真实执法最强阵容搭配视频

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“真实执法最强阵容搭配视频”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

真实执法最强阵容搭配视频插图

今天这篇文章要讨论一个老生常谈却又是大多数新手比较关注的问题,那就是暗黑破坏神2游戏中到底哪个角色最厉害!其实想要区分不同职业的强弱要将其放在同等阶段、等级、装备强度以及多种场景中综合对比,有时甚至还要考虑玩法多样性以及玩家自身喜好等方面。

暗黑破坏神2职业一共有7种,整体可分为法系和物理系两种玩法(也包含物理法系兼修的,例如标枪亚马逊),有时同一个职业也会有法系或物理系和输出手段完全不同的选择,不过在新手起步阶段法系较纯物理玩法更容易上手,操作方面也更加简单。下面就简单介绍下不同阶段和场景较为适合选择的职业及玩法,当然游戏娱乐第一没有完全限定死的攻略或设定,更建议玩家有自己的游戏想法和体验乐趣。

(1)不同阶段职业选择

死灵法师

1.开荒阶段。比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号是较为常见的起步路线。

另一种较为推荐的职业是适合节奏较慢休闲玩家的死灵法师,这个职业的优点在于操作简单同时开荒对装备要求不高,通关并没有多大压力但是如果想通关后深入体验暗黑2就不太适合首选,原因是刷装备效率太低(跑路很痛苦)!不过如果你是一个耐得住寂寞的玩家,通关地狱难度之后不停刷隐藏奶牛关卡也能让你获得很多有价值的物品,例如符文以及符文之语底材,在做出“谜团”和“无限”之后的死灵法师才能真正体验到这个职业的强大之处。

假如你是一个对骑士这个职业有一种信仰的玩家,也可以首发骑士,但一定不要选择物理玩法(例如双热骑士),对装备依赖不高且成型较快的祝福之锤骑士才是正确的选择,噩梦难度之前尽快做出符文之语“精神”剑盾能让你轻松通关地狱,不过由于是跑路刷图效率也是其快速发展的最大限制。

陷阱刺客也是一个起步让人不会觉得太难的玩法,她的通关和群刷能力完全不比其他任何职业弱,只不过首发刺客的确实挺少,后期武学刺客通刷能力和体验都很不错,喜欢刺客的有机会一定要体验一下。

2.中后期深入体验阶段。

冰系法师

这个阶段代表有一个或多个刷装备的MF号,同时有一定的强力装备实力(很多玩法没有一定装备基础体验感极差),此时适合选择的玩法就太多了,例如法师三系以及每一系的分支玩法,死灵法师常见的有纯招和毒招,圣骑士除了继续提升祝福之锤玩法还可以尝试更多物理玩法。

亚马逊玩的较多的有标枪亚马逊和弓箭亚马逊,只不过装备搭配完全不同最好能备套装备,野蛮人和刺客玩法就更多了但相对对装备要求更高,德鲁伊不太适合新手但是懂得毒狼和狂狼玩法刷怪也是非常强力。

(2)不同场景职业选择

双热骑士

暗黑破坏神2后面刷怪基本都是在地狱难度,想要有机会刷到所有符文或暗金装备,就一定不能错过每一幕都存在的85级场景,另外隐藏奶牛关卡、暗黑破坏神、暴躁外皮、尼拉塞克和巴尔都是很多玩家常刷的场景和BOSS。

85场景通常会出现多种元素免疫怪,可针对性的选择不同职业刷这类场景,电法和死灵法师(必备“谜团”)是通刷能力和效率方面都较强的选择。隐藏奶牛关卡由于怪物较为密集而且极少出现免疫怪是非常适合刷一些符文之语底材和符文的场景,刷牛关的要点就在于效率和刷怪数量上,较为适合的职业有标枪亚马逊、死灵法师以及刺客。

刷特定BOSS的可根据喜好使用适合自己的职业,所有BOSS都有自己的特点和弱点,合理针对一下都很简单,例如尼拉塞克的伤害主要是尸爆技能和附近的BUG蛇,主要伤害类型有火焰、物理和毒素几种,适当提升下这几种抗性同时尽可能提升击杀效率能轻松达到一场控制在耗时一分钟以内。

职业的选择离不开装备作为保障,所以尽可能缩短前期开荒阶段尽快获得强力的装备才有机会体验到更丰富的游戏内容,尽量避开使用一些非常吃装备的后期玩法去起步刷怪,这样不仅玩起来异常艰难也很容易使人失去游戏兴趣。

为什么足球球迷戏称“马宁配国安横扫阿根廷”?

