英雄之城2开荒阵容搭配

大家好,今天我来为大家揭开“英雄之城2开荒阵容搭配”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

英雄之城2开荒阵容搭配插图

骑士城堡大多数沿用了前代的设定,优点是除了农民以外的部队都能够升级,尤其二级部队射手(弓弩手)升级之后能够两次射击,提高了前期开荒清野的能力。但是箭术靶场价格虽然低廉,但升级箭术靶场却需要铁匠铺和兵工厂作为前置,不能快速升级导致弓箭手的实用性受到很大限制。而枪兵、剑士、骑士、圣武士(十字军)的升级都是提高部分速度和属性,所以越高级升级越划算,越低级越不划算。

与前作相比,顶级部队“十字军”(圣武士)升级之后除了延续了攻击两次的技能之外,在升级之后还增加了免疫诅咒魔法并可以对不死生物造成双倍杀伤力,实用性有了很大的提高,所以大多数时候会尽可能优先升级圣武士再考虑升级骑士,因为骑士的速度很多时候可以用来抢夺英雄的施法优先权。

骑士城堡大多数时候都是凭借自身部队价格低廉的优势快速招募到一定数量的顶级部队,取得更大优势之后夺取敌人的城堡,把一些性价比不高的单位换掉。 在本代游戏中,女巫城堡只有矮人、精灵弓箭手和德鲁伊可以升级,妖精和独角兽完全延续一代的设定。

其中矮人升级可以加2点速度,但是因为不在科技树上,即使开局就有建筑,由于升级需要木头,所以也经常被忽略;精灵弓箭手在升级之后速度高达6点,快过大多数单位,和妖精配合起来前期是不错的开荒主力。德鲁伊升级之后也是6点,并且弹药翻倍,但是其他方面的提升并不明显。

女巫中后期的战术是德鲁伊和精灵弓箭手一起可以制造出不停歇的射击连击,配合独角兽和凤凰抓人,很少有敌人的弱小英雄能够跑掉。并且凤凰拥有整个游戏最快的速度,攻击伤害也很高,尽管本代游戏的凤凰增加了免疫元素魔法的特性,一定程度上弥补了血量偏少容易被法术重点照顾的缺陷,但同时也增加了更多能威胁到凤凰的部队单位,100点血的凤凰还是很容易死。 与前代作品类似,男巫拥有三个飞兵,一个远程。其中牛头怪和龙可以升级,并且最具争议的是龙还可以升两次级。男巫族是初期最擅长打射手的种族,每个兵的实力都不错,速度搭配也很好。半人马虽然有点尴尬,血多伤害低,但是二级兵石像鬼却很强,一个速度如此快的飞兵,防御和血量都还不错,每次打射手往前面一堵,还不一定会死。三级兵狮鹫虽然血不多,伤害也一般,但是无限反击就大大增加了实用性。打射手时,狮鹫几乎可以发挥两倍同实力兵种的效果。牛头,伤害比食人魔还高,速度又快,血还不少,防御也不低,实在不好打。九头蛇血非常多,防御也不低,还有环击,打步兵是非常好用,唯一缺陷就是速度太慢。

在《英雄无敌2》中龙依然作为男巫族顶级兵的最初形式登场,需要绿塔才能建造。最初级的龙是绿龙,之后可以升级成红龙,再升级成黑龙。不论哪一种龙,都是游戏中顶尖实力的存在。因为龙息攻击,只要可能,龙就应该放在能攻击两个敌人的位置,同时也要保持警惕敌人利用这点来伤害你自己的生物。为了防止误伤不要在龙周围一格以内放置自己的生物。龙免疫魔法,和末日审判是最具毁灭性的组合。

