诸神之光阵容推荐搭配攻略

大家好,很高兴能够为大家解答这个诸神之光阵容推荐搭配攻略问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

诸神之光阵容推荐搭配攻略插图

我去玩《光之圣境放置次元》是一款非常好玩的策略卡牌类游戏,玩家将会在游戏中收集众多卡牌来进行战斗,每个卡牌都有其不同的技能属性,组合卡牌阵容来与对手展开战斗,采用针对性的战术可以帮助你更快取得战斗的胜利,喜欢这款游戏的玩家赶快来试试吧!

光之圣境放置次元前期阵容怎么培养,阵容养成攻略。光之圣境放置次元是一款放置卡牌类游戏产品,游戏题材选自欧洲三大神话体系,游戏故事以史诗神话为背景。小编今天带来的就是前期的阵容培养推荐,还不知道前期阵容怎么培养的小伙伴们快来看看吧!

前期阵容养成推荐:

1.一般前期的阵容根据自身的抽卡情况来决定培养。推荐优先培养材料足够能够提升到更高品质的卡牌。

2.当卡牌品质都相同时,可以优先培养拥有单体攻击的战士/法师。在前期的战斗中可以优先击杀掉敌方的英雄,造成减员,使战斗更轻松。

3.如果抽到的英雄种类比较多,可以优先培养火系英雄,火系英雄的输出比较暴力,同时大多为单体攻击。技能附带的灼烧状态也可以造成不俗的伤害

谁能详细的给我介绍一下北欧诸神和末日之战?

北欧神话中,诸神与巨人之间不断的冲突、争斗,两大势力最后的决战已无法避免。到那时,不但所能看见的创造物将被毁灭,连「巨人国度」、「妖精之乡」和「中庭」的居民,「诸神国度」和「死亡之国」的诸神,都将随他们所居的世界而归于毁灭。这世界的末日-Ragnarok-诸神的黄昏,是无论如何也避免不了的。而在这可怕的毁灭之日将来临之前,一定会先出现预兆。最先显示的预兆是人类面临从不曾遇过的严冬。雪不停的下,严霜使大地冰冻,刺骨的寒风在黑沉沉的天空呼啸,狂风暴雨不断肆虐着大地,不见阳光的日子一直持续。

像这样悲惨的寒冬接连出现了三次,中间没有夏天,每天都是阴沉沉的日子。人们所期盼的夏天全部落空。大雪不停地下,到处都结了冰。在刺骨的酷寒中,宇宙充满战争和冲突的阴影,旷野的恶兽为了寻找食物四处徘徊。人们彼此不再宽谅互助,手足相残、父子成仇,在丑陋的情欲竞争中互相残杀。这是一个充满罪恶与恐怖的世界,大地战栗,海枯石烂。死去的人多的无法计数,秃鹰在空中聚啸盘旋争食死尸 ,罪恶横流,鲜血染遍大地。无数罪人的灵魂争渡冥河,冥河之水也为之暗淡。

在世界之树-Yggdrasil顶上,「诸神国度」的金冠鸡不断长鸣报警,它已叫得声嘶力竭,红焰雄鸡从「死亡之国」底层以尖锐的啼声回应。铁森林-Jarnvid的丘顶上,暴风雨之鹫鹰奋力鼓动双翼,狂风暴雨肆虐呼啸,天地昏黑,追赶日月的狼群吞下了它们的目标,大地崩裂怒吼,天空昏暗无光。

张口能吞噬天地的怪狼芬里尔,此时已挣脱束缚它的咒锁,它抖一抖身上的皮毛,整个世界都为之颤动。世界之树从树根一直震到树梢,山崩地裂,住在山中洞窟的侏儒们惊惶奔逃,找不到洞窟入口。毒龙Nidhogg 此时也掏空了世界之树的深根,大树已经奄奄一息。这时环绕「中庭」-Midgard的大蛇-Jormungander也从海底泥床上醒来,翻腾着它巨大的身躯,硕长的尾巴掀起巨浪吞没了「中庭」的山脉,海水直冲上「诸神国度」的天空。从高山一样的巨浪中,大蛇昂起它巨大的头颅,抖动部满毒斑的身体,口中喷出的气息变成火焰烧焦了天空。

