下,显得很有质感。

车身侧面,长城魏派VV6整体造型十分大气,饱满的车身彰显出长城最新的设计语言。腰线贯穿门把手,将魁梧的车身三围给衬托出来(长宽高4625*1860*1720mm,轴距2680mm),车顶带有银色行李架,线条有向下倾斜的趋势,细节处理极具个性,让整个侧面显得很有张力。多幅式轮毂造型动感,搭配黑色轮眉,显得十分动感。

车尾部分,长城魏派VV6的造型十分宽大,圆润的尾灯中间带有一根银色饰条进行连接,上方配置了WEY字样,不仅彰显了身份,而且也显得很有质感。黑色尾杠造型宽大,配合双边共四出的排气,运动气质倍增。

打开车门,新车内饰还有点像奔驰,三炮筒式空调出风口是不是和奔驰车有异曲同工之妙呢?饱满的中控台搭载一款悬浮式液晶显示屏,周边线条平直,将中控拉伸的十分宽大。物理操控区空间很宽,集成了排列整齐的物理按键和无感舒适的档位杆,烘托出驾驶的氛围。

配置方面,新车根据不同车型配备了胎压监测、刹车辅助、牵引力控制、车身稳定系统、并线辅助、车道偏离预警、道路交通标识识别、主动刹车、疲劳驾驶提示、全速域自适应巡航、自动启停、自动驻车、上坡辅助等。

动力方面,新车搭载一款2.0T+7DCT动力组合,满足国六排放标准,最大功率227马力,最大扭矩387牛米,还有一台四驱车型可选。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

官方改装长城炮,回头率直接拉爆表!黑弹特别版有什么硬核实力?

《我有车》原创2020北京车展新车报道:?长城炮在推出乘用版、商用版以及越野版之后,长城再度给皮卡市场带来了惊喜。在本届北京车展上,长城炮的四款全新车型正式亮相,分别是电装炮、野装炮、旅装炮和黑弹,尤其是黑弹非常吸睛,得到了广大网友的青睐,接下来我们就来详细解析一下这款硬汉皮卡。

▲?长城皮卡到底有多猛?

继5、6、7连续三个月销量破万后,长城炮8月销量更是高达1.1万辆,持续蝉联皮卡销量冠军。同时在长城炮的强势带动下,长城皮卡上月销售新车近2.1万辆,市占率近50%,也就是说市场上每卖出2辆皮卡,就有1台属于长城。

一年前,长城炮横空出世,一举开创了中国皮卡的乘用化时代。新车上市后持续热销,目前累计销量已近10万辆,成为国内皮卡市场当仁不让的霸主和国产高端皮卡的代名词。另据中国汽车工业协会统计,长城皮卡自1998~2019年,在皮卡行业销量排名中连续22年均为第一名,截至目前已受到全球180万用户的信赖,再加上长城炮车系的强势发力,让长城皮卡或将迎来高速增长。

此外据长城汽车皮卡品牌营销总经理张昊早前接受采访时表示,“在中国市场上,像长城炮这类车型仍然属于中型尺寸皮卡。未来还要打造宽度在2米1以上的全尺寸皮卡,对动力平台以及整车架构都有着更高要求。长城目前发布了坦克平台,已经具备了做大型越野车和全尺寸皮卡的技术实力,这也将是国内现有皮卡厂家真正意义上打造的一款属于中国消费者自己的全尺寸皮卡。”

如果你想买一台像猛禽那类的全尺寸皮卡,以后在长城家也能买到了,而且出自长城坦克平台,届时这台全尺寸皮卡也将成为长城家族的旗舰皮卡,不仅丰富了产品线,也为消费者提供了更多选择,值得期待!

此外为加快长城汽车“新四化”进程,引领皮卡行业“清洁化”能源变革,在车展上长城炮还推出了EV皮卡——电装炮,分为商用版和乘用版的4款车型,其中商用电装炮官方指导价25.18~26.68万元,乘用电装炮则为27.98~29.28万元。新车搭载了最大功率201马力(150kW)/最大扭矩300牛·米的电机,续航里程405公里,是国内首款纯电动皮卡。

▲?黑弹是一款怎样的长城炮?

