少年名将暗金阵容搭配

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“少年名将暗金阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

少年名将暗金阵容搭配插图

近期第一个暗金名将伍子胥的活动又开启了,很多玩家都纷纷入手,也有很多玩家在观望。下面是个人对新名将伍子胥的一些理解和分析,希望对各位有所帮助!

暗金名将新特点:

我们可以从伍子胥身上看出,暗金名将相比于金名将多了一些新机制,这些使暗金名将拥有了更强的能力。

第一是 特殊继承 ,除了对应武将的属性继承,还可以额外继承攻击最高武将的一些属性;

第二是 元素属性 ,有了元素攻防,更能适应暗金时代;

第三是 神意技能 ,增强了名将的伤害和功能性;第四是并肩,可以通过金名将来增加暗金名将的属性加成,这些都是低星暗金名将超越高星金名将的资本。

图1 伍子胥登场技能展示

登场技能解析:

伍子胥的必杀技和秦始皇的很相似,可是他的登场技能却有类似于韩信的登场控制,目标是敌方攻击最高三人,效果是附加血之诅咒或者高级暴走状态。

除此之外,他的登场还有强力的buff,自身能创造抵挡伤害的护盾,护盾生效期间还能给全体位置提供提高攻击和最终伤害减免的buff。

当然,控制依旧是要五星才能到达百分百概率,但低星护盾的增益效果(加面板攻击力和最终伤害减免)对打架和叛军也是有用处的。

图2 伍子胥必杀技展示

必杀技解析:

伍子胥的伤害方式和秦始皇很相似,对随机目标造成元素伤害和与自身攻击力相关的额外伤害,概率造成晕眩,但同星数情况下伍子胥的技能系数高了,而且还有无视防御和总伤害加成,伤害非常可观。

另外,伍子胥也可以为自己附上概率回怒的状态,拥有不错的续航能力。

图3 伍子胥图鉴升阶属性展示

实用性解析:

除了以上内容外,我们还可以看下伍子胥图鉴升阶带来的属性加成。

作为第一个暗金名将,加的属性类别顺序和项羽的一样(例如第一阶和第五阶是攻击属性),但每一项数值提高了三分之一左右。

不管后面的暗金名将如何,平民玩家可以考虑升一阶,土豪或者中小v玩家可以考虑高星伍子胥,他虽然是第一个暗金名将,但是他的登场控制和附加的buff都是不错的,绝对不会像项羽那样陷入尴尬的位置。

另外,综合各方面的比较,二星暗金名将能力相当于五星金名将,三星可以超越,但是单论控制和稳定,肯定还是金名将的满星韩信占优势,所以在暗金名将星数较低时,韩信的地位还是很高的。

至于新区的玩家,如果韩信还是低星,建议优先升星伍子胥;而原来已经拥有四星韩信的,还是有必要将韩信升到五星的,无论是对打架还是叛军,收益都很明显。

暗金名将已经来了,希望大家越来越强大!

偏攻击型暗金将 少年三国志紫虚上人攻略介绍

暗金将作为目前品质最高的武将,与其他武将不同的是,他们和名将一样拥有元素属性,还拥有双重神意技能(极神意领域)。不仅可以和本阵营的武将发动合击,而且能和穿着本阵营时装的主角合击。

接下来来简介下暗金将紫虚上人。

暗金将紫虚上人

本文将分为4个方面进行解析 :

1.突破属性和缘分加成

2.超合击

3.神意技能/极神意领域

4.阵容搭配

(一)突破属性和缘分加成

暗金将具有7个缘分,总加成为生命+75%、攻击+99%、防御+24%,加成属性惊人,特别是攻击,基础属性翻了一倍。在版更后,天金也额外增加了一条缘分,总加成与暗金平衡,不过也不能动摇暗金的霸主地位。

紫虚上人突破总属性为攻击+1.9万,暴击率+20%,攻击+60%,伤害加成70%,生命+25万,最终伤害+5%,怒气+2,怒气回复+1,全体伤害/生命/防御+15%(本国额外+10%)全体攻击+1万(本国额外+3000)

由突破属性可见紫虚上人偏向于攻击型,大量的攻击/残暴确保更好的输出。全体属性加成对本国武将还有额外加成!

