中土之战新手阵容搭配攻略
中土之战新手阵容搭配攻略一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于中土之战新手阵容搭配攻略的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
火影忍者OL宇智波信怎么样?火影忍者OL宇智波信阵容怎么搭配,本次小编就为大家带来火影忍者OL宇智波信技能介绍与阵容搭配。
宇智波信技能介绍:
宇智波信的奥义虽然不能在首回合释放,但架不住人家是标准的群攻技能,而且还附带标记,可以轻松削弱敌方队友的整体实力,总的来说在战斗中实际发挥的效果还是非常不错的。
普攻和追打附带标记就等于变相增伤,而且宇智波信的另一个追打还能随机2体驱散增益,这就给了宇智波信对抗雷根队的资本,最重要的是被动远距离操控可以有效的影响敌方的进攻节奏,虽说触发率是全场随机,但敌方被标记单位的数量越多,被动的收益就会越可观的。可惜的是,当前游戏中土主流较多,各种解控可能会影响到宇智波信的发挥。
宇智波信阵容推荐:
综合以上特点,小龙给各位推荐一套雷系带刀标记阵容:雷主黑夜之刃+宁次疾风传+卡卡西暗部+宇智波信。其中雷主需要带上普攻凝神、被动雷遁忍者强化和武者的根性。
这套阵容的输出非常狂野,一手位雷主黑夜之刃有足够的能力,可以让宁次疾风传不会被控,而宁次疾风传被动所提供的体标记,不仅可以触发宇智波信的被动扰乱敌方的进攻节奏,还能让卡卡西暗部准确的找到进攻目标。在雷主黑夜之刃被动雷遁忍者强化和卡卡西暗部被动暗部刺杀战术的双重加成下,卡卡西暗部一刀就能将敌方单位打弱。
第二回合就更加了不得了,在黑夜之刃普攻凝神的帮助下恢复20点查克拉,小队中至少有两名忍者可以使用奥义,这时只要让宇智波信和宁次疾风传出手,那敌方的进攻节奏瞬间就会被打乱。
另一种思路
考虑到宇智波信拥有众多可以释放标记的技能,所以可让天藏和卡卡西暗部与结为队友,这样一来可以提高卡卡西暗部的伤害,二来也能增强小队的免控能力,毕竟武者的根性只能持续2回合,而且在当前游戏中还存在众多驱散型忍者。
宇智波信虽然不是宇智波一族的成员,但这货却拥有强大的写轮眼,其实力并不逊色于宇智波一族的成员。至于到底应该选择哪一套阵容,就留给大家自行抉择吧,而面对不同的对方阵容,学员们也要具体问题具体分析嗷~
以上便是小编为大家带来的火影忍者OL宇智波信技能介绍与阵容搭配,更多相关资讯攻略请关注:深空游戏!
火影忍者OL|
~推荐单机游戏~ 要求较高 慎答
加点分好不好
最全的哦!包括非武侠的
┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了**午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1**大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
永不落幕的中土传奇《魔戒首部曲》回望
2001年12月19日,新西兰导演彼得·杰克逊的奇幻**魔戒三部曲第一部《魔戒首部曲:护戒使者》在北美上映,获誉无数;影史上一段经典的冒险之旅自此启程。时光荏苒十八载,影片中仙境般的中洲仍然无时无刻不令“戒迷”们魂牵梦绕、心驰神往。
《护戒使者》作为最负盛名的**三部曲的开篇,是原著改编**的优秀范例,也是视觉效果与影视原声完美结合的盛宴。现在,就让我们跟随恩雅为首部曲演唱的主题曲“May it be”,探寻中洲背后的点点滴滴,重温那十五年前的改编、选角、配乐和拍摄,重拾那些**带给我们的感动瞬间。
▌走向银幕的漫漫长路
把托尔金的小说《魔戒》拍成**的尝试很早就开始了。1957年的一天,在《魔戒》小说出版两年后,文学经纪人Forrest J. Ackerman敲开了托尔金的房门,他想将小说改编为一部有真人参与拍摄的动画**,托尔金欣赏他带来的概念画,却没有当场答应,此事随后不了了之。
但类似的创意并没有流产,1978年动画版《魔戒》中的奥克们便是由真人演员扮演的。小说的永久**改编权自1969年卖出后几度易手,又经历了曲折的近十年方才有这部**诞生。影片只讲了整个故事的一半,票房成绩不错却未拍摄续集。两年后,动画片《王者归来》公映,这则是另一个团队制作的一个完整故事,作为1977年动画《霍比特人》的续集。
终于到了1995年,新秀导演彼得·杰克逊敏锐地意识到,发展迅速的CGI技术可以为《魔戒》的拍摄助力,他立刻央人洽谈拍摄《魔戒》的新**事宜,可等到两年后其东家米拉麦克斯公司拿下改编权时,他已陷入了事业危机。抓住《魔戒》这个大项目作为救命稻草后,PJ开始了前期准备,而紧接着到来的预算问题险些令全世界观众无缘一部史诗巨作:米拉麦克斯的母公司迪士尼不愿对这个项目加大投入,而导演本人又不愿拍出一部普通的烂尾片,无奈之下只能选择项目转手。
前期为彼得·杰克逊项目领投了1000 万美元的韦恩斯坦兄弟公司非常焦虑,要求PJ在三周内找到新买家。PJ不得已录制了一张36分钟的录像带来介绍自己的项目,最终在三个星期内找到了在苛刻的要求下愿意接盘的下家——新线影业。原本PJ担忧自己把**拍成上下两部的计划会成为项目被拒的原因,而新线影业的CEO鲍勃·沙耶看完录像带后问他们的问题,也就此成为了影史上被人津津乐道的佳话:
“既然小说有三部,为什么你们不做三部**呢?”
