雷主搭配纲手阵容
大家好,今天我将为大家介绍一下关于雷主搭配纲手阵容的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
2w7战力 雷主 1是 雷主 2 是黑土3是达鲁伊6是鸣人 雷主奥义封雷斩 一闪 弦月斩 雷遁强化 嗜血
通灵兽 巨蛇
321
654
987
前两个回合 尽量别把 奥义放完
第三回合 先放黑土奥义 雷主奥义 别先放 等到第二次对面天道放技能的时候 再打断他
然后就随意了
火影忍者ol手游忍考101雷主通关攻略
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通关战力参考:一次没有通关的可以多刷两次,刷下脸,忍者尽量培养高点~~
阵容配置:
天赋通灵:
操作打法:
要求:
第一回合:雷主开奥义,对面鹿丸和井野会奥义雷主无效;吸收查克拉之后,再不斩开奥义目盲;普攻;
第二回合:鸣人奥义8手位的治疗忍者,回复查克拉之后红奥义纲手,普攻。8手位的治疗忍者死,9手位治疗忍者残;
第三回合:等普攻回合末,鸣人奥义纲手。
第四回合:雷主开奥义吸引鹿丸和井野奥义,普攻纲手死;
第五回合:红奥义鹿丸,普攻鹿丸死;
第六回合:剩下一个井野有技能就放,过关。
第七回合:
火影忍者OL雷主搭配阵容汇总攻略,雷主阵容怎么搭配
雷主搭配:
1、雷咒印队
雷主初期可以选择,好使耐用~
几何时,大家一提到咒印队,第一反应想到的都是水咒印
但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,
同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,
所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,
雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,君麻吕一号位当肉
重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用
佐助君放置在四号位,负责第一回合开结界来增加场上3个雷属性忍者的伤害
第二回合雷主千鸟刀群体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸
总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成熟的阵形,
不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
2、雷主必胜队
使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
雷主技能分析
1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求第一回合的爆发。
2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害最大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。
3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属性伤害 。
4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷毒破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。
5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。
通灵兽
通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,毒)
2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷毒防止必胜被破掉。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出最大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。 阵容具体操作
排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。
此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些
第一回合
1.雷主遇见风主,雷主之外都直接优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)
2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。
3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。
4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合第一回合带走至少一个。 5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空 修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退 6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。 第二回合 1.一般情况第一回合结束,对面会死1-2个敌人。
2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。
因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。
阵容缺陷。
这就要说到上述的第一回合雷遁铠甲的问题
1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。
2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。
3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。
4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。
阵容具体应用
1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。
2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。
因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。
唯一的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。
3、雷佩恩队
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道最能抗。
2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。
3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。
当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
1.考虑到大部分队伍的第一回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求第一回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。
