战国无双5风云阵容搭配

下面,我将用我自己的方式来解释战国无双5风云阵容搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下战国无双5风云阵容搭配的话题。

战国无双5风云阵容搭配插图

关于日本战国游戏有很多,其中比较著名的三款游戏如下:

1、《战国无双2》,《战国无双2》游戏中,玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的人生经历。在”无双演武“模式中有许多武将有专有的游戏剧情,游戏中许多新关卡也是首次登场,甚至既有的关卡也拥有不同的设定与崭新面貌;

2、《太阁立志传》,《太阁立志传》系列自推出至今已经二十年,从一代到五代,画面和系统都发生了很大的变化,玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉,并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代;

3、《天下统一5》,《天下统一5》是由日本公司研发的一款回合策略类单机游戏,游戏中有如下4个剧本:武田信玄为主角的”猛虎迅雷“、上杉谦信为主角的”飞龙乘云“、织田信长为主角的”群雄割据“和丰臣秀吉为主角的”巨星的后继者“。

日本战国名将所属势力及武器

我最了解的是武田家,对其他大名一知半解。

武田家

当主:武田信虎-武田信玄-武田胜赖

武田三弹正:攻弹正真田幸隆、枪弹正保科正俊、逃弹正高坂昌信。

武田四名臣:马场信房、山县昌景、高坂昌信、内藤昌丰

武田五虎将:甘利虎泰、原虎胤、小幡虎盛、饭富虎昌、诸角虎定

武田二十四将:武田信繁、武田信廉、穴山信君、一条信龙、马场信房、山县昌景、高坂昌信、内藤昌丰、板垣信方、甘利虎泰、原虎胤、小幡虎盛、饭富虎昌、土屋昌次、原昌胤、小幡昌盛、真田幸隆、秋山信友、横田高松、多田满赖、真田信纲、山本勘助、三枝守友和小山田信茂。

上杉家

当主:长尾为景-长尾晴景-长尾景虎(也就是上杉谦信)-上杉景胜-之后一直延续到幕府时代末年,也就是1867年左右吧。

我就知道上杉谦信本人是战国军神,他的继承者上杉景胜也不是吃素的。手下能人好像不太多,当然也可能是我知道的少。我了解的名将有宇佐美定满(首相级人物)、直江兼续、鬼小岛弥太郎、本庄繁长等等。上杉家也有几大名臣多少多少名将的说法,但是这些人似乎不太厉害。还有村上义清挺厉害,但他属于信浓领主,被武田赶跑之后寄居在上杉家的,因此这里就不算了。

北条家

当主:北条早云-北条氏纲-北条氏康-北条氏政-北条氏直。(据说业余谈客们说是一代不如一代,但是我不太清楚,所以不作评论)

北条家的名将名相:北条纲成(地黄八幡旗帜,河越夜战中的功臣,5000人守住河越半年);北条氏照;北条氏规;北条幻庵(幻庵觉书的作者);松田宪秀(统兵大将,我看书上经常提他领兵出战,看样子比较狠),风魔小太郎(不用介绍了吧,此人隔窗吹喇叭——名声在外)。北条家的狠人大概就是这几位,北条家以得民心而著名,北条氏康是“战国第一民政家”。

毛利家

当主:毛利元就-毛利辉元————

毛利家出了名的几乎都是大名和城主级别,比如毛利父子和小早川家的儿子(其实也就是毛利元就的儿子过继的)。剩下的我了解不多。

尼子家

当主:尼子经久-尼子晴久-尼子义久

新宫党:尼子国久、尼子诚久、尼子丰久、尼子敬久。新宫党是尼子家后期最有战斗力的军团,但是由于屡次犯上,被当主尼子晴久清洗掉,尼子家最后的生力军也不存在了。

著名家臣:牛尾幸清、秋上久家、山中鹿介(最牛的了,尼子家灭亡十多年,他一直图谋复辟)、佐世元嘉(名字起得很好听,可惜后来叛变了)

