胡桃2.1深渊阵容搭配
很高兴有机会参与这个胡桃2.1深渊阵容搭配问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
胡桃配班尼特和迪奥娜。
胡桃没有钟离也是能玩的,胡桃+行秋+班尼特的配队也是很强的,剩下一个盾位可以给迪奥娜。虽然猫娘的盾有些脆,但聊胜于无,能有效避免胡桃在打深渊的时候暴毙。
胡行钟的确是很强的T0阵容,但并不是说胡桃没了钟离就不能玩了,胡桃真正需要的是行秋,没有行秋才叫残废。行秋E完给的雨帘剑,能回血能提高抗打断,已经相当于给胡桃加了一层防护罩了。
胡桃圣遗物
原神胡桃圣遗物推荐魔女四件套、流星四件套、渡火四件套、魔女二件套+乐团二件套。魔女套在我看来是最适合的圣遗物,增加火伤,大招普攻都会有收益,胡桃用魔女套肯定没有任何问题,胡桃武器最强的是专属武器护摩之杖,如果没有护摩之杖,终末也是不错的选择。
原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐
原神的胡桃有着非常高的单体爆发,那么这名角色值得花那么多资源与时间培养吗,在队伍方面该怎么搭配,请看下面由“龙魂II”带来的原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐,一起来看看吧。
虽然胡桃这个角色看起来很简单粗暴,但是真正想要发挥出胡桃的价值和打出高伤害还是需要很多的操作和思路的,也需要一定的资源装备和队伍的支持。因此非常不建议萌新一上来就盲目跟风死磕胡桃,但是如果条件允许的话可以抽一个备用绝对不亏,等以后可以掌握的时候再拿出来培养。
以下是我完成的胡桃的属性,这个属性还是比较一般的,不算是特别极品的圣遗物了
胡桃主C的感受以及优劣势分析从输出上来说
胡桃是一个具有核爆能力的爆发式主C,目前胡桃的爆发输出是所有角色中最高的,9秒内的总输出倍率已经超过了一些角色15秒内的总输出倍率了。
但是与此同时负面代价也是最大的,每次掉血当前生命的30%,需要维持在较低血量下输出,同时在输出手法上也是需要很多细节操作的,可能对手机党略微不太友好。如果是对于喜欢玩核桃的核爆玩家,则需要有很强的数据计算和游戏理解能力。
从阵容配队上来说
由于胡桃自身加成的攻击力已经溢出很多了,自身的个人能力已经非常强势,因此胡桃完全可以将宝贵的班尼特腾出来给另一只队伍输出,这也是在目前竞速上胡桃最有意义的一个点。
另外胡桃的配队还算是灵活,除了行秋几乎是必备之外,也几乎可以和所有的副C角色搭配,队伍融入力还是很强的。但是由于上文说的,需要副C帮忙度过真空期,所以每个角色的练度都不能太低,盾系角色最好也有一个保证生存,但是也不能像其他奶一样随便拉个60~70级就拿来用,这样盾的厚度不太够。如果是核桃玩家,则一个队的毕业角色则是必不可少了。
从资源消耗上来说
胡桃培养所需的资源可以说是目前所有主C中数一数二高的,虽然对于普攻流的胡桃来说除了1命以外命座的加成并不大,但是对于核爆流的核桃来说命之座还是很重要的。同时护摩之杖的大坑也欲哭无泪,虽然也可以用高精的匣里灭晨稍微代替一下,但是还是会有不少的差距。由于绑定了专武,同时攻击力没什么加成,所以圣遗物属性的选择面也变窄了,只能往双暴和精通上刷。天赋E的等级对于胡桃的伤害来说至关重要,一个天赋等级低的胡桃是绝对打不出伤害来的。
综上所述,成功的想要驾驭好胡桃的伤害和强度需要克服的点还是很多的,因此胡桃对于很多人来说的作用是给已经成型的队伍伤害锦上添花,而非给一个不成型的队伍雪中送炭,帮助玩家打过本身打不过的图这可能是胡桃本身所做不到的,因此萌新玩家如果考虑唯一的强度抽卡的时候一定要慎重考虑。
胡桃的技能简析