当然,后来新线官方表示决定拍三部曲是出于商业考虑,但这句话无疑救起了这艘即将下沉的巨轮;版权转手的法律流程几周便走完了。PJ之后要忙的事情就是重新为三部曲写一份剧本了。有了新金主的支持,影片的前途光明了起来。
于是,在即将跨入新世纪之时,彼得·杰克逊,以他的惊人的决心和横溢的才华结束了这场长达半个世纪的《魔戒》的**改编长跑,交出了一份令世界瞩目的完美答卷。
▌异彩纷呈的卡司阵容
“奉子接戏”的阿拉贡
维果·莫特森塑造的阿拉贡是整部影片的灵魂人物之一,但谁能想到,这个又酷又帅的阿拉贡是被剧组临时拉来救场的,并且要不是有儿子的说服,也许就不会接这部**!
原来,剧组最初选择了另一位演员来扮演这个角色,但开拍之后,发现这名演员太过年轻,驾驭不了饱经风霜的阿拉贡。但戏已经开拍了,不需要拍摄阿拉贡戏份的时间只有短短几天,这可把剧组给急坏了!
而维果·莫特森就这样在家中突然接到剧组的电话,问他愿不愿去新西兰拍《魔戒》,然而,维果根本就没看过这本书,也不知道这个故事!没多大兴趣的他于是在电话中说考虑一下。但已经呈狗急跳墙状态的剧组非常想让他来演,于是就求他不要考虑得太久,当天下午给他们一个答复。很凑巧,这通电话被他的儿子亨利听到了,而亨利是个魔戒迷,神马!魔戒要拍成**了?!有人找我爸爸演阿拉贡?最后,好爸爸维果“奉子接戏”,这才有了这个经典的“阿拉贡”。就连导演彼得·杰克逊都忍不住要说,能说服维果参演,最应该感谢的人就是他的儿子亨利。
导演是他的粉丝
高大的身材,威严的形象,锐利的眼神,浑厚的嗓音……克里斯托弗·李爵士演活了白袍巫师萨茹曼。他是剧组中的《魔戒》专家,超级《魔戒》迷,这套作品一出版他就拜读过,而且,从那时起每年都会重读一遍!他的梦想就是这部作品有一天能被搬上大银幕,而他能够在其中扮演一个角色。
此外,他恐怕是剧组里唯一见过托尔金教授的人,他出演萨茹曼一角也是受到导演本人之邀。原来,导演彼得·杰克逊就是他的影迷,特别喜欢看他主演的影片!两人一拍即合,在影片开拍四个月后,李爵士飞赴新西兰。偶像加盟,导演本人也激动不已:“你的偶像出演你的**,而且是由你自己来当导演给他拍戏,天啊这感觉简直太棒了!”
一个龙套的逆袭
本来只是个出场不到3秒的龙套,却因令人刮目相看的颜值,愣是人气高到成了有名有姓有戏份的角色,这就是布莱特·迈克肯兹上演的“龙套大逆袭”。
他本在《护戒使者》中跑龙套,在埃尔隆德会议上只出场了几秒,但因为造型是一个嫩得可以掐出水的精灵小正太,结果被眼尖的观众发现,纷纷打听他是谁。但是龙套并没有名字啊,于是粉丝们给他起了个绰号叫Figwit,“弗罗多很棒……这家伙是谁?(Frodo is great……who is that?),还给他建了个网站。就这样,他的人气惊动了剧组,导演专门给他加了戏,在《王者归来》里又演了个精灵,虽然还是没名字,但好歹有特写、有台词啊!
这还不算完,等到拍摄《霍比特人》的时候,剧组又把他请了回来,扮演埃尔隆德的秘书林迪尔,由一个出场3秒的龙套跑成了和甘道夫等主角们一样贯穿六部曲的演员,这个龙套跑得也是大写的“服”!
