和平精英巨人僵尸阵容搭配

和平精英巨人僵尸阵容搭配是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

和平精英巨人僵尸阵容搭配插图

1、植物大战僵尸,这款游戏可以说是单机游戏里比较经典的塔防类游戏了,当我第一次接触到这个游戏时,我就被它迷住了,可以说它在我的幼年时光里是不可缺少的那一部分。

2、饥荒,这款游戏目前出了海难和巨人大陆两款地图,世界版图非常大,游戏拥有着丰富的道具系统,创造和升级趣味性十足,除了初始的各个角色外,玩家还自制了不少补丁,可以把你喜欢的动漫或者历史人物放进游戏。

3、生机,这款游戏目前公布的信息还不多,只有一段游戏实录视频(我看到的那个),以及一个官方网站,SOC,代表着开放世界建造生存类游戏。

4、纪念碑谷,是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点 。

5、模拟城市:我是市长,这一款游戏,由EA开发,蜂巢游戏负责在国内发行的《模拟城市:我是市长》,现在将迎来第一批市民。你要满足市民们的需求,建造多种设施使土地增值,从而获得更多的税收。从第一步开始慢慢涉及你自己想要的居民和城市,建造属于你梦想中的繁华大都市,听起来就觉得很酷。

6、我的世界,一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,简单的说,就是操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界。《我的世界》是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑。

7、合金弹头系列,是属于我们童年的一个回忆,那时候不管是在游戏厅还是在电脑上,我相信很多人都对这一个游戏有非常深刻的印象,即使现在在手机上也是能够下载玩合金弹头了,而且现在的合金弹头武器对比当初来说要炫酷一些。

8、艾诺迪亚4,是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,这款游戏有着自己的世界观,玩家可以在游戏里升级、打怪、打装备甚至还有隐藏角色等你发掘,可玩性十分之高。

9、永恒战士,是Glu打造的劲爆动作类RPG游戏,游戏中同时包含多种武器和成就,场景、角色全部3D建模打造,这款游戏也是流行了很多年。

10、极品飞车17,是Electronic Arts Inc开发的一款安卓赛车竞速类的游戏。这款游戏和PC版的类似,结合了竞速、逃避警方追捕、子弹时间,以及车辆改装等特色,使玩家成为最凶悍的亡命街头赛车手。

求苹果好玩手游排行榜,有哪些比较推荐的?

排行榜为《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《王者荣耀》,《和平精英》,《阴阳师》。推荐《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。

《Broken Age》- 平行时空的相逢

这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要玩法,当然,对玩家脑洞也有一定要求(实在过不去可以搜索攻略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰富,最重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开启字幕)。

《Forgotten Memories》 - 无尽黑暗中的光芒

这款游戏剧情一般,搜索道具比较困难(因为没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7 Demo,画风比较黑暗,气氛不错,而且Jump Scare 比较少,操作难度中等,喜欢恐怖游戏的可以入手(路痴慎玩)。

《Wardwell House》- 鬼屋

如果你已经玩腻了 Slender Man/Forgotten Memories/Indigo Lake,或者你是恐怖游戏的爱好者,那么这款游戏你千万不要错过。游戏中的某些情节像极了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。

不花钱的手游排行榜有哪些?哪款值得玩?

不花钱好玩的游戏排行榜1、《最强火影》,2、《武侠Q传》3、《全明星幻想》,4、《一刀屠龙》这些款都值得玩。

《最强火影》是一款让你把玩火影体验超炫忍术炫不停的对战类卡牌手游,骨骼动画战斗模式,高度还原火影忍者忍术,须作能乎、大玉螺旋丸、瞳术天照、召唤通灵兽等等五十个忍者等你召唤,最强组队等你排列,玩家忍者五五大PK,打造你的火影世界。

《武侠Q传》最萌最Q的新派武侠卡牌游戏,3D人物画面将战斗可视化呈现,自创武林秘籍配合武侠缘分千变万化,天下第一千万玩家齐参与,跨服乱斗,千元新人大礼来玩就送,新视觉、新玩法、新福利带你体验新派卡牌独特魅力。

