捉妖计最强阵容搭配图

捉妖计最强阵容搭配图的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于捉妖计最强阵容搭配图的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

捉妖计最强阵容搭配图插图

《作妖计》游戏的前期的副本虽然容易推,可是具体哪个好呢?要用什么样的阵容推图呢?下面就为大家带来阵容推荐,希望可以帮助到新玩家们!

一、新手前期阵容

魔王:前排全面型肉盾同时也是暴力输出的一员,将伴随各位玩家整个游戏过程(当然,想换掉魔王也换不掉)

大乔+小乔:群体输出外加攻击加成

马超:控制系血牛,马蹄阵阵踩晕对方

黄忠:控制系输出,百步传扬的高伤害即使对方一击未死也能额外降低对方20%的防御力

赵云:高成长暴力输出,秒人必备

张飞:控制系血牛,怒喝一声降低对方怒气

二、阵容侠客解析

大乔+小乔

小乔第二天累计登录活动领取,大乔月累签到领取,所以第三天是绝对能凑齐的,这两位配齐前期刷副本妥妥的轻松!如果没有也不要紧,前期引导赠送的雷公电母其实也是非常的给力!

马超、黄忠、郭嘉

万众瞩目首次十连必产武将,最少能得一个,次三位前期刷本也是必备的,马超肉盾外加强晕控制,黄忠打单体,各种一箭一个,郭嘉更是群体输出的一把好手;

赵云

赵云是前期必得侠客,无需酒馆招募累计登录即可获得,赵云属于暴力输出型侠客,伤害很高,技能可以攻击全部敌方目标,而且赵云速度属性很高,缘分、进阶属性提升也都是对输出能力的提升,属于高成长的暴力输出武将,培养起来稳赚不赔;

张飞

中后期,玩家所需武将数也起来了,前排一两个肉盾也不够了,那么此时七天狂欢活动领取到的张飞就非常有用了。其极高的缘分生命加成,外加各种辅助输出的手段,更有各种降低对方怒气的能力,在保证自身生存能力的前提下,大大限制了对方的输出强度,给我方后排输出武将提供了非常良好的输出环境。可谓是后期必备的一员大将;如果你喜欢这款手游,也可以在用百度手机助手安卓版进行下载使用。

相关游戏下载:天使捉妖记

一起来捉妖小火神阵容搭配推荐(附小火神技能)

捉妖雷达APP

v1.0.0

类型:手游辅助

大小:676.2MB

评分:5

平台:

标签:游戏助手模拟器碎片时间模拟

一起来捉妖小火神终于要和大家见面了,相信各位小伙伴们肯定非常期待的。那么今天小编就给大家分享一篇一起来捉妖小火神阵容搭配推荐和小火神技能介绍,一起来看看吧。

小火神

据说,小火神正如他的名字所暗示的,是个动不动就发火的暴脾气。

从小火神鲜艳的火红色秀发和黝黑的肤色(非酋认定?)就可以看出,这是一位火、土双属性妖灵,在克制金、魔、水、妖4种属性的同时,被水、毒2种属性克制。作为法术输出型妖灵,他的输出能力如何呢,御灵师快来跟白君一探究竟吧。

一技能:点燃

小火神释放火焰旋涡,攻击敌人5次,单次伤害倍率6%(满级10%),但因为是多段伤害,所以其综合伤害倍率约为30%。

该技能的重点是,小火神点燃的每一次伤害都会烫伤敌人,在累计造成12次伤害后,可以眩晕敌人2秒。

实测了一下,点燃3秒CD时长,大约需要耗时7秒左右,就可以眩晕敌人2秒,总体来说性价比还是可以接受的。不过,御灵师想要用小火神的眩晕效果去打断敌人的攻击,可能就要下一番工夫了。毕竟,面对7秒的准备时间,要把握住眩晕的时间节点还是很难的。

不过既然有眩晕的特性,想必小火神还有其他的技能可以搭配使用,各位御灵师接着看吧。

二技能:爆炸

小火神发火爆炸,造成一段法术伤害,消耗3颗能量豆,10秒CD。作为典型的爆发型输出技能,爆炸的初始伤害倍率50%(满级75%),算是中规中矩。

被动技能:焰力

小火神对处于眩晕的敌人造成的伤害提高25%(满级50%),哇,这才是小火神的核心特性!