(二)超合击

紫虚上人的超合击技能可以和魏国武将发动(包括魏阵营主角),对前排造成321%伤害+自身攻击力180%伤害,天命加成也有420%伤害左右,加上神兵伤害加成系数也是很强很暴力。还有70%(残暴+暴击) 30%攻击 10%最终伤害减免,buff加得更多元化,非常适合打叛军,袁绍一回合过后60%攻击,配合老板一回合过后130%残暴叛军伤害突增,要是连续使用技能,第二回合伤害翻倍不是问题。

(三)神意技能/极神意领域

紫虚上人的神意技能弥补了超合击没有控制的缺陷(60%麻痹1回合),令其完美化。现在来重点看暗金武将特有的极神意领域,这两个技能都会对敌将造成元素伤害,元素伤害和武将攻击是一样的,同时技能也会造成自身生命上限的伤害。

高星极神意领域造成的麻痹状态不可抵御、清除、转移!同时还会为我方进行占卜,随机占卜出负面状态(眩晕、减怒、麻痹状态),若受到占卜的状态,会抵抗且回血,高星还可以回怒,能减免被控制的机会。

不过存在不确定性,占卜出来的状态不一定是你需要抵抗的,你需要抵抗不一定他就能占卜出来。

紫虚上人极神意领域

(四)阵容搭配

阵容前三位是固定的,紫虚上人+天金+主角。

pvp可以老板+郭嘉+乐进,要是紫虚是主力的话,就要确保老板能打出超合击叠加Buff,也可以紫虚做辅助提供buff。

也可以放弃老板组,试试魏群混搭:紫虚+甄姬+文姬+南华+主角+乐进。

另外你要想叛军应该怎么搭配,这个阵容袁绍怎么上阵,老板组合没有合击就不能发挥什么作用了。

叛军可以搭配乐进+袁绍+蔡文姬/周瑜/张辽/等武将,有能力的可以上南华来辅助。第六个位置需要根据阵容情况合理配置。也可以留着老板组:老板组+乐进+紫虚+甄姬+主角

总的来说,紫虚上人的亮点就是超强的buff和抵抗负面状态。利用buff打出更高的伤害,利用抵抗负面状态创造出全队更好的输出环境。

神仙打架系列 少年三国志四国新暗金武将

一、前言:

自去年开始,随着主角崛起,天金、暗金武将出场,传统红将已逐渐淡出了大家的视野。无数玩家看着当年叱咤风云的各个传统红将沦为酱油,只得无奈将之雪藏。

然而,今时不同往日,传统红将纷纷变成了暗金武将重出江湖,而且跟之前的武将比,新暗金武将真可以说是十八般武艺样样精通,你不带一大堆特效,都不好意思跟人打招呼~这一串串眼花缭乱的技能配合新出的机制?指挥,真的是瞎了狗眼?接下来,我将会对目前的4个新武将进行分析,以供各位更快的了解新武将,并作出自己的判断。

二、武将分析:

1、魏武曹操:

首先就是这次最亮眼的魏国:

0星开启指挥,增加抗暴;3星开启的指挥技能,免疫暴击。

神意技能在造成伤害的同时,几率随机崩震2人,还会附带一个叫?骁骑冲锋?的BUFF,随机使2个人必定暴击、加爆伤、免疫减怒,同时给自己这边血最少的2个人附带回天状态。

超合击全体减怒2点;几率减神意2点;几率对攻击最高2个敌人附加相当于高级麻痹的1回合状态;全体加减伤、防御、最终加伤;无视部分对手防御力。

本次更新,新增的指挥玩法非常强势,尤其魏武曹操,这里值得说道一番。3星的开启的指挥,可以在前2回合免疫暴击,注意,这个是有回合限制的,不过基本上2回合以后,战斗也能分出个大致胜负了,所以这个限制个人觉得无关大雅。

个人理解是,在曹操指挥的作用下,对手无法打出暴击伤害,只能造成红字伤害?这样可以说对目前人口基数最大的群、蜀而言,针对性相当明显,也是曹操翻身的依仗。

毋庸置疑,指挥的存在,使曹操必定在后期跟南华一样,成为大家的标配。指挥上阵2个阵营武将就可以触发。举个例子,曹操+紫虚,就可以触发指挥效果,所以实际上可以实现2个阵营指挥同时存在,到了后期,魏国混搭其余国家,几乎可以确定是一个必然的结果。再加上曹操霸道的辅助控制效果?

