勇者传承阵容搭配图表
欢迎大家加入这个勇者传承阵容搭配图表问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
格闘场大解析
在格斗场中出现的敌人队伍一共有46组。下面为大家介绍一下这些队伍以及押注的技巧。
<关于敌人的队伍>
根据游戏剧情的进行以及勇者的级别,可能出现的队伍也会不断的增加。
2章?3章时 →No.1~No.18计18组
5章勇者Lv1~Lv13时 →No.1~No.23计23组
5章勇者Lv14~Lv23时 →No.1~No.28计28组
5章勇者Lv24~Lv27时 →No.1~No.34计34组
5章勇者Lv28~Lv32时 →No.1~No.37计37组
5章勇者Lv33以上时 →No.1~No.46计46组
<攻略要点>
这里所写的“胜率”大概是通过5000次实战而统计得出的结果,但是实际上也许会有些偏差。
例如No.2的获胜概率虽然介绍为29%,但是泡沫史莱姆有时候也会打出10连胜。
因此,这里所写的胜率只能作为参考,还是押一些自己觉得获胜概率较高的怪物更好一些。
此外,在DS版中会由于以下原因会造成一些胜率发生变化的情况。
敌人没有以最大HP的状态登场。敌人的HP似乎是以全满状态到HP最大值的3/4左右之间浮动的。总而言之,具体哪个怪物会获胜有相当的运气成分在里面。
催眠甲虫有时候会对正在睡眠中的敌人使用拉里荷咒文。
其他原因仍在进一步调查中。
<图表说明>
「安定度」… ★越多,表示冠军的产生越稳定。
「高配当度」… ★越多,表示倍率高的怪物越容易获胜。
「お勧め」:◎…容易获胜、○…较容易获胜、●…既有胜机,且倍率高、×…不值得押
No.1:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 お勧め
スライム史莱姆 5倍 16%
キリキリバッタ绿蚂蚱 5倍 20% ●
はさみくわがた大剪锹形虫 4倍 27% ○
スライムベス史莱姆贝斯 4倍 37% ◎
这一组获胜的随机性较大。全员都有获胜的可能性。虽然觉得史莱姆贝斯比较有利、还是推荐大家根据自己的感觉押吧。
No.2:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 お勧め
つちわらし钻地长舌怪 4倍 55% ◎
バブルスライム泡沫史莱姆 4倍 29% ×
エアラット飞天鼠 4倍 16% ×
从能力值上来看钻地长舌怪容易获胜。虽然偶尔泡沫史莱姆也会获胜、但是飞天鼠由于防御力不足而取胜艰难。
No.3:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★★☆
怪物名 倍率 胜率 予想
いたずらもぐら调皮鼹鼠 5倍 19%
おおみみず巨大蚯蚓 11倍 23% ●
みみとびねずみ大耳飞鼠 1倍 58% ◎
能力值较高的大耳飞鼠较为有利。
但是,如果要想赢大钱的话,还是押11倍的巨大蚯蚓吧。
No.4:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
きりかぶおばけ鬼怪树桩 3倍 50% ◎
みならいあくま见习恶魔 5倍 35% ●
ミノーン妖精之巢 5倍 15%
鬼怪树桩如果连续使用药草的话,绝对能获得压倒性的胜利、但是如果被见习恶魔的美拉击中的话,胜负就不好区分了。
No.5:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
メラゴースト美拉幽灵A 5倍 25%
キラースコップ杀手鼹鼠 3倍 50% ◎
メラゴースト美拉幽灵B 5倍 25%
关键取决于美拉幽灵每人一次的美拉会击中谁。如果两次都没有击中杀手鼹鼠的话,杀手鼹鼠绝对会获胜。
偶尔调节一下气氛押一次美拉幽灵也不错。
No.6:安定度★★★★☆ 高配当度★☆☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
リリパット弓箭射手 1倍 88% ◎
あばれうしどり暴躁牛鸟A 13倍 6%
あばれうしどり暴躁牛鸟B 13倍 6%
弓箭射手使用斯卡拉咒文的瞬间基本就能够确定胜局了。暴躁牛鸟如果使用突进的话,就能取得胜利,但是概率相当的低。
No.7:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
おばけキノコ妖怪蘑菇A 5倍 25%
あばれうしどり暴躁牛鸟 3倍 50% ◎