德川家

太多了比如

德川四大天王:酒井忠次,本多忠胜,神原康政,井伊直政。

织田家

当主:织田信秀-织田信长-织田信忠-此后就没有什么成气候的人了。四大天王:柴田胜家、丹羽长秀、明智光秀、羽柴秀吉

柴田胜家麾下名将:前田利家、佐佐成政、佐久间盛政、拜乡家嘉等。

丹羽长秀手下有谁我记不清了,好像名气不大或是我了解不多。

明智光秀手下两大重臣:明智秀满、斋藤利三。

羽柴秀吉麾下名将:竹中半兵卫、蜂须贺正胜、黑田官兵卫、福岛正则、加藤清正、崛尾吉晴、石田三成、羽柴秀长、小西行长等等。(当然,到后来全天下武将都是他的,那就不能在这里写了。)

织田家极盛之时的领土东起甲斐信浓,西到备中备前一代。对毛利主要任用羽柴秀吉军团;近畿地区也就是织田信长眼皮底下用明智光秀军团,信长倒霉就倒在这个安排上;关东方面任用织田信忠-泷川一益军团(这时的信忠在理论上讲是织田家的当主,也就是大名级别了,因为织田信长已经退居二线指挥);对付上杉家任用柴田军团;对付四国的长宗我部家则任用丹羽长秀-织田信孝军团(注意:织田信孝虽然是公子,但他得听老将丹羽长秀调遣,而不是通常认为的由他做主帅);在甲斐国用河尻秀隆,此人被认为是暴君。

有个三法师是信忠的儿子,元服以后叫什么名我忘了,想必阁下您也没兴趣去知道他的尊姓高名,总之他婴幼儿时代就被羽柴秀吉扶植上台,当然自己做不了主。织田信雄和织田信孝就开始夺权,然后羽柴秀吉、柴田胜家自称大名,织田家四分五裂,比南斯拉夫还惨。

各个大名在我印象中按照好感度排名是:武田 上杉 北条 尼子 毛利 南部 德川 伊达 长宗我部…………………………织田(因为我对离经叛道者没好感,当然只是我自己这么认为而已)

如果阁下问的是游戏中人物的武器,我就不知道了。如果是问历史,那么我可以回答:他们的武器基本上都是用刀枪,本多忠胜是长枪——蜻蜓切;前田利家也是长枪;宫本武藏是二天一流的双刀;柳生家族是长刀;宝藏院流是长枪;上泉信刚这些剑豪既然叫剑豪肯定是用刀的。此外,忍者基本上的两种武器是忍者刀和锁镰,至于什么苦无、手里剑都是随身携带的,并不能做为主要对战武器,道理太简单了。此外用火绳枪的也有很多,本原寺-长岛的僧兵非常擅长用火绳枪,织田家的泷川一益擅长火绳枪和苦无、忍者刀等各种忍者武器,因为他本人就是忍者出身。擅长用弓箭并且号称今李广的那位是谁我忘了,是太田什么的好像。可以这么说:用刀的人最多,当然也就水平良莠不齐;用长枪的人水平普遍还可以;用弓箭和火绳枪的武将,许多都是行家。

总而言之,我所知道的也不多,主要是看武田信玄有关的历史书籍得到一点儿信息。写得语无伦次错误百出,希望各位猛烈批评提议。最后,我的水平太差劲,不过依然希望与各位更好地学习历史知识。如今查日本战国资料的时候,在网上看到的都是与游戏相关的东西,这真是让我们这一代人的脸上难堪。

想了解日本战国时期的历史故事应该看哪本书比较全面、权威?