《全明星幻想》中,集结了数十位经典的人物形象,指尖唤醒你的童年热血情怀,女王、正太、萝莉、男神……一切应有尽有,无论你是傲娇、腹黑、天然呆还是三无少女控,《全明星幻想》全部满足你。

《一刀屠龙》是一款复古而又超越了经典的多人在线即时PK传奇手游,玩家在游戏中仍然扮演着经典的战士、法师、道士三系职业共同保卫世界,而沙城又是多人PK与演练的最佳场所,出色的界面表现效果与精心构筑的玩法,带来传奇的崭新体验。

最近有点荒,在看进击的巨人,大家给我推荐推荐动漫呗....不是新的也行

你好,我最近也每周都追《进击的巨人》呢,如果你喜欢《进击的巨人》的话,那我打算为你推荐这几部动漫。

1、《空之境界》(大爱两仪式,剧情画面都是一流水准,看完后能给人很多深思)

2、《尸鬼》(压抑的氛围、人性的黑暗,剧情进展很顺畅,悬念层出不穷)

3、《黑之契约者》(骨头社制作,男主的性格是我十分喜欢的类型,剧情设置很合理)

4、《钢之炼金术师FA》(又是骨头社作品,呵呵,世界观十分庞大,打斗激烈,等价交换原则深入人心)

5、《黑礁》(枪战画面十分华丽,作品中的女性角色十分出彩,各种狂放,看完后酣畅淋漓)

生存游戏手游有哪些?哪款还原度高?

有《世界末日生存 Last Day on Earth: Survival》,《代号:生机》,《饥荒》等。其中《代号:生机》还原度高。

我个人认为,一款生存游戏一定要通过逼真的环境,真实的氛围渲染,逼真的游戏内容和细节最大程度让玩家身临其境,沉浸在生与死的边缘。只有这样,一旦玩家获得胜利或者达成一个阶段性目标,负面情绪会一瞬间得到释放,带来爆发式的,如释重负的快感。这种感觉是生存类游戏牢牢吸引玩家的核心要素。通过游戏实录视频,我们可以看到制作商在真实性上是下足功夫的。

开场就是一个效果非常不错的远景。山路盘旋,淡淡的迷雾缭绕,透过白茫茫的云雾,可以看到远处的都市在似乎是太阳升起的地方若隐若现。云雾中的诡异和光亮带来的希望在这一个镜头里融为一体。

接着是一些场景的切换。我们可以很容易从中发现游戏里支持至少三种气候:大风天气,沙暴天,大雪天。不同的天气系统如果能够搭配不同的玩法细节上的设计,给玩家带来更真实的,不同天气下的不同生存体验,那就比较优秀了。

并且,三个镜头,三个场景,三种姿势,连背包的纹理都会随着天气改变而改变,这就让身患强迫症的我感觉十分舒服。再也不用在大雪天看到一个一尘不染的背包了。从视频当中可以感受到一旦入夜以后,暗下来的天色和真实的环境音效,使得夜晚氛围沉浸感十足,环境渲染得相当到位。

有什么好玩的游戏推荐?

推荐第五人格。

《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。

主角(也就是侦探)出生,父亲是厂长。小时候,因为特殊原因(可能是为了躲避兵役),男扮女装,被当做女孩抚养,分裂出园丁人格。律师是上等人,但因为失败的官司而穷困潦倒,见一个下等人都有美满的家庭,很不是滋味,想夺走厂长的一切。

律师先假装与厂长结为好友,暗中与厂长老婆调情,并欺骗厂长买下负债累累的军工厂,然后带着厂长的妻子以及财产逃跑,厂长在军工厂绝望自焚。主角在与律师交往时,由于对于上等人的向往,分裂出律师人格,对于父亲的思念,分裂出厂长人格。

之后主角到了孤儿院,慈善家表面上是孤儿院长,其实是个小偷(曾入狱),但对孩子是很不错的。慈善家的一只眼睛是瞎的(见一只纽扣和别人不一样),很有可能是被人打瞎了。主角在孤儿院分裂出慈善家人格,医生正在孤儿院工作。

此时主角早已被诊断出精神分裂,医生想实验一下电击的疗效,主角想要报答慈善家的养育之恩,便答应下来。主角(此时还是女孩子的身份)一边经历着痛苦的电击,一边又知道医生是为自己好,在这样的情况下,分裂出了心中完美、善良的医生人格。