不过讲道理的说,南华0星就能用,曹操还不一样,门槛是3星,这样对于平民来说,曹操本身是可以挑大梁的。对于占据了最多人口的豹子头、平民来说,第一批暗金武将攒到现在,星级都没多高?光一个曹操就需要攒很久了,那么在平民对决的情况下,本身曹操就带有很强的控制效果,再加上必定抗暴,可以说面对人口基数最大的蜀国、群雄,存在着压倒性的克制能力。相信我,蜀国、群雄的人口加起来绝对比魏国多,那么在PK时无疑优势极大。

总体来说,曹操辅助起来非常霸道,从超合击的角度考虑,放1号位没问题,集减怒、减神意,这个硬控相当完美,尤其对神意有克制效果,能够完美地发挥控制作用。剩下的各种BUFF、控制,也都很不错。个人认为,哪怕刨除神意技能,0星的曹操1号位,已经足够发挥战略性的控制作用了,减怒、减神意?0星曹操就可以做到这些,还有什么不满足呢~

叛军方面,确实是一个软肋,跟强势的关羽吕布一比,曹操的叛军输出偏低,所以还是比较依赖南华打叛军。

不论如何,曹操凭借指挥必定抗暴的特点,对于目前的主流阵容有着天然的克制作用,对于喜欢PK的朋友来说,其实是完全可以玩魏国的,毕竟大部分人也就2-3核撑死了?一个极限曹操,已经能够挑大梁了!

2、武圣关羽:

接着就是被大家戏称为少年蜀国志的蜀国。

平民之友的称呼绝对不是盖的,关二爷这次卖了兄弟,直接自己当大哥。

你们以为曹操技能效果多很变态吗?二哥笑嘻嘻地说:我有罩子。

没错?当年那个百毒不侵的金钟罩关羽又回来了!

首先是关羽的指挥技能,概括一下,每次挨揍按几率回复自身生命百分比的血量,具体数值大约跟腰带的生命之光回血差不多,但是关键来了,3星情况下?永久生效,也是指挥技能里唯一一个没有回合限制的。

接着是神意技能与超合击。神意技能造成伤害的同时,几率清除对面一个主力的所有增益状态;还能给两个主力增加一个血盾;给攻击最高和防御最高的分别增加攻击与防御。

超合击也是相当变态,非常适合极限情况下单核主力,高伤害系数;必暴击;强化版金钟罩,可以抵抗3个不可抵御的状态;回复怒气、神意;全体伤害加成;单体伤害加成

总的来说,关羽的指挥打起持久战来令人恶心,毕竟没有回合限制。神意技能自己加属性不说,还可以保护小弟,大大提升了副将生存,这个非常不错;再说起来超合击,各种续航,还必暴,伤害还高,感觉其实不暴击输出都很足了?

无疑,平民之友的称呼不是盖的,关羽非常适合平民,简单粗暴,成型也快,效果也不低,打叛军虽说跟群雄比差一点,但是排第二问题不大。

更加无耻的是,想必大家能回忆起来2年前关羽罩子是多么的恶心,没错,这个恶心的罩子又回来了!每回合抵御3个不可抵御的状态,说实话,好多人一回合根本是打不出那么多高级状态的。3个已经很多了,伤害高、能免控、万金油,这就是目前关羽给人带来的直观感受。

3、鬼神吕布:

接下来就是呼声相当高的一波流吕布。

这次鬼神吕布,撇开了很多杂七杂八的BUFF,看着介绍不多,但是一个字,干!就是各种加攻击,就是一波直接干,反正你死不死我都死。叛军第一妥妥的,估计更新以后一二十亿的可以毕业叛军了。

首先是吕布的指挥技能,非常简单,提升攻击。由于加的是总攻击,直接会导致破防,实际提升比想象的大很多,之后每回合这个提升攻击效果会小幅度衰减。

神意技造成伤害;同时强力解控,解控成功,继续加攻击力?还能给对手一个主力附加鬼神印记辅助点杀。被鬼神印记标记后,无法回血、被攻击时必定被暴击、被吕布攻击时回复吕布4点怒气,持续2回合。

超合击几率晕、加攻击、加残暴、必暴击、提升爆伤。

看着描述虽说不是特别多,但是全都是各种加攻击力。简单给大家算笔账:

南华1号位出手,给吕布加攻击;吕布指挥,给自己加攻击;吕布神意技能,给自己解控加攻击;吕布超合击,给自己加攻击、残暴、爆伤;然后吕布闪电马出手?