一波三折的至尊戒
作为本片的核心矛盾,至尊魔戒位列卡司自然也是当仁不让。为了设计至尊戒,剧组在1999年3月找到瑞典金匠Jens Hansen,想让他帮忙画几张设计图。可汉森一口回绝,说自己对奇幻故事毫无兴趣,这种书他根本看不下去!剧组原本打算找别人了,可几天后却接到汉森的电话,“我快被我儿子骂死了!没想到这枚戒指这么重要!好吧,我愿意帮你们设计!”最终他向彼得交上了自己设计的15种戒指原型。**拍摄期间,用到了约40种不同材质和大小的戒指来应对不同的场景。
可惜的是,汉森在**上映前罹患癌症去世,没能在大银幕上看到自己设计的魔戒……
▌匠心独具的布景设计
建造霍比屯
风光明媚、安静祥和的霍比屯是故事开始与结束的地方,依偎着葱绿起伏的山丘,鳞次栉比地坐落着霍比特人的小屋、花园、菜圃和农田,那个屋顶上长着一棵老橡树的可爱小房子当然就是袋底洞了!
霍比屯在怀卡托镇的玛塔玛塔取景。这里原本是新西兰北岛一个盛产奶牛的著名小镇,拥有大片翠绿的牧场,抬头可见散落在蓝天中的大朵白云,清澈的小溪依偎村庄静静流淌。彼得·杰克逊带着两位概念设计师艾伦·李与约翰·豪物色外景地时来到了这里,两位画家立刻被景色迷住,相继坐上山坡掏出画笔。顿时,一座座房屋、一个个花园、一条条小路、一片片石墙顺着山势的起伏从他们的笔下流泻而出,宛如天成。
接下来就是布景团队的工作了。他们首先根据素描稿搭建了一个4~5平方米的模型“纸上谈兵”一番,然后开始实地开挖房屋,规整花园,种植各种植物。美术执导丹·汉纳对彼得说,这里的草地应该是存在很久的样子,果树上应该挂满真的果实,一切都要很自然。于是彼得问,你觉得多久能搞定?丹的答复是需要一年。彼得说,成啊,一年没问题。于是,霍比屯的外景在开拍前恢复了一年的时间,让大自然的手抹去了一切人工的痕迹。
可惜的是,当初由于没有按永久建筑标准来建设,霍比屯在拍摄完成后就慢慢荒废了。剧组吸取了教训,在拍摄《霍比特人》时,一切都按永久建筑的标准来建造,现在霍比屯已经成了新西兰最受欢迎的 旅游 热点地区。
幽谷,艾伦·李牌疗养院
幽谷的部分外景在惠灵顿的凯托克地区公园内搭建。为了突出精灵与自然共生的概念,设计这个布景时用上了许多优雅流畅的线条,带有十九世纪新艺术或塞尔特文化的设计风格。考虑布景时,艾伦·李的想法是自己退休后想待的地方是什么样,就把这里设计成什么样!于是,他笔下的幽谷散发出一股宁静、优雅的气氛,好像是个自带“回血”光环的疗养院。
埃尔隆德领主的宫殿是在摄影棚内搭景拍摄的。埃尔隆德是一位智者,因此他的宫殿内拥有一座豪华图书馆,收藏各种精美的图书、雕塑和绘画。最重要的藏品是砍下索隆手指的纳熙尔圣剑的残片。围绕着它,周围墙壁上满是记载了精灵 历史 的壁画。这些壁画全由手工绘制,其中伊熙尔杜砍断索隆手指的那一幅就是由艾伦·李亲笔完成的。
艾伦·李本人特别喜欢这个布景,他不但动手设计,还亲历亲为地为它画壁画、刷油漆,甚至还很想在弗罗多的床上睡上一觉!只可惜,碍于道具组而没能实现。
▌彼得大帝的神奇视效
奥斯卡欠他一座小金人
《魔戒》中还有个令人又爱又恨的角色——咕噜,他的“My Preciousss”万千影迷都能脱口而出。提到咕噜,就不得不说到扮演者安迪·瑟金斯与动作捕捉技术。
动作捕捉技术,就是让演员穿上特制紧身衣,衣服与脸上贴上小点来跟踪演员的动作与表情,然后将捕捉到的动作结合虚拟建模,使人物的动作表情更加真实自然。彼得起初打算用电脑动画来制作咕噜,请来安迪只是为他配音。没想到安迪完全融入了角色,希望亲自扮演咕噜。安迪向彼得展示了咕噜的表演,打动了他,从而得到了角色。
与别人不同,安迪只能在空旷的摄影棚里穿着紧身衣对着空气表演,那时的动作捕捉技术也不成熟,设备总是崩溃。虽然困难重重,安迪却赋予了咕噜生命,完美诠释了这个深受摧残、人格分裂的角色;他们也没想到,这项技术会改变**。
咕噜是影史上最早使用动作捕捉技术的角色,此后安迪迷上了动作捕捉表演,相继在《金刚》中扮演大猩猩,在《丁丁历险记》中扮演船长,在《猩球崛起》中扮演凯撒……他不断钻研、挑战自我,在银幕上带给我们无数真实生动的角色,自己也开办了动作捕捉学校与专业工作室。2003年,《双塔奇兵》使他成为土星奖最佳男配。而那年奥奖却因“有电脑后期制作”将他拒之门外。
世界不断改变,正是因为这些优秀的**人让我们从小小的银幕上看到了无限。
“最萌身高差” 的秘密
彼得镜头下的多彩中洲,少不了那些可爱的种族。人类、精灵、霍比特人、矮人……护戒队中,莱戈拉斯和吉姆利站在一起,可谓“最萌身高差”。然而饰演吉姆利的约翰-莱斯·戴维斯竟是护戒队中最高的演员!护戒队的行动贯穿整部**,要把1米85的约翰拍得这么矮,彼得该怎么做到呢?
