部落冲突矮子阵容搭配推荐

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因为这是**塑造人物形象,合理分配组合的要求,每一个元素的缺少都会影响视觉效果,会总感觉缺些东西,而这些人物形象构成的元素,组合而成的画面和剧情。是必不可少的。

动画版西游记

你认为烂,说明你比较小众,眼光及审美较为特殊。

影视人物形象塑造,是符合大众审美的。从古至今,从京戏到现代影视,从四大名著,到现代剧本,生净旦末丑,男女搭配,美丑搭配,善恶搭配,胖瘦搭配,中和平衡。

国粹京剧

每个角色都发挥了自己在影视中的作用,缺一不可,缺一个就会影响观感和整体感受。这是千年以来的表演规律。

魔兽世界的几个新手小白问题。

1.关于队伍问题:

(1)请问怎样才能退出别人的队伍呢?(我弄了半天也没弄明白,网上找也没找到,真的很惭愧 +_+)

右键点击自己的头像,选择退出队伍

(2)怎样用不同的频道说话?

在聊天框中打“/1+空格+你需要说的话”就是你在“[1.综合]”频道发言,同样主城中“/2”是交易频道,依次类推,你可以看到每个频道的代码,就打斜杠+数字就行了,空格不能少哦

2.关于一些任务的问题:

(1)到灰谷的下半段,就是第二个狮鹫管理员的所在地的附近,有一些其他的不明生物,也不是野怪,我在大路中跑着跑着,就从附近冲出一个等级为“”的红名生物来攻击我,两下把我解决;前面还有个骑坐骑的,像是巡逻人,我还能打,一打就提示我进入pvp模式,请问这是怎么回事?灰谷不是联盟的领地吗?怎么还有部落的人在?

灰谷不是联盟领地,而是争夺中领土,你可以从字的颜色看出来,绿色的表示你自己阵营的领地,是安全的,**表示争夺中领土,可以进行PVP,不过在PVE服务器中,需要开启PVP开关才可以进行PVP,“”等级表示对方等级比你高出10级以上的,你是铁定打不过的,一般确实有大号杀小号的人存在。一般来说,20级和以上的练级地都是争夺中领地。

(2)有个任务叫什么名字我忘记了,就是收集先祖古币那个,我看我每找到一个,就会收到找到的那位NPC的来信和附件物品,我看信息提示,是关于什么永久副本的,请问这是做什么的呢?有什么用途呢?

这个是春节期间的活动,现在已经没有了,收集好了祖先古币之后,交给月光林地的一个NPC换取奖品,月光林地没有怪的,可以在幽暗城传送过去,不过,现在既然没活动了,那也就不能传送,也没奖励了。副本里面也会有送硬币的NPC,现在也没了。

(3)在各大主城内,总接到后面带有“(地下城)”字样的任务,是不是就是传说中的副本任务?但却没有去哪里做那个任务,比如我现在在铁炉堡地铁门口的几个矮人接的那几个全是一个地下城的任务,但我也找不到地点,这样该怎么办?

是副本任务。如果你不熟悉各副本和各副本任务,你可以去www.ngacn.cc,wow.duowan.com这两个大型魔兽世界资料库网站上面查询,就算是新手,也可以熟悉各副本了。

3.关于骑术的问题:

昨天刚升到30级,想到自己能学骑术了,很高兴,屁颠屁颠地跑到铁炉堡右边的地方(不是钢铁补给站)学习骑术,那个NPC告诉我,我的声望值未达到铁炉堡人们所希望的数值,不能学习。我又跑到钢铁补给站,那里倒是能学,有初级骑术。请问在钢铁补给站学习和我第一次去的地点(周围都是山羊)学习的技能有什么不同吗?如果我在一个地点学的骑术,可以在别的地方买初级坐骑吗?初级骑术+坐骑一共要多少G呢?以后分别都到多少级又能学更高级的骑术了?

你是矮人吧?或者是人类?抱歉,这里我就不太熟悉联盟了。。。不过我知道,如果你买侏儒的机器鸟,那是需要声望的,初期你只能买自己种族的坐骑,至于声望的事情,以后到了满级再说咯。不同的在于种族啦。。如果你想在其他地方购买坐骑,大多数都需要声望的。现在的初期骑术和坐骑只需要很少的钱,好像80G的?还是60G的?以后等你60级了,学习高级骑术,也就是传说中的千G马,不过现在好像也掉价了,不是1000G了,800G还是600G的就可以搞定了的。70级后,去外域,1000G学习60%速度飞行坐骑+100G坐骑费用,5000G学习280%速度飞行坐骑+200G坐骑费用。80级后,在北极有学习北极飞行的,不过这个还未知,因为国内还没开80呢

4.关于副职问题:

我选的是附魔和裁缝,但我总感觉不太实用,至少我用的不好,先说附魔,我打个绿装,拆不下来说我点数不够,总用不上;裁缝我刚学到中级裁缝75左右,但制作出来的东西都不如在野外打怪得的东西好。请各位指点下我该怎样好好利用这两个副职呢?

一般附魔和裁缝这种搭配是裁缝做出来的不需要的装备就分解了给FM用的,附魔比较难冲技能的,需要你不断的给自己和别人装备FM,才可以提高技能点数的。裁缝的材料都是些怪掉的布,应该说是比较好提升的。建议你先把裁缝练上去,就是靠不断的做衣服啦,然后把衣服什么的给分解了,留给FM用

打字好累啊~呵呵

更多信息可以去wow.duowan.com和www.ngacn.cc去看看咯,里面资料挺全的

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中世纪(Middle Ages)

中世纪(约公元476年~公元1453年),是欧洲历史上的一个时代(主要是西欧),由西罗马帝国灭亡(公元476年)数百年后,在世界范围内,封建制度占统治地位的时期,直到文艺复兴时期(公元1453年)之后,资本主义抬头的时期为止。“中世纪”一词是从15世纪后期的人文主义者开始使用的。这个时期的欧洲没有一个强有力的政权来统治。封建割据带来频繁的战争,造成科技和生产力发展停滞,人民生活在毫无希望的痛苦中,所以中世纪或者中世纪的早期在欧美普遍称作“黑暗时代”,传统上认为这是欧洲文明史上发展比较缓慢的时期。

中世纪史也叫中古史,由于概念不同,对世界中古史的起迄年代的认识也不同。国内过去传统上定上限为 476 年西罗马帝国灭亡,下限为 1640 年英国资产阶级革命,这是以革命夺权为标准划线,现多不用。现在教科书定为下限 15 世纪末地理大发现之前,但上限仍为五世纪。封建制度的形成、发展和解体是这一时期欧洲历史的主线。但是世界各国封建社会的发展是不平衡的,当西欧在5世纪刚刚进入封建社会的时候,中国已经走完了约1000年封建社会的历程。

