麻将少女推牌阵容搭配
大家好,今天我将为大家讲解麻将少女推牌阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
女皇之刃(流浪战士、王座继承者)- -这个嘛15禁 肉片+部分GL情节。自己酌
天才麻将少女(又燃又百合,强烈推荐)
天才麻将少女
记忆女神的女儿们(很H很暴力的GL、声优大爱。能登X钉宫。就这样推到吧XD)
少女派别(18XGL ,强烈推荐,但是片源不是很好找,只能找到被截的动漫)
如果亲吻无名指的话(森永牛奶的又一纯洁百合作。包含四个短篇,按时间顺序为1。即使我们不是朋友 2。如果亲吻无名指的话 3。巧克力亲亲 4。对月祈愿。很喜欢这种纯纯的校园百合。奈奈X瞳)
食灵零(黄泉X神乐、百合。相当纯洁的姐妹爱。啥?男主是什么?好吃吗?)
一骑当千4部(女版3国+GL/肉番- -绚烂的打斗+女版三国亮点+GL情节+肉=Good job)
恋姬无双(第一季:恋姬无双 第二季:真恋姬无双 第三季:真恋姬无双-少女大乱)(同为女版三国、Q版萌了、曹操GL后宫XD)
企鹅娘(- -硬说是百合也不算。纯女生的动漫吧,无男性。擦边类)
舞-HIME(BG为主线,但是到后面,静留的出现大发光芒,静留X夏树)
舞乙-HIME(百合为主线,艾莉卡X真白,艾莉卡X妮娜等,第一部的男主?黄毛依旧在NTR.= =)
黑岩射手(B★RSxDM)
花吻在上(纯GL,18x,已动画版)
初瓣(百合作。我没看完。只看了前几集。还行吧)(后面有男主)
青春CUP(擦边百合。治愈风)
强袭魔女(人物设定多到爆,主角11人CP种类繁多……百合擦边,表现明显的百合少女只有艾拉)
海物语(只看了一点。画风还行)(建议不要看最后一集后半段)
学园乌托邦(= =很NC的擦边,萝莉)
魔法少女奈叶(菲特X奈叶,疾风X夜天骑士团)
枪战三部曲(魔女猎人、NOIR、MADLAX,这三部)
地狱少女·三鼎(爱X柚姬,)
Blue Drop~天使们的戏曲~(玛丽X萩乃,很有深意,值的一看,强烈推荐)
Canaan(迦南X大泽玛丽亚 也有人喜欢迦南X阿尔珐尔德)
空之音(擦边百合,某种程度类似轻音,OP很好听)
rio rainbow gate(虽然是卖肉片,但的确是百合)
西蒙(又名Simoun,SF,较有深度的作品)
魔法少女小圆(感人,晓美焰X鹿目圆,佐仓杏子X美树沙耶加,很有深意,强烈推荐)
银魂: 九兵卫,76-81戏分最多(柳生篇),九兵卫×阿妙
轻音少女(擦边百合,以轻音为主,GL为辅,官配:唯梓 律澪 其实大**并没有一个人鸡摸地开茶会···)
贫乏姉妹物语(动画不够百合,漫画还行)
不思议の国の美幸ちゃん
ARIA(水星领航员)(治愈,不过可惜女主之一后来结婚去了)
ICE(男人全灭,女主全死)
百变之星(很励志的百合)
ストロベリーパニック(Strawberry Panic,中文释名草莓狂热)
死后文 (百合情节较多强烈推荐)
妖精之风(漫画,尚未动画化,GL之神)
异域天使(又名MADLAX)