马宁——一个颇具争议的足球名裁判

“马宁配国安横扫阿根廷”这个梗,出自足球球迷口中。许多人都刷到关于马宁的一些短视频,其中一个是球迷们在看台狂热的喊道,“马宁马宁请你吃饭”“国安配马宁,能赢阿根廷”;还有一个呢,是足球比赛开场的裁判宣誓时刻,当主持人喊到马宁的名字的时候,看台发出这样的声音“马宁!傻X!傻X!。那为什么马宁会有这样两极分化的评论呢?小编为大家细细道来。

一、中国”金哨“马宁

马宁是中国足坛多年来一名很特别的主裁判,国际裁判员,执法中超、亚冠等赛事。曾在2016年和2017年两年度获得中超最佳裁判荣誉。因为场上执法严厉敢出牌著称,马宁还被球迷送上卡牌大师的称号。他执法清晰果断,场上权威大,体现了裁判的底线和权威,即使在替补席上对判罚不满,嘴里不干净,也会被马宁递过来一张黄牌,让其冷静冷静。马宁拥有专业的裁判能力和丰富的经验这是毋庸置疑的,卡塔尔世界杯中国唯一的主裁判可不是徒有其表。能在世界杯当主裁判,定有其国人之处,所以马宁被称为中国”金哨“。

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二、马宁的争议点

一些比赛中难免会出现比较模糊的判罚点,这时候观众就可能会认为裁判收了黑钱,吹黑哨。马宁执法多次比赛,因为这些争议点被骂吹黑哨。例如在山东鲁能和北京国安队的那场比赛中,做出了争议性的判罚,在主裁判和边裁都拒绝判罚格德斯犯规的情况下,马宁却执意要求主裁判看回放,认定格得斯犯规,最终直接影响比赛走势,并且导致裁判做出重大的改变,这样的作法引起轩然大波。球迷们批判马宁执法太过情绪化。马宁不仅在针对犯规行为给牌,还会因为球员嘴里不干净,辱骂、顶撞裁判给出黄牌甚至红牌,这在其他裁判身上是比较难看到的,因此一对比,就显得马宁情绪化执法。

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三、总结

无论是说马宁金哨也好,黑哨也好,这都是别人对马宁的看法。一个普通人行走在世间都会有好坏的评价,更何况这样一个著名裁判呢?马宁是卡塔尔世界杯唯一的中国主裁判,他的能力是优秀的。我们应该期望中国足球越来越好,不至于连越南也踢不过。

单警执法视音频记录仪的功能

高强度壳体设计

单警执法视音频记录仪的壳体设计充分考虑公安行业的特殊需求,采用高强度工程塑料,通过严格的防水、防震测试。可以在小到中雨的环境中使用,能够承受1.2米摔落,机器复位后工作正常,壳体不受损伤。即使在特殊情况下,壳体完全损坏,仍可以对存储芯片进行数据修复,确保数据安全。

简单便捷的操作

单警执法视音频记录仪各个功能均采用一键式操作,简单便捷,增强了操作可靠性,有助于保护执法人员的安全。

音视频同步摄像

MOVIE CCD感光

MOVIE CCD是日本松下公司的新一代光学传感器,专门为动态影像进行优化,使摄录画面清晰流畅。

低光照 高亮度

单警执法视音频记录仪拥有先进视频处理系统,将9个像素共同感光合成一个像素输出,使感光面积最大化,在光照条件不佳的环境下,仍能取得满意的摄录效果。通过外挂红外光源,在0Lux照度环境中依然可以拍摄(外挂光源需选配)。

独有的影像压缩技术

单警执法视音频记录仪对摄录的画面进行智能编码,在不牺牲画质的前提下,使生成的视频文件的的体积大大减小,保证了在同等存储空间的条件下,可以进行更长时间的视频摄录。连续录制时间可达到3.5个小时。待机时间长达5个小时,电池连续工作时间长达3.5个小时。