推荐:1《德川家康》山岗庄八 2《影武者》隆庆一郎 3《战国风云录》洪维扬 4日本战国系列》重庆出版社:《织田信长:菊与刀》《武田信玄:风林火山》《德川家康:霸王之家》《上杉谦信:天与地》《丰臣秀吉》《伊达政宗》 5《关原》司马辽太郎 6《傀儡之城》+《忍者之城》7《真田幸村》8《宫本武藏:剑与禅》 (特别推荐:1《最后的武士》2司马辽太郎《源义经》 3《菊与刀》)

古书推荐:1太田牛一《信长公记》 2高阪昌信《甲阳军鉴》 3《太阁记》4宫本武藏《五轮书》 (特别推荐:1紫式部《源氏物语》 2《平家物语》 3《徒然草》4德川家康最喜爱的书:1《吾妻鉴》2《贞观政要》 5《名将言行录》

**推荐:1《乱》2《影武者》3《七武士》4《战国英豪》 5《最后的武士》

电视推荐:日本大河剧:1《毛利元就》2《织田信长》3《风林火山》

游戏推荐:1《太阁立志传》2《战国无双》+《无双大蛇》3《信长之野望》

推荐人物看点:1德川家康:隐忍的智者 2织田信长:不羁的天才 3丰臣秀吉:乐观的歌者 4明智光秀:理想的诗人 5武田信玄:人民的化身 6上杉谦信:忠义的军神 7毛利元就:鬼谋的老将 8石田三成:无愧我心 9伊达政宗:独眼的枭龙 10真田幸村:红鬼 11大谷吉继:友情的极致 12阿市:悲伤的天使

用织田信长的名言结束全文:人生五十年,比诸天下如梦似幻,人间岂有长生不灭者?

哪位可以推荐一些关于日本幕末或是战国的历史读物

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战国网页游戏,要关于春秋战国时期的网页游戏

春秋的网页游戏我忘了多少年前的游戏了 背景是春秋战国的 会让你进去选择哪一国家 然后战斗模式是以文

《春秋战国》是力创科技开发触控科技发行的战争策略类网页游戏,于2012年8月15日发行,

游戏以推广国学为核心,融入了春秋战国时期百家争鸣的文化,大量国学内容及诸子百家的理念精华,用户不仅可以在游戏中体会到策略性战斗的乐趣,更能领悟到国学的博大精深,还可以从游戏中了解古代中国的学术精华,以及感悟高尚的民族情操 求一款以战国七雄为背景的单机战略类游戏(不要网页游戏,要单机的!)玩家可以选择七国中的任意一国来开

这两个都是战国时代的单机游戏:东周列国志

战国风云 求一些以日本战国为题材的网页游戏

网页游戏没有

单机的话有战国无双和信长的野望 有没有战国时代背景的网页游戏,比较有人气的。

秦殇 国内游戏 轩辕剑苍之涛也 是老游戏。 。 。 。国内游戏火爆一时。 。 。 。结果自己的人死亡的盗版光盘。 。 。 。 不烧钱 人多 网页游戏 推荐

网页游戏的话,最不用花钱的就是小游戏了,每年交点网费就OK了。

上面纯属戏言,楼主别太在意。 要说不花钱的。 同名小说改编游戏:斗罗大陆。花不花钱只是关系到升级的快慢,对攻击力什么的不造成影响。 同名小说改编游戏:斗破苍穹。花钱地方极其少,不花那钱也没问题,反正只要刷刷副本,花钱的都能刷出来,系统也会送。 宫斗游戏:宫廷计。 这个更嗨,你要实在喜欢那些漂亮衣服喜欢的不行,就最多花上个一两百买上过过瘾。刷副本的时候,随便挑几个等级高的一起刷,快速过关无压力! 这几个都值得一玩,特别是斗破苍穹,升级超快的! 以前玩过的一个网页游戏,现在已经下线,忘记名字了,求名字。只记得里面有三个角色类型,一个擅长攻击,