2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。 3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根性毫无意义。分身第一回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封穴的效果。鬼人可以追求输出最大化。
4.通灵术 公牛也可以。
下面说一下对战几个主流队伍的操作。
雷咒
第一回合
雷主的对位应该是砍君麻吕。对方第一回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为第一回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。
第二回合
雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。
第三回合
如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。
具体操作还要根据实际情况自己进行调整。
雷必胜
先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。
没什么具体操作可言。
对战水主花花,以及蝎叠毒。
第一回合
如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。
第二回合
如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬毒不足为惧。
火影忍者ol极速特训雷主纲手怎么过
第一种、建议用击退加人间模式,比如,人间道加忍者大战雏田,主也要击退天赋,最好再来个控的忍者,当第三或第四回合时,人间道用技能,其余平砍加人间。
第二种、用一般的阿斯玛无限技能起手。带青,连击上封,阿斯玛连击上盲目,半藏连击上定身+毒火。无限封穴+定身+目盲。
第三种、蝎,忍战雏田,火主,修罗道,全程保证纲手被点燃就可以了,纲手的技能回不了血,这样就很好打,忍战雏田可以抗。
重要提示:己方先攻(或者一号位)接近推荐先攻。
火影忍者ol雷主蝎怎么配。要高连击
合成玉需要忍者套装一套,也就是上忍鞋子+忍护腕+忍护额+22000=玉
力量人物
八尾[奇拉比]:首先出极手里剑 打钱用,之后出鞋子丸子衣服暴走等物品顺序自定,重点就是在手里剑的过度,手里剑秒不了兵就要出雷神剑。
小樱:同上,玉为目标,雷神可以不升级,等后期杀人多才升级雷神。
纲手:智力高加血就多,还是先出手里剑刷钱 纲手打钱慢然后出护额 加血加魔两不误 龙雷是目标。
ASM阿诗玛:不提倡凶刀ASM,直接出玉装,护额起手,大蓝你是老板你就出,属性和玉是必须的 RQ的输出 ,RQ小技巧[R了马上Q]
鸣人MR:都说出凶刀打钱快,但是MR主要是靠属性吃饭 一个Q能打半血,风玉 雷神剑 暴走必须品 因为出了雷神分身A人就狠了 还多个技能,MR有无限蓝 刷经济狠快。
丁次 肥仔:直接向玉走,可以先出雷神剑打钱 不用升级成真以上,因为不需要,出了玉在出龙雷。
鬼交GJ:不出大蓝 因为35有无限蓝,直接护额 小雷神必出 水玉无所谓 然后出玉。
玩力量就是一句话:血多 有雷神就无敌。雷神力量必备。
敏捷英雄
卡卡西:疾风护腕第一大件,吸血苦无,鞋子不解释,后期钱多可以出笼雷,KK力量成长高。
佐助:雷玉不解释 可以走玉的方向 也可以走龙芯 ZZ一套技能基本能秒人 属性要求不高。
水月:出中忍鞋 直接奔遗物 打钱快的话 10分钟无限蓝的水月 你懂的。
二代:出玉 影玉水玉不解释了。Q到就是一套。龙心是不错的选择。
手鞠:风玉 出了手鞠就是春天 暴走必备 玉是走向前期完全压制的话出龙心效果会更好 能秒人的SJ就是靠血。
四代:不要一直出鞋子 鞋子一个足以出护腕 看情况合疾风 吸血苦无可以出 龙剑后期有钱就出 4D的力量成长不高别先出 4D是靠血和走位操作的英雄。
宁次:玉装 NC的打钱速度那个快啊 首出护额
智力英雄
葫芦娃:两中护额 无限蓝 蓝恢复效果叠加的 暴走 衣服 玉 龙心
小南:玉 不走攻击路线属性路线比较狠
鹿丸:玩LW的新手误区就是先学WW先1级看事业用 学E无限蓝暴走 玉 龙芯
火影忍者雷主50以后搭配什么忍者
勘九郎-再不斩-卡卡西;奥义带千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打奈落剑,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。
站位:主1号位,勘九郎4号位,再不斩8号位,卡卡西5号位;
主4号位,勘九郎7号位,卡卡西5号位,再不斩8号位;
卡卡西-雏田-香菱;奥义千鸟刀或者雷凯,普攻平砍,追打奈落剑,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。
站位:主4号位,卡卡西7号位,雏田5号位,香菱8号位;
凯-飞段-香菱;奥义千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打居合斩,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。
站位:主1号位,飞段3号位,凯4号位,香菱6号位;
蝎-纲手-千代婆婆;奥义带千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打千鸟锐枪,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。
站位:蝎4号位,婆婆7号位,纲手5号位,主8号位;
蝎1号位,婆婆4号位,纲手8号位,主7号位;
就这样吧,开头也说了,雷主全能搭配,省了不少烦恼,自己根据对手稍加调整即可,PK方面赢不了别人也无可奈何,毕竟是个需要投入多的主。
火影忍者ol 雷主怎么打女王队
从第一回合开始,每回合都可以保证定身1-2人,目盲1-2人!!
打其他队伍可以优先选择对方主力队员控。
有人问对方红可以镜返,怎么可以百分百定身?
注意到没,定身前都会提前出一个状态,雷主的鸟刀麻痹和卡卡的双雷切麻痹,都是骗反的,而且还有起手的目盲。
有人说没输出?那我反问一句,对方还有输出吗。。。
而且我还有丁座,如果把蝎子换成丁次,站5号位第三个起手,4个人无论哪个人出个连击,结果都是定身。
我还刷了纲手,回血,解状态,暴击混乱,都可以搭配。
雷主第四个技能最好用嗜血,可以保证清一点分身。
总结下,这套阵容就怕双反火主,其他的没什么压力。卡卡生命也比较低。
不要把什么队伍都拿来做比较,什么队伍克我这个阵容什么什么的,没有什么阵型是无敌的,保持胜率最大化就行了。
卡卡2星是硬伤,但目前对于开区2个月之内的雷主玩家来说,绝对是最好的,没有之一。
JJC很弱,AI太无脑没办法,打排位就换个阵容吧。
火影忍者ol雷主地狱道怎么搭配
火影忍者ol雷主搭配
壕的选择,凯对于对面的自来也来说是一个不小的打击,而且入手门槛低,
虽然最近掉率低的令人发指。四尾仅供欣赏,强行模仿可以上忍勋章。
凯的作用同上,但是这里舍弃了鸣人的螺旋丸的点人,多了一个点孔,和普攻的输出,
入手难度较低,可以模仿。竞技场的效果会强于排位赛,大招流在此阵容面前基本嗝屁。
带香菱就必要带千鸟锐枪,两个大招输出客观。香菱一次只能解一个状态,
静音是驱散一个单位的所有不良,香菱有十连追打,有普攻,静音有治疗加成可以
配合蝎。总的来说一个偏进攻,一个偏放手,一个副本出,一个生存出。
从人物造型上讲,香菱御姐,静音佝偻,看个人喜好。
可以跟下面这个对比一下,各有优缺,压级党可能静音更适合。
一个比较中2的阵容,满满的青春,目的很明显,就是将对面一排一排的砍翻,
可能玩起来比较带感,实际效果不作评价。
好了,今天关于“雷主搭配纲手阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“雷主搭配纲手阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