数码照相

为满足警务需求,“数码鹰”集成照相功能。通过新一代CCD传感器生成五百万像素数码照片。

送话器

单警执法视音频记录仪集成送话器功能,通过专用连接线与对讲机连接,便可作为“肩咪”使用,带来清晰响亮、更为可靠的语音质量,使用者在嘈杂的环境中仍可以保持畅通的联系。送话器与成像系统并行独立运作,互不影响。从对讲机处取电,即使在“数码鹰”电池耗尽的情况下,送话器功能依然工作正常。

高度集成化的警用装备

单警执法视音频记录仪创造性地将摄像机、照相机、送话器集成在只有肩咪大小的壳体之中,形成系统化的信息记录平台。执法人员无需手持操作,双手彻底得到释放,有效提升了工作效率,并降低了在紧急情况下的危险性。

强大的系统平台

为确保所摄录影像资料的真实、公正和安全,单警执法视音频记录仪配备了功能强大的后台管理系统,实现文件的分级管理。 文件分级管理实现拍摄者和管理者的分离,防止非授权人员对资料进行删改或复制传播,确保影像资料的公正性。 使用者只有通过后台管理软件才能实现计算机对内部资料的读取,不同版本的管理软件具有不同权限,实现文件防篡改功能,确保影像资料安全。单警执法视音频记录仪安装有关部门版管理软件的计算机连接,会自动进行时间同步校对,并且生成的视频以及照片文件,均带有时间显示,可以准确显示拍摄时间。

灵活的佩戴方式

单警执法视音频记录仪的强咬合力背夹能够进行多个调度的旋转,可以佩戴于斜肩带、对讲机插袋等处;并有专用配件与“数码鹰”搭配,实现牢固的佩戴。

执法记录仪佩戴方法

执法记录仪佩戴方法如下:

1、使用前检查,机器外观无破损,屏幕无裂缝。

2、使用人长按开关机键,打开执法记录仪。

3、查看执法记录仪屏幕,检查时间,日期,电量显示,分辨率,内存量。

4、将执法记录仪卡子卡在左胸前口袋处。

5、按下摄像键,听到提示音确认录制开始后开始使用。

6、使用完毕后,再次按下摄像键,听到提示音确认录制结束并关机。

扩展资料:

执法记录仪使用注意事项:

1、每次执法活动结束后,执法人员应当立即将执法记录信息上传、存储,并对其按照业务性质进行分类描述与标识。

2、执法记录信息原则上不对外提供查阅和复制。确有必要的,需要履行相应手续。

3、未经批准不得擅自对外提供或者通过互联网及其他传播渠道发布现场执法记录信息。

4、任何人未经批准,不得复制、修改、删除执法记录信息。

5、执法记录信息涉及国家秘密、商业秘密、个人隐私的,按照有关法律法规的要求予以保密。

执法记录仪重要性:

及时收集固定证据,还原事件真相。由于执法记录仪具有同步录音录像功能,对一些瞬间灭失的违法事实可以及时取证固定,在现场执法中至关重要。如果没有有力的证据,在现场执法时将十分被动,抑或会因证据不足造成案件撤销败诉。

警示震慑违法行为人,自觉遵守法律法规。执法人员在执法时,正确使用执法记录仪并提前告知执法相对人,使其意识到自己的一举一动、一言一行都将被录音录像,直接会使其收敛不良举动。

参考资料:

瑞尼-瑞尼执法记录仪

百度百科-佩戴式执法记录仪

S3—21级新手求暴力英雄求推荐(6300的也行)

那我从上单的英雄开始说起吧?AP上单(吸血鬼,兰博,炼金等等)我就不说了爆发不高(不过炼金是以风骚的走位取胜的,你可以试试哦),我给你推荐下哈,以下是我自己编排的一个上单英雄NB排行榜,回答上一个问题的时候打的,但是没用上,给你看看先。

德邦总管,长枪一现,菊花拿来,对线能力中等,爆发比较高,一般上单不会选他,这货就是打野的,NB等级:6

诺克萨斯之手,腿短,其他不解释,NB等级:7级

荒漠双雄,鳄鱼和狗头,属于成长型的,特别是狗头,就算没人头,20分钟能A200个兵,对线无敌,NB等级:7.5级

上单三疯狗,武器,狂战士,刀锋意志, 对线谁都不怵,前中后期都给力,NB等级:8级

曾经的上单一霸瑞文,但是后期不给力NB等级:8.2级(谁让她长的靓呢)