推荐手法

通过对小火神的技能介绍,可以看出小火神的招式循环还是比较明确的。首先利用2技能爆炸输出,在2技能CD冷却前利用1技能点燃输出,同时眩晕敌人,趁机在被动技能加持下,利用2技能进行爆发。

总体评价

综上所述,由于较长的眩晕准备和一般的输出能力,小火神在独自作战时的战斗能力相对有限。御灵师想要最大程度发挥小火神的威力,建议组建眩晕流队伍。

推荐搭配

小火神的特性使他格外契合眩晕流的队伍,比如酒狐+小火神+星日马。御灵师可以通过合理分配三只妖灵眩晕技能的释放时间,配合小火神与星日马的被动技能,达到一边控制,一边输出的目的。

而在另一方面,小火神的火土双属性也能增加阵容属性的多样性,让眩晕流阵容的战斗适用性更强,在攻守擂台等战斗玩法中,均有一定优势。

一起来捉妖试玩视频:

一起来捉妖花无邪好吗?

一起来捉妖游戏中花无邪是非常好玩的一个妖灵,其技能比较给力,非常可爱萌系的外形。

花无邪技能

种子炸弹:向敌人的方向抛射种子炸弹造成24/27/30/33/36%的法术攻击力伤害。

花舞(一觉解锁):妖蕾释放多阵旋风打击敌人5次,每次造成20/22/25/27/30%的法术攻击力伤害,命中同一敌人5次以后,敌人因沉浸在花香中无法自拔,降低12/15/18/21/24%的法术防御力。

寄生种子(二觉解锁):使用技能对敌人造成伤害的同时,会为全体队友回复伤害值的5/6.25/7.5/8.75/10%的生命值。

花无邪这个妖灵输出和辅助能力非常不错,二技能伤害很可观,被动技能还能为队友回血,用二技能削弱敌人血线并且降低法防,换上核心输出收割是不错的选择。

花无邪这个妖灵输出和辅助能力非常不错,二技能伤害很可观,被动技能还能为队友回血,用二技能削弱敌人血线并且降低法防,换上核心输出收割是不错的选择。队友血量过低还可以换上花无邪来输出一轮回复全队生命。

花无邪属于典型的奶辅型妖灵,同时兼顾一点输出,属于样样通但是都不精的状态。看它的技能,一技能输出,二技能减魔抗,被动是帮队友吸血总体来说,花无邪作为辅助强度尚可,但是不建议主升。毕竟技能组有限制,决定它在回血方面不会比百分比治疗的妖灵更好用而且减魔抗技能略显鸡肋,后期对于提升队伍的输出也没有太大作用。总之如果选辅助的话,还是小安康、颜如玉、白秋练这些更胜一筹。

一起来捉妖哪个妖精最强?

巨灵神最强。

巨灵神,野外可捉,物耐坦。可以给全队套盾(自身血量的10%)cd短,下场后可缓慢回血。打组队神宠,能抗能打,重点是直接可捉3阶形态,性价比超高,打不疼你说气不气。消耗资源少,性价比超高,推荐双抗生命资质高,不需要双攻资质。

兵马俑,这个就比较稀有,单体抗伤无解,2技能升一下技能可以抗伤50%,cd2秒!成功格挡下个技能不耗蓝!理论上手速快每5秒可给对面降低20%物抗。适合组队单抗辅助队友输出。

木头人的话其实也可以,但是限制比较多,抗3下,全场右方下个技能输出增10%,跟其他坦克辅助比性价比不高,需要大量材料,优点双防高,血量高。抗揍!

火龟在防御的基础上多了一些输出,防御不如前几位优秀,输出不如c位优秀,前期磨小怪很开心,中后期boss肉不住,输出也不够,拿不出手。

坦克分物抗型法抗型,还分群体辅助型和单抗型。不同的战斗选择不同的坦克,永远不会有固定的!

一起来捉妖初始妖怪选择哪个好?