所以说,平民情况下,都没有曹操提供指挥免疫暴击,一个吕布配合高星闪电,已经有了秒人的资本。

而就算有曹操,这个爆发能力会打折扣,但是由于总攻击实际上已经翻了一倍多,考虑到对于对手防御的压制破防,实际提升已经是非常恐怖了,一波流直接把对手打出名将,是完全可以做到的!

而且老生常谈,叛军。吕布的输出能力远超南华,而且在打叛军的时候,续航怒气可以无限保持,一二十亿秒叛军真的是小意思~

也许看到这里,很多朋友还不是有一个直观的概念,那就这么比方一下吧:假如你现在的南华一个超合击可以差不多破了对手的盾,那么换成吕布,基本可以秒的对面出名将?就算不出,也必定残血。

4、国士周瑜:

最后一个吴国周瑜,就目前情况来看,似乎并不是很被大家看好。

指挥技能逐渐提升攻击,与吕布指挥机制相反。神意技能大几率对神意最高单位附带极神焰状态,打怒气、神意并造成伤害;并提前引爆对手身上3个BUFF一回合的伤害。

超合击造成伤害的同时,附带爆焰效果;并几率混乱对手2回合(眩晕+固伤提升30%);全体总防御提升30%;最终免伤提升。

吴国这次额外给了一些控制,同时增加了固伤伤害,并可以提前引爆,算是爆发能力获得了一定提升,由于固定伤害一直以来都十分稳健,考虑到所有情况下,在魏国3星指挥配合下,成型的魏吴混搭,总输出应该是最高的。

但是相应的,缺点也十分明显,太吃配置,门槛过高,基本99%的吴国玩家,其实是无法发挥出吴国的全部威力的。

不过换到土豪的角度去考虑,魏吴混搭有肉有输出,伤害有保证。真的很推荐,在暴击被压制的情况下,本来总伤害就最高的固伤,变相的获得了大量提升!

三、阵容选择:

接下来就是搭配选择了,简单来说,分两种情况提供方案。

1.平民搭配选择:

首先就是蜀,万金油关羽,这里就不多说了,大家都懂~由于神意技能必须带主角才触发,所以在高星关羽的情况下,主角必须带,不然神意技能没用,十分无奈。不过好歹关羽可以保护主角,这算是一些安慰吧。

但是假如你只是个0星关羽,反正没有神意技,干脆直接2核水镜就行,水镜天生减伤高,生存能力十分强!作为副将其实是最合适。剩下的武将选择其实跟目前差不多,选择优质光环即可。

同时,武圣关羽打叛军,肯定是一把好手,虽说不如吕布+南华伤害高,但是关羽也不错,尤其这次多了必定暴击,更是如虎添翼。

接着就是群雄,吕布爆发强悍十分高,放2号位显然可以获得最大收益,但是令人郁闷的是,主角估计扛不住?除非有女娲符。所以如果做不到南华1号加BUFF,吕布2号爆发,那么直接吕布1号也可以,但这样的话,爆发会打个折扣的,大家可以多试试,不过定位摆在这,一波流看来是跑不掉咯。平民的话,叛军十分重要,群雄叛军第一,对于平民来说,拥有一个稳定的元宝来源,其实是一个很划算的事。

再然后是魏国,到了魏国这里,最大的依仗是3星情况下的指挥。曹操控制+高生存,对于群、蜀来说克制效果非常明显,这俩国家未来绝对是人口基数最高的,所以在叛军毕业的基础上,为了提升PK效果,3星以后从其他阵营转去魏国无疑也是可行的。

2.土豪搭配选择:

第二种玩家,就是土豪玩家。

对于这少部分人群来说,武将星级其实问题不大。考虑的东西其实也更多。

首先, 3星曹操+紫虚打辅助是必备的,不管你玩什么,这俩一定要带!哪怕是不培养的曹操,只有3星指挥,都有着巨大的作用,更别说光环啥的都还不错了?