就在这天翻地覆的时刻,从南方火之乡(Muspelheim)涌来了火焰军队, Surt右手持着胜利之剑,左手高举熊熊的火焰,乘着火焰,带领着火焰军气势汹汹的杀了过来。此时邪神洛基也挣脱了永恒的枷锁 ,加入与诸神为敌的阵营,怪狼芬里尔跟在他的后面,一起奔向「诸神国度」。从东方,巨人Rymer掌着船舵,和大蛇Jormungander一同向「诸神国度」划来。胸前沾满鲜血的地狱恶犬盖姆,立在面临灰暗悲哀深渊的岩石上狂吠。身体一半肉色一半蓝色的「死亡之国」女王-荷拉站在用死人指甲制成的大船上,船中载满冰雪巨人的军队向「诸神国度」开来。巨人军队挤满了虹桥-Bifrost,喧嚣之声震彻宇宙,庄严华丽的虹桥终于在敌人蹂躏下崩塌粉碎。山脉崩裂,岩石成灰,四处飞散。

天界的守卫者-Heimdall,取出密藏于世界之树-Yggdrasil浓荫中的号角Gjallarhorn,吹响紧急信号,召集诸神和英雄。号角的声音如雷鸣般响彻云霄,向「诸神国度」报告不幸的消息。诸神的军队迅速拿起武器,冲出有540个门的「英灵殿」,在原野上布好阵势,开始迎击巨人们,圆盾与圆盾互相撞击,尖锐的长枪在空中飞舞,像密集的阵雨,喊声动摇天地。在决战的前夕,奥汀只身前往命运井一探。只见到命运三女神面蒙薄纱,默然地坐在凋零的世界之树旁,身边仅有一张破网。奥汀转往智者米密尔之处,在他耳边说几句话后便转身赶回战场。

现在两方都到齐了,无数年的仇恨将一次解决。

首先交锋的是大神奥汀和怪狼芬里尔,这挣断诅咒之锁的复仇巨魔张开他那足以撑满天地的巨口,向空中喷出熊熊火焰,两眼发出闪电般的精芒向奥汀猛扑过去。奥汀举起神枪-恒格利尔迎击,他头戴闪亮的金盔,深蓝色的斗篷像蓝色火焰般在他肩后起伏,跨下骑着比风还快的天马,真不愧是「诸神国度」的众神之主。但不幸的是他战运不佳,终于死在怪狼芬里尔的利齿之下(哎,出师未捷身先死)。奥汀之子Vidar见父亲惨死,立刻向怪狼芬里尔跃去,一脚采住它的下巴将其巨口撕成两半,然后用一根长枪从狼喉刺进心脏,报了杀父之仇。

芙瑞指挥「英灵殿」的亡灵英雄,向Surt冲去,可是芙瑞一向惯用的兵器胜利之剑,现在却正持于敌人手中,他只有拿一个鹿角做为武器。芙瑞终于被敌人手中的胜利之剑击中,奄奄一息。

地狱之犬盖姆,一面舔着鲜血,一面向战神蒂尔冲去,一场激战过后,蒂尔和盖姆都伤重而死。

洛基的对手是守卫虹桥的Heimdall,受过长期酷刑之后,洛基的相貌极其恐怖,脸色像死一般苍白,长发和胡子蓬然怒立,看起来像奇怪的犄角。Heimdall的剑很快就斩下了这丑陋的头,但说也奇怪,这颗被斩下的头颅却从地上弹跃而起,刺中Heimdall的胸部,夺走了他的生命。

雷神托尔和宿敌-大蛇Jormungander发生了激烈的争斗,大蛇庞大的身躯不断翻滚,巧妙地躲避托尔的神槌,同时不断向托尔吐出毒汁。雷神愤怒极了,把雷神之槌用力朝大蛇头部掷去,刹时雷声轰隆雷光夺目,大蛇昂起身躯向旷野喷出鲜血后倒地死去。但是托尔也中了蛇毒,他摇晃着发出雷鸣般的痛苦呻吟,踏出九步后,这位「诸神国度」的第一勇士也气绝身亡(哇,九步倒!)。

战场上堆满众神和巨人的尸体,平原已变成一片血海,黑龙「绝望」-Nidhogg在战场上空飞翔,双翼发出骇人的声响,贪婪地啃着染满鲜血余温尚存的尸体。天空中充斥着暗红的血光,把大地染成一片赤红。战场上仍站立着的身影已寥寥可数。这时杀死芙瑞的Surt,把手上的火焰投向天空,在红莲般的熊熊烈焰之中,整个宇宙轰然毁灭。「中庭」已成一片火海,浓烟卷没山顶,支撑宇宙的世界之树-Yggdrasil也被火焰吞没而崩倒。劫火之柱贯穿宇宙,在这最后的劫火中,「绝望」的黑龙也投身火中化为灰烬。星辰从苍穹中落下,时间已不复存在,焦黑的地面摇晃着沉入汹涌奔腾的大海。触目所及只有滔天巨浪,宇宙只剩下一片死寂的沉默和永劫的黑暗。世界就这样毁灭了!

