轻战枪炮阵容怎么搭配

轻战枪炮阵容怎么搭配是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

轻战枪炮阵容怎么搭配插图

随着DNF的不断发展,越来越多的玩家开始涌向女枪炮这个流派。在过去的几年里,女枪炮一直是DNF中最受欢迎的角色之一。今天,我们来探讨一下2023DNF女枪炮装备流派。

首先,我们需要了解女枪炮的属性和特点。女枪炮在游戏中以高爆发和高移动性著称,拥有强大的单体输出和群体攻击能力。她们的技能范围广阔,可以同时打击多个敌人,一旦进入战斗状态,枪炮手将在场上成为一个不可忽视的存在。

作为一个高爆发流派,女枪炮需要的装备自然也会不同于其他角色。以下是一些2023DNF女枪炮装备流派的建议:

1.火力全开型:该类型的女枪炮侧重于输出,因此需要寻找适合高出击的武器和手套。建议选择带有增加伤害百分比的物理伤害保留装备。此外,谨慎选择强化和宝石,确保提高输出并保持稳定性。

2.永远不会错过型:这种类型的女枪炮注重准确度,因此需要特别关注命中率和暴击率。建议选择武器需要带有额外的命中率或暴击率,可以提高女枪炮的输出和机动性。同时,在选购装备的时候也需要重点考虑增加技能连击速度的道具。

3.轻功杀手型:这种类型的女枪炮注重速度和机动性,因此需要寻找适当的鞋子和饰品。建议选择增加移动速度和跳跃力的装备来提高女枪炮的机动性,并选择提高技能攻击范围和连击速度的装备来保证输出。

总之,2023DNF女枪炮装备流派不仅涵盖了不同的风格,还需要特别注意其属性和特点。掌握这些知识,可以有效地提高你在游戏中的表现。

2022王者枪炮之恋最佳阵容

阵容搭配:刘备,孙尚香,狄仁杰,李元芳,武则天,蔡文姬,刘婵,张飞,钟无艳。

对于刚出来的天赋枪炮之恋,最佳阵容搭配是:刘备,孙尚香,狄仁杰,李元芳,武则天,蔡文姬,刘婵,张飞,钟无艳。

核心天赋枪炮之恋,使得刘备增加50%暴击率和60%暴击效果,之后6位轻袭战士组合65%概率连击3次,配合暴击输出两炮一个。

《地下城与勇士DNF》男弹药100级装备搭配是什么?

男弹药100级装备的搭配推荐如下:

1、武器选择吟游诗人的轻吟。

2、黑魔法探求者套装;套装部位为神话手镯无尽的探求、下装和魔法石。

3、炙炎之盛宴套装;套装部位为上衣、头肩和腰带。

4、地狱求道者套装;套装部位为鞋、戒指和耳环。

5、吞噬愤怒套装;套装部位为项链和辅助装备。

背景故事

天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)。金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。

使用枪的战士我们称为神枪手(Gunner),他们也分为几个种类。弹药专家,他们对枪弹制作有着出色的技巧,他们把枪当作生命,子弹当作粮食般珍惜。对于他们子弹比任何技术都为重要。所以他们与漫游枪手、枪炮师不同,腰部还会带上子弹带。

与其他神枪手不同,他们的子弹有着特殊的功能,可以瞬间穿过对手或迅速将敌人火化。而这样的技术,对于他们而言竟然还是不足挂齿的功能,他们还可以将很多个人的心脏一次穿透。

战争雷霆飞行员总是因为被枪炮击中而昏迷,怎样让飞行员在舰队防空中不那么容易昏迷?(各种办法都可以)