另外一种观点认为:一直到公元9世纪,绝大多数的近古(Late Antiquity)学者都按照圣奥古斯丁的观点,认为人类是处于历史的第六个阶段也是最后一个阶段,即《圣经》在“启示录”里预言的“末日”,故而有黑暗之意;一个被历史学家普遍接受的说法是,“中世纪黑暗时代”这个词,是由十四世纪意大利文艺复兴人文主义学者彼特拉克所发明的。他周游欧洲重新发掘和出版经典的拉丁和希腊著作,志在重新恢复罗马古典的拉丁语言、艺术和文化,对自公元四一零年罗马沦陷以来的变化与所发生的,认为不值得研究。人文主义者看历史并不按奥古斯丁的宗教术语,而是按社会(学)的术语,即通过古典文化、文学和艺术来看待历史;所以人文主义者把这900年古典文化上发展的停滞时期称为“黑暗的时期”。

彼特拉克把欧洲历史分为两个阶段:一是古罗马与古希腊时期;二是“黑暗时期”。人文主义者也相信,总有一天罗马帝国会再次兴起,重新恢复古典文化的纯洁性。14世纪末与15世纪初,人文主义者们认为一个现代时期(Modern Age)已经开始了,所以从逻辑上来讲,一个“中世纪”已经形成了。

因此,自人文主义者起,历史学家们对“黑暗的时期”和“中世纪”也多持负面观点。在16世纪与17世纪时基督教新教徒的宗教改革中,新教徒也把天主教的腐败写进这段历史中。针对新教徒的指责,天主教的改革者们也给出了一幅与“黑暗的时期”相反的图画:一个社会与宗教和谐的时期,一点也不黑暗。而对“黑暗时期”,许多现代的负面观念是来自于17、18世纪启蒙运动中的康德和伏尔泰的作品中。

19世纪初, 浪漫主义运动转变了这种对“黑暗的时期”负面观念一边倒的趋势。它给出了一幅祥和的图画:社会和环境的和谐,扎根于大自然的生活;同时也回应启蒙运动中的理性主义以理性完全超越感性的作法,以及由正在兴起的工业革命所带来的环境破坏与污染。浪漫主义者对待“黑暗时期”的观点,仍可以在今天的一些庆祝那个时期文化活动与节日中,通过所展示出来的风俗与发生的历史事件中看到。

风俗画 浪漫主义运动后的19世纪下半叶,考古学取的了很大的进展,许多不为以前的学者所知的历史文献与文物被挖掘和整理出来。而1939年发现的公元625年左右的萨顿骺(Sutton Hoo)宝窟,以及中世纪研究的著名学者查理哈斯金(Charles H. Haskins)的研究发现,使得“黑暗时期”看上去不再是一个合适的词汇。20世纪中叶以后,在英语国家中的专业学者文献里,“黑暗时期”这个词渐渐地消失。

查理哈斯金写道:“历史的连续性排除了中世纪与文艺复兴这两个紧接着的历史时期之间有巨大差别的可能性,现代研究表明,中世纪不是曾经被认为的那么黑,也不是那么停滞;文艺复兴不是那么亮丽,也不是那么突然。意大利文艺复兴运动之前,有一个类似的运动,即便它不是那么广传。

所以,原来的“中世纪黑暗时期”现被改为专指公元410年(或455年)到公元754年(或800年)这段欧洲历史。

[编辑本段]历史

随着西罗马帝国被日耳曼人所灭,相继出现了一批蛮族国家。先后有法兰克、伦巴德、奥多亚克、勃艮第、汪达尔·阿兰、东哥特、西哥特、盎格鲁撒克逊等王国建立。王国之间战争不断,其中盎格鲁·萨可逊、法兰克王国存在的时间比较长。

作为日耳曼人一支的法兰克人,在486年打败高卢军队,由克洛维建立起墨洛温王朝的统治。克洛维通过和罗马教廷的联合,占领了罗马帝国在高卢的全部领土。随着法兰克王国不断的扩张,到了6世纪中叶,征服了勃艮第、图林根、巴伐利亚和萨可逊的一些部落,成为当时西欧最强大的国家,并建立了封建采邑制。751年,宫相矮子丕平成为法兰克国王,建立了加洛林王朝。在查理大帝统治期间国力达到最盛,吞并了伦巴德王国,夺取西班牙边区,占领东巴伐利亚,征服阿瓦尔汗国,西欧的大部分土地都成为了法兰克王国的领土。查理大帝死后,法兰克王国发生兄弟战争而分裂,在843年8月签订《凡尔登条约》经国家分为西法兰克王国、东法兰克王国和意大利王国,现代的法国、德国和意大利的疆域就是以这个条约为基础的。

日耳曼人的另外一支盎格鲁人、萨克逊人、朱特人在5世纪中叶进入大不列颠群岛,在6世纪末,7世纪初,形成了7个王国,英国历史上称为七国时代。829年,威塞克斯王国吞并了其他6个王国,从此诞生了英格兰(England)。1066年,法国诺曼底公爵威廉以亲属关系要求继承王位,遭到拒绝后,以武力夺取了英王之位,称为“征服者威廉”(即威廉一世),建立了诺曼底王朝,但是这也造成了日后百年战争的根源。在亨利一世(1100年 ~1135年)统治时期,随着王权的加强,社会矛盾激化。1215年约翰(无地王)被迫签署《自由大宪章》。1264年的内战期间,亨利三世被西门.德.孟福尔俘虏。1265年孟福尔召集国会,成为英国议会的开端。从1343年起,国会分成了由贵族组成的上院和代表骑士、市民的下院,确立了议会君主制。与此同时,西法兰克王国演变成了法兰西王国,并加强了王权,罗马教廷被迫迁往法国南部的阿维农,并自上而下召开三级会议(一级为高级教士,二级为贵族,三级为富裕的市民),也形成了议会君主制。

德国的前身东法兰克王国地方政权很强大。911年加洛林王朝结束后,国王由地方权贵选出,但更多是名誉,国王的权利和地方诸侯平等。这个特点被历史学家认为是其热衷于对外扩张的原因。951年,奥托一世率军占领了伦巴德地区,其后的奥托二世进军罗马。1155年腓特烈一世攻占米兰,教皇为其加冕,成为神圣罗马帝国,全盛时领土包括了德意志全境,意大利中、北部,西西里岛,捷克、瑞士、爱沙尼亚、普鲁士。在腓特烈一世遭到15个城市联合抵抗(即伦巴第联盟),并被打败。腓特烈一世在第三次十字军东征时溺水而死,占领区也纷纷独立。