《烽火战国》游戏攻略大全之1个多月经验谈

我玩游戏的原则就是,玩则玩好,要么则不玩。本人通过1个多月对烽火的研究,我感觉我还玩的算成功的吧。 1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。 前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。 记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先虐夺资源因为你是新手。 声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去虐夺别人。但是你最好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。 (别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。 其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你虐夺资源和防止你被虐夺) 目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。 等你虐夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。 你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。 那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。 2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你最好提前把拓荒营多升几级。 当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,最好选个人少的地方。 怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微投资点,买个迁城,把主城迁过去。 这里推荐你一次性一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到虐夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。 游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。 造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。 别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。 你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。 等你兵力够了。怎么说呢。步兵最好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助 等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。 开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。 (我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,第一个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。 第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。 所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟 的距离,为什么这样呢,主要据点垄断。 还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。 就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。 记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。 所以你同事秒杀几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。 题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是三级据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力最高来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考) 当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。 3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。 我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。 远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。 如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。 远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。 总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧) 新人如何玩好烽火三国 1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。 2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。 3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。 4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。 5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的! 6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。 7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。 8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。 9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。 10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高! 《烽火战国》游戏攻略大全之1个多月经验谈 我玩游戏的原则就是,玩则玩好,要么则不玩。本人通过1个多月对烽火的研究,我感觉我还玩的算成功的吧。 1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。 前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。 记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先虐夺资源因为你是新手。 声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去虐夺别人。但是你最好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。 (别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。 其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你虐夺资源和防止你被虐夺) 目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。 等你虐夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。 你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。 那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。 2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你最好提前把拓荒营多升几级。 当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,最好选个人少的地方。 怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微投资点,买个迁城,把主城迁过去。 这里推荐你一次性一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到虐夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。 游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。 造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。 别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。 你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。 等你兵力够了。怎么说呢。步兵最好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助 等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。 开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。 (我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,第一个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。 第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。 所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟 的距离,为什么这样呢,主要据点垄断。 还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。 就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。 记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。 所以你同事秒杀几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。 题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是三级据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力最高来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考) 当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。 3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。 我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。 远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。 如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。 远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。 总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧) 新人如何玩好烽火三国 1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。 2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。 3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。 4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。 5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的! 6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。 7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。 8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。 9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。 10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高! 我要找一款网页游戏里面是战国时期为背景的,而且刚进的时候会让你选一个美女,给你做游戏指导

是不是千军破啊?有点像,你看看吧,我觉着这个还是蛮接近的说

战国时期(12)春秋(17)

说说日本战国时代的风云人物

首先是大名,即国主

1.第一个有实力统一全境的大名,织田信长

2.继信长之后,正真统一全国的原织田家重臣,丰臣秀吉

3.秀吉死后,反叛并结束战国,取得将军之位的,德川家康

4.织田家崛起之前就成名,运用战法堪称全国第一的,武田信玄

5.武田信玄的死敌,以“义”为信念立足于战国,并且非常勇猛的,上杉谦信

6.丰臣秀吉的心腹,也是秀吉的继承者,最后在“关原之战”战败给德川,结束战国时期的,石田三成

7.与织田信长的妹妹,战国第一美女,阿市结婚,最后被织田所灭的浅井长政

8.战国末期的朱明光大名,伊达政宗

9.第一位女大名,立花暗千代

然后是武将

1.被称为“花之庆次”,“战国第一奇人”,13人击退数万大军的无双猛将,前田庆次,是织田家重臣前田利家的大哥的养子,后来又投靠上杉,飘忽不定,所以没办法说是属于哪个国家的

