现代军舰之王推荐阵容搭配
作为一名AI机器人,我可以提供与现代军舰之王推荐阵容搭配相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
1、《影之诗》
《影之诗》是ACG风格的集换式卡牌游戏,其游戏质量不亚于《炉石传说》,甚至在近期的热度能够与《游戏王》这类顶级卡牌IP一较高下,其立绘水平非常高超、对局画面震撼(光污染比较严重)、棋盘机制设计得非常完善,但无奈这款游戏在国内的运营才刚起步,并且卡牌玩法在国内本身不大众。
2、《永远的七日之都》
都市幻想类RGP,网易在二次元领域的运营实力还是有目共睹的,旗下代理或是制作的ACG手游质量都非常高,在这个MOBA和吃鸡泛滥的年代保持一颗二次元的心,非常值得赞叹。
《永远的七日之都》以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富,值得一玩。
3、《战舰少女R》
万物皆可萌,萌就对了。幻萌网络开发的国内第一款模仿舰C的战舰卡牌类养成手游,拥有重度SLG元素,娘化军舰的建造及强化方式别具一格;
同时拥有高度的战术自由性,并且在养成与战斗的过程中充满了不同的策略性以及趣味性。这款游戏年代比较久远,不太适合没接触这类题材的萌新入坑,这也是它为什么人气比如舰B和少前的原因。
4、《魔法禁书目录》
魔禁和炮娘制作委员会正版授权、网易自制的二次元手游,想必以炮娘的人气作为招牌,势必会有市场,但无奈剧情无新意,玩法不突出,模式过于单调,发行一年时间人气中规中矩。
5、《决战平安京》
《阴阳师》同门师兄弟,IP不浪费、MOBA蹭热点自作,游戏性中规中矩,打击感不如《王者荣耀》,让式神们换着花样战斗,不亏是大厂出品……
这样也能将人气保持在同类型手游领域。不过平心而论的话,除了《王者荣耀》,这款MOBA手游是第二值得玩的,当然,如果选择虚荣,压根不会碰这两款游戏。
关于历史故事的成语
出自历史故事的成语
故事出自《左传·僖公二十二年》。成语“退避三舍”比喻不与人相争或主动让步。
故事出自《国语·吴语》。成语“如火如荼”,形容某种人群或事物阵容之大,气势之盛。
故事见于《资治通鉴·唐则天皇后天授二年》。成语“请君入瓮”,比喻用某人整治他自己。
故事出自《晋书·文苑·左思传》。成语“洛阳纸贵”,称颂杰出的作品风行一进。
故事出自《世说新语·假谲》。成语“望梅止渴”,比喻用空想安慰自己或他人。
故事出自《列子·汤问》。成语“高山流水”,比喻知己或知音,也比喻音乐优美。
故事出自《史记·孟尝君列传》。成语“鸡呜狗盗”比喻卑下的技能或具有这种技能的人。
故事出自《晋书·苻坚·载记》。成语“草木皆兵”,形容神经过敏、疑神疑鬼的惊恐心理。
故事见于《庄子列御寇》。成语“探骊得珠”,比喻写文章能紧扣主题,抓住要点。
故事出自北宋苏轼《文与可yún dāng谷偃竹记》。“胸有成竹”,比喻做事之前已作好充分准备,对事情的成功已有了十分的把握;又比喻遇事不慌,十分沉着。
故事出自《晋书·杜预传》。成语“势如破竹”,形容战斗节节胜利,毫无阻挡。
故事出自明朝杨慎的《艺林伐山》。成语“按图索骥”,比喻机械地照老办法办事,不知变通;也比喻按照某种线索去寻找事物。
故事见于《庄子·秋水》。成语“望洋兴叹”,比喻要做某事而力量不够,感到无可奈何。
故事出自《左传·僖公五年》。成语“唇亡齿寒”,比喻双方关系密切,相互依存。