[编辑本段]文化

中世纪哥特式教堂的玻璃花纹

意大利一直不能统一,罗马教皇为了保持自己的独立地位,建立了教皇国,并且伪造了《君士坦丁赠礼》文件,声称当年君士坦丁大帝把罗马城,拉特兰宫等地交给了教皇。教会统治非常严厉,并且控制了西欧的文化教育。教士不能结婚,主张禁欲,要求人们将一切献给上帝才能死后上天堂,另一方面圣职买卖现象又很严重。宣扬三位一体、原罪说等经院哲学,严格控制科学思想的传播,并设立宗教裁判所惩罚异端,学校教育也都是为了服务于神学。在教皇格高列里一世(590年 ~604年)时期,古罗马图书馆也被付之一炬。

在德国宗教改革后,意大利产生了文艺复兴运动,并扩展到欧洲很多国家。这是涌现出了许多哲学家、文学家、艺术家和科学家,像但丁、薄伽丘、列奥纳多·达·芬奇、米开朗基罗、拉斐尔、马基雅维利、莎士比亚、塞万提斯、哥白尼、布鲁诺、伽利略、开普勒、哈维、弗兰西斯·培根等等。

[编辑本段]经济

中世纪时的经济主要是封建制的庄园式自然经济。出现了一批商业城市:巴黎、里昂、都尔奈、马赛、科隆、特里尔、斯特拉斯堡、汉堡、威尼斯、热那亚等等,形成了一个以地中海为中心的贸易区。16世纪以后,兴起了工场手工业,最初是佛罗伦萨,随后是佛兰德尔,而圈地运动使英国迅速发展。这种经济模式加速了贸易,从而发生了地理大发现,发现了美洲新大陆。工场手工业也使进行战争的武器产生了飞跃,火炮和毛瑟枪逐渐代替了骑士的刀剑,也使旧式的城堡丧失了防御能力。而工场手工业业催生了资本主义经济。到中世纪中后期,各种手工行业由个别经营,渐渐演变为成立工会,“专业”这个概念在这时期萌生。

[编辑本段]军事

中世纪城堡 在欧洲的封建社会里,国王、贵族和骑土等大大小小的封建主构成了金字塔般的等级制度,但是他们的权力和义务都是有限的,“我的附庸的附庸不是我的附庸”,这种复杂的等级关系使得欧洲封建国家长期处在割据状态,和东方中国“普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣”的中央集权的封建君主专制大不一样。各国统治者仍不断进行战争,相互抢掠吞并,许多国家一直没有出现统一的稳固政权。封建地主凭借土地所有权和政权对农民进行剥削。在欧洲,基督教会已成为封建统治工具,他们和世俗封建主共同维护封建制度。农民和农奴的劳动被封建主以劳役、实物地租、名目繁多的捐税和教会“什一税”等形式侵吞。农民的反抗持续不断,但是起义的规模一般比较小,没有像中国那样发生过多次推翻了一个王朝的大规模农民战争。

中世纪的战争,是由组织散漫的战斗团,在需要运用策略和调动的战场上互相对峙、冲突,然后再一步一步演进而来。演进中的一个部分,反应在不同的兵种和武器的发展上,以及如何去运用它们。黑暗时代的早期军队,是一群没有组织的徒步士兵。当重骑兵兴起后,最好的军队就是一群没有组织的骑士。徒步士兵会对沿途的农田造成破坏,在攻城战时则会造成更大的打击。不过,在作战的时候,骑士们会试图与他们的敌人作一对一的交战,而徒步士兵又会夹在敌我双方的骑士之间。这种战法其实非常危险,因为中古时代早期的徒步士兵,大部分都是在封建制度下被征召的农民,并未受过作战训练。弓兵在攻城战上十分适用,但在战场上也一样冒着被消灭的危险。

到了14世纪后期,指挥官加强了骑士的纪律,使他们的军队更能发挥团队的合作。但是在英国的军队里,尽管长弓兵在很多的战场上证明了他们的价值,可是骑士并未给予这些射手太多的重视。纪律也让越来越多的骑士为报酬作战,罕有为忠诚和光荣作战者。在意大利的雇佣兵以长期作战但少有损伤而闻名。在这个时期,各阶级的士兵都是军队的资产,不会被轻易遗弃。这使得过去追求光荣的封建军队,逐步成为只关心他们会收取多少报酬的专业军队。

骑兵会被特别地划分为三支队伍或三个部分,然后一队接一队衔命作战。第一波的攻击会突破或冲散敌军,接着第二或第三波的攻击就能加以制服。敌军一旦逃走,就可以予以杀戮或俘虏。

事实上,骑士如果采取个人行动,对任何指挥官的计划都是很大的伤害。骑士最关心的是忠诚、光荣和骑乘在一流队伍的第一行列位置。为争取个人光荣,在战场上获得全面的胜利反而沦为其次。在战场上开始作战之后,不用多久骑士就会攻击他们所看到的敌人,如此一来便破坏了整体作战计划。

指挥官在必要时把麾下骑士自马上卸下,是控制他们的最佳手段。这是小型军队普遍采用的方式,因为这些骑士很少会期望在作战中表现。卸阵下来的骑士可以适时加强战斗力量,并提振一般徒步军队的士气。这些骑士和其余徒步士兵,会被用在减缓敌骑冲锋的标桩、或其他战地工事的后方作战。

1346年的克里斯战役,是骑士不遵守纪律行为的一个例子。当时法国的军队在数量上超过英国的军队(四万对一万),并且拥有非常多的骑士。英国人把长弓兵分成三个队伍,在标桩的防护下投入战场。在这三个队伍之间的,是两队卸下马的骑士,而第三队卸下马的骑士则被保留作预备军。法国国王亦将麾下骑士组编为三个部分,并且指派热那诺斯的雇佣弓兵去射击英国的骑士,但因弓弩被弄湿而起不了作用。此外,法国骑士又忽视法王在组织上的努力,在开战不久后,一见敌军就立刻狂怒不已,张口一遍又一遍地喊着:「杀啊!杀啊!」由于法国国王忍受不了热那诺斯人一再箭上失准,便命令骑士前进,并击倒在他们前面的热那诺斯弩兵。这场战斗持续了一整天,最后由英国的骑士和长弓兵(他们保持了其弓弦的干燥)打败了那些骑着马匹但作战时毫无纪律、乱成一团的法国骑士。