最常用的就是替身。剧组请了很多侏儒替身演员,他们身材矮小却经验丰富。可是替身只能够用于看不到演员正脸的镜头,如果能够看到脸该怎么办呢?
彼得也善于运用视觉差,近大远小;两人在镜头里看来很近时,霍比特人/矮人演员站得要比人类远多了!甘道夫出场后和弗罗多同坐一辆车,实际上,那辆车是特制的,弗罗多的座位要比甘道夫远了半米多!甘道夫和弗罗多在壁炉前将魔戒扔入火中时,甘道夫则是蹲在架子上。袋底洞内的场景,则是做了两套布景和道具,甘道夫一套,霍比特人一套,分开拍摄后合成。
那生日宴会上满是霍比特人,甘道夫站在中间的场景,是怎么做到的呢?答案是——甘道夫是个假人!而阿尔玟和弗罗多同骑的戏,阿尔玟怀中的弗罗多也是假人,仔细看看**,可以发现,露馅儿了!
▌音符织就的奇幻史诗
**音乐家霍华德·肖凭借《护戒使者》中的出色演绎获得了自己的首座奥斯卡,击败了同届提名的《哈利·波特与魔法石》《美丽心灵》等优秀作品。魔戒三部曲的配乐是他最出色的创作之一,整体以管弦乐团和混声合唱陈述乐篇,同时加入管风琴和竖琴的大量使用,辅以特殊乐段中来自世界各地的民族乐器,如波斯纳伊笛、挪威哈登角琴、突尼斯雷贝琴等,以达到最完美的艺术张力。
在语言学者大卫·萨洛的协助下,霍华德笔下的合唱都根据场景主题有着相应语言的唱词,不论是洛丝罗瑞恩森林中精灵语的甘道夫挽歌,还是墨瑞亚深渊上气势滔天的矮人战吼,每个细节的至臻完美使乐曲无一不被赋予了充分的个性表现力。同时,霍华德为每段独唱精心选择的歌手,为每段合颂恰当搭配的声部,以及伦敦爱乐乐团与新西兰交响乐团的精准演绎,都是配乐大获成功不可或缺的因素。
弗罗多的夏尔之歌(上)
正如故事开始于霍比特人的这片宁静乡土,夏尔的主题乐句是观众对影片最初的记忆。霍华德·肖将这一主题称为“夏尔之歌”;十五年前的今天它首次在银幕前奏响,俘获人心的旋律使听者无不在霍比屯的平和安逸中徜徉沉醉。炉火噼啪间,埋首案前的比尔博开始他的写作,缓和放松的曲调随之流淌,配合比尔博的悠然叙述带出一段霍比特人在夏尔乐业安居的诙谐蒙太奇。夏尔是影片第一部分的主要舞台,其中这段主题的出现始终伴随着情节的和谐明快;但随后,它伴着弗罗多旅途间的心路历程不断发展,步步升华出更宏大的意蕴。
弗罗多沿途历经磨难后在幽谷伤愈苏醒,背景中起初只有泉水和鸟鸣;随后山姆惊喜地奔到床边,夏尔之歌就从这片安宁间悄然升起,之后由埃尔隆德的出场发展成幽谷的旋律。弗罗多在山姆陪伴下漫步幽谷,并与梅里和皮平重逢。他们的欢笑被处理成回音,幽谷的辉煌主题弥漫全场并发展到高峰;但这时镜头循弗罗多的目光看向了园中一隅的比尔博,垂垂老矣却自在悠然。
乐风的转向如流水般平滑无隙,夏尔之歌核心乐句恰如其分地响起,听者无不像弗罗多们那样从比尔博熟悉却苍老的笑容中看到了他们热爱的远在身后的家乡。而旋律依旧持续,在弗罗多看到比尔博书中的夏尔地图时进一步发展:“我好想念夏尔,想念这个我从小就幻想自己能离开的地方。我是那么想离开这儿去经历和你一样的冒险……但现在看来我的冒险故事却是这么不一样。”
有别于当年的比尔博,弗罗多冒险伊始便背负着中洲的命运,也因此危机重重;他承受着难以想象的重担,刚刚得到稍许安宁的内心又因故土的出现而泛起波澜。
弗罗多的夏尔之歌(下)
旅程在墨瑞亚矿坑面临更多曲折。在大敌的重重阻挠下,为了顺利翻山,护戒队不得不选择这条危机四伏的黑暗道路。当队伍在岔口犹豫不决,弗罗多的内心挣扎变得更为激烈。静寂间弦音由高转缓,陌生而未知的紧张里流淌出夏尔之歌的旋律,弗罗多向甘道夫道出自己的疲倦和动摇:“我真希望魔戒没来到我手上,……我真希望这一切都没发生!”而甘道夫则回答:“生逢其时者都会作此想法,但我们没法决定它。我们所能决定的,是应有何样的作为来面对自己所在的当下。”伴着家乡的曲调,弗罗多再次坚定了面对重担的意志。他此番所要拯救的不止是中洲的自由生灵,还有他从来深爱的家乡土地。