故事出自《晋书祖逖传》。·“枕戈待旦”出自刘琨《与亲故书》,形象地写出了刘琨随时准备杀敌报国的决心。后来用作成语,形容时刻警惕敌人,准备作战。
故事出自《史记·汲郑列传》。成语“后来居上”,往往指后起的可以胜过先前的。和汲黯说这话的原意,大不相同。
故事出自《吕氏春秋·自知》“掩耳盗钟”被说成“掩耳盗铃”,比喻愚蠢自欺的掩饰行为。
故事出自《晋书·祖逖传》。成语“闻鸡起舞”,形容发奋有为,也比喻有志之士,及时振作。
故事出自《史记·魏世家》。成语“抱薪救火”比喻用错误的方法去消灭祸害,结果反而使祸害扩大。
故事出自《庄子·秋水》。成语“邯郸学步”,比喻生搬硬套,机械地模仿别人,不但学不到别人的长处,反而会把自己的优点和本领也丢掉。
故事出自《史记·秦始皇本纪》。成语“指鹿为马”比喻故意颠倒是非,混淆黑白。
成语“守株待兔”,比喻亡想不劳而得,或死守狭隘的经验,不知变通。
桃李不言,下自成蹊”这则成语出自《史记·李将军列传》,比喻为人真诚,严于律已,自然会感动别人,自然会受到人们的敬仰。
成语词条: 九牛一毛 (浏览数:553)
成语发音: jiǔ niú yī máo
成语释疑: 九条牛身上的一根毛。比喻极大数量中极微小的数量,微不足道。
成语出处: 汉·司马迁《报任少卿书》:“假令仆伏法受诛,若九牛亡一毛,与蝼蚁何以异?”
成语示例: 九牛一毫莫自夸,骄傲自满必翻车。(陈毅《感事书怀·七古·手莫伸》诗)
(其中~代表本词条:九牛一毛)
成语故事: 汉武帝(刘彻)听说李陵带着部队深入到匈奴的国境,士气旺盛,心里很高与。这时,
许多大臣都凑趣地祝贺皇帝英明,善于用人。后来李陵战败投降,武帝非常生气,原来祝贺
的大臣也就反过来责骂李陵无用和不忠。这时司马迁站在旁边一声不响,武帝便问他对此事
的意见,司马迁爽直地说李陵只有五千步兵,幢恍倥?送蚱锉?ё。?故橇?蛄耸?柑?
仗,杀伤了一万多敌人,实算是一位了不起的将军了。最后因粮尽箭完,归路又被截断,才
停止战斗,李陵不是真投降,而是在伺机报国。他的功劳还是可以补他的失败之罪的。武帝
听他为李陵辩护,又讽刺皇上近亲李广利从正面进攻匈奴的庸儒无功,怒将司马迁下在狱
里。次年,又误传李陵为匈奴练兵,武帝不把事情弄清楚,就把李陵的母亲和妻子杀了。廷
尉杜周为了迎合皇帝,诬陷司马迁有诬陷皇帝之罪,竟把司马迁施予最残酷、最耻辱的“腐
刑”。司马迁受到了这种摧残,痛苦之余,就想自杀;但转念一想,像他这样地位低微的人
死去,在许多大富大贵的人的眼中,不过像“九毛亡一毛”,不但得不到同情,且更会惹人
耻笑。于是决心忍受耻辱,用自己的生命和时间来艰苦地、顽强地完成伟大的“史记”的写
作。古人所谓有大勇的人才有大智,司马迁便是这样的人。他知道在他所处的年代里,死一
个像他那样没地位、没名望的人,比死条狗还不如,因此他勇敢地活下去,终于完成了那部
空前伟大的历史的著作——“史记”。
司马迁把他这种思想转娈的情况告诉也的好友任少卿,后来的人便是根据他信中所说的
“九牛亡一毛”一句话,引伸成“九牛一毛”这句成语,用来譬喻某种东西或某种人材仅是
极多数里面的一部份,好像九条牛身上的一根毛一样。
成语词条: 上下其手 (浏览数:519)
成语发音: shàng xià qí shǒu
成语释疑: 比喻玩弄手法,串通做弊。
成语出处: 《左传·襄公二十六年》记载:伯州犁有意偏袒公子围,叫皇颉作证,并向皇颉暗示,举起手说:“夫子为王子围,寡君之贵介弟也。”把手放下说:“此子可为穿封戍,方城外之县尹也,谁获子?”