只要第一级的绿塔造出来,接下来的资源需求和之前相比根本是微乎其微,龙的加入足以取得足够的优势来获取这些资源,而即使最弱的绿龙在整个游戏中都鲜有匹敌,所以后续红龙与黑龙的升级根本就是锦上添花。 《英雄无敌2》延续了《英雄无敌1》的全部中立兵种(盗贼、游牧民、鬼怪、灯神),同时,因为亡灵巫师的引入,“鬼怪”(幽灵)被归类为不死生物,具备不死生物特性,并且增加了美杜莎、气元素、水元素、火元素和土元素,均为4级单位。

美杜莎的攻击能够20%几率石化对方,但是速度偏慢,如果不是早期占领野外巢穴(废墟)的话,不太容易形成规模,实用性不高。

四大元素都具备元素生物特性,免疫心智、肢体、复活等魔法的影响,且不受士气影响。并且具备相应的法术免疫能力和法术弱点(双倍伤害),均为地面部队。其中土元素和水元素速度偏慢,中后期只能用作守城;气元素速度最快,火元素较为均衡,如果能够积累起数量也是一支不错的主力。除了招募,四种元素都会通过法术在战斗中召唤,战斗结束之后消失,或者指派到矿场作为守卫存在。

英雄之城野蛮族攻略

对于参加过《英雄之城》技术性封测的玩家可能都知道,封测开启的两个种族,人类与精灵分别拥有3种和2种远程兵种,这里面虽然差别非常小,不过却影响了两个种族初期的发展。

比如,人族的弓箭手是3级单位,意思也就是说人类在游戏进行数小时之后便可以拥有远程攻击兵种了,这样一来只要拥有足够的弓箭手,对于初期的战斗,人族是拥有非常大的优势的,而在与NPC交战的时候,这一点更是明显。

而精灵族的精灵弓箭手却是4级单位,这使得精灵族在游戏开荒之初只能凭借人马和矮人出去占矿和打钱,不过如此一来消费就会非常大,尤其是遇上远程攻击的NPC,这对于精灵族的2个近战兵种来说简直是一场噩梦。

但到了游戏的中期开始,精灵弓箭手速度快的优势就体现出来了,速度快意味着先动手,比对方多攻击一轮很可能就已经决定了整场战斗的最终结果,不过人类却因为有着3个远程攻击单位也占有了不小的优势。

看了以上这些,让我们再来对野蛮人的兵种做下战略分析,野蛮人的两个远程作战单位:半兽人组成的掷斧手和独眼巨人分别是3级和8级的部队,这就意味着半兽人在游戏初期可以快速扩展自己的实力,在游戏之初便建立起不小的优势,不过进入游戏中后期,野蛮人比人类要少一个远程兵种,而3级掷斧手又明显没精灵弓箭手出手迅速,那自然就会造成一种劣势,而这种劣势又该如何弥补呢?

初期获得优势之后对周边地区的敌人采取掠夺策略,尽量使自己能够以最快的速度发展科技并出高级兵种,而在游戏中期开始用数量来弥补质量上的不足。当然,如果游戏还是和封测时期一样,那么完全可以在速推几座城堡后发展七远部队,那样的混合兵种将成为任何玩家的噩梦。不过,玩法当然不止笔者说的这一种,大家完全可以在内测时在进入游戏进行探索,只有发展出适合自己的战略才是最棒的!

率土之滨开荒阵容搭配排行

《率土之滨》开荒阵容搭配排行靠前的是:曹操+典韦+张辽、周瑜+诸葛亮+孙权、吕布+貂蝉+华雄等。

1、曹操+典韦+张辽

曹操和张辽分别是魏国的两位顶级将领,与典韦这个坦克英雄搭配在一起,形成了一个强大的控制和输出阵容。曹操和张辽的输出能力非常出色,可以迅速击溃敌方阵型。而典韦则承担着前排坦克的角色,为队友提供更多的保护。然而,这个阵容的主要弱点是缺乏治疗和防护能力,因此必须依靠高额的伤害来解决战斗。