夏尔之歌的再次出现,是在甘道夫坠落深渊之后很久。护戒队在安度因大河边夜宿,弗罗多依然被自责和忧心包围,愈发憔悴。此时他渐渐明白自己的重担只能独自背负,依靠同伴只会置他们于危险,不论是为保护他而牺牲自己还是渐渐屈从于魔戒的诱惑。当山姆走近劝他进食,对夏尔的回忆伴着山姆的关心随音乐响起,这次却带上了些许悲戚和无奈。山姆说自己向甘道夫保证过会帮忙照看弗罗多,但后者只是忧伤回应:“不,山姆,你帮不了我。这次你帮不了了。”
影片尾声部分,夏尔之歌被反复奏响。在摆脱最终服从欲望前来抢夺魔戒的波洛米尔后,弗罗多终于下定决心离开同伴,独自踏上前往魔多的险途。孑立河岸,耳边呼啸风声向他预示前路未卜。但为何偏偏是他而非别人来背负如此重担,当世界的命运突然系于己身,又能怎样面对绝难逃避的挑战?前奏的悠长弦音由远及近,耳畔犹响着甘道夫的回答,来自矿坑看似毫无希望的黑暗:“生逢其时者都会作此想法,但我们没法决定它。我们所能决定的,是应有何样的作为来面对自己所在的当下。”
镜头转向弗罗多,他在夏尔之歌缓和却开始辽远的旋律中泪流满面。至此,他终于抛却疑窦,结束挣扎,坚定信念踏上河边小舟,向东岸出发。救上执意相随不惜跳水的山姆后,山姆身上所代表的故园温暖随着台词弥散;二人紧紧拥抱时,刚经历一次升华的旋律忽然回转,弦乐被最初的和润笛声平稳替换,听者仿佛回到故事开始的那片淳朴乡野,但这两个原本闲淡悠然的霍比特人却处在一片陌生土地,即将踏上危险重重的漫长征程。
影片结尾,镜头自弗罗多和山姆从下至上抬升,投向贫瘠旷野和座座陌生峰峦,直到远方的魔多大地;夏尔之歌洋溢希望的激奏渐渐平稳雄浑,伴以节节鼓声,更坎坷曲折的乐句开始变奏升腾。弗罗多早已明白自己此去无从归返,但山姆仍然保持固执的乐观。弗罗多随即回眸:“山姆,真高兴有你陪着我。”渐次低沉的变奏再度鲜活,流淌出和润但更明亮的笛音,凄清远景中两个渺小而坚强的霍比特人踏上了黑暗的旅程,《护戒使者》至此由夏尔之歌结束尾声。
这就是十五年前的观众们获得的最初一轮感动,而这曲载誉无数的仙乐则伴随这份感动一直回响至今。
▌《魔戒》的深远影响 奇幻**的标杆
“好”的**与“伟大”的**是不同的,好的**能够满足观赏者的需求,提供愉悦的观影感受。而伟大的**作品则是要在此之外对**这个领域产生深厚影响。毫无疑问,《魔戒》系列能当得起这种评价。
首先,如果说托尔金教授的《魔戒》作品本身是西方世界奇幻文学的鼻祖,那么,《护戒使者》同样可以算得上是开创了“奇幻**”这个**类型的先驱者之一。当随着**画面的缓缓展开,屏幕上出现的瑰丽风光,矮小的霍比特人,俊美飘逸的精灵,勇武粗壮的矮人,丑陋嗜血的奥克……就仿佛是在观众的眼前打开了一个真实存在的异域世界,从视觉和想象力方面带给了观众极大的冲击。
可以说,这个系列的**已经成为了奇幻**的标杆,每当一部奇幻**上映,影评人就会下意识地将它与《魔戒》进行比较。在奇幻**的影评中更是屡屡出现它的名字。而有意思的是,在首部曲上映了15周年之后,仍然未能出现一部奇幻**达到《魔戒》系列的高度。它一直都在被追赶,但仍然未能被超越。
其次,它的拍摄方法对**技术的发展产生了极大的推动,首当其冲的就是动作捕捉技术。**技术的革新给**界带来一波又一波的大发展,人们似乎已经习以为常,甚至还会对技术的革新表示质疑,就像质疑李安对着演员的脸一秒拍上120帧到底表现出了什么一样。但十五年前,人类刚刚跨过千禧年的门槛,电脑没有普及,智能手机更无从说起,**特技对大多数人来说还是模型加一点电脑处理。就在此时,咕噜出现在大银幕上,一看便知不是真人,偏偏眉毛眼睛,动作神态活脱脱跟人一样,观众不由对其印象深刻。通过动作捕捉合成的角色与真实演员同台,一同演绎剧情的喜怒哀乐,本身就是技术的胜利。