1.如果您受不了的话可以直接氪金购买飞行员经验并使用于提高飞行员的生命增幅。

飞行员经验可以通过游戏来获得,但是非常的慢非常的少……

2.通过战术规避动作躲过攻击。

3.通过高速俯冲降低高度并零高度飞行,高速离开防空区,在期间要注意小幅度躲避。

4.钻入防空点不可涉及的射击盲区。

5.若有大量能量和速度则可远离防空点爬升。

等等等等

要做的就是不要被击中,轻型战斗机是脆弱的,不是依靠哪个部位就可轻易保护飞行员,只有装甲厚的重战,攻击机,轰炸机才有的一提。

被攻击时以自身最小面积对着防空点。

希望能帮到您,望君采纳

星际战甲国服九重天配装推荐九重天怎么打

星际战甲国服九重天怎么打?部分玩家可能还不会打,下面给大家分享一套九重天配装,希望可以帮助到各位玩家。

星际战甲国服九重天配装推荐

首先从组件部分开始讲起:

组件分为:护盾、引擎、装甲、反应堆四大类

分为四种派系:西格玛、维达(V)、拉凡(L)、泽基(Z) 派系会影响部件的属性,不同的派系属性不同,初始配件是西格玛派系(新手装)

这四种组件分别影响着飞船的移动速度、助推速度、护甲、护盾、护盾恢复延迟、舰体(血条)、振幅晶体的强度持续和范围。

星舰面板展示

其中各种装备获得后可以像玄骸武器一样进行融合(放心没有玄骸那么麻烦)但是需要消耗部分材料(材料很好获得)。

护盾推荐:泽基护盾阵列试用型I I I,推荐使用这个的原因是,护盾恢复延迟低,护盾回复量中等,但是护盾上限较低(脱战1.2s开始恢复护盾5s回满,词条选择:战斗振幅晶体消耗的能量中+1000%转换为护盾。

词条属性展示

引擎推荐:维达引擎试用型I I I ,该引擎速度最高,但是助推倍率低(可以用mod补齐),词条选择:护盾耗尽时,助推速度+50% (助推速度指,按shift后飞行的速度倍率)或护盾耗尽时,最高速度提高20%(会与助推速度相乘,但是最高速度速不如第一个)

装甲推荐:拉凡装甲试用型I I I,该护甲拥有所有护甲中最高的血量和最低的护甲(堆血就行,搭配恢复极快的护盾很香的)

反应堆推荐:高级图使用泽基反应堆试用型I I I(+60%强度+39%范围)低级图使用维达反应堆试用型I I I(+60%范围+35%持续)词条选择:火灾事故有50%概率在五秒后自动修复

反应堆属性展示

军备部分:军备分为飞行员炮台,炮手炮台,以及火炮(用中键发射)

飞行员炮台推荐:任何派系的光子聚融炮(不管啥派系这个东西属性都一样,很离谱)该炮在面板上并不突出,但是却有着唯一的射击模式,既连射(射线武器),经过本人对多种炮台的测试,只有这个能在远距离吧全部伤害集中到科普斯飞船的护盾无人机上(并非护盾节点)可以更快的秒掉C系飞船(这个护盾光炮都打不穿)

炮手炮台推荐:泽基毒液穿甲炮试用型I I I 该炮在射速、触发和基伤方面都比较优秀,并且拥有让敌人混乱的效果(九重天中毒属性会让敌人的飞船不分敌我)非常适合给AI炮手使用。

火炮推荐:氏族中的第谷追踪弹试用型I I I 该武器有极高的基伤并且拥有自己的爆炸范围,足以一炮摧毁敌军战舰的护盾节点(如果不行再来一发)相较于米拉提试用型I I I 要强不少(那玩意就是个乱飞的喷子)

振幅晶体部分:

振幅晶体分为三大类:综合型、战斗型、战术型

综合型光环选择:铁甲矩阵/能量调谐矩阵

光环属性展示

光环属性展示

综合型振幅晶体推荐:

弹头射击(+100%火炮伤害秒战舰护盾节点) 超量打击(+75%炮塔伤害交给AI清漏网之鱼)前装光能炮(+100%光炮伤害秒战舰)掠食者(+50%炮塔暴击几率可替换成随意别的卡)撕裂装填(减少中键火炮冷却时间如果一发没有秒护盾节点则快速补一炮)离子燃烧(增加shift加速效果)高效光能炮(节省光炮炮弹很重要)