2、周瑜+诸葛亮+孙权

周瑜和诸葛亮的默契配合再加上孙权的支援,形成了一个无比强大的团队。周瑜擅长使用火攻和连环计,可以使敌方陷入不利的局面。诸葛亮则能够控制敌人,同时提供高额减伤和加攻的能力。孙权在保护队友方面表现出色,能够提供强大的防护和治疗。这个阵容的优势在于其强大的控制能力,能够有效地限制敌方的行动,并给予致命一击。

3、吕布+貂蝉+华雄

这支输出阵容非常强势,由三位出色的将领组成,各自具有独特的优势,能够迅速击败敌方英雄。吕布以其高爆发伤害而闻名,而貂蝉和华雄则能提供强大的控制和反制能力。此外,他们的合作技能也非常强大,使得对手难以抵挡。然而,这个阵容的弱点在于相对较脆弱,需要在战斗中迅速击败敌方,避免陷入长时间的持续战斗。

《率土之滨》特色系统介绍:

1、资源系统

游戏中共有四种资源,分别有木材、铁矿、石料、粮草。玩家可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获得各种资源。这些资源可用于城市建设、部队征兵等。资源产量是每小时可获得一定的资源。玩家可通过占领更多的高级土地、提升对应城内设施等级等方式来提升产量。

2、建筑系统

玩家点击主城,并在右下角点击“设施”,就可以进入游戏的建筑界面。军事与城市建设这两大分支,玩家可以根据需要着重发展其中一支,也可以并行发展。而且建筑系统以城主府等级为核心,相关建筑需要城主府达到一定等级,才可以研究并升级,如提高城区耐久度的建筑“城墙”,需要城主府达到四级,才可以建造。

以上内容参考:百度百科-率土之滨

丝路英雄主城为什么只能招一个开荒队啊

每招募一个开荒队都需要满足各项前置条件的

但是在兵营里他只会一直显示首个开荒队所需要的前置条件

第一个:2级建筑学,1级筑城学,100声望以上

第二个:3级建筑学,2级筑城学,300声望以上

第三个:4级建筑学,3级筑城学,900声望以上

每多一个多3倍声望,建筑学,筑城学各升一级

第四座是2700声望

第五座是8100声望

第六座是243000声望

第七座是729000声望

第八座是2187000声望

地下城堡2实用阵容推荐 地下城堡2什么阵

过图阵容推荐

1-7图

没有防骑可以用盾战代替。

阵容优势:T为什么不用盾战,原因很简单,技能差太多了,反弹技能在前中期等于没有,还不如平砍一刀,平白比防骑少了自奶。后期反弹逆天也许有出路。

群奶在前期的治疗量跟单奶是几乎一样的,后期巫医技巧上去了,才勉强能拉开距离。而1-6图的BOSS。全特么是无脑AOE。

DPS选贼很简单,5图送的第一把紫色武器是匕首。而且兼顾了力量技巧。开锁踹门前期问题不大。

阵容战术:暴风雪3个怪开始AOE即可。

8-9图

8图是个坎,刷6图跟刷8图,差别非常大,6图靠的是肉大图大时间砸,8图靠的是怪物密集,一圈就饱。但是8图不好刷,双狼带走紫色防骑跟玩一样。所以出现了第二个阵容:

阵容优势:双晕,8图没有AOE,但是狼单体伤害巨高,只能通过控制/&高血线起奶来稳住局面。切换之前阵容也容易,祭祀换巫医即可。

阵容战术:巫医麻痹优先级提高,瘟疫优先级降低,队友治疗75%阈值,防骑自身治疗75%阈值,元素法队友治疗55%阈值左右。

部分英雄属性搭配推荐

防骑:血成长低,但是血线决定了治疗压力,不能太低,所以在容易猝死之前:体质>速度>力量>魔力>技巧。觉得稳了以后,体质优先级最低。

奶骑:奶妈速度太关键了,如果速度没对面快,死人几率就大增了:速度>魔力>技巧>体质>>力量。速度尽量堆。

巫医:与奶骑一个概念,但是巫医的HOT成长更高点,所以主奶的话,技巧>魔力。

元素法:兼顾了降速AOE,超强单体,群奶附带BUFF,非常万能,开荒必备:魔力>速度>>技巧 = 体质 >力量。

刺客:单体双DOT+快速平砍,削血补刀非常效率,速度又超快:力量 = 技巧>速度>体质>>魔力。

其他:不好意思我没考虑过你们...