おばけキノコ妖怪蘑菇B 5倍 25%
暴躁牛鸟虽然能力上较强、但是如果考虑到开战时如果是睡眠状态的话就不好说了。想追求高倍率的话,押妖怪蘑菇也不错。
No.8:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ベビーマジシャン幼年魔导师 4倍 37% ○
ダックスビル鸭嘴怪 4倍 15%
きゅうけつこうもり吸血蝙蝠 4倍 48% ◎
胜负取决于幼年魔导师仅有一次使用的希亚多和鸭嘴怪仅有一次的鲁卡尼。基本上吸血蝙蝠获胜的情况比较多。
No.9:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ラリホービートル催眠甲虫A 5倍 30% ●
サンドマスター沙虫 3倍 40% ◎
ラリホービートル催眠甲虫B 5倍 30% ●
如果不停的使用拉里荷的话,具体谁会获胜也不好确定、如果要比实力差别的话,沙虫稍微占些优势,押谁都行。
No.10:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ピクシー小妖精A 5倍 25%
ピクシー小妖精B 5倍 25%
ピクシー小妖精C 5倍 25%
ピクシー小妖精D 5倍 25%
谁都一样。只有押倍率高的了。攻击4~5次就能决出胜负。
No.11:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
はえおとこ苍蝇男 5倍 32% ○
リリパット弓箭射手 10倍 20% ●
とさかへび鸡冠蛇 8倍 13%
かまいたち镰鼬 3倍 35% ◎
苍蝇男=玛荷东、弓箭射手=斯卡拉、鸡冠蛇=鲁卡南、镰鼬=巴基,全员都只拥有一次使用魔法的机会、所以运气成分相当大。
No.12:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
おおにわとり大公鸡 9倍 23% ●
はえおとこ苍蝇男 1倍 52% ◎
プテラノドン翼龙 5倍 25%
能力值上来看苍蝇男比较有利、但是翼龙能使用两次基拉,如果能在被玛荷东封住之前击中苍蝇男的话,就胜券在握了。大公鸡能在物理攻击时给敌人偶尔造成睡眠效果,如果让敌人睡眠了的话,也是有获胜的可能性的。考虑搭配倍率的话,还是押大公鸡比较划算。
No.13:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ひとくいサーベル食人军刀 5倍 51% ◎
おにこぞう小鬼怪 3倍 5% ×
コドラ幼龙 3倍 44%
食人军刀或者幼龙都有可能获胜。
考虑倍率的话,还是押食人军刀吧。
No.14:安定度★★★★☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 お勧め
テベロ小角龙 18倍 1% ×
メタルスライム金属史莱姆 1倍 81% ◎
プテラノドン翼龙 18倍 13% ●
とさかへび鸡冠蛇 13倍 6%
虽然金属史莱姆获胜的概率相当大,但是鸡冠蛇和翼龙也有获胜的可能性,一旦押中的话就能大赚一笔。
No.15:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★★★★
怪物名 倍率 胜率 予想
おおめだま大眼珠A 100倍 2% ●
スペクテット监视者A 100倍 1% ●
スペクテット监视者B 100倍 1% ●
おおめだま大眼珠B 100倍 2% ●
90%都是平局。虽然很难决出胜负,如果能尽早的让大眼珠变颜色的话也许能取胜也说不定。大眼珠获胜的概率稍微高一些。
No.16:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★★★☆
怪物名 倍率 胜率 お勧め
ドラゴンバタフライ蝴蝶龙A 10倍 42% ◎
おおめだま大眼珠 1倍 4% ×
ドラゴンバタフライ蝴蝶龙B 10倍 42% ◎
有10%的概率是平局。与倍率相反,能使用荷伊米的蝴蝶龙获胜的概率较高、A或者是B,押中的话就能获得10倍的代币。
No.17:安定度★★★★☆ 高配当度★☆☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
さまようよろい徘徊铠甲 1倍 82% ◎
さそりアーマー盔甲蝎A 33倍 6%
さそりアーマー盔甲蝎B 33倍 6%
さそりアーマー盔甲蝎C 33倍 6%