少女革命(很经典的较早期百合剧,个人刚刚看完,是一部很值得看的动漫,很有内涵,可能刚开始时看不明白,但十分的经典)
Needless(ED很出名哦,第四话以后出现GL向人物)推为
Loveless(8.9.10集有GL,中野倭X坂上江夜,推荐,很催泪的一对)
大剑(画风阴郁,其实拿基弱爆了,说实话我一直不明白为什么会有小男孩粗线)
摇曳百合(2011.7月新番,轻百合,非常搞笑,其实算是萌系动漫)
猫神八百万(萌系动漫,莹大人才没有后宫~柚子**是人妻我会说吗~)
美少女战士(小满和小遥,第三部和第五部出现,是美战的一大亮点,她们的爱很让人感动,同时她们的个性也都比较成熟)
失乐园(很经典的百合漫画~~空大人在开后宫~~绝对要看~绝对不要看结局·结局非常坑爹)(番外是正统,空向月求婚)
少女管家百合史(很有趣也很好看)
紧扣的星星(前篇坑爹,后篇治愈~微H)
女皇之刃REBELLION
天才麻将少女外传(百合麻将又来拯救世界了)
战斗!!伊库莎1
极乐院女子高寮物语(各种超糟糕的变态女子高中生下限物语)
天使特警2(擦边百合,没有战斗力就亲吻一下~power-up)
Achannel(极度治愈)
百合星人奈绪子美眉
突刺!吕布子
可可露的图书馆(治愈加姐妹恋,非常不错)
HYAKKO(有名虎子或白虎,四人日常番,百合度不是很高)
境界线上的地平线(奈特x成濑)
战姬绝唱(风鸣翼x天羽奏,小日向未来x立花响)
爱杀宝贝(轻百合,治愈,搞笑)
某科学的超电磁炮(擦边百合,黑子x炮姐 初春x佐天)
夏色奇迹(日常,治愈,石神大人)
简单易懂的现代魔法(主角CP)
老师的时间(美香老师X北川)
南家三姐妹(很治愈,南家姐妹都很有人气啊!Q日常向)
无口的森田**(有一个很受欢迎的学姐呢!)
超元气三姐妹(三叶X杉崎)
女高网球部(10月新番,搞笑加百合)
轮回的拉格朗日 (圆X兰,或是圆X麦波)
库拉乌幻之记忆 (库拉乌X圣诞)
闪乱神乐(五位女忍者,值得一看。)
VividRed Operation(魔法系百合XD 合体什么的才没有呢)
玉子超市(玉子X绿)
悠悠式(2013年4月新番,百合+搞笑)
暴力宇宙海贼(部长x琳)
向山进发(治愈系)
战国少女(蛮好玩的)
竹刀少女(擦边百合)
少女与战车(没男性 女主吃香~)
无口的森田**(有爱)
《读或死》(Read or Die/《操纸师》
落语天女
飞跃巅峰2
应避忌的狼(有点恐怖吧 涉及以少女为目标的连环杀人案 围绕着四位女主)
绝对防御利维坦(傲娇的大** 单纯力大的妹纸 优雅冰山美人的少女 特注:个人理解语言不足多多原谅)
《星空防卫队》,又名《星空少女队》(嗯~拯救地球什么的 围绕四位女主角啦~)
幻之记忆(清纯)
酷伊忍者传(忍者偷裤裤~邂逅~)
钢铁天使胡桃二式(百合 主仆 三角~)
阿兹漫画大王(爆笑校园漫画情节)
吾爱惟君(中篇百合漫画)
百合飞舞的日子(爆笑的百合漫画)
黄金拼图(萌系少女日常百合)
穿透幻影的太阳(魔法少女×塔罗牌)
超次元游戏海王星
Fantasista Doll
归宅部活动记录
恋爱研究所(轻松百合 搞笑日常)
Love Live!