小技巧

1.长按功能在仓库,在野外都适用,可以快速拆材料,连续吃食物和自动走地图。

2.前期先升级酒馆到14再工坊到18,再酒馆到18,工人缺什么挂什么,一般是挂木头。

3.锄头背包准备至少5把,窥镜只需要1个。

4.死了东西是带不走的,所以刷到东西回城不要省,挖的矿的价值基本超过回城的本钱了,8图可以刷无数皮革。没刷什么,死回去拿金币魂魄也是一个方法。

5.锻造很灵活,什么颜色的铁,打造什么颜色的装备,装备颜色只影响底子,比如武器基础伤害,首饰基础命中。添加的符文影响词缀,所以商店的图纸必买。可以添加2个符文,中期就能出4词缀。铁不够,不差那2个抗性,打造绿色跟蓝色,是没什么差别的。

地下城堡2中期怎么提升

中期

英雄:

刷英雄不要一直用金币刷,完全看脸。一般每小时可以从10刷到150金币(也就是4次),早期英雄不用看评分(没有意义)。能玩下去就可以,其中(A和S)值得升级到4星,A就不用升5星了。这个刷法可以用到酒店30级,30级以后如果特别急需就可以用金币砸出来,后期也不缺钱了(注意随时留个6000金压底,万一出了稀有的S甚至SS英雄,没钱买又没时间刷走了就后悔莫及了!)。

阵容:

团队配置强烈推荐2种组合:A(1个圣职1个祭祀加1元素加1剑士)B(1圣职加1元素加1剑士加1巫医)新人可以照这个阵容发展。当然阵容没有必须,适合对应不同boss才是最好的,主流阵容只是比较万金油,并非必须。

首推A方案。原因是这个配置能够最早通关,并且到4星50以后就能副本(还是看脸,成功几率现在也不高了,大概30%),万金油阵容。唯一的缺点是刷图会慢一些,但每张地图等你能用3输出加1恢复的时候,基本都是要很后期的。

竞技场前期不用去在意,每天8场拿个保底碎片奖励就行了,碎片换符文的蓝图,换了一个出下一个,后期很有用。因为这个游戏只有一个服务器,所以一些很后期的人可能跟你都在低分段.......等到主线差不多了再好好找找攻略去组竞技场的队伍吧,前期竞技场基本就是每天输八场拿奖励走人的节奏。

剧情:

按照提示走就行了,地图上碰到的中立NPC能不杀尽量别杀,有支线的话强迫症玩家最好都先去网上搜一下,这游戏不小心杀了个NPC可能有的见闻啊剧情啊之后就永远没办法补救了。比如说矮人兄弟剧情,不用杀的,后期直接给蓝图和钱的。比较值得注意的是一个是骑士让你做任务有个暗月空镜,千万别给他,后期隐藏剧情可以救一个**姐,但是交了也没关系,反正奖励没什么差别但是剧情控记得不要交!还有图10点灯之前要先完成右上角的守墓人任务,不然目前来说这个双狼任务错过了就没有了(当然也官方可能会出补救的办法,错过的也不要着急)。这个任务错过了见闻就少一个,其他没什么损失,最后的神秘法师也就出个符文而已。

在这里大概说下前期开荒的进度控制,前期就刷到金币够用就可以,不用刻意追求进度的(完成剧情对游戏进展没有很大的帮助也没什么特别的奖励。主要还是看装备和等级,属性到了剧情自然能通过的)

装备:

商店蓝图必买,但是在钻石不足的时候,优先购买符文甲(流血免疫),其他蓝图酌情购买,另外蓝图做出来的装备品质取决于材料品质,什么颜色的锭就做出来什么颜色的装备。

装备目前来看,除了饰品一般极品还能刷出来,武器和衣服都是自己打造的比较好,刷出来的衣服和武器一般都只能过度用。另外,游戏剧情打出来的特殊魂可以换装备,用的时机好的话可以一定程度上加快效率,比如最强戒指尤尔之戒(不要是力魔同有一般就能用了),而且超后期有超级专属符文(红袍那里用荣誉碎片换)以后,可以打出更厉害的戒指。这么说的意思是不用太在意系统送的装备的属性,其实也是过度用的,有时差一点点也没关系,毕竟重铸不便宜,而且不一定能更好。

这里强烈推荐刷装备的地方:图4右上角的教团骑士,出银徽章和紫龙虾(这里出的紫龙虾是最好的,后面的即使出了也一般属性没这里的好,前期可以多刷刷。有的紫龙虾可以用到很后面)银徽章直接分解,银矿一直是缺的。图9的刺客,出口左右和最上面一排比较多刺客,可以出金块和大金块,还有紫装(几率很小),图10是中期挖矿最好的地图(一般转一圈可以挖10-15个,每个地图挖金最佳时间是每天第一次进地图,矿点最多而且出金率最高)。图11以上有几率出金装(几率就更小了,笔者就出过1个,还是垃圾),11以上长期刷个人建议图12,金矿点最多,图11的矿出金率实在不敢恭维,唯一是这里的小龙比较好杀,龙肉分解食物比较丰富,有时间可以11进,左下角刷完往右下角走到左上角,有不少龙,然后直接进图12,龙肉分解,继续刷图12,如果你时间不多,可以直接去吐13杀非BOSS里最强的暗影巨龙。

生产:

这里建议商店一出食物就买断,然后直接分解,庄园直接135个木头加满(前期主要是木头,工人数少的时候也优先加木头,当然工匠是肯定先要招满的,一共200人),其余工人按自己需求。s这样会快很多(这样效率最高,直接买别的资源比较亏)。2代没有资源搜集1小时的限制,只有仓库容量限制,所以睡觉前尽量把仓库扩容,第二天起来基本都是满仓。

注意事项:

1、可以自己解决的问题尽量不要看攻略不要问,除了当你遇到在思考后无法得到结论或者不知道后果的抉择类问题,这是个探索经营类的养成游戏,开荒是主要乐趣之一。

2、金币宝石不用留,早提升早推进度,到后面得到的资源会更多。

3、不用太强求S、SS,刷新几次即可,早提升早受益,有几大万闲钱拿去喂工坊是实实在在的提升,早期开荒大多都是4星A级通关的。

4、没必要抱着‘没有XX就不想XX’的心态,S开荒图14的大有人在,其中包括我自己也是s开荒,用3s1ss刷了快一个月训练营、裂隙。

后期

英雄:

可以开始刷S了,其中有几个特殊S英雄:白脸法师(9.30以后出的新法,几率超低,唯一一个5星60级可以裸装2000分英雄),前期看的分很低不要解雇了,后期不长歪就会追回来的。独眼龙速度和技巧都比较高。老头圣职速度比别的快一些(还是有点优势的)。女战士比男战士要稀有一些,不过基本差不多的,不用太在意。

后期刷评分的话,除了特殊的英雄,一般初步评分低于80的直接不用招安了,浪费500金,(女新法起始分50以上都很少,这里除外)我一般是看3星40级的分数,如果没有750左右就直接解雇了,其中祭祀除外,祭祀700就很极品了,而且辅助主要还是看魔力和速度成长,别的关系不大。

至于更后期的SS英雄....这个真的随缘,不用刻意去追求,反正也追不到......30级酒馆刷SS都要平均8W金币,20W金币不出的概率都有百分之5。我见过一万个强行刷SS刷到倾家荡产不出然后退游的非酋。SS?不存在的。

