孙权四星阵容搭配
如果您有关于孙权四星阵容搭配的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
率土之滨四星神将有:献帝、曹操、刘备、孙坚、张辽等。
一、献帝
汉灵帝刘宏和王美人所生之子。董卓废汉少帝刘辩后,立刘协为皇帝。董卓被诛后,曹操控制了刘协,挟天子以令诸侯。 曹操死后,刘协被曹丕控制,随后被迫禅让于曹丕。
1、基础战法:
衣带密诏:使友军单体的攻击属性提高18.8(受谋略属性影响),并使其进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率80%,受谋略属性影响),持续2回合
2、可拆战法:
坚守兵法:使自身防御属性提高28(受谋略属性影响)。
二、曹操
三国中曹魏政权的缔造者。其文武皆通,被誉为乱世之奸雄。 以汉天子的名义征讨四方,对内消灭二袁、吕布、刘表、马超、韩遂等割据势力,对外降服南匈奴、乌桓、鲜卑等,统一了中国北方,并实行一系列政策恢复经济生产和社会秩序,奠定了曹魏立国的基础。
1、基础战法:
献刀七星:1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率275%),并使其速度属性降低28,持续2回合
2、可拆战法:
奔袭:对敌军单体发动一次攻击(伤害率225%)
三、刘备
西汉中山靖王之后,三国时期蜀汉开国皇帝。为人弘毅宽厚,知人待士,百折不挠。与张飞、关羽桃园结义,征战四方,终成霸业。
1、基础战法:
义勇军:恢复友军全体一定兵力(恢复率115%,受谋略属性影响),并使其防御属性提高23(受谋略属性影响),持续1回合
2、可拆战法:
青囊秘要:战斗中每回合都会恢复一定兵力(恢复率150%)
四、孙坚
孙策和孙权之父。为“十八路诸侯反董卓”中的一路,表现相当出色。 后董卓迁都长安,孙坚进驻洛阳,在井中发现了玉玺,从而坚信自己会成为天下霸主,却在与黄祖的战役中被流矢射中而亡。
1、基础战法:
藏玉在怀:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率150%)
2、可拆战法:
温酒斩将:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率200%)
五、张辽
曹魏名将。曾从属丁原、董卓、吕布。下邳之战后,归顺曹操。此后随曹操征讨,战功累累。 在逍遥津之战,更是以七千之众大破十万大军,差点活捉孙权,经此一役,张辽威震江东,声名大噪,成为历代推崇的名将之一,“张辽止啼”也成为民间流传的传奇故事。
1、基础战法:
神速奔袭:对敌军群体发动一次攻击(伤害率200%),并使其速度属性降低40,持续2回合
2、可拆战法:
冲锋:使自身进行攻击时的伤害提高30%,持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率180%)
三国志s2四星开荒阵容
三国志战略版中阵容的搭配是比较多样性的,小伙伴们在游戏中选择也比较多的。不会搭配阵容的小伙伴们可以参考小编给出的这些阵容再结合上自己拥有的角色和战法来搭配阵容。这样搭配出的阵容在游戏中还是比较强的,对于前期的开服来说是没有问题的。
一:TO阵容
1、蜀智队阵容
武将搭配:诸葛亮+庞统+法正
诸葛亮战法搭配:夺魄+四面楚歌+攻其不备
庞统战法搭配:太平+士别三日+后发制人法
正战法搭配:智计+八门+避其锋芒
2、嘟嘟队阵容
武将搭配:周瑜+陆逊+吕蒙
周瑜战法搭配·夺晚+风助+攻其不备
陆逊战法搭配:太平+炽地+大谋
吕蒙战法搭配·火炽+白马+后发或者鬼谋
3、昊弓阵容
武将搭配:孙权+孙尚香+太史慈
孙权战法搭配:卧薪尝胆+一骑当千+一鼓作气
孙尚香战法搭配:结盟+手起刀落+胜战
太史慈战法搭配:虎啸+暴戾+胜面蜀枪阵容
4、武将搭配:诸葛亮+赵云+张飞
诸葛亮战法搭配:夺魄+杯蛇+攻其不备
赵云战法搭配:破阵+卧薪尝胆+鬼谋
张飞战法搭配:盛气凌人+落凤+胜战
二:T1阵容
1、魏盾阵容
武将搭配:司马懿+曹操+华佗
司马懿战法搭配:用武之地+士别三日+将威
曹操战法搭配:藤甲+御敌+临危