由于胡桃已经出来有些日子了,所以大家对胡桃的技能大致都有些了解了,所以这里就简单说一下细节。
普攻技能的分析
普攻技能作为普攻流胡桃的主要伤害手段,一次E的9秒时间内常规极限可以打出9下重击(通常卡肉了以后是8下),具有极高的面板倍率和DPA。但是和其他打重击的角色一样,都存在重击击飞怪物的问题和重击后摇过大的问题,这里可以采用两种方式解决。
第一种方式,重击以后迅速按空格键跳跃取消后摇
这一方式适合0命玩家和小体型的怪物(雷莹术士等),因为这个打法不需要消耗额外的体力,较短的位移既可以补足怪被击飞的距离,也不会导致视野丢失。但是在面对大型怪物的时候有时候会卡模型骑上去,导致落地时间过长,会少打一次重击,因此打大型怪物的时候有时候不太好用。
第二种方式,通过前后闪避取消后摇
这个方式适合1命胡桃玩家,因为用这种方式输出一轮过后会把全部的体力都闪避光,因此如果是0命的玩家就不能重击了。但是这一打法是效率最高的打法,最高可以打出11次重击,实际一般能打出10次重击。适合用于各种体型的怪物身上,但是操作要求比较高,容易按错失误(说的就是我了)
元素战技E技能的分析
E技能可以将生命值转化为攻击力,这里可以参照很久之前钟离加强篇帖子中的算法,将基础生命和基础攻击力转化成比例关系进行计算。
例如:胡桃90级基础生命是15500,带护摩之杖的白字攻击力是700+。
则基础生命值:攻击力=20倍
由于生命值和攻击力圣遗物的数值是一样的
则如果生命值加成的攻击力要大于攻击力加成的圣遗物需要,生命值:攻击力X转化率>1
得出E技能的转换率需要大于5%
因此得出带护摩之杖时,90级胡桃的E技能必须要升6级才能使得生命收益大于攻击力收益。其他武器也可以这么计算,胡桃等级越低,攻击力加成的提升越高;武器越差,胡桃E技能等级越高,生命值加成的提升就越大。如果携带的是护摩之杖,平均每级E会提升胡桃3%~4%的伤害,因此E技能绝对是必须不能低的一个技能。
元素爆发Q技能的分析
大招的高倍率是胡桃化身为核桃的资本。半血时大招的倍率相差接近30%,这个差距几乎任何其他加成都达不到,所以经过测试,利用迪奥娜大招的200精通和班尼特的大招,加血到半血以上来给胡桃大招增伤是不行的。
同时,大招兼备回血的功能,技能等级越高回血越多,在大招10级的时候,每次半血以下放大命中2个单位以上,就可以几乎维持胡桃自身的血量消耗而不需要额外带回血角色了,因此对于高Q技能等级的胡桃来说奶不是必须的,因此大招等级也很重要,即使打普攻流也最好尽可能升一升。
胡桃的命之作的分析
开E以后重击不需要体力,这对于打普攻流的胡桃来说,最关键的命座之一了,当然如果不是使用闪避取消后摇的打法,1命可能也不是必须的。
一次触发1.5万左右的伤害,一个E期间可以触发两次,大概伤害占比10%左右,但是2命的提升大概在4000左右伤害,占比也不算特别高,没有非抽不可的必要,加成和一把护摩之杖差不多(如果你能抽到的话)。
提升最大的命座了,开E期间大概能提升10%左右的全部伤害,如果想抽的话可以抽到3命为止。胡桃的输出能力分析
同样的计算了胡桃本身的DPA倍率(为了迁就其他C,控制在6秒内),然后和以前测过的主C全部放一起对比。
DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。
可以看到,胡桃的DPA是非常恐怖的,在取消后摇的攻击方式下,本身的技能倍率就已经超过0命的可莉达到了2574%,并且由于自身的攻击力面板远远高于正常主C的面板,因此实际的倍率要高出可莉6秒内输出的一倍以上(达到了5148%),在考虑蒸发的情况下和甘雨和魈15秒内的输出已经是持平的,甚至可能还要高一些。而胡桃的个人DPA在不计算反应的情况下,常规普攻流的DPA达到了恐怖的792%/s,这甚至比一个钟离大招的瞬间DPA都还要高了。而对于核桃玩家来说,大招的动画时间特别短,只有1.1秒,并且DPA也很高,达到了1121%,所以胡桃在目前的爆发竞速中具有绝对性的优势。
