天然要塞战法搭配阵容

我很荣幸能够为大家解答关于天然要塞战法搭配阵容的问题。这个问题集合囊括了天然要塞战法搭配阵容的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

天然要塞战法搭配阵容插图

1、首先菜刀队战法玩家建立要塞还是非常简单的,只要在附近的土地上有盟军的土地相邻而建就可以了。

2、其次要塞建成后,玩家只需点击堡垒,就会弹出堡垒、转移、守备三个按钮。

3、最后我们只需要点击要塞就可以看到要塞,然后我们就可金系升级了。

鸿图之下新手入门攻略

鸿图之下手游中很多小伙伴不知道新手建筑布局技巧,也不清楚新手入门方法是什么,今天小编就带着大家了解一下鸿图之下新手入门攻略;

鸿图之下新手入门攻略;

一,哨塔类。哨塔〔可以扩大以建筑地为中心,五格范围的占领区域〕的建设不需要行军令,新手期结束后变为1。有人要说了—块行军令也不算啥,但是我要说的一点就是,你铺路出去的话可能一座哨塔的范围内只有三四块你自己目前需要的地块,所以你只能靠数量来弥补。首先哨塔的建设机制是在一块你自己已经占领的地块上建设三十分钟,所以他是计入你的总领地数量的,所以最好同时拥有尽可能少的哨塔。比如说你出生的地方,有两个方向的资源地比较丰富,你练了两个队伍(平民至少需要两队开局),那么你一队(主力可以扫荡一个方向的地块,然后在体力不足时,换上二队继续扫,假如扫完了,可以去扫第二个方向的地块。这样才能做到把握好每一个时.PS.本作地块附近一个的地块也是可以连的,所以你可以首先占一块相连其他地块较多的地,然后扫完哨塔范围内其他零散的地,之后直接放弃哨塔〔在占领下—块哨塔建立地之后),在之前预留的下一个哨塔建设地开始建设下一个铺出去的哨塔,然后再去扫之前相连的地块,这样可以最大程度的减少你时间的浪费。以我这种方法来操作哨塔的建设与放弃的时候,只需要两座哨塔〔大佬可以增加数目)。而如图中可见,又一个预览占领范围,你可以在建设直接简略预判一下占领方位,占领了地块之后点击建设-哨塔-预览,确定一下范围〔小操作:可以边边刚刚好擦到一块连着其他地块的需求地块,以达到可获取地块的更大数目)。其次,在你升级了要塞工营之后可以将哨塔升级为要塞。在前期一定要尽早建设一座要塞,然后派遣一队工具人〔两人各五级即可)进入要塞,然后点击征兵,每人征五百兵,大概二十分钟就可以征满。然后撤退回大营,然后由于新手期卸甲返还预备役,所以直接卸甲,然后把兵力留给主力和二队去扫五级地块。但是需要注意的一点是要塞征兵是需要金币的,一千兵需要大概三千金币。大家可以根据自己的需求以及战损情况决定要塞征兵的力度,甚至可以起两座要塞征兵。但是请注意金币的消耗会非常巨大,导致你会亏损很多的武技点。

二,由于体力消耗很低〔8点),所以我们可以上两支队伍去攻打土地。由于要塞征兵的存在,我们可以在维持满兵力的情况下,完美利用两只队伍的体力来达到快速占满领地上限的高级地的目的。这个时候可能有人要问了,我二队咋搞才能去打的过五级地呢。回答很简单,当你选择了之前的关羽于吉主公阵容,你携带的拆解战法是一武力一智力,所以可以以此为基础,依靠你金币抽奖以及政务出的紫色武将来搭配二队。大概方向为一武一智最后根据你自己此两名武将的最佳配合选择最后一名紫色武将。在一队体力用完的时候,选择一队的三名武将的所有战法,全部重置。然后对应的给二队的武将装配上〔新手期武将战法重置返还100%武技点}。

三,新手时期的两个赛季任务,一个是行军令换兵力,一个是行军令换石料都非常非常非常的值得,建议六次做满。PS.一般一天完成不了赛季任务,所以可以过了十二点再做六次当前赛季任务,千万不要忘记,十分值得。

四,战役.战役需要追求的是一次三星,绝不重复,快速打到较后的篇章,获取更多的资源暂时只想到了这么多,希望大家公测开荒都能比我强哦!(终测六元新手结束时第一,稳固前十〕