此外,《魔戒》也是最先大规模运用绿幕拍摄、后期加以电脑合成的**。高耸的末日山、燃烧无睑之眼的巴拉督尔、辉煌的地下厅堂墨瑞亚等,都是数字动画工作者们的心血结晶。
第三,《魔戒》系列是难得的票房、口碑、奖项三丰收的**作品,它告诉人们,票房大卖奇幻**不一定就是爆米花,也可以是艺术品和精品。
票房方面,2001年《护戒使者》全球狂揽8.71亿美金;紧接着,2002年的《双塔奇兵》和2003年的《王者归来》分别将9.26亿与11.2亿美金收入囊中,更夺得了这两年的全球票房冠军。在口碑方面,《魔戒》三部曲在IMDb评分榜上分列第8名(《王者归来》)、第11名(《护戒使者》)和第15名(《双塔奇兵》)。
奖项方面,作为奇幻作品的《魔戒》系列破天荒得到了主流青睐,《护戒使者》得到第74届奥斯卡的13项提名,其中不乏“最佳影片”、“最佳导演”、“最佳剧本”这种重量级奖项,最终在“最佳影片奖”的角逐中败给了《美丽心灵》,虽败犹荣,但也获得了摄影、视效、化妆、配乐四项大奖。而《王者归来》横扫第76届奥斯卡,夺得了包括“最佳影片”、“最佳导演”、“最佳改编剧本”等在内的11座小金人,堪称奇迹!奥斯卡史上迄今只有三部影片有此殊荣。哪怕近些年来,视觉效果令人眼花缭乱的高投资影片一部接着一部,但要想在以上三个方面都获得认同却是难上加难。
都说**就是讲故事,其实《魔戒》的故事并不算复杂,但把简单的故事讲好却并非易事,需要导演,编剧,演员,包括投资人等等剧组成员的共同努力。通过前面的种种幕后故事可以看出,当年从投资人到导演,到剧组的全体工作人员,对于这部作品都有着发自内心的热爱,希望能呈现给观众一个精彩顺畅的故事,克服重重困难,前后付出三年艰辛,最终才取得这样丰硕的成果。因此,在追求视效的同时讲出精彩的故事并非不可能,归根到底,要传达给观众的触动与感受才最为重要,缺少了这点的影片就失去了灵魂。这,恐怕就是《魔戒》系列迄今为止仍然久久为人称道的原因。
倚天屠龙记手游新手选择什么职业好
倚天屠龙记手游新手选择什么职业好职业选择推荐,在倚天屠龙记手游中新手怎么选择职业咧,小编向大家介绍下新手职业的选择,希望对大家有所帮助。
武当
中程职业,宜输出、宜辅助、有阵法能提升友方攻防水平。
职业解析
武当是一个以输出为主,以辅助为辅的职业。在目前的所有职业中,武当是攻击能力最为强大的,加之阵法的辅助,使得武当门派在阵地战中可以发挥出更强大的实力。因此在搭配上,我们可以选择少林+峨眉的搭配。少林可以作为一个强大的肉盾来吸收敌方的输出。峨眉的辅助能力可以使另外两个英雄获得更高的生存能力,搭配武当的输出与阵法,让阵容更为全面。
少林
中程职业,高防御、强控制、有护盾,实战威猛是止恶扬善的楷模。
职业解析
少林的防御能力极为出色,但相对应的伤害也比较低。因此在搭配方面我们可以选择武当+明教/峨眉的搭配,搭配明教的时候拥有极强的单点能力,搭配峨眉时便有着更强大的生存能力。
峨眉
远程职业,宜输出、宜治疗、医术高,既可剑气追魂,又能医治苍生。
职业解析
峨眉职业的强力主要体现在其生存能力,但伤害就比较低了。因此在搭配上可以选择武当+明教/少林的搭配方式,想要加强进攻就可以选择明教,最求生存能力就需要选择少林了。
明教
明教传自波斯,崇尚光明。自传入中土以来,匡济世人。因朝廷打压,使得明教行动极为隐蔽神秘,加之行事手段不拘小节,为武林正道所诟病。明教武功博杂,因长期以来与元军相抗,武功多以实用见长,适合冲锋陷阵,与敌搏杀。
《火影忍者OL》土主新手阵容搭配
