2命烟绯阵容搭配

2命烟绯阵容搭配一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于2命烟绯阵容搭配的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

2命烟绯阵容搭配插图

原神1.5发布了烟绯这一火系角色,那么烟绯天赋该如何加点呢?武器和圣遗物怎么选择呢?搭配哪些队友比较合适呢?下面一起来看看原神烟绯攻略大全吧。

原神烟绯攻略大全

技能解析

天赋加点推荐:AQE

普通攻击·火漆制印,共三段,弱火附着,10级总倍率335%不高,每段普通攻击命中敌人后给一个丹火印,重击时消耗所有丹火印并强化重击的范围和伤害、减少体力消耗。丹火印持有上限为3,六命增加一枚丹火印上限。根据消耗丹火印数量10级重击的倍率分别为160%/188%/216%/244%/272%。

烟绯的重击倍率是不如同为法器角色的凝光和可莉的,即使是消耗了4枚丹火印,倍率也是和可莉比要差一些,但好在烟绯的重击释放频率高,普攻与重击衔接丝滑,再加上丹火印的减少体力消耗的效果,也算是给烟绯的dps做了保证。

既然要频繁使用重击那就绕不开体力,无论是0命胡桃还是可莉等角色都在体力这里受困,那么烟绯如何。要提一下的是法器角色重击的体力消耗有50点,高于长柄武器角色的25点和单手剑的20点。好在烟绯的丹火印每枚可以减少15%的体力消耗,三枚总共减少45%,也就是说重击的体力消耗从50降为了27.5,在站桩输出时由于需要进行平A,显得并不紧缺,但实际战斗中对闪避的需求导致体力实际上会出现紧缺。因此一命每枚丹火印额外降低10%体力消耗就变得很有用了,满丹火印时降低75%重击体力消耗,也就是12.5点,能大大缓解烟绯的体力紧缺。满命时4枚丹火印更是能让重击体力消耗变为0,所以对于烟绯来说想要解锁顺畅输出的话还是推荐有个一命,不然限制还是有些大的,战斗中体力不足无论是对生存还是输出来说都影响不小。

普攻火元素附着频率一般在第一段附魔,配合行秋大招打三段普攻接重击时会在第一和第三段触发行秋雨帘剑连携攻击,攻击时烟绯的攻击先命中。因此在持续进行三段普攻接重击时重击是能吃满蒸发的。

(提问:在山上放火触犯了什么法律?)

(请停止↑的张三行为)(放火烧山可莉完蛋.jpg)

(烟绯!可莉!我们三个一起去炸鱼吧!)

元素战技:丹书立约,火元素范围伤害,弱火附着,CD9秒,10级倍率305%,比重击高不了多少,释放时赋予烟绯最大数量的丹火印,也就是说最好是重击之后放,然后再接重击,约等于连着打出三个满丹火印的重击。基本上是触发魔女套效果和增加烟绯dps用的。

不过说到魔女套,烟绯的元素战技CD为9秒,魔女套buff持续时间10秒,也就是说烟绯是可以吃到魔女四件套的三层buff的,但叠层很慢,好在魔女buff切人不消失,注意一点可以保持满buff不掉。不过元素战技CD好了之后记得一定尽快使用,晚了会丢Buff,这一点需要注意。

元素爆发:凭此结契,以自身为中心造成火元素范围伤害,强火附着,CD20秒,10级倍率328%同样不高,和元素战技一样会为胡桃赋予满数量的丹火印,接重击的。元素爆发释放时为烟绯赋予灼灼效果,持续15秒,灼灼效果期间每秒为赋予烟绯一枚丹火印,同时提高烟绯的重击伤害。相较于那不算高的倍率,灼灼效果显然才是重点,灼灼效果的15秒算得上是烟绯的爆发期,每秒赋予烟绯一枚丹火印使得烟绯只需两段普便可接重击,加快了烟绯的重击频率,再加上额外的重击伤害加成,使得在此期间烟绯可进行一段爆发期。不过要注意留好体力,免得打到一半体力不足,那就很难受了。而且重击伤害是强火附着,容易打乱反应节奏,需要注意。