人格分裂患者会分裂出一个自救型人格,小说家可能就是这个人格,他设计出庄院的游戏,用来消灭身体中的人格,却意外失忆,变成了侦探,所以说侦探好像就是在自己吓唬自己。

谁来说下英雄无敌4的种族介绍~兵种的。

根据您提出的问题推测,可能您对英雄无敌4不是很了解,所以在此为您阐述下我的观点,仅供参考。

写在前面的话

考虑魔法的重要性————英雄无敌4中,各种族学的魔法也差异很大,所以考虑种族兵种的同时也要兼顾该种族的魔法,甚至相当一部分喜欢玩真正的“英雄无敌”(不带任何兵,单靠一位英雄就能清地图,这是有很大可能性的)的人,兵种生物就成了摆设,只用来守城,因此 我会把两者都考虑进去。本人没有特别喜好的种族,我觉得各种族都很不错。

种族(阵营)关系的讲解————英雄无敌4中,兵种分为六个种族,4代中叫做阵营更贴切。按照循环排序,分为 生命、秩序、死亡、混乱、自然以及力量。值得一提的是,楼上所说的一些野外兵种,它们也都有各自的阵营,如地精骑士属于混乱,农民属于生命等等,只不过城内无法招募。

生命

自然 秩序

力量

混乱 死亡

在循环中,相邻两个阵营为联盟(例如,生命跟自然、秩序两个阵营为联盟),兵种混在一起,士气略降。若是和联盟以外的阵营(中立或 者敌对,力量阵营与其他阵营为中立关系)兵种混搭的话,士气会大幅下降,士气减少会累计(混搭阵营数越多,士气降得越多)。

士气值与幸运值————讲述士气对阵营的选择影响较大,比如自然有幸运魔法等,楼主最好了解一下。士气(决定行动优先权以及杀伤力)与幸运(决定防御力)点数为-10至+10,每一点的概率为10%,10点即为100%。影响因素为:阵营混搭、英雄(一位英雄的技能与其携带宝

物的影响可叠加,但兵种只由加成最多的英雄决定)、魔法、丧尸。

回合开始时,士气高涨的兵种优先行动,若等待,则最后行动,攻击者最终杀伤的计算值提升50%(涨幅非常大);士气低落的兵种与士气低落的相反,行动滞后,并且杀伤值降低至2/3;士气正常的介于两者之间。幸运值由被攻击者决定,幸运发动时,被攻击者受到的伤害减少至

2/3;厄运时,受到的伤害变为150%(相当恐怖)。注意!!幸运还会影响闪电、爆裂、碎裂等高级别杀伤魔法的抵抗力,被施术者厄运时,将会多受到50%的伤害。

下面进入正题 各阵营兵种介绍

(中括号内为兵种技能,大括号内为英雄技能,书名号内为魔法,)

首先是在城内能招募的兵种,一座城内除1级兵种巢穴外,同级兵种巢穴只能存在一个(例如天使与精英骑士的巢穴不能共存),不过自然阵 营内的生物传送门例外。

***********生命阵营 魔法类型:祝福***********

生命的兵种特点是高产量,战斗力比其他阵营的差一些。如果有了牧师的魔法强化,以及骑士的指挥强化,那么就会成为恐怖的存在。

1级 侍从眩晕 最初级的兵种,基本是炮灰,拿来给其他兵种《殉难》用,加上生命的魔法英雄会{复活},可以弥补损失。眩晕 :一定几率使被攻击者眩晕,几率取决于敌我双方强大程度。被眩晕者,本回合无法进行任何行动,并且不能反击。

1级 弩手远程、远射 能够进行远程攻击,肉搏杀伤力减半,射击不受距离处罚。数量多之后,输出不错。

2级 枪兵长武器、否定第一打击顺序 速度慢,可以考虑用《避难所》布阵,如果操作得好,长武器使得枪兵差不多拥有禁止敌 人反击的能力,也能够有效控制多支远程兵种。

2级 弩车(推荐)远程、远射、机械、不受障碍处罚 速度慢,但是是一个可靠的输出兵种。射击不受距离以及障碍处罚,可以确保有效杀伤目标。同时作为机械,免受精神魔法控制,对喜欢英雄无双的对手来说,比较头疼。推荐理由:弩车为远程,枪兵移动力太差,容易被忽悠。