华佗战法搭配:锋失+刮骨疗伤+避其锋芒
2、妖星阵容
武将搭配:张角+于吉+左慈
张角战法搭配:太平盛世+士别三日+疾战
于吉战法搭配:用武之地+藤甲+攻其不备
左慈战法搭配:锋失+刮骨疗伤+散仙
3、五虎将阵容
武将搭配;关羽+赵云+张飞
关羽战法搭配:白眉+横扫+后发
赵云战法搭配:破阵+卧薪尝胆+鬼谋
张飞战法搭配:盛气凌人+落凤+胜战
4、魏骑阵容
武将搭配:张辽+曹操+郭嘉
张辽战法搭配:鬼神+暗藏+一鼓作气
曹操战法搭配·藤甲+御敌+临危
郭嘉战法搭配:折冲+西凉+临危
5、桃园阵容
武将搭配:关羽+刘备+张飞
关羽战法搭配:白眉+横扫+后发
刘备战法搭配:盛气凌人+八门金锁+援其
张飞战法搭配:盛气凌人+落凤+胜战
以上这些就是小编给小伙伴们带来的三国志战略版s2赛季开荒阵容,希望对小伙伴们有所帮助。还想了解更多游戏相关资讯的小伙伴们可以关注二狐祁比星,小编也是会给小伙伴们带来每个赛季的阵容推荐。
版嘟嘟替代战法有哪些
1、缺陆逊,可以用四星的陆逊代替,也就是说大营周瑜—中军吕蒙—前锋陆逊,这一队正好把大营的陆逊调到了前锋,这么做主要还是适配改版后的始计战法,符合速度,高谋略的要求,这一队的输出力惊人,通过始计来配合陆逊的浑水摸鱼起到控制作用。
2、缺周瑜,这个时候我们可以用孙权来代替周瑜,孙权携带浑水摸鱼以及神兵天降,也就是前锋吕蒙—中军孙权—大营陆逊,这个还是有嘟嘟队基因的,主要还是孙权可以清除负面效果,孙权需要转长弓来保持先手,同时孙权的加点没有红星的情况下务必加谋略,有红星的情况下可以选择加速度来保持孙权的速度。
3、缺吕蒙,可以用孙权代替,孙权有先天性的速度优势,所以携带疾风迅雷和反击之策,阵容就是前锋孙权—中军周瑜—大营陆逊,这套搭配还是非常nice的,孙权写的的疾风迅雷保证先手的控制能力,带反计之策限制法系骑兵输出,但是浑水摸鱼和孙权的基本战法九锡黄龙,可以保证遇到物理类的爆发队伍时,当然不能说碾压也是可以碰一碰的。
《率土之滨》S1/S2/S3灵帝赛季阵容大全
在S1赛季中,由于玩家五星武将积累有限,因此四星武将也会活跃在主力战场,在S1赛季的阵容中,常常会看到不少四星武将的搭配。
阵容一是S1赛季最经典的阵容,特是很多新人的第一主力。整体思路是:何太后在前锋扛伤害,李儒进行控制和输出的补充,灵帝进行主要输出。这个也是一般队伍的常规思路,前锋坦克,中军辅助,大营输出。
阵容一:
大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将
中军:李儒逆反毒杀+焰焚箕轸+水淹七军
前锋:何太后母仪浮梦+青囊秘要+战必断金
阵容二:
大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将
中军:张春华强势+迷阵+落雷
前锋:何太后母仪浮梦+青囊秘要+规避
阵容三:
大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将
中军:孙权九锡黄龙+神兵天降+大赏三军
前锋:吕蒙白衣渡江+反计之策+掎角之势
阵容四:
大营:灵帝帝临回光+火积+温酒斩将
中军:刘备皇裔流离+大赏三军+妖术
前锋:赵云银龙冲阵+健卒不殆+白刃
阵容五:
大营:灵帝帝临回光+连战+火积
中军:曹彰黄须虎子+连战+温酒斩将
前锋:曹仁八门金锁+青囊秘要+反计之策
阵容六:
大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将
中军:李儒逆反毒杀+落雷+焰焚箕轸
前锋:甄洛洛水佳人+青囊秘要+战必断金
阵容七:
大营:灵帝帝临回光+连战+火积
中军:刘备皇裔流离+安抚军心+避其锋芒
前锋:周泰疮痍累身+回马+掎角之势
阵容八:
大营:灵帝帝临回光+温酒斩将+连战
中军:小郭嘉鬼谋+神兵天降+反计之策
前锋:小徐庶沙场破阵+连战+攻心
阵容九:
大营:灵帝帝临回光+火积+声东击西
中军:小甘宁轻侠妄为+破甲+攻其要害
前锋:朱_节镇关东+穷追猛打+长兵方阵
过渡到S2赛季将会出现一个SP张奂,主战法智取仁守可以使对面进入犹豫状态,在面对S2赛季的都督队有奇效。该武将是赛季卡包奖励的,在开局的时候推荐各位直接选择,通过普通张奂进行进阶后,威力是不逊于五星武将的。