火影忍者OL 手游中土主新手应该怎么搭配阵容?很多玩家表示自己是刚接触这个游戏,还不是特别了解,选了土主但不知道该怎么用,我为大家准备了水主的新手阵容搭配,下面就跟着我一起来看看吧。
阵容搭配
忍者推荐:
奥摩依,萨姆依,奈良鹿久
土主天赋:
土遁·超轻重岩之术,土遁·硬化术,表莲华,决胜之姿,土遁·多重硬化术
连招推荐个人推荐最好用奥摩依普攻起手,这样有两点好处。一个是能打出阵容最高连击段数6连击,另一个便是奥摩依的普攻有标记效果,能够让后面的攻击造成更高的伤害。
奥摩依普攻起手后接奈良鹿久追打造成倒地效果,然后跟上萨姆依的小浮空,这里奥摩依再度登场,衔接上大浮空后就可以触发土主的表莲华了,对方落地后用萨姆依的小浮空收尾。
阵容分析优点是这套阵容全都是二星忍者,新手十分容易入手,同时连击数在新手阵容中算是比较高的了,同级对战中很容易一套就带走对面。
缺点是太脆,不管是防御还是抗性都偏低,生存能力太差。同时鲁久身为唯一的AOE,伤害太低,主要还是以控制为主。
以上就是我为大家分享的火影忍者OL手游中土主的新手阵容推荐了,这套阵容对于新手土主玩家来说算是十分合理的一个阵容了,除了防御偏低外没什么太大毛病,而防御的话靠土主和萨姆依的盾支撑一下也就差不多了
悠久之树土队怎么搭配
悠久之树游戏中土队阵容很多玩家不知道如何搭配,相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
《悠久之树》土队搭配攻略
好处:他不吃钻石资源,白嫖的阵容真是香
不吃钻石资源意味着什么,意味着你下一个队伍可以拉满你想要的角色,就比如下下一个贪狼活动,
我抽一个火C+火拐,再去回响池抽个氪金回响,肝8个回响,活动拿一个回响,我第二支队伍就成型了,甚至钻石会剩下很多。
现在水队玩家都在追求罗兰,买个罗兰初始号,号上2000钻石,这有用吗,你跟不上版本啊,你第二支队要拿什么练,角色都没有。
所以土队的优势在这里,而且之前送的冬至、地锦,我们可以考虑后期再练,我们付出了什么吗?没有!
我们是白嫖党,送什么我们就赚到什么。
缺点:其实如果你玩过土队,你会发现土队玩家的阵容百花齐放,这好吗?这不好!
很多人练了SSR其实没有用处,他其实很弱,自动的时候,技能先后顺序颠倒,强度还不如SR。
这就是第一点,角色池子太浅了,SSR总共就3个,能用的就是夏洛特,伊尼特强但是没有必要,葛兰玛尔是个锤子他是,污染卡池,万恶之源,狗都不玩,给爷死。
第二点:土队所有角色技能很强,但是所有角色的技能冲突,我要反击但是我要被打,但是我身上有个护盾,BOSS打不掉,我能怎么办,我也很绝望啊,不能反击相当于少了条腿(强度上来了后面换角色就解决了,这个我之后会在阵容讲解里回答)
第三点:没有UP池,哪怕只出回响池子,因为氪金卡的乘区加成其实蛮大的,我们没有角色,但是你起码给我点装备嘛,导致现在土队的战力是普遍偏低的,我现在28W战斗力,群里晚一天玩的光队都30W了,很痛苦。
第四点:第一次的土高达是无比艰难的,你可能要磨很长时间,但是你如果有大佬带就没有啥问题了,比如我XD
总结一下,如果你不喜欢目前的水队和光队,想玩其他队伍,但是因为没有UP池,你可以玩土队,攒钻石,等待UP,到时候就是三年之期已到,龙王归来。
好了,今天的悠久之树分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏
中土世界战争之影在线攻城及离线守城攻略 在线攻城
中土世界战争之影通过线上模式让玩家之间可以相互攻守城池,虽然与真正的实时对拼相差甚远,但也使不少玩家沉迷其中更无法自拔。接下来我就为大家带来中土世界战争之影在线攻城及离线守城攻略,刚兴趣的小伙伴一起来看看吧!