嘉文四世:这货现在出场的频率非常高,富二代,一个字,稳~!即使在面对上下路换线打法里面,1V2抗压能力也是杠杠的,团战的表现也不错。NB等级:8.5级

俺老孙来也~~!没错就是猴哥,中低端排位里木木石头之后背板掉的就是他了,团战搅屎棍,对线能力不强,主要贡献就是开团一个R,NB等级:7到9级(视团战发挥而定)

暮光之眼,前中后期都是个bug,不解释,所以中端以上的局一般会被板掉,NB等级:9级

接下来就是像风一般,放荡不羁的帅哥,酱油上单盖伦了,(上单是比较虎的啦,万金油啦,草丛伦,经济适用男)NB等级:未知(等他的另外两个基友来了再说)

以下内容是YY,不喜勿喷

上单无解组合,草丛三基友,盖伦加皇子加赵信,这三个货在一起,NB等级:10 (比赛可以输,上单一定要爆)

然后是中单的英雄,我就推荐一个狐狸吧,我基本中单都是用她的,对线谁都不怵,即使面对现在AD走中的打法,也是一样。接下来我分三个时期跟你说下这个英雄吧.

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗较低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果,Q回来是真实伤害哦。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀。

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常风骚和并且让人流口水的英雄。

至于出装的话,每一局比赛的情况都不一样,但是我大都参照IG战队,中单AP姿态的狐狸的出装的,一般都是鞋子2红1蓝出门,回家优势就出大棒子,平局就出多兰和法穿鞋子,然后看情况是做沙漏还是做帽子,然后出冰杖,然后出巫妖之祸,然后做兰德里的折磨,然后就没有固定的出装了,一般路人局最后的一个装备是春哥甲或者狂徒,个人觉得出春哥甲,有冰杖和面具,狐狸的血量已经够了,这个英雄非常的灵动,你想吃阿狸的包子吗?

然后下路ADC的话,我智能概况说下了,adc太多了,ADC站着才有输出,爆发高或者不高是要看前期成长的,简单说下,小炮跟提百万是英雄联盟adc双萌货,团战可以输,这俩货必须死,长的就是两张嘲讽脸,还是全图嘲讽的,小炮的逃生技能cd太长,机动性略不足,前期AP伤害略显给力,所以有人干脆就AP小炮,但是输出不是特别高,前期手短,后期是英雄联盟射程最远的(平a),好运我最近排位一直用,前中后期都能有不错的发挥,但是腿短是致命伤,没什么逃生技能,算是个团战发动机吧,我就不多说了。然后是皮城女警,她e技能可逃生可追杀能穿墙带减速伤害。w技能放夹子,防gank,防冲脸,限制对方走位。q技能距离远,cd短,清兵和磨血都很好用。大招千里之外收人头,攻击力也不错,唯一的缺点就是能被其他敌方英雄挡住。被动每a几下就会让下次攻击必定暴击,在草丛里a的话叠加速度变快。而且女警手很长,很容易补刀和消耗,非常好用。

其实我强烈推荐飞机。即使S3被削弱了,以前的主流三相飞机出场率就少了,但是~~~~!!!拿世界第一adc的微笑来说,他主要用的adc就是飞机,飞机这个英雄能很好的配合不同的团队阵容(毕竟LOL是5个人的游戏),在三相和飞机被削弱之后,飞机的出装就让人纠结了,所以我们还是以微笑为例子,他在韩服里面飞机连续二十多局都是红叉加饮血无尽,这样的飞机比起三相飞机来说更加简单粗暴,我喜欢这种风格,微笑自然是打的一手好飞机(尤其是小言在他旁边的时候,YY~~~),还有呢飞机的位移技能是adc里仅次于小炮的远,机动性很强,被动是普通攻击附带真实伤害,攻击力越高伤害越高。e技能aoe减甲和伤害,输出非常高。q技能清兵磨血探视野。大招小导弹,射程远,不管是骚扰消耗还是收割都很好用,cd短,耗魔少,是男人,你不打飞机?差不多就这么多了,adc要玩的好,我觉得主要靠微操和意识,这需要大量的练习积累,其实用寒冰练手效果不错哦(说寒冰坑的,一般都是小学生,撑死6年级),好吧 手打了这么多,不采纳你也好好看下哈,有什么不对的地方,我们可以交流交流啊,祝您撸的愉快.~~!!!