3级 十字军双重攻击、抵抗死亡 可惜第二次攻击在敌人反击之后,并且还不带优先攻击,若有足够的侍从,可以考虑《殉难》。 移动力差,容易被忽悠,可以考虑用《避难所》布阵。自带永存的抵抗死亡减轻1/3来自死亡阵营兵种的伤害,有50%概率抵抗死亡魔法,而

死 亡魔法多是诅咒类型的。

3级 僧侣(推荐)远程、抵抗死亡 3级生物中,威力不算高,自带抵抗死亡。推荐理由:参考弩车。

4级 天使飞行、复活 III代中,各位对大天使都有很好的印象,IV代里的天使,同样也是速度高、移动力高的生物,并且也会复活技能,战斗力平平。不过根据我的实战经验来看,该生物并不实用。

4级 精英骑士(推荐)第一打击顺序、冲锋 低战斗力使得精英骑士被许多人瞧不上。推荐理由:精英骑士凭借低花费、高产 量、优先攻击以及对杀伤力有着较高加成的冲锋,成为了战术核心。对于老玩家来说,精英骑士比天使好用得多。

生命阵营比较突出的魔法为:抵抗类法术、《和平之歌》、《重生》、《群体祝福》、《群体振奋》、《避难所》、《神圣介入》。

常用战术:各种祝福类魔法强化。

***********秩序阵营 魔法类型:控制***********

秩序的兵种特色为忽悠能力强,再配合超级忽悠的秩序魔法,很容易做到完美杀电脑。只会秩序魔法的英雄玩无双太耗魔,容易崩溃。贵族 英雄能提高生产率,还能生产金币资源。

1级 矮人魔法抵抗 本身战斗力、移动力都较差,炮灰生物。作为敌人的话,自带的低几率魔抗可能会成为让人心烦的存在。

1级 半身人远程、巨人屠杀 战斗力较低,靠数量才能提高输出能力。依靠《精准》魔法,可以发挥出本身的潜力,对4级兵拥 有150%的伤害。

2级 金人机械、魔法抵抗 2级兵中,战斗能力算是出色的了,自带高几率的魔抗,缺点是移动力差,不符合秩序的完美战斗 作风。不推荐它,是因为不实用。但是如果金人在对方手里,那么就让人头疼了。所以与人联机的话,也不妨考虑选择金人。

2级 法师(推荐)施法者 可以在战斗中使用魔法《毒害》《诅咒》《魔法拳》《驱役骷髅》《模糊》。推荐理由《毒害》与《魔法拳》是恐 怖的存在,数量多的法师,几乎一回合就可以灭掉没有抗魔能力的英雄。攻城战中,也能用《毒害》逼敌人出城,当然出城不一定好……总之 是个忽悠人的生物。

3级 蛇妖不受反击 我从来不会说不受敌人反击这个技能不好,但是,蛇妖除了这个技能,也没啥特色了,低移动力也容易被 人忽悠。可怜的是灯神这个大忽悠的存在,使得蛇妖上镜率更低。

3级 灯神(推荐)飞行、施法者 大忽悠,本身能力较差。推荐理由:魔法很强大。可以使用《迟缓》《怯懦》《幻化成形》《和平 之歌》《冰箭》《振奋》。通常秩序阵营可以考虑用1只灯神一队的分配方式来填满空白。《振奋》法术能确保优先权,《迟缓》拖延敌人,

若是英雄 再来个《传送》,那对手完全没辙。轮流上《和平之歌》确保不被攻击。可以一面施放《和平之歌》,一面用《幻化成形》创造一支大军。

4级 傀儡龙(推荐)第一打击顺序、否定第一打击顺序、机械 玩过III的玩家会有泰坦情结,对于这个新的生物不是很能接 受。推荐理由:傀儡龙拥有不赖的技能与能力,移动力也不差,有时随便带个几只,然后凭借灯神《幻化成形》,即可形成强大的杀戮机器。

