神武最强之战阵容搭配

希望我能够为您提供一些关于神武最强之战阵容搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

神武最强之战阵容搭配插图

作为《神武3》手游的重要组成部分,颜值实力并举、多样化选择的伙伴系统有着举足轻重的作用。作为玩家最贴心的战斗助手,伙伴的招募、提升、搭配都至关重要。如何在种类繁多的伙伴中选择最适合自己的战斗拍档?又如何合理有效的搭配自己的伙伴呢?让我们一起来探讨这些问题。

《神武3》手游新手攻略视频:/us/204346723/96030661.shtml

伙伴的招募提升 合理选择最重要

点击界面下方的伙伴按钮,在伙伴界面中,可以花费一定的铜币或者银币招募自己想要的伙伴。招募伙伴成功后,我们还可以通过装备、修炼、天赋等多方面提升自己的伙伴。面对种类众多的伙伴,选择眼下最适合自己的显得尤为重要。

游戏初期,人物攻击、防御方面欠缺,在选择伙伴的时候就比较偏重攻击类的天策、万兽或者辅助类的佛门、普陀。随着等级的提升,人物生存力、战斗力逐渐满足日常任务需求,这个时候控制或者攻击型的伙伴就成为选择热门了。

培养给力拍档 伙伴搭配攻略分享

随着招募伙伴的数量越来越多,尤其在可以招满四个伙伴可以布阵的时候,玩家们不得不面对如何合理搭配战斗组合的问题。伙伴作为《神武3》手游各大门派人物的“翻版”,伙伴配搭在一定程度上和玩家之间的组队颇为类似,更讲究攻、封、辅多门派合理配合,也即以玩家本身为核心,组建自己最拿手的攻击序列。

诸如两封两攻一辅助的控制流阵容,或者是一封两攻两辅助的回复流阵容,乃至一封一辅三攻击暴力流,两辅三攻击、纯暴力等多种选择。选择好自己最拿手的战斗组合,且以此为核心,全力培养战斗序列中的伙伴,打造最强伙伴搭配就全面开启了。

以暴力输出职业万兽岭为例,选择白无忧、凌霜月、慕子白、玉面公主,组成一封一辅三攻击战斗阵型,双万兽岭物理爆发力强,魔王群体法术伤害、方寸封系掌控局面、普陀辅助加血,绝对是竞技场、英雄试炼上的最佳伙伴搭配阵型。

伙伴系统包含了佛门、龙宫、天策等《神武3》手游九大门派,在组建伙伴战斗团队的时候,偏暴力输出、偏防守反击,选择方向多种多样。以人物自身门派为出发点,选择自己最拿手的战斗组合,更得心应手应对英雄试练、竞技场、师门、历练任务等日常玩法。

神武十二门派在服战中哪个门派最厉害

我看过上次关于十二门派最强的帖,这次来也来做个,纯属个人观点。

龙宫第一人萌萌哒lion(菜鸟),1400多灵之余还带有1400加的防御,基本上变大鸟能把对面打得不敢不敢的。

龙宫第二人沉鱼落雁晴初,流行的速龙玩法,他的速度比南宫绝转力耐后还快,要考虑到物理加力量还附加速度的,而法系没有。

在这不得不补充与晴初并列的龙宫第二人缘来似梦,两年前无疑的第一龙,超变态的伤害玩转各种队伍

天宫第一人时夏雨凡,毋庸置疑的第一天宫,第七届服战冠军,曾经在国境打败导演,说了一句:“应该不会妨碍你送面包吧”