云顶之弈11.23版更新内容分享

云顶之弈在近日发布了11.23版本的补丁,部分玩家可能还不清楚更新了什么,下面一起来看看云顶之弈11.23版更新内容分享吧。

云顶之弈11.23版更新内容分享

小小英雄

黯晶 皮克蜥与亮晶晶 皮克蜥名称已对调。

双人作战

双人作战来了!这里是简介,可前往这里了解这个模式的更多详情。

云顶之弈团队已经决定在双人作战推出时禁用掉这个模式中小小英雄的社交侦察功能,因为有一个致命的BUG。显然,在这个最强调社交的游戏模式中失去有趣的社交功能是非常扫兴的,因此云顶之弈团队正在争取在下一个版本中修好它。感谢各位的耐心,希望各位能畅享云顶之弈的最新实验玩法!

步骤1:带上一名搭档

步骤2:一起进入游戏,但要记住,两人的生命值是共享的!

步骤3:不要输。只要其中一人的生命值耗尽,两人的生命值就会重设为1。此后只要再输一次,两人就都会被淘汰!

步骤4:在对局中的几个关键点阶段,使用援助武器库来给你的搭档送出基础装备、金币和其它有用的东西。

步骤5:在贯穿全局的不同节点阶段,使用忠诚符文来给你的搭档赠送英雄和该英雄身上的装备!

步骤6:派出增援!如果你比你的搭档先击败了对手,在短暂的延迟后,你场上还存活的英雄们将跃至你搭档的棋盘提供帮助!

步骤7:一起胜利!在这个版本实装后,你和你的搭档就能开始获胜了!

系统改动

海克斯强化

云顶之弈团队已经从八种可能的海克斯强化排列(在整个游戏中为您提供不同海克斯强化的顺序)更改为十四种,来创造更多独特的体验。 提醒一下,最弱的海克斯强化是白银,而最强大的是棱彩。六种新的排列非常罕见,从百分之一的几率(棱彩、白银、棱彩)到百分之十的几率(黄金、白银、白银)。

白银、棱彩、白银

棱彩、黄金、黄金

黄金、白银、白银

白银、黄金、棱彩

黄金、黄金、黄金

棱彩、白银、棱彩

选秀UI增强

想查看你的棋盘上的一名英雄,来确认其技能收益或羁绊么?现在可以了。

在选秀回合期间,你现在可以在侦察其他人的棋盘时查看英雄的具体信息了。

大型改动

海克斯强化

海克斯强化的数量超过了140个,所以不得不对其中的一些进行调整也是必然的。有些海克斯强化需要简单的调整,而其它诸如逆风斗志和泰坦之劲需要更良好的调节来调低它们在某些使用场景中的强度。来自便携锻炉武器库的各种奥恩神器也需要获得增强,来提升这些神器的价值!

炽热香炉 (效果:被白魔法师提供过治疗或护盾效果的友军会获得可叠加的攻击速度,持续到战斗环节结束为止)

位阶:黄金 _ 白银

终生进修 (效果:学者们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得法术强度)

位阶:黄金 _ 白银

终生进修将不再作为第3个海克斯强化选项出现

符能护盾 (效果:在战斗环节开始时,黑魔法师们获得基于各自法术强度的护盾值)

护盾持续时间:无限 _ 8秒

护盾的收益 (白银/黄金/棱彩):250/375/500%法术强度 _ 300/450/600%法术强度

分享聚光灯 (效果:在战斗环节开始时,一个聚光灯(来自社交名流羁绊)邻格的所有友军获得它的一部分加成。)

分享加成:75% _ 100%

泰坦之劲 (效果:你的弈子们只要最大生命值多于阈值,就会获得相当于其一部分最大生命值的攻击力。)

生命值阈值:1300 _ 1400

额外攻击力:4% _ 3%最大生命值

森林幻像 (效果:在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个固定生命值的分身(不包括装备)。)