可替换振幅晶体:节流降耗(-40.5%万用工具通用耗材的消耗量,节省修飞船需要的材料)

战斗型振幅晶体推荐:

战斗

熄扰脉冲(对范围内目标造成伤害,并使其瘫痪)碎裂爆破(对范围内敌人持续造成中量伤害)追踪齐射(发射25枚导弹追踪目标,对命中目标造成大量伤害)

可替换振幅晶体:虚空虹洞(将敌人吸引进来配合中键火炮造成大量伤害,个人认为效率不如追踪齐射)弹药涡流(在没有熄扰脉冲的时候可以用这个代替)

战术型振幅晶体推荐:

战术

列阵归队(把外面的队友全部拉回战舰冷却240s,如果队友卡bug出不来也可以用这个)死亡绽放(取消炮塔热量积蓄,持续25秒冷却300s)虚空隐匿(在敌人面前隐身35s引擎速度减少至30%冷却120s当你飞船快炸的时候隐身回血回盾,,嗯)

可替换振幅晶体:战位(提高炮塔伤害65%持续26s冷却240s)战斗锻造(减少100s锻造冷却时间冷却480s)

内源之力:

前期推荐(单刷配置):战术4(快速返回星舰)操作2(轻按shift矢量加速,快速脱战)枪炮2(全炮塔无死角射击)工程4(可补充光炮炮弹)命令5(可招募三舰员)

后期推荐:全部点满!

战术:1级:部署战术振幅晶体,通过L键战术选单访问舰员追踪系统。

2级:可将战甲的技能作为战术支援来部署。启用舰员跟踪视角(让我看看谁在摸鱼)

3级:在舰内可快速移动

4级:可以在任何地方使用万用工具快速返回战舰

5级:即将推出

6级:战斗振幅晶体效率提高25%

7级:战术振幅晶体冷却时间减少20%

8级:减少反重力曲翼瞬移冷却25%

9级:减少战术振幅晶体冷却时间20%

10级:驾驶战舰瞬移到队友位置

操纵:1级:长按shift加速解锁。使用飞行员炮台开火会中断助推过程

2级:短按shift定向矢量加速解锁

3级:在矢量激动过程中附近敌人投射物失去锁定

4级:在矢量机动期间按下并按住Lshift进行漂移

5级:助推、漂移、躲避时的拾取范围x3,并且显示遗迹飞船(附加小任务)

6级:25%概率干扰来袭冲锋艇的瞄准系统,使其无法击中目标并爆炸

7级:即将推出

8级:反重力曲翼飞行速度提高20%

9级:降低25%助推时受到的伤害,助推时撞击敌人会造成2500冲击伤害

10级:双击空格瞬移,并留下一道轨迹来减缓附近敌人的速度

枪炮:1级:对准提前量指示标记并且使火炮锁定目标

2级:炮手炮台实现无死角射击

3级:解锁弹射器,可弹射装备反重力曲翼的玩家到战斗区域。

4级:反重力曲翼拾取范围增加25米,近战范围增加0.75米,伤害提升20%

5级:即将推出

6级:炮台热量积蓄减少20%

7级:炮台过热恢复时间减少50%,弹射器范围增加50%

8级:反重力曲翼技能伤害+25%,强度范围效率+20%

9级:武器过热时重新装填,在0.5秒内武器热量归零。

10级:炮台会对准提前量标记3s,但炮台过热速度提高20%

工程:1级:加快事故抢修和舰体维修

2级:降低50%空中支援呼叫器的冷却时间

3级:在部署时补充火炮补给

4级:在战斗时刻补充光炮炮弹

5级:锻造产量提高25%制造舰体修复物。

6级:锻造处理速度提高25%

7级:锻造产量再次提高25%

8级:提升反重力曲翼的防御力。生命、护盾、护甲+30%

9级:即将推出

10级:远程修复战舰

命令:1级:船员+1(从金星报价员处招募)

2级:船员能力分配点+1

3级:船员+1

4级:船员能力分配点+1

5级:船员+1

6级:船员能力分配点+1

7级:可以重新分配之前使用的能力点数

8级:让玄骸成为星舰上的守护舰员(没用)