少女与战车
杀戮公主
天才麻将少女
1. 吃牌(チ-)
2. 碰牌(ボソ)
3. 杠牌(カソ)
4. 听牌(リ-チ)
5. 胡牌(ロソ)
6. 自摸(ツモ)
7. 宝牌(ドラ)
A:普通番牌
难易度:以“★”表示,“★”越多难度越大 (实战状态)
1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃、碰、明杠及换牌,直至食胡或自摸。立直后允许暗杠,但刚摸到的牌必须包含在暗杠中,而且除了刚摸到的牌以外,用来暗杠的另外3张牌只能作为暗刻解释,不能有任何其它的解释方式。★
2.一发:立直(リ-チ)后自己还未摸牌,就有对手打出的牌被自己食胡,或立直(リ-チ)后自己摸到的第1张牌即告自摸。但在此之前有人吃、碰、或明杠,则不能算“一发”。★★
3.双立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”。但在此之前有人吃、碰、或明杠,则不能算“双立直”,只能算“立直”。★★★☆
4.平和:由3组顺子和2面听的搭子形成的听牌形式,另外一对将牌不能为自风、场风、中、发、白。多数规则中,“平和”必须是“门前清”状态才能算番。★
5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。部分规则中,“断么九”必须是“门前清”状态才能算番。★
6.役牌:自风的刻子(例如东家手中有“东”的刻子),或场风的刻子(例如南场时,手中有“南”的刻子),或“中、发、白”的刻子。★
7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)☆
8.宝牌(ドラ):宝牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“宝”牌,最后算分时就加几番。(“宝牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡(一条)”那么“二条”就是这把牌的“宝牌”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“宝牌”。但要注意的是,在日本麻将中三元牌的顺序是“白、发、中”。☆
9.一杯口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子,必须是“门前清”状态。★★
10.二杯口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子,必须是“门前清”状态。不能再算“七对子”。★★★★
11.七对子:所胡牌由七个对子组成,但不允许出现四张相同的牌。★★
12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。★★
13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。★☆
14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻(暗杠也可以算暗刻),另一组不限。★★★
15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。★★★★
16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。★★★★
17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。★★
18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★
19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式,),或者是“七对子”且每个对子均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在)。一旦出现了“混老头”,就不能再算“混全带么”。★★★
20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。★★
21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。★★★☆
22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。★★★★
23.一气通贯:所胡牌面含有同花色的123、456、789三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。★★
24.岭上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。就是我们讲的“杠上开花”。★★★
25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。★★★
26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)★★★★
27.抢杠:对手刚刚开出的杠牌正好是自己可以胡的牌,这时可以抢杠,算这名开杠的对手放炮。但要注意的是,对于大明杠(暗刻变明杠)来说,只能算打牌者放炮,不能算抢杠。另外,只有国士无双(见役满番牌)能抢暗杠,其它牌型禁止抢暗杠。★★★★★
28.三杠子:所胡牌中含有3组杠子,另一组不限。★★★★☆
B.役满番牌:
(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)
1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)★★★★★☆(编者:你运气实在太好了点,“天和”一辈子也难碰到一次啊!编者2:“天和牌娘”这款游戏很容易“天和”的,不妨去试试?)
2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你胡牌。★★★★★☆
3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。★★★★★☆
4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。★★★★☆