不过需要注意到是元素爆发需求的元素能量为80点,而一次元素战技产生3颗元素微粒,即9点元素能量,捉急了一些,也就是说元素爆发的频率并不会很高。

天赋解析

天赋方面

天赋一:关联条款,在重击时根据消耗的丹火印数量提高烟绯的火元素伤害,每枚提高5%,持续六秒。在该效果期间再次使用重击时会先移除原有效果。

“先移除原有效果”代表着你在三枚丹火印15%加成时,打了一个一枚丹火印的重击,那buf就会变为5%。这是烟绯在用天赋告诉你,记得攒满丹火印再重击。

该buff切人再切回来不消失。

至于烟绯的重击能不能吃到这一buff的问题经测试是不能吃到的。

天赋二:法兽灼眼,烟绯主动释放的重击对敌人造成暴击时,额外造成一次80%攻击力的火元素范围伤害,该伤害视为重击伤害,自然也可以吃到加成。80%的倍率可以。在暴击爆伤1:2时可考虑多一些暴击或带上罗莎莉亚增加暴击率。“主动释放”是为了避免你满暴击率无限套娃,即额外的80%伤害不触发该效果。

天赋三:博闻强记,可以在小地图上显示出周围璃月特产的位置,开始与七七抢饭碗的四星角色。好在新圣遗物挽救了一波七七,不至于让七七历史地位彻底跌到谷底。(七七小可爱蹲墙角.jpg)(抽不出七七的我从嘴角射出了感动的泪水OQO)

命座解析

命座部分,核心命座为1、(4)、6命

一命:释放重击时,每层丹火印都会提高烟绯咏唱期间的抗打断能力,并额外降低10%体力消耗,相当重要的命座。尽管在实际的使用中体力危机并没有胡桃那般严重,但额外的30%体力消耗仍任会带来不小的手感提升,带来更大的容错率和更多的重击。尤其是对于满级时也才仅有9352点生命值的烟绯来说,全角色倒三的生命值尤其需要体力来规避伤害。抗打断能力对站桩时间较长的烟绯来说,手感也有不少提升。

如同胡桃一样,频繁重击的需求对她们来说体力消耗是与dps在一定程度上挂钩的。使用烟绯的同学建议至少还是抽个一命会比较好。

二命:烟绯的重击对于生命值低于50%的敌人,暴击率提高20%。估算约5%的总体伤害提高,不错的,增加伤害用。

三命:元素战技丹书立约等级提高3级,增加伤害。

四命:释放元素爆发凭此结契时,生成一个相当于烟绯生命值上限15%的火元素护盾,持续15秒。同样的,介于烟绯满级时也才仅有9352点生命值,烟绯的生命值上限也并不会很高,大致应在1.5-1.8w左右,即盾量约为8000左右与堆高生命的猫猫盾量相近,不算高。持续时间15秒与灼灼持续时间相同,保证烟绯元素爆发后的15秒爆发期可以更顺畅的输出,减少中断造成的伤害损失。

五命:元素爆发凭此结契等级提高三级,提高烟绯爆发期伤害。

六命:烟绯持有的丹火印最大数量增加一枚。尽管从三次普攻接重击到四次普攻接重击对于常态时的输出并无提升,但四枚丹火印时重击体力消耗降为零仍有其意义。只是,额外的5%火元素伤害加成虽然对于元素战技和元素爆发造成的伤害有一定提升,但与行秋搭配时却会造成元素战技吃不到蒸发加成。而在元素爆发期间,借助元素爆发时灼灼效果每秒为烟绯赋予一枚丹火印的效果,可以轻易连续打出四枚丹火印的重击,0体力消耗和更高的伤害使爆发期间的伤害和舒适度都更上一层。对于六命的烟绯来说非爆发期使用三次普攻接重击还是四次普攻接重击取决于手感与输出方式,以及体力需求便可。

圣遗物推荐

圣遗物主属性:攻击力/元素充能效率(速切)、火元素伤害加成、暴击率/暴击伤害

圣遗物副属性:暴击率=暴击伤害攻击力百分比元素精通=元素充能效率

(在圣遗物主属性对的情况下,副属性远比套装效果重要的多)