一般来说徘徊铠甲都会获胜。如果盔甲蝎的痛恨一击打中徘徊铠甲的话就能获胜,但是概率相当的低。
No.18:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
がいこつけんし骸骨剑士A 5倍 34% ●
さまようよろい徘徊铠甲 3倍 32%
がいこつけんし骸骨剑士B 5倍 34% ●
因为骸骨剑士能够使用两次鲁卡南,战局会根据这个而受影响。
因为3个胜率基本上相同,所以还是押骸骨剑士吧。
No.19:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ひとくいサーベル食人军刀 11倍 20% ●
はえおとこ苍蝇男 5倍 37% ◎
ポイズンリザード剧毒蜥蜴 5倍 12%
コドラ幼龙 8倍 31% ○
理论上说苍蝇男获胜的概率高,但是高倍率的食人军刀也有着获胜的可能性,还是凭自己感觉押吧。
No.20:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ダックスビル鸭嘴怪 4倍 44% ◎
エレフローパー水中捕猎者 3倍 30%
ラリホービートル催眠甲虫 4倍 26%
胜败取决于催眠甲虫的拉里荷和鸭嘴怪的鲁卡尼。考虑到倍率和胜率的话,还是押鸭嘴怪吧。
No.21:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
あばれうしどり暴躁牛鸟A 4倍 28%
つかいま使魔 4倍 44% ◎
あばれうしどり暴躁牛鸟B 4倍 28%
能够使用荷伊米而且速度较高的使魔稍微占优势。虽然暴躁牛鸟开战时有着睡眠的可能性、但是也有着使用一击必杀的“突进”的可能性。这里还是先理论联系实际情况再押吧。
No.22:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ベロベロ舔食者A 3倍 22%
デビルプラント恶魔植物 4倍 56% ◎
ベロベロ舔食者B 3倍 22%
根据能力值来看恶魔植物较为有利。舔食者的玛努沙也有着扭转战局的可能性。
No.23:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ドードーどり渡渡鸟A 6倍 17%
メタルスコーピオン金属蝎 4倍 52% ◎
とらおとこ虎男 5倍 14%
ドードーどり渡渡鸟B 6倍 17%
拥有两次攻击而且又能防御的金属蝎较为有利。一旦虎男使用咆哮的时候,该回合只有两次行动的金属蝎才能攻击别人。
No.24:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
とんがりあたま尖头小龙A 5倍 15%
いしにんぎょう石人偶 3倍 60% ◎
みならいあくま尖头小龙B 4倍 25%
只要使用斯卡拉的话,石人偶就会获胜。60%的几率石人偶会赢。
但是,也有不使用斯卡拉的时候,此时如果受到集中打击或被集中美拉的话则非常危险。
No.25:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ドードーどり渡渡鸟 1倍 40% ◎
マージマタンゴ蘑菇法师 4倍 40%
コンジャラー迷惑师 7倍 20% ●
能力值上来说渡渡鸟虽然较强,但是蘑菇法师能够使用荷伊米。根据巴基和希亚多的命中情况全员都有获胜的机会。即使押渡渡鸟也获得的倍率也不高因此不推荐。如果没押到1000枚以上的代币的情况下还是押迷惑师比较好。
No.26:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
マンドレイク食人植物A 5倍 20%
アローインプ弓箭小恶魔 5倍 40% ◎
ベビーサタン小撒旦 5倍 20%
マンドレイク食人植物B 5倍 20%
虽然说弓箭小恶魔较容易获胜,但也不是具有压倒性的优势。从能力值上来看小撒旦虽然较强、但是如果使用出梅干地或者伊欧那珍是不可能取胜的。(笑)
No.27:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
じごくのよろい地狱铠甲 3倍 30% ○
ドラゴンパピー帕比幼龙 3倍 45% ◎
イエティ雪怪
5倍 25%
虽然拥有两次行动的帕比幼龙比较具有优势,但也不是必定能够两次攻击、雪怪也有着吹雪技能所以结果也不能确定。根据倍率来看赌雪怪也不错。