5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。★★★★★
6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。★★★★☆
7.大车轮:构牌方式为“二筒、三筒、四筒、五筒、六筒、七筒、八筒”各两张,必须是“门前清”状态“。★★★★★
8.四暗刻:所胡牌中含有4组暗刻(暗杠也可以算暗刻)的牌形。★★★★☆
9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。★★★★★
10.四杠子:所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。★★★★★★
11.百万石:首先必须是万的清一色,然后所有的牌的数目加起来等于或大于100万(“一万”算作10000,“二万”算作20000,以此类推,最后把所有的数字相加)。★★★★★
12.字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”。★★★★★
13.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。★★★★★
13.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。注:无绿发也可!)★★★★★
14.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大。注:必须带红中,否则不承认此牌型。)★★★★★☆
15.十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)★★★★
16.九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。★★★★★
17.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。★★★★☆
18.东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。★★★★☆
[编辑本段]相关用语解释
1. 配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。
2. 顺子:相同花色,相连的3张组成一组。例如:2、3、4筒
3. 刻子:三张相同的牌称为刻子。例如:3个九条
4. 暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。
5. 食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。
6. 将牌:麻将头,一对相同的牌。
7. 字牌:“东、南、西、北、中、发、白”7种统称字牌。
8. 四风牌:“东、南、西、北”统称风牌。
9. 三元牌:“中、发、白”统称三元牌。
10. 老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。
11.么九牌:“老头牌”、 “字牌”统称么九牌。
求天才麻将少女中日本麻将的速成教程
不想学的话其实可以如此:
麻将要胡需要4句话和1对雀头(用语比较粗俗请原谅)
1句话=123或其他3个一顺(顺子)
或者
=111或其他3个相同的牌(刻子)
雀头=11或其他2个相同的牌
如果以胡为目标的话可以随意打,打到差一张牌胡时就立直(看也看会了吧)
然后只用等人点炮了,立直状况下不能换听牌
很容易出一发或平和,一般在3000点左右
注意如果不懂番的话,最好不要随便吃碰,日本麻将没番是胡不了的
如果硬要碰的话可以想办法打出
断幺九:手牌全部为中张牌,没有幺九牌(就是没有1 9筒 万 条和所有风和中发白)。1番
或者
役牌:自风的刻子(例如东家手中有“东”的刻子),或场风的刻子(例如南场时,手中有“南”的刻子),或三元牌的刻子(“中、发、白”的刻子)。 每组1番。如果是连风(自风与场风相同,例如东场时,东家手中有“东”的刻子),这样的一组刻子计2番。
再在每次番数统计时看下有什么新番,对照学就好,这样上手比较快
单机日本麻将推荐:《东方幻想麻将》(PSP的《天才麻将少女》暂无汉化)
网络日本麻将推荐:《雀龙门》《天凤》
天才麻将少女 结局
咲-Saki-(天才麻将少女) 播放时间2009年4月(テレビ东京系、每周日26:00) 官方网站 小林立在杂志「YOUNG GANGAN」连载中的漫画作品「咲-Saki-(天才麻将少女)」,是一部将麻雀和各色美少女结合起来的题材特殊的作品。本作将由GONZO第5工作室改编为TV动画,预定春季档期推出。GONZO第5工作室,早前凭借「强袭魔女」引起轰动话题,本次会把曾用于「强袭魔女」的经验和技术最大程度的运用于本作中,将可爱的美少女人物,冷酷美丽的少女们的斗牌场面充满震撼的表现出来。监督是曾负责「龙鸣」的小野学,系列构成□脚本是浦畑达彦、浦畑早前还负责过一部麻将主题动画「斗牌传说Akagi」,相信此次对作品的表现必定得心应手了吧。CAST方面,植田佳奈和小清水亚美将分别担当两位女主角宫永咲和原村和的声优,还有钉宫理惠及福山润等豪华阵容的加盟。 近期,官方进行了一连8天的情报大发表,现在我们就为大家总结汇报,美少女们的麻雀斗技剧将于今春展开! STORY 天才麻将少女宫永咲虽然还是一位刚升入高中一年级的学生,但是便能以正负0分的方式打完牌局从而创下赫赫威名。故事二号女主角原村和则是在全国中学生麻将大赛个人组中夺得冠军的少女,两人因缘而聚到了麻将部,并以高中校际比赛的顶点为目标展开一番自摸放炮的故事。 STAFF 原作:小林立 监督:小野学 系列构成□脚本:浦畑达彦 人物设计&总作画监督:佐佐木政胜 美术监督□设定:松本浩树 编集:三岛章纪 色彩设计:内林裕美 3D制作:SANJIGEN 音乐监督:鹤冈阳太 动画制作:GONZO<第5工作室> CAST 宫永咲:植田佳奈 原村和:小清水亚美 片冈优希:钉宫理惠 竹井久:伊藤静 染谷麻子:白石凉子 须贺京太郎:福山润 龙门渕透华:茅原实里 天江衣:福原香织 井上纯:甲斐田裕子 沢村智纪:仲井绘里香 国广一:清水爱
天才麻将少女携带版为什么和不了?