天宫第二人S落战神,中国首富的游戏版,在导演遇到战神后结合成为天下第一队伍

五庄第一人紫气东来断桥残雪,曾经是力如今是气,是除了天下以外拿冠军最多的队伍领导者,可惜时代变了

五庄第二人萌萌哒shark,高速的气宗,在南宫绝队伍和天黑形成完美配合,可惜团战不够断桥冷静,不然也能荣登第一

普陀第一人普天同庆柯,正如菜鸟所说,普天的柯是全服最优秀的普陀,遗憾的是第26届没有和天蝎组合,不然普天排名定会前列

普陀第二人天下无双雾蔓蔓,要说他也只能说导演是普陀最佳操作员,他在导演手上把普陀玩转

狮驼第一人普天同庆逝者天蝎,狮驼最优秀的操作人,在众人认为普天只有石小松的背景下杀出重围,成为非土豪的佼佼者

狮驼第二人S落熊熊,一个月时间战神通过非人类的砸钱,让这个狮驼成为服战冠军,可谓用心良苦

狮驼第三人沉鱼落雁封葬,怎么说呢,只能说还不够成熟,属性确实厉害,但是对于团战还是略有欠缺比不上上述两位的

魔王第一人天下无双黯然失笑,曾经的莫言老头,不知道各位有没有看过导演曾经直播一场群雄还是生存,莫言烽火对面wz无暴击3500!!两下对面wz直接倒地

魔王第二人普天同庆石小松,作为曾经普天的代表人物,小松以高伤称霸130时代

盘丝第一人普天同庆舌吻,和南宫绝队伍的shark一样,舌吻和清峰的配合也让各路队伍闻风丧胆,同时他还是一个神封

盘丝第二人天下无双桃花小妹,上林后生的队伍盘丝,第二届服战冠军,在盘丝冷门的情况下脱颖而出

地府第一人婆裟时光,与熊熊一起夺下冠军的地府,在队伍没有封系压制对面一速的前提下玩弄各种技能特技

地府第二人妹妹头,小刀队伍的辅助,也许有人人物是队伍的闪亮让他脱颖,但看过他比赛的人都会发现他能很熟练把地府玩起来

大唐NO1萌萌哒koala(南宫绝),南宫绝以超强的硬件,土豪的挥霍,三连冠的战绩,荣幸地成为第一

大唐NO2自导自演,导演是曾经130的王者没有之一,在第8和第9届服战以无法系队伍获得冠军,只是硬件稍微比NO,1欠缺,他的指挥也是当时数一数二的人

大唐NO3上林后生,上林后生作为第一届服战冠军,在导演成名前曾称霸天下区,是旧时代的强者,很遗憾现在在服战很少出头

方寸NO1普天同庆清峰侠,如果没有错,他应该就是全服最快的方寸了,和天蝎联手在服战中总有好的排名

方寸NO2神封i,人如其名,一个神封,在速度没有对面两个封系快的前提下,玩转各种特技,让队伍的狮驼根本停不下来

方寸NO3这妞不简单,曾经在第8第9届和导演夺下两届冠军,无法系的队伍,用娴熟的封术,玩转各种特技,精彩得没话说

天魔NO1萌萌哒wolf(皇族天黑)全服最快的男人,变卡速度甚至比高速bb还快,同时还是一个优秀的指挥

化生第一人普天同庆沐风,此人是天蝎队的首席指挥,对逆局的把握十分稳定,属性也不简单,沉鱼打赢天下也是在他指挥下

神武99卡级玩什么门派好

当下最热门PK阵容封系(天魔或者方寸)辅助(佛门+地府或者双佛门)物理(天策或者万兽)法系(龙宫或者魔王)。

《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。该游戏以《西游记》为背景,辅以多样化的门派设置、画面、活动玩法和各种创新的游戏系统把玩家带入西游世界。

简介

在远古时代,仙界只有少数天神,他们是世界上的第一批神仙。人类此时仍处于部落联盟状态,彼此征战不休。

经过长期战乱,炎帝部落逐渐衰弱,而东夷土地上,一个以妖魔为主的部落——九黎,终于统一了绝大部分东夷部落,成立了天下最强的部落。无可避免的,九黎的目光落到了中原的土地上,炎帝部落虽竭力抵抗,最终还是被驱逐出了中原。

网络游戏:神武,逍遥外传各个门派怎么加点

天宫:

[1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快.

[1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。

龙宫:

[4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了.

[3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说).