成语示例: 亏得尚有“巧妙不同”一句注脚,还可~一番。(朱自靖《“海阔天空”与“古今中外”》)
(其中~代表本词条:上下其手)
成语故事: 春秋楚襄王二十六年。楚国出兵侵略郑国。以当时楚国那么强大,弱小的郑国,实在没
有能力抵抗的,结果,郑国遭遇到战败的厄运,连郑王颉也被楚将穿封戌俘虏了。战事结束
后,楚军中有楚王弟公子围,想冒认俘获郑颉的功劳,说郑王颉是由他俘获的,于是穿封戌
和公子围二人便发生争执,彼此都不肯让步,一时没有办法解决得来。后来,他们便请伯犁
作公正人,判定这是谁的功劳。
伯州犁的解纷办法本是很公正的,他主张要知道这是谁的功劳,最好是问问被俘的郑
王。于是命人带了郑王颉来,伯州犁便向他说明原委,接着手伸二指,用上手指代表楚王弟
公子围,用下手指代表楚将穿封戌,然后问他是被谁俘获的。郑王颉因被穿封戌俘虏,很是
恨他,便指着上手指,表示是被公子围所俘虏。于是,伯州犁便判定这是公子围的功劳。
“上下其手”这句成语便是出于这个故事;是表示玩法作弊,颠倒是非的意思。
在现在的社会中,这种情形是常常会发生的:譬如有人做了不法的事情,知道罪有应
得,难逃被惩处的厄运;于是暗地里进行贿赂,或请托亲友奔走求情,求予包庇,结果大事
化小,小事化无,仍得消遥法外。像这种参与其事的人,从中枉法舞弊,便可以说是:“上
下其手”了。
成语词条: 人面桃花 (浏览数:385)
成语发音: rén miàn táo huā
成语释疑: 形容男女邂逅钟情,随即分离之后,男子追念旧事的情形。
成语出处: 唐·崔护《题都城南庄》诗:“去年今日此门中,人面桃花相映红。人面不知何处去,桃花依旧笑春风。”
成语示例:
成语故事:
唐朝时有一位到京城应考的读书人,有一次他到城南郊外游玩,看到一间小屋很不错,就找借口走进去看看。没想到一看就看上了屋里的一位美丽的姑娘。第二年清明节他又回到那间屋子,却看见大门锁着,人已经不知道搬到哪了?于是就提笔写了一首诗:“去年今日此门中,人面桃花相映红,人面不知何处去?桃花依旧笑春风。”然后就回去了。
过了几天,不死心的他又回到那个地方,这一次大门不但没深锁,还看见姑娘的父亲,姑娘的父亲伤心的告诉他说:“我女儿因为看了他写的诗因此得了相思病,没想到竟因此而死了。”他听了之后非常难过,情不自禁抱着姑娘大哭,没想到这时姑娘却醒了过来,原来她只是昏倒而已,不久后,身体渐渐痊愈的和姑娘就和读书人结成了夫妻。
小小军姬老司机完美攻略之阵容篇
全兵器少女养成战术SRPG手游《小小军姬》正式不删档首发!作为一个卡牌游戏爱好者、二次元爱好者,玩过的游戏不计其数,无意中发现《小小军姬》后,一玩便入坑,可以说这款游戏对于熟悉传统卡牌玩法的玩家非常容易上手,而对于二次元玩家也有很多看点。接下来我就作为老司机为大家详细解读《小小军姬》这款好玩有料的游戏,整篇攻略比较长,分为阵容、养成、玩法和进阶四篇,能帮助你(尤其是新手玩家)快速上手,享受《小小军姬》的乐趣!
接下来就从最基础的阵容说起!