他也可以配合汉董卓组合(汉董卓的速度十分关键),没有汉董卓的玩家仍可以使用何太后放置前锋。
阵容一:
大营:灵帝帝临回光+养精蓄锐+道行险阻
中军:李儒逆反毒杀+战必断金+浑水摸鱼
前锋:群吕布辕门射戟+擅兵不寡+回马
阵容二:
大营:灵帝帝临回光+强攻兵法+人中吕布
中军:张春华强势+疾风迅雷+穷追猛打
前锋:汉董卓酒池肉林+擅兵不寡+百战精兵
阵容三:
大营:灵帝帝临回光+火积+养精蓄锐
中军:SP张奂智取仁守+始计+落雷
前锋:群吕布辕门射戟+空城+回马
阵容四:
大营:灵帝帝临回光+火积+掎角之势
中军:小郭嘉鬼谋+迷阵+落雷
前锋:五星郭嘉奇佐鬼谋+大赏三军+反计之策
阵容五:
大营:灵帝帝临回光+强攻兵法+火积
中军:庞统密谋定蜀+援军秘策+安抚军心
前锋:赵云银龙冲阵+步步为营+方圆
阵容六:
大营:灵帝帝临回光+道行险阻+楚歌四起
中军:甄洛洛水佳人+避其锋芒+反计之策
前锋:群贾诩算无遗策+始计+危崖困军
阵容七:
大营:灵帝帝临回光+箭岚+怯心夺志
中军:妲己青丘媚祸+反计之策+避其锋芒
前锋:群吕布辕门射戟+健卒不殆+擅兵不寡
阵容八:
大营:灵帝帝临回光+众谋不懈+道行险阻
中军:五星庞统密谋定蜀+妖术+重整旗鼓
前锋:姜维其徐如林+擅兵不寡+战必断金
阵容九:
大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将
中军:刘备皇裔流离+白刃+桃园结义
前锋:郝昭不动如山+全军突击+妖术
阵容十:
大营:灵帝帝临回光+强攻兵法+火积
中军:吕蒙白衣渡江+反计之策+掎角之势
前锋:陆逊火势风威+浑水摸鱼+始计
弓诸葛亮、十常侍是S3赛季的两个重要武将,可以配合灵帝发挥出弓系武将的强大功能,当然十常侍和灵帝的高统率值可能会导致组合上的选择面比较窄,但是征服赛季将会有训练有素这个战法来降低武将的统率值,使得不可能的搭配成为可能。另外,各式各样的典籍也是S3赛季的亮点。
阵容一:
大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将
中军:吕蒙白衣渡江+河内世泽+绝水遏敌
前锋:弓诸葛亮明其虚实+神兵天降+大赏三军
阵容二:
大营:灵帝帝临回光+道行险阻+兼弱攻昧
中军:吕蒙白衣渡江+掎角之势+绝水遏敌
前锋:弓诸葛亮明其虚实+神兵天降+大赏三军
阵容三:
大营:群吕布辕门射戟+攻其不备+万箭齐发
中军:灵帝帝临回光+绝水遏敌+河内世泽
前锋:弓诸葛亮明其虚实+大赏三军+神兵天降
阵容四:
大营:灵帝帝临回光+火积+养精蓄锐
中军:魏贾诩谋谟帷幄+极火佐攻+桃园结义
前锋:荀_荀攸辅王抑寇+形兵之极+伐谋
阵容五:
大营:灵帝帝临回光+连战+温酒斩将
中军:汉貂蝉闭月+落雷+焰焚箕轸
前锋:何太后母仪浮梦+反计之策+青囊秘要
阵容六:
大营:灵帝帝临回光+兼弱攻昧+人中吕布
中军:周瑜玄武_流+大赏三军+妖术
前锋:吕蒙白衣渡江+道行险阻+反计之策
阵容七:
大营:灵帝帝临回光+强攻兵法+兼弱攻昧
中军:群貂蝉白楼独舞+避其锋芒+鼎足江东
前锋:颜良文丑二夫之勇+回马+擅兵不寡
阵容八:
大营:灵帝帝临回光+强攻兵法+伐谋
中军:甄洛洛水佳人+磐阵善守+穷追猛打
前锋:骊姬陷储立齐+青囊秘要+回马
率土之滨孙权战法分析点评
率土之滨孙权战法战法怎么选择?孙权是游戏中相当热门的武将,在战法选择方面就变得更加重要,毕竟这是可以提升整体的战力,最近孙权的战法有一些小调整,那么今天就来看看这个小调整对这个武将有啥影响。
首先,这个战法描述来看:它有30%的几率发动,非常的低,然后加全军29点防御(受谋略影响)没什么用,还有那个解控也是没啥用,剩下的有用效果也就仅仅剩下规避了。
这里有必要先解释一下:
1、部队增强防御为何没用?
这其一呢,就是防御属性只减物理攻击不减策略攻击;
其二就是,29点防御再加上谋略提高的部分,放在普攻来说也就减29个兵的伤害,再不会过百,放到物理主动也减的不多,不会过二百;
其三就是,孙权战法无法刷新无法覆盖,单就增防而言,也就造成了连续两次释放战法,必然导致第二次无用;
2、解控为何也没用?