根据官方说法,黑弹是专为北京车展打造的一款深度改装越野车,主要想引领全场景的皮卡车生活,也为用户提供了一种改装思路。黑弹其实是长城炮车系里的改装特别版,目前并未公开销售,但如果未来市场反响强烈,长城皮卡方面会推出更多这种“官方改装车”,免去用户后期改装的“风险”。

黑弹作为特别版车型可谓亮点颇多,首当其冲就是一身哑光黑色漆面,这样的漆面在长城家任何一台车上都找不到第二台,或许未来也有可能下放到家族其它车型上;另外该车还在车身四周加入了很多橙色的撞色元素点缀,让这款注重越野的皮卡不再单调。

不难猜测,黑弹特别版基于长城炮越野版打造。外观部分没什么好说的,霸气且极具野性都是它身上的优点,而细节部分主要换装了前后竞技杠和中网,并相应增加了攀岩专用侧踏板、防滚架、射灯以及后绞盘,兼顾越野性和实用性。

黑弹换装的全新竞技杠不仅能抵抗飞坡、越野时的冲击,还进一步增加了接近角和离去角,提高越野通过性。

此外,黑弹还换装了发动机盖板,主要增加了进气口和散热口,不仅颜值更高,发动机的散热效率也会更好,如果该配置官方能在后期提供升级,很有可能会卖到脱销。

从车身侧面可以看到,巨大的轮眉赋予了黑弹宽体式造型,而且轮眉表面的铆钉也采用橙色点缀,细节设计非常到位。另外车门下方的黑色高强度攀岩踏板可谓相当“硬核”,一方面能便于驾乘人员上下车,另一方面则是越野时可以抵挡锋利岩石对底盘的冲击。

灯光是高性能皮卡改装必不可少的部分,黑弹在车顶上方增加了一套LED射灯,这种射灯不仅结构好看,在越野环境中也非常实用,提高了黑暗中的行车视野,也能在露营时作为光源使用。

来到车尾,黑弹重新换装了双边双出的镀铬尾喉,让尾部的视觉效果更有战斗风味,同时后包围中央还配备了电动绞盘,脱困和救援时更加灵活。另外新车在货箱上方还安装了一个储物箱和一套全尺寸备胎,看上去野性十足。

内饰方面,黑弹同样进行了大幅升级,浅色风格加上橙色装饰线与外观形成了反差,中控台上方的灰色麂皮和橙色装饰则碰撞出了非常强烈的硬派美感,其中橙色的珠穆朗玛峰ICON是越野炮征战珠峰的徽记,具有一定的纪念意义。而中控屏+全液晶仪表组合则与家族其它车型没什么区别,能满足大部分用户对于智能出行的要求。

黑弹延续了越野炮的经济、标准、运动、雪地、泥地以及沙地等6种驾驶模式选项,基本能够应对全地形条件,而且同样具备坦克掉头和蠕行模式,物理按键调节位于档杆右侧。

另外黑弹像越野炮一样,预计同样设置有越野专家模式,该模式可关闭ESP、TCS牵引力控制、VDC车辆动态控制、DTC动态牵引力控制、RMI防侧翻等电子控制系统,让诸如沙漠、泥泞等极限越野不再受电子系统的限制。

由于黑弹基于全新P71平台打造,因此该车提供了代号4C20B的2.0T发动机+采埃孚8AT变速箱组合,预计参数与越野炮相同,最大功率190马力(140kW),峰值扭矩360牛·米,应对中度越野足够用了。

底盘部分,黑弹重新换装了可调阻尼减震器,最高可升高80mm,让悬架行程达到极致,加上东洋龙爪全尺寸AT越野胎后,带来了更为强大的越野通过性,不过加高车身也带来了“稳定性”不足的弊端,但最终整体表现如何还有待进一步验证。

由于目前官方并未透露黑弹的底盘信息,但同样可以参照越野炮的底盘结构。目前所有在售的长城系SUV和皮卡所采用的四驱系统,均由博格华纳提供,像哈弗H9和长城炮越野版等车型配备的适时四驱系统,是博格华纳制造的TOD型扭矩随机选择四驱系统,物理结构与分时四驱系统比较接近。

在此基础上,黑弹在中控台空调按钮下方设有调节差速锁按钮,意味着与越野炮一样配备了前后两把牙嵌式差速锁,再加上前双叉臂+后多连杆独立悬架的底盘结构,在保证日常驾驶舒适性的同时,亦能轻松应对中、重度越野环境。

《我有车》总结:长城炮越野版在同级别里绝对是无敌的存在,同时也是市面上唯一一款“满配”越野皮卡,兼具越野能力和居家代步,而黑弹特别版则在此基础上又对越野能力进行了升级,外观方面也给长城炮车主带来一种不同的改装思路。即使目前官方并未正式确认是否会量产,但凭借足够硬核的产品力,一旦进入市场或许会受到不少用户的青睐。《我有车》还有更多原创新车/降价行情报道哟,快来获取第一手买车、用车资讯吧!

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

步、炮、骑,排队的兵种搭配和相生相克

步、炮、骑,排队的兵种搭配和相生相克

16世纪末,荷兰有个指挥官被称之为拿骚的莫里斯。他将原本的西班牙步兵大方阵改成了长横队,也就是浅纵深的宽线阵,这样一来,正面火力的投射密度就大大增加。从此之后,一种被后世称之为排队枪毙的战术兴起。这种战术在欧洲流行了三百多年,直到1850年代之后,线膛枪的普及才让排队枪毙走下了历史舞台。然后问题来了,在线阵战术流行的那年代,他们的兵种搭配是怎么样的?