胡桃的可能性配队推荐普攻流胡桃的队伍推荐
普攻流中除了行秋是必备的,其余的角色都比较宽松,可以搭配输出不错的冰副C凯亚,打冻结的同时触发蒸发和融化,带一个盾系角色保命,可以是钟离也可以是迪奥娜,组成双冰也可以给胡桃加暴击,是不错的选择。至于砂糖可以给胡桃进一步挂元素的同时加精通,精通对于胡桃来说也是很重要的(下文会说到)
核爆流核桃的队伍推荐
输出流程:甘雨大+砂糖E+莫娜大+胡桃EQ
这个阵容主要是靠莫娜和甘雨增伤,砂糖拐精通吃莫娜讨龙书的打法,但是挂火减抗就来不及了,不带班尼特的话勉强能用。
输出流程:钟离盾+重云大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ
这个阵容其实出手是比较慢的,但是有4个高倍率的大招,容错率比较高钟离减抗虽然数值低了一点,但是胡桃一刀吃了莫娜讨龙的效果也能打出45万左右的伤害,加上重云大招和钟离大招的伤害出手虽慢但是伤害稳稳是够了,如果伤害足够,直接重云换甘雨也可以。
输出流程:班尼特大+砂糖E(减抗)+莫娜大+胡桃EQ
这个buff是最全的了,伤害也是所有阵容里几乎最高的了,但是还是以前的传统艺能,班尼特和莫娜一个没少,打单间是舒服了,但是打上下两间意义就不够大了。
输出流程:班尼特大+甘雨大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ
和第一个阵容差不多,伤害也差不多
胡桃的武器和圣遗物推荐
唯一指定专属武器护摩之杖,每级精炼提升3%左右的总输出,半血以下优势巨大,应该没有人质疑这点吧。
剩下的,高精匣里>特定队伍高精千岩≈和璞鸢>其他
其实匣里如果是普攻流不打融化的话,高出来的优势还是很明显的,因为胡桃本身没有什么属性可以堆的,所以精通也很重要,带匣里的时候带生命沙漏。血量比满级护摩之杖+精通沙漏还略高一丝,在1精护摩之杖满血的时候攻击力甚至不差太多,但是少了66爆伤换了36增伤,总体上差距还可以接受。其他的武器差的就比较大了。
圣遗物部分
魔女4>魔女2+宗室2>魔女2+乐团2>渡火4
魔女4不论是普攻流还是大招流触发反应,收益都是最高的。
宗室的大招流稍微逊色一个百分比零头,实在没得选也可以用。
其他的就不太好了,渡火如果不是单刷玩就别用了,光是一个行秋就1.5倍蒸发了,1.35的渡火不是舍本逐末吗。
沙漏的部分,生命沙漏和精通沙漏对比:
生命沙漏多7000左右生命值,半血攻击力多700左右,总伤害占比16%, 精通沙漏反应伤害多20%,因此通常状态下打反应精通沙漏伤害会高一丝。但是如果带砂糖,可以考虑带生命沙漏,其余情况下哪个副词条好带哪个就行。
古岩龙蜥和深渊12-3核爆实战
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神胡桃通用配队及输出手法推荐
原神中众所周知,点赞等奶妈由于会将人物血量回到70%及以上,因此不被大多玩家和胡桃搭配。但胡桃又要压血线,没钟离和奶容易暴毙。那么我们该怎样为胡桃配队呢?现在为大家带来“纱纳”分享的原神胡桃通用配队及输出手法推荐,希望对大家有所帮助。
大多数推荐阵容都是只有行秋奶或者钟离,却没给出别的阵容。
但大多数玩家不是操作大佬,很难就带个行秋就能控制好全队血线,而钟离又不能掰两半,其他盾要么不能维持全程,要么练度不够太脆。
因此,对于普通玩家而言,除行秋外再带个奶维持血线才能保证不暴毙,毕竟活着才有输出。