[3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的.请大家考虑下。

五庄观:

[1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.

[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。

普驼山:

[1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.

[2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战.

阴曹地府:

就按系统加点没错

盘丝洞:

[1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方.血和耐就不用说了.

[1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的.目前PS没有出现过什么BT的加点法.因为也没有。

魔王寨:

[3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了.

[2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。

师驼岭:[3攻2血]-这是最普通的加法,一直以来STL都是这么加的.所以也一直处于中等.

花生寺:

没研究过....

大唐官府:

[4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改.

[3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。

天魔里:

[1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法.我在这里就不多说拉

[3耐2血]-既然有了3耐肯定防御里很高,2血保证血气。

方寸山:

[1.5敏2魔0.5血1耐]-这家加法保证速度比别人快,而且魔够用,但是血和耐少了.

[1敏3耐1血]-这加加就是靠封,但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度.

第一次接触神武,什么门派好玩

首先,你只是玩玩还是想砸钱以后打服战?

服战五大职业,普陀+龙宫+狮驼(万兽)+五庄(气宗)+方寸或天魔。

随便玩玩的话嘛,那就看你喜欢了。

龙宫是法系,魔王也是法系,前者级别越高越强,低级别的时候各种被歧视,后者同样是越高越强,但前面几十级比龙宫好练些。

前者是秒的数量多,后者是几率出法术暴击,各有千秋,但满级以后的龙宫比魔王强!

物理输出的话,有以下几大选择:

天策,点杀职业,抓鬼最强门派之一,刷生肖任务和36天罡等等都是很强力的职业,但PK非常非常弱。

天宫,控制职业,抓鬼最强门派之一,输出不高,但速度快,可攻可封可控制,玩法很自由。

五庄,控制职业,半辅助职业,最初期的60级最强职业,但越往后越弱,和天宫的玩法类似,但更多样化,单杀任务最强的职业。

狮驼(万兽),最强输出职业,爆炸级输出职业,神武最最最最最牛的物理输出职业,但前期很渣很渣,抓鬼基本没人带你玩,因为第一回合你永远要变身,80级以后才出头。

封系的话,有以下几大选择:

方寸:最强封系,至今无人超越的超级封系,无论任务还是PK还是抓鬼都超强,甚至前期练级速度也挺快,因为其技能克制鬼魂怪。

天魔:速度最快的封系,唯一能抗衡方寸的封系,优势是速度和隐身,并且是封系中输出能力最高的职业,任务用暗器秒,PK用影风车点杀。

盘丝:妹纸封系门派,不强也不弱的感觉,任务还不错,抓鬼超级强,但PK远不如以上两大门派,主要作为队伍里的辅封,属于捡漏的角色。

辅助的话,有以下几大选择:

化生,传说中的医生,耍的一手超强回血能力,还可以给己方人物增加攻击力和防御力。

普陀,传说中的护士,如果你觉得护士比医生弱?那你就大错特错了,神武中的护士比医生强了不止一点,服战中几乎8成以上队伍有普陀,有化生的却不足一成。

最后,五庄是个最另类的职业,可以做物理输出,也可以做封系,还可以做辅助职业,看你的加点来决定了,封系多加速度,辅助多加体,输出多加力,很多样化的职业。

但,120以后只有辅助五庄才有出息,输出就是个渣!

这些门派的排名嘛,很难说清楚,只提醒你几个关键吧。

普陀是神武策划的亲闺女,龙宫和狮驼是神武策划的亲儿子,方寸天魔和五庄至少是干儿子之类的存在,其他职业嘛,某种八竿子打不着的远方亲戚吧。

最后天策,是蹲在神武策划家门口要饭的孙子……

神武3手游魔天王竞技场最强打法套路

神武3手游

v3.0.51

类型:角色扮演

大小:545.48MB

评分:10

平台:

标签:回合制Q版ARPG类即时战斗

《神武3手游》魔天王在竞技场中的表现还是不错的,这里就以魔天王职业为例子,为大家带来竞技场的最强打法:

视频讲解:

伙伴选择

稳健型伙伴:

魔王山(主角)、东海龙宫、魔王山、治疗、封印

队伍主要以法系为主,双魔王山配置,再加上龙宫,三个法系输出拥有强大的面伤,由于伙伴的操作并不能自己控制,那么选择面伤的法系会更为靠谱点;

治疗伙伴差异不大,单治疗的情况下建议佛门最佳。每回合的群加血应对竞技来说是要优于普陀的点灯的,同时三法系输出的阵容对于普陀最得意的技能灵动九天并不是那么依赖所以一般情况下建议佛门。

封印伙伴,方寸山和盘丝岭各有好处,方寸山的优势在于离魂失心命中之后会降低对方灵力让三法系的输出最大化。但同理,伙伴不能自己操作,并不能保证他一定会使用离婚失心。盘丝更加稳健一点,封印命中之后每回合的固定伤害扣血还能有暴击效果,能提供一定量的输出,同时盘丝的封印为物理攻击与法术攻击同时封印,封印住物理门派和宠物时,对方连平砍操作都无法实现。一般情况下建议盘丝

强攻型伙伴:

魔王山(主角)、东海龙宫、魔王山、天策府、佛门

四输出强攻型阵容,十分简单粗暴。增加一个强点杀天策府,一般来说只要天策上去横扫一个伙伴不死也残。只要他不一直开天,就十分有用。这套阵容拥有面伤和点杀的结合,相对稳健型来说打的会更快点,也是魔王竞技场上分打排行的最合理阵容。

由于佛门拥有金刚护法这个加物理攻击的技能,物理伙伴的存在也会让佛门的作用再次放大。

阵法选择:风扬阵、鸟翔阵

风扬阵拥有3个攻击位两个速度位十分合理,攻击位全给输出,速度位给两个辅助(不带封给物理伙伴),在提升群伤的同时,能够提高辅助速度,是很好的选择。同时在阵法克制上风扬阵大克龙飞阵,小克天阵、地阵、虎阵等主流阵法。克阵之后的伤害加成十分可观(大克百分之10、小克百分之5)所以一般来说风扬阵为首选。

风扬阵

再推荐一个鸟翔阵的主要原因很简单。鸟翔阵大克风扬阵,小克龙飞阵,虎翼阵这三个主流阵法。在全民风扬阵的年代鸟翔阵的作用被无限放大,同时鸟翔阵拥有全方位的速度加成,优先出手在竞技场内也尤为关键。

鸟翔阵

宠物选择:暴力剑气宠物最佳

暴力剑气宠物

暴力剑气,一直就是竞技场的上分利器。虽然竞技场的战斗评分机制一直改来改去,但是终究还是打的越快,受到的伤害越少最后获得的战斗评分也就越高,所以如何在最短的时间内打出最爆炸的伤害来结束战斗是最关键的。

那么这一类宠物打书当然是怎么暴力怎么来了。高必杀、高气势、高强力、高夜战、高逆击、高审判。全部都是增加输出的技能,这些都是适用于竞技场的暴力剑气必不可少的核心技能。

竞技场的辅助伙伴往往在第一回合都会上祝福类技能,而高逆击对有祝福类技能的单位造成伤害时会增加百分之20的伤害结果,高级气势仅仅是拥有两回合增加伤害结果百分之20的技能。但高逆击在某些情况下就能等于一个常驻的高级气势了!这也让高逆击成为了竞技场最实用而且最便宜的输出技能。即使在对面辅助伙伴没有上祝福类技能的情况下,稍加速度只要比对面伙伴快,也会获得不亚于高偷袭的伤害加成。

而高审判的选择则是减少意外的发生,往往一只宝宝多神佑一次可能就会增加一个回合的战斗时间,从而使你获得的战斗评分减少,相信很多小伙伴都有这个感受。而高审判拥有对高神佑宝宝超强的伤害加成以及完美的克制,也是竞技场暴力剑气的必备技能之一。

