fgo召切阵容搭配

在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于fgo召切阵容搭配的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于fgo召切阵容搭配的话题,我们开始讲解吧。

fgo召切阵容搭配插图

fgo宙斯攻略是锁神祖助战,锁前排学妹,锁特殊御主礼装,对于有单体仇阶以及练了学妹的人来说应该不算太难,但是限定在低星+1级学妹就很难打了。

宙斯为尺阶,但是我方有buff,蓝字全部变为白字,每个部位在场时会给本体提供40%的耐性,宙斯放宝具之前会复活其中一个部位,两个部位均为单体攻击,暴击群体,右边的会给宙斯上攻击buff,左边的会上耐性和防御buff。

宙斯本体会加防(3回合50%+1回合1W减伤)、回避、眩晕、混乱、降攻击+爆伤+宝威一共5个技能,除了回避是低血量放,其他几个似乎都是随机的,偶数回合我方全体回1000血,解除最后一个异常状态。

宙斯破第一条血会给我方全体上宝具+技能封印一回合,破第二条血满充能+必中1回合,同时复活两个部位,由于本关特殊机制,在攻击宙斯前基本最少要浪费两回合来打小弟,非常麻烦,而且宙斯还可能自己移动,导致一个没打死又切换到另一个,最有效的方法应该就是利用宝具封印不让宙斯放宝具(宝具封印时充能条不会涨),标准打法就是先打掉两边部件再输出本体。

fgo阵容搭配:

阵容一:绿卡光炮队

在双CBA搭配下的绿卡队,打手选择很宽泛,可以使用包括伯爵,狂兰和项羽等等,都没什么问题,后排塞一个孔明或者武则天额外给点BUFF,拐的话记得携带嘲讽礼装来吃红阎魔的宝具,没有的话可能会有点看脸,或者带上换人服把红阎魔晕一下。

阵容二:蓝卡光炮队

打手的话可以考虑使用泳装宫本武藏,虽然说术呆在国服还没有实装,不过泳装武藏还是很能打的,搭配的拐以小玉还有莫扎特等为主,当然也可以考虑试试花嫁尼禄,操作方面和绿卡队稍微有点不同,只要注意泳装武藏别被对面集火打死就行,因为她真的太脆了。

阵容三:红卡光炮队

以芭娜娜作为输出核心,利用梅林给的BUFF再配合双孔明来打,如果伤害不够的话就携带黑杯,再配合给50%NP充能的拐即可,后排可以考虑塞个陈宫给一下额外的BUFF;而且芭娜娜打暴击的伤害很靠谱,基本上没有什么问题。

阵容四:大秦血条消失术

如果你实在是出不起上面所提到的这些阵容的话,那么就建议投入使用政哥哥打消耗战,自己没有的话借好友的也可以,发什么牌就打没有对应指令卡耐性的猴子。再在后排塞一个能嘲讽的从者吃一下红阎魔被击破血条后的宝具就完事了,比较简单。

fgo宙斯怎么打

fgo宙斯攻略是锁神祖助战,锁前排学妹,锁特殊御主礼装,对于有单体仇阶以及练了学妹的人来说应该不算太难,但是限定在低星+1级学妹就很难打了。

宙斯为尺阶,但是我方有buff,蓝字全部变为白字,每个部位在场时会给本体提供40%的耐性,宙斯放宝具之前会复活其中一个部位,两个部位均为单体攻击,暴击群体,右边的会给宙斯上攻击buff,左边的会上耐性和防御buff。

宙斯本体会加防(3回合50%+1回合1W减伤)、回避、眩晕、混乱、降攻击+爆伤+宝威一共5个技能,除了回避是低血量放,其他几个似乎都是随机的,偶数回合我方全体回1000血,解除最后一个异常状态。

宙斯破第一条血会给我方全体上宝具+技能封印一回合,破第二条血满充能+必中1回合,同时复活两个部位,由于本关特殊机制,在攻击宙斯前基本最少要浪费两回合来打小弟,非常麻烦,而且宙斯还可能自己移动,导致一个没打死又切换到另一个,最有效的方法应该就是利用宝具封印不让宙斯放宝具(宝具封印时充能条不会涨),标准打法就是先打掉两边部件再输出本体。

fgo阵容搭配:

阵容一:绿卡光炮队

在双CBA搭配下的绿卡队,打手选择很宽泛,可以使用包括伯爵,狂兰和项羽等等,都没什么问题,后排塞一个孔明或者武则天额外给点BUFF,拐的话记得携带嘲讽礼装来吃红阎魔的宝具,没有的话可能会有点看脸,或者带上换人服把红阎魔晕一下。

阵容二:蓝卡光炮队

打手的话可以考虑使用泳装宫本武藏,虽然说术呆在国服还没有实装,不过泳装武藏还是很能打的,搭配的拐以小玉还有莫扎特等为主,当然也可以考虑试试花嫁尼禄,操作方面和绿卡队稍微有点不同,只要注意泳装武藏别被对面集火打死就行,因为她真的太脆了。

阵容三:红卡光炮队

以芭娜娜作为输出核心,利用梅林给的BUFF再配合双孔明来打,如果伤害不够的话就携带黑杯,再配合给50%NP充能的拐即可,后排可以考虑塞个陈宫给一下额外的BUFF;而且芭娜娜打暴击的伤害很靠谱,基本上没有什么问题。

阵容四:大秦血条消失术

如果你实在是出不起上面所提到的这些阵容的话,那么就建议投入使用政哥哥打消耗战,自己没有的话借好友的也可以,发什么牌就打没有对应指令卡耐性的猴子。再在后排塞一个能嘲讽的从者吃一下红阎魔被击破血条后的宝具就完事了,比较简单。

求10款好玩的二次元手游排行榜,有哪些比较靠前的?

二次元手游排行榜有:《初音速》、《命运歌姬》、《永远的7日之都》、《封神召唤师》、《阴阳师》、《碧蓝航线》、《崩坏3》、《命运-冠位指定(FGO)》、《非人学园》、《约战:精灵再临》。

比较靠前的有:《初音速》、《命运歌姬》、《永远的7日之都》。

1、《初音速》

《初音速》是一款初音未来正版授权的音乐休闲竞速类手游。围绕竞速核心玩法,创新设计键位与谱面,操作流畅、更具快感,既有单人休闲模式,又可与镜音铃、镜音连等多人同台竞技,更能对角色进行换装。音乐收录白金级经典曲目与原创精品,还能进行实时社交,友人帐、骑士团、应援、情缘,打造初音未来核心社交圈。

2、《命运歌姬》

《命运歌姬》是由盛大游戏发行、犀牛互动研发的一款歌舞姬养成音舞手游,游戏内收录大量二次元正版歌曲,并邀请日本一线声优全程配音,立绘均由国内知名画师大触绘制,采用全漫画方式展现唯美奇幻剧情!在这里你更可以与歌舞姬深度互动,在异世界中召唤心中的歌舞姬,和TA一起成长,找回失落的记忆,为你打造沉浸式音乐舞蹈视听盛宴。

FGOCCC复刻攻略汇总CCC复刻活动攻略大全

FGOCCC复刻攻略汇总,CCC复刻活动攻略大全。fgo日服于最近迎来了为期七天的CCC复刻活动,这次活动中不仅新增了新的堕天之槛高难本,放出了帝王花的卫星,也完美复刻了之前的CCC活动剧情。接下来就让我们一起来看看小编带来的攻略汇总吧。

~深海电脑乐土SE.RA.PH~复刻

开启时间

2019年2月20日~3月6日

新增加成从者

泳装BB:樱硬币掉落量增加2个

杀阶李书文:樱硬币掉落量增加1个

任务列表

活动加成英灵一览

值得注意的是上表是第一期CCC活动的加成英灵,本次活动新增了两个加成英灵,他们分别是:

泳装BB:樱硬币掉落量增加2个

杀阶李书文:樱硬币掉落量增加1个

活动加成礼装一览

活动礼装搭配攻略

变形者系:携带2张满破的“月之海的学生会”保证额外出现率,其余从者都带“开始的预感”增加樱花筹码掉落,从者尽量选用加成从者;如果是变形者TYPEI系,则需要2张满破的“牢笼”换掉“开始的预感”。