No.28:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ドラゴンパピー帕比幼龙 3倍 50% ◎
オックスベア猫头鹰脸熊怪 10倍 20%
ほのおのせんし火之战士 3倍 30% ○
猫头鹰脸熊怪必定会在第二回合使用蓄力技能、在第三回合没被击中的人较容易获胜。在此之前如果猫头鹰脸熊怪死了的话帕比幼龙则占有优势。从总的概率来看,还是押两次攻击的帕比幼龙比较划算。
No.29:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
オックスベア猫头鹰脸熊怪A 3倍 35%
オックスベア猫头鹰脸熊怪B 3倍 30%
オックスベア猫头鹰脸熊怪C 3倍 35%
只有押倍率最高的了。因为全员会按照攻击→蓄力→攻击→攻击→蓄力→攻击的顺序行动,只有在第三回合没受到攻击的,和第六回合优先行动的会取胜。
No.30:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
デザートゴースト沙漠幽灵 1倍 65% ◎
ミステリドール神秘土偶A 9倍 10%
ミステリドール神秘土偶B 9倍 10%
ブルホーク蓝牛鹰 7倍 15%
神秘土偶会使出美达巴尼、鲁卡南或者不可思议的舞蹈,基本上不会使用物理攻击,所以取胜的概率相当低。蓝牛鹰会中美达巴尼混乱。因此,只会使出物理攻击的沙漠幽灵最为有利。但是从倍率方面来考虑押其他3个也可以考虑……
No.31:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
キラーアーマー杀人铠甲 4倍 35%
しりょうつかい死灵使者 4倍 35%
ベンガル孟加拉虎 3倍 30%
胜率基本不会改变。关键取决于死灵使者使出的查奇和鲁卡尼。剩下的就看大家的感觉了。
No.32:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
バラクーダ梭鱼A 4倍 40%
ベレス镰刀魔 3倍 20%
バラクーダ梭鱼B 4倍 40%
虽然拥有美拉米和斯克鲁特的梭鱼比较有利,但是由于镰刀魔会使用玛荷坎达而不好下定论。看倍率的话还是感觉押梭鱼比较划算。
No.33:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
バラクーダ梭鱼 8倍 70% ◎
ハンババ汉巴熊怪 5倍 20%
テラノザース火恐龙A 5倍 5%
テラノザース火恐龙B 5倍 5%
和倍率相反,会使用美拉米和斯克鲁特的梭鱼最为有利。不用考虑直接押梭鱼吧。
No.34:安定度★★★★☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
グレートオーラス巨大海象 3倍 20%
ブラッドソード嗜血之剑 7倍 5%
ダゴン章鱼王 3倍 75% ◎
会使用两回攻击且HP高达300的章鱼王最为有利。虽然根据计算的结果巨大海象不是章鱼王的对手,但是如果嗜血之剑集中攻击章鱼王,而章鱼王集中攻击嗜血之剑的话,偶尔两次行动的巨大海象也会取胜。
No.35:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
キラーアーマー杀人铠甲 7倍 40% ●
ほのおのせんし火之战士 4倍 30%
ベンガル孟加拉虎 1倍 30%
由于杀人铠甲只会使用一次拉里荷玛,所以也不是那么确定能取胜。但是3只怪物的胜率基本相同,所以还是押杀人铠甲比较划算。
No.36:安定度★★★★★ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ほのおのせんし火之战士 5倍 0%
はぐれメタル失散金属 3倍 95% ◎
ブリザードマン暴风雪男 5倍 0%
失散金属基本上会获胜。但是如果遇到失散金属和火之战士单挑的话,对火之战士使用的美拉和基拉基本上都无效,这样就有可能会演变成持久战。不过基本上暴风雪男都会打到火之战士的。
No.37:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
アームライオン多臂狮A 3倍 50% ◎
アームライオン多臂狮B 3倍 50% ◎
メダパニバッタ美达巴尼蚂蚱 9倍 0%
没有中美达巴尼蚂蚱的美达巴尼的将会获胜。还是押倍率较高的多臂狮吧。