在已经毁灭的宇宙的极南边(南极?),有另一片无穷无尽的蓝天,从来没有人曾经到过那里。世界末日的暴风雨过去了,天地都毁灭了,极少数还活着的神都往南方逃去,一对人类男女藏身世界之树-ggdrasil的树洞中,饮着晨露,生存了下来。时间过去了,从他们脚下的大海中涌现出了新的大地。死去的光神巴尔杜和盲神Hoder也复活归来。这片大地比已经毁灭的旧世界更美丽,绿意更深浓,树上结出了果实 ,潺潺的水声从清晨新鲜的空气中传来。在这遥远的南方,美丽的平原仍和以往一样存在,幸存的诸神踏着平原上的绿草走过,在草丛中,他们彷佛见到以往度过的黄金岁月。怀着深沉的喜悦,诸神似乎又在这和平的新天地中找到那已经崩溃的奥汀神殿和「英灵殿」的残迹。他们依稀又像走入了「英灵殿」的大厅,幸存的诸神惊喜相视,各人心中都有无尽的怀思,大家不禁喜极而泣,决心重建记忆中那鲜明的宫殿,重建一个全新的幸福天地。

劫火虽毁灭了宇宙,却也烧毁了一切邪恶,新的秩序会重新建立,新的世界将会更加美好。

<诸神之战>人物介绍?

宙斯宙斯是希腊神话新神谱中的主神,他推翻了本人父亲克洛诺斯(Cronus)以及泰坦诸神的统治,成为第三代万神之王。他经常以手握闪电的抽象呈现,所以常被称为雷神。他生性易怒而好色。**中:该片中的男配角珀尔修斯就是他好色下的产物。他易怒,招致凡间的人不愿再叩首膜拜于他,所以迸发了一场和平。哈迪斯在希腊神话中,哈迪斯是主神三兄弟之中的长兄,掌管冥界。哈迪斯弱小而奥秘,代表死亡与黑暗。正由于他的代表物,所以他通常被列为背面人物,有种哑巴吃黄连,有苦说不出的冤枉。**中:他挑唆宙斯对伟人停止回击,其实他才是幕后的真正黑手。这位腹黑大叔二心想要争权夺位,正是他派出了被闪电击中的国王,攻击珀尔修斯一行,也是他逼迫宙斯放出卡拉肯这只大海怪。珀尔修斯希腊神话中,珀尔修斯是阿尔戈斯国王之女与宙斯所生之子。阿尔戈斯国王失掉神谕,本人将死于外孙珀尔修斯之手,便将母子俩投入大海。遭到主神宙斯庇护的珀尔修斯漂流到基克拉迪群岛并被国王收养,成为一名英雄。身为半神的珀尔修斯阅历了美杜莎与海兽的考验,最终解救了埃塞俄比亚王国的公主,树立了本人的王国,死后也变成了英仙座,而她的爱人化生为仙女座,坐骑则成为天马座。**中:影片中的珀尔修斯的身份不是宙斯和公主的儿子,而是宙斯为了给对立他的国王一点颜色,本人变成国王的容貌与王后缠绵,诞下珀尔修斯。国王不堪如此绿帽子,于是,他把王后和她腹中的孩子一同投入大海,而此时天空闪电大作,国王被闪电击中,面容不堪入目。而这个国王也是在前面被哈迪斯应用,派往杀害珀尔修斯一行的人。珀尔修斯,也不再是由岛国的国王抚养长大,而是被渔夫带大,不断到另一个半神爱欧的呈现,他才晓得本人的身份。爱欧爱欧是阿尔戈斯国的女祭司,专门供奉天后赫拉(Hera),也是主神宙斯风流韵事的又一位受益者。宙斯在与爱欧私会时被赫拉发现,只能把她变成一头白色母牛,而识破这一切的赫拉则要走了母牛,并差遣百眼怪兽阿古斯(Argus)看守。不忍爱欧受苦的宙斯派出本人的儿子赫尔墨斯(Hermes)营救爱欧,赫尔墨斯扮作牧羊人,用故事和风笛催眠了阿古斯,救出了爱欧。而爱欧也在赌咒远离宙斯之后被恢恢复形。