这是一款军事拟人类的养成手游,拟人类从舰R、枪娘、舰B到食之契约等等本人都玩过,共同的特点就是立绘精美,有极强的收集欲,玩法上战斗都比较有特点,很耐玩。这些特点这款游戏基本都具备,首先从人设上,之前的军武题材都是单兵种拟人,要么都是军舰,要么都是坦克。终于进化到一款几乎涵盖所有军武种类的游戏。目前测试的版本大概有50名角色。分为熊(苏联)、狮(英国)、虎(德国)、鹰(美国)四大国籍,并且又划分了坦克、反坦、飞机、火炮、防空五大兵种。兵种的定位与阵容的搭配有直接的关联。
下面就开始先从阵容兵种选择开始说起,但是在这之前有一个概念一定要清楚,游戏中常规战斗的上阵角色是5名,但是后面有陆续开启的玩法会有很多多队上阵的玩法,保守来算至少要练3队15个人。所以在选择军姬的时候一定要明确,哪些是主力队阵容的,哪些是二三梯队阵容的。一上来拿到任何一名军姬,都可以先尝试性的练一练,前期的养成成本很低,主力队优先考虑星级高的军姬或者尽量有国籍关系的军姬。后面我会详细展开。
坦克-前排
坦克的核心属性就是耐久、装甲和滑弹(减少收到的伤害),作为前排肉盾,自身的生存能力影响着整个队伍的成败,前排一倒,就兵败如山倒。所以推荐要练两个坦克,选一个纯肉盾型的作为主T,另一名可以带偏输出或者辅助的副T。
坦克推荐军姬:
主T选择;
丘吉尔III(SR):丘吉尔III是可自身回复并且带反伤的纯肉盾,可以说是目前SR中的第一肉,但是获取有一定难度,主要通过抽卡获得。如果你欧气十足,能抽到几次丘吉尔III,那不用犹豫,一定是主力队的核心T;
十字军(SR):十字军是注重滑弹的闪避型肉盾,生存能力也很好,获得途径简单,登陆保送并且可在公会商店换取。而且和丘吉尔III都属于狮系国籍,后期的国籍光环加成也十分可观;
KV2(SSR):如果你是大R,那皇牌补给(SSR抽卡),的所有军姬都可以考虑。SSR肉盾坦克首推KV2,大招无敌。不用多说了吧,我老婆别和我抢!;
IS2(SSR):虽然算不上纯粹的肉盾,但毕竟也是SSR级别,攻守兼备,最大的特点是与亲姐妹IS1上阵有加持,所以如果用IS2作为主T,最好的副T搭配就是IS1。IS2的主要获取途径是军演开箱子,小R慢慢攒还是可以练得起的;
副T选择,
虎H(SR):虎H开场一路保送,可在嘉年华活动领取碎片,半肉半输出的定位还是很值得使用的,作为中前期的过渡,到后面可以放到二三梯队继续使用;
谢尔曼(SR):谢尔曼是一名BUFF行辅助T,技能提升全队火力射速,打BOSS公敌玩法的效果非常显著,一定要带着练。打持续输出的玩法把谢尔曼换上去,平时可以放在二三梯队使用;
黑豹G(SSR):SSR坦克,在普通抽卡里还是有很大概率出货的,定位偏输出,应该是所有坦克里输出最强的,所以如果你想玩菜刀队或者带一个强力的输出副T,她是不二之选;
其他(SR):小明、黑豹A、IS1,都是一些代币兑换口可以获得的坦克,定位大多是半肉半输出,可根据个人喜好选择。另外一些R级坦克也不要忽视,虽然属性差点,但是有些R级坦克的技能也十分变态,这里就需要各位自己摸索了;
反坦克-中排
反坦克顾名思义就是针对坦克的存在,反坦的特点就是火力爆发,伤害极高。但是相对就很脆皮,反坦克的核心属性是火力、穿甲和命中。穿甲和命中对于反坦至关重要,如果这两个属性低,打起来的命中率会让你蛋疼到死。所以在保证火力的同时,一定要把穿甲和命中堆起来。反坦建议一个队伍里只带一个就够了。
反坦克推荐军姬:
费迪南(SR):代币商店可以兑换的虎系反坦,技能贯穿攻击并且附带眩晕,自身的无敌盾提升了一定的生存系数,可是说是非R的首选;
SU152(SR):单体伤害最猛的坦克杀手,技能对坦克都有追加伤害,缺点就是脆,而且获取主要靠抽卡,还是得看脸;
