新版公子阵容搭配攻略视频

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“新版公子阵容搭配攻略视频”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

新版公子阵容搭配攻略视频插图

原神0命公子阵容搭配如下:

公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)。

这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。

如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。

总结

这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。

很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。

原神1.1公子阵容搭配与打法思路推荐达达利亚配队攻略

公子,北斗,皇女,班尼特

收起公子,北斗,皇女,班尼特公子,七七,皇女,班尼特公子,可莉,温蒂,琴公子,行秋,皇女,班尼特

原神公子达达利亚是游戏中的一个主力输出角色,1.1版本公子如何搭配队伍?下面一起来看看原神1.1公子阵容搭配与打法思路推荐

阵容推荐不分前后,各个阵容有各自的强势点(我会一一列举出优势),客官可自选最心仪的一套阵容进行培养:

目前所有阵容圣遗物统一,在 宗室,乐团,角斗士 中选择可以用的凑 2+2 (有啥用啥原则,等水套)

1.真(人)魔王武装:公子,北斗,皇女,班尼特。

单配北斗(练度不高,武器圣遗物拉上去后那真的是直接高*)

这边有图,注意伤害次数而不是单次的伤害数值:

核心词:感电,水蒸发

阵容大致思路:公子 皇女 水雷核心,公子 班尼特 核弹核心。北斗 为进一步提升水雷 和 提供护盾减伤等生存能力 的优质角色人选,若有需求(如 破盾),优先考虑替换北斗。

阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4/6命后核弹手法有变。奥兹0命即可,6命升级为机关枪。

阵容优势:高输出(公子一人站场打出3人输出),高打断,夸张的AOE,核弹高爆发,全队高充能(双雷),高生存(北斗格挡+护盾减伤)

阵容劣势:练度要求极高(相当于要拉3个C:公子皇女北斗),北斗皇女练度达标前强度低迷(约等于公子单干)。

输出手法:

近战爆发:简单的 北斗大,皇女鸟,公子开刀砍至北斗大/鸟结束。

远程:

公子4命前推荐 皇女大招找第二只奥兹,公子aarraa 输出。公子aarraa攻速倍率均高于皇女,所以有奥兹的公子输出也不低(80弓藏80公子常规圣遗物+73绝弦80奥兹一套加4圣遗物,可秒世界6的世界树,这输出仁者见仁,在我认知里这输出能力可接受,奥兹的圣遗物武器拉上去后输出更高)。

若公子4命+北斗4命,可用北斗站场。北斗4命后普攻带雷伤可和2破被动一起做到全程覆盖,同时公子4命后台上水,可继续打感电。

若公子没4命,北斗4命了,那么建议对单公子+奥兹站场,对群北斗站场。

北斗4命前不考虑用北斗站场。

公子aarraa演示图(注意史莱姆血量变化,伤害不低):

核弹:

4命前常规核弹打法

4命后要注意公子的自动触发印记,通常为印记自动触发后,班尼特大+E挂火,切公子核弹。

满命后开场第一发核弹可打近战大招,后续因大招用于刷新CD,充能不足/小怪不多 时放弃核弹打法。若充能足/小怪多 支持公子近战能做到大招后再打满能量,那么核弹打法可行。

武器有五星用五星,四星首推 弓藏,从此aarraa不在刮痧(用弓藏aarraa的伤害比gif图中的还高)。

原神2.2公子配队攻略达达利亚阵容搭配推荐

原神公子达达利亚是2.2版本中的一个up角色,达达利亚如何选择阵容搭配?下面一起来看看原神2.2公子达达利亚阵容搭配推荐

作为水系站场主C,因为元素克制的关系,所以蒸发反应的路线是行不通的。公子的阵容搭配主要还是考虑以增幅水伤、利用水雷的感电反应、利用水冰的冻结反应,或是利用自身的特性,给脱手火系角色挂水。

阵容1 双火公子队/万达国际

双火公子队:公子、行秋/莫娜、班尼特、香菱

万达国际:公子、万叶、班尼特、香菱

这两个阵容都是利用到了公子的前台输出+挂水能力,让公子和香菱组成双核体系。该体系里,香菱作为打反应的一方,练度是不能差的,是作为输出核心存在的。此外,香菱的输出依赖大招,元素充能效率得达到200%左右才能确保大招的循环使用。输出手法上,香菱开大之前要保证吃到班尼特大招等增益。万达国际里,则是要利用好万叶的双扩散,做到水火双增伤。双扩散手法有万叶的应该都懂了吧,就不多说明了。

阵容2 公子、行秋、皇女、北斗(魔王武装)

魔王武装同样需要副C的练度,在行秋、皇女和北斗练度足够的情况下,整个队伍伤害同样不俗。该阵容是没有传统奶妈的,依靠的是北斗1命的护盾和北斗、行秋的高额减伤能力。北斗12级大招能带来36%的减伤效果,再加上行秋最高可有24%的水伤加成,共计60%的减伤效果。我们知道,减伤效果是会作用于护盾的,所以一般的伤害想要打破高练度北斗的护盾都难。

除去减伤能力,北斗大招和行秋的雨帘剑还能提供抗打断能力,两者是乘算关系。北斗大招带来的额外削韧系数是0.5,行秋雨帘剑是0.3,两者结合就是0.15,几乎相当于霸体了。感电反应还有着不错的削韧能力,能够持续打断部分怪物的攻击动作,所以公子前台的输出还是很安逸的。

1.6版本后的剧变反应伤害还是不错的,但因为元素精通的稀释来的快,强行带精通沙漏是不得不偿失的。当然最主要的原因还是,魔王武装里,各角色都有可能打出感电反应,所以也是有很多元素伤害是打不出反应的。感电反应的伤害是看后手触发反应的角色的元素精通,但在魔王武装里,全角色都在高频的打元素伤害,所以是很难直接看出到底是谁在打反应。以下是我之前统计的几组魔王武装的反应数据,是能看出反应伤害确实4个角色都有,但皇女和行秋打出的概率高些。

阵容3 公子、砂糖/万叶、莫娜、班尼特(核爆队)

核爆玩法只适合大世界秒秒BOSS,实战中还是不实用的。公子的近战大招的倍率要比远程大招高,故核爆采用近战大招。但在输出手法上要注意开E时的激发伤害抢反应,所以要保持距离再开E。出装上班尼特带教官4;莫娜可以带讨龙+宗室4,但讨龙的效果持续时间可能有点极限。

核爆的流程是:莫娜开E-切公子吃讨龙-切砂糖扩散水-莫娜大招-班尼特QE上火-公子开E,近战大招。(想要再极限点,可以先公子挂水,然后班尼特开E触发教官4,可以给砂糖先加120点元素精通)

公子阵容搭配

《原神》公子阵容搭配是达达利亚+行秋+北斗+雷电将军。

雷电将军出现后,在魔王武装里能够更好的替代菲谢尔的位置,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题,个人认为这才是真正意义上的魔王武装。

行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深境螺旋12即使不需要治疗或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则最佳;北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,性价比就很不错的一个天赋。

雷电将军E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。

原神公子圣遗物

推荐2水2角斗、2水2宗室、2水2乐团,水4套,追忆4件套也是公子的强力毕业套,2+2门槛低对所有技能都有提升,水4套则可获得可观的普攻和重击加成,适合满命公子使用。前中期可使用武人四件套、战狂四件套、勇士之心四件套等套装过渡。

好了,今天关于“新版公子阵容搭配攻略视频”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“新版公子阵容搭配攻略视频”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。