No.38:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ビビンバー祝福神官 2倍 55% ◎
テラノバット蝠翼恐龙 3倍 10%
レイギガース激流滑翔鲨 4倍 30% ○
虽然祝福神官比较强,但是激流滑翔鲨一击必杀的灼热之吐息威胁性很大。押这两只中哪一个大家自己斟酌吧。也有超低的概率打成平局。
No.39:安定度★★★★☆ 高配当度★★★★☆
怪物名 倍率 胜率 予想
アンクルホーン魔牛大叔 10倍 90% ◎
スライムベホマズン贝荷玛珍史莱姆 200倍 0%
虽然贝荷玛珍史莱姆不能取胜、但是如果连续使用贝荷玛珍的话,也有10%的可能性打成平局。
No.40:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
グリーンドラゴン绿龙 2倍 50%
レッドサイクロン红旋风 4倍 50% ●
要绿龙不吐出毒气的话,打击两次就能决出胜负。但是,基本上在吐出毒气的时候,红旋风已经取胜了。
No.41:安定度★★★★★ 高配当度★☆☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
じごくのもんばん地狱门卫 20倍 0%
オーガー链球魔人 1倍 100% ◎
因为链球魔人能够自动回复,如果地狱门卫的美拉米不能每次都击中的话则获胜的概率为0。
No.42:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
やつざきアニマル八爪野兽A 5倍 33%
やつざきアニマル八爪野兽B 5倍 33%
やつざきアニマル八爪野兽C 5倍 33%
只有押倍率高的了。
No.43:安定度★★★★★ 高配当度★☆☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
スライム史莱姆 200倍 0%
キングスライム史莱姆王
20倍 0%
スライムベホマズン贝荷玛珍史莱姆 2倍 45% ◎
スライムベス史莱姆贝斯 200倍 0%
虽然平局的情况比较多,但如果分出胜负的话,只有贝荷玛珍史莱姆才有获胜的可能性。
No.44:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★★★
怪物名 倍率 胜率 予想
メタルスライム金属史莱姆 100倍 0%
メタルキング金属王 100倍 3% ●
はぐれメタル失散金属 100倍 1%
虽然基本上不能分出胜负、押上HP最高的金属王偶尔也有获胜的可能性。
No.45:安定度★★★★☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
レッドドラゴン红龙 2倍 20%
ブルデビル蓝恶魔 4倍 80% ◎
蓝恶魔占优势。
No.46:安定度★★★★★ 高配当度★★★★★
怪物名 倍率 胜率 予想
てっきゅうまじん铁球魔人A 130倍 0%
てっきゅうまじん铁球魔人B 130倍 0%
因为两个都会自动回复HP,所以根本分不出胜负,100%都是平局。
脱离图表将与死刑犯战斗?
文/快风
两军交战,勇者胜,这是常识。如果一方的士兵胆小怕死,总想着自己的小命,那他再怎么打也不会赢。
那么,如果组织一批死刑犯去打仗,就算作“有罪立功”:打得好,就重获自由;打不好,反正都是死。他们的战斗力会不会破纪录?
图:死刑犯的战斗力如何?
我们来看看中外历史上生动的例子。
一,
先看古代中国。
第一个。春秋时期,越王勾践和吴王阖闾与李作战。
图:越王勾践
越勾践所向披靡,所以他竭尽全力。他派了一群死刑犯,三三两两稀里糊涂地排着队,每人脖子上挂着一把剑,走到吴军面前说:“因为我们打仗不勇敢,所以不敢逃脱惩罚,现在面对战争就自杀。”说完自杀倒地。吴军惊骇,阵容松散。勾践趁机进攻,打败了吴军,阖闾身受重伤,死在败走的路上。
二、秦末戏剧之战。
照片:秦兵马俑
秦末,陈胜、光武起义,天下大乱。陈胜派大将周文喜去攻打秦国。周闻沿途集结士兵数十万,军车数千辆,攻占函谷关,挺进咸阳。
秦军动员已经来不及了,大将军张寒临危受命,免除了70万历山罪犯的刑名,并给了他们武器。快视在离咸阳仅百里的一场戏中遇到了楚军。在立山的囚犯中,许多是受过军事训练的逃犯。只要领导得当,他们的战斗力一点都不差。结果,重获自由的骊山囚犯英勇战胜了楚军,周闻被迫自杀。
但是,组织犯人打架并不总是意外。这是一把双刃剑。用得好的话,就是美谈。如果用不好,它会让你学会如何逃跑,暴动甚至叛变!