地狱猫(SR):半辅助半输出的反坦,这个军姬也是靠抽,我拿到了但是体验不多,还请自行摸索;
黄鼠狼(SSR):最强反坦,可能也是当前最强军姬,大R必备,大招伪装输出伤害高还带眩晕,而核心技全体混乱简直是敌人的噩梦;
萤火虫(SSR):抽卡里可以拿到的SSR反坦,大招伤害高还带吸血,增强了生存能力,如果抽中再结合活动送可以保送练下去。
ISU122顺风(R):别看是个R,伤害也很凶,作为本来就不多的反坦兵种,前期过渡后面可放在二三队使用;
飞机-中排
飞机的定位比较灵活,有偏输出的,防御的也有辅助的,你甚至可以中排上两架飞机不要反坦也可行,具体还要看对手和自身的阵容情况。
飞机推荐军姬:
斯图卡(SR):首充即送的超值攻击性飞机,AOE伤害客观,推图必备,小R人手一个的必备飞机;
水月(SR):也是一名强力的AOE伤害军姬,获取途径可以在公会兑换,小技能对燃烧效果有加成,斯图卡、浩劫可以搭配使用,可以说是必练的飞机;
喷火(SR):飞机中的奶妈,自身生存力也很好,看你的阵容搭配,如果你需要一位能抗的中排,选她没错,兑换口可以拿到,后期也至少是二三梯队中的一员;
雷电(SSR):大R的首选飞机,大招标记目标集火攻击还加攻速,点杀敌人的强力作战单位;
浩劫(SSR):这个军姬我刚拿到手测试就快结束了,体验不多,她是一名技能组合型军姬,燃烧技能叠加起来伤害非常恐怖;
其他(SR):BF109、台风,都是兑换口和活动拿的飞机,还是那句话,资源够就带着练,作为过渡或者二三梯队储备;
火炮-后排
火炮也是比较灵活的兵种,大致分为伤害型和辅助型,推荐后排可以带两个火炮,带一个AOE伤害的,一个奶妈的。核心属性如果伤害型主要是火力、杀伤和暴击为主,奶妈型主要是火力、耐久和暴击;
火炮推荐军姬:
喀秋莎(SR):AOE伤害,副本推图好手,代币兑换获得难度低;
丘吉尔AVRE(SR):比较好抽且可以兑换的奶妈,大招加血加护甲而且是可以控制范围的,如果你的阵容需要奶,她是非常好的选择;
主教(SR):单体持续恢复型奶妈,其他的技能也都是BUFF辅助,比较全面的火炮,她和丘吉尔AVRE选一个上就可以。
安德柳沙(SSR):目前的最强输出火炮,大招AOE伤害带沉默,有不错的压制效果,小技能还有全体回复,非常全面的后排,如果你要带两个火炮,她是必上的其中一个,获取还是抽,欧证之一;
司事(SSR):最强单体奶妈,回血加护盾,嘉年华保送的SSR,后续还可代币兑换,全民必备SSR;
防空-后排
防空也是兵种克制针对性极强的兵种,主要针对飞机,这个兵种的军姬为数不多,且针对性强,所以是可以考虑不用太着急去练的兵种,只要带着练保证英雄关卡能顺利过就可以。当然如果你碰到了对面的阵容飞机多,恰好你又主练了一枚防空,那就偷着乐去吧。
防空推荐军姬:
8.8cmFlak(SR):大招单体伤害非常高,且对飞机有持续燃烧效果,3技能带混乱,比较难养;
52-K85炮(SR):半输出半辅助的防空,大招对飞机造成8秒的眩晕,8秒!公会商店可兑换,相对最好养的防空;
M190(SSR):SSR,欧皇之证,所有飞机的噩梦,输出能力出色,即便不针对飞机也非常凶猛,如果你无论何时都想带一个防空,那就她吧;
以上是对五大兵种的说明以及一些推荐军姬的分析,看起来好像只要是SR以上的军姬都要练,是的毕竟你要考虑到后面的多队玩法,但是大多数时候,你的主力还是第一队的五个人,那么应该怎么选择。我个人的建议是前排两坦克、中排一反坦一飞机、后排两火炮。另外关于国籍,这个要考虑但是不用太较真,如果你就想让一队主力凑一个国籍的,国籍的光环属性自然加的高,但是他会影响你前期的发育,而且目前看下来好像没有哪一国能特别完整的凑出一套最为强大的单国籍阵容,所以国籍这块不用太纠结,还是根据前中后排和技能的搭配来组建自己的阵容,但是建议国籍不要太分散,毕竟这块是有属性占比的。当然玩到后期,你手上的所有军姬都可以逐渐把国籍属性拉上去,到那时你就可以完全不用顾忌国籍的影响。尤其是大R,把国籍的军姬养成条件搞上去还不算太难。