**中:爱欧在珀尔修斯的一路困难旅途中,成为了他的导师。在他晓得本人的身世后,他不愿供认本人的半神血缘,他为伟人而战。所以,宙斯给他送来的锋利的利器,他嗤之以鼻;给他送来的飞马,他置之不理。但是,当自杀死美杜莎,走出洞穴时,他亲眼看到爱欧在眼前被刺死,宏大的安慰下,他拿起利器,为她报仇了。于是,从此时起,他不再逃避本人的半神血缘。美杜莎美杜莎是希腊神话中戈耳贡三姐妹之一,金发貌美,甚至连波塞冬都颇为倾慕她。美杜莎不断吹嘘本人长得比雅典娜美丽,招来了后者的嫉恨,被夺去一切魅力,头发也变成了一条条蠕动的毒蛇。珀尔修斯遭到雅典娜的指点,杀死了美杜莎,而她的躯体中跳出了飞马珀伽索斯(Pegasus),斩杀美杜莎也成了珀尔修斯的标志典故。

**中:美杜莎,她的眼神可以让任何一个看他的女子霎时变成石头。聪明的珀尔修斯,应用盾牌的反光面,杀她了个措手不及。以上是**中比拟重要的希腊神话人物。还有几个搞笑的大人物。先是地域的三女巫。她们生上去就白发苍苍,且三人只要一只眼睛和一个嘴巴,大家轮番运用。格赖俄寓居在常年不见天日的山洞中。**中:她们不再共用一个身体,一个嘴巴。她们是三个独立的集体,而且整个脸部只要一张嘴,独一相反的就是只要一个拿在手里的眼睛。很搞笑。珀尔修斯,应用那个无独有偶的眼睛,使她们说出杀死海怪的办法。还有能控制巨蝎的树皮人。他来自沙漠部族,最神奇的是他蓝光幽幽的眼睛,还有法杖。**中:感人的一幕呈现在他牺牲本人,使美杜莎受伤,才使珀尔修斯有杀死她的能够。感受珀尔修斯,他是可悲的。一个半神半人的伟人,在闲适的捕鱼生活中,懵懵懂懂地被惯以解救伟人使者的称谓,一开端就注定他是一颗棋子。他是父亲宙斯的棋子,宙斯自身就是一个矛盾的人,他既有做父亲的心疼,希望他能回归到神界,但他又希望孩子失掉历练,可以成为真正的神。所以,他便将他放置人世,阅历杀死美杜莎,制服大海怪的重重困难。他也是哈迪斯的棋子。哈迪斯,利欲熏心心渐黑,他不满足于掌管冥界,他要取代宙斯,他要权倾天神和凡间,所以他借以除掉珀尔修斯来打击宙斯。他还是伟人的棋子。伟人不堪再对诸神昂首称臣,他们推到宙斯的神像,引发了诸神的不满,对俗世降下天谴。而这一切,他都夹在两头,最初却选择了保卫本人的伟人血缘,为伟人而战!他也是侥幸的。他假如没有这么个出生,那么他就是沙滩上众多沙子中的一粒,怎样能够变成闪闪发光的珍珠呢?珀尔修斯,在不晓得本人的身世前,就是海上一渔夫,凡间一俗人。除了力气大,胆子粗,就没有别的可叹可赞之处,但是他凭仗富二代的出生,迷倒了同为半神的爱欧和性感美丽的公主,还有许多的能人志士给予协助,在杀敌制胜的路途中,越挫越勇,最终获得成功。最初,风流的父亲不忍儿子孤军一人在凡间,又把灰飞烟灭的半神爱欧死而复生,两人共浴爱河。所以,干得好不如嫁得好,嫁得好不如生的好,生得好才是真的好。**如此,理想亦如此。

北欧诸神之海姆达尔:北欧神话体系中的光之神

 海姆达尔(Heimdallr,古北欧语:Heimdallr),是光之神、破晓之神。他的另一个化名是里格(Rig)。北欧神话中的守护之神,门卫之神。阿斯神族十二位正神之一。

 在北欧两大神族群里,尚不能确定海姆达尔是属于阿萨神族还是华纳神族。一般认为其父亲为奥丁(Odin),但也有人认为和海洋有密切关系的海姆达尔,应属于掌管海、风等物的华纳神族。传说中,海姆达尔的母亲是九个姊妹,〈海姆达尔之神秘〉诗中提到:“我是九个母亲的孩子,也是九个姊妹的儿子”,诗中所指的这九个姊妹可能是海浪的化身。