在3星曹操满足的基础上,其实可选范围不是很大:魏群、魏蜀、魏吴混搭三种。

在这三种选择里,魏群混搭个人不是特别推荐,因为互相都够耐打,群雄的爆发能力很容被埋没,怕控制、持久力不足的缺点却显露无遗。当然,前几个月不是人手3星曹操的情况下,你玩个群雄吕布先爽他几个月,我觉得完OK~

这么说起来,其实剩下主要就是魏吴、魏蜀混搭两种。

魏蜀混搭,主要凸显的其实就是一个稳,关羽伤害稳定,比较全面,同时强化版的金钟罩打吴国,克制效果明显。跟2年前一样,免伤流的吴国谁也不怕,碰上蜀国金钟罩立马跳脚~

个人觉得,对于土豪玩家而言,在真正的主力不超过3个的情况下,还是魏蜀混搭吧,全力培养水镜关羽主角,上曹操紫虚辅助,最后一个上蔡文姬或者黄月英,效果就应该不错。

而对目前的顶级玩家而言,魏吴混搭可以把吴国总输出逆天的特点发挥出来,有肉有固伤,对于这些5-6核的玩家而言,只有这样,才能发挥出最大的优势。

平民必看 少年三国志武将阵容搭配解析

新暗金武将出来后,无论颜值和实力都令人叹为观止。他们的能力非常强,无论是伤害强度还是buff强度都更上一层楼,而且还多了新的能力?指挥,这也让国家混搭更讲究了。

下面先针对新武将说重要的两点:

1.新机制?指挥

指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,且名将登场后依然生效,也就是该效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!

指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有最终减伤;蜀国有受攻击概率回血;吴国和群雄都有加面板攻击。这么强的"光环"效果,阵容必须混搭啊。

激活指挥技能的条件是:本国武将至少要上阵两个,也就是说一个阵容最多同时生效两种指挥技能,这让国家混搭的选择更讲究了,不再是单看突破光环。

四国暗金将的指挥技能分别是?

关羽:受攻击概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的最好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);

曹操:免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和最终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我个人觉得一般,土豪可以直接选择三星做混搭;

周瑜:加全体面板攻击,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;

吕布:加全体面板攻击,但是是从多到少,零星第一回合就有25%面板攻击加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能。

所以,可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。

2.四国的强弱

讨论强弱,我觉得不能太片面。因为数据太多,没有经过实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。

有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,群雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,假设暴击都免疫的情况下,也是吕布加面板攻击最轻松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武将非吕布莫属。

更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?暴力才是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。

所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实就决定了你的阵营,新暗金武将的极神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副将的,不如多想想自己国家的阵容怎么搭配更好。

下面说说我对新暗金武将出来后阵容的推荐,在这里只讨论阵容,配置就不多说了,该用啥还是用啥,例如兵符还是优先女娲或者刑天,金马一般都是闪电马。

蜀群暴力流

蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布

核心思路:

主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。

关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的暴力,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板攻击加成性价比最高,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是唯一一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以第一回合提高攻击打爆发是可行的。

另外,关羽自身二星开始极神意能准确给主副将加面板攻击,也是增加了爆发能力。打完后自身极神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到攻击时概率回血(名将攻击也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。

五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和极神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以直接打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。

吴群暴力流

吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布

核心思路:

主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板攻击,可以大大增加吴国的输出。

之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,最终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板攻击,所以用群雄混搭也不错。

暗金宠最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。

魏蜀控制流

曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)

核心思路:

主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他国家并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。

所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额最终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。

群魏双面流

吕布,群霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)

核心思路:

主吕布,副群霸。 吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板攻击加成,别小看面板攻击加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板攻击上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板攻击,第一回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的恐怖之处。

另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板攻击,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。

神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板攻击加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。

总结一下,对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘分。而新区的玩家也没必要特意弄旧暗金做光环,灵活处理即可。

上面纯属个人观点,是本人根据技能描述推算的,仅供参考。如果觉得不当或者实际效果没那么理想,请多多谅解。希望大家可以找到适合自己的阵容!