其一,孙权速度不快!所以孙权的队友比孙权快的话,解控的利用率就会打折。假设,队友比孙权快,队友被更快的敌军控制了,孙权本回合去解控,队友该回合里也是已经无意义!而如果速度比孙权快的队友本回合被控,孙权下回合去解控显然也是如此,下回合里队友也是废物。
其二,九锡黄龙发动率不高!以不高的发动率去解掉不知道会不会跟自己发动恰巧错开的来自敌军控制效果,那几率就是:敌军控制的发动几率
九锡黄龙发动几率,其结果是基本10%的效率都不到;
其三,九锡黄龙是主动战法!这点也很关键,这表示他无法解指挥战法,而且还意味着孙权如果要解控首先得他自己不被控!如遇到浑水孙权不被控的几率只有1/3;
3、剩下的第三种效果
规避呢?当然有用!
还是先吐槽一下吧:虽然规避作用很大,但面对敌军的猛烈攻击,而九锡黄龙的规避只一次。所以呢,咋一看,整个孙权似乎算是废卡一张了。事实上确实如此,很多人把孙权丢仓库几个赛季。
但是我曾经说过,选用武将要扬长避短,相互配合。何为
规避配控制
给孙权队配上控制,大大地减少我方被攻击的频率,然后以规避效果抵消掉侧漏出来的致命伤害,就实现高效利用了。
本赛季呢,我曾试着用这种思路配过几次,在理想的状态下,确实也证明了
规避配控制
这种模式的合理性。当然,因为我没有强大输出武将做保障,规避次次数太少和控制的不稳定,偶尔也有哑火的时候。但是,我那队有过高效的效率是:不带恢复战法的情况下,扫荡六级地五次兵力不掉出二万、撸下五级城皮四次兵力不掉出二万;在没有减伤、回血、硬控的防护之下,基本可以拖平输出极其爆炸的都督队和大魏骑。至于战报,时间久远,也没存留,就不发了。注:本队没有回血、战必反技锋芒无心等稳固类战法,输出方面也经常不足18000而拖平六级地,但经常以三百多的损失打平二万四守军。
之所以能够如此,这里就是巧妙利用孙权的规避,孙权的发动率低,可以用形兵提高;控制方面,找高顺庞德郝昭之类自带洞察或不被控的将带着浑水摸鱼。
输出方面则实在不好找!一方面孙权需要尽量站大营避免被落雷斩铁等点控,而孙权本身无输出,以他输出也无法补充输出,这点比较坑。;另一方面能胜任控制的将就那么几个,偏偏也是不能带来输出的。于是,基本只有一位中军位置来担任输出,这在PVP的时候,很容易哑火。不过孙权的规避次数改成两次,这能大大增强本模式的抗性。
本模式框架:
大营孙权:形兵之极+养精蓄锐/十面埋伏/楚歌四起
中军输出将,越猛越好
前锋高顺/庞德/郝昭等:浑水摸鱼+反技/反技之策/战必断金/合众/其他战法
如何用孙权开荒:
因为九锡黄龙将要改成可以规避两次攻击,发动率提高到35%。所以,大家如果没有啥好的开荒将的,如吕蒙吕布等,以及其他常见的开荒模板,则适当可以考虑组形兵孙权队。
至于选将方面,步兵将有sp张奂可用,还有那个训练有素也可以让步皇后镶入进来,还有很多2.5统帅的可培养将,也可以以用3c步兵武将做主输出,如关妹/司马懿/贾诩等。而3统帅或2.5cost的骑兵输出或辅助的将则很多,有马超/马妹/祝融夫人/孙策/徐庶等输出,也有一些四星都可选用的。
形兵加成后的孙权,以45%的高几率催动两次规避,战损应该不高。何太后不是也很多人用她那一次规避来开荒且效果很不错吗?而一般开荒期间,战斗回合一般四五回合,形兵的减伤和中军首伤提升刚好四回合,也够用了。
率土之滨s1赛季最强的阵容搭配是什么?
三仙盾队阵容搭配:于吉+ 张角+左慈
三仙队在S1赛季还是比较给力了,作为早期的法师阵容,能够克制很多的低智力武将,并且左慈的规避在S1赛季是非常厉害的,因此强度是有一定保障。加上张角在这个版本里面加强过,因此输出肯定是足够。
实际上,对游戏有一定理解的小伙伴而言,三套就是S1赛季公认强势阵容,虽然在后面的版本可能没有之前那么无敌,但是也可以爽一个版本了。
其他阵容搭配
1、天下枪: 诸葛亮+刘备+赵云
s1赛季公认的王者阵容,强度也是目前版本里面最高的组合。有输出有控制,并且生存能力也是非常高。 因为s1赛季还是一个比较吃属性的版本,因此满红的天下枪近乎无敌一般的存在,算是s1赛季最强的阵容组合吧。
2、吴弓:甘宁+太史慈+程普
吴弓的强度一直相对比较稳定一些,可以有效克制各种蜀国枪兵体系,虽然没有天下枪那么霸道,但也是S1赛季一套比较给力的阵容,不过这套的战损相比其他更高一些。
率土之滨四星刘备怎么搭配最强
根据游侠网查询《率土之滨》四星刘备可以按照以下搭配方案:
1、刘备+张机+孙尚香:刘备和孙尚香可以组成双核输出,同时张机可以提供稳定的回复和控制效果。
2、刘备+孙权+周瑜:这个阵容以刘备和孙权组成核心输出,周瑜可以提供额外的输出和控制效果。
3、刘备+赵云+孙尚香:这个阵容以刘备和孙尚香组成核心输出,赵云可以提供额外的输出和控制效果。
4、刘备+荀彧+郭嘉:这个阵容以刘备和荀彧组成核心输出,郭嘉可以提供额外的控制和辅助效果。
三国志战略版开荒攻略?