照片:牧野之战
商朝末年,周君上京祭拜,纣王仓促武装大批奴隶和俘虏,前往木叶作战。没想到这些奴隶和俘虏毫无斗志,纷纷叛逃。然而,商的军队被消灭了,自焚而死。
我们来看看国外的。
第二,
二战中,苏联有一支特殊的“死亡部队”:苏联红军的惩罚营,全部由劳改犯人组成。
照片:前苏联**《惩戒营》
苏联战争前期,苏军伤亡惨重,数百万战斗人员阵亡被俘。面对眼前的将军们要求增兵的请求,斯大林曾愤怒地回答说:“我不可能从土里挤出几千士兵来!”
然而,斯大林仍然发现了数量巨大的“苏联尘埃”:劳改犯。
照片:劳改中的前苏联囚犯
在斯大林统治时期,从1929年到1953年,至少有1800万苏联人在劳改营度过。他们中有前政权的残余分子、士兵、农民、少数民族和外国人。1941年苏德战争爆发时,有近200万囚犯主要集中在西伯利亚和哈萨克斯坦的劳改营,其中很多是大清洗时期的苏联军官及其家属。
图:前苏联**《惩戒营》剧照
战争爆发时,苏军枪毙了大批“最危险的囚犯”,怕他们成为敌人的帮凶,但很快,枪毙令就被叫停了名,因为这些囚犯还有更大的价值。
图:前苏联**《惩戒营》剧照
1943年8月29日,斯大林发布命令,允许劳教人员参军。他在命令中宣布:“在前方军设立1-3个惩罚营,派中高级指挥员和相应的政工人员上岗在集团军设立3-5个装备精良的拦截队,并把他们放在原地,指示他们就地射杀惊慌失措的人和懦夫.设置5-10(depe
此后,该命令被“放松”。据苏联内务部统计,共有130多万名劳改犯人被送上前线,普通犯人去普通部队,重罪犯去惩罚营。
斯大林下达了著名的227号命令:撤退,枪毙。战争时期,作为“苏联之父”的他对红军战士如此严格,对劳改犯几乎没有怜悯之心。
第三,
苏联的惩罚营是一支以最危险的任务为己任的部队。
图:前苏联**《惩戒营》剧照
苏联人忠实地执行了斯大林的命令。首先,他们在作战部队中安排惩罚营进行监视。其次,惩罚营会主要执行侦察、侧翼渗透等高风险任务,伤亡率非常高。仅1944年一年,惩罚营就损失了一半以上的价值,是普通部队的数倍。当时苏军流行一句话:惩罚营的人活不过三个月。
图:前苏联**《惩戒营》剧照
第123惩罚营连长齐亚布尼亚托夫回忆说,在1945年初的奥得河-维斯瓦河战役中,第123惩罚营是横渡维斯瓦河的先锋,他们没有火炮掩护。在德国机枪的无情扫射下,河滩上满是尸体。第二天中午,惩罚营士兵的残部终于占领了桥头堡,一名被俘的德军士兵心有余悸地说:“你们用死尸驮着维斯瓦河。”第一次世界大战后,123个惩罚营的670名官兵只有47人幸存。
直到战争胜利,40多万人被送进了这支特殊的敢死队。他们大多被杀,却用生命挽回了“对祖国的罪行”,挽救了自己的家人不受连累。
图:前苏联**《惩戒营》剧照
这样的俘虏和士兵是炮灰吗?是,也不是,当一个人的死可以为自己和家人改变荣誉和命运的时候,面对机枪你会无所畏惧。
CF手游95情久会师山城 狭路相逢勇者胜
经过两个多月漫长的常规赛与季后赛征程,CFML2018秋季赛也将步入尾声,95和情久这两支最优秀的队伍携手获得宝贵的两张门票,一同前往最终的山城重庆争夺冠军荣耀。
历经四个赛季,如今的S5早已不再是当初SC、AG等等霸主?一超多强?的局面,取而代之的则是一代代新老黑马的崛起。继上个赛季新黑马奇迹从预选赛一路杀到总决赛勇夺冠军,本赛季的95、情久等老牌黑马战队异军突起则成为了该赛季的最大亮点。