吞噬者系:携带2张满破的“我们的征途是星辰大海”保证额外出现率,其余从者都带“开始的预感”增加樱花筹码掉落,从者尽量选用加成从者;如果是吞噬者TYPEI系,则需要2张满破的“牢笼”换掉“开始的预感”。

樱系:携带2张满破的“某个夏天”保证额外出现率,其余从者都带“开始的预感”增加樱花筹码掉落,从者尽量选用加成从者

TYPEII、TYPEIII、TYPEX系:如果同时为变形者,参考第一项;如果同时为吞噬者,参考第二项

加成规律说明:

1.额外加成是指在基础怪物数量上,根据加成比例,额外增加相应的怪物数量。

2.额外出现率上限为100%,当额外出现率达到100%时,必定会追加相应的怪物数量。

举例:某个副本有2只吞噬者系的敌人,当携带2张满破的“我们的征途是星辰大海”后,将额外出现2只吞噬者系的敌人,总量变为4只;并且即使携带4张满破的“我们的征途是星辰大海”,也只会额外出现2只。

3.不同种类和类型的额外出现率可以叠加。这个情况只会出现在“变形者”系、“吞噬者”系和“TYPEI”系之间。

举例:某个副本有2只吞噬者TYPEI系的敌人,当携带2张满破的“我们的征途是星辰大海”或2张满破的“牢笼”后,将额外出现2只吞噬者TYPEI系的敌人,总量变为4只;当同时携带2张满破的“我们的征途是星辰大海”和2张满破的“牢笼”后,将额外出现4只吞噬者TYPEI系的敌人,总量变为6只。

新增高难本配置一览

堕天の槛1/10

堕天の槛2/10

堕天の槛3/10

堕天の槛4/10

堕天の槛5/10

堕天の槛6/10

堕天の槛7/10

堕天の槛8/10

堕天の槛9/10

堕天の槛10/10(通关赠送圣杯*1)

高难1~9层

除了10层之外,其他本基本上带狂阶光炮轰就可以,难度不算太大。

注意事项:

第七个本:我方会有一个NP获取降低的DEBUFF,3蓝和技能可以充,平A基本获取不了NP

第八个本:破掉第一条血后,我方所有英灵HP降到1点,记得光炮轰之前提前上个无敌

第九个本:进图会获得3次(还是4次,不记得了)强化无效的DEBUFF,可以选择直接用梅林宝具加灵衣技能顶掉

前9个本配置基本没变化

狂光炮+孔明+梅林后排替补一个狂阶输出+C师匠(光炮一轮轰完后,当充电宝)

高难第十层

这里不考虑爆破攻略。小编的打法就是苟,等到解除BUFF换输出轰

推荐阵容:

黑贞(醉贞)+孔明(万华镜)+梅林(万华镜)后排白贞+学妹换人灵衣

白贞是白嫖好友的,满级无练度,虽然苟,但不小心也会暴死(S/L大发好)

进图黑贞上满BUFF切白贞,然后就开始苟吧

尽可能多用无敌,哪怕BOSS没有放宝具,不过也要算好梅林全体无敌的CD和白贞宝具

BOSS开宝具时顶一个无敌就好了

万一BOSS直接打残一个,再没有无敌的情况下,记得用眩晕苟一下,撑到BOSS解除BUFF

白贞切黑贞,直接一轮宝具带走

如果不放心的话,可以多苟几轮,看到白贞3张BOSS接触BUFF是最稳的

不过一般情况下,在梅林连续放宝具的情况下

只要脸不太黑,黑贞一次暴击+宝具也足够了秒掉BOSS了

0kp魔性菩萨(困难)

敌方配置

攻略方法

分为两个阶段介绍

阶段一(前三回合):杀生院祈荒

此阶段双方对对方均不会造成任何伤害。我方对杀生院造成的伤害全部为0;杀生院的全部行动都是扣除我方np,自身增加buff

杀生院在第三回合结束后即会变身为魔性菩萨,同时自身会满充能,下一回合直接释放宝具

此阶段的目标:消除掉杀生院的多个buff,同时尽量在第四回合提供一定的输出

可提供强化解除的从者:

宝具型:美狄亚,Meltlilith:宝具后解除;天草四郎:宝具前解除(天草是光炮宝具,在这个本发挥作用有限)