魔女4:烟绯作为驻场C时可以吃到魔女的全部加成,但需要注意元素战技CD。尽管烟绯作为火系法器角色附火频率极高,但实际使用时附火频率低于同为火系法器角色的可莉的,相对容易打出后火反应,因此魔女套便成为了不二之选。不过需要注意的是尽量在使用元素战技后切换角色,避免掉Buff。

乐团4:依赖重击打伤害且作为火系角色的烟绯同样可以使用乐团4件套,尽管驻场伤害要略低于魔女套,但仍是一个很不错的选择,且使用更为轻松。

逆飞的流星4:烟绯4命时释放大招会给予角色一个15秒的护盾,与灼灼效果时长相同,打速切可以考虑逆飞的流星,两件套效果也能一定程度上提高盾量。

但烟绯作为驻场C时便不再推荐这一圣遗物。一来仅凭烟绯大招给盾的话护盾覆盖率堪忧,必须另外带上一个护盾角色;二来尽管单看伤害的话流星与魔女相近,但魔女4在打出元素反应后便会与流星套拉开伤害差距。

武人套:过渡使用,增加普攻与重击伤害

武器推荐

驻场烟绯:四风原典、尘世之锁、天空之卷、匣里日月

速切烟绯:尘世之锁、四风原典、天空之卷、流浪乐章

四风原典:副属性暴击率,武器技能根据在场时间提高角色元素伤害加成,不断提高烟绯的驻场伤害。

天空之卷:高白字与武器技能的元素伤害提升带来可观的伤害,但圣遗物部分需要重点补充暴击爆伤也不可避免。

尘世之锁:尘世之锁适合的是护盾庇护下的驻场角色。由于烟绯自身护盾覆盖率不足,因此在驻场使用时需要额外搭配护盾角色使用,有钟离或者阿贝多做到盾常驻时最大化输出。速切需要烟绯四命以上。同样的,需要在圣遗物上着重注意暴击爆伤词条。

匣里日月:大月卡武器,带暴击率属性,可以堆出较高暴击率与天赋相适应。武器技能增伤不低。缺点是不易高精。

流浪乐章:暴击伤害武器,需要注意圣遗物中堆暴击率。再武器技能持续的10秒内不输五星武器,每30秒只能触发一次。适合速切型烟绯使用。

推荐角色搭配

(嘿嘿嘿我是沉默的斜体美工Aether/坚决不删上图的字/_叁的卖血推荐哦~KIRA☆~)

(↑行秋开大挂水温蒂放大烟绯BiuBiuBiu就可以啦!)

行秋:火系爸爸行秋分裂需求+1。烟绯的附火频率与行秋刚好契合并留有一定的容错余地,但输出时仍需注意。

温迪+水/冰工具人:烟绯的重击可以打到温迪龙卷风里的敌人,龙卷风经染色后使得烟绯在此期间得以尽力输出。

罗莎莉亚:对于暴击叠不高的同学可以考虑与罗莎莉亚组队补充暴击率。

此外无论是与班尼特加伤组双火还是带砂糖增加反应伤害都是不错的选择。

而除了作为主C外,塞进胡桃队速切、塞进公子队轮换打伤害也是可以的。

总结

烟绯依靠频繁的重击进行输出,无脱手技能使得她不能作为后台角色出场,只能作为主C或速切使用。强度自然不能与五星主C相比,但在四星中也算出色,而作为火系角色,她也有着相比其他元素而言更高的上限。对于前期而言可以练她作为主C,只是无辅助能力,后期发力机会不多。

烟绯输出时站桩时间不少,加之本身极为脆弱的小身板,队伍里带上一个护盾角色将提高战斗体验。

命座自然越高越好,但至少一命后再考虑作为主C使用。整体命座提升分布中规中矩。不建议除真爱党与氪佬之外在本次up中强抽命座,作为抽钟离时的顺带便好。

最后也祝愿各位旅行者单抽出钟离,十连全满命啦!