率土之滨反败为胜的战法 防御敌对联盟

进攻与防守是战斗中必不可少的环节,联盟防守战的基本思路是:把联盟成员集中到关口,修建要塞,防御敌对联盟的进攻。

但是,如果防守方战斗力处于极端劣势,此时的基本思路就难以奏效了。我曾经指挥过类似情况的一场战役,最终依托要塞和盟友顽强的斗志,成功防守了三天,对面却一直未能突破我方防线。之后我方绕路进攻,扭转了劣势。因此,我写了一些关于防守体系建立的经验,供各位玩家参考。

局势

1、我方为防守方,盟主和大量高战不在线,指挥体系陷入短暂混乱。对面进攻方高战云集,谋划已久;

2、进攻方在关口已经建起要塞,而防守方还未抵达关口;

3、进攻方为了这次进攻,精心准备,投入了上百支部队,还有内应潜伏在防守方。

防守示意图

要点一:层层设防

一般防守阵地的要塞修建都比较粗糙,大多数情况下是连成一片的。这样导致一旦被对面突破进要塞8-10层,整体防御就会崩溃。这样下去,一般不会超过1天,防守方就会士气大落,甚至放弃抵抗。

所以,需要修筑多层防御要塞,才能使势弱同盟能与进攻方一战。即使对面能够突破第一道防御,还有第二、三、四道防御体系。管理者能够在后面一道防线进行兵力调度,组织主力反击,有效防止阵线被撕裂而无法继续防御。

另外,假如一个成员的要塞都集中在火线上,一旦防守失败,后面的增援将长时间无法抵达,还要重新修建要塞,丧失了大量的战斗力。

而且,多层防御体系会给我方心理上带来安全感。如果只有一道,一旦被对方突破,我方成员会陷入深深的绝望,士气瞬间低落,导致整个防御体系崩溃。如果有多道独立的防御体系,即使前面的被突破,管理者也还可以鼓舞士气,绝地反击,而成员也不会惊慌失措。

要点二:分工明确

对于多道防御体系,管理者要明确划分职能,指挥成员们有效进行利用。

第一道为火线,是与敌方近身搏斗的地方。前期是用于大规模的歼灭战和运动战,后期则以游击战为主,是弱势防守方以空间换时间的区域;

第二道为主防御阵地,是主力大规模集结的地方。如果对面没有突破第一道防线,第二道主防御阵地则以集团支援进攻;如果第一防线已被突破,则变为集中防守,同时再增补一条防线;

第三道为侧翼防线,掩护正面的两道防御体系,对突破防线的敌军进行侧击。第三道防线主要屯驻一些高战队伍,或者临时赶到的主力。也可以屯驻大量的探路队发起掩护性攻击,迷惑对面;

第四道为后备防线,是后勤基地和前进基地。这条后备防线要尽量依靠山脉或河流,稍微远离火线,寻求安全,作用如下:

1、前进基地。对于弱势方的主力部队调动,不要直接进入第一、二道防线,而是先到达后备防线。再根据战场情况,决定投入的战区和用途;

2、补给基地。我方被打残的主力,不应直接回程,而是转入此防线就地征兵。既安全,又能缩短反应时间;

3、中转基地。全部的参战部队如果在前线要塞不够安置,此要塞正好作为替补,轮流上阵。另外,如果要打运动战,而对面气势汹汹的向主防御阵地扑来,中转要塞可以让你的主力避其锋芒;

4、备用防线。如果第一、二防线被破,那么这个后备基地立即升级为主防御阵地。在此增兵的主力就地转为防守,同时为修补中的防线提供掩护,不至于让我方一溃千里。

要点三:设置隔离带

在上图中,两条防御阵地之间有一条隔离带,既没有建要塞,也没有占领。这条隔离区主要有三个作用:

1、一旦发现对面突破前一道防线后,我方可以迅速出兵,占领这些隔离带,拖延时间;

2、进攻方指挥官的注意力主要放在正前方的要塞上,力争短时间内突破。一旦突破了一条防御线,进攻方会认为阶段性目标已经达成;

面对前面一条无人区,大多会放松警惕,不会再组织主力向前突破,而是要求成员左右扩展,以求扩大突破口,这就给了我方喘息的时机。

此时,我方应该在第二道防御线集结残余主力,对敌方驻守相对薄弱的兵力重点围歼,积极进行反突击。同时,骚扰敌方的突破,拆迁队则沿着反突击方向进行扇面逆推,迫使对面用大量兵力驻守。

3、我方可以利用这些隔离带,步步为营。前一块地的免战时间即将结束,我方就打后一块,放弃前一块,争取免战时间。这样可以不仅可以无战损,还能为后面防线的兵力调动提供缓冲,消耗对面体力。