9级:可以指定一名舰员进入待命状态,在非星舰任务中也可以被召唤

10级:即将推出

舰员部分:

舰员最多可同时出击三名,队伍中每增加一名玩家就减少一名出战舰员。

五种属性倾向

舰员属性每一项最高为五级。操控(提高舰员掌舵时的飞行速度)枪炮(舰员使用炮塔时的精确度以及热量积蓄)修复(增加战舰维修的耗材效率,增加自身生命回复)战斗(增加伤害)耐力(增加护盾以及血量上限)舰员手中的武器受到玩家配卡影响!

关于九重天船员分配的问题,一共有四个种类:

四种舰员职业

防御者负责清理入侵飞船的敌人(直接用魅影就行,不需要船员来做)飞行员负责操纵飞船飞行(完全是乱开的)炮兵负责操作副炮进行射击(yyds)工程师负责修理船体裂口(兼职防御者)

元素变动(仅在航道任务中):

wiki上的航道任务元素介绍

推荐阵容:

单刷推荐战甲:重装武神(母牛)自用配卡如下:

主护盾容量和护盾恢复

组队推荐战甲:飞行员迦楼罗(血妈)自用配卡如下:

3技能扣血,返老还童回血,带残血龙钥

外勤舰员:圣枪弥撒(女枪)其他随意,

推荐翅膀:圣火之翼(能回血,并且速度不慢,九重天打翅膀挺疼的)武器自己用着顺手的就好

舍杜队伍推荐:神弓游侠(3技能摸怪)撼天刑者(集团3随强度增加掉落率)御魂主宰x2

注:舍杜共生使掉落

总体的九重天和飞船有关的大体已经讲完,更加细节的还请各位大佬自己摸索咯

DNF枪炮师技能怎么加点?

是出帝6章

下面是我的男大枪加点

刷图篇:

(普通)

膝撞+5+强制

踏射+5+强制

追击者+1~引怪用

格林机枪+5~前制技能,后期伤害太小悲剧啊!

M-3喷火器+28满+强制+3ex~如果是火属性大枪,配上Ex那伤害nb。

bbq+20+强制+1Ex~不要以为后期踢不起来,可以配合踏射强制bbq。每2发1W5以上的伤害可不是盖的。

(转职)

重火器精通+10~新版的重火器精通与手炮精通合并了。很好用,节省大量Sp还加手炮10%的拔击速度与攻击力。

重火器拔击+1~退敌效果极佳。

潜能爆发+10~可加命中性和25%的攻击力,非常耀眼,到56刷个天界就知道了。

反坦克炮+26+强制+3ex~神技啊!枪炮的招牌,ex后几w滴伤害,让你明白什么叫风骚。

激光炮+23+强制+1蓄电~可以配合光属性强化搞高光大枪,加满后伤害那叫一贱。

加农炮+5~伤害还可以,可惜刷图用不上。

聚焦喷火器+21~火属性大枪必须满。虽然后期来不及喷完20下,但很灵活。

榴弹发射器+18~新技能。虽然伤害不高Cd不短,但长时间控怪+硬直,单体强大可配物攻。总体上很好用。

刺弹炮+18+1ex~作为大枪少有的固伤加百分比技能,怎能不满。

量子爆弹+16~这个不满对不起枪炮。高伤加感电,这样的技能你上哪儿找。(虽然改版后伤害降低了)

压缩量子炮+13~虽然是45级的可移动固伤技能,可论伤害有时却没有满级的反坦克来的多,但7w以上的伤害对于没有nb装备的玩家来说已经很不错了。

卫星定位+0~你没看错,是加0。因为重火器精通会自动给技能加一级,所以不要去刻意点。

卫星射线+12~作为觉醒技能,卫星射线可能是很鸡肋的。但那出色的清场能力,却很诱人,所以满。

寒冰喷射器+2~原本和榴弹炮一样是ex主动技能,革新后变成sp技能。和ex时候一样,点1-2级能冰冻2次,3级只能冰冻1次。

榴弹炮+1~伤害很高,很洒脱,单个技能就是7w以上的伤害,我的神啊!