位阶:黄金 _ 棱彩

分身生命值:1200 _ 1500

逆风斗志 (效果:当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身一部分已损失生命值。)

每秒生命值回复:10% _ 12%已损失生命值

每秒生命值回复上限:无上限 _ 200生命值/秒

便携锻炉 (效果:开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。)

死亡之蔑(效果:携带者受到的一部分伤害会转化为非致命的持续伤害)

护甲:25 _ 50

魔蕴(效果:在每个战斗环节第一次施放技能后,携带者会在4秒里持续回复法力值)

4秒法力回复:100 _ 200

黑曜石切割者(效果:携带者的攻击和技能会击碎敌人的一部分护甲和魔法抗性)

护甲和魔法抗性击碎:40% _ 70%

兰顿之兆(效果:在战斗环节开始时,处于携带者邻格的所有友军都会获得护甲和魔法抗性)

群体护甲和魔法抗性加成:40 _ 50

火箭助推铁拳(效果:在战斗环节开始时,携带者会将相距最远的敌人拉到近战距离,并将其晕眩)

生命值:200 _ 750

法力值:15 _ 30

目标假人生命值:600 _ 500

羁绊

知识就是力量——但力量过多了。由于持续的教育(即使在成年后,此处@盖伦)会为战斗学院英雄们提供越来越多的属性,这个羁绊需要从博士级降到硕士级。

保镖作为一个羁绊来说日子很不好过,因此云顶之弈团队给他们添加了更多对自身的强度,来帮助他们履行职责。现在他们会在嘲讽邻格的敌人后为自己提供护盾值,好对抗即将到来的伤害。

带召唤物的羁绊在前期往往很强大,因为额外的一管生命值可以将旗鼓相当的战斗偏向对你有利的局面。云顶之弈团队正在调节发明家的强度,来弱化其前期实力,但确保召唤物在中后期能够起飞并猛击对手们。

云顶之弈团队也在削弱赏金猎人羁绊的掉落价值,好让这些藏宝箱继续藏着宝贝。略微减少了金币并减少了海妖币(强大的掉落)。即使是(7)赏金猎人也会少掉一些金币,但将仍然给你相同档次的其它掉落(装备、妮寇之助,等)

最后,云顶之弈团队调整了狙神来被动地提供额外的1格攻击距离。这个改动会使狙神纹章有更多创造性和有趣的用法。为了避免对每个狙神弈子的增强,云顶之弈团队将他们的攻击距离削弱了1格,这样就与新的羁绊加成达成零和改动了。有趣的冷知识:在去掉来自狙神的1格攻击距离后,烬的攻击距离是4格了。