2.“德川四天王”之首,从来不挂伤的猛将,本多忠胜,与前田庆次、上杉谦信是一个级别的

3.武田的谋臣真田幸隆的孙子,被称为“战国第一武士”,德川家康最惧怕的人,真田幸村

4.岛津义玄,岛津家的第一猛将,被丰臣秀吉派往过侵略朝鲜的战斗,令朝鲜和中国明朝援军闻风丧胆的武将

5.石田三成雇佣的大将,为了三成的赏识而卖命的猛将,岛左近

6.铃木家的第一猛将,铃木重秀,被称为“杂贺孙市”,善于实用火枪

再者是谋臣

1.织田信长妻子的表哥,在政治上工作出色,缺最后背叛信长的,明智光秀

2.上杉景胜(上杉谦信的继承者)手下名臣直江兼续,同时也是石田三成的好友

忍者

1.北条家的忍者,风魔小太郎

2.德川家康的忍者,服部半藏

剑客

1.二刀流鼻祖,战国末期著名剑客,宫本武藏

2.虚构人物,传说败给武藏的剑客,佐佐木小次郎

其它

1.织田信长的妹妹,战国第一美女,阿市

2.日本舞姬的创始人,阿国

3.本多忠胜的女儿,稻姬

4.丰臣秀吉的妻子,宁宁

5.织田信长的小厮,森兰丸

6.织田信长的妻子,浓姬

战国无双2(Sengoku Musou 2 Original Sound Track) 歌曲列表

原声集发售时是分2张CD的

CD1

1. 风云 -オープニング-

2. 选択

3. 幕间 ~Sengoku2 Mix~

4. 出阵

5. 川中岛 ~Sengoku2 Mix~

6. 三方ヶ原 ~Sengoku2 Mix~

7. 长篠 ~Sengoku2 Mix~

8. 手取川

9. 本能寺

10. 山崎

11. 九州

12. 小田原城

13. 関ヶ原

14. 大坂城 ~Sengoku2 Mix~

15. 江戸城

16. 背水

17. 穷地

18. 因縁

19. 忠胜 ~Sengoku2 Mix~

20. 追撃

21. 帰阵

CD2

1. 撤退戦

2. 攻城戦

3. 防卫戦

4. 歼灭戦

5. 海上戦

6. 救出戦

7. 决戦

8. 奔走

9. 花の都 ~Sengoku2 Mix~

10. 虚空

11. 双六

12. 千客万来

13. 梦想

14. 阵云 -序曲-

15. 雷云 -戦栗-

16. 白云 -平穏-

17. 愁云 -悲哀-

18. 暗云 -不穏-

19. 彩云 -平安-

20. 胜利 ~Sengoku2 Mix~

21. 死亡 ~Sengoku2 Mix~

22. 败北 ~Sengoku2 Mix~

23. 终了 ~Sengoku2 Mix~

24. 章

25. 闭幕

给推荐几个 日本战国背景的单机游戏

太阁立志传系列:

角色扮演类,只有5代,多年未更新了。太阁立志传系列,重点推荐5代,可玩各种职业,剧情也丰富,各种目标达成,卡片收集都有一定的可玩性。还有不少玩家自制MOD。相对简单,对电脑配置要求也不高。

信长之野望系列:

策略战略类,15代了,信长之野望系列,这个系列推荐的很多,很多代都是各有所长,对战略的要求就稍微高一些了。对电脑稍微有点要求,可以参考配置推荐,而有些老款(比如9代岚世纪和之前的一些)则相反需要调整电脑设置,降低功能,配置高了反而不能玩,游戏支撑不起。

幕府将军系列:

战略类游戏,出到2代全面战争,可以说是实在的战略类游戏了,游戏比较大(印象中解开后是6-8G吧),对电脑要求比较高,可以控制各种生产细节和活动单位,操作非常细,比如战斗时地形、风向影响攻防的细节,攻城时选择进攻角度,而且都是即时操作。

战国史SE:

也是丰富的历史剧情游戏,尤其可以从几百石开始发展扩张到统一,是不少喜欢这种模式玩家的最爱,但是很多的发展限制(比如进攻出兵地)和人物卡牌化不是我所喜,也没怎么玩过,对这个游戏的了解有限。

战国无双系列:

仿照真·三国无双系列的形式,背景也是日本战国。

真·三国无双系列:

这个是中国三国背景的,日本制作,剧情类,可玩性相当强的一个系列,主要是大量剧情,然后打各种不同的副本(战役或者战斗),各种不同的宝物和装备,角色设置非常好,包括专属武器的设置等,现在很多流行的三国人物都来自这个系列,喜欢这种方式玩法的,非常推荐,也是纯粹的日式风格。

好了,关于“战国无双5风云阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“战国无双5风云阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。