四大暗金将如何搭配 少年三国志阵容搭配解析

1、超合击

暗金武将技能效果比较多,描述的也比较长,大家不要只看前面的系数,因为结合后面的特效打出来的最终伤害我感觉都不会差太多。

先总体上看,四个国家打破了原来的传统特点,魏国的减怒跑到了蜀国,蜀国的回怒跑到了群雄,群雄的必中必暴跑去了吴国,吴国的灼烧倒没有跑去魏国。

然后有人吐槽吴国系数低,但在我看来吴国暗金将技能是主打伤害的,因为效果几乎全部都是打伤害的。所以大体看来,吴国技能主打伤害,魏国技能主打强力buff,蜀国技能主打稳定控制,群雄兼顾续航和不稳定控制。孰优孰劣,还是要经过实战才知道。

四大暗金将超合击技能

2、神意技能

暗金的神意技能和天金很不一样,一是拥有单独的神意以及和极神意(只能和主角合击),极神意是在单独神意效果上加强而且再附加一种特效;二是所有暗金武将的神意都能打元素伤害。

在此只简单看下最高星极神意的效果。

魏国,概率麻痹敌方两个和己方全体抵抗随机一种负面效果,还是看脸的,运气好能发挥很大作用。

蜀国,概率冰冻敌方一个和续航伤害,如果能打拖延战有不错效果。

吴国,概率暴走敌方一个和给敌方全体debuff,抑制治疗和加减伤,还不错。

群雄就不太一样了,重点分析下。

南华老仙前后两种效果都是概率释放,而前面的魏蜀吴都是第一种效果60概率触发,第二种效果是必发。

在我看来,其实群雄的合击神意不太好,首先概率低,其次放出来了也可能效果不大。第一个妖术,就算放出来了,怒气最高的可能不一定只有对面主将,可能随机打一个,可能打到名将;第二个互换怒气,在现在流行张良控怒的环境下,不一定发挥太大作用。

注意了,上面说的是五星的极神意,其他的低星效果大家自己看吧。

可以看出暗金武将和暗金宠都偏向于控制流pk了,所以我个人比较看好水镜的神意效果。

四大暗金将神意技能

3、光环

首先暗金光环有个新设定,那就是在全体光环上再额外对本阵容有加成,前面出的武将是没有这样的,要么就本阵营武将,要么就全体(多包括了主角和其他阵营)。

好了,先从整体上看,光环集中在突破6,8,9,10,11,13,单从收益来说,暗金光环在天金之上,碾压红色光环。

当然,暗金光环是需要较高成本的。大概规律就是每个对全体都有15%的加伤或者减伤,15%的攻击、防御、生命,对同阵营武将就是25%,然后还有一些基础的攻击、防御或者生命。

简单来说,四个的光环加的基础属性加的差不多,主要就是突六的加减伤不同。

说到这里顺便讲下突破12的属性,魏群是加伤70%,蜀吴是减伤70%,这也是突破中的主要区别。

如果你觉得元宝宽裕,用一个暗金武将做光环是不错的选择,那么光环的替换如何?

目前环境,大家通用的主要光环有菜菜或者甄姬,诸葛或者荀彧,胖子,袁绍(考虑出手),嘟嘟。

如果你想用暗金武将做光环替换掉一个,那么优先级是诸葛或者荀彧>胖子>袁绍(考虑出手)>菜菜或者甄姬。不过平民原有的天金光环不值得丢。

4、阵容搭配趋势

这个估计是大家最感兴趣的,一般大家都会考虑到打架还有打叛军。

现在流行的一些阵容不多说,大家都知道,比如蜀国打架是蜀王月英,打叛军用三兄弟袁绍月英,再比如群雄打叛军用吕布貂蝉田丰组合等。

暗金出来后,首先考虑武将培养问题,从平民角度出发,一般主培养两个,主角加天金是不可能了,那么是暗金加天金还是暗金加主角好呢?其实这问题很简单,我建议主培养暗金加主角,原因有两个∶

①:暗金和主角可以互相实现超合击,而且暗金的神意合击必须和主角实现;