4级 泰坦远程、不受肉搏处罚、抵抗混乱 泰坦也可以作为《幻化成形》的考虑对象。泰坦与傀儡龙的选择还需视情况而定。

秩序阵营比较突出的魔法为:《精准》、《群体模糊》、《传送》、《遗忘》、《回城》、《疯狂》、《失明》、《群体迟缓》、《通法盗窃》、《催眠》。

常用战术:给敌人减速,让敌人远程兵种失去远程能力,控制敌人自相残杀,传送己方魔幻部队到敌方的高塔上等等。

***********死亡阵营 魔法类型:诅咒***********

死亡阵营比较突出的是魔法英雄的招魂术,能够到处收集吸血鬼,组成摧毁一切的大军。战斗英雄也能给己方生物进行战术强化。英雄的无双能力较差,需配合其他技能。

1级 骷髅丧尸、骷髅性质 怎么说呢,就是一个平平常常的1级兵种,远程防御不错,但是移动力慢。丧尸特性能抵御不少魔法控制。《牺牲》的好对象。

1级 小鬼飞行、魔法水蛭 移动力不错,但战斗水平实在太差劲,可以将敌人的魔法值转移到己方施法单位上来。有时能快速消耗敌方施法生物的魔法值,有意想不到的作用。不妨将小鬼分为1只1队,浪费敌人的火力、魔法值,还能骗反击。《牺牲》的好对象。

2级 幽灵(推荐)飞行、丧尸、老化、虚化 移动力高,战斗力低,攻击能100%老化敌人(没有魔法抵抗的情况下),老化后的单位,移动力、杀伤力、生命值上限都会降低。推荐理由:防御力高,将幽灵分为1只1队牺牲,可以快速将敌人全体变得异常虚弱,任人宰割。

2级 地狱犬不受反击、三向攻击 地狱犬能攻击复数敌人,且不会受到反击,战斗力一般,移动力普通,考虑到幽灵的特性不错,所以一般不推荐地狱犬。

3级 吸血鬼飞行、丧尸、不受反击、吸取生命 撇开战术不谈,可以说吸血鬼是当之无愧的最厉害3级兵,高移动,高攻击,低生产率,拥有逆天的技能,就连部分4级兵也完全不是它的对手。若对手不是丧尸、机械等单位,双方差异不大时,吸血鬼通常都不会有损失。

3级 食尸怪(推荐)远程攻击、毒害 死亡阵营唯一的远程生物,撇开战术不谈,算是第二厉害的3级兵种。推荐理由:其实食尸怪与吸血鬼之间不是很好选择,主要考虑的是吸血鬼能够通过{招魂}获得,而食尸怪能弥补吸血鬼的一些不足,3级兵的选择还是要看具体情况来定。

4级 骨龙(推荐)飞行、丧尸、骷髅性质、恐惧 很强大的生物,高远程防御,肉搏几乎拥有不受反击技能。推荐理由:丧尸不易被控制,恐惧特性可以巧妙利用,推敌人下高塔等。若是配上《吸血鬼接触》,就很容易无伤清场。

4级 恶魔传送、召唤冰魔、抵抗生命 战斗力普通,拥有罕见的抵抗生命技能,也能轻易抵达战场任何位置,当之无愧的刽子手,击杀不带战斗系技能的英雄很轻松。召唤冰魔可以在合适的时候用。

死亡阵营比较突出的魔法为:《泥潭》、《魔法水蛭》、《群体诅咒》、《恐怖气氛》、《群体疲劳》、《群体悲戚》、《群体虚弱》、《吸血鬼接触》、《死亡之手》、《驱役吸血鬼》、《牺牲》。

常用战术:各种诅咒,给自己强大的队伍施放《吸血鬼接触》,用《死亡之手》消耗敌人,野外刷怪招吸血鬼。

***********混乱阵营 魔法类型:伤害***********

混乱阵营的兵种配置还行,魔法也很强大,适合英雄无双。战斗英雄拥有侦察本领,非常适用。

1级 盗贼潜行 移动力不错,但是其他方面怎么看都是炮灰。

1级 半兽人远程、不受肉搏处罚、降低射程 战斗力普通,虽然拥有远程射击能力,但是……你肯定你真的是远程兵吗?