战斗学院

初始攻击力和法术强度:20/40/60/80 _ 18/35/50/70

每次施放的攻击力和法术强度:3/5/10/15 _ 3/5/8/12

保镖

新增:在战斗环节开始后的短暂时间内,保镖们在触发嘲讽效果后会获得一层护盾

护盾值:100/300/600/1000

巨像

(2)巨像伤害减免:25% _ 30%

执法官

将不再晕眩那些免疫控制效果的弈子了。在挑选要晕眩的弈子时,执法官们将跳过那些免疫控制效果的弈子。

灵风的优先级将高于执法官。在挑选要晕眩的弈子时,执法官们将跳过那些被灵风放逐的弈子。

帝国

队伍伤害加成:0/40% _ 0/50%

发明家

发明造物的基础生命值:650/1100/1900 _ 475/750/1250

发明造物的基础攻击力:50/75/100 _ 40/50/65

发明造物的星级修正系数:15% _ 25%

发明造物机械巨龙现在免疫控制效果

发明造物机械巨龙攻击距离: 4 _ 2格

发明造物机械巨龙技能的恐惧距离:3 _ 5格

发明造物机械巨龙技能的恐惧时长:4 _ 3

发明造物机械巨龙每第3次攻击的魔法伤害:750 _ 500

发明造物机械巨龙技能现在会在增益期间提升友军的体型

赏金猎人

调低了这个羁绊的总强度,方式是全面地微削了各种骰子的奖励价值

变异战士

源计划增幅额外生命值:400/800 _ 450/900

旺盛胃口每名阵亡队友提供的攻击力和法术强度:30/50 _ 25/40

破蛹之变每层效果的攻击力和法术强度:10/20 _ 5/10

狙神

新增:狙神们获得+1攻击距离。装备了狙神纹章的弈子也会从这个加成中获益

狙神弈子(烬,凯特琳,崔丝塔娜,厄运**,克格莫)的攻击距离削弱了1格,来补偿这个羁绊现在提供的额外1格距离

英雄:3阶

经济类羁绊的英雄们的强度不应该有现在这么高。

莎弥拉过于强大了。她可以非常快速地在中期稳住局势,并保持统治地位,甚至能持续到后期。如果你设法将她升到3星,那么她就能把对手们的护甲都削成负数,从而产生奇怪且难以看懂的伤害增幅。在一堆削弱之后,云顶之弈团队将给她进行一些补偿,让她的施法动画在带着蓝霸符时感觉更好——应该会有人去试试这个搭配,尤其是那些想在物理阵容中搭配一个会移动的最后的轻语的玩家们。

普朗克

生命值:800 _ 750

护甲和魔法抗性:45 _ 40

攻击力:80 _ 75

技能的基础伤害:125/150/200 _ 110/135/170

厄运**

攻击速度:0.75 _ 0.7

技能的伤害值:300/400/600 _ 275/375/550

莎弥拉

攻击力:85 _ 80

技能的远程版的施放时间略微缩短

技能的攻击力收益:175/180/190% _ 165/170/180%

技能的护甲击碎:10/20/40 _ 10/15/20

英雄:4阶

有攻击力装备支持的厄加特的强大程度有目共睹,所以他需要来次削弱。

厄加特

攻击力:75 _ 70

技能的攻击力收益:30% _ 25%

英雄:5阶

双城之战的5费英雄们总体上都过于强力(请看小型改动章节)。但人人都爱的派对石像鬼却苦于无法登场。

加里奥

法力值:180/300 _ 200/300

技能的伤害值:125/250/2000 _ 150/250/2000

小型改动

海克斯强化

海克斯强化的大部分较小改动是为了让“这给的啥?”时刻变没那么糟糕,方法是在每场对局中为大家提供更有意义的海克斯强化。

人人为我(效果:当一名友军阵亡时,该友军会为帝国羁绊的暴君提供其一部分最大生命值。)

最大生命值加成:40% _ 33%

卓尔不群 (效果:你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得生命值和攻击速度。)

在选择卓尔不群后,将不再提供大部分心类强化和魂类强化,以及纹章类强化

将不再作为第3个海克斯强化选项出现

生命值 (白银/黄金/棱彩):300/450/600 _ 300/400/500

攻击速度 (白银/黄金/棱彩):50/65/80 _ 50/60/70

二进制空投 (效果:在战斗环节开始时,己方携带了2件装备或基础装备的英雄们会获得1件随机的临时成装。)

位阶:白银 _ 黄金

随机的临时装备现在会尝试避免提供与携带者缺乏协同性的装备(例如:吉格斯将不再随到兹若特传送门,布里茨将不再随到死亡之刃)

存心失利 (效果:在输掉你的战斗环节之后,获得若干金币和一次免费的商店刷新。)

将不再作为第3个海克斯强化选项出现

统治地位 (效果:在赢下对玩家的战斗环节后,每存活若干弈子,就会提供额外金币。)

将不再作为第3个海克斯强化选项出现

废品场 (效果:在极客羁绊激活时,每过3个战斗回合,就会提供1个随机的基础装备。)

将不再作为第3个海克斯强化选项出现

神射手 (效果:枪手的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低。)

伤害衰减:40% _ 45%

意外之财 (效果:基于你现在已有的海克斯强化数量提供金币。)

现在会基于海克斯强化数量提供正确数额的金币(20/25/30金币,而非25/30/30金币)

羁绊

极客英雄们在挑选临时装备时会更加挑剔了。坦克英雄们将停止挑选攻击力C位装备,而C位们将停止拿出坦克装备了。

格斗家

额外生命值:125/250/400/700 _ 125/225/350/700

精密发条

基础攻击速度:10/25/50 _ 10/30/55%

极客

随机的临时装备现在会尝试避免提供与携带者缺乏协同性的装备(例如:吉格斯将不再随到兹若特传送门,布里茨将不再随到死亡之刃)