原神烟绯队伍搭配推荐烟绯主C队玩法攻略

原神烟绯队伍搭配推荐。不少玩家可能还不太了解这名角色的主C队伍如何搭配,下面带来具体配队指南,供各位玩家们参考。烟绯队伍搭配推荐

1 普通攻击及重击中规中矩四星强度,受丹火印影响大

2 元素战技刷一次最大新丹火印数量,增加一次重击伤害(命座也有加成)

3 元素爆发在15秒内持续增加丹火印与重击加成,增加强化重击频率,缺点是充能要求高

4 天赋一:依据丹火印数量多少增加重击伤害

5 天赋二:重击暴击时增加重击额外伤害

命之座解析

一命:提高抗打断能力,减少重击体力消耗

二命:提高输出稳定性

四命:增加生存空间

六命:丹火印上限增加一个,提高重击伤害(前命座都有加成)

队伍配置详解

1 最强队伍配置:烟绯 班尼特 行秋(辅助核心)钟离

班尼特:增伤,且烟绯攻击范围广不需要走出范围

行秋:元素反应及临时盾奶,剑雨范围契合烟绯重击

钟离:护盾及减抗,烟绯重击后摇严重,增加输出稳定性与伤害

2 如果旅行者没有行秋班尼特钟离怎么办,不急部分有下位替代,但有限制。

①无班尼特:班尼特为增伤辅助并不是非有不可,可以不在队伍中。莫娜,砂糖就,温迪皆可替代

②无钟离:护盾角色四星有很多,我推荐迪奥娜和辛焱。迪奥娜盾奶及临时反应辅助;辛焱凑双火,护盾不会抢反应,推荐辛焱二命可练

③无行秋:此解析将在圣遗物推荐与阵容关系中进行解释

一 圣遗物推荐与阵容关系

1 炽热的炎之魔女套装

火元素反应套装,适合专注于元素反应的队伍,例如有行秋的稳定输出队伍和各种核反应队伍,刷副本或获得。如果没有行秋则与烟绯并不契合,丹火印决定着烟绯的伤害,普通攻击会抢走反应,无法触发四件套效果,两者存在矛盾。

2 流浪大地的乐团

此套装适合没有行秋的旅行者且兼顾小额元素反应,不需要复杂的配队和复杂的输出手法,限制性小,但伤害上限较魔女套低且获得困难,如果旅行者有较好的乐团套装且无行秋那这就是很好的选择

3 逆飞的流星

虽然二件套没有效果,但四件套效果十分诱人,不乏是一个很优秀的选择,与乐团平起平坐,但获得方式比乐团简单。其次考验盾辅的盾的厚度,如果没有钟离,盾不能全覆盖或是盾太脆都会影响四件套的发挥,比较考验操作

4(2+2)散件

这就有许多的搭配,如:二魔女+二角斗士,二魔女+二乐团,二角斗士+二乐团。本人不推荐,无法发挥圣遗物的最大效益,如果没有行秋没有好的四件乐团和四件魔女,那就无法选择了。

一 武器搭配及解析

四风原典(暴击率)天空书(攻击力)匣里日月(暴击率)流浪乐章(暴击伤害)昭心(攻击力)忍冬之果(攻击力)

1 烟绯作为持续站场主c四风是最为适合的,高贵的暴击率属性更好毕业

2 至于尘世之锁,需要钟离等盾辅的支持,如果队伍中有盾辅,有可能排在四风原典之座后(未体检尘世之锁)

3 如果武器只有昭心或排名在其下的武器,建议不练(xp除外)

一 输出手法

元素战技——重击——元素爆发——重击——重击(丹火印回满,直到效果消失)——元素战技——重击

一 总结

烟绯作为四星角色强度还是比较高的,但输出手法与操作也很大程度上影响了烟绯的伤害。技能优先普攻再次是元素爆发,元素战技的主要功能是刷新丹火印,旅行者可不要点错了哦

原神烟绯主C阵容搭配推荐?