2级 美杜莎(推荐)远程、不受肉搏处罚、无限箭弹、石化目光 战斗力普通,拥有石化目光,根据敌我实力,攻击后有一定几率直接杀死部分被攻击单位。推荐理由:混乱的战术核心之一,拥有无限弹药,能挑战高级兵种,可以依靠英雄的《混乱》来辅助战斗。

2级 牛头人阻滞 有一定概率阻滞敌人攻击(包括远程攻击),但是估计玩家都不会把希望寄托在这点概率上吧?不只到数量多了能否提升阻滞概率,不过作为对手的话,还是会让人偶尔心烦的。

3级 梦魇兽(推荐)恐怖 战斗力一般,移动力较高,能够施放《恐怖》。推荐理由:混乱的战术核心之一,如果英雄有幸佩戴魔力增幅器,再施放一个《魔力闪光》,那么梦魇兽就能牢牢地“抓住”敌人。适合拆分为1只1队来施放魔法。

3级 火怪飞行、火焰盾、火焰攻击、火焰抵抗 看这个生物的特性就知道是属于你死我活的类型,可惜战斗力不高,只能拿去以命换命,玩家们估计不愿几场仗打下来,就把3级生物消耗玩了吧?作为对手,非常恶心。和电脑作战的话,就不必考虑选择火怪了。

4级 九头蛇(推荐)不受反击、多重攻击 强悍的技能,可惜移动力太差。推荐理由:一方面是不错的输出,来个《灵猫反射》的话,就逆天了,另一方面是黑龙的存在提高了九头蛇的上镜率。

4级 黑龙飞行、魔法免疫、喷吐攻击 高移动力,复数攻击、强悍的攻击力,强悍的各项指标,使黑龙成为了无愧的单挑第一(不知黑暗冠军战士能不能搞定)。由于强悍的花费和生产率,使得黑龙的上镜率下降。但是最要命的,恐怕就是魔法免疫了,这使得自己的黑龙无法被治疗,无法被强化。作为敌人的话,也是十足地恶心,原因就不多说了……

混乱阵营比较突出的魔法为:《混乱》、《第一打击顺序》、《魔力闪光》、《闪电》、《群体杀戮》、《群体疾速》、《群体厄运》、《爆裂》、《灵猫反射》、《混乱之云》、《碎裂》、《连环闪电》。

常用战术:《混乱》、《恐怖》加上美杜莎石化,厄运敌军,魔法杀伤,给九头蛇施放《疾速》及《灵猫反射》。

***********自然阵营 魔法类型:召唤***********

自然阵营的兵种繁多,比较强大,魔法也非常好用,适合英雄无双。战斗英雄比较鸡肋。

1级 狼双重攻击 移动力还行,攻击力也不错,1级兵中算是比较厉害的了。

1级 妖精飞行、不受反击 也是一个比较实用的1级兵,配上英雄或者水元素的《流沙》,可以轻易无伤灭掉敌军。

2级 白虎第一打击顺序 高移动力,高战斗力,还拥有第一打击顺序,白虎成为了许多玩家喜爱的对象。

2级 精灵(推荐)远程、两次射击、远程第一顺序打击 输出较高,速度也较快,拥有难得的两次射击。

2级 半人羊(来自生物传送门)振奋 上镜率低,战斗力还行,会施放《振奋》魔法,有空位的话不妨带上一两只来增加一下己方部队的杀伤力。

3级 狮鹫(推荐)飞行、无限反击 高移动力,拥有无限反击,使得狮鹫非常受到玩家喜爱。推荐理由:试想大量的狮鹫飞到塔上,再加上《蛇击》会是怎样的效果。

3级 独角兽失明 移动力不错,战斗力低,失明触发概率还不错。

3级 风元素(来自生物传送门)飞行、元素生物、虚化 高移动力、高防御的生物,适合快速控制敌人,多出自于英雄的魔法召唤及召唤技能,很少有人招募。

3级 地元素(来自生物传送门)元素生物、魔法抵抗 移动力较低,物理及魔法防御还不错,多出自于英雄的魔法召唤及召唤技能,很少有人招募。

3级 火元素(来自生物传送门)远程、元素生物、火焰攻击、火焰抵抗 战斗力还行,多出自于英雄的魔法召唤及召唤技能。

3级 水元素(来自生物传送门)元素生物、施法者、寒冷抵抗、寒冷攻击 拥有能够控制敌人的《流沙》技能,数量多的话,能提供不少的魔法输出,比较实用的元素生物。多出自于英雄的魔法召唤及召唤技能。