你这手牌没有役,日本麻将是不允许推倒和的,一般情况下起和翻是1翻
你如果不鸣牌的话说不定可以和平和(1翻)或者立直(1翻),但平和和立直都是要门前清的状态;如果副露不是789而是678的话做成断幺九(1翻)也可以。还有,宝牌是不能算起和翻内的,只能在满足起和翻的条件下锦上添花,所以你的Dora1目前也是没有用的。因此你目前无役,即使手牌构成和牌形式系统也不会让你和的
像你这手牌要么换听(不好操作,役牌很少了,不过可以试试做三色同顺;运气好的人可以和枪杠、海底捞月、河底捞鱼),要么弃和(以不放铳为前提打)。如果已经打到后面了,可以等流局(日麻有不听罚分的规则,你已经听牌了,没有听牌的人要给你点棒)
所以在日本麻将里是不能随便鸣牌的,得观察自己的手牌,先把起和翻确定下来再考虑得点比较好(建议你去百度一下日麻的规则,否则以后还会遇到这种情况的)
天才麻将少女一共几集?
根据我的判断应该是25集的
下面是分集解释 希望对你有帮助
第1集 邂逅
SAKI初入麻将部,清澄麻将部员全体出场,SAKI在小和面前连续打出0分
第2集 胜负
SAKI继续0分神话,包括一次四暗刻。与小和交谈并思索一晚后,正式加入清澄麻将部
第3集 对立
部分介绍小和与SAKI家庭情况,提到了SAKI的姐姐照。久报名县大会团体赛。SAKI照顾TACOS,放过了3巡的国士。导致与小和的矛盾。县内两强风越龙门,以及今宫鹤贺两校部分人物出场。结尾藤田出现。
第4集 翻弄
京太郎推倒TACOS,SAKI与和去真子家的女仆雀庄,被藤田PRO狠狠修理了一翻。同时了解了衣的一些情况
第5集 合宿
TACOS推倒小和,QQ首次正式进入主流视野(之前虽然出现过,不过不是重点描写)主要目的是解决大家的弱点进行强化训练:TAOCS数学不好,和太过在意场上情况,SAKI对场上情况依赖太大。久给TACOS讲麻将部创业的艰苦来激励她。
第6集 开幕
县大会开幕。SAKI迷路属性出现。藤田大致介绍照神衣三人。龙门四人面对SAKI感受到威压。先锋TACOS大杀四方,真子摘眼镜特技出现。香蕉+牛奶的内涵组合被提出。
第7集 传统
和登场,QQ闪耀全场。大体介绍了和的风格,属于数据流中算期望不算概率的类型。然后SAKI温酒飞东福,令人印象深刻。清澄一回出线。风越龙门的强大实力得到体现。风越的休息室风波,福路在SAKI中,首次开眼。龙门在动画中表现成纯先锋飞人。
第8集 前夜
决赛前夜。几队人的回忆。福路电器盲的体现(被电脑触手了)。由美桃子低调出场
第9集 开眼
TACOS的TACOS被纯吃掉,福路拿来便当帮助TACOS。纯的特技,控制流势。TACOS被纯完全压制。然而福路开眼,先借助TACOS反压制纯,然后开始完成全场的控制。最终先锋结束,风越+4W,其他各校-1W左右。
第10集 新手
SAKI与和去休息室休息,于是衍生出“床戏”等等。次锋战,鹤贺的妹尾大放异彩,门清自摸对对和成为经典。今宫女子两人恶作剧,拿走QQ。衣正式出场,与藤田对话,各种卖萌。。。然后自告奋勇去送还QQ。久出场,被福路认出。
第11集 恶戏
中坚战,久的恶听半场压制。主流风格的文堂被这种打法的久击溃。同时有段久和之争的回忆,出现了若干背景剪影人物,怀疑为全国水平的魔物。风越优势瞬间被夺走。之后是一的回忆,自己的“魔术”,以及与透华的初相遇。于是也发威拿下高分。抱着QQ的衣在与今宫二人组的争夺中将QQ扯坏。福路奔向对局室给文堂支招。
第12集 觉醒
前面完全是福路的百合回忆。透华管家出手,QQ起死回生。一继续回忆,这次是关于衣的回忆。中坚结束,四校分数势均力敌。副将开始,和上场。
第13集 微热
副将战开始,前半和的无形控制,几乎成为完全比赛,而透华展现里人格,爆发预定,桃子隐身出现预兆。
第14集 存在