到了中古时代末期,重骑兵在战场上的价值不如以往,几与投射部队和徒步军队无异。在这个时期,人们已经了解何以审慎部署的攻击仍然失效的原因以及训练步兵的重要。作战的规则改变了,标桩、马匹陷阱和壕沟都常常被军队用作防护工具,以抵抗骑兵的攻击。如果骑兵对大批各个等级的长枪兵和弓兵(或枪炮手)作出攻击的话,只会产生一大堆受创的马匹和骑兵。骑士会被迫徒步作战,或等待适当的攻击时机。只有敌军在移动、混乱、或从临时的战地防御工事中走出来的情况下,毁灭性的攻击才能奏效。

[编辑本段]宗教

中世纪的《圣经》罗马教皇为了保持自己的独立地位,建立了教皇国,并且伪造了《君士坦丁赠礼》文件,声称当年君士坦丁大帝把罗马城,拉特兰宫等地交给了教皇。教会统治非常严厉,并且控制了西欧的文化教育。教士不能结婚,主张禁欲,要求人们将一切献给上帝才能死后上天堂,另一方面圣职买卖现象又很严重。宣扬三位一体、原罪说等经院哲学,严格控制科学思想的传播,并设立宗教裁判所惩罚异端,学校教育也都是为了服务于神学。在教皇格高列里一世(590年~604年)时期,古罗马图书馆也被付之一炬。

发起了八次十字军东征。

宗教对科学的迫害

自从公元312年君士坦丁宣布合法化基督教后,基督徒就从被迫害者变为迫害者。他们敌视一切不合乎圣经的东西,包括新思想及科学等。历史上就有很多伟大的思想家及科学家被基督徒迫害。到中世纪,更出现罗马教廷的“宗教裁判所”及加尔文的“宗教法庭”等合法机构迫害所谓的“异端”。

1.哥白尼:意大利著名天文学家,著有《天体运行论》,遭到教会残酷迫害。1543年5月20日病逝。

2.坚持哥白尼“日心说”的布鲁诺,先被投入监狱,当他听完宣判后,面不改色地对这伙凶残的刽子手轻蔑地说:“你们宣读判决时的恐惧心理,比我走向火堆还要大得多。”后于1600年2月17日在罗马鲜花广场被烧死。

3.希柏提亚(375-415) 是史上第一个为人所知的女数学家。吉朋在《罗马帝国衰亡史》中叙述时说:“她由车上被拉下来,剥脱衣服到一丝不挂,被拖至教堂,为一群野蛮而无人性的狂徒,用尖利的蚝?将她的肉由骨上剥削下来,手脚砍下,抛掷火焰之中。

4.伽利略:意大利科学家。因捍卫科学真理,于1633年被宗教裁判所迫害,1642年不幸病逝,其时已双目失明。

5.希腊女数学家海帕西娅,坚持传播科学知识,被暴徒施以肉刑,投放火中。

6.科学家帕利西因说化石是动物的遗体而不是“造物主的游戏”,被“宗教裁判所”判处死刑。

7.塞尔维特在《基督教信仰的复兴》一书中提出血液循环的见解,被烤两个多小时后死去;

8.比利时生理学家维萨留斯,由于出版了解剖学著作《人体结构》,于1564年被迫去圣地——耶路撒冷作忏悔,归途中遇难;

9.阿莫里:巴黎大学教授,1210年,因宣扬泛神论被死后追审,墓穴被挖,十个弟子全部被处决。

10.西克尔:巴黎大学教授,因在物理研究上有所谓异端言论,被教会活活打死。

[编辑本段]疾病

第一次大流行

第一次大流行称为查士丁尼瘟疫,共有两次,发生在540年~590年。并没有明确的数字统计多少人因此死亡,不过一般相信这个疫病导致东地中海约2500万人死亡。这场瘟疫衰弱了拜占庭帝国,查士丁尼企图恢复罗马帝国光荣的梦想也因此失败。

第二次大流行

黑死病在1346年到1350年大规模袭击欧洲,导致欧洲人口急剧下降,死亡率高达30%。黑死病被认为是蒙古人带来的。约1347年,往来克里米亚与墨西拿(西西里岛)间的热内亚贸易船只带来了被感染的黑鼠或跳蚤,不久便漫延到热内亚与威尼斯,1348年疫情又传到法国、西班牙和英国,1348年~1350年再东传至德国和斯堪的纳维亚,最后在1351年传到俄罗斯西北部。估计欧洲有约2500万人死亡,而欧、亚、非洲则共约5,500万~7,500万人在这场疫病中死亡。当时无法找到治疗药物,只能使用隔离的方法阻止疫情漫延。此后在十五、十六世纪黑死病多次再次侵袭欧洲;但死亡率及严正重情度逐渐下降。

有人认为,这场黑死病严重打击了欧洲传统的社会结构,削弱封建与教会势力,间接促成了后来的文艺复兴与宗教改革。

贵族爵位(peerages)分为公爵(Duke)、侯爵(Marquis或Marquess)、伯爵(Earl)、子爵(Viscount)和男爵(Baron)5个等级。

对公爵、公爵夫人(Duchess)尊称为“Grace”。直接称呼时用“Your Grace”(大人、夫人),间接提及时用“His(Her)Grace”。用在信封或信的开头可尊称为“His Grace the Duck of...”(公爵大人……)或“Her Grace the Duchess of...”(公爵夫人……)。

侯爵、伯爵、子爵和男爵都可以称为“Lord”(勋爵)。直接称呼时,都可称“Your Lordship”。间接提及时可用“Lord +姓”或“Lord +地名”。信封上或信的开头分别称“My Lord Marquis”或“My Lord”(主要用于伯、子、男爵)。

公爵、侯爵、伯爵的长子在他们的父亲没死之前,即没有继承其父亲爵位之前,也可称之为“Lord”(勋爵),但不是贵族。公爵、侯爵的次子以下的儿子,可以终身称之为“Lord”(勋爵);对伯、子、男爵的次子以下的儿子可称“Honorable”(尊敬的)。他们也都不是贵族。

侯爵夫人(Marchioness)、伯爵夫人(Countess)、子爵夫人(Viscountess)、男爵夫

人(Baroness)均可称之为:“Lady”(夫人),即用“Lady +丈夫的姓或丈夫勋称中的地名”。

公爵、侯爵、伯爵的每一个女儿也都可称为“Lady”,即可用“Lady +授予名+姓”。

如果她结了婚,就用丈夫的姓代替自己的姓,但仍称为“Lady”(夫人),即使丈夫无爵位,是个普通的“先生”,也可称为“Lady”。如果丈夫有了爵位,那她就要选用相应的誉称。

除了贵族爵位以外,还有别的一些誉称,对爵士则尊称为“Sir”(爵士)。具体做法是“Sir +授予名+姓”或“Sir+授予名”,但作为爵士头衔,Sir绝不可只用于姓前。

如“Sir James Manson”也可称“Sir James”,但绝不能称“Sir Manson”。爵士的夫人也可称“Lady”。

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[编辑本段]内容介绍

故事发生在神迹的大陆,按照水、火、风、地四元素,分割成四个国家。各个国家的人民,在强烈的元素力量下,成为了具有各种魂力的人。灵魂是这个大陆上统治一切的力量,而统御着魂兽的王爵,是人们力量的终极蜃楼。而魂兽中的饕餮,是大陆永世不醒的梦魇。

有水源之称的亚斯蓝帝国,几乎从来杳无音迹的、像黑暗传说般存在的王爵们,在同一天,全部出现在了亚斯蓝......