剧情:

剧情按上面提供的整容先出英雄,玩下去通关很快的,具体BOSS打法自己网上搜就可以了(重伤大发,还有图11以后有涉及怪有晕和古神诅咒的要带相应的免疫装备,不然突然怎么死都不知道)。这游戏有2个坎:第一个坎是4星50以后要升5星,不是R玩家基本要好几天刷到升级要求。第二个坎就是升了5星升满级需要酒店也30级,也需要挂机很久。

出装:

最早出的金装强烈推荐金锤子,竞技场换的那个加15恢复的锤子比商店买的2孔的好一些。符文前期推荐护甲加2属性的金符文(护甲对刷图还是很有帮助的,PK效果现在不明显),也可以3个随机的属性的符文,这个奶锤一出,基本奶量就上去了。如果双奶就出2个锤子(剧情送一个恒金,另外一个如果资源缺乏可以用秘银代替),然后出2-3个极品衣服,这时候如果输出的武器还不是金的,就出个金的输出武器,效率可以上去不少,(刷地图的时候没必要用剑士的时候,可以用野蛮人代替,毕竟游戏送一个金色斧头属性还不错,不要浪费,至于枪手我一直没用),接下来就看你缺什么装备补什么了。

目前到图12为止,开箱子要求最高就技巧350和力量320,力量很简单,如果不练刺客,一般法师到4星50级的时候如果装备好也能勉强堆到350。

每天要做的事:

首先,不管你刷到图几了,竞技8场不可少,输了也没关系,就是刷碎片,碎片后期很重要的(强大的符文就是这里换的,非常给力,当然属性还是看脸)。

然后,就是副本,远山的副本和图11的大龙和副本不要忘记刷。森林的副本我还没刷过.....

最后精力自己合理安排,刷图出装备(图4紫龙虾,图9金块,图10挖矿,图11以上一定几率出金装。

这里提一下,如果时间多的,可以从低等级的图传送到相应的图,比如去图13可以从图1一直过去,省下不少精力,不过没有时间的也没必要这样刷,每次玩游戏刷个2-3边也差不多了。这游戏说到底还是个挂机游戏,有时间上来刷刷玩玩,没时间扔一边就行了,开心就好。当然,肝帝可以无视这句话。

英雄之城多少声望能占第二个城呀

1座分城100声望,第2做300,第3座900……以此类推,下一座要前一座的3倍 第7座分城是72900声望(8座城=1主城+7分城 另外,建第8个城还需要筑城学8级,建筑学9级,步兵营9级,这样就可以招募开荒队了。有了开荒队就可以在地图的空地上殖民第8个城堡了 明白了吧, 还望采纳

希望采纳

3.22 WLK 80级 FB开荒顺序(10人和25人分开说)

这个不用分开,有些是人FB比25人的更难打,按顺序来就行了

1、黑曜石圣殿(物品等级10人200紫,10人1+1额外200紫一件 1+2额外 213紫 1+3黑龙坐骑 25人213紫 1+1额外213紫一件 25人1+2额外226紫 1+3暮光龙坐骑)

十分便当的单BOSS团队副本,不过有3个掉牌子的小boss。无论是10人还是25人都很简单。在台服野团也是轻松击杀的,并且不用组满人。如果要抢FD的话请速度升级吧。1+3模式的话装备够好的情况下可以碾压,不然需要一定的配合。

2、阿尔卡冯的宝库(10人200紫t7套 219等级t8套 232等级t9套 251等级t10套 25人 213紫t7套 226等级t8套 245等级t9套 264等级t10套 s套pvp散件)