②:宠物的伤害和主角攻击力挂钩,以及主角时装属性和技能。

而阵容方面,大多数人只要主角+暗金+天金+三光环就可以了。

资源堆在主角和暗金上,多余的一点给天金,兼顾光环和某些情况下的炮灰(例如月英或者菜菜自身高减伤的可以站后排骗青金火的伤害)。

主要就是剩下的三个位置就很有趣了。简单的三个纯光环是可以的,搭配很多,嘟嘟、诸葛、荀彧、胖子、菜菜、甄姬、袁绍、暗金武将等等这些里面挑三个。看你自己的喜欢。

先放上我自己发掘的推荐阵容(站位自己考虑)∶

群雄

打架阵容∶紫虚,南华,甄姬,主角,菜菜,袁绍或者嘟嘟,装备给南华和主角。

叛军阵容∶袁绍,南华,菜菜,紫虚,主角,甄姬,装备给南华和菜菜。

别觉得用紫虚这暗金武将做光环太贵,就相当于叛军神器,还可以做优质光环。

这套阵容中两个输出点第一回合攻击力加成就可以达到100%,一千万面板攻击理论上可以上升到两千万。

蜀国

打架阵容∶

水镜,主角,嘟嘟,月英,菜菜,南华,装备给水镜和主角。

叛军阵容∶

袁绍,水镜,月英,南华,主角,菜菜,装备给水镜和月英。这套阵容也用到了南华、袁绍两人的高额攻击力加成,因为抛弃了以前的三兄弟,所以位置得到解放。

魏国

打架阵容∶

紫虚,主角,嘟嘟,甄姬,南华,菜菜。装备给紫虚和主角。

叛军阵容∶

紫虚,甄姬,袁绍,南华,主角,菜菜。装备给紫虚和甄姬。

吴国

打架阵容∶

南斗,主角,嘟嘟,香香,南华,菜菜。装备给南斗和主角。

叛军阵容∶

袁绍,南斗,香香,南华,主角,菜菜。装备给南斗和香香。

从我上面推荐的阵容能看出,天金暗金并不少,但许多平民现在都有两个天金(一个培养,一个光环),那么上面很多阵容再买一个暗金做培养,买一个暗金做光环就可以实现。

有人说,我没那么多钱买。那请问叛军神器值多少钱?

上面我发掘的这些阵容有个特点,南华成为叛军和打架的万金油,而南华配菜菜这两个万金油组合都可以打架(两个强力纯光环)和打叛军(一个放超合击加面板攻击力,一个作为合击副将),都是零星零培养就可以。

南华仙人技能对叛军的作用,就是稳定每回合都叠面板攻击,大家可以自己理解下。

当然,叛军实际伤害效果要等真正武将出来后才能证明。

但是打架的话,上面阵容绝对不差。希望大家能找到合适自己的方向!

少年三国志新暗金武将分析攻略分享

下面先针对新武将说重要的两点:

1,新机制?指挥

指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,但是名将登场后依然生效,也就是效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有最终减伤;蜀国有受攻击概率回血;吴国和群雄都有加面板攻击。

这么强的"光环"效果,阵容必须混搭啊。而指挥条件是本国武将至少上阵两个,也就是说一个阵容最多同时生效两种指挥,让国家混搭选择更讲究了,而不是单看突破光环。而平民混搭主要看指挥效果就行了,不要想着别的国家武将还能放超合击啥的。

看看四国指挥,关羽的是受攻击概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的最好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);曹操的是免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和最终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我觉得一般,土豪可以直接选择三星做混搭;周瑜的是加全体面板攻击,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;

吕布的也是加全体面板攻击,但是是从多到少,零星第一回合就有25%面板攻击加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效指挥。所以可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。

至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。

2,四国的强弱

讨论强弱,我觉得不能太片面,因为数据太多,没有实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,群雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,而且假设都免疫的情况下,也是吕布加面板攻击最轻松,平民中第一回合最大概率可以秒人的肯定非吕布莫属。

更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?所以平民中暴力还是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实基本就是玩这国了,新暗金武将极神意需要主角,肯定要保留主角做副将的。所以不如多想想自己国家的阵容怎么搭配更好。

可以确定的是,平民中吴国不会吃香,因为平民没多少升日神的,没有三星曹操支撑也难玩续航;反而群雄吕布和蜀国关羽这种简单粗暴的会更好,打资源也舒服;曹操我觉得也可以玩,看看曹操的超合击感觉爆发并不高倒是成了肉盾,但是比吴国多很多控制,所以平民也是可以玩的。总地来说,土豪对决中魏吴应该更吃香,平民对决中蜀群应该更吃香。