假如手法得当,胡桃还是能和点赞等奶妈搭配,下面是阵容及手法思路。
通用阵容及手法
进深渊时按副c奶妈行秋胡桃的顺序排好
轮流按大招或e,胡桃重击就好。
太长不看通用版:
副c开e或大招
奶妈开e
行秋开大招后e
胡桃开e
要是胡桃快暴毙,别的都不用管,奶妈直接开大
一直循环即可
重点:行秋必须有,且对充能有要求,至少160以上,有祭礼可降低要求。
没有只能绑定猫凑双冰,或者诺艾尔双岩渡火,手法和通用队类似。
以下手法能尽量不让胡桃进点赞大招范围内,即使进了血量也能尽量控制在50%左右,同时能减少带奶导致的输出下降。
胡桃行秋点赞+任意爆发速切c,最好是莫娜公子重云这种能和火打反应的人物
此方法带奶输出最高,但只有点赞可用。
胡桃没资源升80了,有等级压制12-3不打了。
详细手法思路
起手点赞开大,爆发c开大,点赞上火,切行秋开大后e,
(此时除了小宝等霸体怪物外,基本都会被打出点赞大的范围,因此胡桃可以出大招范围打怪而不必担心回血)
然后胡桃e,此时假如胡桃没被攻击命中,血量是大于50的,如果要压血就追着怪物打,求稳可在圈内打。
胡桃e快结束时看血线考虑要不要开大,结束后切点赞e。
假如充能足够就循环,不够就切爆发c或者行秋打一轮反应,然后循环。还是不够建议提升充能。
胡桃行秋+其他奶妈+脱手副c,最好是香菱北斗皇女这类能和冰或水打反应的副c。
此配法为全能队,大多数奶和副c都能再就业,缺点是伤害没第一种打法强。
详细手法思路:
起手副c开e,奶妈开e或者大招,行秋开大开e,然后胡桃开e。
胡桃e快结束看血线考虑来不开大,结束后切副c开e或者大招切行秋a,让行秋充能,副c大招或者e结束后循环。
(由于行秋大招持续时间比胡桃e时间长,因此可以配合副c打感电蒸发)
假如任意环节胡桃血量低到快暴毙,奶妈可开大回血,行秋充能不够建议提高充能,毕竟副c能量全给行秋了,没地方能提升了。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神新深渊胡桃阵容怎么搭配
《原神》游戏中新深渊不太好打,那么用胡桃阵容的话要如何搭配呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
《原神》新深渊胡桃阵容搭配攻略
1.狂野流,追求极限输出
胡桃难以吃到风4减抗对于队伍整体dps限制其实是挺大的,那么想要反压行秋的水,那必须整一个超强上火小可莉啦,那这样万叶就可以很容易给胡桃加一大截输出啦。这个阵容容错率其实是很低的啦,只要是我的可莉是开服4命的,舍不得就这样仓管了,2命的减防对于队伍整体提升其实也是很大的,可莉在胡桃ecd期间也可以速切打一波小爆发。适合已经有2命以上可莉的玩家试试啦,万叶如果用于其他阵容了,可以换成金箔砂糖会更舒服。当然这个阵容也还有一个变种,把可莉替换成烟绯,同样是火法,可以在压制上火后用万叶/砂糖扩散。尤其是4命烟绯,开有一个持续15s的护盾,胡桃行秋阵容20s+的循环时间也可以搭得上。烟绯可以考虑走副c输出路线补真空期的小爆发,让砂糖带金箔;也可以走纯肉流带金箔充当盾奶位,让砂糖带祭礼更专注精通辅助。变种2也就是使用马上要在胡桃池新出的角色,火护盾托马了,由于角色目前未出,这里我就先不评价了。
2.雷国变种,雷神接力
雷国的强度其实大家都已经知道啦,很无脑,对队伍整体的要求也比较低,全员四星武器就可以了。其实这个胡桃阵容造价也不算高。
好处是加入了点赞作为奶,可以保护队友的血线,同时雷神的加入也让胡桃每次e循环必有q,自己不用吃班尼特的奶也能保持完美状态。具体的手法是,雷神开场开e行秋qe切胡桃e爆发q收尾,然后切班尼特开q,雷神接力q。雷神胡桃的对接,可以很好弥补互相在驻场时的真空期,对比雷国来说,驻场和爆发会更足一些,适合快速攻坚精英怪(雷国更适合有一定小怪的图,胡桃不太适合处理这种图)。