三国志战略版开荒攻略
三国志战略版新手期前24小时
《三国志·战略版》对于新手有48小时保护期,这48小时可能决定了你今后的霸王之路,所以不能输在起跑线上,这一节我们就来聊聊新手期前24小时如何玩。
选择最新开服的区
进入游戏时,会推荐你去新的区玩,如果不想输在起跑线上,建议等新服刚的时间点进去。宁愿等一天也不要去那些已经开服的新区,因为你比别人晚进几个小时,你身边的资源可能都被对方占了,而别人的武将等级比你高,你是抢不过的,还不如等下一个区开服,这样你不会输在起跑线上。
选择明主霸主登录
游戏一开始会让你回答几个问题,这几个问题回答完之后会告诉你是什么主,有明主、英主、贤主、霸主,这三个主中推荐明主和霸主,可以获得三丈矛和龙子镜,或是三丈矛和大宛马,后面武将升级到20级时可以装备这两个物品,英主、贤主的奖励感觉一般,而明主和霸主的奖励是装备会用到的,增加你的武力、速度和防御值。后期你有锻造坊时,你会发现锻造坊出来的东西真不咋样,真不能和一开始送的这两个宝贝相比。
选择州登录
选择其实州很重要,不同的州有不同的优势,之前我们讲过各州的优势,这里再重复一遍。
西凉:骑兵移速+5%,铁矿产量+150
河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50
山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量+150
江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50
荆楚:铜币产量+100,木材产量+300
巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300
建议选择西凉、河北、山东、江东,因为这几个州有兵种加成,而其他州加成的只是资源,这个资源加成在后期没啥卵用,因为后面进入资源州了,这点资源简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。
用好3个初期武将
当你充值好之后,立刻就能获得2个五星武将,而且还能获得战法和金币,这确实是比较有诚意。送的两个武将也不错,一个是孙坚,一个是孙策。
这两个武将是父子俩,初期和中期都是不错的武将,为什么说都是不错的武将呢?这个问题我们留到后面逐个讲武将的时候聊。
这两个你充值获得的武将都是五星武将,第二天会送一个五星武将庞德,相比游戏送的别的什么曹休、关平、孙乾等武将,这三个武将简直就是业界的良心。
这三个武将分别派出去占地,看好资源把路先铺过去,这样你会比别人节省时间,同时也是升级这三个武将的等级。
这三个五星武将虽然正好可以组成一支部队,但是不建议放在一个队伍里。为什么呢?这就要讲到这个游戏的特殊设定了。
体力是唯一不能买的东西
这个游戏设定了每个武将的体力是120点,新手期每次行动消耗8点,过了新手期每次行动消耗15点。这个体力值是唯一不能用钱改变的,所以要计算好怎么用。
新手期满体力只能行动15次,所以不建议三个武将放在一个队伍里,这样一支队伍行动一次,三个武将都要耗费15点,也就不能做别的事情了,而且经验值是平分的,不如一个人获得的多。
如果你想快速升级的话,那么主城快速升级到第五等级,这个等级可以建立集市,通过集市可以将粮食、木材、铁矿和石料互换,这样就能让你的武将可以不断补充兵力刷等级。
新手期升级主城中的建筑时,虽然可以花20金铢快速升级,但是有再多的金铢也别乱花,因为后期升级的时间会更长,花在后面会更划得来。
所以总有需要等待的时间,那么三个武将分三个队,然后对占有的资源地进行扫荡,每个武将满体力可以刷15次,这样很快你的武将就刷起来了。
抽武将这么抽
抽武将是激动人心的时刻,大家都期盼着抽到诸葛亮、赵云、关羽、张飞、马超、吕布等,但是要抽到这些武将并不那么容易,这种几率太低了,不过给大家介绍一个抽武将的方法。
每次免费抽武将之后,先半价抽一次,有时候会遇到五星橙将,如果没有遇到,那么再选择连抽5次,抽到就抽到了,但不要接着抽,接着肯定抽不到的。
抽不到就等下一次免费开启时,不要强行抽。每天有两次免费抽,否则你会很快把家败光的。
本攻略针对——新手进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新手48小时这段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡党举例,豹子头零充以及氪金大佬不在讨论范围之内,谢谢合作!