T装部件和pvp散件的宝库。获取冬握湖胜利的一方才可以进入。1号石头boss十分简单,之后的3个boss风火冰霜(3.22版本的话将不会有4号)都是需要装备积累足够才好打,不要指望一次全部开荒掉,毕竟掉落也是呈阶梯状的,t7,t8,t9,t10这样顺序的掉落所致。在台服的话一般是野团都能打的,并且基本上都是20人十职业团,并不用组满。

3、纳克萨玛斯(10人200紫散件套装,克尔苏加德213紫 25人213紫三件套装 克尔苏加德226紫)

比起60级时的相对难度简单了太多(那时对绝大多数公会是不可逾越的存在)。3.35版本的情况下可以直接打中央区,3.22版本的话依然需要清光四个大区。团队成员都是sw毕业的装备,dps可以考虑上来直接开荒。坦克血3万,dps平均3000,应该够了。3.0x版本的时候台服野团naxx,G团naxx就很活跃了。对野团来说,跳舞和电男是个坎。最终BOSS克尔苏加德的掉落武器很好。

4、EOE永恒之眼(10人213等级紫装 25人226等级紫装)

需要有会拉火花的死亡骑士,这就要看你们团队DK的练级速度了。不然在初期开荒装备不足的情况下,大家dps不太够,会拖到BOSS狂暴,而p3阶段的控龙其实是最难掌握的阶段,完全不能靠装备碾压,需要多练习几次。但是25人的装备掉落相当于克尔苏加德的等级。

5、奥达尔10人普通(219等级紫装)

需要装备支持,前厅之前还算简单,守护区,走廊的BOSS就都比较恶心了。所以装备积累差不多的时候,与其选择打这个副本的后面几个BOSS,不如选择去打toc10人。野团很少选择打这个副本

6、十字军10普通(232等级紫装)

十字军并不难,但是对装备有一定的要求。其中3王对控制也有一定的要求。台服这个本野团很好组.

7、黑龙公主10/25人(232等级紫装)

这个也是个不难的本,跟60年代并无太大差别,有的只是数值上的变化。不过也是需要一定的装备dps支持。本副本出产一些不错的武器。野团的绝佳去处,每周一刷。

十字军25人普通(245等级紫装)

25人的普通难度toc同样不难。十字军试炼副本是吃装备的副本。25人模式下出产相当极品的饰品。这个也基本上是台服现阶段野团G团最盛行的能轻易全通的副本。

9、奥达尔25人普通(226等级紫装,武器232等级)

并不如toc那般要求更高的装备dps,但是这个副本的长度,以及复杂程度让很少有野团会涉及。

9、十字军10人困难(245等级紫装,50次箱子258等级披风)

普遍在装备积累到一定程度的时候,大部分玩家拿下前4个boss并不成问题。5号小强还是有一定的难度,很吃dps和治疗坦的能力。十字军试炼的普通和困难分为两个进度,可以分开打。

10、奥达尔10人困难(226等级紫装,武器232等级)

奥达尔的困难模式是触发式的,所以和普通模式进度相同。由于有310%速度的成就龙存在,所以选择攻克这个副本的10人团队一直都很多。我个人认为后面个别BOSS的困难模式难度(比如救火,0灯等等)还在10人十字军困难模式之上

11、十字军25人困难(258等级紫装 50箱子272披风)

3.22版本最高端的存在,而5号BOSS小强阿努巴拉克依然是个坎,很多公会可以拿下前四个,但是拿不下小强。

12、奥达尔25人困难模式(239等级紫装)

想要成就和服务器第一的公会才会考虑去打这个副本最后几个BOSS的困难模式,最困难的0灯即使在现今277装备遍地的版本情况下,依然不会很简单。

13、冰冠城寨10/25人副本。icc的话请在t前面把装备积累足够再来。这个副本即使是普通难度也依然难倒大部分人。而10人普通巫妖王对大多数玩家来说都是不可逾越的坎,即使在台服如今30%buff的情况下。这个副本显然不是一朝一夕能够打通的。

今天关于“英雄之城2开荒阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“英雄之城2开荒阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。