至于水雷共存对蒸发的影响,我明天会重新再测一次。胡桃重击水雷共存目标可以同时触发超载与蒸发,之前魔女套有bug时,可以让此次蒸发伤害系数从15%变成超载的增加系数40%,可以说对胡桃提升很大,于是我试过胡桃行秋菲谢尔的队伍,在打小宝时,影响不会很大,可能每轮会漏掉1-2个蒸发。雷神的e上雷应该比满命奥兹慢一些,应该会让蒸发覆盖率好一些。
3.金箔莫娜,补充奶量与爆发
之前的钟胡行阿,虽然有钟离的高额护盾,生存压力不大,但是对于流血狗环境,很多人看见血线过低还是会有些担忧。那么把阿贝多替换成金箔莫娜就可以啦。有祭礼行秋的水球加持,莫娜即使充能不那么高,也是轻松让能量满格,再加上双水共鸣,金箔回血也还是很可观的。适用于:永冻队为了求生存使用星海的小伙伴;莫娜已经有一定命星的小伙伴。1命加蒸发伤害和4命加暴击对于胡桃输出的提升都还是很大的。
4.重云加入,减CD加快循环周期
原神平民向胡桃深渊队伍配置推荐
原神的胡桃的单体输出很强所以在深渊单种必须要通过队伍的配置来提升战斗能力。下面请看由“迷途小鸡”带来的原神平民向胡桃深渊队伍配置推荐,一起来看看吧。
整容:胡桃-香菱-行秋-班尼特。除了胡桃,剩下都是4星,带白嫖武器。
首先要讲的就是胡桃绑定行秋时,真空期比想象的要长。这完全决定于行秋的E(21s)和Q(20s)。这样真空期就不是7s,而是12s起跳了。当然如果只打两套的话。行秋的q可以提前开,但是这样会亏伤害,而且没有祭礼剑的话充能会完全不够(满命不清楚)。所以这段真空期,我个人认为一定需要有人来补伤害。当然一切的前提是,胡桃用一套E结束不了战斗的时候。
我这里用到了行秋的另一个好姬友:香菱。胡桃和香菱可以互拐,但是会抢反应。我的解决方法就是两个人的技能错开。胡桃E结束后,香菱再开大。要注意的是,既然是补伤害。香菱一定是要有练度的。
至于班尼特,我个人认为是可以被替代的。根据个人情况吧。我是因为没有钟离,猫娘又要和甘雨一队。所以这里用了班尼特防止暴毙。
这两天终于把胡桃天赋拉到了888, 匣里也升级到90级。这应该算是平民胡桃小毕业的程度( 至少我是舍不得把胡桃升级到90级,天赋拉到9+ )。这点应该是只要有心练,任何人都能办到的。
剩下决定练度的就只有圣遗物了。我用了两个部件来决定练度。
小毕业级的圣遗物用到了这两个部件。双爆是54/200, 2.8万的血。
难民级的练度情况是换了下面这俩。双爆是50/116, 2.3 万血。
难民级练度,38s通12-3上半:
关于胡桃和香菱的输出占比。我截了两张图可供参考。
胡桃第一个E结束,换香菱上场时。可以看到两个小宝都只余下大概1/2血。
胡桃再次上场时,两个小宝各剩下了1/4的血。
这是我个人比较喜欢的整容,特点就是稳定,输出平滑。和另外一套讨论度比较高的胡桃-行秋-砂糖-班尼特相比,香菱的补输出能力肯定是更高的,而且不会浪费行秋Q的时间( 能一套E核弹秒的请无视 )。此外,一定练度的砂糖所需要的的2,300精通的风4件真不一定有现在我香菱带的2+2好刷。对于平民来说,练哪个完全看自己需求和资源。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
今天关于“胡桃2.1深渊阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“胡桃2.1深渊阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。