咱们知道,自从线阵战术成型,枪口刺刀普及之后,传统的冷兵器步兵就被淘汰了。大约到了18时期早期,欧洲各国军队基本都是围绕燧发步兵+炮兵+骑兵组成。按照克劳塞维茨的战争论说法(1832年出版),他将这三兵种的特性总结如下

1)在各兵种中步兵的单独作战能力最强;

2)炮兵是完全没有单独作战能力的兵种;

3)三个兵种联合作战时步兵是最重要的兵种;

4)缺少骑兵影响最小;

5)三个兵种联合能够发挥最大的威力

其中步兵单独作战能力最强这个毫无疑问,也就只有步兵能在丛林、山地、沼泽、城镇等复杂环境下作战,步兵的最为凡庸,但也最为泛用。

炮兵虽然火力最猛,但机动最差。而且火炮和弹药被缴获的话还能立马掉过头打自己,所以炮兵必须得有部队协同作战。但这儿又得说回来,19世纪早期的大炮多是实心球(远距离),实际起到的杀伤作用有限,但毕竟射程比燧发枪远得多,因此能在双边步兵接触之前尽可能的打击对方步兵。而且这种打击并不以杀伤为主要目的,而是破坏对方阵型,削弱敌方士气,好让己方步兵在排队枪毙时获取一定战术优势。比方拿破仑就非常擅长用炮兵在对方步兵横阵中间用炮打出一条血巷子,然后己方步兵呈纵深较深的队伍从中间突破,分隔开敌军步兵横队,导致其指挥组织上出现断层,从而引起崩溃。而炮霰弹类似一种大号霰弹枪,扇形攻击面,杀伤密集阵型非常狠,但射程较近。

骑兵机动强,能够玩出很多侧袭、截后(尤其是截炮兵)、追逃或者是冲锋(只限于对方步兵阵型已经溃乱)的花样。但他进攻属性太强,不适合于据点防守,这也是为啥第四条中说三兵种中缺骑兵影响最小的原因。

克劳塞维茨提到,三兵种中,步兵是最重要的兵种。这其实暗合第一条“步兵单独作战能力最强”,他没有特长,但也没有短板,尤其是步兵组织起来非常方便。但三兵种联合无疑能发挥最大威力,这个道理似乎很简单且易懂,但我们在现实生活中往往会忽略这点...

打个比方说,以前打星际的时候我就喜欢无脑爆刺蛇或者龙骑,因为兵种单一,操作简单。到星际2时代我还是喜欢蟑螂、追猎、机枪+运输一波这种玩法。但实际上这种部队很容易被多样化的部队吃死,比方说遇到纯追猎部队,那么别人正面用机枪+光头硬刚(步兵),后边架少量坦克(炮兵),然后再出1-2运输机绕后空投敌方矿区或者劫后援(骑兵),这样即便是对方正面劣势,但后方占到了优势,这样一来我就会陷入追还是退的尴尬局面。如果乘胜追击,他回基地,有防守优势,而且那波扰袭的运输机会撤回兵力夹击我。如果退,那么前期占到的优势全无,反而后方损失很大。

然后问题来了,这三者存不存在最合理的搭配比例呢?没有,因为打仗没有固定形式

从成本来说,组建一个800步兵营的钱只能组建一个150人的骑兵连或者一个8门炮的炮兵连。而一个步兵营单独面对同等价格骑兵连或者炮兵连是有绝对性优势的。骑兵和炮兵的存在给了更多的战术多样性。

炮兵有强大的震慑力,能远距离摧毁对面步兵阵型以及士气。如果对面不要命的一波无脑冲锋,那榴霰弹的杀伤力则会告诉他们什么叫喷子面前人人平等。

但同样的,炮这玩意机动不好。虽然也可以用牲口拉,但总体来说不灵活,会拖累整个队伍的机动能力(毕竟炮需要步兵保护)。

骑兵作为一支强机动力量,可以大大增加指挥官的发挥创意。可以作为伏兵、也可以作为奇兵,当敌方溃败时能很好的扩大战果(玩全战系列的都知道)。但骑兵不适合刚正面,卡宾枪装填效率和射程、精度都不及步兵的长枪,近战冲锋的应用场景也同样受限,所以骑兵过多的部队在火力上不行,而太少则会陷入被动。

所以...这篇我标题党了。

当时兵种并不存在合理的配比,纯粹看形势。按照游戏的说法,步兵属于绝对主力;炮兵属于远距离低伤害兵种(因为单位杀伤效率差),但能施加降士气Debuff,近距离则能依靠榴霰弹变成大杀器;骑兵则是GANK游走,看机会突入有奇效,追杀收人头一把好手。硬要说个克制的话,步兵克骑兵多一些、骑兵克炮兵多一些、炮兵克步兵多一些。

好了,今天关于“双边四炮阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“双边四炮阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。