一、开荒武将及战法选择
一开始我们的统御值是13(统御值以下简称C)。
开荒武将选择
五星:
7C,刘备:出刘备的基本都是大佬,战法配置——杯蛇鬼车/控制战法
7C,吕布:土豪专用,战法配置——所有突击战法/嗔目横矛
7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——所有物理主动战法
6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——B级战法挑衅+A级战法后发制人
6C,张飞:开荒比较舒服的武将,加点全加谋略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置——所有物理战法
6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),战法配置——所有物理战法
5C,孙策:平民开荒第一选择,战法配置——所有物理战法
5C,邓艾、夏侯渊、华雄、颜良:平民开荒良心组合将,战法配置——所有物理战法
4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——所有控制战法>法系战法>奶
四星:
5C,关平、丁奉、张燕
4C,沙摩柯
3C,李典、张宝
三星:
4C:曹休
3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、全琮、孙乾
开荒战法选择(平民攻略,S级战法不予讨论):
A级战法:
最重要的开荒战法,必拆战法:
强攻(简雍、纪灵)
第二顺位必拆战法:
纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)
第三顺位必拆战法:
避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)
后续可选拆战法:
落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)>料事如神(刘晔,法系专用)
后期必备战法:
风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)
B级战法:
第一顺位必拆战法:
挑衅(夏侯恩)
前期过渡必拆战法:
挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)
前期过渡可选战法:
奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)
二、开荒组合选择:
13C组搭不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主。
13C(四级大本营):
孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)
刘备+张飞(76)
孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制
14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)
孙策+孙坚+潘凤(653)
孙策+颜良+法正(554)
刘备+吕布(77)
15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)
孙策+关羽+潘凤(753)
孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)
孙策+孙坚+法正(654)
16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说。
三、开局打法
两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级。
征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战法就用B级战法,开三级地,打三级地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。
接下来就是连续打三级地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将并且拆分战法。更换阵容孙策+关平+任意上文推荐的三星武将,武将发育到10级会获得10点属性点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全攻击;如果用的弱智武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让你痛不欲生。
武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。
抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。
在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办?打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,能升级又能拿资源,三级地屯田只有10000点定向资源但要消耗3策令,不划算。
打四级地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。
别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务奖励已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。
打四级地、打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。
到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。
武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级战法,颜良和关平可以不觉醒,战法点够可以升级关平,打五级地就非常轻松了。
记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令,收益更高。
战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。