(通用)

物理暴击+10(加10级等于任何物伤加4%)

物理背击+5

后跳+1+强制

受身蹲俯+1

(特性)

如上述~

(个性)

除智力,魔法暴击,不加外全部加。因为智力,魔法暴击全部是对魔法的,每点一级是加1%魔攻1%魔法暴击。独立攻击,精神,不要加满,没多大用处。

LOL新英雄金克斯怎么用

今天刚买,挺不错的英雄。

首先出门多兰剑,有钱了出饮血,然后出破败。之间一定要买双鞋子,不然移动太慢了。

破败出完以后出无尽。最后是轻语或者是复活就看自己选择了。

出门学Q主机枪补兵,火箭点人。

2级学W,小兵多的时候别随意放,容易被小兵挡住。

3级学E,配合W控制敌人,前期用机枪打,攻速会越来越快。记住一定要在E效果结束之前用下火箭。中间需要自己把握。

主Q副E来回点有大点大,最后才把E点满!

虽然金克斯没有移位技能但是有EW两个技能足够逃生了。具体看意识和操作了。

总结一点:这英雄打的很激进,打算杀人后就别犹豫WE两个技能足够让你控制敌方ADC到死。机枪和火箭的转换很重要,火箭威力但是攻速是没有加成的!

最后:这英雄以后大削是肯定的,W伤害太高。E技能施放距离也过于远了一些!

喜欢这英雄就买了把!

浅谈王者模拟战之蜀国

? 蜀国阵营,是模拟战阵营羁绊显示的第二个阵容,羁绊是扛伤+回复。总的来讲,阵营棋子越多,扛伤能力越强。

? 但,和魏国不同的是,蜀国自带九种棋子,可以组成最传统的九蜀羁绊,换上貂蝉还能玩一下三刺客,这羁绊还是相当耐用的,新手在钻石局以前,说句不好听的:九蜀天下无敌。

需要蜀国的天赋也不少,但是完全围绕蜀国阵容构建的CP天赋基本没有。无论是棋逢敌手、雷霆激荡,还是青春之舞、枪炮之恋等等一堆天赋都只是依托蜀国的一种棋子。

单纯讨论蜀国九棋来说,在前期,无论是刘禅、元歌都是相当顶的,但最顶的绝对是刘备刘玄德。作为轻装战士,刘玄德是组成蜀国三战士的关键,技能“以德服人”在前期是真的顶,加盾、免控,如果再配上吸血剑和暴烈甲,前期的二星刘备,对面看到只能干瞪眼。但,刘备的劣势也很明显,就是价值不高,导致判断的战力太低了,结算时很容易吃亏。

? 中期来讲,根据装备和星级,可以选择两个点,一个是卧龙诸葛丞相,另一个则是黄忠老将军。当装备出现法师装,以噬神之书、帽子和法穿杖最佳,当然金身也是不错的选择,这时应该首选诸葛亮,高星级的诸葛大大,一个大过去秒人回血回蓝不是梦。黄忠则是可以配上吸血剑、无尽和破军,也是相当不错的远程输出。

? 后期如果能有装备给孟起那就是很nice了,作为五费棋子,马孟起绝对是物有所值,配上抵抗鞋和输出装,戳戳戳,对面没了。

适宜蜀国的阵容,系统提供了的只有归雁阵:

归雁阵属于较为中规中矩的阵势,面对刺客有足够的接触点,不容易被集火,但是阵势看上去比较笨重。

总体来讲,蜀国也是相当强力的阵容,不过发力点一般是在六蜀的时候,前期看运气,不是太差基本也是很稳的,有近战有远程,恰烂分基本是没什么大问题的。

(在下一树寒雨,希望这个攻略对各位喜欢模拟战的玩家有用,喜欢的点个赞再走,谢谢大家)

好了,今天关于“轻战枪炮阵容怎么搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“轻战枪炮阵容怎么搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。