再来说说这个高保命吧,其实高神佑对于竞技场来说并不是那么的重要,他的存在也仅仅是增加容错率。同时在平时PK清场的时候让这一类宝宝也有一点站场能力。如果小伙伴们追求极限竞技场的话,可以把高神佑换成高敏捷或者是高偷袭。

而高级必杀、高级强力和高级夜战这三个技能相信不用过多解释小伙伴们也知道他们对暴力剑气的重要性。但如果小伙伴们选择在白天打竞技场的话,就可以不要高级夜战选择高级敏捷或高级偷袭。

在御兽的技能选择上纯暴力可以选择先锋+莽撞,增加容错率可选先锋+护盾。

神武医生怎么加点?

神武医生怎么加点

1、官方加点:2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合 2、民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整 3、双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏 PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。

神武化生寺怎么加点

最普遍的加点就是2T2N1M 这样加是属于平均较上型。

4楼说的3T2N。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。

还有、2T2N1M这种加法主要是让HS有速度。能赶上那些全力DT。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3T2N的多》。防御一样的。速度比那些3T2N的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力DTPK。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1

如储按照3T2N的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是HS的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为HS没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用TJ加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。

还有一点。楼主千万别忘记了。HS只是辅助类的。。万一主队PK。对方会先杀DT或者HS的。因为没有了DT。就等于没有了攻击。没有了HS。就没有了生命安全。所以。HS也需要血多。3T2N这个也可以采用。不过本人还是推荐2T2N1M。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。HS吃不消对面DT的连续攻击。《除了你N极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的机率就大大的提高。

楼主采纳我把。。打字N累的。

神武化生寺门派技能怎么加点?请说出具体的技能名字,我是新手

2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合

2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整

2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2骸

由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力

神武化生寺怎么加点比较好

这篇文章主要讲的是神武化生寺怎么加点比较好 问: 答:神武中职业的加点方法不是统一的,只是各种不同的加点方法会有不同的玩法,有人会说必须3耐2血,加敏你就完了,不信你加,到时就能知道弊端了。其实任何加点方式都会有或大或小的弊端的,只是看玩家自身的情况了。可能玩家非常喜欢PK的,也有玩家不喜欢PK只喜欢打怪任务的。 神武化生寺加敏的话就是你天天PK,还有你PK第一回合是加不了血的,因为速度快过对方输出职业。加敏的HS必须还要加强装备,等于是像其它游戏里的RMB战士了。DF加点和HS类似,他是必须要加敏的。 希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。

神武化生如何加点才是最强的。分别有几种加点。顺便说说各种加点的优势?谢谢!

首先我们来看看常见加点方法中的第一种加点“2T3N或者3T2N”,这种加点方法可以说是“钢板”和“肉盾”。虽然这两种加点都属于“高抗型”(就是只耐打的意思),但是因为还是有差异所以我们还是要分开来看看这两种加点的的优势和劣势。

1、2T3N

优势:这种加点的好处在于防御高,被物理系打不疼并且自身2T加点保证血量可以。这种加点在剧情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,从而为队伍使用特技。

劣势:虽然防御高,但是灵力相对比较低被法术系打会很痛。玩神武一段时间的朋友相信你们都知道:“如果辅助系速度慢于物理系,那么在辅助系救起物理系时,物理系只能最后一个出手”。2T3N的加点因为为了提高生存能力,从而放弃了速度。让HS在PK或者剧情中要提前判断,队伍中哪一个队员在这回合可能会被点杀或者血量太少下回合补不过来,这回合要提前给该队员加血。这样间接的要求大家有一个相对比较高的判断力,而且因为速度如果队伍中某个比HS快的队伍死亡了,那么会容易造成被对面的法术系守尸。

当然有朋友可能说只要慢过法术系不就好了吗?