英雄:1阶

强大的前期羁绊还有着强大的前期英雄,因此云顶之弈团队以他们的方式对他们进行了削弱。

伊泽瑞尔

技能的伤害值:30/60/90 _ 25/50/100

盖伦

法力值:40/80 _ 50/90

辛吉德

技能的主要目标晕眩时长:1.5/2/2.5 _ 1.5/2/3

吉格斯

攻击力:45 _ 50

崔斯特

法力值:30/40 _ 0/40

英雄:2阶

解脱之触是从何时开始变成治疗之触的?

卡特琳娜

技能的伤害值:180/225/300 _ 190/240/320

克格莫

攻击力:30 _ 35

斯维因

技能的治疗效果:200/250/325 _ 200/230/300

特朗德尔

技能的攻击力收益:150% _ 140%

英雄:3阶

帮助内容创作者们打造科加斯高光视频。

科加斯

法力值:100/160 _ 100/150

萨科

技能的攻击力收益:175% _185%

英雄:4阶

蒙多医生被削弱了一些伤害输出和爆发性治疗效果,但作为补偿,他的持续治疗效果获得了增强。

蒙多医生

技能的每段伤害:100/150/300 _ 80/125/300

技能的当前生命值爆炸收益:20/25/50% _ 15/20/50%

技能的瞬间治疗效果的最大生命值收益:40% _ 35%

技能的持续治疗效果的最大生命值收益:20/30/100% _ 25/35/100%

菲奥娜

技能的起手延迟已被略微降低

永恩

攻击速度:0.85 _ 0.8

英雄:5阶

正如前文提到的,双城之战的5费弈子整体上过于有影响力了。是时候让塔姆坐替补席,让悠米关禁闭,让杰斯生闷气,并残酷地提醒金克丝她的过去(抱歉,找不到韵了)了。

杰斯

近战形态的护甲和魔法抗性加成:50 _ 40

金克丝

攻击速度:1.1 _ 1.05

塔姆

吞噬伤害:1000/1600/30000 _ 900/1450/30000

悠米

生命值:850 _ 800

装备

离子火花

震击伤害:250% _ 225%最大法力值

狂暴模式

约德尔人

现在会在每场对玩家的战斗回合后提供1个约德尔人。

有一定几率在每场对玩家的战斗回合后提供2个约德尔人。这个几率随阶段数提升。

BUG修复

神射手(效果:枪手的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低。)将不再作用于狙神的攻击了

破损的秒表(效果:在战斗环节开始若干秒后,所有敌人和非精密发条弈子都会被冻结在时光中,持续若干秒)现在会正确地冻结免疫控制的弈子了(例如巨像、水银)

二进制空投 (效果:在战斗环节开始时,己方携带了2件装备或基础装备的英雄们会获得1件随机的临时成装。)现在会正确地触发临时装备的战斗环节初始效果了(例如灵风、基克的先驱等)

布里茨的友军现在总会正确地将被布里茨的技能拉过来的敌人选为目标了(前提是在攻击距离内)

符能护盾(效果:在战斗环节开始时,黑魔法师们获得基于各自法术强度的护盾值)将不再为备战席上的弈子提供护盾了

目标假人应该不再显示在赛后结算界面/对局记录界面了

赏金猎人的战利品法球已被移动到右侧,这样它们就不再被海克斯核心给隐藏了

修复了一个错误,该错误曾导致:约德尔人在从约德尔传送门出来时会无法合成并升星。这种情况大部分出现在狂暴模式获得2个约德尔人时。云顶之弈团队相信还有第二种更罕见的方式发生此错误,但可能无法修复。狂暴模式将密切关注那些想要自由自在,不想被合到一起的约德尔人。

金币收集者(效果:携带者在命中时会处决生命值低于阈值的敌人们。处决时会生成1金币。)在PVE回合将不再提供金币

塔里克在施放技能时,如果主要目标刚好阵亡,那么他对自己的治疗将不再失败了。

好了,今天关于“真实执法最强阵容搭配视频”的探讨就到这里了。希望大家能够对“真实执法最强阵容搭配视频”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。