梦幻抓小鬼阵容搭配推荐
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨梦幻抓小鬼阵容搭配推荐的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
bb方面省钱的话肯定是带吸血技能的攻的,由于你是要捉大小鬼,建议适当加点敏,使bb快过大鬼里的帮凶小怪就够了,会降低bb一些伤害力但是换来的是先手权,可以节省时间,至于号的方面买修炼技能不错的号的话,可以考虑5门小鬼能多获得金钱,要是前期投入不打算太多可以考虑5个固定伤害门派,各人建议pt或无底.
求梦幻西游大小鬼一起抓 最快配置。
如果我。就是一个ST挂飞机。一个DT普渡套挂横扫。一个魔王一个龙宫单秒。一个PT也秒。五个功宝宝。飞机几乎怪就会飞。如果不飞PT补一下100%飞。所有的小怪ST和PT就搞定了。其余的伤害全部落在主身上。完全可以挂自动。一个人开5个号很方便 还是无五门。
梦幻西游144抓鬼队伍技能多少合适
梦幻西游144抓鬼队伍第一回合用翩鸿一击,需要点出加强40%伤害的技能。队伍一般情况下不太拉闸也不是强到离谱。抓小鬼,除了血鬼其他直接横扫。血鬼应该第一回合用翩鸿一击,需要点出加强40%伤害的经脉。第二回合,翩鸿一击会带来速度增益。然后开局直接上去扫掉血鬼,以免后面的法系挨个单秒过动画。
梦幻西游大小鬼攻略
大鬼,经验多 钱多,难度较大,有几率得到分解F。小鬼,经验钱没大鬼多,较容易,10环队长100%得物品,队友25%得物品,包括 花 暗器 环(59以下有玫瑰)。
小鬼,马面法抗 僵尸血 骷髅敏 野鬼双抗 牛头抗物理
大鬼 夜罗刹抗法 鬼将抗物理 吸血鬼血 炎魔双抗 幽灵敏
小鬼 第十个必给环装,不要错开抓带队值只有第十个队长得,曾经尝试前九个让DF带,第十个让队员带结果好像2人都得了。小鬼最多给3个环第十次,是4开。不是队长必须有队员随即1人。
大鬼 第十个已强化石和C66为主要,C66几率太低。经常卡片123J和若干孩子用品,宠物制造书分解也有。
分解符的几率 百分之20 具体4开大多在8个左右徘徊。
大小鬼的收益 计算20个大小鬼5门 钱16W单人?
总收益 金钱单人16W乘以人数 分解2个乘以人数基本是这样?
物品 是环还是暗器这个难以计算但是4开大多是物品奖励再20W加的。
人物速度,小鬼只要单人单体输出够高就行,但是大鬼就不行,大鬼中小怪的气血都在3000+虽然输出并不高,如果想保证20个的话建议单人输出再4500左右。这个指标大概是法系定心109J1050灵力的LG或者MW。要求可能高点,但是如果输出达到1定可以让小怪再不出手的情况下全秒,这样每个小怪攻击玩家的时间就是节省下来了。这里要谈下速度,玩家大多应该在230速度109J的标准,如果能达到1速是最佳的。
人员配置 雷诀阵 力PS PT DF 力TG加上飞机 4个人带G宝宝 PT带F宝宝
固定伤害的职业要求2套4孔 每人宠修10 宝宝3000W左右 飞机在飞5 10000血为宜,TG输出至少6000.
本人现在4开抓大小鬼 有力PS PT DF 力TG 现在已经4月光12层 抓鬼速度在22个左右。
控制方面 5开或者4开并非像大家想象那样困难 PT练气加专注项链 全程挂机 PS练气加龟丞相卡片 专注项链全程挂机 气血问题 包子其实也是1笔开销 的方法是DF九幽本人九幽15层完全实现全程无红,其操控主要是小鬼或者吸血鬼的五雷轰顶,一般为5秒时间。如果说想边看**边玩游戏,4开是伤不起的。但如果有经常当车夫的资质其实这是很简单的。
弊端,符石耐久消耗过大,法宝灵气大多一周14小时需要去冲1小时。所以建议大家带孔装备不要选择武器,最好是防具。
收益 单人20W现金存利润
结语 作为后梦幻时代 想在哪虚无缥缈的几率发财 不如去当个本钱十足的天台商人来得实在。如果想拿着1张15元钱的点卡就想白手起家,倒不如在现实生活中努力工作。此游戏的本质越来越是风险加本钱等于高回报,毅力和汗水等于迟来的奖励。投入如果得当往往只不过是一笔RMB的投资,这需要对于市场有足够的了解。很多装备在卖出去时或是小赚或是不赔时会发现曾经的使用只不过是另一种投机。无论赚也好为他的高消耗苦恼也罢,最好要记住,是游戏,还是游戏戏。精力和时间又何曾不是一笔钱呢?
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