 海姆达尔是阿斯嘉特的守护者,为了肩负这样的任务,诸神让他拥有最好的眼睛,即使在黑夜中也可看到极远。给他非常灵敏的耳朵,连草木、羊毛生长的声音也可听到,而且日夜不休息也不会疲惫。他还拥有一个名为“加拉尔(Gjallarhorn)”的警告号角。海姆达尔平日就守在彩虹桥附近,用他过人的眼睛和耳朵监视着,不让巨人偷跑进神国领域。但他也有自己的宫殿“希敏约格”(Himinbjorg),意即“天卫之宫”)。另外,他的马叫“古尔托普”(Gultopp,意即“金顶”)。他最讨厌的人是邪神洛基(Loki),因此他也被称作“洛基的敌人”。诸神黄昏到来时,他最后一次吹响了号角,海姆达尔和洛基展开对决并与之同归于尽。同时,他也是最后倒下的神。

 传说中,人类的三个阶级是海姆达尔创出来的。他曾化名为里格,并在三个家庭中住宿。

 第一个家庭住着一对老夫妻,名叫艾(Ai,曾祖父)和爱达(Edda,曾祖母)。他们过着勤劳、刻苦的生活,里格(海姆达尔)离开后,这家庭生下一个孩子,被命名为“萨尔”(Thrall),亦即“奴隶”。萨尔后来娶了一个丑陋的姑娘瑟尔(Thyr,女奴)为妻,他们生了十二个儿子和九个女儿,所有“奴隶”阶级的人都是从他们传下来的。

 第二个家庭较为富裕,这家的男主人名叫亚菲(Afi,祖父),女主人名叫亚玛(Amma,祖母),他们擅长驯养牲畜,造屋理田。里格离开后,这家庭生下一个孩子,被命名为“卡尔”(Karl),亦即“农民”。后娶一妻索娜(Snor,儿媳),生下十二个儿子和十个女儿,是为农民与牧人,即“自由民”阶级的祖先。

 第三个家庭非常富有,这家的男主人名叫法迪尔(Fadir,父),女主人名叫莫迪尔(Modir,母),他们拥有精美的装饰品,配戴者的气质优雅。里格离开后,这家庭生下一个孩子,被命名为“雅尔”(Jarl),亦即“王侯”。雅尔长大后,海姆达尔就又出现在他面前,让他继承了大量的金银,又教他如尼文字。于是雅尔在战争中获得许多土地和财富,后娶赫希尔(Hersir,领主)美丽的女儿爱娜(Erna,活泼)为妻,生下十一个儿子,是为斯堪的纳维亚诸邦王室及贵族之始祖。

 这三个阶级的人,不论贵贱,都将里格(海姆达尔)视为人类的祖先与守护神。

火炬之光创世纪诸神之战 暗影射手怎么加点

属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。

技能点分配:

射击武器专精(加基本攻击力)

护甲专精(加防)

致命一击(增加暴击率,暴击伤害)

格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)

寻宝者

交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)

宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)

火焰陷阱(打小怪很恐怖)

吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)

爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)

如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。

要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。

属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。

射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。

寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。

火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。

机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。

箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。

总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。

其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。

第一系 —— Masksman

一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)

三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)

四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)

五层:1.格挡闪避(不点)

六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

第二系 —— Rogue

一层:1.针刺之弧(不点)

二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)

三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)

四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)

五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)

六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)

第三系 —— Arbiter

一层:1.闪电炸弹(不点)

二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)

三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)

四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)

五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)

六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)

猎人MM的打怪一般路线

一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。

说下spell技能的选用

说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。

攻击系Spell

1.Dervish —— 增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选

2.Draining Touch —— 普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻?

3.Fireball —— 虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了

4.Frost —— 三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好

5.Silence —— 以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定

防御系Spell

1.Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过

2.Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾

3.Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了

4.Heal All

5.Heal self

一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。

蛊惑系Spell

1.Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。

2.Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了

3.Summon Archers

4.Summon Flaming Sword

5.Summon Skeleton

6.Summon Zombies

分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸

射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)

最后说说我的Spell学习情况

在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30

人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies

宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton

好了,今天关于“诸神之光阵容推荐搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“诸神之光阵容推荐搭配攻略”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。