情久和95都是活跃在职业联赛已有三四个赛季的老队伍,前者自S2开始便一直是职业联赛里的常青树,S4和S5这两个赛季更是连续拿到了总决赛的门票。而后者95尽管在S3、S4表现一直亮眼,却都在季后赛8进4的比赛中折戟,好在95的整体实力跃居下游队伍之上,两次都是轻松战胜对手拿到保级资格。
然而S5才是全体老牌黑马崛起的一个崭新赛季。尽管情久在常规赛前期表现萎靡,其在常规赛后期的?浪子回头?和季后赛中的?开疆拓土?才是他们真正的实力体现,在上赛季总决赛遗憾败北之后,艰难获得的总决赛的门票对他们来说意义重大,能否再次证明自己就取决于这场最终的较量了。
而反观95,心中对于冠军的渴望无疑是十分强烈的。天霸作为曾经效力于EP战队的老将,带领着这帮年轻队员拿下无数线上线下次级联赛的荣耀。然而在职业赛场上的他们并不是一帆风顺,S3、S4都面临着降级风险的他们在本赛季迎来了队伍的最强阵容,新人晨铭的加入对于95而言更是如虎添翼,这位年轻的小将丝毫没有新人的怯懦与拘谨,反而却是以无缝般的衔接融入到95的战术体系之中。
话不多说,让我们来看看95与情久这两支队伍常规赛与季后赛的数据对比。
从图表中不难看出情久与95均有三人击杀200+,95战舞依旧承担着队伍里的主要输出点,场均15以上的击杀数量和274的总击杀足以说明战舞的强大实力,Solo和晨铭击杀尽管没有战舞亮眼,近20%的爆头率和三杀四杀的多次表现表明他们能在关键时刻为队伍制造优势。而天霸这名指挥官也有高达17%的爆头率和173的总击杀数,他和蹦蹦两人作为队伍里的协防手同样功不可没。
情久在常规赛中的表现并不是十分出色,前期的一度失利让他们的击杀数据没有95战队那样可观。值得注意的是情久队伍里这四名队员近20%的爆头率和多杀数目,老四更是以唯独的一个五杀成为队伍里的关键先生,这无不表明情久的后期崛起便是依靠这几名主力队员的发挥。
当时间来到季后赛,以下仅为两支队伍8进4比赛的数据对比。尽管只有一场比赛,8进4这样的关键?分水岭?仍然能看出队伍里的取胜点在哪里。
从表中可以很明显的看到情久的整体数据要比95更为亮眼,花瓣、蛮蛮、别尘(okok)的击杀通通达到了40以上,爆头率依旧是居高不下的20%之上,这三人成为了队伍里的主要拿分点。花瓣从常规赛到季后赛转变过后却能发挥的更好,这样的?大赛型选手?往往是队伍里的?救命稻草?。
然而不得不注意的是GaGa的后期加入给情久注入了一剂有力的强心剂,39的总击杀和13的场均击杀证明这名老将总是能在关键时刻独当一面。
反观95战队,依旧是以战舞为核心,Solo和晨铭辅助输出的模式运营。蹦蹦和天霸的数据却能看出95战队是一个?稳中有进?的队伍,天霸和蹦蹦这两名队员不但是队伍的根基,他们还能在队伍需要他们的时刻有所建树,在4进2对阵奇迹的比赛中蹦蹦的?堵门?三杀和双杀、天霸在加时巷战桥下的?蹲点?爆头便有力的说明了这一点。
线下赛的比赛情况不同于线上,队员们的心态与手感往往能决定队伍的比赛走势,我们在这里且作管窥蠡测一番。希望两支队伍在接下来的时间里刻苦训练,努力备战,10月20号,我们在重庆巴南体育馆不见不散!
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