透华亲倍,成功逆转。然而桃子隐身效果出现,连续吃透华的无防备铳。然后就是桃子与由美的百合回忆。
第15集 魔物
小和破隐,副将结束,四校分数依然胶着。大将战开始,SAKI两次岭上震惊全场。然而由美成功地根据SAKI的习惯抢杠成功,并且威慑一局。
第16集 勾结
衣的威压,一向听地狱,捞起映射于海底之月。 由美故意放铳一次,荣和猫一次,暂时破掉了海底。 衣却由于其他三人联手,被激起了斗志。
第17集 噩梦
四人都在中场补魔(对象分别为和,桃,福,藤) SAKI重新燃起斗志 猫被衣打成0分 SAKI却利用连杠送猫抢杠16900,帮助猫脱离险境。
第18集 羁绊
猫,由美分别回忆自己的朋友,猫成功自摸数满,由美故意放弃杠,吃了衣的11600的铳。 随后SAKI脱鞋,正式觉醒,安手三局,0杠1杠2杠,门清,“垃圾牌”,110符1番。 热身过后,SAKI三连杠,将2000点手牌转变成亲倍24000点。爆发力首次正式展现。
第19集 朋友
衣的回忆,随后受衣的气势所迫,全场停电 衣和出第四次海底,清澄与龙门差距变为63500(漫画中为62500) AL,由美末庄 SAKI继续展现岭上绝技,三连杠,利用大明杠包杠规则,累积役满直击衣,反败为胜。
第20集 姐妹
赛后其实比较平淡,游泳池杀必死 但关键之处在于照以及白糸台全员出场。
第21集 追忆
个人赛开始,此后的细节部分全部为原创 东风局,TACOS的专场。 透华遇乱打,悲剧的国士。 津山碰到神秘人物。 京太郎直接被淘汰。 久终于回忆起福路了
第22集 约定
东风TACOS碰南场数绘,被逆转 SAKI开始打寂寞,上午比赛结束,以0分排在29位。和又不得不去补魔…… 下午比赛,SAKI遭遇久桃智三人联手顺子场封杀。 而后桃子隐身发动,破盟领先。
第23集 认真
SAKI破隐,反败为胜 最后一轮,SAKI对南风娘,但SAKI的杠控制还是胜南风控制一筹 久虽然逆转首位,但依然以总分一分之差落败 最终排名,福和与SAKI,三人进入全国
第24集 夏祭
TACOS不及格,SAKI与和去帮忙。 久组织四校合宿。 这集百合为主。
第25集 全国
重点在于获得了很多全国的情报 乱打和出了绿一色 透华的乒乓球威震全场 SAKI与和终于互称名字了 ED上,全国队伍大曝光 (第一季完结) 在第25话结尾部出现全国大赛的影象,众多魔物全部登场。请大家一同等待漫画进展,并期待动画第二季早日到来! 目前第二季预告(惠临神明的少女)乃同人所编!请各位不再添加
PSP天才麻将少女怎么玩,我根本就不会打,谁能教教我,告诉我怎么和牌,和一些规则.应该是日本麻将.求高人帮忙
天才麻将少女采用日本麻将规则,无役不能和,振听不能和(扔过的牌如果在自己所听的牌的范围内,就只能自摸,不能和别人的)。
在电子游戏中玩日本麻将的人通常都碰到过这样的情况:明明手牌完全构成和牌形式,但电脑就是不允许玩家和牌。这是因为日本麻将的和牌方法为不允许直接推倒和(屁和),一般情况下是1番起和(也有部分规则规定本场数达到或超过5的时候2番起和,通常叫做“二番缚”),所以必须做出一些有番的牌,使番数达到起和番才可以。
日本麻将,要和,必须至少有一番,假如你的牌不是任何的一色系(混一色,清一色,绿一色,字一色),也不是其他役满牌型(清老头,三元四喜),没有断幺,也不是纯全带幺或混全带幺,不是混老头,不是对对和,没有一气通贯也就是一条龙,没有中发白的碰或暗刻,没有场风和门风(比如东一局南位就是东和南)的碰。而且已经开门了,自摸还不是海底捞月或杠头开花,所以一番都没有,当然不能和了。
关于日本麻将的役和番可以参考这个:
/view/1809029.htm
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