你一定要知道这些 少年三国志暗金马全解析

暗金马新特点:

新机制?名将可以继承战马

这个可以说是暗金马最大的优点了,武将死亡后对应名将还能继续使用战马的所有技能,多舒服。它可以大大增加名将的输出能力,配合暗金名将会很强,这也是暗金马压制其他低品质战马的资本之一了。

2.增加元素伤害

元素伤害最先是在名将系统中出现的,名将攻击造成的都是元素伤害;到现在,元素伤害可以说是暗金时代的一种标志,暗金装备、暗金武将、暗金时装都和元素伤害有关。首先暗金武将和暗金时装的神意技能能造成元素伤害,然后暗金武器的元素破碎技能可以让每回合攻击都有概率附加元素伤害。而暗金马技能中造成的额外元素伤害在有元素属性时就能触发,这一点非常容易实现,暗金武将、暗金主角或者任意品质名将使用暗金战马都能触发额外元素伤害。

新机制?护佑技能

这个机制类似于暗金武将指挥的状态,随着星数提升而增加系数、回合数等,对武将、名将都生效。不过指挥目标是全体,而暗金马护佑技能是针对单体的,例如机关骓是让对应的武将和武将进入百战状态,还附加一些其他的增益,非常实用。

新机制?协同技能

金马新增了协同技能,但目前只有暗金马能触发协同技能,所以也放到这里来说说。

暗金马带上协同的金马,就能同时释放协同技能,六匹金马有六种不同的协同技能,这也使暗金马的能力更加多样化。单从技能实用性来说,我觉得青金火、腾云骓、暗影马都比较适合主将用来做协同,但腾云骓是最稳定的,青金火和暗影马都是概率触发,但暗影马协同技能的触发机会又比青金火多得多,因为每次受攻击都有85%概率触发,一回合下来受攻击的次数不会少。综合来说,我觉得主将协同金马的考虑顺序为:暗影马、腾云骓、青金火、闪电马。

机关骓技能展示:

机关缴械技能展示

?铜皮铁骨技能展示

护佑技能展示

机关骓能力分析:

伤害系数一般,功能性强

这个?一般?是我对比了金马和红马的差距,再用机关骓和金马比较得出来的结论。金马伤害系数比红马高太多太多,而暗金马伤害系数明显不会再有那么大的坡度,因为设得太高的话,谁后手都难站得住。机关骓有主动攻击伤害,也有反击伤害,五星的机关骓主动攻击时伤害系数是两个目标350%,反击伤害系数是240%,这个水平一般。当然,暗金马还多了额外元素伤害系数,总体伤害是客观的。我觉得机关骓的功能性强,技能不单单是伤害,还附带了缴械状态、转移敌方增益状态等,都算实用的功能。

少核战斗更适用主将

机关骓第一个技能目标是敌方怒气最高的两个,范围是全体敌军而不是攻击范围里的,那么少核战斗中主将一号位的话,无论是全屏攻击的暗金武将还是只打前排的暗金武将都是可以打死光环,在名将出来前打中主将的。但是在土豪对战中就难说了,第一回合出手如果没打完主副将之外的武将,那可能就踢不准了,因为怒气最高的目标不够精准。

增强战斗续航性为主

机关骓第一个技能有缴械状态,在现在环境中,配合上狗神、日神等暗金宠,减少敌方普通伤害(除元素伤害外的伤害)及元 素加成对续航非常有用;而第二个技能也是有转移敌军增益状态的功能,五星护佑技能(提升面板攻击、伤害减免、减怒抵抗等)还能在整场战斗生效,可见机关骓在战斗续航方面很出色。我个人觉得蜀国可能受益更多,蜀国三星关羽的指挥也是整场战斗生效,配合上机关骓的护佑技能,对后面名将的对战很有用。

总的来说,机关骓还是不错的,有主动进攻伤害,也有反击伤害,功能性也不错。个人觉得它的地位会比以前青金火在金马中的地位高点,毕竟技能中有缴械状态和转移状态的功能,以后就算给副将也还有用。机关骓作为第一匹暗金马,即使它以后在暗金马中不算出色,但打金马还是会很大优势的。以上纯属个人观点,希望对大家有所帮助!

好了,今天关于“少年名将暗金阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“少年名将暗金阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。