攻城及守城思路
在线攻城
目前在线攻城可以获得战利品和评级点。
最快开紫兽人的方法就是打攻城,6分钟之内金箱子配上双倍战利品是400点。
攻城最高可以到1000点评级点,4个城攻击+防御综合=5000就是10级军衔,战利品翻倍,防御的话我自己全紫阵容,该点的防御点上,每个酋长配2个史诗二五仔,默认就是570上下。
4个城防御不折腾的情况下就是570X4=2280点
剩下就是进攻,默认一个城5个史诗大约200多点进攻点,200X4+2280=3080点
也就是说,剩下再打2000点就行,分摊给4个城就是每个城500点,也就是说大约每个城进攻打到700就行,其实过了600都差不多,要是能在500上600的时候有金杯的能力,基本上1000也就是时间+运气。
为了省时间,咱们尽量6分钟搞定。
首先200-400的阶段
基本没什么压力,就不说明了。
从400-550这个阶段基本是比较难的,对面一般都会配满双内城。
550以后和上个阶段差不多,但是偶尔会配上那种单内城或是没内城的,但是单独队长的等级大于平均等级很多(系统设定)。
那么这个阶段的对手,大多选择火焰投石兽+火焰地雷+雏龙+铁门的组合,墙头可能挂钉子或者倒火。
在这个阶段要注意的是,如何快速的占点和冲门,进攻方的兽人自身的技能搭配就不多说了,开局前看一下对面酋长的弱点和抗性(重要),弓手可以选择野兽乘骑的,**快,A酋长带爆破步兵,用来快速炸墙/门。
首先对火焰投石兽,一般不管,开局直接**,跳墙的同时空中砸开雏龙,然后凸A点,如果酋长看上去不厉害,就先凸酋长,以洗脑为结束,如果带了2个25仔,则视凸酋长的速度决定,如果有机会杀,同样都以洗脑为主,一般A点酋长快死,门差不多炸开了,这时候可以选择打掉对方的雏龙乘骑(建议),或者直奔B点,之后CD同理,洗脑为主,实在来不急杀25仔就不要浪费时间,反正25仔会自动跑下1个点。自己的角色记得带那个给周围所有人回血的技能,尽量保存有生力量。
4点占完一般还剩2分半以上就还有戏,凸内城同理,**先开龙,开始凸酋长,酋长搞定召唤铁卫开始占点,这个时候内门如果还没炸开,可以选择继续招那2个随从25仔,大部分时候,内城A点是靠他们自己人和几个铁卫+洗脑敌人小兵占下来的。
以破门为信号,一定要在破门前搞定内城酋长A,门一破,不管手上在干什么事儿,立刻去凸B点酋长。
最好在A点被完全搞定之前,把B点酋长凸下来。这样A点占领完,可以从B折回A开点,再跟着部队一起跑B等开。
最后大王战,没什么取巧的,只能自由发挥了,整体时间很紧,如果想快速攻下来,自己选酋长的时候,也要稍微注意针对一下对面,上分尽量1次金杯.所以多做准备,另外有一个需要注意的,精灵之怒,以及弓箭之类的专注时间,会减慢自己人的速度,而不会减慢上面的倒计时,所以能少用少用,以上只是大概思路,具体细节因人而异,并非唯一方案。
离线守城
关于离线守城,其实我并没有什么经验,因为我的城根本不守,有兴趣的好友可以去凸我的城玩。但是在攻城中,碰到一些巨触的守城主,打的我心惊肉跳的,所以我就举一点我自己的看法。
首先是技能选择,我看大部分人喜欢选雏龙,这个我不发表意见,因为我自己攻城没觉得雏龙很困扰,我也用的雏龙,但是记得雏龙就要配铁门。
关于守城,我的做法就是一个字,拖,拖足6分钟让人拿不到金杯,我们就赢了。
不求伤害,只求恶心,铁门是必须有的,墙上我选择挂钉子,安满了毒雷,为什么用毒雷不用火呢,因为毒能让玩家冲刺速度下降。很恶心。攻城兽毒或者诅咒皆可。
然后就是守城军的问题了,酋长清一色傻大个,清一色免疫处决,不要有致命弱点。有免疫弓箭和免疫洗脑更好,不让人用技能飞不让人洗脑,每个酋长配2个傻大个25仔,各种激怒,就是不让人好好洗脑,给酋长门都配上小队,推荐守卫者或者蛮兵,城里人多,难免对面主角砍到小兵,蛮兵和守卫者恶心至极。
大王最贱的就是配小队继承特性的,然后免疫弓箭,给你门打开也不让你直接飞过去,哪怕只是几秒都要让你跑。
拖6分钟其实很容易。但是最后想和各位玩家说明的一点是,攻城需谨慎因为攻城的兽人损失是实打实的,但守城的兽人却不会真正的死去。游戏机制就是这样,所以我们经常发现对面的传奇守军经常会被己方的白板兽人杀死。
今天关于“中土之战新手阵容搭配攻略”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。