请跟随,这个叫麒零的少年,开始这场关于元素与灵魂力量的盛大冒险。2009年1月,《临界纪年》三部曲第一部《爵迹》强势登陆《最映刻》,挑战《小时代》人气巅峰。

爵迹插画作者:柯艾签约画手——王浣

[编辑本段]作品简介

[1][2]特启动有着《幻城2》之称的新长篇小说——《爵迹》,在《最小说》连载《小时代2.0》的同时,《最映刻》将一直连载新故事《爵迹》,把读者带到欧洲中世纪的传奇故事中。

8年前,由郭敬明创作的奇幻长篇小说《幻城》红透大江南北,郭敬明也因此一举成名。8年后,在创作自己准备历时五年的“划时代作品”《小时代》的同时,开始撰写奇幻类故事《爵迹》。郭敬明日前提道:“自从出道的处女作《幻城》之后,就一直没碰过奇幻的题材,是因为觉得特别难写。此次《最小说》全面改版,想到在原创作计划之外,再写一部不同于《小时代》的新书作为贺礼,第一个跳出来的就是《爵迹》。8年过去了,觉得自己无论是在情节还是文笔上,都比以前有了很多进步,所以现在有信心再次挑战这种题材。”

[编辑本段]作者简介

姓名:郭敬明

出生:1983年6月6日

来自:四川自贡

居住地:上海市

身高:155cm

血型:AB型

星座:双子座

作品:《幻城》,《爱与痛的边缘》,《左手倒影,右手年华》,《1995--2005夏至未至》,《梦里花落知多少》,《悲伤逆流成河》,《小时代1.0折纸时代》,《小时代1.5青木时代》(与陌一飞合作漫画),《小时代2.0虚铜时代》,《爵迹》(连载中),《小时代3.0刺金时代》(连载中)

[编辑本段]角色介绍

银尘 七度王爵上代天之使徒

魂兽:雪刺

银尘魂兽形态:蝎子

魂器:细长刺剑发光的镜子女神的裙摆

天赋:无限魂兽魂器同调以及被封印的一度天赋四象极限

虽然只是七度王爵,但根据白银祭司的说法,银尘身体里拥有两套灵魂回路,一套属于七度王爵,另一套则是作为第一使徒的时候所拥有的。因为不知名的原因,银尘现在只用七度王爵的回路,作为上任的天之使徒路西法,他坚信自己过去的王爵吉尔伽美什并没有死。现与莲泉一同寻找吉尔伽美什。

特别介绍:上代天之使徒,与他同辈的海之使徒东赫、地之使徒格兰仕,银尘有着两套灵魂回路及天赋,在三年前的浩劫中,身受重伤,先是被亚斯兰的国王冰帝所救,后又被三度王爵漆拉所救,由三位白银祭司封印了银尘第一王爵的灵魂回路,同时赐予银尘一种全新的以前从来没有过的灵魂回路,让银尘成为了七度王爵。在银尘几乎无法重新恢复第一使徒的力量,因为他的力量封在他原先支离破碎的身体里了。

麒零

麒零 七度使徒

年龄:17

魂兽:苍雪之牙

魂兽形态:银白色有翼狮子

魂器:半刃巨剑女神的裙摆

天赋:无限魂兽魂器同调

小村里长大的平凡少年,单纯善良,有时候有点脱线。遇到银尘后命运发生了翻天覆地的变化。已经获得了自己的魂兽和魂器,并且他在魂冢取得的魂器,像是藏有不为人知的秘密。出乎意料地属于受女性欢迎的那一型,似乎很多年无法见到银尘。

吉尔伽美什 上代一度王爵吉尔伽美什

魂器:审判之轮

魂兽:未知

魂兽形态:未知

天赋:四象极限

现在被囚禁在西流尔化身肉体的岛屿

因为某种原因被白银祭司以背叛亚斯蓝帝国的名义囚禁于一处不知名的地方(已证实是西流尔爵印所封印的监狱)。(之前对众人的说法)事实上是因为吉尔伽美什的灵魂回路是白银祭司的一个失败。因为他们三个自己亲手创造了一种凌驾于所有现存的接近神级的灵魂回路,甚至连白银祭司自己都压制不了的灵魂回路。在之后,拥有十二个白银祭祀能力的魂器审判之轮竟然被吉尔伽美什召唤了出来。所以白银祭司才实施了对吉尔伽美什的囚禁。

格兰仕 上代地之使徒 下落不明

魂兽:未知

魂器:闪电刀刃

魂兽形态:马

天赋:四象极限

上代的地之使徒,意为地狱的使徒。历代的地之使徒,都担负着收集亡灵的使命。他们就像是活在死亡地域上的黑色黄泉引路人,将每个死亡后拥有高级魂术师的亡灵,带回尤图尔遗迹,守护这里。格兰仕就是这样的亡灵收集者。他后来在与特蕾娅战斗中,经黑暗状态变成饕餮,生死不明,但银尘坚信他没死。

东赫 上代海之使徒已死

魂器:未知

魂兽:雪雁

魂兽形态:未知

天赋:四象极限

被特蕾娅瞬杀

修川地藏 一度王爵

魂器:未知

魂兽:未知

魂兽形态:未知

天赋:未知二度王爵 幽冥

因为某种原因和自己的三位使徒一直没有离开心脏,具有压倒性的力量,据说是唯一可以对抗上代一度王爵吉尔伽美什的人。

幽冥 二度王爵杀戮王爵侵蚀者

魂兽:诸神黄昏

魂兽形态:蜈蚣

魂器:死灵镜面

天赋:摧毁魂兽和魂术师的爵印,吸收对方的灵魂回路

杀戮王爵,常喜欢出言挑衅其他王爵。因为与特蕾娅是同一代的侵蚀睹了

战士哪个种族好?

魔兽世界联盟战士选什么种族好?