技能型:玛尔达(Rider);杰克

类型分析:

功能型:美狄亚,人人都有,练度要求最低,同样对礼装没有要求;伤害较低是缺点

辅助型:玛尔达,在强化解除之外还可以提供数值不低的减防,并且对礼装没有要求;但需要一定的技能练度

伤害型:杰克、Meltlilith。杰克优势在于宝具的女性特攻,Meltlilith对杀生院有1.2倍的克制;局限性在于需要一定的宝具等级和技能练度才能打出可观的伤害

阶段二(第四回合后):魔性菩萨

第四回合魔性菩萨会释放宝具,宝具为先强化解除后造成伤害,而且由于此时被动技能“施无畏”的宝具威力buff存在,可以秒杀我方前排三人

第五回合开始起,后排三人上场,只能依靠三人打掉魔性菩萨剩余的血量

通常情况下,后排三人需要击破魔性菩萨四条HP,将会先后面临三次break后的debuff,需要准备相应的解弱体对策(阿特拉斯院御主服,或南丁/C子/其他带有弱体解除的从者)

魔性菩萨在不同HP槽有不同的debuff技能。第一阶段有单体魅惑,break1次后新增单体晕眩技能,break2次后新增单体减np技能,最后一条HP时新增技能封印技能

魔性菩萨的宝具为先强化解除后造成伤害,伤害不低,一般情况下不推荐在宝具前加buff。大致的应对方法为事先预留梅林幻术,下一回合利用幻术+阿瓦隆强抬血线

组队推荐

蓝卡队或红卡队均可梅林必不可少

稳妥方案:梅林+南丁+打手,及时解除debuff打长线作战

速攻方案:忽略所有影响不大的debuff,只解除主攻手的相关debuff

蓝卡队有两种思路

传统灭气路线的明湖队,打手可选弓呆/月神/大公等

以BB梅林为代表的新型蓝卡队,B梅狐/B盾梅等

红卡队由于血线压力较大,辅助只推荐双梅林,梅林宝具越高越稳

打手方面黑贞、土方、拉二、武藏均可胜任

复刻相关

15000kp天堂之孔(简单)

敌方配置

攻略方法

与魔性菩萨没有很大的差别,需要另加注意的有以下几点:

每回合结束后扣除5NP、10星、1000HP。扣5NP直接导致一宝情况下很难放出宝具;扣10星进一步降低了暴击的可能性

永久的攻击、防御、耐性buff。增加了输出的难度和造成的伤害

每回合最后一次行动必定为“贫嗔痴三毒”,降低我方全体随机一种卡牌性能

宝具与我方的杀生院不同,不带有无敌贯通,可以用幻术抵挡

组队与0KP模式差别不大,区别在于不需要上三个前排,前排可以直接放主力。主力建议2宝以上

头痛变化为富之杯

追加充能(20~30)在水边或者都市场景下,蓝卡性能提升3回合(10~20)

具体数值如下:

总结:这次的强化给予了尼禄30的自充幅度以及地点的蓝卡性能提升。不愧是叶三十哥哥。不过对于尼禄来说终于等到了期待的自充也不失为一个好消息。

另外剧情上,考虑到666兽(索多玛之兽)吞食都市的特性,这是进一步明示尼禄为666兽的可能性?

FGO玛丽阵容怎么搭配

FGO玛丽阵容搭配推荐

枪兵库丘林+赫拉克勒斯+弗拉德三世+冲田总司

玛丽用于boss战的场合,基本可以靠高生存应对暗杀阶以外的一切boss尤其是法师阶,根据敌对职阶的不同可以搭配各种适合boss战的从者。

值得一提的是,贞德与玛丽最好只取其一使用而不是两人组队,虽然两人都有极高的生存能力,玛丽的宝具还能为贞德解除宝具副作用,但由于蛋糕的NP获取很低,反而拖累了贞德的NP获取和整个队伍的输出能力。

很少会有两人正好能同一回合攒好宝具的情况,甚至在第三人为狂战时有可能拖累贞德无法在boss开大前攒好宝具;而且在玛丽自身无敌技能适用中,贞德宝具的无敌会在玛丽身上miss,因此两人的相性实是不佳。

好了,今天关于“fgo召切阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“fgo召切阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。