全兵器少女养成战术SRPG手游《小小军姬》,集养成、出征战斗与恋爱喜剧于一体,采用轻松治愈的二次元画风,用日式笔触描绘出多达50位造型各异的萌萌军姬,搭配丰富的建造、出征、养成、军演等玩法,令指挥官可在碎片时间中满足收集爱好,与少女们建立缘分羁绊,并沉浸在异次元战斗中,赌上荣誉与梦想携手军娘战个痛快!
合金弹头集结阵容搭配
《合金弹头》集结阵容搭配有速射流阵容、群攻流阵容、强化流阵容。
一、速射流阵容:马克+笠本+菲奥
新手玩家最容易组成的阵容,以马可作为主力的输出英雄,搭配高射速的重机枪,配合被动可打出高频导弹,造成高额伤害。同时小队搭配英里、菲奥,为马可额外提供所需的异常增伤、射速属性。
二、速射流阵容:莉拉+塔马+格鲁
这个阵容是以莉拉作为的主力输出英雄,莉拉是金色英雄会比较难抽。莉拉搭配加特林重机枪等高射速武器快速召唤河豚攻击。塔马使用火箭筒提供重伤特性状态的同时,进步给莉拉提供所需的射速属性和召唤物增伤效果。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。
三、群攻流阵容:伊娃+格鲁+纳迪亚
以伊娃作为主力输出英雄,搭配单发高伤害武器,配合技能感电效果打出高额伤害。后时小队搭配格鲁、纳迪亚为伊娃额外提供所需的异常增伤、无视防御等属性。
四、强化流阵容:斯嘉丽+格鲁+纳迪亚
以斯嘉丽作为主力输出英雄,她的技能强化单次射击的特性,可搭配单发高伤的狙击枪造成巨量伤害。格鲁使用灼烧类武器,同时技能天赋效果进一步补足斯嘉丽所需要的异常增伤、无视防御、优化武器次数等条件。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。
《合金弹头1》攻略
坐在坦克里,当敌人的子弹快打到无法躲的时候,可以跳出坦克。跳出坦克后,有一秒多钟的无敌时间可以重新跳进坦克。
第三关,到达山顶和一个脱光衣服的人(艾伦将军)打之前,他会笑几秒钟。站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,也走下去,顺便扔颗手榴弹,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。
那人会躲过手榴弹回到左边中间的站台上发一排子弹(此时正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗手榴弹,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排子弹。如此重复几回合,他就被你打死了。
打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉下人质。他们会给你手榴弹。
第六关,上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两种飞机的攻击。
今天关于“现代军舰之王推荐阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“现代军舰之王推荐阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。