联盟版

如果你是一个DPS战士

狼人>人类>矮子=德莱尼>侏儒=暗夜

点评:狼人的1%暴击在初期暴击奇缺无比的时候是十分优秀的种族天赋,疾跑也在一定意义上弥补了火箭靴缺失.人类还是以拥有双专精外加一个万能的自利为优势,声望加速在pve端表现其实也很不错的,但是要拼dps可能比狼人逊色一点点.矮子和德莱尼一样,有一个可以略微保命的技能,配合盾墙,狂怒回复,在某些aoe奇高的boss面前有一定资本,矮子的锤精和德国人的命中也平分秋色,固平局.最后两位不作评价.

如果你是一个战士T

矮子>暗夜>狼人=人类=德莱尼>侏儒

点评:矮子10%减伤很好用.暗夜的2%未命中在单体boss面前可能不是特别优秀,不过在群拉方面就会比较能体现其价值了.狼人的疾跑比较实用,暴击对T还是没什么大用处,但是双抗还是很吸引人.人类的自利依旧万能,在面对有控制的小怪或者boss都是很不错的,德莱尼20%的回血还是不错,可以作为一个小的生存技能,命中光环和人类双专精一样,带来略微仇恨.侏儒不作评价.

如果你是一个JJC玩家

人类>狼人=侏儒>矮子=德莱尼=暗夜

点评:人类的自利能解缴械对于pvp人类来说是一大提升,双爆发饰品外加大奶基友,你懂的.狼人的优势是在疾跑和暴击上,双抗也是十分出色的,但不要过多依赖这个抗性,提升不多.侏儒是解限制,pvp的意义就比较大了,还有奥抗也有略微帮助.德莱尼的回血受致死影响,矮子10%的免伤和移除疾病流血也还凑合.暗夜影遁在面对有dot就废了,未命中作为一个靠脸吃饭的东西,不是很推荐.

如果你是一个ZC玩家

狼人=暗夜>侏儒=德莱尼=人类>矮子

点评:狼人的疾跑在穿梭战场方面有很大优势,配合大风车势不可挡啊.暗夜则是以隐遁和自然抗取胜,影遁在战场是有很大威力,虽然作为一个战士不能太猥琐,但是比如在ALX守期什么的就可以发挥不错效果,自然抗则是用来对付战场2大炮台,鸟德和元素,聊胜于无嘛.侏儒解限制,人类的自利,还有德莱尼的回血都还是可以的,但是战场如此混乱的地方,单方面的优势还是不够.矮子的变大在zc用很容易被集火.

如果你是一个pve双修党(坦克加dps)

矮子=人类>德莱尼>暗夜=狼人>侏儒

点评:矮子的锤专精是双天赋都可以享受,并且变大保命也是有一定用处.人类的双专精依然给力,2种武器,可以有更多的选择.德莱尼的1%命中可以省去重铸的麻烦,毕竟重铸的转换率只有60%,回血天赋比矮子的变大稍微差一点.暗夜比较偏向玩T更加多的玩家,狼人则是偏向玩dps多的玩家.侏儒解除移动限制在raid当中貌似出场机会比较少.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)

人类=狼人>暗夜>侏儒=德莱尼>矮子

点评:人类和狼人在dps端表现是异常强劲的,狼人的暴击外加疾跑不管是pve还是pvp都很受用,人类则是有很强反控制和双专精.暗夜的影遁不仅在zc可以发挥奇效,raid中如果有ot情况发生,反应及时的话还是能救自己一命的,毕竟切盾墙这个还是要比一个按键的影遁要慢上一点.德莱尼的种族天赋也就一个1%命中比较适合dps,回血则是2边表现都一般.侏儒逃脱大师pvp表现很好,但是pve则是没什么大用处.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)

暗夜>人类>矮子=德莱尼>侏儒=狼人

点评:暗夜有未命中和自然抗,外加前面提到的......

魔兽世界战士选什么种族好

人类和兽人,PVP的神职。。。PVE的话,又不考虑专精,和人类说再见吧,还是巨魔,兽人好。

我不理解为什么你们那么多人推荐牛头,牛头除了长的符合战士标准,有毛符合的?。。。。5%血?那个东西是基础生命5%,才几千,这个几浮很可怜的是3左右,绝对不可能是什么8,9千,现在普遍35万+血,多2到3000的血真的大丈夫?然后踩,更无用了,有正当波,还要踩干嘛?2个貌似递减的呀。。。除非你说自己操作太臭,万年正当波正当不到人,那当我没说。。。。所以,综合起来,牛头完全没优势!!!

WOW战士选什么种族?

WOW战士选种族一方面是看实用性上,另一方面就是个人的审美和喜好了。

最优秀的种族当算兽人,天赋上力量、耐力、敏捷都不错,人物造型凶猛,动作有力,尤其值得称道的就是他的抗晕天赋和5点斧专精,战士号称近战之王,但实际上盗贼近战实力也十分不俗,可以说控制流的贼打战士,胜算还是有的,为了克制盗贼的控制,兽战的优势就显现了,可以说兽战是战士中的战士,很多盗贼对pk战士产生绝望感基本和遇到兽战有关。

牛头人,力量耐力也不错,可惜其缺点也很多,首先体形过大,这在野外就是个大缺点,看见敌对阵营的,还没等过去,人家远远就看到了,先机就没了,而且牛头战士一但被蹲尸体,恐怕复活逃跑都难,复活后体型过大,一直吃美味风蛇,终究不是办法。尤其是战场上,死一次,变形效果就没了。

作为部落兽人之下就是亡灵了,亡灵战士的天赋依旧不错,亡灵意志虽改成5秒,但仍然很实用,水下呼吸真不是费材,亡灵吃尸体的天赋,使亡灵成为续航能力最强的战士,亡灵真是上山能打虎,下水能擒龙。亡灵战士可以说在打术士和牧师上就比别的战士多一次解恐惧的机会。巨魔战士是部落敏捷最高的战士,力量,耐力也不错,狂暴那个天赋也可以。

联盟战士,天赋照部落一比,力量,耐力,敏捷,以及被动天赋是全面的不如部落,造型也都很弱。

精灵战士比较好,是从综合上考虑的,精灵本身是联盟和部落里敏捷最高的种族,精灵战士天生敏捷就比别的战士高一大块,后天成长以后其爆击率比联盟其他种族都高的多,这点上武器战士是爆击就是生命。影遁这天赋也不错。精灵死亡以后,变小精灵速度提高50%使精灵在群斗中和野战上能更先复活加入战斗。

矮子副本里血厚,防御战士绝对不是战士的出路,也不是战士的未来,防御战士只是战士为获得装备和人际关系的手段,不是为装备。

人类战士不错,5点剑专精,人类外交,人类感知。用剑好,还是斧头和长柄好,这点一看天赋就知道,5点剑专精是废材。

6.0联盟战士中哪个种族最好

如果你是一个DPS战士

狼人>人类>矮子=德莱尼>侏儒=暗夜

点评:狼人的1%暴击在初期暴击奇缺无比的时候是十分优秀的种族天赋,疾跑也在一定意义上弥补了火箭靴缺失.人类还是以拥有双专精外加一个万能的自利为优势,声望加速在pve端表现其实也很不错的,但是要拼dps可能比狼人逊色一点点.矮子和德莱尼一样,有一个可以略微保命的技能,配合盾墙,狂怒回复,在某些aoe奇高的boss面前有一定资本,矮子的锤精和德国人的命中也平分秋色,固平局.最后两位不作评价.