一、萌新须知
二、三战专业名词解释
三、开荒思路及武将选择
四、开荒流程及阶段注意事宜
五、开荒小技巧汇总
六、转型PVP及战斗时间点
一、萌新须知
三国志战略版是是由光荣特库摩正版授权的一款沙盘战略类手游,主公在游戏中可以选择成为一名选贤与能的贤德君主,也可以成为一个用铁骑征战四方,自立为王的军阀,还可以成为一名与民同乐,悠然自得的种田国君,但是那都不是三战的真正乐趣,三战的真正乐趣是盟友,是兄弟。你没经历过盟主一声令下,300兄弟千里奔袭的壮观场面,没感受过以一敌多,腹背受敌的绝望,就不会知道最终兄弟们坚守到最后胜利时的喜悦。
三战总体来说,是一款团队协作游戏,你造就你的联盟,你的联盟也会成就你。在选择你的出生州后,你便开始了你长达三个月的征战之旅,但是亘古不变游戏守则是,提升自己,只有你强大了,你才能保护你的盟友,让自己的土地不受侵犯。
二、三战专业名词解释
刚入三战,被各种名词弄的头晕眼花,什么斯巴达?什么飞地? 什么触城? 收藏这篇,玩三战不迷茫。
S1:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S1是第一赛季的建简称,每个赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他所有都会归零,同时三个服务器合并为一个,土地难度加大,土地资源紧张。
斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑。
高级建筑:指造币厂,工坊,虎帐,一般三战默认S1赛季打架不拆造币厂。
铜:指铜币,可以用来抽武将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统一开始打友谊赛,资源基本都不会缺,缺的只是铜币。
飞地:指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事情会很多。
触城:指攻城时,第一队抵达城池的事件,触城时间很重要,因为守军恢复时间为1小时,过早触城会让全联盟的努力白费。
抢跑:指早于触城时间出发攻打城池的行为。
器械队:用来拆城墙耐久度的队伍,一般选用器械兵种适性为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带城防守军1半以上的兵力,正常器械队也要带几个B级输出技能,因为只有打败城防守军,才能拆城墙。
铺路:正常铺路指,不断打地铺向高级地的过程。进资源州铺路则是要沿着路铺向城池。
霸业:赛季结束拿到洛阳,并且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成为霸业联盟,全联盟成员会有霸业奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)
开荒:指开区前几天资源极度匮乏,通过各种技巧(新手期体力减半,可以随意调配技能),最大化利用每一点资源,快速打高级土地,提升势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,往往一个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。
配将:通过配置武将、战法、兵书、加点使资源最大化利用,强化阵容强度。配将考虑的因素很多,不懂配将的可以先看此文三国志战略版配将思路、三战如何配将?你也能成为配将大佬(全),看完这篇你也可以成为配将大佬。需要小帮手帮您配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。
T0,T1,T2:这是好多玩家默认的说法,一般来说T0为一线队伍,T1为二线队伍,一次类推,但是三战阵容互相克制是亮点,同时每个人的武将战法也有不同,因此不能简单的说某个队伍是T0,要综合更多因素来考量。
迁城/搬家:指打满11块地后,迁移主城的行为,一般可以进资源州后,联盟会安排集体的迁入资源州。
c/本/主城:本指主城的等级,比如6级主城则称作6本。c指御,御高的话可以带更加强力的武将(比如曹操刘备是7c,张飞是6c)8级主城时, 会达到17c,后面的3c需要升级帅令台来提升。
声望:每提升100点声望增加1块土地上限,可以通过做任务或自然增长获得,升级建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。
士气:?队伍的士气影响队伍伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为120点。
帐篷:在建筑中升级一级工程营和军机营可以建造,建造后可调动队伍,不消耗士气。
九宫格/八卦阵:在守备中可升级,在主城周围战斗时,可以获得百分之15的增伤减伤,通常会让升满九宫格和八卦阵的号去堵战略要地。
工具人:工具人指的是,战法是指挥战法,带一个兵,上场给队友套buff后就可以死掉的武将,一般在开荒期使用。
三、开荒思路及武将选择
新手期开荒主体思路就是用最低的战损开最高级的地。到了瓶颈期,我们要用最少的资源度过。同时整体建筑升级一定要跟着任务走,除非您对后面任务已经烂熟于心。
武将选择:S1赛季开荒有两个十分bug的武将
其一是赵云,配带 救援+后发制人 可以快速单刷到6级地。
其二是夏侯惇,配带 鲁莽/救援+后发制人 同样可以单刷到6级地。
需要赵云夏侯惇单刷具体方法的小伙伴可以回复关键词:单刷技巧
其次,刘备,曹操也是开荒利器,总结下,适合开荒的武将,要么有稳定的奶量,要么身板够硬,要么输出稳定。同时开荒技能的选择也是有优先考虑奶量和控制,但是这不意味着可以不要伤害,前期开荒要保证两个武将6个技能中起码有3-4个是输出技能 。
给大家推荐几个适合开荒的武将:
辅助类;曹操,刘备,曹仁,华佗,孙坚
输出类:马超 张飞 徐晃 太史慈 夏侯渊
工具人:
四、开荒流程及阶段注意事宜
1、进区后升级君王殿和仓库,然后跟着任务走,不要浪费任何体力。打地之前要学会侦查,再强调下,侦查很重要,下图附开荒难度表
土地参考:
四级地
张曼成,吴懿,虞翻准备技能多较弱
超弱曹洪,曹休,卞喜低概率较弱
技能发动超弱郭祀,曹休,孙乾正常难度
其他正常阵容正常
中等沙默河,朱然,宋宪沉默很恶心难
五级地
关平,刘封,全综最简单的,没有之一超弱
韩当,曹洪,丁原控制相对少弱
朱隽,蒋钦,吕虞准备技能多中等
纪灵,曹彰,曹休控制多难
丁奉,郭淮,吴懿控制减伤禁疗都有很难