原神烟绯主C阵容搭配推荐烟绯+行秋+班尼特+砂糖、烟绯+行秋+温迪+班尼特、烟绯+钟离+阿贝多+行秋三种方案。

1、烟绯+行秋+班尼特+砂糖

首先,行秋是烟绯强大的基本,没有行秋或者说增幅反应,烟绯甚至比不上凝光。

剩下两个角色的选择相对会灵活不少,可选治疗角色比如说迪奥娜,六命大招提供精通,冰附着也有一定的价值。

这里使用罗莎莉亚其实也没什么问题,加暴击率的同时可以提供脱手冰附着,在你需要雷元素的时候,甚至可以选择奥兹。

追求伤害的话,我推荐这套配队,考虑到其他功能性需求,则将砂糖换成其他角色即可。追求短时间高爆发则可以使用烟绯双冰砂糖,不过推荐度不高。

2、烟绯+行秋+温迪+班尼特

基本上现在所有的火元素主C都会带上一个行秋来打蒸发反应,烟绯的附火频率与行秋刚好契合并留有一定的容错余地。

剩下的两位角色可以自由进行搭配,大世界探索肯定还是温迪好用,其次班尼特可以搭配出双火buff。

3、烟绯+钟离+阿贝多+行秋

队伍中最好能凑出双火共鸣(加攻击)、双岩共鸣(提高伤害),适合选择了渡火4件套的玩家,基本无输出手法,技能狂点即可,但需留意烟绯和香菱的大招都需要80能量,建议队伍中配备西风武器(建议钟离或班尼特)。

钟离→班尼特(由于没钟离、还是比较需要奶的)或者其他奶。

阿贝多→温迪、砂糖。

行秋→香菱、莫娜、菲谢尔(还是行秋打反应效率高)。

原神烟绯阵容搭配汇总烟绯最强阵容一览

三保一传统火伤队

收起三保一传统火伤队速切爆发流魔王武装

原神烟绯的阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神烟绯阵容搭配汇总,也是烟绯最强阵容一览,非常全面的内容,想了解烟绯阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。

烟绯阵容搭配汇总

「烟绯」虽然是低上限高下限的角色,但也像其他火伤主C一样,对特定队友尤其是「行秋」较为依赖。她的配队完全可以直接参考其他火C来选择。作为法器角色,「烟绯」的另一优势是能够击中在「温迪」大招龙卷内的浮空怪物,因此除了火C固定使用的单核队伍,双风速切也是她可选的配队流派之一。「烟绯」作为刚推出不久的新角色,更多强力阵容仍然有待开发。但作为输出的配队思路基本不会有大变动,本文只介绍有代表性、适合大多数玩家使用的阵容,并不是唯一的选择。

三保一传统火伤队:「烟绯」+「行秋」+「班尼特」+ 任意四号位

「行秋」作为目前唯一的后台高频挂水角色,他的重要性对于全体火C不言而喻,任何使用火伤持续输出的主流阵容都离不开「行秋」的协助,「行秋」的大招持续时间与「烟绯」的大招时间也基本吻合。

但需要注意的是,「烟绯」与「行秋」的配队并不像「胡桃」「迪卢克」那般天作之合。「烟绯」的大招、元素战技和重击判定为不同的附着CD,重击暴击的第二段额外倍率甚至也是单独计算CD,这一特点使得「烟绯」在爆发期间拥有较高的火元素附着频率。

「行秋」的大招伤害需要场上角色使用普攻时才能触发,而「烟绯」作为法器角色,她的重击并不像「胡桃」那样有一段前置普攻,使用E或者Q后已经拥有了最大数量的丹火印,通常会直接衔接重击。

这意味着在Q重击E重击AA重击的循环中,在使用平A之前的combo完全无法触发「行秋」大招的剑雨,该段时间内,「行秋」为怪物附着水的方式只有元素战技和雨帘剑近身接触怪物时施加的弱水,雨帘剑提供的附着还具有内置CD(科普:「行秋」元素战技为两段弱水附着,击中怪物后依然留存弱水)。

因此行秋自己在场时元素战技为怪物施加的弱水被「烟绯」大招的强火反应直接消耗,之后雨帘剑为怪物重新附着弱水,被「烟绯」重击的两段弱火耗尽,此时雨帘剑还处在附着CD中,怪物身上处于无元素附着状态,这也是「烟绯」的元素战技会给怪物反向挂上火的原因。之后「烟绯」开始使用普攻,剑雨触发,反应率趋向正常。正因为「烟绯」的附火频率过高,不推荐搭配「阿贝多」「香菱」这类很容易抢水附着的副C。为了高效利用雨帘剑,最大化反应率,请确保「烟绯」与「行秋」配队时紧贴怪物进行输出,距离过远有时会导致无法挂上水。