如果你是一个战士T

矮子>暗夜>狼人=人类=德莱尼>侏儒

点评:矮子10%减伤很好用.暗夜的2%未命中在单体boss面前可能不是特别优秀,不过在群拉方面就会比较能体现其价值了.狼人的疾跑比较实用,暴击对T还是没什么大用处,但是双抗还是很吸引人.人类的自利依旧万能,在面对有控制的小怪或者boss都是很不错的,德莱尼20%的回血还是不错,可以作为一个小的生存技能,命中光环和人类双专精一样,带来略微仇恨.侏儒不作评价.

如果你是一个JJC玩家

人类>狼人=侏儒>矮子=德莱尼=暗夜

点评:人类的自利能解缴械对于pvp人类来说是一大提升,双爆发饰品外加大奶基友,你懂的.狼人的优势是在疾跑和暴击上,双抗也是十分出色的,但不要过多依赖这个抗性,提升不多.侏儒是解限制,pvp的意义就比较大了,还有奥抗也有略微帮助.德莱尼的回血受致死影响,矮子10%的免伤和移除疾病流血也还凑合.暗夜影遁在面对有dot就废了,未命中作为一个靠脸吃饭的东西,不是很推荐.

如果你是一个ZC玩家

狼人=暗夜>侏儒=德莱尼=人类>矮子

点评:狼人的疾跑在穿梭战场方面有很大优势,配合大风车势不可挡啊.暗夜则是以隐遁和自然抗取胜,影遁在战场是有很大威力,虽然作为一个战士不能太猥琐,但是比如在ALX守期什么的就可以发挥不错效果,自然抗则是用来对付战场2大炮台,鸟德和元素,聊胜于无嘛.侏儒解限制,人类的自利,还有德莱尼的回血都还是可以的,但是战场如此混乱的地方,单方面的优势还是不够.矮子的变大在zc用很容易被集火.

如果你是一个pve双修党(坦克加dps)

矮子=人类>德莱尼>暗夜=狼人>侏儒

点评:矮子的锤专精是双天赋都可以享受,并且变大保命也是有一定用处.人类的双专精依然给力,2种武器,可以有更多的选择.德莱尼的1%命中可以省去重铸的麻烦,毕竟重铸的转换率只有60%,回血天赋比矮子的变大稍微差一点.暗夜比较偏向玩T更加多的玩家,狼人则是偏向玩dps多的玩家.侏儒解除移动限制在raid当中貌似出场机会比较少.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)

人类=狼人>暗夜>侏儒=德莱尼>矮子

点评:人类和狼人在dps端表现是异常强劲的,狼人的暴击外加疾跑不管是pve还是pvp都很受用,人类则是有很强反控制和双专精.暗夜的影遁不仅在zc可以发挥奇效,raid中如果有ot情况发生,反应及时的话还是能救自己一命的,毕竟切盾墙这个还是要比一个按键的影遁要慢上一点.德莱尼的种族天赋也就一个1%命中比较适合dps,回血则是2边表现都一般.侏儒逃脱大师pvp表现很好,但是pve则是没什么大用处.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)

暗夜>人类>矮子=德莱尼>侏儒=狼人

点评:暗夜有未命中和自然抗,外加前面提到的影遁在pvp方面的表现还是ok的.人类的自利是一个永远站在pvp的顶端的技能......

想玩个战士不知道哪个种族好

德莱尼战士 很适合的因为感觉他天生技能会给自己加血 到后期FB感觉很有用,我以前练过人类战士!不知道你是喜欢实际性的还是 外表很帅的那种 拿 精灵战士来说把 很帅 也会影遁 这个技能很实用.,人类战士我就不说了.但因该适合PK吧 侏儒 很小目标很小还有天生技能逃跑专家 但战士基本是FB的神话是队友的护盾很少战士能成为FB的DPS 那样的战士可遇不可求.但感觉有点别扭呵呵 矮人天生技能 很酷 石化 很适合练战士.!联盟玩什么都强其实都可以

部落什么种族玩战士最好

兽人:小狂暴,另外减少昏迷时间

牛头:5%耐力 战争践踏

亡灵:吸血 亡灵意志解恐惧,魅惑

地精:火箭跳和火箭发射

巨魔:小嗜血

血精灵:奥术洪流沉默

熊猫人:食物加成 有一个瘫痪技

PVE : 当输出 兽人和巨魔最好,当坦克 牛头人最好

PVP : 兽人最好 ,之后差不多是这种顺序:地精 亡灵 牛头 血精灵 巨魔

要是一起玩的话三个人种族最好选一样的,不然出生地点不再一起,要十几级之后才能找到对方 很麻烦。要考虑的话 其实兽人是最好的。不过兽人没有牧师。

你们三个可以都玩血精灵女。比较漂亮。唯一缺陷血精灵女武器模型较小。血精灵男比较娘炮。

也可以三个都是地精,不过地精比较丑,不过部落也没什么好看的种族。

也可以三个都是亡灵,也可以三个都是熊猫人,新种族,任务比较有意思。

wow哪个种族适合玩战士

楼主也是玩部落的吧?!我推荐你亡灵战士,切术士牧师有优势,亡灵意志现在还是很强大的,还有一点就是部落的战士中亡灵战士最帅气,我盗贼猎人死骑战士都是亡灵,特别是亡灵幻化督军套装,最是显得帅气。其次我推荐兽人,抗晕,有个小爆发,肩膀最大,幻化督军套装最霸气,挥舞动作最凶狠,特别是战士。不明白接着问,别客气。 追问: 现在战士主流是什么种族。 回答: 联盟主流是女人类,部落主流是男兽人。 追问: 现在魔兽什么职业比较吃香。 回答: 现在比较吃香的职业肯定是t和奶,装备竞争压力小,而且这两种职业相对少,容易进团就业。 追问: 貌似有好多T和奶啊。准确点哪个个T和哪个奶吃香。 回答: 坦克的话防战、防骑、血迪壳都一样,没什么竞争,但是熊德和武僧可能会和盗贼猫德武僧冲突,奶的话奶骑奶萨装备无竞争,奶德和奶僧竞争,最惨的是牧师,和法师术士抢装备。