要点四:利用地势

利用地理优势,主要依托的是山脉、中立要塞和我方高级地。在三座山脉围成的区域内,易守难攻,最适合建立后备防线。对面如果希望突破后备区,必须消耗体力铺路,而我方可以随时出兵消耗对方。

要点五:明确指令

管理层要向成员指明:在什么时间、什么区域、从哪格地到哪格地、修成纵向还是横向、厚度达到多少格、修建的意义等。这样成员才不会迷惑,有条不紊地进行防御体系的搭建。

率土之滨一般什么时候开始打架

率土之滨前期发展 前期快速发展技巧 详解怎么玩

率土之滨前期是玩家需要告诉发展的阶段,那么前期玩家如何快速的发展,如何可以快人一步,下面我就来介绍下前期如可快速发展的小技巧。

一、如果这些你不知道,你会比正常人慢出大一截。

二、5级地是重点,5级地屯田得到资源是4级两倍,产量更多,势力值也是,前期玩得好不好就看什么时候打过5级地。

三、撞地可以让武将快速升级而不损经验,当然条件也苛刻。

所谓撞地,就是在敌方打死你之前尽可能多打死他一些兵,而自身兵力为100,死后不耗任何资源和时间便可以自动恢复100兵力,也就是系统给你保底100兵力。

撞地前期可以上首充的何太后、朱隽,有更好的将可以上更好用的,带个要升级的将,有群攻技能上更好,毕竟杀兵多,经验与杀兵数量挂钩,然后就找高级的地去撞。

四、游戏前期建筑以兵营为重,一切都是为了兵营增加的兵力提升自己,一级兵营每将加200兵,3个将一队就加了600,可怕。

五、每次免费招募名将后会出现一次半价,还挺值的,建议平民有玉了不要马上200一张抽到光,耐心等半价慢慢就会抽完。

六、前期没刻意挑选出生地的人如果遇到周围很多活人的情况就需要你尽快抢地盘了,如果慢了抢不到,发展会龟速。

速度占了几个一级地后曹操和孙坚(里礼包有送)或者曹操和黄埔嵩600兵可以直接干二级地,或者你越级挑战 ,虽然更少兵但你有两队去打。

可能有人要问两队去打怎么打,这个方法很重要很有效。就是你分主力和副力两队,在打光凭主力一队打不过的情况下,可以用这个方法:算副力到达时间→主力上(需要可以拖平局,也就是挺过8个回合的战斗)→在主力到达后5分钟内,副力到达(需要能打下对面之前主力打剩下的兵力,或者又一次拖平,再上一队)→打下土地主力撤退。这招有利于提前抢下高级地。移动距离会增加目标野地兵力。

七、打土地时如果没把握攻下,可以用另一个出征队列随便放不要的将,最好速度快的,直接去送死,死完会有战报,这时候地方的底细都摸清了。

八、新手期期很多东西都回复快,同盟冷却也是,半小时和24小时有天大差距。所以如果你想去一个地方,但是太远了,可以加离那地最近的人的同盟,用他的地铺路过去,省时省力,铺完一格不想在那盟呆着就可以退了。这招适用于四周资源地紧张的朋友。

九、免费建筑队列满后,可以花2000铜钱增加一个一次性队列,可以用在高耗时的建筑上,如果有必要,可以花更多铜钱再

刀塔传奇天空要塞23-2怎么过

刀塔传奇天空要塞23-2,想知道刀塔传奇天空要塞23-2的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

刀塔传奇天空要塞23-2阵容推荐攻略由铁骨网小编给大家带来,刀塔传奇天空要塞23-2怎么搭配阵容呢?后续的层数是越来越有难度了,所以对于大家来说这是非常有挑战的,下面带来了刀塔传奇天空要塞23-2阵容推荐攻略,感兴趣的一起瞧瞧。

天空要塞23-2阵容

这一关是很好玩的一关,充分利用好陨石,过关轻松简单。

平民:我方小鹿都没开大就被女王大死了,纯是打酱油。敌法与发条双双钻入敌人后排,陨石就一直砸向敌人后排,敌我同晕,由于发条耐抗,往往是先砸死对方3后排,发条继续钻前排人堆,继续吸引陨石,而我方的剧毒攻击最低,为此余下的陨石全部砸向夜魔与刚背,这时剧毒就如sm女王一样,一鞭一鞭的慢慢抽死他们。

魂匣:战法差不多,伐木机与猴子分身吸引火力,陨石一直砸对方后排,后期剧毒sm鞭挞对方。

以上就是由铁骨网小编给大家带来的刀塔传奇天空要塞23-2阵容推荐攻略,更多精彩内容请关注铁骨网。

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好了,今天关于“天然要塞战法搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“天然要塞战法搭配阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。