是的,如果HS的速度能慢过法术系那么救人将能不被守尸。但是在神武里,5个主要属性只有加魔力这个属性不会对速度有加成,其他4个属性都会影响速度。如果你还不了解主要属性对基本属性的影响,可以看看《神武主要属性对基本属性影响详解》这篇文章。因此HS的速度很难慢过法术系门派,即使你变熊卡慢过了法术系在救人时不会被守尸。但是也会因为速度慢,造成不能及时帮队友加血而让队友倒地。

2、3T2N

优势:相对于前面的2T3N加点来说,防御可能会相对低一些。不过因为在PK中对方都知道辅助系防高血厚,一般不会开局就点杀辅助系。所以2N能保证防御的前提下,把另一点加到T上从而提高血量。这样可以在面对多法术系的时候不会因为血少,容易被法术系点杀。

劣势:3T2N加点的劣势和2T3N的加点的大体相同,不过相对的。2T3N的在遇到多法术系队伍时,比3T2N更加容易被对方法术系点杀。

3、2T2N1M

优势:相对的这样加点速度会比物理系快一些(现在很多物理系都是5L加点),在战斗中能及时为物理系加血,并且在物理系倒地时救起后继续按照速度快慢出手。相比前面两种不会那么容易被守尸,即使本回合救起物理系后还是被法术系守尸了。但是因为物理系快过法术系,那么物理系还是可以执行本回合的操作。而且不会像前面两种加点要求那么高的意识,只要根据本回合血量来就即可。

劣势:血不算很高,怕法术系。

4、2N2魔1T

这种加点方式的出现是因为有玩家认为既然HS灵低怕法术系,那我们加一些魔力提高灵力不就不怕法术系了。2N还是为了基本防御,2魔提高灵力减少法术系的伤害,1T提高一点血量。这种加点在menu8355看来还没3T2N实用,因为如今法术系一般都是5魔力加点追求高灵力,你加那2点魔力才能减少多少伤害。那些伤害还不如直接加T好,并且加T所获得的血量也会根据强身的等级而有加成。并且1T不能保证足够的血量,所以不建议这样加点。

5、5L

这种加点方式,如果不是非常有毅力的人建议还是别这么加点。因为5L加点的HS在战斗中相当于物理系,但是因为技能的关系只能是用普通攻击为主,适当的时候使用破血等特技。偶尔在当队友血量不够是充当奶妈,但是因为本身5L加点自身也是一个脆皮,一旦对方发现是“武僧”可能对你进行点杀。而且攻击方式单调,在毅力或者不高没有朋友的情况下不建议这么加点。

最后总结:

常见的加点和非主流加点都介绍完了,总的来说每种......

神武2医生的速度宠怎么加点

首先,你的宠物定位是什么。

如果是活动用用而已,那么和你自身卡速就好,建议比你快50-60点。

50以上才不乱敏,60以下是为了不被对方卡速。

如果是PK用,并且是在你有固定队的情况下,那最好全敏加点,又或者和你队伍里的1速封去卡速。

大多数速宠现在都是全敏加,不仅卡速还可以破FC分身。

另外,现在的高端速宠都不打高神了,这点要注意。

高隐+高敏+高飞+高强壮+高幸运,这才是千速血宠最优秀的打书方法。

神武化生寺平民加点推荐!详细介绍下各类加点法!谢谢

2耐2血1速度 2速 2耐 1血 3耐 2血~~都可以。不过以后要PK的HS是要速度的 神武坚持就是胜利,霸主区没冲钱一样比武能榜眼

神武 化生寺 加点 剧情点 辅助~

加点现在普遍都是2体2耐1敏,因为HS是个后期辅助门派,所以剧情点尽量加对打架或者活动有帮助的既能,丹元济会,变化之术,仙灵店铺,防御回魔。辅助就随意性比较大,看你个人喜好了

神武化生怎么点修

化生主要的就是防御,所以肯定订要先点防御修炼,再点法抗修炼,依次下来的是BB的修炼,化生不需要点功法修炼,它是没必要

神武化生寺怎么加点?要极品加点方法

引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限 化生寺:

1、官方加点:2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合

2、民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整

3、双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏

PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。

好了,今天我们就此结束对“神武最强之战阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。