WOW战士什么种族最好

SOLO、副本、PK、点评

武器、中、中、强、还是很强的

狂暴、强、弱、中、不要命打法

防护、弱 强、弱、为副本而生

牛头血多 战争践踏 ~兽人的斧专精~亡灵的种族天赋很不错~

亡灵的种族天赋的确很有利于PVP,不过基础属性不太好,血少。虽然用装备可以找补回来一些,不过战士说到底是个堆血量的职业,5%的总生命加成非常有价值,过去战士万血的年代差500左右还不算什么,TBC就已经可以差出1000血,以后版本肯定差得还要多。

另一方面嘛...亡灵战士普遍非常难看,同样的衣服穿在亡灵身上总显得猥琐很多。

就牛头和兽人的天赋问题,觉得牛头比较好;

首先,牛头的血比其他种族的血都长,PK不容易死,而且又有战争践踏这一PK猛招,再外加牛头那庞大的身躯,相信其他种族都会倒吸一口冷气,我想遭遇战的情况下,牛头的优势是其他所有种族都无法比拟的.

兽人比较倾向与持久的PK和高强度的爆击,论持久战,兽人战士是所有种族能力最强的一个,抗昏迷的天赋使得它们在情况不妙时得以逃跑,然后再回血再次发动进攻,不至于死王,即使牛头血长,但是牛头的爆击不如兽人来得快,在持久战的情况下,兽人的优势也很明显.

以下是我的观点:

暗夜,人类,侏儒,矮人

联盟这四个种族天赋对战士的影响也是很大

首先,暗夜:

暗夜精灵是所有种族战士中最受欢迎的,原因有以下几个方面:

1、暗夜精灵的影遁;

暗夜的影遁能像盗贼一样消失,但不像消失那样会被侦侧到,但唯一的缺点是不能在战斗中使用;

2、天赋迅捷,躲闪机率提高1%

不要小看这1%的躲闪机率,有时候,闪一次就能制对方于死地;

由于暗夜影遁的帮助,使得暗夜战士能在敌人出奇不意的情况下偷袭,能抢得进攻的先机;加上1%的躲闪,也使得他们能在关键时刻保留一命,所以,偷袭战是暗夜精灵战士们最拿手的,论偷袭战,暗夜精灵永远是最强的。

下来,人类:

人类战士他们的天赋虽然不具有进攻能力,但是是防守和持久最拿手的:

1、人类活动,精神属性提高10%;

大家都明白,精神影响生命和魔力的恢复速度,由于人类有这一天赋,使得人类战士的血回得比一般职业快,我想,这一天赋,应该是兽人的强化,兽人的天赋是保命的,而人类这天赋是保命后反击的,设想以下,两个战士PK,一个人类,一个牛头,牛头把人类打得半死,自己也伤得不轻,可是,人类跑掉了,牛头追着。。。这时,人类的精神发挥了作用,能在短时间内回到比较多的血,再次对牛头发起进攻,倘若牛头再次把人类打得半死,人类再次用这一招,那久而久之,牛头始终坚持不下去的;

2、外交,获得阵营点数额外 10% 奖励

这是人类最骄傲的天赋,想一想,这么多人在刷战场打荣誉,人类这个天赋能使得他们能在别的种族没有打到足够的荣誉的情况下,打到更多的荣誉购买装备,使得自己能在战场的能力更加进一步,这个天赋是专门为战场而设计的,能使得人战能比其他种族更快的得到好装备。

人类的精神提高和荣誉获得速度提高,使得战士成为持久战有立足之地,拿装备的速度也是比其他种族快很多,所以,人类是装备战士和持久战士的良好选择

再下来,侏儒:

侏儒战士也在PK上有明显优势,娇小的身体和快速的移动使得其他种族很难把你锁定,使得他们失去进攻先机,还有天赋方面:

1、逃亡大师,激活后?脱定身或诱捕效果

这是其他职业所不能及的,哪怕是兽人,也只有25%的机率,不如侏儒,在生存或追击方面,侏儒的优势是很明显的。

侏儒能拿出来SHOW的天赋也只有这个,也只是这个天赋使得玩家们选择侏儒的原因,想想,当牛头......

魔兽世界部落玩战士,选什么种族好

楼上的朋友很明显没有玩过战士

首先,战士的特点就是血多皮厚,所以牛头的耐久(HP上限增加5%)就显得很可贵,无论是在PVP还是FB都有很优秀的作用,而且他本身的体形就给队友一种安全感~~~所以我就选的老牛,哇哈哈……

亡灵有亡灵意志,一个让所有种族都为之口水的极品种族天赋,所以亡灵战士在PVP方面有着得天独厚的优势,而且本身相貌也挺酷的~~~还有什么水下呼吸啊,在水下任务时没SS帮忙还是挺方便的,以及暗影抗性,有比没有好~~

巨魔战士并不是像楼上的那人说的不适合当战士,狂暴对于一个双持狂暴输出战来说,是很重要的,你想想,至少10%的加速配合乱舞(25%加速),打起来跟飞一样,足以让你把两把剑挥得跟匕首一样快,更不用说在血少的时候是30%的加速了……还有一个很好的天赋就是再生,你想下,一个巨魔MT,在BOSS战的时候还是以10%的速度回血,时间越长就越占便宜,不对吗?这相当于增加了你的HP上限……

至于兽人战士,更不用说了,两个很不错的天赋,一个狂暴也是很适合输出,不过MT的时候忌用。抗晕,不用说了,我当时有个DZ号,偷袭一个兽人战士,3个晕技被免疫了2个,当时我那个无语……不过也不能太依赖。

总体来说,牛头更适合当MT,而兽人和巨魔适合输出也适合PVP,亡灵则很适合PVP~~~

怎么样 满意么 满意就给分吧 谢谢

魔兽世界战士选什么种族 对战士最好的

各种族的各有利弊,都哈不错。血精灵打法系带沉默,牛头能多一次晕,也等同于打断断所有技能一次,人类自带章,但是章还打属性呢。侏儒下个版本要爆。矮人石像内战打近战都好。兽人自然是明了了,抗晕,但是以后要销。熊猫带一次4秒晕。暗夜影遁逆天躲技能。这个非要别人告诉你一个,你绝对还会后悔。以我多年的经验来说,发帖求种族职业的都是自己拿不定的

我不是最好的,但却一往无前,我们与众不同。15年的磨练造就了现在的无忧穿奇。塞北山中傲然放,少人赏,自昂扬!在此见证了它的兴衰,它的精彩只有我懂

好了,今天关于“部落冲突矮子阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“部落冲突矮子阵容搭配推荐”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。