3级 毒蜂草远程、虚弱 攻击力及特性不错的生物,缺点是移动力低,多出自于英雄的魔法召唤。

4级 凤凰飞行、新生、喷吐攻击、火焰抵抗 速度卓越,复数攻击,战斗力不错,不怕火焰盾的反伤,新生可以弥补战场的部分损耗。凤凰与仙女龙不做推荐。

4级 仙女龙飞行、施法者、魔镜 能够使用《混乱》牵制敌人,亦可用杀伤魔法参加战斗。我认为,仙女龙有了就行,不必多。凤凰与仙女龙不做推荐。

4级 螳螂飞行、第一打击顺序、包扎 非常强悍的攻击生物,高速度,高输出,还带有包扎与第一打击顺序技能,若加上《巨龙力量》,就更加强悍,缺点是生产率太低。

自然阵营比较突出的魔法为:《召唤小妖》、《寻路》、《黄蜂群》、《巨人力量》、《流沙》、《群体加速》、《抗魔》、《召唤风元素》、《召唤水元素》、《群体幸运》、《召唤毒蜂草》、《召唤螳螂》、《召唤仙女龙》、《巨龙力量》。

常用战术:使用《流沙》、《黄蜂群》困扰敌人,召唤大量生物进行强化,召唤水元素来协助牵制敌人。

***********力量阵营 魔法类型:无魔法***********

力量阵营的生物战斗能力都不错,英雄练强大了更是厉害,适合英雄无双。力量阵营没有魔法。

1级 狂暴者双重攻击、疯狂 输出不错,强大的1级兵,就是难以控制。

1级 半人马远程、不受肉搏处罚、降低射程 战斗力还行,速度慢,弹药数低,其实可以当做近程来用,除了守城,射击就当做奖励好了。

2级 游牧人第一打击顺序 高移动力、优先攻击,输出还行,是个突击型生物。

2级 鹰身女妖(推荐)飞行、不受反击、飞行后返回 战斗力一般,移动力高。推荐理由:除非受到敌人主动攻击,或者攻击带有反伤效果的敌军,否则鹰身女妖都能够稳定地杀伤敌人。

3级 食人魔法师嗜血 低移动力,战斗力普通,除了会《嗜血》,基本上没什么太大用处。

3级 独眼巨人(推荐)远程、区域攻击 低移动力,高攻击力,区域杀伤敌人,低弹药量。推荐理由:可以说独眼巨人是力量阵营兵种的核心力量,当敌人站成成一团的时候,你就能轻易地将其击溃,当然你不能指望别人这么做……

4级 雷鸟(推荐)飞行、闪电攻击 高移动力,低战斗力,但是攻击相当于附带了《闪电》魔法。推荐理由:生产率高,花费少,能够用《闪电》来击杀顽固敌人(例如高塔上的),适合突击。

4级 巨兽力量 巨兽的特性力量正是力量阵营的化身,强大的战斗力,使得巨兽锐不可当。可惜力量阵营没有魔法,而低移动力的巨兽又很容易被控制,所以往往只能望洋兴叹了。

力量阵营比较突出的魔法为:无 常用战术:直接打就行了,多注意等待(话说每个阵营都该多注意等待……)。

***********部分野外兵种***********

农民:可以提供金币。

海盗:战斗力低,在海上能力有所提升。

美人鱼:攻击有概率催眠敌人。

水怪:有概率直接吞咽敌人。

地精骑士:作为对手的话比较讨厌,防御不错,速度不错。原版没有。

巨人:相当于独眼巨人连投两发。原版没有。

邪恶女巫:强大的魔法生物,会瞬间移动,自带魔镜,生命值较低。原版没有。

黑暗冠军战士:死亡骑士,战斗力较高。原版没有。

百万吨巨龙:风之战争资料片新出的生物,超越黑龙的存在,地位和III里的圣龙相近。

好了,今天关于“和平精英巨人僵尸阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“和平精英巨人僵尸阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。