「班尼特」作为一名全能辅助,与火C的相性更佳。他能够直接满足「烟绯」在攻击力乘区、治疗续航和同属性微粒充能的全方位需求,并组成双火共鸣额外提升攻击力。「班尼特」突破增加充能效率,元素战技CD极短,轻松满足自身充能需求的同时还能为「烟绯」提供额外的火元素微粒,弥补她充能残疾的缺点,因此使用「班尼特」的元素战技后要切换「烟绯」到前台去吃他产出的元素微粒,将充能收益最大化。

四号位有三种选择,分别是「钟离」、「砂糖」和「莫娜」。

「钟离」是当前版本最全面、阵容搭配最万金油的角色,零命就有顶级的辅助能力,他与「烟绯」在1.5版本的同一期角色up池中返场。他的元素战技能为「烟绯」提供全程覆盖的强力护盾(持续时间20秒,CD12秒),直接使得「烟绯」输出环境差的缺陷不复存在,并将身边小范围内的怪物全抗性降低20%,「烟绯」的大招持续期间能够完美享受这些增益效果。「钟离」的大招倍率极高,是他作为副C补充伤害的核心技能,同时附带大范围石化的控场效果,但持续时间较短。「烟绯」与「钟离」组合配队时,也能够选择与护盾有关的装备,如尘世之锁。「钟离」的唯一缺陷是岩脊共鸣伤害偶尔会抢反应,释放元素战技时需要确保岩脊和怪物保持一定的距离。

「砂糖」作为核弹的组件之一,在反应队伍中发挥着重要的作用。她能够利用自身被动和翠绿之影4的套装效果为「烟绯」提供大量元素精通和火元素减抗。「砂糖」所提供的增伤都是较为稀少、难以被稀释的乘区,对「烟绯」的伤害有着实打实的提升,队伍中有「班尼特」时也很方便扩散火元素提供减抗。缺点是精通加成和减抗时间较短(分别为8秒和10秒),「烟绯」长达15秒的大招无法完美享受到「砂糖」的增益。

「莫娜」在本阵容中主要作为纯辅助使用,「行秋」的强力充能保证「莫娜」大招频繁释放,星异效果为「烟绯」提供增伤,解锁1命和4命还能提供额外的反应乘区和暴击率提升。选择讨龙和宗室4能够提供额外攻击力,携带试作金珀和流放者4则是进一步为「烟绯」补足充能。缺点是大招仅有5秒的增伤时间太短。

原神烟绯阵容搭配攻略

原神烟绯阵容搭配攻略,原神中烟绯为四星火属性法师角色,其角色的整体强度非常高,有的玩家不知道烟绯的阵容应该怎么搭配,下面小编来给大家介绍下~

原神烟绯阵容搭配攻略

一、最佳阵容

二、搭配推荐

行秋

火系爸爸行秋分裂需求+1。烟绯的附火频率与行秋刚好契合并留有一定的容错余地,但输出时仍需注意。

温迪+水/冰工具人

烟绯的重击可以打到温迪龙卷风里的敌人,龙卷风经染色后使得烟绯在此期间得以尽力输出。

罗莎莉亚

对于暴击叠不高的同学可以考虑与罗莎莉亚组队补充暴击率。

此外无论是与班尼特加伤组双火还是带砂糖增加反应伤害都是不错的选择。而除了作为主C外,塞进胡桃队速切、塞进公子队轮换打伤害也是可以的。

输出要点:

烟绯的重击输出手法尤为重要(一般玩家应该都是以重击输出为主吧)。

烟绯依靠满被动进行重击输出可以大幅降低体力消耗(六命满被动则重击体力零消耗)。

在不解锁六命情况下,技能处于冷却的时候,以3轻击,1重击的手法循环输出。

阵容搭配:

烟绯+钟离+阿贝多+行秋 我认为这是最合适的配队了,阿贝多可以换成温迪,提高分散小怪的击杀速度。如果有的角色没有的话,则需要选择其他配队。

钟离 → 班尼特(由于没钟离、还是比较需要奶的)或者其他奶~

阿贝多 → 温迪、砂糖

行秋 → 香菱、莫娜、菲谢尔(还是行秋打反应效率最高点)

好了,今天我们就此结束对“2命烟绯阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。