一起来捉妖初始妖怪选择贪狼好。初始的上古三门妖怪只是用来过渡的,后期根本就用不上这些妖灵了。我们最好选择前期优势大好培养的妖怪,而贪狼是前期优势最大的妖怪。

狻猊是中期比较好的妖怪,而招风是后期的妖怪。而后期会有更多,资质好很多的妖怪。尽可能去选择资质更高的妖怪来培养。而初始的上古三门的三只妖怪是用来过渡的,没必要太纠结。

初始的上古三门是狻猊、贪狼还有招风。而他们的资质都是一样的,资质都是16。所以凭自己喜好选择就行。游戏的开局,系统会送一只妖怪,接下来的连续登陆完成任务后,也可以再选择一只妖怪。

贪狼的优势就是到目前为止,游戏当中的冰属性妖灵只有这么一只,所以属于绝对的稀有物种。最终觉醒形态是天狼星,他属于典型的攻速流打法,需要凭借不断地触发一技能来打出持续性伤害。

初始的这三只妖灵在属性上都是适中的,物攻、物防、法攻、法防、生命五个属性都是 16 的资,适合前期几级的时候升级过渡时候,而且前期基本上不会参与到战斗中,在捉到更多的妖怪后自然就会把这些妖怪替代掉,除非是特别喜欢御三家的玩家会一直带着。

一起来捉妖培养哪几个妖怪比较好?

推荐火龟+巨灵神+颜如玉。

守擂推荐火龟+巨灵神+颜如玉这是一套虐菜很稳,战力比我高几百一千还打不过我的阵容,可以在短短十分钟内摧残攻擂者的心理,让他萌生放弃的神奇阵容。核心老王八蛋主力输出,巨灵神场上套盾颜如玉,场下被动偷偷苟,只要不被属性克制,很肉很肉。

雷童子、布偶瓷偶娃娃,难抓的确难抓,强是真的强,能用到50级那种。

初试三选一的上古三门那几个品阶和种族值很高,虽然资质都是20但完爆普通路边怪满资质的,能升就升,公测第一天看下来,最初的伙伴里炉火小龟性价比极高,战斗力满分,配合回血辅助快无敌了。内测大热的风伯还没见过,观望一阵,过几天拒宅日超稀有的颜如玉可以多刷刷,白毛鼠小安康。

每天两三个小时,争不过第一梯队的肝帝们,老老实实做个休闲玩家,看着妖灵一天天成长。

一起来捉妖胡巴怎么样?

一起来捉妖胡巴还是不错的,整体效果还是非常好。在《一起来捉妖》之前2016年的时候有款游戏叫《捉妖记GO》,只是《捉妖记GO》没做出来。《Pokemon GO》是2016年7月7号开始测试。《捉妖记GO》是2016年9月7号公布。当我看到《一起来捉妖》里面出现了胡巴,我就知道这游戏就是《捉妖记GO》的人做的。

胡巴在定位上是一个辅助型的妖灵,并且胡巴在属性中是属于金系的。在生命资质上有着很强的建树。胡巴因为是辅助的定位,所以有着灵犀度之说,可以让御灵师的封妖几率有着一定的提升。

而这就是战斗的帮助。整个系统的咒语攻击只有4798次,是故,虽能更高,彼亦非善。毕竟,惟有二术。非哈巴罗夫斯克,有一善之神,此一真之炉。一法以攻敌之四倍,每之至矣尽之也,致35%之法术。总之中以为160%。

它看起来像是在胡巴之下,但它的CD技能只有两秒钟,气势一秒,故复出所甚畏也。虽非甚高,然亦非以定基。若计不变此恶魔。于论坛上尚可许胡贝在八点后数秒之攻击使我的血口来。

这是一种飞行的恶魔,三鲍勃发送一个冲击波,第二个技能是:上帝没有尾巴,80%的伤害了敌人。作为巫妖3,胡巴的共同特征仍然不错,如果你没有最好的精灵,胡巴可以先养,但不需要长期训练,可以做短期计划。

好了,今天关于“捉妖计最强阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“捉妖计最强阵容搭配图”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。