2、开荒节奏很重要,在自身武将满足条件下,开荒要适当加快,我们所有队伍默认的门槛是:
1000兵开3级地→3000兵开4级地→两名武将20级时可以开5级地→7本 2主力30级带20级的工具人开6级地。
3、我们要知道开荒前期的速度很重要,但是更重要的是稳,1000兵=10000木头+10000铁矿+20000粮食,开荒翻车一次基本要等1个小时,同时要浪费大量的资源,因此系统送我们的2500预备兵一定要谨慎使用,开荒切记稳重求快。
五、开荒小技巧汇总
1、六级仓库爆七级主城,首先我们要把任务做到第八章,然后奖励都不领,开始打5级地,等石头满后,一次性领完,可以领13.4万石头,满足升级7本的条件。快速升7本的优点:在没有赵云夏侯惇的情况下,我们想快速开6级地,优先要升级7本,建造3级兵营。我们节省两级仓库的资源升到了7本,可以优先开6,基本要快他人半天。
2、小号铺路垫刀,此方法适用于肝帝,因为三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小号垫刀可以让大号快速开高级地。
3、一骑当千任务完成,两个开7级地战损5000以下的主公,合力开一块7级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,然后A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获得8级地的所有权。
4、冲榜小技巧,有建立分城任务后,第一时间完成,然后拆掉分城,这时我们会多出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左右,但是拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。
六、转型PVP及战斗时间点
在开荒冲榜的同时我们要考虑着我们的打架转型队伍,开荒过程中我们要考虑的是地战损,而在与玩家对抗时我们要考虑队伍强队,主流阵容,己方阵容伤害的理论值是否合规及战斗中的控制因素以及双方速度等等。因此适合开荒的队伍配合,不一定适合打架,因此我们在新手期结束前10分钟要选择重置我们武将的技能,准备转型打架队伍。
将君王殿升到8级,将帅台升到2级,我们可以上19c的阵容队伍,比如刘备张飞开荒可转桃园队,赵云开荒则可以转蜀枪,但是如果孙坚开荒的话,我们后面转型会有些难受,基本要把武将重新练级了,所以我们如果选择氪金,最好的点是在开区时。
新区开区7天,快一点的6天会进资源州,如果洲内内斗,9天左右还没进资源州的话,基本和霸业无缘了,进资源洲后,河北、巴蜀、,西凉会产生对抗,山东、荆楚、江东也会产生对抗。基本在进州后的3天左右会产生大规模战争,因此我们发育的时间其实只有10天,同时这10天我们还要完成联盟的打城任务。合格的队伍,在开启州战时,三名武将等级应该在45级,差一点的42级。低于40级基本是发育不良,在对抗过程游戏体验会很差。因此尽快的确定自己的打架队伍并且升级则变得尤为重要。
《三国志战略版》s1主流阵容-
蜀国
桃园队
刘备:暂避+陷阵
关羽:盛气+纵兵
张飞:落凤+横扫
蜀枪队
诸葛亮:夺破+杯蛇
赵云:破阵+卧薪
张飞:盛气+横扫(落凤)
肉枪队
诸葛亮:夺破+杯蛇
刘备:白毦+八门
赵云:破阵+卧薪(所向)
马超蜀枪
诸葛亮:夺破+杯蛇
赵云:破阵+卧薪
马超:纵兵+横扫s2上虎踞
最强五虎枪
赵云:破阵+卧薪
关羽:落凤/纵兵/横扫(上不上白眉都演)
张飞:盛气+大戟士
蜀弓队
诸葛亮:夺破+杯蛇
赵云:破阵+卧薪(所向)
黄忠:白马+万箭
诸葛亮连弩
诸葛亮:克敌+夺破
法正:四面+士别
徐庶:无当+八门
蜀国禁卫军(盾)
刘备:盛气+陷阵
张飞:破阵+横扫
黄忠:所向+不辱
变种很多,大概就是以上思路演化出来的,
魏国
骑虎魏盾
徐晃:青勇+骑虎
曹操:藤甲兵+刮骨
典韦:魅惑+锋矢阵
虎卫盾
许褚:不辱+暴敛
典韦:锋矢阵+魅惑
曹操:刮骨+藤甲兵
大魏骑
程昱:白眉+杯蛇
曹操:虎豹骑+暂避(八门)
夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)
小魏骑
程昱:白眉+杯蛇
夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)
郭嘉:虎豹骑+暂避(八门)
备注:当然也有各种各样的魏国变种,思路都差不多
吴国
嘟嘟队
周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨
陆逊:熯天+风助/(机略/士别)
吕蒙:天降/机略+白马/无当
变种嘟队
周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨
陆逊:熯天+风助/(机略/士别)
黄盖:天降/机略+白马/无当
吴弓队
孙权:卧薪+一骑
甘宁:避实+万箭/青勇
太史慈:折冲+弯弓/兵无
吴弓变种
甘宁:避实+万箭/青勇
太史慈:折冲+弯弓/兵无
程普/黄盖:守而/千里+白马/魅惑
群雄
妖星队
于吉:士别+杯蛇/沉沙/四面/(s2上用武)
张角:藤甲兵+锋矢阵/御敌
左慈:刮骨疗毒+暂避
吕布群弓
吕布:暴戾+一骑
公孙瓒:兵锋+折冲
袁绍/文丑:落凤+骑虎
群盾
董卓:神上使+绝地反击
兀突骨:锋矢阵+御敌
田丰:杯蛇+暂避
群弓
袁绍:文武+万箭
公孙瓒:落凤/弯弓+纵兵
朱儁:夺破+杯蛇(法输,或者工具人)
平民小鸟弓
袁绍:屠几(落凤)+御敌
张任:弯弓+纵兵
朱儁:坐守/风声+暂避/风助/妖术
流行队
华(郭)夏吕
吕布:暴戾+一骑
夏侯渊:兵锋+折冲
郭嘉/华佗:白马/无当+刮骨
碰瓷队
夏侯惇:鲁莽/自俞+后发制人
(1兵)郭淮:长者+虎豹骑(李典:御敌+虎豹骑)
(1兵)郭嘉:盛气+暂避
太师队
吕布:暴戾+一骑
李儒:八门+虎豹骑
华雄:骑虎+奋突
以上就是盘点内容,希望对大家有帮助。
上述内容为S1开荒的攻略,游戏是基本每三个月就会有一个新的赛季,如果S1快结束了,可以看S2,S3的略,笔者玩到S5,内容逐步补充中,感谢点赞收藏留言:
神作:三国志战略版(s2赛季攻略)
神作:三国志战略版s3攻略
神作:三国志战略版S4攻略PK赛季
神作:三国志战略版S5攻略天下争峰
好了,今天关于“孙权四星阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“孙权四星阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
